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【宣言】「ゲームで稼げる」世界を作ります。
2026-09-12 29:32

【宣言】「ゲームで稼げる」世界を作ります。

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感想

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00:00
はい、今日もコツコツやってますか?ということで、本日は雨ですね。 散歩しようかなと思ったけど、残念ながら雨ですね。草刈りもできないね。
ということで、今日も家でのんびりかな。出かけることはないかな。家でのんびり開発をしたいと思います。
もうアストラが4つあった。アストラがなくなっちゃいました。 あと10%しかないので、明日の夕方に、明日の夕方まで復活しないですよね。
今日はアストラはほぼ一部の仕事で使ってという感じで節約しないとね。
フェイブルがまだあと10アカウントぐらいあるので、全然平気なんですけど、今日はフェイブルと一緒にですね、いろんなものを作って、主にゲームを作っていきたいと思いますという話なんだけど、
何の話をしようかなと思った時にですね、この話をちゃんとしようということで、ゲームで稼げるような仕組みを作ります。
本当に作ります。まず言うと19日、もういよいよ10日を言う出来ていますが、19日にですね、月食期間というこの2ヶ月ずっと作っていたゲームをついにローンチをいたします。
iOS、Android両方出ます。完全無料のゲームです。課金機能は一切ありません。お金を払おうと思って払えないという非常に斬新なゲームを作っています。
もちろん広告もありません。広告なんか入れるわけないでしょ。広告もなし、課金もなし、なんでそんな作っているのって感じですが、まあまあ作っているわけです。
作っていてですね、しかもですね、このゲームですね、なんとゲームを楽しむとお金がもらえます。お金がもらえちゃいます。本当です。やります。私やります。お金がもらえるゲームをやります。ついにリリースします。
お金といっても何かというとトークンですね。今もう実はですね、もうてかこれさ、前から実はなんかさ、もうね、僕自分で言うのもなんですけどやること早すぎるんだよね。この構想自体は本当に2024年の1月からあるんですよ。
なんとゲームをやるとお金が稼げる構想はね、今から2年と9ヶ月前にもう実は立ち上がっていて、それからずっと結構ね細かい実験なんかしてるんだよね。実験というか本当に実際に配ったりしてるんですよ。
今回でもようやくやっぱりゲームを実際に高品質なゲームを超低コストで作れて、しかも僕が作れるという状況で来たのがね、これがやっぱ大きいんだよね。なのでこの機会に本気でゲームでお金が稼げる時代を作っていくという感じでやっていきたいと思うんでね。
この19日に出てくる月曜期間というのをプレイしていただくと、一応ランキング機能みたいなのがあるんですよ。そのランキングの上位に入るとですね、そのランキング以外もいろいろ複雑なランキングになってるんですけど、要するに僕らのゲームを楽しんでいただけるとランキングの上位に入ってですね、とりあえず今のところで言うと来月で言ったら上位500人くらいにしようかな。
上位500人くらいの方に実際にトークンがもらえるリンクをお渡しする。まずはそういう運用でやると思います。全員というわけではなくて、行って遊んでくれてる人ですね。そうしないとダウンロードしただけで500円もらいましたみたいな感じになっちゃうから、行って遊んでくれて、ちゃんとこの人しっかり僕らのゲームを楽しんでくれてそうだなっていう人を上位で言うと、数は未定ですけど500人くらいの人数を目安にして、
03:22
それでトークンをお配りするということを考えております。これが一応9月もテスト配布みたいなのをしようかなと思ってます。というかもう今実は配ってない。実は配っていて結構もらってる人います。今やってることでCNGトークンというのを配ってたりするんですが、今30枚配ってるんだよね。
