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【AIゲーム制作】Claude fable 5でゲームが作れても、情熱がないとクソゲーしか生まれない話。
2026-06-11 24:45

【AIゲーム制作】Claude fable 5でゲームが作れても、情熱がないとクソゲーしか生まれない話。

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Xenoblade Genesisは絶対遊びたい!✨️

🎙 チャプター

() オープニング
() 近況:屋久島説明会と祖父の状況
() 本題:Fable 5とAIゲーム制作の葛藤
() 任天堂ダイレクト×Roblox問題
() エンディング

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サマリー

このポッドキャストでは、アニメオタクの工藤さんがAIとアニメを駆使して人生を楽しむ様子が語られます。今回は、最新AIモデル「Claude Fable 5」を使ったゲーム制作の可能性と、それに伴う自身の葛藤について深く掘り下げています。工藤さんは、AIを使えばゲーム制作が容易になったという現状に触れつつも、現状のAI生成ゲームには「熱意」や「思想」が欠けており、プレイヤーが時間を費やす価値のあるものにはなっていないと指摘します。特に、素人がAIに頼って作ったゲームは「クソゲー」になりがちで、それよりもプロが作った既存のゲームを遊びたいという自身のゲーマーとしての本音を吐露します。一方で、AI技術に触れることへの興味や、将来的にAIでAAAタイトルが作られる可能性にも言及し、AIゲーム制作の現状と未来、そしてクリエイターの情熱の重要性について考察しています。また、個人的な話として、祖父の体調不良により、楽しみにしていた「薬師場」への長期滞在を延期せざるを得ない状況についても触れられています。

薬師場への参加と祖父の体調
どうもみなさん、クドラジへようこそ。この番組は、年間200作品以上のアニメを視聴するアニメオタクの工藤が、アニメとAIを駆使して人生を楽しむ番組です。
本日は、2026年の6月11日、木曜日となっております。
はい、ということで、先ほどですね、
ヤクシマの説明会を受けてまいりました。
はい、10時からね、何分だっけ?45分くらい?
だいたい11時ちょっと前くらいまでやっておりました。
今の率直な感想を言っていい?
めっちゃ行きたい。
これは多分またお余裕で話すかもしれないんですけど、
いろいろ話を聞いた感じで、
より行きたくなりましたね。
ただね、
実際に行こうってなった時に、いつ行くかって話とかもなってくると思うんだけど、
私自身のお腹の病気の問題ももちろんあるんですけど、
薬をどれくらい長くもらえるのかとかね、あるんだけど、
それ以前にもうちょっと重要な問題があって、
それがですね、これもこの話で少し話しましたけど、
私の祖父がですね、
ちょっと今もう危ない状態なんですよ。
前に喋ったのはいつだっけ?1ヶ月もうちょっと前かなぐらいに、
私もですね、家族と一緒にもう最後になるかもしれないからということで、
顔を見に行ってね。
その時からもう半分寝たきりみたいな状態になっていたんですが、
その時はまだご飯も食べられるような状態だったんで良かったんですけど、
どうやらね、もう今は点滴オンリー、
もうご飯も食べられないような状態で本当にもう寝たきりな感じになってるって話を聞いてるんで、
いつになるかわかんないんですよ、その時が。
その時がいつになるかがマジでわからないので、
そんな状況でね、しかも今回長期滞在なわけですよ。
1日2日とかなら何とかなるんだろうとは思うんだけど、
長期でね、1ヶ月、もしかしたら2ヶ月とか行くってなった時に、
その間にさ、私の祖父が急に亡くなりましたとか息を引き取りましたってなった時に、
帰らなきゃいけないわけですよ。
で、これも調べましたけど、青森から薬師場って、
まあ色々行き方はあるんだけど、遠いね。
まあ距離的にもそうだし、やっぱコストもね、めっちゃかかる。
時間もかかるし、金もかかる。
だからさ、途中で帰るとかしたくないわけですよ。
なので、っていうのを考えた時に、
いや、これ今行くべきなのかなって思いました。
めっちゃ行きたいんだよ。めっちゃ行きたいし、
金銭的にも問題なさそうだし、仕事も何とかなりそうだし、行きたいんだけど、
いや、じいちゃんね、
ちょっと今マジでわかんないんだよね。
