1. #はちゃぱ放送部 Take It Easy
  2. #34 思い出のゲーム5選 後半
2023-02-22 36:13

#34 思い出のゲーム5選 後半

自分の思い出のゲームを紹介するのがTwitterで流行っていたので、私たちそれぞれの「思い出のゲーム」を5作品選ばせていただき、それについて話しました。

今回の後半はコンボイさとみが選ぶ思い出のゲーム5選。

中学から高校にかけてゲーセンにハマっていた中で家庭用ソフトのお気に入りを選びました!


<コンボイさとみの思い出のゲーム5選>

ポップンミュージック12 いろは

ぷよぷよフィーバー

モンスターハンターポータブル 2nd

ルミネス

パタポン


<パーソナリティー>

ゲームの思い出に浸る:コンボイさとみ

今回は相槌担当だけど結構喋る:OKEN(まるけん)

BGM

踊る、宇宙の中で(Dancing,at Universe) written by 蒲鉾さちこ(https://dova-s.jp/bgm/play15951.html)

00:07
はい、というわけで、前回に引き続き、私のYのラブゲーム、後編というわけで、前回はね、私の方で話させていただきました。
次はね、大森さとみの方に話させていただきたいと思います。
概要とかは、いつもね、提携文は、みんな前回と続けて聞いてくれるということで、
無しということで、さっさと話させていただきたいと思います。
いきなり当たっちゃった人は、まず1個前のYのラブゲーム前編から聞いてもらえればいいんじゃないですかね。
そうですね、お願いしたいと思います。
今回も一応、このね、ちょびん!制限時間を設けながらやらせていただきたいなと思いますけども、よろしくお願いします。
はい、では、こんぼいさとみさん、発表をお願いいたします。
はい、よろしくお願いします。
今回私が選んだYのラブゲーム5本なんですけど、
タイトルから挙げると、1個がポップミュージック12イロハ。
これはイロハである意味があるのね。
あるけど、でもね、やっぱり入り口だから入ってますね。
なのでこの話は、ちょっと割愛します。
割愛しちゃうの?
まあ、いいじゃないですか。
軽く話して。
ポップミュージックイロハ、どこで最初に触ったかっていうと、
今はもう無くなっちゃった伊藤与花同婚同店の一番上のゲームコーナー。
CSも買ったの?
CSも買った。
CS買ったのは2008年くらいだけどね。
それは何?どれくらいなの?
えーと、発売したの多分2006年とかだから。
ポップンやってから3年後くらいってこと?
うん。
おー。
なんか、CSを買う文化がさ、最初無くて。
アーケードゲームから入ると。
あー、そうなんだ。
で、家庭用も出てますよって。
でも家庭用ってあれでしょ、コントローラーだとやりにくいでしょ。
どうせ買うならコントローラー同行版が欲しいってなって。
だからその時までは買わないっていうのと、
あとソフト買うくらいだったら、
ゲーセンに行って直接筐体にお金を入れたいと思ってたんだよね、多分。
3等目は買ったけど。
キャラゲー色が強いからこそかなー。
なんかデラー、俺の場合はデラー、
まぁビートマニアはもうやったからってのもあるけど、
えー、やっぱちょっと一回CSで練習しなきゃ無理だなって思ったなー。
もうそれが難かったしね。
なんかプレイしてたから楽しいんだけど、
やっぱ曲をちゃんと、難しい曲を叩きたいっていう思いもすごく強かったから、
ポップンの場合はキャラクターが可愛いっていうのもあるから、
別にそこまで曲、まぁ当然曲もプレイしたいんだけど、
なんかキャラ見れて、あとみんなでキャッキュンして話したいよ、
だからゲーセンで行ってっていうのも体験としてやりたいからっていうのもめちゃくちゃ分かる。
