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お金配るんで、ぼくのゲームやってください。
2026-09-13 23:59

お金配るんで、ぼくのゲームやってください。

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感想

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00:00
はい今日もコツコツやってますかということで本日も配信を撮っていきたいとおもいます 今日はやはり久しぶりに草猫がいる
草狩りをしてですね あれ野良猫なのかな?行っちゃった。あの山に住んでるんですけど、よくわかんないんだよね。猫って多分飼い猫なのかな?
誰かが飼っている猫がたまに遊びに来るってことはちょいちょいあるんだよね。 また今来始めましたね。かわいい猫なのに。でも行っちゃった。
夏行けないな。人懐こーくねーよな。 あんま猫ね。かわいい猫がいました。白黒の。こっち見てた。いいよ、こっちおいでよ。
警戒してやがる。はい、そんな感じで猫がいたり、ヤギも。最近引っ越してきてくれたら、友人、ご家族がヤギ飼っているんだよね。
ヤギ、イオヤギ。あと犬も飼っているのかな? 犬もね。笑いまして、犬が遊びに来たことあります。
いや、マジで。でかいんだけど。犬いるんだけどみたいな。あれはちょっとびっくりするね。
犬。飼い犬です。誰かの飼い犬が謎に遊びに来ることはたまーにありましたね。 まあいいや。そんな感じで、今猫がいたのびっくりしたって話でございましたが、今日の話は何かって言うと、昨日の話が結構ね、嬉しいことに反響が多くてですね。
特に、なんかね、やっぱりすげー、僕が言うのもなんだろう。国光さんすげーな。国光さんすごいね。
僕が昨日話した話があるんですよ。ゲームで稼ぐっていうのを作りたいと。その話をね、めちゃくちゃ解像度高く理解しますね。さすが当たり前なんだけどね。
当たり前なんだけど、フィナンシェの代表で、元々グミっていうね、ソーシャルゲーム、スマホゲームの会社をやって、上々企業まで作った国光。レジェンド国光ですよ。すごいわ。さすが。すごいよね。
国光さん本当によくわかってくれてね。今回フィナンシェでやってるんでね。国光さんとも軽く、でも打ち合わせってことでもないんだよね。
やってることを軽く、本当に10分ぐらいで説明したぐらいで、別にそんなにガッチリ話はしてないんだけど、それにしてもよく理解してくれてますね。こちらのやろうとしてることを。結構感動しましたね。
っていう話があるんで、今日はさらにゲームで稼げる。ゲームで稼ぐ。皆さんがゲームを遊んで、ゲームで遊んでお金を稼げるっていうことってさ、どういうことなのって話をちょっとしようかなと思います。
今日タイトルにもつけていますが、結局ね、お金を配るんですよ。お金を配ります。お金配るからゲームやってください。っていうことなんです。
お金を配るからゲームやってほしいんです。だからお金配るからやってって。めっちゃシンプルな話だよね。
っていうことなんです。僕が今からやろうとしてるのはそうです。お金配ります。用意しました。1000万ぐらい用意してます。マジで。
で、追加のお金もぶっちゃけ今では。たまたまですけど、うちの会社のお金がドカドカっとね、今まで置いといたのがね、いろいろ満喫を迎えて帰ってくるみたいな感じのタイミングになっちゃって。
お金使わないといけないんだよね。使わないと税金で結構持ってかれるしっていうのがあるから、よし使うかって感じになってるね。
03:00
で、そして何するか。皆さんに対してお金を配ります。で、お金を配るんでゲームやってください。
ってことは本当にやります。ここから次の1年ぐらい全然予算あるんで、ぜひゲームやってお金もらってください。お金配るんで。
え?って感じかもしんないけど、これはそういう構造的な話があるんだって話なんだよね。
で、それはですね、クリミスさんがすごい書いてくれてるんだけど、