CNGトークン30枚って高いな。今CNGトークン75円くらいだから30枚もらったら2000円くらいですよ。何気にこれもう配ってます。実は。もう配ってるんですよ。CNGトークン多分2000円くらいもらってる人います。これはゲームをやって、ゲームを遊んで2000円くらいもらってる人結構います。すでに実は。もうやってるんですよ。テスト的に実際にトークン配るというところをやっていてですね。
これをだから9月の19日からちょっと本格始動って感じかな。まあ本格の本格は一応10月かな。10月からスタートでどうしようかな。10月はですね。まあ少なくとも100万円は配る。これはもうお約束します。100万円は配ります。100万円相当のトークンですね。正式に言うと100万円相当のトークンをお配りします。でこれをまあわかんないけど。まあそうだね。まあ上位500人だったら1人だったら2000円になるか。
ゲームをプレイしたらまあ2000円分ぐらいのトークンがもらえるという感じにまあしようかなと思います。もう一声200万円、300万円という風に増額する可能性もゼロだね。まあ最初大事だからね。ということでまあ結構これは本当にあります。本当にお金というかトークンですね。
このトークンというのはお金じゃないのというかまあ基本別なの監禁できます。全然あの日本円にできます。でただのフィナンシェというものを使っている以上、まああの制約というかね。あのまず日本居住者しか使えないです。すみません海外に住んでいる人使えないんですよ。海外居住者はフィナンシャ使えません。まあこれルールでそうなっている。まあこれもうちの話じゃないんでしょうがね。すみませんって感じとあとはフィナンシャでトークンをもらって売却するときに一応手数料がかかります。10%の手数料がかかるのでまあたぶん2000円で売却すると実際に入るのは1800円です。
まあそこはまあそういう感じです。あとは出勤の手数料も当然かかるので、まあそうですねあんまり細かい中で1000円とかを監禁しようとするとまあそれちょっと安すぎて手数料で負けるからそれはまだお勧めしないと。
まあ1万円ぐらい貯まったら売却してそれでまあ実際に日本円の現行口座にするみたいなのがまあお勧めっちゃお勧めですね。という感じになるんですが、まあすごいでしょ。もうねこれねやりますから。
ちょっとみなさんだってさちょっとしたお小遣い欲しいでしょ。それでゲームを楽しんで普通にゲームを楽しんでいるだけでまあわかんない何十万円も稼げない。何十万円も稼げないけどイメージ2、3000円ぐらい稼げるようにしたい。
06:06
ちょっといいじゃんポイカツぐらいでちょっとしたポイカツ感覚でぜひね僕らのゲームをねあの一緒に育てて手伝ってほしいって感じです。
はいっていうのをこれ本当にやります。でそしてあのそれは僕はもう2024年からやろうとしてなんです。
でようやく時代が追いついてきてでまあゲームこうやって安くゲームが作れるようになって品質の良いゲームを出せるようになってしかも僕の自分のパソコンで自分で作れるようになった。
開発会社とかをね頼らなくても開発者の方を頼らなくて僕が開発者になってゲームがね今作れてるんですよ。
だからね僕のその裁量でなんとかねまあいろいろできるようになったんでいやー楽しみですね。
でだからそうまあ何が言いたいかというとまあぜひねあの事前登録をしていただいてですねこれ受け取るには当然会員登録が必要です。
あの会員登録していただけないと受け取れない。そもそも受け取れないです。受け取る仕組みがないので会員登録をしていただいてでゲームプレイをするということが条件になっておりますのでぜひね
ゲームをやってちょっとお金を稼ぎたい。まあそんな方いらっしゃったら本当にねあの遊んでいただいたらもうマジで嬉しい。
でなのででさまあここまで話していやいやイケアさんそれどういう仕組みになってるんですかって感じでしょ。
ゲームをなんでやってしかも無料のゲームですよ今回。一応課金ポイントないです。課金する場所もないのになんでイケアさんそんなお金を配るようなことができるんですかということですよね。
まあ一つまずあるのはねまあ今回ねまあやっぱりゲームをさ作るにあたってうちも会社だからさあのちゃんとやっぱり作ったものを宣伝告知するための
まあ予算というのは当然用意しているんですよ。まあそれはねあの授業でやってるからさ。たくさんの人に当然作ったものをさ届けるためのいわゆる広告マーケティング予算がありますよね。