そう、なんでポップンだけじゃないんだけど、
家庭用を買うようになったのは2008年くらいまで結構長かったですね。
サントラも。
そうなの、ポップンのコントローラーがゲーセンと違いすぎるのはいけないね。
03:02
ちっこすぎるのね。
デラはそこまでじゃなかったから、まだね、まだ。
そうそうそう、あとやっぱプレイステーション2を買ったのが2007年とかなんだようち。
結構遅いんだよ。
なるほどね。
俺デラやりたいからプレイステーション2買ったもん。
ただ私の時間無くなっちゃうので。
ごめんね。
なのでそんな感じで買ってます。
あとは、ぷよぷよフィーバーなんだけど、いろいろ出てるんだけど、
私はゲームボーイアドバンス版を持ってました。
一番最初にやったのはぷよぷよフィーバーのゲームボーイアドバンス版のこと?
ぷよぷよシリーズで一番最初にやったのはスーファミの2。
で、それはひとんちに触っただけで、
自分でガッツリやったのは64番のぷよぷよサン。
でもこれはサン特有の変な条件というか、ギミックで。
あー、太陽が出てくるやつか。
そうそう、お邪魔ぷよ太陽が出てきて、ちょっとめんどくさかったし、
キャラクターも全員インショックされたかったから、
人から見るとちょっとダサく扱いされることが多い。
でも好きなんでしょ?サンも。
サンもね、でもそれしかないからやった感じかな。
フィーバーはゲームボーイアドバンス買って、
何かやりたいな、まずパズルゲームだよな、やっぱりと思って買ったんだけど、
すごいフィーバーモードってあるじゃないですか。
それがめちゃくちゃハマりました。
あれも3秒のあったよね、でも出た時は。
でも全然楽しいよ、やっぱり。
フィーバーモードね、一発逆戦できると思いきや、
あれもうどこのタイミングでフィーバーモード使うかっていうのがね、
対戦ではかなり重要らしいけど、知らない。
ゲームボーイアドバンスでやってたけど、対戦してくれる友達はいなかったので。
まあでも一人でやっても楽しいよね。
トコトンぷよぷよとかも全然一人で僕も二人でしたから。
で、3本目がモンスターハンターポータブル2nd。
2nd?
2nd。
Gじゃないよね?
2nd、2nd、Gかな。
あー、2nd、2nd、Gね。
やっぱり無印はやんないのよね。
2ndすごいよ。
なんか知らんけど、みんなやってたよ。
いやー、そうだね。
マジでそう。
あれ、もう2ndからだよね。
めちゃくちゃモンスターハンターが入り始めたの。
プレイステーションポータブル買ったのは、
多分2006年とか7年だと思うんだけど、
確かエースコンパットのポータブル版がローンチで出たから、
それを買いたいからやった気がするんだよね。
買ったんだと思うんだけど、
それはやることはやったけど、そこまでじゃなくて、
うーん、こんなもんかと思って、
進化を発揮したのがポータブル2ndだと思うんだよな。
そうだね。
みんなやってたよ。
マジでみんなやってたよ。
俺あの時社会人やってたけど、
学生だったら絶対学校でやってるでしょ。
で、あと2本紹介したいソフトがあるんだけど、
これも全部ポータブルで、
4本目がルミネス。
音と光の電飾パズル。
5本目がパタポン。
ぷよぷよフィーバーとポップについては、
あまりたくさん話すことがないので、
後半3本プレイステーションポータブルと、
06:01
その3本のゲームについて話そうと思ってるんだけど、
いいですか?
どうぞ。
まずモスアンダーポータブル2ndは、
自分じゃなくて、当時元彼がやってて、
で、みんな初めてで、上手い人ばっかりで、
まだ買い装備なのは自分だけだと。
せっかくなら一緒に始めて、
一緒に進めようって言われたからいいよって。