まず歴史的に言うと、クリミスさんの技能をうまくたどいながら生きてますけど、
ゲームで遊んで稼ぐっていうのはプレイトゥアーンって言葉があるんですよ。
2018年から立ち上がっているもので、僕は非常に可能性感じる。それこそボイシーとかね、2018年プレイトゥアーンの話してますよ。
ここから先ゲームでお金を稼ぐ時代が来るってさ。あの人知ってます?これマジで知ってる。アーカイブある。
もう約10年ぐらい前なの。それが結構昔からある概念なんだよ。プレイトゥアーン自体はね。
で、そのでもね、結局プレイトゥアーンってうまくいってないんですよ。うまくいかなかったって言ってもいいかな。
アクシーとかステップンが日本のところに有名かな。結局やっぱりポンジスキンみたいな感じになって発端していくんだよね。
ステップンとかもしぶとくやってるようだけど、昨日たまたまステップンに詳しい方に聞いたの。
まあやっぱりちょっともうね、まあねみたいな感じになってるみたいですね。
アクシーとかも最近すっかり聞かなくなったよね。
っていう感じで、まあプレイトゥアーンは雑に言えば失敗したっていう風に思っている方も多いし、実際僕もそう思う。
正直僕はこの業界ずっと見てるし、プレイトゥアーンのゲームの相当何百万も突っ込んだけど、全部うまくいってないわ。
アクシーだけはプラスで、最後ね、エグジットできたっていうだけかな。
トータル見たらマイナスかな。
て感じでさ、プレイトゥアーンはうまくいかなかったのと同意するところです。
ただ、これはやり方が悪かったんだよね。
昔のプレイトゥアーンってのは、まずNFTとかトークンを売るんですよ。
NFTとかトークンを売ります。で、買ってください。
で、それ1億円ぐらい集めるんですよ、お金。
で、そしてゲーム開発をしてですね、またさらに多分トークン発行して、
そのNFTを持ってたら、私たちが新規で発行するトークンが有利にもらえますよ、みたいな感じだったのに。
まあステップだと、スニーカーを買って、GSTですか、なんかGMTとか、まあそういうトークンがもらえますと。
スニーカーを、NFTを買って、歩くと、まあ1日3万円ぐらいもらえるみたいな。
うん、ありましたね。
で、スニーカーが1足ほんと高いと。いつからですか?100万円ぐらいしたの?昔は。
はい、って感じで。
まあ、でもね、これはね、自動可能ではなかったんだよね、結局ね。
まあ、なんとか、まあ、ポンジスキンは言い過ぎだけど、
まあ、要素から新しい人が入ってこないとダメなんだよね。
新しい人が入ってこないと、どんどんどんどん経済が縮大していくっていう。
もうじわじわじわじわで小さくなってくっていう、そういうモデルになっちゃってるっていうのが今現状の結論なんでね。
だからプレイトゥアーンってのは、その、まあ上手くいかなかったりもある。
で、でもね、これ構造が大きく変わったんですよ。
で、まずですね、そもそもゲーム開発のお金がかかんなくなったっていうのがでかい。
これが超絶でかい。
今まではプレイトゥアーンのゲーム、例えばさ、作ろうとしたらさ、
いや、当たり前ですけどお金かかるんですよ。
そりゃそうだよね、ゲーム開発ってすげーお金かかるんですよ。
1000万じゃ足りない。
1億円ぐらいは最低でも必要だ。
1億でも全然足りないっていうのが普通だったんだよね。
これがAIで変わった。
06:00
もう100万円出てきる。100万円あればゲーム作れる。
100万円なんて資金調達する必要ないんだよ、そもそも。
まあちょっとなんかクラウドファンディングみたいな簡単にやればいいよ。
そんな、なければね。
100万円なんて誰でも出せるぐらいの感じだよ、
その本当に企業って考えたらさ、ね。
で、だからもうゲーム開発にお金がいらなかったんだよね。
ということは資金調達する必要がないんですよ、今。
で、僕が作ってる月食機関のそのエコシステムに関しても
1ミリも資金調達なんかしてないし、
使ったお金ってもう100万ぐらいですよ。
わずか100万円で今ゲーム7タイトルぐらい作ってます。
もうね、価格破壊が起きてしまった。