てかもう本当に、先月ぐらいにね、もうやばいってなってたから、
本当にもうそろそろなんだろうなって思ってたけど、
結構粘ってるんだよね。
まあこれ言い方あれですけど、早くね、亡くなれって言ってるわけじゃないんだけど、
本当にいつになるかわからないから、
あまり長期で家を開けるみたいな、
遠くに行っちゃうとかは避けたほうがいいのかなって思ってます。
っていうのがね、発覚したというか思い出して、
そうだよーみたいな。
ってなってて、どうすっかなーって今悩んでます。
まあ別にね、今年必ず薬師場に行かないとダメってわけでもないんで、
来年もね、チャンスは全然あるだろうし、
冬とかもね、冬とかどうなんだろうね薬師場って。
まあ海はさすがに無理だと、
ドライスーツだっけ、来たりすれば入らなくはないのかもしれないけど、
あんまり冬にダイビングしたいとは思わないよね。
なのでそういった問題も自覚したんで、
ちょっと今後薬師場行くかどうかはまた考えたいと思います。
AIゲーム制作の現状と葛藤
という感じで、説明会あって、
今日は夜ね、またちょっとAIのまた全然関係ないんだけど、
セミナーみたいなものがあったりするんで、
そちらもちょっと参加するっていう感じになってます。
相変わらずちょっとAIのね、いろいろ触ってるんですけど、
今日はメインの方でもですね、ちょっとまたAIの話をしていこうかなと思ってますんで、
よかったら聞いていってください。
というわけで、じゃあ早速本題に行きたいと思いますが、その前にお知らせです。
現在動画制作AI相談といったお仕事を募集しております。
ご依頼の際はですね、概要欄に記載のURLにアクセスして、
一番下にあるお問い合わせフォームからお願いいたします。
はい、ということで本題行きましょう。
今日はですね、AIと先日ね、クロードからのFable 5が、
なんかFable 5ってめっちゃかっこいいね。
何だろう、なんか響き、なんちゃら5だからかな。
ね、あの戦隊シリーズ終わっちゃいましたけど、
なんちゃらシリーズもさ、なんちゃらなんとか5みたいな、
すごくかっこいいね、Fable 5ってね。
まあまあそれは良しとして、Fable 5が出たというわけで、
私も結構使ってます。今朝も使いましたが、
相変わらずですね、やっぱ消費量がえぐくてですね。
まあ結構動画作ったりとかさせたんですけど、
でも一旦もうリセットされちゃってるからあれですね。
私は日曜日に使用量のリセットが行われるので、
だから今はね、もう22パーぐらいか。
もう溜まってる状態ですけど、
日曜日までだったらもっとガンガン使ってもいいだろうということで、
今ね、結構Fable 5をもうゴリゴリに回しています。
全然余裕があるんで。
ただまあ5時間制限の方は、結構えぐいくらいに減ってきます。
普通にもうちょっと回したぐらいでも、
30パー40パー50パーっていったりするんで、
ここはちょっと気をつけなきゃいけないかなと思ってるんですけど、
Fable 5が登場しました。
トークンの消費量はオーパスの2倍かなぐらいになるんですけど、
もうとにかく頭がいいと。
コーディング性能とかね、いろんな性能がもうのきなみ上がっていて、
まあ現時点での最高モデルと言っていいんじゃないかという状態なわけですよ。
で、私はまあ今ね、基本動画を作っているわけなんですけど、
まあいろいろXとかのね、ちょっと見てると、
ゲームを作っている人がですね、
まあ結構多いです。
ゲームがね、このFable 5を使うことで、
なんかもう簡単に作れるようになりましたみたいな感じで、
動画を上げてくれたりしている人がね、海外の方も含めているんですけど、
それを見た時にですね、ちょっといろいろ思うことがあったんで、
今日はそれについて話をしたいと思います。
AIとゲーム制作の話になりますね。
で、どっちかっていうとちょっと否定的な意見にはなるかなとは思いますが、
はい、聞いててください。
まずですね、そのFable 5でゲームが作れるようになって、
まあ今までも作れたんだけどね。
簡単なものであれば作れたんだけど、
その性能がすごすぎて、
ゲームも結構すごいものが作れるようになったということで、
それこそね、私がよくポッドキャストを聞いている池早さんとかもね、
今、ロブロックスのゲームを作ったりしてますけど、
ロブロックスもね、
ロブロックスはそもそもロブロックス自体に
AIでコードを生成したりする機能もあったりするんですけど、
なんだっけな、ちょっと名前忘れたんだけど、
そのクロードコードとかでコードを書いて、
それをロブロックス上にアップする?