確かその時バイトも一緒だったんだよ。
だからバイト代貯めて買って、
で、めちゃくちゃ安いのね。
学校終わってバイトない日は、
夕方5時から夜8時くらいまでずっと後半。
で、そこそこの風に進んでって、
で、せっかくならオフ会に参加してみたいってなって、
その時は元彼で別れてて。
ポータブルやってる間に別れたの?
そうそう。
で、何か面白いとこないかなと思ったけど、
長野市ってそんなに盛り上がってなかったの。
何で見せたの?
ミクシー。
はい。
で、そしたら柵の、
パロ柵ってゲームセンターだったじゃん。
あそこのメンバーが、
モウハンオフ会をやるよって言うから、
しかもそれも一応音ゲーマーの中で
モウハンプレイヤーの人たち集まれみたいなやつがあって、
そこに行って、
で、遊んで帰ってきたことがあるんだけど、
そこで、あ、モウハンする時って人と一緒に行った方が面白いじゃんと思って、
当たり前なんだけど。
でもそれがやっぱ流行った理由だよね。
セカンドをね。
フォータブルでできるっていうね。
かつその、なんていうの、
そのために知らない人のところに会いに行こうって思えたのは、
なんか携帯電話がらけだけどさ、
と、コミュニティ、今で言うとこのSNSなんてもう、
群雄閣下ですけど、
当時はミクシーぐらいしかなかったけどね。
コミュニティみたいなのあったからね。
そうそう、そこに行って、
会って、ゲーム一緒にしてって、
すごい体験だったなって言われながらもね。
そうだねー。
で、もうちょっとすると、
メイド喫茶も通ってたんだけど、
そこの条例さん同士でも、
モンハンって流行ってますよね。やりませんか?
メイドさんもコミュニケーションツールでやるわけよ。
そうすると、じゃあメイド喫茶でモンハンオフ会してみましょうみたいなことが起きて、
そこで結構今でも仲のいいメンツと何人か出会ったなーって感じがありましたね。
モンハンそのものの話はもうちょっとしたほうがいいなと思うんだけど、
その周りの環境の話はもうね。
それも大事だからね。
ゲーム体験の一つとしてね。
それは重要だったんだろうね。
としては、やっぱりチガレックス難しかった。
難しかったねー。
俺もやってたけど。
なんで?なんか今までさ、
せいぜい難攻するものってさ、
コンガぐらいじゃん。
ババコンガとか。
チガレックスの圧倒的強さ。
圧倒的威風感。
マジで強かった。
え?何これ?
まずダメージが強すぎる。高すぎる。
だからその時、
回装備から上位装備に移るくらいだったから、
09:02
めちゃくちゃ鎧玉ぶち込んで、
装備ガンガン強くしていくんだけど、
それもプレイスタイルのいろいろだけど、
多分モンハンの上手くなっていく過程の中で、
ダメージを食らっちゃうっていうことは計算に入ってないと思うんだよね。
上手くなればなるほど。
ダメージを食らわないで回避してどんどん殴って、
より強く、より早く倒していくことが楽しみなんだけど、
私は全然得意じゃなくて、
RPGやる時もむちゃくちゃ強くして、
ガード固めて、
ダメージ食らっても回復薬ガンガン使って、
クリアするタイプだもんね。
だからそのプレイスタイルを黙々とできたのが楽しかったね。
あー、なるほどね。
対人で行くとわちゃわちゃすることもあるけど、
そういう人もいるよねって感じで受け入れてもらえたのが良かったね。
ティガレックス懐かしいな。
あとティガレックスをクリアしても、
クシャルダウラとか、
あとナルガクルガとか。
あとあれいるじゃん。砂漠で角出てくるやつ。
ディアブロス。
もうどれもこれも強いし、
最初リオレウスってさ、確か、
プレイステーション2のドスか、
ドスのボスモンスターとしてさ、
君臨してて、やっぱ強いしかっこいいってなってたけど、