あるんです。でそれはまあ一応うちもねあの創業10年でございますので一定用意はしているわけですがいろいろ考えた結果ですね。
これをあのトークンを配るその原始ですね。にしようという結論になりました。はい。もともとね1000万円ぐらい用意してます。あの本当に1000万って結構大きい金額で聞こえるかもしれないですけど全然大したことなくて
ゲームでね1000万の広告なんてマジで一瞬で解けんですよ。もうね
びっくりします。試算すると。1000万円払ってこれしかお客さん捕まえられないですかゲームって感じ。ゲーム産業はね本当ね広告がめっちゃ高い。びっくりするわ。これ無理でしょみたいな感じの値段なんですよね。
なのでまあもともと1000万あったんですよ。1000万ぐらいの予算はあったんですがこれをいやもうこれ1000万円で広告出すぐらいだったらそれをじゃあトークンをさ今マーケットで買うっていうのができるんですよ。
1000万円ぐらいのお金で広告を出すのではなくてトークンをマーケットから買う。そうすると何が起こるかってトークンの価格自体は当然あの需要と供給で決まるんで上がりやすくなりますよね。
で上がりやすくなってでまあうまく上がったらさそのトークンを皆さんお配りできるんですよ。
ででしかもそしたらさトークンをさ皆さんもらったらさ嬉しいでしょ。お金になるしお金にしないのもさトークンもそのままさもしかしたら値段も上がるかもしれなしって楽しんでいただく方もいて。
あとは僕らのトークンもたくさん持っているといいことがあるようにしています。CNGトークンも今ね1000枚持っている人はゲーム内のアイテムがもらえているかね。
なんかそんな感じの仕組みもね実は今ね作ってたりもするんでトークンを集めていくことである種の株主ユーターみたいな楽しさっていうのも出てくると。
09:06
なのでまあ結論だからなんでどっからお金出てるんですかっていうとまあ本来は広告費で使うためのお金があったんですよ。
でこれがね広告でやるくらいだったらさ自分たちのトークン買ってそれを配った方がさみんなハッピーじゃん。
ってことですよ。普通のゲームってそうやって広告を大量にばらまいてるんですよ。皆さん見たことあるでしょゲームの広告って。
僕もスマートニュースとか見るとだいたいいつもスマホの新作のゲームの広告が出るけどあれはめっちゃ金かかってるんですよ。
めっちゃ金かかるので。で今回はやってることはシンプル。その普通だったらそうやって広告に出してで皆さんがなんかこう触れるもの。
なんだこれ新しいゲームだって言ってその時の発生するお金を僕は直接もうトークンを買って皆さん配るってことです。
だから原始は広告費。これさ革命的だと思わない?だってそっちの方がみんな嬉しいじゃん。
僕がうちの会社がさ広告費をさ普通にどっかのアップルとか払うよりもさ。でまずは自分たちが出してトークンを買い上げる。
それによってさトークンの価格は上がりやすくなります。上がりやすくなるでしょ。でそしたらさトークン持ってる人は嬉しいでしょ。
上がってるなんだなんだなんだってなるじゃん。でそれによってしかもさ注目も集まるよね。
今まさにCNGトークンめっちゃ上がってるんですよ。
にんぷらトークンもすげー上がってて。たぶんね毎日今ねフィナンシェを開いて楽しんでる人結構いると思う。
CNGトークンとにんぷらトークン持ってたぶん楽しいよ。毎朝起きるのが。
あれ上がってる?だったら、なんか今日さ上がってる?だったり。あると思いますので。
まあそうやって注目をしてくれるんですね。
こうやって結局さ広告費と似たようなものなんですよ。
100万円なり1000万円さトークンで自分たちが出してトークンを買えばさそれを持ってる方とかまだ持ってない方がさ注目してくれるんだよね。
で、しかも今回はそのトークンがもらえるゲームがあるんです。無料ゲームです。
無料で遊ぶだけでその今値段が上がってるとかみんなが注目してるこのトークンがもらえるんですね。
じゃあやるよねってなるでしょ。
ね、だからこれはみんなハッピーなんです。
トークンの価格もさまあボラティティが出てでみんな注目してくれてたぶんまあだいたいそれ当然ね。
まあいったいのお金入れてたらさ上がるからさ。
トークンを持ってた人はまあ基本嬉しいよね。
トークン価格最高上がってんじゃんってなるし。
そしてまあ僕からするとそれがさ注目を集める効果がある。
