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#103 ゲームと成金イメージの抱き合わせ
2025-05-25 22:40

#103 ゲームと成金イメージの抱き合わせ

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「#079 へのリアクション」の威を借る。

・【 #079 台本がないから、からまん棒。「収録前のヴァイブス」の威を借る。 https://x.gd/iwokaru079sp
・SNSリアクション
・ドラゴンクエストIIIが最近リメイクされた
・あまりドラクエを知らないM
・MとRが小学生の時に出たドラクエIII
・ゲームのリメイクって?
・ファミコン→スーパーファミコン→アプリ→スイッチ
・リメイクで新しい要素がプラスされたりもする
・ドラクエIVで初めてキングスライムのアニメーションが
・ジャスコで買ったドラクエIV
・そごうで買ったドラクエIII
・ゲーム買うのに学校を休んだ?
・クソゲーとの抱き合わせ
・米不足の時の抱き合わせ
・ふっかつのじゅもん
・セーブができなかった頃
・呪われた時のSE
・キロバイトの世界
・ワードアートみたいなドラクエロゴ
・データ節約のためにIIIのロゴはなかった
・JUMPの袋とじで情報を得てた
・Rは余生でやろうかな
・過去タイトルもできるシステム
・ドラクエVIIIで終わっているR
・ドラクエのために新しいハードを買っていた
・主要スタッフが亡くなった後のドラクエ
・世界の亀山モデル
・庶民の考える「金持ち」
・虎のじゅうたん
・シャンデリア
・「その器に穴をあけてやろうか」
・穴あけたって無理じゃん
・ワンコとのお出かけ
・「我慢弱い」「堪え性がない」
・かごの大きい電動自転車も考えている
・自分たちの運動にもなるし

タイガァ⤴️のみなさん、いつもありがとうございます!
※ イヲカルではリスナーさんを「タイガァ⤴️」と呼ばせてもらっています。

エピソード内に出てきた話題から「♫103 game music lofi」というゲームミュージックをベースにしたlofi #プレイリスト

【PLAYLIST】
Legend of Zelda / Mikel, GameChops
Main Theme Lofi / Rifti Beats
Underground Lofi / Rifti Beats
The Prelude / Rifti Beats, GameChops
Lofi de Chocobo / Tee Lopes, GameChops
Wind Scene (From "Chrono Trigger") - Lofi / Sepolia
Green Hill Zone (from "Sonic the Hedgehog") - Lo-Fi Edit / lost.tree, LoFi VGM
Game Play - Lofi (From "PAC-MAN") / Pixel Boy, Melodies Zone
In-Game Music - Lofi (From "MAPPY") / Pixel Boy, Melodies Zone
Tetris (Korobeiniki) - Lofi Remix / Crazy Monkey, Side Quest
Pokémon Gym / Mikel, GameChops
Power-Ups / DJ Cutman, Sammus
Link to the Future / Marcus D
Nintendo and Chill / Lofi Banana
Link / Sleepdealer
Game Over (From "Super Mario World") / Lofi Lia
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この番組の内容は二人の記憶によるものであり、正確な情報とは限りません。ノリとバイブスで話しています。ご了承ください。

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Summary

このエピソードでは、ドラクエ3のリメイクに関する懐かしい思い出や、ゲーム購入時の抱き合わせ販売について語っています。また、ゲームの進化や技術の発展に伴い、どのように変わってきたのかを考察しています。さらに、ゲームにおける成金イメージとその影響についても考察し、昭和の家電や成金趣味についての思い出を交えながら、時代の変化に伴う価値観の変化を探っています。

00:26
Speaker 2
みなさんどうも、むこです。 りゅうです。
Speaker 1
この番組は、シニアフォーティオナイロシゲイのむことりゅうが、世の中の人、もの、ことのイヲカリで、そこそこ真面目に、そこそこ適当に、おしゃべりする番組です。
Speaker 2
79回、台本がないからカラマンボ、収録前の、収録前のバイブスのイヲカル。
Speaker 1
収録前にね、そういう話をしましたね。
Speaker 2
ゆうすけさん、ゲームライフレベルアップの番組で、あのね、40代ゲイの、今日の一人ごとのお絵屋さんの繋がりで、多分聞いてくださったのかな、多分。
なんかちょっとね、ゲームのお話をされている、ゆうすけさん、ゲームライフレベルアップより。
最近出会った番組さん、お二人のあの頃の懐かしい話、40代の私は、あったあったの連続でした。お二人の掛け合いもちょうどよく、耳心地よかったです。
過去回も続けて聞きます。番組との出会いに感謝です。こちらこそありがとうございます。過去回ももしよかったら、お聞きいただければと思います。
結構ゲームのお話を、軸にいろんな話をされていまして、私も最近聞かせていただいたことがあって。
ドラクエ3のリメイクの話
Speaker 2
最近だとドラクエ3がね、リメイクされたっていうのがあるから、結構熱いよね。
知ってますか?もこくん。
えっと、ちょっとなんかそういう、あの、なんていうのか、欠片みたいなものを見ました。
欠片って、オーブンみたいなこと言わないでよ。わかんないでしょうけども。
Speaker 1
え、欠片?オーブン?どういうこと?