セカンドになってきた時に、
リオレウスはとりあえず通り思うんだからやっとけぐらいでさ、
ピッキリさ、
俺からすると、
リオレウスが、
俺もセカンドから始めたけど、
セカンドがGが出る直前くらいかな、
始めたの。
だったけど、
リオレウスが、
ポートムセカンドでいうティガレックスポジションだったの知らなくて、
お前もうそんな落ちぶれてたのか。
昔はお前そんなだったのか。
って思いながら見せたけどね。
悲しいね。
今じゃね。
俺もでもやってたけど、
俺の場合はティガレックス攻略できなかった時に、
友達に相談したら、
1時間制限時間になるまで生き延びろ。
とりあえず。
行動モーションを覚えるために逃げ続ける。
ってやって、
仕事終わってっから、
3回ぐらい50分繰り返して観察で、
あと逃げる。
逃げ切ることすらできない。
攻撃を食らわないで、
勝ったから、
それは倒せないなと思って。
で、行動回避を覚えていって、
2日目、3日目ぐらいでクリアできたかな。
懐かしいな。
はい。
だから、当時からしても、
人とやるのももちろんだけど、
今までにないゲーム体験だったなと思って。
社会人だってずっとやってたもんな。
仕事終わってから。
100時間超えたゲーム、
初めてで多分それだと思う。
モンスターハンターだと思う。
高3の時に、
普通に移動教室の時に、
PSP持ち歩いてて、
残り10分とかでもやりたいから。
で、授業が始まる時に、
授業始まるわと思って、
スリープ状態にして、
筆箱とかと一緒に、
12:01
宅の下に置いてあったのね。
勉強の。
移動教室だから共有机じゃん。
その下に床のとこに置いてあったのよ。
そしたら先生が、
見つけてきて、
ゲーム持ってきちゃダメだろ。
回収されて。
しかもテストの点が、
いまいち良くなくて。
すごくじゃなくて?
150人中で、
80位ぐらい、70位ぐらい。
うろちょろしてたのが、
90位から100位に落っこちそうになった。
赤点じゃないけど、
弱いというか、やばい。
お前それじゃ良くないぞ。
返してもらえなくて。
くそーと思って。
その時のバイト代が、
大体1年間じゃない。
1ヶ月で4万ぐらい稼げてた。
高校生バイトだけど。
すぐ次のPSP買い足して、
モンハンを買って。
それは結局、高3の卒業まで
返してもらえなかったから、
もう一回モンハンやったんだよ。
セーブデータ作り直したんだ。
セカンドGだったんだけど、
すぐサードモデルしたなと思って、
サードの機に買い替えました。
だからその時は、
返してもらった時は、
PSPの1000万台と2000万台が
共有してました。
懐かしいな。
2000万台ね。
それもやってたんだけど、
やっぱり別の、
黙々とやるゲームって
やりたくて、
モンハンって結構さ、
クエストがあって、
武器があって、防具があって、
実際にゲームをして、
スカッとする気持ちになれる時間が、
ないところが多いじゃん。
その時間は楽しいよ。
考えてる時間も。
ゲームをして、スカッとする気持ちになりたいから、
何かないかなと思った時に、
ルミネスに出会ったのね。
で、ルミネスって、
これテドリスのパクリゲーか?みたいな感じで、
パッと見見えるわけよ。
説明とか読んでると。
まあいいや、2800円くらいだし、買っとこうと思って。
買って、
確かローンチだったんだよね。
俺はPSPほぼ初期に変えて、
ディスクフライングシステムが
実装されている
PSPを
ゲットして、
で、変えると思って
なかったから、変えちゃって、
で、ローンチの
クラッシュバンディングとかも確か
な気がするけど、
今までのPSのゲームの
移植とかばっかりで、
よく分かんないから、
ルミネスってやつ面白そうだから
やってみようと思って、