デプロイっていうのかわからないけど、
する仕組みなんかもあったりするんで、
だから今回のクロードのFable 5使って、
ロブロックスのゲーム開発とかもできます。
だから結構いたるところでね、
ゲーム作ってる人いるんですけど、
同じタイミングで、
Nintendo Directがあったわけですよ。
皆さん見ました?Nintendo Direct。
個人的にはね、
XenobladeのXenoblade Genesis、新作ですね、
が出たりとか、
あと何があったっけ?
ゼルダのリメイク?
時のオカリナでしたっけ?
リメイクが発表されたりとかして、
個人的にも面白そうなゲームいっぱい並んでたんですよ。
やっぱりすごいやりたいなと思いました。
その2つ、
Nintendo Directのゲーム発表と、
Fable 5を使ったゲーム制作の、
できなかったゲームとかを見てて思ったのが、
私、
現状の話ですけど、
正直、
AIで作ったゲームを遊びたいとは思わないんですよね。
皆さんはどうかな?
多分、今の現状だとそういう感じじゃない?みんな。
結局私も含めて、
今AIで作ってる人たちってほぼほぼ素人なわけですよ。
ほぼほぼ素人。
もちろんプロのクリエイターの方が、
今までのゲーム制作の中にAIを取り入れて、
効率的に開発してるっていうのは、それは全然いいと思うんだけど、
大半が、私みたいにゲームなんて作ったことがない人が、
AIに全部任せてゲーム作りましたっていうパターンが多く多いと思うんですよね。
今回のフェイブルファイブで結構そこそこ、
ゲームが作れるようになったんですが、
なったんだけど、
それだけなんだよね、結局。
結局そのゲームを遊びたいかっていうと、
遊びたくないよね、別に。
そんなものに時間費やしてる暇があったら、
それこそ、スイッチとかプレステファイブとかのゲームやりたいじゃん。
正直ショート動画ぐらい、時間無駄だと思ってます、私は。
AIで作ったようなよくわからんゲーム。
もちろんインディーゲームと捉えたら、
なんとも言えないんだけどね。
インディーゲームっちゃインディーゲームだけど、
その中でもクソゲーというか、
に感じちゃうかな。
こんなゲームに時間費やしてるのが、
もったいなさすぎるというか。
ちょっと言葉あるですけど、私はロブロックスで何度か遊んだことあるんだけど、
ロブロックスのゲームってみんなそんな感じじゃない?
ロブロックスね、今ね、すごい社会問題になるぐらい、
日本で普及し始めてるんですよ、ロブロックスっていうね。
みなさんそもそもロブロックスわかるかな?