Speaker 2
オーブン。オーブンっていう玉があってね。それをね、途中で探したりするんですよ。
まあまあいいんですけど、ドラクエ3の話。
ドラクエ3の話なんですね。
あとはゲームで言うと。
Speaker 1
あの、ここですごく素朴な質問なんですけど。
ドラクエ3っていうのは、俺らが小学校ぐらいの時に話題になった。
学校休んでみんな買いに行っちゃってみたいな話題になった。
あれがリメイクっていうのはどういうこと?
今の時代に即したハードに合わせて。
そうです。
昔はファミコンだったけど、今はファミコンじゃなくて。
Speaker 2
スイッチじゃない?
Speaker 1
スイッチ。スイッチでプレイできる状態のソフトが発売されたよっていう。
その前に一回スーパーファミコンでも出たりとか。
Speaker 2
あとはね、たぶんね、携帯ゲーム。
マホでも出たりとか携帯でやれるとか。そういうのも出てたと思うけど。
俺もスーパーファミで泊まっていて。
で、今回なんかね、転職とかそういう制度があるんだけど。
自分がね、なんかね、戦士から魔法使いにとか、そういうのがあったりできるのね。
それでスキルがいろんなのが溜まっていくみたいな。
当時はファミコンだから本当に単純なこととかしかできなかったんだけど。
他のドラゲーとかで特技とかさ、いろんなものがあったから。
そういうとこも含めてスキルみたいなのが増えたりとか。
あとは獣使いっていう職業が一個増えたとか。
あとは当時はさ、8ビットでさ、ただ土地地図を歩く感じだったけど、もっと豊かな表現方法になったりとか。
Speaker 1
それはね、やっぱり技術と発展すると違うもんね。
Speaker 2
敵が動いたりとか。
Speaker 1
それも普通のドラゲーでは当たり前ではなってたけど、3の時ではまだ多分それなかったから。
Speaker 2
ドラゲー4とかで初めてスライムがピョンピョンピョンピョンピョンって大きいスライム、キングスライムになった。
そういうアニメーションが出てたぐらいだから、あんまりそういうのがなかった。
だってまだね、ギリ平成とか平成になるかならない。
確か88年とかじゃなかったかな。
Speaker 1
昭和の終わりじゃない?