ゲーム制作に。
ということは今までのプレイトゥーアンのかつてあったような、
まああるいは他の今のゲームもそうよ。
クラウドファンディングで1億円集めて
ゲーム開発しますっていうのが終わったんですよ。
そんなバカみたいなことしないで。
だって今できるんだもん。
なんでそんなクラウドファンディングで
お金集めなきゃいけないんですかって感じ。
ゲームなんて今すぐアストラル課金して
フェイブに課金してやれよって感じ。
誰に向かって怒ってるかわかんないけど。
そんな一瞬でできるから。
明らかに変わってしまった。
常識が。
ということは新しいモデルができるんだよね。
こっからね。
ゲーム開発っていうところで
お金がかかんなくなりました。
で、じゃあこっから先の課題って何かっていうとですね。
これもクルミさんが書いてくれました。
結局難しくなってくるのが
マーケティングの方だよって感じが
なんだよね。
まさにそれでさ。
じゃあゲームがどんどん今増えてるし。
実は増えてるんですよ。
スティームとかのインディーズゲームとか
めちゃくちゃ増えてるらしいですね。
IOS、Androidのゲームとかも増えてるんですよ。
そりゃそうだよ。
僕も作りまくってるからね。
世界中の人たちが今ゲーム作りまくってるんですよ。
じゃあそっからさ
どうやって注目を集めるのって話になるでしょ。
この時にやっぱりマーケティングが課題になるんだよね。
もちろん従来のマーケティング
例えばYouTuberの人に動画撮ってもらうとか
あとは普通のスマホの広告を出すとか
いろいろあるよね。
そういう広告は当然めっちゃお金かかるんですよ。
でもみんなそのお金を出してんの。
ゲーム開発会社って本当に一億円何億円のお金を使って
それで頑張ってお金を払ってですね
本当に頑張るしかないんですよ。
頑張ってやってんだけどさ
これがさ、もっと違うやり方ができるんじゃないの
っていうのが今回の僕の問いかけなんだよね。
今回で言うと
月食機関は
広告は出さないまではないけど
広告費があるんだったらトークン買う。
自分たちの。
トークンを売博していきます。
これも宣言しましょう。
やります。普通にやる。
1000万円の広告費があるんだったら
1000万円分トークンを
自社のトークンを買う。
もうこれはお約束します。
そっちの方がいいって確信してるんだよね完全に。
どう考えてもそっちの方がいい。
広告はあまりにも効果が
効率が悪すぎる。
よっぽど何かが、画面が起きない限り
広告でゲームを知ってもらうと
本当に難しいんですよ。
これ多分ゲーム業界の人だったら分かるよね。
いやもう無理がある。正直。
めちゃくちゃお金があればできるけどね。
ちょっと無理があるねって感じなんですよ。
だから現実的にちゃんと費用対効果を考えた時に
広告を出すんじゃなくて
うちの場合はトークンを買う。
これなんですね。
こっちの方が絶対に効果があるって確信がある。
っていうことです。
09:00
これが多分ちょっと分かりにくいんだよね。
僕はじゃあ何をしてるかっていうと
広告を本当に最初広告出そうとしたんですよ。
スマホの広告の見積もりというか
実際に出報画面とか見て
データ取ったんだよね。
あとフェイブにも聞いて
これどのくらいダウンロードでいけるかなって言ったら
もうあまりにも効率が悪いんですよ。
やばいよ本当に。
1ユーザーちゃんと獲得するのに
数千円かかるんだよね普通に。
スマホゲームで。
で多分これは別にうちが悪いとか一般論で
本当にそのくらいかかるんですよ。
1人のアクティブユーザーを掴むために
多分5千円とかかかっても全然不思議ではない。
1ダウンロード獲得するのにまず
600円から700円くらいかかったりしますからね。
でそこからダウンロードしただけで
遊ばない人もいっぱいいるからさ。
1週間後にちゃんと遊んでくれる人っていうと
そこからまたさらに減るんで
本当に数千円。
2千円3千円あるいは5千円くらい。
そのくらいの世界になっちゃうということなんですよ実は。
何だったらそれでもまだ安いぐらいかもしれないね。