結局広告効果があった。
で、しかもそれがみんなが喜んでくれる形なんだよね。
で、みなさんもだってゲームやってるだけでさ2千円とか3千円もらえて嬉しいじゃん。
嬉しいでしょっていう話でさ。
従来だったら広告にザーって溶けていたお金ってのを自分たちのその内部ねエコシステムに還元してくるんですね。
で、還元することによってしかもそれが外部にも波及していくというようなビジネスモデルとかそういうマーケティングモデルっていうのを今回作ってます。
これがだからそうイニシティのプレイトゥアンってそういうことだったんだよね。
アクシーとかステップとかそういう仕組みがあるんだけど。
今もあるけど。
あれはでも結局失敗しちゃったんだよねあんまりね。
プレイトゥアンはあんま上手くいかなかったんだけど。
僕の今考えたやつだといける。
マイルドなプレイトゥアン。
原始は広告費。
広告予算っていうのは一定。
事業っていうのは当然あるわけですよ。
で、うちらってもちろん広告予算は当然ある程度もともとあります。
あるんでそれを従来だったらコラボのYouTuberさんとかさ。
12:01
何十万円とか払ってとか。
あとは本当に普通の一般的なバナー広告に出すとかっていうのをやったのは。
これが今回は自分たちのエコシステムに対してお金を入れて。
それを原始にしてトークンを配ってお金を配っていく。
そのお金を配るっていうところにインセンティブにして。
皆さんにゲームをプレイしてもらってっていう流れを考えています。
でもそれじゃって思う人もいるかも。
それじゃでも池田さん広告費がなくなったらどうするんですか。
だってゲームは全部無料なんでしょってなるでしょ。
これはもちろんいろいろ考えてます。
まず一つは別にゲームも今は無料ですけど。
一定ユーザーが付いてきたら当然課金は考えています。
課金は考えていて。
それが月で100万円ぐらいの課金収益が入るぐらいのゲームになればいいわけですよ。
それだからそうは考えています。
リリース当初はそもそも課金機能はないですから。
全部完全無料だけど。
やっぱ一定みんな遊んでくると多分ね。
お金を払ってでもやりたいこと多分出てくるんですよ。
新しいキャラの衣装が欲しいとか。
特別なイベントの参加チケットが欲しいとか。
そういうものが見えてきたらゲーム内の課金を入れてきます。
そしてさらにゲーム内の課金がたまってきたら
それを現金にまたトークンを買えるんですよ。
すごくない?このサイクル。
ゲームを上手く立ち上げていってゲームから収益が出てきました。
その収益でまたトークンを買い上げていってまた配る。
これをやりたい。
それができたら永久期間までは言えないんですけど
すごいレバチがかかるんだよね。
トークン価格も上がりやすくなる。
ゲームがどんどんまたユーザーも増えてくる。
そしてゲームユーザーが増えればまた課金したいという人たちが増えてくるかもしれない。
ここら辺を一応1年後くらいにはそういう感じで回ったらいいよね。
ゲーム課金の機能もどっかのタイミングで入れて
そして皆さんが納得してお支払いをしていただいて
その収益の一部でトークンを買ってまた配る。
それまでユーザーが増えていく。
そのサイクルを今回作ろうかなという感じで頑張っています。
あとはフィナンシェは非常に革命的なプラットフォームですね。
手数料が高いんですよ。
言葉悪いんですけど手数料が高いの。
高いってことはどういうことかというと
フィナンシェで皆さんが売買すると
ちゃんとうちの会社にお金が入ってくるんですよ。
手数料収益が入るようなモデルになっているんですね。
なので今回CNGトークンは今めちゃくちゃ売買されているんですよ。
今月はCNGトークンは非常に好調で
今月だけ270万売買されていますよ。
今も買っていただいてますね。
なのでこの280万円くらい売買されていると
手数料収益もそこそこ入る。
少なくともゲームの運営費くらいは入る。
このくらい売買されていたら。
僕は作ってるからね。
サーバーでとか全然出てます。
余裕で出るんで。
これを増やしていきたい。
例えば月間でいったときに今だから300万円くらいでしょ。
月300万円くらいCNGトークンが売買されています。
皆さんがこれで注目してくれて
じゃあちょっとCNG買ってみようかな。
売ってみようかなってなって。