Speaker 2
それを俺も覚えてる。やっぱり同級生が学校休んで買いに行ったりとかしてて。
そうだ、小学生だったわ。
Speaker 1
中学生はドラゲー4買った覚えがあるから、ジャスコで。
Speaker 2
だから多分、ドラゲー3はね、総合で買ったんだよね、俺。
Speaker 1
それがまず、え、そんなことが許されるの?って思ってた記憶があるの、あの頃。
Speaker 2
ああ、はいはい。
Speaker 1
ゲームを買いに行くっていうので、学校休んで、え?って思ってた記憶がある。
Speaker 2
そうだよね。俺もさすがに学校休まなかった。さすがに怒られるから。
でも結構大学生とかさ、会社に休んだ人もいるとかね、そういうのはあったみたいだもんね。
抱き合わせ販売の制度
Speaker 2
当時は抱き合わせがあってさ、クソゲーと呼ばれる。
Speaker 1
それ聞いたことある。
Speaker 2
1個買わないとダメとか、そういうとこもあったりとかして。
多分それは街の他とかさ、ビッグカメラとかでは多分そういうのやらないだろうし。
俺が買ったところとかね、デパートとか百貨店とかジャスコとかでもそういうことはなかったと思う。
Speaker 1
俺それを知ったの、そのシステムっていうか売り方を知ったのは、このそれより多分5年か4年ぐらい後になって。
Speaker 2
エアマックス。
Speaker 1
米不足、いやエアマックスじゃない。
そっちか。
米不足、米不足の時に買い米を2袋買わないとしっかり売れませんみたいな。
そういうやり方をしてる米屋とか店があって。
Speaker 2
それを誰かが、ドラクエの時のクソゲーの抱き合わせ販売って同じだよなこれって言ってた人がいた。
Speaker 1
そんなやり方を、そんな昔からやってることがあったんですねみたいな。
Speaker 2
いやそうなのよ。
Speaker 1
知らなかったなって思って。
Speaker 2
そうなんで。
だから結構ドラクエ3って一番売れたドラクエ、一番売れたかどうかわかんないけど話題になったって言った方がいいのかな。
売れたのは全く別なのかもしれないですね。ちょっとわかんないけど。
でも一番売れてもおかしくない。
ゲームの進化と思い出
Speaker 2
復活の呪文だったのがセーブになったりとか、結構ね、画期的だったんだよね。
Speaker 1
復活の呪文、それは何ですか?
Speaker 2
例えばゲームやってんじゃん。
途中でここでやめたいっていう時に、復活の呪文っていうのを聞いて自分で書いておくの。
赤刀がバラバラにこう、名法ゲーバーバーとかそういうのがいっぱいバーって。
それを書き留めておいて、次やる時にそれを入れるとそっから始まるっていうシステムだったの。
Speaker 1
待って。
当時ってセーブができなかったの。
Speaker 2
メモリーが入れなかったから。
Speaker 1
もしそれを入れなかったら、いいとこまでプレイしてたのに、電源切っちゃったりとかしたら、全部パーってこと?
Speaker 2
そう。だからそれでさ、書き、小学生とかだから必死に書いてるけど。
Speaker 1
いや、それ必死だね。
Speaker 2
木と差が間違ってるだけでパーだから。何回もあったよ。
いや、それは。
えー、そこまであったのにって言って、1個前の復活の呪文を覚えてた。復活の呪文ノートがあるから。
Speaker 1
いや、それはきついわ。あ、そうだったんだ。
Speaker 2
それがなくなって、ちゃんとメモリーに。
Speaker 1
家庭のテレビでさ、あの頃ってだいたいみんな家の、例えばリビングに置いてあるテレビとかでやってたりするわけじゃない?
お母さんとかがさ、前を横切った時にコードをペッて切っちゃったの。
Speaker 2
ピーみたいな。
Speaker 1
ずれちゃったみたいになったら、その時点でギャーってなるわけだ。
Speaker 2
そうだよ。すげえ切れそう。
Speaker 1
うわー、きっつい。各家庭で。
Speaker 2
それで何回弟のことを殴ってたか。
Speaker 1
うわー、怖い怖い。やっぱりでもそうなるよね。
それで多分何人か死んでるんじゃない?
Speaker 2
死んではないけど、でも結構な事件だよね。
Speaker 1
そういうことにね、なんでそうだよね。ふざけんなよ!みたいな。
Speaker 2
それでもなんか振動とかに弱いって言われてたから、すごい丁寧に扱ってさ。
Speaker 1
あー、そういうこと?