一番最初プレスポーダブルと
ルミネスを
プレイしてずっとやってた俺は。
そう、で、結構
立ってたから、何だろうこれと思って、
これをやってみようって
始めたらもうズブズブズブズブ
だいぶ話したんだけど、
このゲームの
楽しみというか、
ルミネスを初めてやった時に
いい曲が流れて、
絶対このさ、
テトリスでいうところのさ、
15:01
いいのしか出てこなくて、
これは一体なんだ?みたいな気持ちになるんだけど、
ここってこうやるんだ、
これってこうするんだ、
ってことはこうなるじゃん?みたいなことが分かった瞬間に、
めちゃくちゃ脳汁出てこない。
面白かったなぁ。
かなりやってた気がする。
ちょうど俺、高校5年生だったから、
就職も決まって、
卒検とかの、卒検室とかで
面白いんだよこれ、
見せながら、
PSP持ってんの?すげぇなぁ、
って言いながらやってたけど、
面白かったなぁ。
なんか、
携帯ゲーム機さっきもずっとやってたから、
急に画面が綺麗だったわけ。
PSPで。
アドバンスも持ってたけど、
めちゃめちゃ綺麗だし、
音楽もめちゃくちゃ良くて、
まあ、
PSPの良さをたぶん120%
体感させる
オリジナルゲームだったと思うのね。
だから、
初めてやった時の
衝撃ったのはなかった。
一番衝撃なのはやっぱり、
曲が変わることに気付いた時だよね。
え?この曲、
ずっとこの曲じゃないんだって。
すごかったなぁ。
ステージの変わりがシームレスで続きで、
しかも、
1,2曲じゃないんだよ。
20曲ぐらいあるんだよね。
すごかったなぁ。面白かった。
音ゲームは
めちゃめちゃやってたから、
クラブミュージックめちゃくちゃ良くて、
中に入っている曲が。
だから、それも相まって良かったね。
泣けるパズルゲームなんですよ。
本当そうだった。
曲が良すぎて、
最後の面に流れる時に出てくる
シャイン、
ライツって曲が、
ゲームを捨てると、
すごい良い曲だなって。
むずいんだよなぁ。
ここまで、
100だよね。
100まで行くのって、
まあまあ難しいな。
ゲームシステムに慣れて、
ちょっとずつ出来るようになっていって、
出来るようになっても、
簡単には行けないよね。
ゲームそのものを理解して、
俺、
多分、
最初ルミネスやった時、
行けなかったもん。
諦めて、他のPSPのゲームをやってて、
一通り、
やるゲームなくなったなぁ、
と思って、
ルミネス久しぶりにやってみるかなぁ、
やったら、音ゲーで言うところの
放置効果みたいな感じで、
感覚を取り戻したら、
そこを超えて、
最初50くらいで死んで、
50超えなくて諦めて、
レゲエっぽいところで、
そこを超えたくらいで、
必ず死んじゃってて、無理で、
その後70くらいまで行けたんだけど、
またそれで行けなくて、
そのゲームやり始めて、
またしばらくしてからルミネスやって、
それでやったから、2年後か3年後くらいだと思う。
たぶんルミネスタイムが割れたの。
さとみが勝ったっていうのを、
話を聞いてから、やったかもしれない。
18:01
クレイシャーかもしれない。
モンハンはいいんだけど、
電車の中でモンハンってちょっとやめられないよね。
だから、電車の行き帰り、
大体往復50分くらいなんだけど、
ずっとやってて、
その時間で、
ちょっとずつ進めて、
それで、だんだんどんどん進んでいって、
80くらいまで行けるようになって、
よしよしって思ってて、
で、
その時くらいに、
ウォークマンみたいなのがすごい流行ったのね。
カセットテープじゃなくて、
MP3音源で持ち歩くウォークマンが流行りだしてて、
で、
持ってなかったから、
音楽聴きたいなと思ったら、
ルミネスの音楽を聴けばいいじゃんみたいな感じで、