それによってうちの会社に手数料が入ります。
これが毎月1000万円くらい売買されると
15:00
もう結構いい。
結構イケてる。
イケる感じ。
1000万円毎月売買されたら
それでゲームの運営費は叶えるし
クリエイターさんとかの報酬も払えるし
あとはその余ったお金でトークンをまた売買して
トークンをマーケットから買って
そしてそれをまたインセンティブして配ることができます。
なのでその2つのルートは
手数料収益が入ってくるように
しっかりトークンを盛り上げていくというところと
あとはもちろんゲームを楽しんでいただいて
課金させてくださいと。
もうこのキャラのこの衣装欲しいから
3000円くらい課金させてくださいっていうくらい
みんなが面白がってくれるものを
しっかり作っていくというところで
そこのビジネスが回ってくると
今は広告費として頑張って
ジャブジャブ赤字を彫りながらやっている状況ですけど
しっかりサステナのように
エコシステムといいますか
そういったものが回っていくと。
新しいユーザーが続々と増えていくと。
ゲームもどんどん盛り上がってくるという感じの
そういう設計を今回考えているんですね。
なので結論今回のゲームでは
本当にちゃんとプレイしていただいたら
目安2、3000円。
月2、3000円だったと思うかもしれないけど
2、3000円さ、ゲームやってるだけで
2、3000円は結構デカいよね。
めちゃくちゃ上位のプレイヤーのお金に関していったら
どうだろうね。
ちょっとこれも計算式次第ですけど
1万円から2万円くらい稼げるようにしたいと思います。
これも僕の蛇口の調整次第なんですけど
多分それはいけるんですよね。
1万円相当くらいのトークンは全然お配りは
上位の例えば30名とか
上位30名は1万円と
本当に1位の人はじゃあ5万円分ですとか
そのくらいは別にできるんで
本当の1位とはめっちゃむずいけどね。
なのでそういう形でトークンっていうのを
皆さんにゲームプレイしていただいたら
トークンをお配りします。
結構大事なのは課金はいらないです。
一切皆さんからお金は別にいただくつもりは今のところない。
もちろんトークンを買ってくれたりするのはすごく嬉しい。
トークンを買って応援してくれとか
これが一番嬉しいけども
もちろんこれは別に任意です。
別にトークンを一切買わなくても
ただちゃんとゲームを遊んでくれて
そして僕らのプロジェクトを応援していただいたら
それでトークンを
お礼としてプレイしていただいて
ありがとうございますということで
毎月2、3千円かな。
2、3千円渡したらいいね。
さらに言うとこれはトークンなんで
価格が上がる可能性があるんだよね。
今は2、3千円だけど
トークンの価格がどんどん上がっていったら
それが5千円くらいのことだってあるわけです。
実際今CNGトークンはもう2倍以上になっている。
なのでトークンを皆さんが受け取ってすぐ
手放してもいいし
あるいはCNGトークンもっと上がるかもしれない
って言ってさ。
それで皆さんがそのままガチ押して大事にしていただいて
あるいはもうちょっと
1万円分買ってみようという感じで
追加で買ったりするとまたお金が
金額の額面的には増えていくと。
そうなるとまた新しくさ
ゲームを楽しんでくれる人が増えやすくなるんですよ。
っていう感じ。
さあこれを回していきますよ。
このポジティブスパイラルのエンジン
っていうのを今作ってきたんで
ここまで2年何ヶ月かけて
こっからです。
ゲームは結構いいよ。
だいぶ面白くなってきました。
今普通にテスターの皆さん
18:00
テスター600人くらいいるのかな結局ね。
600人くらいの方は
そんなに普通に遊んでるんじゃないかな。
だいたいね。
ゲーム自体は
普通に遊べる放置癖ゲーム
って感じです。
脳汁が出るほど面白いとかではないよ。
ジャンル的にはどうしてもね。
時間が溶けるみたいな感じではない。
いい意味で。1日5分で遊べるゲーム
って感じの今回は位置づけてるんで
忙しい方でも本当に遊べます。
っていうものを作っているんで
それをコツコツと遊んでいただいたら
毎月2、3000円かな。
それをなるべくもっと大きく
トークの価格が上がっていけば
それが2、3000円が5,000円になる。
1万円になるかもしれない。
めっちゃ面白くない?
