自分はアンリアルですね。
あれ?なんか直近触られてました?
いや、触ってないですね。最近は。
あ、そうですか。なんか後ろから見せたらアンリアルっぽい画面だなと思って。
ユニティじゃないですか。
間違いでした。
ユニティ最近大久保さんも触ってる感じですか?
いや、もう触ってる。
触ってるだけですね。
はじださんと話しながらちょいちょいやってますよね。
ユニティに使われてる。今は。
なるほど。
まあでもその直感的にやっぱライトとか光源を動かして反応するのは、それだけでも楽しいですよね。
なんかレンダリングに1日かかるみたいな。そんなことをせずにともリアルタイムで。
フォグを出すためにすごいレンダリングに時間かかるみたいな。
そうですよ。フォグとかも出したくないけど、もうユニティとかアンリアルもリアルタイムでサクサクですよね、あれ。
僕、前、いくしまさんが買ってたモーションキャプチャーのトラッキングもコピーでしたよ。
あれを早く使いたいな。
あ、使っていいよ。
使う、何かの案件で使えないかなっていうタイミングを今探ってるところです。
どう使うんですかね、あれね。
あれですよね、確かカメラを置いて。
なるほど。
なんかBluetoothで通信してて。
そうそう。スマホにアプリ入れて、Bluetoothで。
だいたいこう、キャリブレーションというか、身長いくつですみたいなのとか。
最初Tポーズしてみてくださいみたいなのがあって、それやると動かせると。
でも、モーションデータも一応持ってはいけると。
ただちょっと骨とのやり取りが。
そうですね。
要は既存の骨とか、そこのちょっと調整が多分いろいろ時間がかかるかもしれない。
モーション取って、モーション持っていくだけでは全然いけるんじゃないかなって話かな。
使いたいですね。
前、ユージロウさんがプレゼントプレゼン大会で言ってた、
左手でショートキーを押す時、あれおもろいなって思って。
あれすごいですよね。
あれもう例えば、コントロール、オルト、もう一個キー何かをいつも押してるやつを、
ワンタッチでいけるってことなんですかね。
多分。
ボタンとひねる角度みたいなので確か割り振れたんで。
さっきのコントロール、オルト、例えばTとかだったらもう左斜め上にカチャってやったら行くとか、
そういうレベルなんじゃないですか。
繊細そうっすけどね。
そうですね。間違えた。
それこそ使われる形で。
みんなペンタブーは使ってますよね。
使ってますね。
あんま使わないかもな。
そうね、晴山君あんまり使わないね。
3D作業は僕もペンタブー使わない。
確かに3Dはちょっと怖い。
細かい作業するときはちょっとボースに切り替えて。
やっぱりそうですね。
でも最近AEもペンタブーでやっちゃってますね。
ペンタブーで絵も描くこともあるから、
ペンタブーを若干傾斜?傾けてて、
おもちゃを下に引いて高さ出してるんで。
絵描いてるとね、結構きつくなるから角度とか結構大事だよね。
それで言うとあれですね。
マウス持ってる手ってこうちょっと人間的じゃないというか、
軽く無理してる状態。
シューと肘みたいな。
そうそうそう。
最近ビッカメに行ったら縦に握るマウスみたいなの。
ありますよね。
縦に握りつつ横からクリックするみたいな。
あれいいなって思いましたね。
8000円ぐらいしましたから。
高いよね。
包み込む感じ。
でも多分手の角度的には疲れないんでしょうね、あれが。
でもなんかそのどこでも作業できる人でありたいみたいな。
分かるです。
特にさっきのショートカット、ワンタッチとかでやっちゃうと、
もうパソコンカートはできないんで。
そこはちょっと正直あるっすよね。
ペンタブーないとできないとか、
マウスさえあればできる。
だからマウスもなしでノートパソコントラックパッドだけで。
絶対きつい。
だいぶしんどいですけどね。
出先でマウス忘れた時ちょっと頑張ろうと思ったんですけど、
もうマヤがまずダメでした。
ズームできねえと思って。
出先でね、3D触るときはサブモニ欲しくなるよね。
そうなんですよね。
きついでしょうね。
UIがいっぱいあるから、やっぱりちょっと逃がさないと。
そうなんですよね。
いくしまさんと石井さんはノートパソコン派で、
岡本さん今デスクトップ使ってるんですけど、
こういうときノートPC便利とかあります?