やって聴くってことをしてたんだけど、
そういえばこれ、どこまで行くんだろうと思って、
ちゃんと真面目にやろうと思って、
90くらいまでやると、
95から100までの間の、
氷の面があるじゃん。
曲面が出てくるんだけど、
あそこむちゃくちゃきついから、
そう。
あれ、
終わってさ、
早いし、落ちてくるのもね。
で、
あそこ超えた後、
ライツになるとさ、
あの、
シーケンスの動きはゆっくりになるじゃん。
落ちるスピードも若干遅くなるから、
いいんだけど、
でも結構いっぱいいっぱいさ、
もう詰まっちゃってるわけ、初めて。
ライツ行くときって。
でも、テンポも
遅すぎず、極端に遅すぎず、
まあ早すぎず、
落下速度も悪くない。
あんまり急にめちゃめちゃ早いって感じじゃなくて、
若干
抑えられて、
消しながら、
最後入ったらここ死ねねーって思いながら、
前半の
ボーカルのさ、
曲行って、
で、なんとか
整地し終わったぐらいのときに、
サブギア入ってくる。
もう涙流れる。
出る出る出る。
マジで泣くんだと思って。
ご褒美なんだよね、多分。
ビートマニアズのメイの
あの、なんだっけ、
ウィニングランと一緒で、
あなたにはもう絶対ここもクリアできるですよね、
みたいな感じで。
僕ら多分、期待されてんだよ。
ゲームから。
ぜひこの体験もやってほしいから、
今はルミネスリマスターっていって、
SwitchとかPSストアで出てるので、
やってほしいんですよね。
まあ、
その後、終わった後どうなるんだろうと思ったら、
もう一回、
シャインに戻った瞬間の、
ちょっとした絶望感じゃなかったけどね。
あ、そうだよね、エンドレスさんもね、
そう、だから思ったよ。
私は終わらないゲームが好きなんだなって思った。
オトギアとかやってる人はそうなるところ多いよね。
で、同じような感じで、
リズムゲームもう一個やりたいなと思ったら、
CMでパタポンを買いました。
あ、はいはい。
ちょうど今20分になりそう。
あの、パタポンって、
今ソニーのさ、
21:00
ゲームのCMって、
まあ、あの、
ソニー自体は、
PS5はこんなにすごいですよみたいな、
機種の力で、
ガーッと押してる感じ。
すごいグラフィック、
すごい壮大みたいな感じで売ってるじゃん。
で、スイッチってさ、
任天堂スイッチって、
プレイ体験をしてる人たちが楽しそうにしてます。
キャッキャーみたいな、
人間の方にフォーカスするじゃん。
で、パタポンもそんな感じのCMだったのね。
ソニーのゲームの終わりには、
プレイしてる人が、
あの、女の子なんだけど、
パタパタポン、キャッキャッ、
ウフフみたいな感じでやってるCMで、
なんか楽しそうだと思って買ったのね。
で、えっとね、これ、
私の口で説明するの難しいから、
概要何て書いてあるんだろうと思って調べたら、
音楽リズムゲームと、
戦略シミュレーションを兼ね備えたゲームって書いてあって、
パタポンの言葉って、
パタパタパタポンっていう、
4分の4拍子でリズムを吐くで、
ドラムで打って、
パタポンで、
このちっこい、黒いアリみたいなやつを操作するっていうのが、
ゲームの趣旨なんだけど、
あのね、パタポンだけじゃないんだよ。
コマンド入力が、
5、6周くらいあって、
最初はパタポンしかなくて、
そのパタパタパタポンは、
前進なのよ。前に進むので、
ただ前に進み続けて、
最初の1の1位くらいのところは、
ゴールすれば終わりなんだよ。
最初、丸がパタで、
ポンがバツでみたいな感じで、
丸丸丸バツ丸丸バツみたいな感じでやるってこと?
パタはね三角なんだよね。
それは俺はゲームやったことないからわかんないけど、
そんな感じでやってるでしょ?
それを入力すると、
リズム通りにちゃんと入力しないと、