めっちゃ面白いでしょ。
投資的というか
そういうところに可能性を感じて
ブロックチェーンとかすごい
可能性あるなと思ってるんで
ようやく自分のやりたいことができる。
他の人はやらないはず。
このムーブをできるのは
日本で僕だけだと思う。正直。
同じことをやろうと思っても難しいんだよね。
投資、投機的なものを
煽ることになるかさ。
そこに対して価格が下がったりするじゃん。
CNGトークン下がったって文句言ってるやつ
いっぱいいるんですよ。
CNGなんかも一時期1000円いってたからね。
そういうやつは本当に
どうしようもない。
いろいろ言われることある。
そういうのもあるし
なかなかレプテーションリスクとかもあるんで
トークンとか本気でガッツリ使って
すごい難しいんだよね。
一応法律は問題ないです。
フィナンシアも完全合法なんで
法律のリスクはないんだけど
いろいろ人を巻き込んでお金を扱うから
リスクはあるよねってところで
みんなやらないんだよね。
だが、私はそういうのをずっとやってますから。
僕らのコミュニティは
NFT時代から2021年から
ずっとやってるから
慣れ親しんでる世界なんで
とりあえず
19日にゲームリリースしますので
ゲット人には会員登録が必要なので
ちょっと会員登録しておいてください。
そしてゲームオーダーノードして
ゲームから会員を連携する機能があります。
メール一つで連携できるので
ゲームで連携すると
そして連携してランキングに挑戦すると
勝手にポイントが貯まってくるという
感じの仕組みになってます。
そのポイントが皆さんが
上位500人くらいかな
500人くらいの方々に対して
トークンをフィナンシア経由でお配りする。
ただこれ受け取り作業が必要なんで
ちょっとめんどくさい。
受け取りを忘れないようにしてくださいって感じで
毎月トークンを配っていくというような
流れを作ってますので
楽しみにしてください。
ただゲームを作っているだけじゃないんですよ。
僕はゲームで稼げる世界を作る。
ゲームで稼げる世界を作る。
これをやりたい。これをやりたかったんだよ。
昔から。やりたくて
2024年にこのCNGを立ち上げたくらいなんで
やっとです本当に。
もう約3年くらいかかりましたね。
ここからしっかりCNGが盛り上げていくし
あとはNINJA DAOプラス
NINJA DAOプラスの方も
クラウドファンディングも1000人超えました。
1000人がクラファン支援して
すごいね。
もうすぐクラファン締め切りですね。
価格もガンガン上がってます。
謎の大口様が
21:00
買ってくれていて
すごいことになってますね。
NINJA DAOプラスに関しては
こっちの方もガッツリもらえてきます。
NINJA DAOプラスに関して言うと
こちらもゲームで配ります。
CNGもそうだし
NINJA DAOプラスもそうだし
僕らのゲームプレイしていただくと
トークンが沢山降ってくる。
その原資は
僕がかき集めてくるものと
ゲームとか取引手数料とかが
うまく還元されていくという感じの
イメージで捉えていただければいいかなということで
話したら20分かかっちまった。
これをずっとやりたかったので
やっと自分のやりたいことができたので
これでローンチが楽しみですね。
ぜひ皆さん応援していただければと思います。
という話でございました。
簡易登録のリンクは
こちらにつけておくのと
サブスタッフの方も
着々とフォロワーというか
課金のメンバーシップの方も
増えていてありがとうございます。
そっちの方もリンクをつけておきますね。
続いてコメントを読んでいきましょう。
よいしょよいしょ。
今歩く、ウォーキングのゲームを作っているんですよ。
それもすごい歩いていて息が上がってきた。
暑い。
よいしょよいしょ。
コメントはいつもスポーツ派の方でもらっています。
ジュラさん
200ドルプラン止められたのやらかしました。
100ドルも使い切ってからと思ったら
まじで後悔します。
そうっすよね。
あと1個あれば
今日結構遊べたんですけどね。
残念ながら今日明日は僕はアストラ封印ですね。
フェーブルを使い始めてから
社長力を意識し始めて
国産金少し身についてきました。
サラリーマンからだとマインドが違いすぎますが
めちゃくちゃ楽しくなってきました。
ぜひこっちの世界に
指示出しをして
人を動かすによってAIを働かせるみたいな
そういう世界は非常にいいですよね。