Speaker 2
よくさ、ドラクエの中では呪われた時の音なのね。
敵とか呪いの装備とかをすると、その音が流れてあなたは呪われましたみたいなのが出るわけ。
で、ドラクエ3でカセットを入れた時にカチャってやって、今の音楽が流れたらデータが消えましたって意味なの。
Speaker 1
いや、つらい。
2歳くらいだった俺。あんな大切なの使ってたのにって思って。
Speaker 2
冒険の書が消えましたみたいなのが出てくるんじゃないの。
Speaker 1
でもそうか、昔のパソコンとかを考えるとやっぱりそうだよね、ちゃんとメモリも少なかったし、
USBじゃない頃はちゃんと電源切ってからじゃないとコネクタ外しちゃいけないとか、あったもんね、いろいろね。
Speaker 2
それこそちゃんと冒険の書にデータをセーブするじゃん。
で、セーブして画面がシューンってなって、お疲れ様でした。カセットを抜いてくださいみたいのが出てこないと抜いちゃいけなかったりとかしてたもん。
Speaker 1
処理をするからね、あっち側がね。
Speaker 2
確かにリセットボタンを押しつつ抜いてといいとかね、そんなことも書いてあった。
Speaker 1
ありそう。そういう都市伝説いっぱいありそう。
Speaker 2
なんかそんなこともあった気がするんだよな。
Speaker 1
でもほんとギリギリのとこでやってたから、ストーリーとかにいっぱいバイト数を。だって何キロバイトの話だからさ、昔は。
Speaker 2
だから今までドラクエ1、ドラクエ2って、
Speaker 1
むこくんがドラクエって想像するとドラゴンクエストって書いてあるタイトル文字みたいになるでしょ。
Speaker 2
右から左にドラゴンクエストって。
Speaker 1
ワードアウトみたいなやつでしょ?
Speaker 2
ワードアウトだせえこと言うんじゃねえよ、マジで。
ポップタイじゃねえんだよ。
そうそうそうそう、あるじゃん。あれがドラクエ3では、データを食っちゃうからって言って、黒字にドラゴンクエスト3って出るだけだったんだよ。
Speaker 1
節約してるってことか。
Speaker 2
そう、そこを節約するために他のところに回したいからって言ってやったんだって。
ジャンプとかの始めの袋落としとかで読んで、うわ、そんなことやってんだ、みたいな。
Speaker 1
その書くよね、業界裏話みたいなやつ。
Speaker 2
そうそうそう、トリビア的な話でやっててさ。
今回は多分オープニングあると思うんだ。
多分だけど、スーパーハミコンの時にもちょっとあったけど、また今度違うのかな。
スーパーハミコンからは相当違うからさ、それこそそっか20年くらい経ってるわけじゃないですか。
だから俺もやりたいと思ってるけど、やったら時間がたぶんもうね、ごっそり取られるから、それが怖くて手出しないだけで、
余生でやろうかな。
Speaker 1
余生?余生でやろうかなって言ってるうちに、そのうちスイッチがさ、もうさ、お箱みたいになっちゃう可能性もあるし。
Speaker 2
なんかダイレクトとかね、任天堂ダイレクトとかさ、そういうさ、オンラインでダウンロードできるさ、
Wiiとかさ、ファミコンのソフトでダウンロードできたりするから、そういうので出てくれれば、新しいなんちゃらとかでもできんじゃないかなと思うけど。
ドラクエ自体さ、俺さ、8とか8くらいで止まってんだよな。今11か12。12が今度出るのかな。
Speaker 1
今でもでも何、続いてんだね。すごいね。
Speaker 2
一応ナンバリングと言われるなんていうのも。
ファイナルファンタジーも結構続いてんだよ。両方とも。
Speaker 1
そう、そうなんですね。
Speaker 2
すげーなー、やっぱ定番というか、人気があるってことだよね、ずっと。
俺もドラクエを、ドラクエ7をやるためにプレイステーションを買ったりとか、ドラクエ8をやるからプレイステ2を買ったりとか、
なんかドラクエに追っかけるように買ってたの、そのカードとか。
だけどドラクエ自体にそんな興味がなくなってきちゃって、どんどん難しくなっていくんだもん。
時間が変だったりとかさ、好きなんだけどさ。
ここで鳥山明が亡くなったり、杉山浩一亡くなったりとかいろいろあるじゃん。