ということで
まあこれはちょっとおかしいな。
そんな感じで1000万出しても
一瞬で解けるのがわかってるし。
それで宝が1000人とかに
新しい人に知ってもらったところで
たった1000人みたいな感じじゃん。
でだったらさどうするかっていったときには
僕はだからトークンを買ってそれを配るんです。
皆さんに対してね。
こっちの方がさ合理的だと思いませんか。
僕はさ別に出費は変わらないんだよね。
どうせ広告は出そうと思ってた。
で広告はあまりにも個実が悪いから
じゃあ自分が今回出している
にんぷらトークンを
今回まずはにんぷらトークンを
売却していきます。
で売却して
そうすると何が起こるかというと
価格が上がるわけね。
まあ買われたら当然価格が上がります。
今日も直近でも大口様が
ドカーンドカーンと買ってくれていて
価格がガンガン上がってんじゃん。
トークンは当たりますが
買われれば上がります。
売られれば下がります。
で買われる方が大きければ上がります。
そういうシンプルなメカニズムになってます。
で今現状価格も上がってます。
でそれがさ
皆さんに対して僕は配れるんです。
そっちの方が良くないですか。
今もう実は僕
うちの会社でも実は今年結構
売却してるんですよ。
実はずっと買ってます。
CNGトークンと
にんぷらトークンは実は結構な期間
買ってます。でなんで買ってると
配るつもりだったんですよ。最初から。
最初から配るつもりで
今も結構実は配ってるんだよね。
で買って配るってことは
やってるのすでに実は。
これやっぱり良いよ非常に。
すごくモデルとして新しくて楽しい。
だって皆さんからしたら
ゲームプレイしてたらお金もないんだよ。
今考えてる水準で言うと
だいたい無料ゲーム
うちの無料ゲームがっつり遊んでくれていたら
2、3000円かな。
月で言うと2、3000円ぐらいの
トークンがもらえた感じ。
まぁ所詮月で2、3000円だって言われたら
それはそうです。
逆にこれがでもやっぱり
10万円とか100万円とか稼げる方がおかしいんだよね。
普通に考えてそうじゃん。
無料ゲームプレイしてるだけで
そんな稼げるわけないでしょ。
だから僕は別に何。ゲームで皆さんが生活費を
まかないでくれる人は絶対言わないよ。
そんなの出さないよ。
12:01
そんな配りますよ。そんな配らないけど
ゲームを楽しく遊んでいて
うちのゲストキターンクリプトレンジャーを楽しんでいただいてる人が
まぁなんか
いつまでか今年ゲーム遊んでるだけで
2万円ぐらいもらえてんじゃんみたいな。
そういうこと。そういう世界を作りたい。
それぐらいだったらできる。
大事なこと言うと。それぐらいだったらできる。
これは別に断言できる。
別にお金。だって広告費だもん。
そのくらいの広告費はそもそも予定しているもんだからさ。
まぁがっつり
遊んでくれてるプレイヤーが
そうですね。年間で2万円とか3万円ぐらい
トークンもらえるとか
広告費をそのまま広告を出さないで
皆さんに配ってって考えると
どういう配り方をするかですけど
多分全然できますね。
全然できる。
それができるようにしたいと思ってます。
これがユーザーがめちゃくちゃ増えてきて
嬉しいことね。10万人とか100万人とかに
毎月2千円配るとか
それは多分ちょっと難しいけど
言うてもうちのゲームそんな多分アクティブで遊ぶ人
マックスで多分
3千人とか4千人だと思うんだよね。
そのくらいであれば十分なんでしょうね。
まあ一定そのリワードが
枯渇したいとか
ちょっと少なくなるときとかあると思うんだけど
でもね
十分なんかちゃんと毎月皆さんに一定の
お金は配れます。
なんで配れるのって言うと
うちは広告費とか
ゲームの課金とかも今後やってきます。
あとはトークンの売買の手数だよね。
そういったところからお金が一応入ってくるので
それを皆さんにお配りして
皆さんがゲームを楽しんで
できればゲームを盛り上げてほしいの。
一緒に盛り上げていくとさ
プレイヤーが増えてきたらさ
あなたもたぶん楽しいし