ビットさん
雑に指示する。ダメだ途中で辞める。
イケアさんの口からこういう言葉を聞いて
肩の力抜けました。
しっかりやらなきゃ無駄なことをしちゃいけないと
思い込んでいたことが分かりました。
AIだからね。
僕なんか超適当ですよ。
分かんないけどとりあえずやっといてみたいな感じ。
全部だいたいそんな感じですね。
行けるとこまでやっといて。
行けるとこまで行ったら後で教えてみたいな。
さすがに途中で止まるんで
じゃあOKOKやっとくわって感じで。
作らせたものとか見て
これもうちょっとイマイチだからもう一回ゼロから作ってみて。
すごい
めちゃくちゃ最悪な社長みたいな感じの振る舞いを
結構普通にやりますね。
アプリとかも一回全部作らせたのを
微妙だから消すっていうか
もう一回作り直すとか全然やらせますね。
その機能がやっぱりいらないから
全部消しといてみて。
気をつけて消しといてみたいな。やりますやります。
やっぱりAIのいいところ。
作らせて微妙だったら
別にやめれるからね。
文句言われないからね。
これ人間のエンジニアだったらぶち切れる。
お金もかかるしね。
それがすごくいいなと思ってますね。
椿さん
SUNOのV6は賢くないすぎて
Personaのアラが浮き彫りになりました。
なるほどね。V6用のPersonaを作ってます。
ラスター。
ラスター使うと曲が滑らかなくなって
ちょっとリッチにしたいから毎回最後に使ってます。
ラスターもまだ全然
ブラッシュアップできるんじゃないかな。
24:00
ちょっと僕もアストラ来たし
あっちのほうもやりたいけどアストラがもうないんだ。
もうちょっと
チューニングの余地はまだありますね。
やはり音系が
アストラ結構うまいので
もうちょっと
僕もまた音楽たくさん作っていくんで
ラスターのほうもアップデート版を
考えたいと思いますね。ありがとうございます。
ASCIIさん。今までいろんな作業を並行していましたが
一人の会社員としては平日にアイデア出しをして
土日にがっつり一つの授業に集中して
リリースするルーティンもいけるような気がしました。
コーデックスは残念ながら
5倍プランですがそれをフェーブルとタッグにして
授業計画をやったときは
アップトップな毎月出せるようになりたいですね。
そうですね。今週末はまなびさんの教材から
クリピトリンジャーのLINEスタンプの審査も
ということを目標としています。素晴らしい。いいですね。
スタンプはね、別に簡単ですよ。
スタンプは本当にもう
雑に作れますよね。本当に
量産できてしまうぐらいなので
ぜひぜひ一個一個できるようになっていただければと思います。
TKさん。メモリが足りず
落ちかけるというくだりは
本当ですよね。落ちますよね。
平行作業に限界を感じて
メモリ増設したけど、なるほど。
コーデックスは段違いです。そうですね。
届かないかな。10月も
中旬なんだよね。128GBが
あれが来たらもう
もっといけるんで。やっぱり平行で
10個ぐらいセッション立ててもだめなんだよね。
メモリを奪い合って
全部進むのが遅くなるみたいな感じなので
なかなかなーって感じですよね。
もうちょっとです。
ナイトッチさん。SNOV60に
フェーブル5.1でスキルを作り直しました。
なるほどね。
僕は結局
プロンプト自分で打ってるんだよな。
スキルを作ってもいいよね。
いいけど、結局
聞きながら直すからな。
作り方結構違いますよね。
僕はそこはやらないかな。結構。
昨日も。今まだボーナスタイム
めっちゃ作ってますね。昨日多分もう
何回ストロークしたかわかんないな。
でも結構不安定になってて
長い曲とか作ると途中で
ブツギレになるんでね。
5分20秒くらいで曲が終わるみたいな。
あと10秒あるよみたいな感じになって。
結局ねって感じがしますね。
ももえさん。
初コメです。ウェブライター5年目の主婦です。
ライターの仕事はきっと無くなるし
AIも学んでも意味ないかもと。
チャッピー。無料版しか使ってないダメなライターでした。
なるほど?そこで?でもそしたら
クロードコードの教科書を購入し
恥ずかしながら初めて課金しました。素晴らしい。
素晴らしい素晴らしい。
ライターは無くなりますよ。
何度も言うけど
ライターの仕事は無くなるんで
逆にまだできてることに
衝撃を受けるようになって
まだあるんですか?ライターの仕事って
むしろ煽りじゃなくて
本当に誰が発注するんですか?