それで言うと僕は自宅でやったり会社でやったり、
それこそ出張行って結構作業したりすることがあるので、
ノートパソコンが超便利っていう。
けどやっぱりだからマシンパワーで言うとちょっと劣るかなって気がする。
すごいレンダリングしたりとかにはあんまりよく、
よろしくなさそうだなっていう感じがするかな。
自分もレンダリング、特にマヤとかからのレンダリングは
ノートパソコンでやるとかかわいそうなんで、
一晩ずっとブワーンとか言うのをずっとやり続けると、
本当にバッテリーが膨らんできそうな感じがして、
レンダリングだけいつも違うデスクトップでやってるんですけど、
意外と今使ってるノートPCでもそんなにストレスなく
作業ができてるっすね。
荷台持ちっすね。
そうやそうや。ちょっとありがたく、
ありがたくてかは自分の古いやつをそのまま置いてるんですけど。
遠隔で回せるみたいなのはいいっすよね。
そうなんですよね。
レンダリング中に他の作業が荷台あるメリットですね。
そうですね。
僕もデスクトップでいろんなソフト立ち上げすぎじゃないですかって
石井さんにたまに言われることはありますね。
あれはAEとプレミアとMAYAが同時に立ち上がるというのをちょっといかがかね。
Chromeもタブがいっぱい開いてたりとか。
そうなんですよね。
ちょっとパソコン虐待しがちなんですよね。
今僕もそうだけど、たぶん石井君もそうだけど、
ラップトップがあってレンダリング用に古くてもいいから、
ちょっとデスクトップマシンがあるといいのか。
日中に3Dのレンダリングができるという。
ちょっと地味に助かる。
なので大久保さんももっともっとスピード上げられます。
効率よく。
もうレンダリングしちゃったからっていう時間がなくなるってことですね。
休憩時間がなくなる。
無限にやらないといけない。
なるほど。
ただ2台あるとデータの移動とかは少し手間がかかる。
経営者のしゃべりは?
ちょっと話変わっていくんですけど、
一応CGチームとして今回雑談してきてるんですけど、
CGチームこれからどういう状態になっていくのがいいかなみたいな話をしてみたくて、
例えばCGチームはこれから増えていったらいいのか、
それともこの少数性で頑張るのがやりやすいのかみたいな話をざっくりできたら。
面談みたいになっちゃったですね。
確かに。
本当。
比較的空気のディレクター陣ではちょっとそういう話を最近したりはしてる。
むしろ今普段どう思ってるのか聞きたいぐらいかもしれない。
ちょうどいいですよね。
そうですね。
ちょうどいいですね。
すごいフルCGで長尺のキャラクターアニメーションとかを完全に社内だけで担うってなったら、
絶対人数足りないと思うんですけど、
今スカイブの人にお願いしているやつまでやるってなったら、
あと3人増やしたら足りるよねとかじゃないですよね。
数十人レベルで増やさないといけない。
今空気が抱えているボリュームに対して全部を社内でやろうとしたら、
10人じゃ足りないと。
そんな気が。
いや、そうでもない。
その何人か入ることによってCGチーム、
例えばAチームBチームみたいな使い方ができることもあるかもしれないです。
例えば大久保さんリーダーのAチーム、
ユジロさんリーダーのBチームみたいな感じで回ることもできなくなる。
なるほどですね。
今それでいうと、いくつもチームがあるっていうよりはざっくり一チーム。
そうですね。
しかもその中でも別にCGをやらないタイミングの人たちも半分いるっていう感じなんで。
いろんな仕事をするので、毎回フルCGの仕事をするっていうわけではない。
増えることに対してネガティブなことはないですけど、
現状に関してもそれぞれ得意なところもありますし、
別にバランスよくやれてるかなと思います。
そうですね。
頼れる外部の皆様がいらっしゃいますし。
結構大きいプロジェクトを社内のチームでみんなでやったぞっていう感じをやりたいとしたら、
でもニーズちょっと足りないですかね。
そうですね。
そうですね。
目的に来年ぐらい、来年再来年とかで見ますけど、
一人二人後輩が入ると嬉しいなって。
後輩がいいんですね。
先輩じゃなくて後輩がいいですね。
年上の先輩がやってくるかもしれないですね。
別にそれもそれで。
年上の先輩。
一緒一緒。
普通やってる。
年上の後輩。
年上の後輩?