あとはプレイヤーが増えることによってトークンの価値が
上がる可能性があるんだよね。
自分が毎月もらうトークンの価値が上がるとしたらさ
じゃあちょっとね
月食鬼誕はねニーズ創作も大歓迎で
今ね結構多くの方がね月食鬼誕の
ゲームを作ってくれてます。
なんとアスソールとかフェイブルを使ってですね
あのMCPがあるんでMCP系で
本当に皆さんゲーム作ってくれていて
これがさもっともっとみんな広がって
もう月食鬼誕クリプトニンジャーのゲームをさ
みんな作るようになったらさ
まあ僕らがレコスに乗ってくれると増えるでしょ。
で増えていけばさそれだけ
トークンをもらいたいとか
トークン気になってる人も増えるからさ
価値は上がりやすくなるわけですよそこで。
だからこういう普通に広告を出すとさ
もう広告費じゃぶっと出しておしまいみたいな感じじゃん
そしてもうユーザーもすぐ抜けていく。
けれどもその広告費をまず
自分たちが発行したトークン倍バックする。
買うことによって今が持ってる人
今まで持ってきてくれる人
CNGなんて一応2年9ヶ月やってるからね
まあ今も持ってる人は大したもんよ
売らずによく持ってくれねという感じ
ありがとうございますという感じだし
ニンプラに関してでも2年やってるの
2年ぐらい経ってますか
この長い長い時間をかけてさ
しっかりずっとガチョーで持ってくれてる人たちに対して
ある種恩返しができるんだよね
うちとしてはね。広告費出してもさ別に誰も恩返しできないけど
まあその広告費を
トークンね自社株買いみたいなもんだよね
それをやることによってありがとうってさ
気持ちも伝えられるし
しかも価値が上がればさ
皆さん本当に実際喜んでくれるわけで
それをさらにトークンを価値が上がったトークンをさ
配れるんですよ
絶対こっちのほうが良くない?
15:00
って思ってるのよ
だからなんか怪しく感じるかもしれないけど
僕はだからそう
うちのゲームプレイしてくれてる人にお金配りますよ
トークンですけどね配ります
それはもちろん換金もできます
全然換金していいよ
でもねできれば持ち続けてほしいね
できればそのまま持って
まあ5年くらい貯めて
5年くらい貯めてすげー価値上がった
じゃあちょっと売ろうかなぐらいの感じが嬉しい
けどまあ別にお礼みたいなもんだから
別にいいよ別に売ってもいいっすよ
売ってもいいっすよって感じで
僕のほうちはもちろんね
頑張ってトークンの価値が上がるように
取引の手数料がちゃんと入ってくるように
ちゃんと売買を盛り上げていくっていうのが僕の仕事
もちろん面白いゲームを作るのは当たり前です
今もねめっちゃゲーム作ってますよ
超面白いゲーム作ってるんで
まあそれも当然ですよ当然なんで
そういうことを考えてるわけですよ
だからマーケティングの本当に新しい
在り方なんだよねこれはね
広告費をどうかあって溶かすんじゃなくて
出したトークンを自分たちで買って
それをユーザーに対して配ることによって
そっから口の身を作っていったり
そのブランドコミュニティを作ったりするっていう
こういうことができるのがトークンのすごいとこなんですよ
僕はこれは2年9ヶ月前に
思いついてるからそういうのが
やりたくてやりたくて
CNGを立ち上げたんですけどなかなかやっぱ
時代が追いつかなかった正直
今やっと時代が来た本当時代待ちはね
長いね3年待つわけですよこうやって
3年待ってようやくようやく
できることができるようになった
うんだからすっごい楽しいの今
こっからちょっと見てください
これね多分ね僕以外できないですよこのマーケ
昨日も言ったけど
このマーケティングはねもう絶対に誰もできない
僕以外いないはずいないので
こっからトークンの可能性っていうのを
ちょっとねみんなで探究していきましょう
うちとしてはそうですね一応
あのニンプラトークンを対象に
1000万円規模のマーケティングキャンペーンをやる
っていうのはねもう今やってフィナンスさんとも
リリースを出してるくらいなんでこれやります
でその1000万円規模
でも1000万円って別に大したことないんで
