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はい、どうもヒヨスケです。ヒヨってニューゲームでございます。
えー、どうしましょうね。やりますか?ポットジャスト。今週もやる?やめる?やめとく?どうしましょうね。やりますか?やるか?しょうがない。やりましょう。
あの、今日が、これ今収録してるのはね、1月28日なわけですよ。
で、今日明日でね、ベビーメタルのライブがあるんですよね。ライブ活動をずっと休止してた。封印してた。ベビーメタルが復活ということでね。
明日のチケット買ってるんでね、もう楽しみでね。もうポッドキャストどうでもいいかなと思ったんですけど。やると。辛うじてやると。
いうことになったんでね。今収録してますけど。楽しみであるがゆえに、あえて距離を置くみたいな、そういうのないですか?
ゲームで言うとね、楽しみにしてって絶対買うぞって決めてるゲームは、あえて情報を入れないようにするとか、ネタバレとか防ぐためにもあってね、余計な情報は入れないようにするみたいな。
そういうのないですか?私そういうタイプなんですけどね、結構。直近で言うと、来月オクトパストラベラー2が発売されますけども、
それは私はもう買うって決めてるんでね、すごい楽しみなんで。なんでもう情報はシャットダウンというか、入れないようにしてるというかね。
一番最初のオクトパストラベラー2出ますよという発表された時のトレーラーを見ましたけど、それだけですね。そこからは情報を入れないようにしてますね、私は。
そんな感じでね、楽しみだからこそ、ちょっと距離を置くみたいな感じですかね、私の場合は。
なんでベビーメダルもね、先行シングルも配信されてるんですけども、一回聞いてもうそれっきりなんですよ、私は今。
なんでもうね、明日のライブが楽しみで、もうちょっとソワソワしてるみたいな感じなんですよ。
昔はね、割と逆に情報を入れてくタイプでしたからね、もう待ちきれないと。早くもっと情報をよこせみたいなね。
FFの新作だと思うみたいな。もっと画面の映像ないのかみたいなことでね、情報集めたくて集めたくて、知りたくてみたいなとこありましたけどね。
年をとるにつれて、ちょっとその辺変化してきたかなというところありますね。
ライブにしても昔は、今から見るアーティストの曲を聞きながらライブ会場に向かうみたいな感じでしたけども。
最近はね、全然関係ないポッドキャストとか聞きながら行ったりしますからね。
だから余裕が出てきたと言うべきなのか、ちょっとよくわかんないですけど、なんかそこら辺の変化が年をとってきたせいなのか、何なのか、慣れなのか、自分でもよくわかんないですけど、なんか変わってきましたね。
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ゲームにしても、昔はいろいろ知りたくて雑誌立ち読みしたりとかいろいろありましたけど、最近はもうなるべく情報を楽しみなほど情報は入れないみたいな感じですね、私の場合は。
まあまあ本当そこら辺は人それぞれでしょうからね。
情報をいろいろ取得することによって自分の気分を上げていくっていうのも、そういう人の気持ちもわかりますしね、昔そうだったし。
そこら辺人それぞれで面白いなというところではあるんですけど、そのゲームプレイスタイルというか、いろいろありますよね、個人によって。
このポッドキャストでは過去に何度か話題に出してますけど、しつこいってくらい言ってますけど、TBSラジオでマイゲームマイライフという番組があって、
毎回いろんなゲストを招いてゲームの話をするっていう中でね、人それぞれいろんなプレイスタイルがあったりして、面白かったわけですけども。
いろいろあった中でもね、私が一番驚いた話があって、MCやってるのがライムスターの宇多丸さんなんですけど、宇多丸さんがね、ゲームのムービーはバンバン飛ばすタイプだっていう話をしたんですよ。
もう俺はゲームをしたいんだと。コントローラーでね、いろいろ操作とかそういうことをしたいんだと。ムービー見てるわけじゃねえんだって言って。
話がわからなくなるだろうにバンバン飛ばすって言うんですよ。でもね、ゲームによっては飛ばしても支障ないのはあるでしょうけど、その時話してたのがね、デスストとかのムービー飛ばすって言ってるんですよ。
私デスストやったことないですけど、絶対ムービー飛ばしたら話わかんないじゃないですか。そんなのは想像に難しくないというかね。やったことなくてもわかりますよ、そんなのは。