Speaker 1
そういえばそうだよ。
昭和のナリキン趣味
Speaker 2
そうするとさ、次のドラゴン、ドラゴンボールじゃねーや、ドラゴンクエストは、
じゃあね、まあまあ多分事務所が作る。
まあそうだろうね。
会場がやったりとか、杉山工房とかが作ったりとか、あるのかもしれないけど、
じゃあそれはドラクエなのかみたいな感じになったりするとさ。
じゃあ今出てる11まではとりあえずやっておこうかなって思ったりとかね。
そうだね。
まあそんな感じですね。
えーと、ザットンの旅せよ日常のザットンさん。
小学生の時、お金持ちと噂の友達の家に初めて遊びに行った時、
世界の亀山モデルと記されたテレビを見ててやっぱりお金持ちだなって感じのことを思い出しました。
これ書き方が面白い。
お金持ちと噂の友達の家に行った時に世界の亀山モデル。
やっぱり亀山モデルはあれなのかな、お金持ち。
Speaker 1
でもこの頃やっぱりブランドみたいな感じで売り出してたのも事実だよね。
Speaker 2
確かに確かに。
Speaker 1
ちょっとちょっと安めの他のメーカーのより、やっぱりちょっと高値がつけられてたのも事実じゃないかなと思う。
ブランド戦略でこれは。この時のシャープは。
Speaker 2
そういうね。
Speaker 1
大体この頃に買った人たちはそのシール剥がさないんですよ。
テレビの右上あたりに、世界の亀山モデルってこう銘打ったステッカーとかシール。
もちろん簡単に剥がせるタイプのやつなんだけど、あれしばらく剥がさない人きっとこの時期多かったと思う。
Speaker 2
分かる分かる。それが一応ブランドを表してるからね。
そうそうそうそう。
Speaker 1
そうなんじゃないかなって思う。
いいですねこれね。こういうエピソード。
こういうところに行ったら、なんかそれっぽいものがありましたみたいな。
ナリキン趣味のものがありましたみたいな。
ベッドをいくらでもお待ちしておりますので。
トラが平べたくなってるやつとかさ。
あーいいね。
壁から鹿が頭出してたとか。
Speaker 2
ナリキンって何?貧乏人が考える金持ちの。
Speaker 1
昭和の庶民が考える昭和の金持ちと。
Speaker 2
なんか金オンチみたいなイメージ。
そうそうそうそう。
Speaker 1
王節間にすごい大きな革張りのソファーにレースが掛かってるとか。
Speaker 2
あれですね。
Speaker 1
クリスタルの灰皿と鈍器になりそうなライターとか。
Speaker 2
はいはいはい。
Speaker 1
そういうの。あとシャンデリア。分かりやすいシャンデリア。
Speaker 2
分かりやすいよね。仮木でしょ。
Speaker 1
あーもうそういうのほんと好き。
こういうの未だに見たい。未だにそういう部屋とか見たい。
Speaker 2
結構ああいうのがナリキン趣味だって分かっていても
そこに俺たちはノスタリジーが感じちゃうから
いいものとして見れるよね。
Speaker 1
そうそうそう。そうなのよ。
だから実際本当のお金持ちはああいう事してないと思うの。
俺らがノスタリジー感じるレベルだから
懐かしの家電の思い出
Speaker 1
本当のお金持ちはあんな分かりやすい事はしないと思うんだけど。
Speaker 2
想像なんかつかないんだもん。俺たち貧乏人が。
見てるってことはそれなりの人しか見てないわけだから。
本当のお金持ちなんて見てないから。
Speaker 1
もうね本当にそういうポイントポイントであるよね。
お風呂にお湯が出てくるところがライオンのガーッとか。
Speaker 2
本当にナリキンっぽい感じだよ。
Speaker 1
だから金のお風呂桶とか作っちゃうんでしょ。どっかの。
Speaker 2
どうよ。これもね昭和の本当に夢と余裕があった時代の話ですね完全に。
じゃあ次です。タイファーさん。
昔懐かしの家電の話。それもそれもあったってテンションがありました。
運転の時の話とかどっちの話も分かる。その器に穴開けてやろうか。
私もお金があれば車欲しいかです。
むこくんがちょっとさ器広いことを言ったから俺がその器に穴開けてやろうかって言ったんだよね。
Speaker 1
本当にね。
Speaker 2
敵は見打ちだよね。