難しいですね。
35歳ぐらいの後輩ですね。
それはめちゃめちゃCGが使える。
そうですよね。そこは大事ですよね。
それで言うと、僕とかヒュージロさんとか大久保さん以上に、
めっちゃCGのスペシャリストが一人入ってくれるとしたら、
それはそれで嬉しくないですかね。
そうですね。
それで僕らも引き上げてもらえるかもしれないし、
っていうのもあるかもしれないですね。
大きな会社だったらベテランのシニアの方がいるとは思うので、
スーパーバイザーですね。
うちはそんなに規模が大きくないから、
そういう意味で言うとね、入ってくれたら楽しいとは思いますけどね。
いろんな、僕らが今使ってるソフト以外のものをすごく使ってる人とかが、
同じ方向に上がっていくんじゃなくて、
いろんな方向性にいけるなと思いますけどね。
わかんないですけど、アンリアルが分かっている人が入ったとして、
僕らが前で作ったのを全部ここで集めるよみたいな、
してくれてもいいみたいな。
そうですね。
だから広く広がっていけるのかなと。
案件によってメインソフトは変わるかもしれないけど、
アンリアル使いがいたとしたら、その人をリーダーに据えて、
あーなるほどなるほど。
東京での案件でCGもあるやるとかもあるし、
現場もね、立ち会いに行くのになかなかこうスケジュールをとって東京に行けないみたいな時とかも、
ちょっと現場だけ行ってくれないみたいなのもできるかもしれないし。
強い。
そうですね。
じゃあ逆にあんま増やさないとしたら、今後CGチームとしてこうどうなっていくのが理想みたいな。
ほう。
UnrealとBlenderを使える。
俺らが何しかない。
触ったりはしてるっちゃしてるんですけどね。
なんか、触りきれてない、まあそれを言うとマヤも触りきれてないんですけど。
それで言うとあれか、みんななので今の使っているメインのソフト以外に、
UnrealとBlenderは今後必須になってくるだろうっていうような認識があるっていうか。
ああ、確かに。
なんかもうあれですよね、知らないとやっぱ。
まあそうですね。
損じゃなきゃいけない。
効率悪いやり方してんじゃないって思ってるんですよね。
本当はもっとこっちでやったらいいんじゃないかって思いながらやるのと、
こっちだ、こうだからもうマヤで行こうってなれる。
判断材料が増える。
タクシーが増えるのは単純にいいかなと思うんですけど。
このルックだったらBlenderじゃねみたいなのも出てくるかもしれないと思います。
なるほどね。
なんかそのツールとかソフトの話で言うと、まあしてますけどたまにそういう話を。
もうちょっと情報共有してもいいかもしれないなとかって言われて。
AIの話もだし。
チームの定例かわかんないですけど、たまに雑談で話す機会があってもいいよねみたいな話を
どっかで誰かとした気がして。
なんか前コロナの時でしたっけ?