で、実際ね、宇多丸さんが飛ばしちゃうから、何やってんだかわかんなくなるっていう話をしててね。そりゃそうだろうって話なんですけど。
変わった人がいるなーなんてことを思ったんですけどね。これね、この番組にゲスト来る人でね、たまにそういう人がいたんですよ。
私も結構ムービー飛ばすんですよとかRPGやっててもムービー飛ばすみたいな人がいたりして。それはびっくりしましたね。そんな人いるんだっていう。
確かにムービーが見たいわけじゃないですよ。ムービーが見たくてゲームをやってるってわけじゃない。ゲームをやってる流れであるもんですから。ムービーが一番の目的ではないけども。
それにしてもね、あれ飛ばしちゃったらね、ゲームに支障出るしね、実際何やっていいかわかんなくなるみたいなことあるし。
ずいぶん思い切ったなっていうね。それはすごいびっくりした話ですけどね。どういうんですね。結構そういう人が世の中には。どうなんですか。ゲーム好きの中でもやっぱり結構いるもんなんですかね。
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ゲーム化したいんだと。俺はゲーム化したいんだ。ムービー見たいわけじゃないんだみたいなね。RPGのムービーはさすがに見るでしょう。ストーリーかかってきますからね。
RPGのムービーで飛ばしていいのはドラクエ7の踊り子のやつだけですよ。伝説の。リメイク版では多分削除されてると思うんでね。
オリジナルのプレステ版の方をやった人でしかわかんないと思うんですけど。やってなくても知ってるって人は結構いるんじゃないですか。何せすごいから、あれは。伝説ですから、本当に。
そして伝説ってこれのことだったのかなみたいなね。あの3でそして伝説って言ってたのがこれの伏線だったのかな。ここで回収してきたのかみたいなね。それぐらいすごかったですからね。
ドラクエ7っていうのは初のプレステで出てたドラクエだったわけですけど、当時はFFで言うと8とか出てたのかな。9ままだかな。でもそれぐらいは行ってたと思いますよ。
FFはすごいグラフィックでどんどん進化していくっていう中でやっとドラクエが出ると。そんな時にドラクエとしては相変わらずのドラクエらしい絵面というかね。
3Dのマップとかになったもののキャラクターは相変わらずデフォルメされた感じで、いかにもドラクエっていう。それがドラクエの良さだったんですけど。
僕はそれでいいんですよ。ドラクエはあれでよかったんですけど、突然謎の踊り子が踊るCGムービーが挟まれるっていうイベントがありましてね。これがすごいんですよ。
まあひどいんです。なぜっていう。ゲーム業界七不思議みたいなのがあるとしたら、たぶんその一つに入れていいと思いますよ。意味不明すぎるんだよ。
おそらくプレステであるからにはムービーぐらい入れた方がいいだろうみたいな。そんなノリでムービーを入れたのかもしれないんですけど。
それにしても、まず仕上がりね。これなんで学生が作ったのかなっていう感じのクオリティ。
見た目の気持ち悪さ。えー何これ何これっていう。何が始まったの何が始まったのっていうね。世にも奇妙な感じの怖さ。
あとタイミングね。やっぱCGムービーを入れるからには、ここぞっていうオープニングだったりエンディングだったりね。ここぞっていうイベントで入れるじゃないですか当然。
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それに対してそのドラクエ7の踊り子のシーンはね、今っていう。今入れるのっていう。なぜ今なのっていうタイミングできますから。
これはまたびっくりですね。当時も本当友達とね、ドラクエ7やった?みたいな。やった?見た?見た?あのシーン見た?みたいな。
なりましたよ。それはなりますよ。戸惑いましたよ本当に。当時は本当ね、当時のちびっこだったら、もう大人だったんだよね当時私は。
もしちびっこだったらトラウマになったかもしれないですねあれは本当に。ドラクエがなんかおかしくなってるみたいな。
もう本当強烈なんであれはもしね、見たことない人はぜひ実際にプレイして体験してほしいんですよ。ただなんか映像だけだったら多分YouTubeとかに落ちてると思うんですけど、そうじゃないんですよね。
だからプレイして。タイミングもあるから。今来るの?っていう。何だろう、誕生日のお祝いですごい超高級レストランみたいなとこ行って、すごい雰囲気がいいところでおもてなしされてオードブルでございますなんてね、出されて。
