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AIが人間なしで完結し始めた今、私たち人間の役割って何なのか?
2026-06-09 10:29

AIが人間なしで完結し始めた今、私たち人間の役割って何なのか?

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おはようございます、みなみです。このチャンネルでは、発信を続けるための考え方や、AI活用の裏側で私が実際にやっていることをゆるっとお話ししています。
今日のテーマは、AIが人間なしで完結し始めた今、私たち人間の役割って何なのか、ということでお話ししていきます。よろしくお願いします。
先日ですね、ちょっと面白い話を聞きまして、読みまして、AIをバリバリ使って開発している方の話なんですけど、
2台のAIに〇×ゲームをやってって指示出したらしいんですよね。〇×ゲームってわかります?
〇×を交互に書いて先に3つ揃えた方が勝ちみたいな、めちゃくちゃシンプルな、昔やってたよねみたいなやつです。
普通2台のAIに、じゃあゲームをやらせようってなったら、人間が間に入って、こっちのAIが〇を出したよとか、こっちのAIが〇みたいな、
この手を出したよっていう指示を、指示じゃないな、伝えないといけないじゃないですか、もう片方に。
でも、その方は開発者なんで設定を工夫して、2台のAIが間に人間を挟まずにお互いに手を送り合って最後まで対局を完成させたみたいな話だったんですね。
で、これを読んだ時に、私はすごいって思わなかったんですよ。
なんかすごいとかよりも、なんか引っかかる感じがして、楽になっていいなっていう、そのAIがね、そのAI同士でさ、やり取りができて楽になっていいな、みたいなことよりも先に、
いやここまでになると、人間ってどうするんかな、みたいな、私はどこにいるんかな、みたいな感覚があったんですよね。
なんで、まぁちょっとその話を見聞きして、しばらく考えました。
で、その引っかかりって何なんだろうなぁと思ったら、多分AIが自律的に動いているのを、人間はただ眺めてるだけみたいな状況?
そこに初めてリアルを感じたんだと思うんですよね。
AIが2台並んで勝手に話し合って、勝手に完成させて、人間は何もしてない。
で、それって、まぁ世の中的には喜んでいい話だと思うんですよね。
ここまでになってはすごいね、AIの進化は楽になったね、便利になったねってなるはずなんですよね。
でも私が感じたのは、それより先に、いや人間いらなくなったか、みたいな感覚なんですよ。
ちょっとね、まあまあ言ったらさ、その光景、まるまつくゲームやってる光景ってシュールで笑えるような感じですけど、
03:05
まぁちょっと私はどこにいればいいんかな、みたいな気持ちが両方同時に来たっていう感じだったんですよね。
なんかうまく言えないんですけど、まあそれがずっと頭に残ったんですよ。
で、その話を読みながら、最近の自分のことをちょっと考えてみると、
私も今そのAIをいくつかそのツール使ってるわけですよね。
クロードコードとコーデックスをメインで使ってるんですけど、
その中で、私コピペして運んでるだけの人になってるなって思う時があるんですよ。
これXの記事でも、昨日一昨日ぐらいに出したんですけど、
その片方のAIで整理した内容を自分でコピーしてもう片方のAIに貼り付けて、みたいなことを、
今はほとんどないんですけど、前はもう1日に何回もやってたんですよね。
それこそ、JATGPTと相談しました、みたいな内容をクロードにコピペして、みたいな人結構いると思うんですよ。
で、前も、割とこれは最近なんですけど、記事に使う画像、サムネイルとかを作ろうとした時に、
いつもコーデックスで作ってるんですけど、そのコーデックスでの画像生成だけがその時はなぜかできなかったんですよね。
で、しょうがないから、コーデックスで画像生成はできないから、ブラウザのJATGPTを開いて、画像を作って、
で、またいつもだったらコーデックスで勝手に保存まで、名前付けて保存までされるんだけど、
それを自分でダウンロードして、いつも入れてる場所に新しいフォルダ作って、自分で移動して、みたいなことをやってて、
なんかたった画像2枚に30分ぐらい解けたんですよね。
で、この時に私がやってることって、もう2つのAIの間を行き来してるだけなわけですよ。
繋ぐのが人間の仕事になってる、みたいな。
で、AI同士が勝手に繋がったらどうなるんかなって。
繋ぎ役がいらなくなった時に、人間は何をするんだろうっていうのを、その○×の話からね、広がって、
改めて考えてました。
便利だけどさ、なんか、私たちどうすんだろうみたいになりません?