まだもっとやりたい
また追加でやってくることも含めて
しっかりこうトークンの価値を
高めていってそれをインセンティブにして
皆さんにゲームをプレイしてもらう皆さんは
ゲームをプレイするだけである程度価値が高い
トークンがもらえるこれによって口コミが
広がっていってユーザーが広がっていってクリプトニンジャー
月食貴旦の
人気が高まっていくこれを作っていく
ってことですでビジネスモデル的には
この後いろいろ考えていく
まずは広告費をさ
払ってさ赤字を掘るってさ普通だからさ
ビジネス的にはなので
1年後2年後ぐらいには
この努力ってのがしっかりこうね
事業として跳ね返ってくる具体的に
ゲームのユーザーが増えてゲーム内の
課金とかでちゃんと経済が回るようにしたいよね
ゲーム内の課金だけで
まぁワンチャン年間1億円ぐらいさ
売り上げさゲーム内課金で立てばさ
これはもう勝ちですよ
そこまでいけばさもう全然だって
開発費と運営費がかかってないからさ仮に年間
1億円ゲームで入ってきたらもうね
もうほぼほぼなんか変だし
売博に回しても大丈夫なんだよね
そしたらまた価値が上がるでしょ
価値が上がることによってまたユーザーも増えていく
でまたそれでゲームの課金も増えていく
すごいスパイラルができるでしょ
これは広告費にドバッて突っ込んでも
こんな動きはできないんですよ
ポジティブスパイラルが起きてくるってのが
18:00
このトークンを開催した
マーケティングなんだよ
この仮説これは仮説です
世界でまだ誰もできてない
まだ誰もできてないから僕ができるかどうか分からん
分からんがみんなの力を合わせるのできる
という風に僕は信じている
超楽しみ
楽しいでしょ
直近のアナウンス的に言うと一応5周年が今ね
忍者ダオ5周年がありまして
その5周年プロジェクトで今回月食来たんで
ゲームを作ってるんですよ
これ僕がね
今でもみんなで作ってる感じがしますね
みんなで作っていて
これが一応クラウドファンディングをね
忍プラでトークンのクラファンやってる
こちら今1000人超えましたね
忍プラトークンも価値がガンガン上がってます
まずは忍プラトークンの価値を
ガッチリ高めていきたいなという風に
僕自身は気持ちとして思ってます
別になんか絶対上がるとか言うつもりはないですが
気持ちとしてはこっちなの
なんでかって言うとCNGトークンは正直でまだね
いわゆるペパハンですね
ペパハンがめっちゃ多いのまだ
そんなに上がんないなって
上がるたびに売られるからね
今日も売られてましたよ
それがあるその反省を生かして
生まれたのが実は忍プラトークンなんです
これはリリース当時の
僕の配信とか聞いたら分かると思う
もうペーパーハンドの連中がね
入り込めないような作りになってるんですよ
実は
まずはそっちのね
しっかり努力をしたことに対して
ちゃんと効果が出やすいのが一応忍プラトークンなんで
あとは忍者ダウンの公式のトークンなんで
こっちの方をまず盛り上げていきながらもちろん
CNGですね本丸の
もともとやろうとしたらCNGなんで
CNGトークンの価値も皆さんと一緒に
しっかり高めていくというところで
やっていきたいなと思ってますので
ちょうど5周年なので今クラファンでやっておりますので
忍プラトークン今フィナンシャル圧倒的一致です
もうすぐ300円
300円になったと思ったら一瞬で売られるんだよまじで
まだいるんだペパハン
まだいますがもっと長い目で見てくれればいいのに
そんなのかも
そんなの売ったり売ってたから
1万円の小銭を得てどうするんだみたいな感じを
僕は見て思うんだがいいです
長い目で応援してくれてる方々
あとはもちろん運営として売博をしたり
スポンサーを集めていくと
今買ってくれてるのはスポンサーさんが
結構ドカンと買ってくれているんで
そういうところも含めて僕たちは頑張って
営業していくというところをやって
面白いゲームを作っておりますので
よろしくお願いしますということですね
もう1週間切りました
とうとう月曜期間のリリースまで1週間を切りまして
来週の土曜日一応リリースです