ライターにって感じだよね。
今はね。もう一瞬で仕事無くなると思うので
早めに動いた方がいいと思いますよ。
本当にこれは。
なので。
でもね。
頑張ってください。
僕はすいません。
今日性格悪いので
本当にめちゃくちゃ厳しいので
相当焦った方がいいと思います。
ひどいこと言うけど
ライターはマジで無理ですよ。
多分ね。
今月末で仕事無くなると思った方がいいレベルで
27:00
ですよ。さすがにね。
動画編集はまだギリなんでね。
ライターはもう完全に終わってるんで
突然無くなるでしょうね。
僕でも発注しない。絶対。
ライターだけは絶対と言っていいぐらい発注しないでしょうね。
ないな。ありえない。
ありえないぐらいなんで。
早く急いで頑張ってキャッチアップしてください。
ひどい。
うちはこういうテイストなんで。
nanonさん。
大好きでした。
着目の無かった時代だったので
PHSの着信を耳コピでポチッと作った思いがある。
ありましたね。
僕もやったことあるわ。
着目の作れる人いましたよね。
僕も同じ部活の
同級生が
絶対音感持ってて
結構曲をすごい作ってて
すげーって言って。
今考えると結構売れるよね。
そんな作ってる友人がいましたね。
それをもう一回言いますので
素敵な曲を作るのはすごい時代ですよね。
サメのボイスで作ると
癖のある曲になって楽しい。
いいっすね。あの声めちゃくちゃいいっすよね。
独自性が高いからすごいいいよね。
さすが。
nanonさんは色々知見がある方だから
色んなクリエイティブできると
いやもうすごいね。
魔界進化しちゃってますよね。
ひかさん。
思いつきで開発の指示出す感覚が
フェイブで出てからものすごい分かります。
Zoomの出た40分制限にイラッとして
事務制のWeb回帰ツールを作ることができました。
すごいよね。
たしかに。Zoomみたいなもの
自分で作れるんだよね。
その発想がそもそもないけど
別に作れるようになってるのはあるから。
そういうものを適当に作らせて
そしたら課金とかもそんなにいらなくなるんで
いやもう早く色々見直したいわ。
実はドロップボックスいらないんだよね。
今ドロップボックス開発しようかなと思ってるんだよね。
ゼリシーさんとのやり取りだけで
ドロップボックスを使ってるのがあるんで
あとはスマホで
これできるんだよね。
クラウドフレアのR2使ったら余裕だから
それ開発します。
今日はドロップボックスを開発しようかなと思います。
かいさん。
新しいスノーすごいいいですね。
あ、そうか。新バージョンに。
新バージョン対応版出すか。
1年前にスノーのブレイン出してますね。
そうですね。
だいぶ作例も変わってきてるけど
V6の探求がまだ終わってないんでね。
もうちょっとV6をいじらせて。
いじらせてください。
結構昨日はやってて
分かってきた部分はありますね。
曲も増えてきたんで
もうちょっと待ってください。
ありがとうございます。
ということで
たくさんコメントありがとうございます。
この後サブスタック用のプレミアムも
撮っていきたいと思いますので
どうぞよろしくお願いいたします。
それでは皆さん良い一日を。
29:32

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