あんま思わないかな。私はなんかそこすごく思って。
で、じゃあ人間の役割って何なのかっていうところで、今考えてるっていうか、思いつくのが3つあって、
1つ目は監視者ですよね。AIがちゃんと動けてるのかを見てる人。
方向がずれてないか、変なことになってないかを確認する役割。
いや、これもどうかなって思うけど、どうかなって思うけど、人間の役割になりますよね。
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で、2つ目は設計者ですね。AIがどう動くのかっていうルールとか環境を作る人ですね。
で、この2台はこういう役割分担でこう動いてね、みたいなのを決めるっていう感じですね。
で、3つ目は目的を決める人。AIは動けても何のために動くのかみたいなところは決められないですよね。
で、何をゴールにするのか、何を大事にするのかみたいなところを決めるのはやっぱり人間なんですよね。
で、今のところもう当然ちゃ当然なんですけど、私が一番大事だと思ってるのは3つ目、目的を決めるっていうところですよね。
AIが賢くなるほど目的を決める力が人間に求められる質が上がっていくような感じがしてて、
で、AIに動いてほしい方向っていうのを自分で言語化できないと、ただ眺めてるだけになっちゃうなっていうふうに思うんですよ。
伝わりますかね。
うん、なんかだからもうAIに動かされてるみたいになっちゃうわけですよね。
いくらAIが発達してもさ、自分たちがAIを動かす側でいないと、ちょっと世界はどうなるんだみたいな感じに思っていて、
だからその、自分は何のためにAIを使っているのかみたいなところを自分の言葉で説明できないと、
これからのAI時代に自分の価値を高めていくことが難しいんじゃないかなっていうのを思いました。
あの○×の話からここまで、いろいろ考えました。
はい、そうだからね、未来のAIが人間なしで○×ゲームやり遂げた。
これを便利になったね、すごいねーで終わる話でもあるけども、人間の立ち位置が問い直されてるなっていうふうにも捉えられるわけで、
ここはね、本当にAIが自律的に動くときに私たちはどうしていくのかっていうところは、ちょっとやっぱり考えていかないといけない部分だなと。
私はやっぱりね、さっきの人間の役割って何なのかっていうところで言ったけど、
その監視者みたいなのはちょっと違うなってやっぱ思うわけですよ。
まあ人間にしかできないことなんだけど、そうじゃなくて、なんかだからAIに任せられることはすごく増えてるわけですけど、
雑務的なこと?あんまり生産性がないっていうのかな。雑務はもうどんどんAIに任せたらいいと思ってるんですよ。
でもクリエイティブな部分とか、その人間じゃないとやっぱり難しいところとか、人間じゃなくてもできるんだけど人間がやった方がいいよねみたいなところに、
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その雑務を任せて浮いた時間を割いていきたいんですよね。
その人間にしかできない部分、私にしかできない部分っていうところに、時間も労力も割いていきたいわけですよ。
でも今でも、まだそのAIに任せるところの、なんか監視部分で結構時間使ってるなって思ってて。
でも目的決めて設計してるんだけど、その監視の部分、結構時間奪われません?奪われますよね。
だからそこをいかに軽くして、本当に自分にしかできないところにもっと時間を抑えていくかっていうところが課題だなというふうに思ってます。
これも何か正解はないからね。ぼんやりとずっと考え続けることかもしれないなと思ってるんですけど。
今日はその丸松ゲームの話から、私が最近思っていることをお話ししました。
ということで今日の配信は以上になります。それではまた!
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