めっちゃドキドキする
超怖いわ
これ久しぶりに怖いね
無料ゲームだからミスってもいいんだけどね
すいませんみたいなことになるかもしれないんだけど
ちょっと許してください
一応リリースです
事前登録が2222人
2222人が目標だったんですけど
もう残り500人切りました
昨日の配信で結構増えたので
一応事前に2222人に
入った人には
記念NFTがもらえる権利が
プレゼントされます
登録しただけじゃもらえないです
一応ゲーム遊んでくれないともらえない
ご容赦ください
ボットとかいっぱい来ちゃうんで
まだ登録してない方
500人切っちゃったので
お早めに登録をして
テスト版プレイできるので
21:00
テストプレイをしていただくと
NFTをもらえる権利も結構もらえたりするので
ぜひ土日週末
遊んでいただければということで
ここから新しい時代のマーケティング
やっていきますよ
これはもうワクワク
公告費1000万円つかないと
新しさなんて何もないので
トークンを1000万円分ぐらい買うと
それをみんなで検証したい
トークンを配ったらどうなるか
これをやっていこう
超楽しみ
毎日楽しいです
めちゃくちゃ暑くなってきた
僕今ウォーキングアプリ作ってるので
歩かないといけない
自分でウォーキングの
ゲームのアプリ作ってると
やっぱ歩かないといけない感じしますね
そっちもそろそろ出るので
毎月内にはたぶん出せるかな
今日はガッツリ作りたいと思います
コメント返していきましょう
いつもありがとうございます
自分が作ったゲームが遊ばれること以上に
みんなが遊ぶだけで稼げる世界が
AIによってやってくれて素敵な時代です
ルクさんも作ったゲームのまとめサイトを作って
PR活動も手伝ってくれたり
ユーザーに届かないものもみんなの力をかけて
これ以上発信ができるという
忍者の高谷さんに感謝です
ぜひぜひみなさんも
アースキーさんも
もっと作れますよ
もっと面白いゲームもみんなで一緒に
作っていきましょう
TKさんAIで製作費を限界まで削ったからと
その予算をコミュニティとトークン会社さんに
全員触れられるという構造がすごい
完全無料広告無しで
ポイカツ感覚で触れるなら
web数に触れたことない人にも広がりそうですね
本当ですよ
やっとですね
やっと時代が追いついて
ハイブさん
すごいね開発していた姿勢分析アプリが
モニターバージョンができあがりました
先日高価なAI作業会に参加していた方に
モニターになってもらい
データをたくさん取らせてもらいました
感謝でしたおかげさまで
まずは無料で発表できることができたので
これからトレーナーさんのためのゴルフや
すごいスイング動画分析できるように
開発していきます
素晴らしい完全に開発者ですね
素晴らしい皆さんで
いろんな新しいものを
まだまだ作れるので
ここからみんなでゴリゴリ開発をしていきましょう
ビットさん
フィナンシブームの時からプレイトゥワンの話を
聞いていましたがいよいよ実装ですね
有限実行かっこいいです
一度考えたアイデアはずっと頭にあるんですか
ありますね
結構それはもしかしたら残っているかもね
本当に一瞬だけ思いついて
やらなかったのは忘れています
やったのは大体覚えていますよ
全部覚えている
消えていったものはカズシです
ドビンを
ドビンだけ撮ってサイト作って
ちょっとチラッと公開したけどやってない
めちゃくちゃいっぱい
でもやっぱり後で繋がってくるんですよ
しっかりなので
トークン系ですね
3年弱
でも諦めてないから僕は全然
時代待ちをしっかりしていって
これでもう今
時代待ったからさ
後からついてくる人は難しいですよ
僕はもう耐えたから
こういう感じでNFTとかトークン
それができるので非常にいいなと思っています
という話でございました
今日もコツコツとゲーム開発ですね
今日もアストラが復活したのでゲームを開発していきたいと思います
皆さん良い一日を
23:59

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