おーすごいなーなんて食べてたら。前菜の食べてる時におめでとうございますって誕生日ケーキ出されたみたいなね。なんか安っぽいショートケーキ出されたみたいなね。今?みたいな。あの衝撃を味わってほしいんですよね。その仕上がり、CGの仕上がりも含め。
まあそういうね、飛ばしていいムービーもあるけどもね。大抵のね、特にRPGなんか、ムービーも大事だと思うんでね。飛ばすのもったいないなーと思うんですけど、人それぞれですからね、そこら辺は。その人がいいんであれば別にいいんですけど。
そもそもね、飛ばせるっていうこと自体はね、ゲームによっては初めて見るイベントシーンはスキップできないってなってたりするじゃないですか。2回目以降とか2週目以降とかそういう時は飛ばせるんだけど、初めての時は飛ばせないっていう仕様になってたりしますけども。
そうじゃなくて、最初からもう飛ばせるよっていう仕様にしてる場合はもうそういうことでしょうね。別に制作側からしても、まあ別に飛ばしてもいいよっていう、そういうつもりで作ってるっていうことでしょうからね。であれば、まあいいのかと。やってる人がいいんならそれでいいのかと。
というところですけどね。まあ人それぞれですからね。プレイスタイルが大きく違うっていうのは面白いところですけどね。プレイスタイルの違いっていうところで、もうちょっといろんな人の意見聞いてみたいなっていうところで言うと、サブクエどうしてる問題ってのありますね。
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最近のRPGなんかは結構サブクエが多かったりしますけども、私はね結構やりたいんですよサブクエは。やりたいとかやっちゃうというか、なんかほったらかしにしとくのが気持ち悪いんで、とりあえず処理してからね、メインを進めたい気持ちはあるけども、とりあえずサブクエ処理しとくかなみたいな。結構そういうタイプですね私は。
いいんですけど、サブクエがいろいろあるのがそれはそれで面白いのかもしれないんですけど、逆にありすぎるとそれもまた問題じゃないですか。ありすぎたり逆にね、よくあるお使いですごい退屈なサブクエだったりだとか。
そういうのはそういうのでやっぱり問題じゃないですか。私ゼノブレイドがね、ゼノブレイドとワンツーをスイッチでやりましたけども、これがね、スリーも出てるじゃないですかゼノブレイド。でもスリー買ってないんですよ私。
それはね、ワンツーがやっては見たものの結局イマイチだったからみたいなところがあって結局スリーやってないんですけど、やっぱりサブクエの存在が大きいんですよ私の中では。
基本はね、面白かったんですよゼノブレイドね。ただ結構いろいろサブクエがあってね、そういうの私はどうしてもやっぱりやりたいわけですよ。やりたいというか、ほっとくのが気持ち悪いからやらざるを得ないみたいな、そういうところがあるんで、性格的にね。
やっていくとメインストーリーの方がグタグタになっていくみたいなね、テンポ悪くなって。特にね、ゼノブレイドはそれを強く感じたんですよね。
メインが進行してて、そのメインのストーリー的に本来このファストトラベルとかでワープしちゃおかしいだろっていうシーンでもワープできたりするんですよね。関係ないサブクエやったりとかもできるんですよ。
それをね、スプレーヤーに親切設計という意味でやったのかもしれないんですけど、でもこれいいの?っていうね、やってる私としてはダメだろうみたいなね。メインのストーリー的にさすがにここでワープできちゃダメだろうみたいなね。
本来閉じ込められてる設定なんだから。なんでワープできちゃうんだよっていう。もうめちゃくちゃじゃないかっていうところがあったりして。そういうのもあったりして、じゃあサブクエほっとけーじゃないかっていう話なんですけど、でもやっちゃうんですよ。やりたいんですよ。やりたい違うな。なんか気持ち悪いんですよ、ほったらかしが。処理しときたいんですよ、サブクエを。
物によっては進行するともうサブクエができなくなっちゃったりとかあるじゃないですか。だからってことを考えるとやっぱりこのタイミングでやっとかなきゃなー、でも今なんかこうやるとメインストーリーのテンポが悪くなってんなーみたいなね。
そんなんがあってゼノブレイドはね私3、結局手出さなかったんですけど、そこが難しいところですよ。いろいろサブクエをたくさん用意してくれてるのはサービス精神あふれててありがたいというところでもあるんですけどね。どうですか皆さんサブクエどうしてます?
