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2021-12-05 14:43

【目標の具体化】「こんなの絶対ムリ」ってことが意外とできちゃうライブ

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皆さん、こんばんは。NFTリサーチラジオ、このゆるラジチャンブックへようこそ。
死んでました。 今日一日、全然体動かなかったんですよね。なのでこんな時間の配信になってしまいましたが、ちょっとゆるく雑談にお付き合いいただければと思います。
今日はですね、こんなの絶対ムリって思っていたことが、案外、意外といけるんじゃね?っていうお話です。
これは、私は今NFTに携わっているので、そこでちょっと本当にこんな世界があるんだって、信じられない、何それ?みたいなところを結構目の当たりにしている日々なんですけれども、それも含め、意外とですね、やっていたら
なんかこんな風になってたなっていう結果が伴ってくるんだなってことをお伝えしたいと思います。 それに伴って何をしてきたらこうなったっていうところももちろん具体的にお伝えするんですが、
意外とというか、ある意味ですね、例えばブログで者収益を得るっていう一つの目標を立てたとしたら、そのブログで収益を得るってやっぱり難しいんですよ。
それ難しいんですよ。でも本当にやりようによっては、わりと1年ぐらいで、1年というかたけしさんだって半年ぐらいでもすでに結果を出しているので、そういう形もできないことはないと。
じゃあどうしたらいいかっていうと、ある意味素直に行動し続けるってところもある程度必要なんだろうなっていうところも踏まえてお話をしていきます。
で、こんなの絶対無理って、例えば何の話かっていうと、例えばツイッターのフォロワー数1万人超えとか、例えばブログで安定した収益を得られる月に5万円月に10万円とか得られるとかでもいいですし、
ある意味私はフリーランスで自分の力で働いて食っていくも結構絶対無理だと思っていた案件だったんですよね。考えていた。
副業なら私もう1本ではできないだろうってずっと思っていたんですけど、それも一応今のところはやれているっていうところですし、
あとフォロワー数1万人もいってないけど1000人はツイッターでは到達しましたし、ブログからもちょっとだけ収益も入ることができたと。
まだまだ安定にはいたっていませんが、そういうふうにやっていると、あ、そうそう今年の初めぐらいに確かボイシーのパーソナリティになるっていうことを掲げていたんですけども、
自分のチャンネルを持ってなくても一応ボイシーパーソナリティデビューっていうのは果たせたっていうのも一つありますね。それもこんなの絶対無理っていうのも一つあったんですよ。
で、まあまあこれらは何となく想像ができるやり方として、まあある程度やっている方だったら未来が想像できることだと思うんですが、
さらにこんなの絶対無理と思うこと。例えば自分の書いた漫画、自分の書いたキャラ作ったキャラの漫画家、メディアミックス家とか、例えばゲーム家とかですね、そういったものも全然できるようになってきているわけなんですよ。
で、それに、それはじゃあどうやったらできるのかって話になるんですけども、結局ね、結局のところこれいろんな人が言ってることなんですが、
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それをやるために何をしたらいいかっていうのを本当に細分化して、一つ一つその行動を取っていくってことなんですよ。
本当それだけだったなぁって感じます。で、それは何かっていうと、例えば月にじゃあ5万円を稼ぐれるようになりたいってなった時に、月に5万円、まず手段ですよね。何で稼ぐかって方法になるわけです。
で、アフィリエイトでまず私は試してみた。でもアフィリエイトじゃ全然月5万円もいかない。1日1円もいかない。どうしたらいいんだって状況になったから、
じゃあそこから考えるわけですよ。アフィリエイト以外だったらクライアントワークでやっていこうと。で、クライアントワークをとりあえずクラウドワークスケールとかでやってみると、そこで行動をいろいろしてみるわけなんですよね。
で、ある程度収入を得られて実績がついてきたら、コミュニティとかに入ってるとそういう実績を持ってるとか、お仕事紹介があるとすぐに手を挙げるとかやっていくと、またそこで実績ついてきて、
コンさんはこれをやってくれる人、例えばウェブデザイン、サムネデザインなどを作ってくれる人なんだっていうような認識が出来上がるわけですよね。そこで認識の一つとして。
で、出来上がったら誰かに頼むより、ある程度資金とかに余裕があるんだったらコンさんにすぐ頼んでみようっていうような、
なんかご飯食べたくなったらこの店行こうみたいな、そういった常連客になるんですよ。そういう客先がいっぱい増えていけば増えていくほど、
お金の収益口が増えるので、その収入も増えていくっていうような寸法なわけですね。これを私自身はそこまでやってないので、正直言って不安定な部分がもちろんあるんですけども、
一応会社単位で企業さんも一つ、これも安定的に頂けてるわけじゃないですか。お伺いしてるというか、一つつながってる部分もありますし、