動いてくれないのよ。
しかもコンボみたいのがあって、
10回連続正しく打つと、
リズムに乗って、
ちゃんと動いてくれるっていう感じ。
一回の説明でも一応進んでくれるんだけど、
続けていくと、
より士気が上がるっていうのがあって、
レズとかもそうなんだけど、
最初って音が単調なわけよ。
でもだんだんそのコンボが続いていくと、
BGMというか音色とか音色が増えていくね。
音数がね。
フィーバーモードになっていくと、
明らかに最初の10倍ぐらい音がいっぱいする。
ノリノリになって、
このキャラクターたち、パタポンたちも、
ワーイワーイって進軍してて、
すごくかわいい。
見た目がかわいい。
戦略シミュレーションってことで、
こいつらただ進むだけだと、
敵に出会って食われるってことが起きるね。
敵がいるときに前進だけしてると?
そうそうそうそう。
敵が死んじゃうから、
パタポン自身も武装していこうとか、
より強いパタポンを生もうっていう風になるときに、
24:01
街に落ちてるアイテムとか合成をすると、
普通のパタポンは槍を持った状態で、
ぴょこぴょこしてるやつが一番ベースっぽいやつなんだけど、
もうちょっと強くなると牙になったり、
甲冑になったり、
あと将軍みたいになったりするんだけど、
そういうのをいっぱい増やしていって、
最大30人くらいのパーティーが作れるよね。
そのパーティーを強くしていって、
強くした状態でもう一回ダンジョンに行って、
かつ、進軍、後退、ガード、攻撃の、
4種類くらいのコマンド入力を駆使して、
ダンジョンを進めていくっていう。
早く叩けばいいってわけじゃないってことだもんね。
ちゃんとその順番通りをやることで、
パタパタパタポンの三角三角三角があるみたいな、
そのことをすると前進して、
敵の動きに合わせて行進したりとか、
攻撃したりガードしたりとかをやっていくってことね。
慌ててやりついちゃいけない。
で、このゲーム一番面白かったのが、
敵がデカいボスキャラじゃなくて、
同じ別のパタポンの国に侵略して、
自分たちの領土を広げるっていうエピソードがあるのね。
悲しいじゃん。
で、ちょっと戦争っぽくなるわけよ。
で、自分たちの方が普通に行くと負けちゃうんだけど、
この時に追い風の魔法っていうのを使えるようになるのね。
どこかで覚えてきて。
追い風の魔法を使うと自分たちの弓矢や槍は遠くまで飛ぶんだけど、
相手のは、要は向かい風だから飛ばなくなっていって、
自分で撃った槍が自分に刺さって死んでいくのね。
相手のパタポンが。
ちょっと悲しい。
悲しい。
だから戦争は。
石壁の戦いじゃん。
しかもさ、わざわざ風を起こしてやってるわけ。
めちゃくちゃ可哀想じゃん。
でもそこで、その戦争とは何かみたいなことは少し感じたし、
ね、首をでかくするってことは大変なんだなーって。
この2Dのパタポンたちの世界で、
一体こんな深いことが起きてるのかって思われるので。
これも確かね、PSストアで遊べるので。
買ってほしいですね、皆さんに。
そんなことある?
25分になっちゃったので、
大体これで2人分同じ時間になったかな。
同じ時間になりました。
なかなか、やっぱりね、子供の頃とか、
最近のゲームよりはね、
普通昔前のゲームの方が。
パタポンとかも、子供とか高校生とかそんなことある?
パタポンはね、20歳くらいの時に買ったかな。
あー、はいはいはい。
で、あのー、やってないんだけど、
2、3、4まであるんだよね。
4はないかな?
3までは絶対出てるんだけど、
その辺もなんかやればいいんだけど、やってないんだよね。
まあまあまあ、そんなもんじゃないかな。
子供の頃やったゲーム全部やってるってわけでもないからね、さっきのやつとか。