リモートで通話週1つないで軽く今週のタスクを整理しながら
あとだらーってつなぎっぱなしみたいなのがあったじゃないですか。
CGチームだったっけ?
それ聞いたことがあります。
別に切るわけでもなくずっとつなぎっぱなしで。
毎週決まった時間とかじゃないですけど、何かの打ち合わせで終わったら
なんかそのまま特に切断もなく。
そう、なんかコロナ中はとにかく会わないから
何かの打ち合わせの後とかに結構話したり。
そのままっていうのはあったっすね。
ただ話したりだけかもしれない。
コロナの時はもうねえ、一人ぼっち。
そうですね。
CG替えがしたい。
CG替えがあってもいいんじゃないかなっていう感じですね。
毎週外でご飯が食べれる感じですかね。
そういうこと?
あ、ごめん。
みんなパソコン持って。
集中できないかもしれない。
貸しオフィス借りて、マック買ってきてんじゃない?
あー、充分っす。
それこそ6階とかでやってます。
6階でやってます。
お弁当買ってきてね。
ランチミーティングじゃないけど、
CGのチームで、
みんなひとネタというか、
ひとソフトなのか分かんないけど、
ちょこっとトピックだけ持ってきて。
それ面白そうっすね。
いいっすね。
はい、ということでなんやかんや話してきましたけど、
さっきも話が出たみたいに、
CGチームで定期的に情報共有できたりとか、
こういう感じの雑談ができると、
いいかなっていう。
いいよねっていう感じですかね。
やばい、まとめきれない。
感想をお願いしていいですか、一人ずつ。
石井さんから。
別に普段全くコミュニケーション取ってないわけでも全然ないし、
全然、なんすかこれみたいな感じで、
人の画面覗いたりしてるんで、
それの延長戦的に、
コミュニケーション大事だなって、
まとめて実感しましたね。
ありがとうございます。
そうですね。
CGチームとしてどう打っていくかみたいなのは、
多分そんなに僕らでも話してはないというところもあるので、
これを機に、
どう売れたらというか、
どういう仕事ができたら嬉しいよねっていう、
妄想をするだけでもだいぶ違うかもしれない。
っていうのを今度やると。
めっちゃいいまとめ。
CGチームここにありと。
いいですね。
いう風になっていきたいですね。
ということでまとまりましたけど、
今回ちょっとNC一人旅ということで、
原山君いかがだったかなっていうのをちょっと聞きたいなと。
最後いいですか。
そうですね。
山内さんとひじやさんがいない回として、
新鮮味はあったのかなと思いつつ、
僕の中でもこれで大丈夫なのかなってすごい思ってはいますけど、
それこそ近いCGチームの皆さんとしゃべれたので、
すごい楽に話せたなとは思っております。
あとあの2人の力はやっぱり。
いやそうっすよ。
マジでマジで。
毎回どうやって話題振ろうとか、
どうやって話し続けようとかなるんで、
すごいありがたいですね。
山内さんひじやさんに。
そうですね。
ひじやさんとか特にちょっと作品名だとか難しい話があった時に、
突っ込んでくれるのはありがたいですよね。
結構スルーしちゃうんで。
多分前回も僕が意無視してましたけど、
めちゃめちゃサポートしてもらいながらしゃべってたんで。
そうですね。
ちょっとあの今回ね、
いつもだから山内ひじやで掛け合いみたいなことになっているが、
今回原山君一人で愛の手を入れてくれる人がいなかった。
そうなんですよ。
そうっすね。
僕か石井君かちょっと決めてやればよかったなって今若干思った。
いやいやいや。
でもCGチームの雰囲気みたいなのがちょっと出たんじゃないかなって思ってますね。
よく見えてますかね。
おそおそ喋ってるだけになりそうであれですけど。
なんでMCを2人の力すごいなって感じました。
あれ?
あ、完璧。
おめでとうございます。
ということでCGチームこれからも頑張ろうということで終わりたいと思います。
ありがとうございました。
ありがとうございました。