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人によってはもう端からねサブクエなんかどうでもいいって思ってる人もいるでしょうしね。メインオススメはそれでいいんだっていうね。そういうのにちょっと憧れるみたいなのがあるんですけどね私。私はもうやっちゃう派なんで。やりたいというかやっちゃうみたいなところがあるんで。
やっぱメインストーリーを楽しもうと思ったらねサブクエなんかやってる場合じゃないですからね。やっぱメインをドンといった方がいいんじゃないかなと思う時もあるしね。あとロールプレイングでロールをプレイするわけですから。この主人公だったらどうするだろうかとか。自分がこの主人公だったらどう行動すべきだろうかみたいなのを考えるじゃないですか。
そういう時にこの主人公だったらこんなサブクエ受けないだろうなっていう時ないですか。ゲームを色々満喫したい色々な要素を楽しみたいという意味では絶対サブクエ受けるべきなんだけど。この流れでこのタイミングでこの主人公は普通サブクエこんなクエスト受けないだろうみたいな。こんな頼み事聞かないだろうみたいな。それどころじゃないしみたいなね。
ちょっと猫探してきてくれないかみたいな。それどころじゃないからみたいな。でもゲームとして色んな要素をコンプリートしたいになったら猫探すじゃないですか。恋人がさらわれて危険だ早く助けに行かなきゃ。すいませんちょっと猫を探してきてもらえませんか。分かりましたみたいな。そんなわけないじゃないですか。
でもね。でもやっちゃうんですよね。猫探しちゃうんですよね。それが何かこうやっててちょっと果たしていいんだろうか。俺はこれでいいんだろうかみたいな時もありますしね。なんかこうもどかしさがありますけどね。楽しい一方でもどかしいみたいなね。
皆さんどうですか。サブクエやりますか。ほっときますか。なんかこうそういうなんかこの主人公ならこのクエストは受けないみたいな。そういう信念で行動できる人ちょっとかっこいいなって思っちゃいますけどね。まあまあそんなことでね。プレイスタイル人それぞれ色々あって面白いなという対話もない話でございました。
最近気になったことってことでここからの全然関係ない話をちょっとしていますけど。異獣院光る深夜のバカ時間ね。毎回最近気づいたことで番組が始まるんですけど。それのオマージュで最近気になったことコーナー始めてやろうかなと思ってね。
コーナー化するかどうかちょっとわかんないですけど。昨日のファミ通のツイッターでちょっとひどいツイートがあったんでそれをちょっと紹介したいなと思って。ファミ通どうですか。皆さんファミ通のツイッターフォローしてます。
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昨日ね見ましたかちょっとなんだこれっていうツイートがあったんですよ。昨日ね1月27日17時45分にツイートしてますね。これねちょっとねなんじゃこりゃっていうのがあったんでね。ちょっと紹介したいなと思ってこれねそのまんまそのツイートの内容そのまんま読み上げますねファミ通の。
昨日1月27日17時45分のツイート。
なにそのハッシュタグ。なにこれそんなハッシュタグある?こういう時普通にアドベンチャーゲームとかでいいんじゃないのハッシュタグ。
夫の不倫と多額の生命保険の存在を知った妻が恐ろしい計画を遂行するアドベンチャーゲームっていうジャンルないでしょ。いつ使えばいいのこのハッシュタグ。このゲームを紹介するにしたって。このゲームを紹介するときこのハッシュタグを使わなきゃいけないんですかねもしかして。そんなことはないでしょ。
ちょっと脳みそがシンプルすぎるなっていうね。どういう考えでこれのハッシュタグにしたのかわからないですけどファミ通のツイッターってこんな感じだったっけと思って過去のツイートを見ましたけどそうでもないんですよね。急にこんなことが始めましてね。脳みそが直結になったんですか急に。何なんでしょう直列のつなぎになったんですかよくわかんないですけど。
そんなそんなそのままのハッシュタグ使わなくてもっていうね。ちょっとひどいなと思ったんでね。それをちょっと紹介したかったという話ですはい。ということでもう今日はおしまいにしましょうよ。
そうだなあの皆さんもねよかったらそのプレイスタイルの件とかねなんかこうメッセージあればねあの私はクエストサブクエやりますね人はあのハッシュタグ日よってニューゲームを聞いたんだけど私はRPGのサブクエは全部やる派ですでつぶやいていただければね。
チェックするようにしますね。もしくはそのハッシュタグ日よってニューゲームを聞いていて私はサブクエをやる派なんだけど猫サブ猫探すサブクエはちょっとなぁとは思っていますでつぶやいていただければねチェックするようにしますんでね。
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よかったらメッセージ書いていただければというところでねはいということで今回はこの辺で終わりにしたいと思いますはいおしまいです最後までお聞きいただきありがとうございましたじゃあねー。