マイクラじゃないんですよ、今。
今はマイクラよりもどっちかというとロブロックスの方が、
特に小学生ぐらいの年代で流行っていて、
あまりにちょっと依存度が高いとかっていうことで社会問題にもなったり、
性加害みたいな、そういう悪い大人が子供を貶めるみたいな、
そういう問題もあったりして、いろいろ問題もあるんですけど、
それ以前になんか、何ていうの、著作権的な問題もあるんですよ。
ロブロックスのトップに出てるゲームとかが、
それこそジャンプ作品のパクリというか、
勝手にそういう著作権侵害してるようなゲームを、
ロブロックスの公式がお勧めしてたりとか、
もう無法自体なわけなんですね、今ね。
っていうのもあったりするし、そもそもロブロックスのゲーム、
何が面白いのかが全然わかんないんですよ、私。
全然わかんないの。
だから、池早さんとかもね、ロブロックスのゲーム作りましょうとかって、
言うのわかるんだよ、なんか。
わかるんだけど、
俺はね、そもそもロブロックスのゲームが面白いと思えないんだよね。
自分が面白いと思えないものに関して、
作る側には慣れないじゃないですか。
そんなの遊んでるぐらいだったら、
それこそ最近もね、プレステ5で鬼武者の体験版やりましたけど、
めちゃくちゃおもろかったよ。
鬼武者の体験版。
昨日は、これも任天堂ダイレクトで発表されたものですけど、
スターフォックスの体験版もあったんで遊びましたけど、
おもしろかった。
やっぱそっちがいいよ、俺は。
あんな、あんなって言ったらあれだけど、
ロブロックスのゲームとか、わからん。
何が楽しいのかわからんっていう感じで。
AIで素人が作ったゲームなんてあんな感じですよ。
それを遊ぶのに時間は費やしたくないなって、
1、ゲーマーとしてはやっぱ思っちゃうんですよね。
わかんないよ、ゲームもいろんな人がプレイするから、
遊ぶ目的も様々じゃないですか。
小学生とかって多分、ゲームそのものっていうよりかは、
多分友達と遊ぶツールみたいな感じなんじゃない?
わかんないけど、私の子供の頃は、
それこそモンハンとかセカジーとかですよ。
セカンドとかセカジーとかプレイステーションポータブルの時代ですから、
友達一人に集まって、
みんなで一人こそ一狩り行こうぜみたいな感じで遊んでましたけど、
今はもうネット環境も整ってますから、
放課後はロブロックスのゲームに集まって遊ぶみたいなのが多分、
今の子供たちの楽しみ方だったりするんだと思うんだよね。
だから、世代とか目的によって面白い面白くないは多分決まるんだろうけど、
少なくとも今の私はロブロックスのゲームに面白さを見出すことはできないかなと。
素人が作ったAIゲームも同じく遊びたいとは思えないっていう感じなんですよ。
そんなものに時間を費やすぐらいだったら、
スイッチ遊んだりプレステ5でゲーム遊びたいというところですね。
今ゲーム作れるようになりましたけど、
私自身はAI触るの好きなんですよ。
AIに限らず新しいものを触るのが好きなんで、
このフェイブル5も試してみたりとか、
フェイブル5のゲームの性能が高いって言うから、
自分もちょっと作ってみたい気持ちはあるんですよ。
自分だったらどんなゲーム作れるのかなって、
試してみたい気持ちはあるけど、
たぶんね、一本、一本というかポン出しでね、
クロードのフェイブル5にこんなゲーム作ってってお願いして出来上がるじゃないですか。
で、なんかそれっぽいものが出来上がると思うんですよ。
ネットで見てるとTPSのゲーム作ったり、ポケモンっぽいゲーム作ったりした人いましたけど、
まあそれっぽいだけでクソゲーですよ。
クソゲー。別にストーリーがしっかりしてるわけでもなく、
ちょっと遊べるだけのゲームっていう感じですよね。
だから結局ポン出しで出せるゲームなんていうのはそんなもんなんですよ。
いずれはね、もしかしたらAAAタイトルレベルのゲームがね、
AIがポン出しで作れるようになる時代が来るのかもしれませんね。
でも今は少なくとも、出されたゲームに関しては、
クソゲー以外の何者でもないと私は思ってます。
なので、自分もテクノロジー触れたいから作ってみたいっていう気持ちもあるんだけど、
でも出来上がるものがクソゲーって考えると、
何のためにこれ時間とコストをかけてるんだろうって思っちゃうんだよね。
そこの狭間で今悩んでます。
ゲーム作ってみたいけど、ゴミを生み出してどうするんだろうみたいな。
でもそこでね、本当にゲーム作りたい人とかは、
私の場合はそこまでゲームに対する熱意みたいなものがあんまりないんですよ。
