#109_ローソンはなぜ店内にクレーンゲームを設置するのか
今後1000店舗にクレーンゲームの設置を決めたローソン。なぜコンビニにクレーンゲームを置くことにしたのか、マーケター2人で話していきます。 【参照】 ・ニュース:https://news.yahoo.co.jp/articles/df16b7071a0a543c17e09a849177f6caa9d5d374
#108_ディズニーランドはなぜ人々に愛されているのか
ディズニーリゾートに50回以上行ったことがある、ディズニーリゾート好きのきんちゃん。一方でディズニーには全く興味がないというごじら。なぜディズニーランドは人々に愛されているのかについて、マーケター2人で話していきます。
#107_体感時間の長さは何で決まるのか
友達とのボードゲーム会はすぐに過ぎるし、退屈なバイトはとても長く感じる。かと思いきや、名作の漫画を読んでいると短い内容でも濃く感じる。 体感時間の長さの違いは何で決まるのか、マーケター2人で話していきます。
#106_mixiはなぜみんなの黒歴史なのか
みんなの黒歴史、mixi。 過去に流行って下火となっているメディアやSNSは少なくないですが、なぜmixiは特に黒歴史というイメージが強いのか、マーケター2人で話していきます。
#105_チャットにおける◎の意味は?
メールの頃から、現在のLINEにいたるまで、文章の末尾に時折使用されている”◎”。この記号は何を意味しているのか、マーケター2人で話していきます◎
#104_なぜケバブ屋は根付いたのか
ここ10年ほどで急に定着したように感じるケバブ屋さん。栄枯盛衰の激しい飲食ビジネスの中で、ケバブ屋さんはなぜ根付いたのか。マーケター2人で話していきます。 【参考】 ・スタバのテイクアウトの話:https://youtube.com/shorts/zqa-0ON3SkA?si=scCqGFjpvc5eKhMR ・ケバブのチェーン:https://megakebab.com/ ・低価格時代のケバブがわかる:https://dailyportalz.jp/kiji/141216165852
#103_関係性がなぜエンタメになるのか?
あのちゃんと粗品(そしあの)や漫画キャラのカップリング(五条×夏油)など、特定の2人だからこそ生まれるコンテンツがある。キャラクターや人物の関係性がなぜエンタメになるのか、マーケター2人で話していきます。 ▼ピン芸人にコアファンはいない(引用:しんいち・ZAZYのホントは喋りたくない!)https://open.spotify.com/episode/3GqcP5oXQqlto7o1Lwmhr5?si=-Fpt9v5-Twm6FZXSCvOotw&t=1070
#102_音楽的老化をとめるには
musicmanという音楽メディアの記事によると、音楽発見は24歳でピークに達し、31歳からは停滞。33歳までに一生聞き続ける音楽が決まってしまうという。 そんな音楽的嗜好の老化を止めるにはどうすればいいのか、マーケター2人で話していきます。 ▼音楽的嗜好、10代には確立 30歳から関心薄れhttps://www.musicman.co.jp/business/617737
#101_不老不死ビジネスは社会に受け入れられるのか
近頃少しずつ世間的な話題にもなり始めた「不老不死ビジネス」。そして、きんちゃんの小さい頃からの夢は実は不老不死だった…?!という突飛なカミングアウトも踏まえながら、世の中に突然形になり現れた不老不死ビジネスについて、マーケター2人で話していきます。
#100_仮説ラヂオのデータを見ながら仮説を立ててみた
リスナー皆様のおかげで、仮説ラヂオもついに100回を迎えることとなりました! 100回を記念して、東中野にある雑談という収録スタジオのあるバーで収録しています。 仮説ラヂオのデータを見ながら、「仮説ラジオで伸びる話題の傾向」「リスナーペルソナ」「流入元」などについての仮説を話していきます。