あとはコミュニティ経営でも頂けるところもあるので、そこで何とかやっていけてるなって部分はあります。とは別で、またコミュニティとかいろんなところに入ってみて、
とりあえず入ってみて、とりあえず発言してみて、とりあえずいろいろ乗っかってみたら、そこの繋がりでやっぱりお仕事頂けるってこともあったらね。
5円とかを返してなんやかんややっていたらいつの間にか、そういえば自分で月にいくらいくら稼ぐっていうのが目標として達成できてるなって結果になってるわけなんですよ。
こんなに絶対無理って思ってることって、実はどうやるかわからないから無理だって思っているっていう節があると感じたわけなんですね。
月に10万でも月50万でも月100万でも何でもいいんですけども、どうやったらそこの月に100万じゃ収益を上げるかっていうところに至らないから、いやそんな無理でしょって思うわけです。
ゲーム化にしてもそうなんですよ。どうやったらオリジナルのゲームを作れるかって知らないから、やっぱりゲーム化なんて無理でしょって話になるわけなんですよね。
でもこれって元をたどれば、ゲームもすっごい極論を言えばね、フリーゲームとかで出てるのはRPG作るっていうゲームを作るゲームがあるんですよ。
ゲームを作るゲームって面白いですよね。ゲームを作るソフトですね。私本当の初期のスーパーファミコン版の2を作った時にやったことがあるんですけども、
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それでもある程度決まっちゃってるし、自由度は低いですよ。もちろん自由度は低いかもしれなくても、自分で与えられた素材を使ってゲームを作ることができるんです。
っていうことはゲームを作るっていうのも、今RPG作るシリーズもものすごくフリーゲームを普通にバッて出せるくらいになってるので、そういった意味ではゲームを作ることも可能になってきたと。
それ以外の部分においても、ゲームプログラマーとかクリエイターの方って、私ちょっと調べたんですけど、結構募集があるんですよ。フリーランスとかで。
仕事としてフリーランスでクリエイターやりませんかっていうような募集するところとかもあるので、結構それ経由でもできるわけなんですね。
要は声かけ。あとは言ってしまえば、自分が入っているコミュニティでゲームを作れる人がいるので、そこ経由でも頼む必要もあるし、実際どれぐらいのお金がかかるかわからないので、その辺は読みながら調べながらになっていくんですけども。
でも最悪ここに聞けばわかるなとか、そういったことがあれば、それだけですごい強みになるわけなんですよ。
じゃあどういうことかって、今まで無理だって思っていたこと、それって結局そのために何か自分は行動したかっていう話になって、自分は何をしたらいいかわからないっていうから、いろんな人がブログで月50万円達成するための仕組みとかね、そういったものをテキストとして出すわけですよ。教材として出したりするわけです。
で、それを聞きながら行動していったら、あ、これはこういうふうにすればできるのか、あ、なるほど、音声配信毎日配信してて、いろいろジャンルやっていて、コミュニティとかやっていたらいつの間にかそんなチャンスが舞い降りてきたんだなとかね、例えばボイシーに至っては、そういうふうに何かしらやってると、実はその行動が直接それに向かっているわけじゃなかったとしても、実は周り巡り巡って違う意図と繋がって、あれ、いつの間にかボイシーで話してるぞ、私みたいな状況になるっていうことなんですよね。
ということなので、ごめんなさい、ちょっと頭が回ってないですね。今日は、絶対無理って思っていることは、案外実はいけるものなんだよっていうところなんです。
なんで無理だって思うかっていうのが、そもそもそれを達成するためにはどうしたらいいか、具体的な方法が分からないからっていうところで、具体的なっていうのは、例えばコツコツ毎日頑張るとかじゃないですよ、もっともっと具体的にね。
テストで100点取るには何をしたらいいかって言って、漢字テストで100点取るんだったら、この出題範囲内の漢字を全部覚えれば確実に100点は取れるわけじゃないですか。
一言一句間違えなければいいわけなので、それを毎日練習するって。毎日小テストを自分の中でテストをやって、それを毎日100点取れるようにする。
それをするためにはどうしたらいいかっていうふうに考えるわけなんですよ。そういうふうに逆算していくと、どんどんどんどん実は無理って思っていたことができるよっていう話なんです。
で、そこで冒頭、冒頭じゃないな、お話の中でも話した通り、私は当初ボイシーパーソナリティを目指していて、自分のチャンネルをもってボイシーパーソナリティをするっていうところが、私それしかないと思っていたんですけども、
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結論というか結果的にコミュニティ経由の、コミュニティのボイシーですね、チャンネルで出演させていただくことができたっていうところなんです。
それでボイシーパーソナリティとしては一応デビューを果たしたと。ただまあ私自身も自分のチャンネルを持ちたいなとも思っているので、別にそこを諦めたわけじゃなく、でも考えていた一つのここは達成したから、じゃあ今後自分でボイシーチャンネルをやるためにはどうしたらいいだろうってことを考えるわけなんですよね。