たぶん本当に素人の人でも、熱意がある人、
それこそ池早さんとか、池早さんがお勧めしてる教材販売してるお寿司さんだったかなとかって、
たぶんそもそもゲーム作るのが好きなんだよね。
ゲーム作るのが好き。
だからロブロックスっていうプラットフォームを選んでゲーム作ったりしていて、
ポンドシじゃなくて、あれやこれや自分で試行錯誤してゲームを作ってるんだと思うんですよ。
だからそういう人たちは別にいいんだけど、
私みたいにとりあえず今流行ってるから作ろうとか、
テクノロジー触りたいから作ろうみたいな人は絶対向いてないと思う。
続かないもん。
いろいろ苦労度とやり取りして、ストーリー作ったりとか、
結局細かい作り込みがゲームには必要になってくるので、
今や動画とかならある程度ポンドシでそこそこのものが作れるようになりましたけど、
ゲームはまだまだだなって思いました。
クリエイターの熱意というか思いというか思想というかみたいなものが、
まだAIでは再現できないんだろうなって思いますね。
本当に総合芸術だもんね、ゲームってね。
だってアニメーションシーンとかもあったりするし、
ビジュアルも大事だし、キャラデザインとか3Dモデリングとかプログラミングとか音楽もそうだ。
いろんなものが組み合わさってできるから、
勉強してその挑戦する価値はあると思いますよ、もちろん。
あると思うんだけど、私自身はそこまで意欲が湧いてこないんだよね、結論。
結論ね、いろいろ批判したりちょっと悪い感じで言いましたけど、
結局問題は私自身の問題でね。
ゲーム好きだけど作ることに対してあまり意欲が湧かないっていう感じかな。
そんなことをするぐらいだったら、
普通のプロのスタジオが作ったゲームを遊びたいっていうふうに思っちゃうんだよね。
ダメだね、ダメでもないのか別にね。
それが悪いというわけでもないんだけど。
っていう感じです。
今日の話、これ何の話なんだろう。
AIゲーム制作の未来と自身のスタンス
別にAIで作ったゲームを完全否定したいわけでもなく、
私の葛藤をちょっと伝えられたらなと思いました。
まとめるとですね、いろいろ話しましたけど、
とにかくクラウドのフェイブル5っていうのを使うと、
ある程度のそれっぽいゲームは、
ゲームと言っていいかわかんないけど、
それっぽいものができるようになりましたと。
ただそれだけではダメで、
作り込み、ポン出しでやるっていうよりかは、
どんどんこだわりとか、自分の思っていることとか思想みたいなものをどんどんAIに伝えて、
それなりのものを作り上げないと、
他の人に楽しんでもらえるゲームっていうのは作れないんですね。
無理だと思う。
やっぱりまだね。
なので私はどうするか。
どうしよう。
そこそこコストもかかるんですよ。
フェイブル5ね、コスト高いって話もしましたけど、高いですよやっぱり。
22日までは一応サブスクライブでできるんで、
今使っておいて損はないと思うんですけど、
それ以外にもやっぱり3Dモデルを生成したいとか、
画像作りたい動画作りたいってなるとやっぱりそれなりのコストがかかるんで、
結構ね、悩みますね本当に。
ゲーム、来月から私AIを教える仕事をしますから、
そのための投資と考えれば、
ゲーム作っておいて、
生徒の前でね、こういうゲーム作りましたとかって見せる分には全然いいと思う。
ゲームを作って売って販売して儲けるみたいな話になってくると、
ちょっと話にならないというか、売れるクオリティじゃないなとは思いますね。
って感じです。
ということで、興味がある人は是非是非、
ゲーム制作チャレンジしてみてほしいし、
クロード契約してる人は是非、
プロプランだとすぐなくなっちゃうと思いますけど、
22日まではサブスクの中で、
クロードフェイブル5を利用することができますから、
それ以降は一旦APIの課金になって別料金になるから、
使えば使うほどとんでもない金額がだんだんちゃりんちゃりん減っていくんで、
今、とにかくクロード契約してる人は、
すぐにでも使った方がいいと思います。
週間制限とかもあるからね。
5時間制限、週間制限もあるんで、
使えるうちに今使っておいた方がいいと思います。
というわけで、今回はここまでにしたいと思います。
ここまで聞いていただきありがとうございました。
それではまた次の配信でお会いしましょう。
バイバイ。
24:45

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