そういう事じゃないでしょ。
そういう適切なツッコミの部分をタイファーさんが分かってくれてすごい嬉しいです。
だってこうして言ってるわけないじゃん。そんな僕の器が広いことなんて知ってるじゃん。
穴開けたって広すぎて意味ないじゃん。
Speaker 1
穴開けたって広すぎてってどういうことよ。
Speaker 2
器が大きすぎて溢れることなんてないんですよ。
ちょっとした穴ぐらいでそのあなたの器の広さは変わらないってことです。
自分修復として。
なんだこれ。
はこちゃんさん、はこだていちごさん。
ファラファラオリンピック早口言葉みたいですよね。
洗濯機とカラマンボウってあったんですね。1982年発売て調べてくれたんです。
車内で寝る人。
寝てくれたらそれは安心して寝た。
Speaker 1
その器の広さに穴開けてやろうとまたここで寝てた。
ここ結構みんなに刺さりましたね。
Speaker 2
何人かに刺さったところですね。嬉しい。
ペットと一緒に旅行行きたいですね。
Speaker 1
犬とねっていう話をした。
Speaker 2
いいよな。
本当に行きたいんだけど大変。
あとうちの子が我慢弱い。
Speaker 1
それ難しいね。我慢弱い。
イリン風に言おうとした感じだけど。
我慢できない。
そうすると、犬のそれぞれの性格による個性もあるからね。
Speaker 2
割とどこでも寝れたりとかそういうことはできるんだけど、
ちょっと離れたりするとヒンヒン言うとかね。
ちょっと待っててとか言うのはできないんだよね。
Speaker 1
なるほどね。
Speaker 2
私はおまえ明かしたつもりはないんだけどな。
車を自分でレンタラーとかして、
ちゃんとペット用のカバーみたいのがあるんだ。
汚れないようになったりするから。
Speaker 1
普通に乗せちゃダメだもんね。
Speaker 2
そういうのとかでもオプションがついてるところで借りたりとかね。
そういうので行ったりとか。
子供を前に乗っける電動自転車あるじゃん。
Speaker 1
あるある。あれ乗っかってるわんこいるよね。
Speaker 2
ハンドルとハンドルの間にカゴが置くカゴがあるタイプ。
Speaker 1
あるある。
ハンドルの前ではなくてちょっと手前。
Speaker 2
ハンドルで挟んでるみたいな。
Speaker 1
そうだよね。あれの方が安定すると思うわ。
Speaker 2
常にこっち側向かせれば顔も見てられるし、前も向いて、
あとはちゃんと上のところでしっかりすればいいかなと思って考えてて。
別に自転車で行けるところでもいいかなっていうのもあるし。
そうだね。
Speaker 1
自転車いいと思うよ。都内はさっきも話したけど走りやすいなと思うし。
Speaker 2
公園もいっぱいあるし。
教育公園とかね、それくらい前だったら俺たちも運動にもなるし。
Speaker 1
チャリだったら全然いけるんじゃない?アシストのチャリだったら。
Speaker 2
ただその乗っけるっていうことがまだできてないから。
あーそうね。まずはそこちょっとひとつね、試練かもしれないけど。
そんなこともある。
皆さんありがとうございました。
ペットとの旅行
Speaker 2
ありがとうございました。
今回も最後までお聞きいただきありがとうございます。
この番組の内容は2人の記憶によるものであり、正確な情報とは限りません。
ノリとバイブスで話しているので、足からずご了承ください。
この番組では皆さんからのお便りをお待ちしております。
概要欄のお便りフォームよりお寄せください。
Speaker 1
Xやインスタグラムもやっています。
感想などお寄せいただけると嬉しいです。
IDはどちらもiwokaruでお願いします。
Xは不具合によりハッシュタグ検索にヒットしないこともあります。
引用リポストしていただけると助かります。
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Speaker 2
ということでそろそろお会いのお時間です。
次回またお会いしましょう。
Speaker 1
お相手はリュウとネコでした。
22:40

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