考えるわけでは考えていた時に、まあやっぱり自分の中で実績とか話せる内容とか、本当にこのチャンネルが欲しいと、この内容で話して欲しいってものがないと多分ダメだなと。もっと具体的に言うと、NFTクリエイターとして私が発信するなら、まず自分のコレクションがある程度売れてないとダメだな、ある程度認知されていて、これ可愛いな、いいなっていうふうに認知されてないとダメだなってところがまず一つあります。
そこで売れている実績があるってところ、それかつ、やっぱり自分でコミュニティを作って、作るかもしくはもっと影響力をね、コミュニティ内での影響力を破産するっていうのもそうなんですけども、そういったところで、自分のファンをもっと連れてくるってイメージかな、そういったことをやっていかないと、おそらくボイシーチャンネルはつけられないだろうなっていうふうに、作れないだろうなってことは、うすうすと感じているところなんですね。
本当に、もし私が立ち上げた時にボイシー効くよっていうふうに思う人をどんどん自分で作っていかないと、そこはやっぱりボイシー側としても別にあなたが立ち上げたところでって話になってしまうので、そういったところでもどんどんこう、自分のファンというところからですね、そこで実績を上げていくっていうところもあると。
あとは、NHTクリエイターとしてはそうだけども、クリエイターじゃなくて、例えば情報発信、NHTのブロガーとかで発信していくのであれば、
ごめんなさい、今日ね、ずっとね、眠くて眠くて仕方なかったんですよ。失礼しました。
情報発信者としてやっていくのであれば、ブログも立ち上げてるし、記事執筆も別のところですね、そっちのノートも企業さんのノートも書かせていただいているので、そういったところをつけてそっちの実績をどんどん上げていくと。
ただ書くだけじゃなくて、そっちがどんどんPV数が増えるとか、フォロワー数が増えるとか、そういったことでどんどんそういう実績を上げていって、
ようやく、こういうふうな情報を発信していって、自分もこういうことをやっているので、クリエイター目線でも、逆にクリエイター目線からの企業さんとのマッチングとかもできますよ、みたいな状態でつけていくか、とかね、本当に頭回ってないですね。
それもこれもブログを立ち上げたからできたことでもあるし、そのブログの内容も、これはしゅうへいさんから、ブログって実は簡単に書けるんだよっていう、
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その簡単な方法っていうのをね、Pラブ時代、Pラブかもしかボイシーか忘れちゃったんですけども、教えてもらったことがあって、いかに順番があるんだと。
1つ、ツイッターでようやくツイートを作る。2つ、そのようやくツイートを埋め込むと、ブログ内に埋め込んで文章を書き足す、終わり!っていう、3つアフィリエイトリンクを貼るとか、デザインを整えるっていうので、もうほぼそれで終了だと。
そんなようなことをおっしゃっていて、実際にそれを私はやってるだけなんですよ。なので、意外と言われていることとか、何の意味があるんだろうと思っているようなことを実はやっていったら、ここで繋がるんだなって瞬間が出てくるんです。
出てくる。本当にいいなって、みんなも試していて、やっていて、結果を出していた人がいたら、やっぱり出てくるんだなっていうことが判明するので、ぜひ、
こんなの無理じゃないとか、フリーランスなんてなれるわけないじゃんとか、副業ですらきついのに仕事なんて取れないよっていうふうに思っている方が、もしいらっしゃったら大丈夫、後先割と考えずになっている人がここにいますということを、今日はお話ししたいかなと思ってさせていただきました。すいません、ゆる雑談でございます。
はい、ということで、今日もお聞きくださりありがとうございました。こんなの絶対無理って思っている方は、本当はね、考えれば分散がすればやれるんです。自分ができないところは、プロの手を借りるとか、外注するとか、そういったことでできるんですけど、とにかくね、自分の人脈っていう言い方あんまり好きじゃないな。繋がりを何かしら持っていくと本当にいいです。
コミュニティに入るのが一番早いかと思いますけど、Twitterで繋がるとかでも全然いいんですが、スペースに入るとか何でもいいんです。実際に繋がっていくと意外なところで、なんかやりたいって思っている、ゲームを作りたいんだったらゲームクリエイターさんと仲良くなるとか、ゲームクリエイターじゃないけどプログラマーの人がそういえばいるなっていうふうに交流したことあるなっていうような形で、そういうところと繋がって、そこから仕事が広がるっていうことがありますので、もしよろしければ、自分がやりたいこと、どういうことなのかっていうのを今一度見返してみて、それを具体的にどういうふうにやりたいのかっていうのを、実際に繋がって
具体的に細かく、それのための大きな目標に対しての小さな目標を分散化していくと、意外といけるかもって思えるようなことがありますよという、そんなお話をさせていただきました。
はい、こんなの絶対無理ってことは案外いけるというお話でございます。
それでは、今日もお聞きくださりありがとうございました。また明日も頑張っていきましょう。
こんでした。ではまた。
はい、終了します。ポチッとな。
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