セルジャー、セイキン・レンさんって1と2しかやってないからね。
モーハンなんて3ブレイクあったけどさ、
多分30時間くらいしかやってないんだな。
やべー。
27:01
モーハンもね、3rdになればね、
渋谷温泉とかの方でもコラボあったりとかして、
かなりやってたよね、その時もね。
モーハンのことだけ掘り下げるとやっぱすごいのは、
人に出会うことが面白かったね。
そうだね、いろんな人とやるのが楽しかったかな。
あんまりオンラインマルチとかには入んなかったし、
1人でやったりとか、知った人としかやらないことが多かったけど、
そういうイベントとかになってやるのも楽しかったかなと思うけどね。
ああいうのができるっていうのと、
そういうプレイ体験がモーハンの先輩特許でなってたっていうのもね、
面白かったし、流行った理由でもあるんだろうけどね。
今じゃ結構そういうゲーム増えてきちゃったからね。
モーハンだけって話になってこないんだろうけど、
でもやっぱ面白いね。
カラオケに行ってさ、マルチタップさせていいですか?つってさ。
いや、ほんとだよね。
ファミレスとかさ、
カフェとかでもやったかな、なるべくこういう内容に。
カフェはね、その頃のリビングルームみたいな貸し出しがちょうど増えてきて、
開花つくのとかで、それで集まった気がするな。
やってた。懐かしいな。
キャリーさせてもらったりとかね。
キャリー好きじゃないんだよな。
俺されるの好きじゃないからね。
本当は自分の力で進めたいんだよね。
だからなんかその、みんなと同じ上位に行かないとできないんだけど、
だから要は勝手にキャリーで引き上げられて、
自分の装備が大して揃ってもいない状況で上位に連れていかれるのは嫌だなっていうのもあるよね。
だから助けを込むのはリアルだけでいい。
ゲームはちゃんと自分でやりたいなって感じ。
楽しく同じクラスのメンツでやるのはいいんだけど、
明らかに俺の方がその装備とかレベルが整ってなくて、
めちゃめちゃ上手いプロハンターさんに、
いやー、ナイナイ困ってるんだったら一緒に飛ばしますよって言って、
クリアマークどんどんつけていきましょうみたいな。
そういうのもいいです。
ナイナイの装備作るのに困ってるなら一緒に行きましょうよ。
サクサク飛ばしますよ。
そういうのもいいです。
そういう意味ではちゃんと同じ発売日とかにスタートラインが同じ状態で、
なるべく同じメンツでバッと始めるのが丁度いいんだけど。
モンスターハンターのサンブレイクじゃなくて、
ライズか。
ライズを一緒にずっとやってたよね。
いい感じでね、ずっとやってて。
サンブレイクこれ買ってないんだよね。
買ってすらいないからね。
ライズ出てしばらくしたらパッとやめてて、
パッと原神始めてて。
原神やってたね。
で、サンブレイク出るから、
もう一回ハンター100飛しておかないとサンブレイクに入れないから、
やっとこうぜって私はやってたんだけど、
アルケンダーは操作性がイマイチだな。
原神でも足りない。
こうやってどんどん離れていって、
今は戻ってこれない。
そうだね、しょうがない。
私もね、サンブレイク30時間しかやってなくて、
30:03
黙々と今はね、人生の宿題になっているキングダムハーツを進めてます。
なるほどね。
まあまあまあ、そういう風な意味でね、
いろいろ楽しい、昔からゲームやってる私たちですけども、
本当にね、5個に絞れって言われるとなかなか難しいところもあったし、
他にやるよと思ったらもうキレがなかったわけ。
特に思い出せば思い出すこと、
ゲームボーイの時の作品がいっぱい出てきちゃって、
帰りのために金はなるとか、
何出てきたかな。
あと、星のカービィ2とか、
ゼルダはシリーズいろいろやってたから、
ゲームボーイカラーの時空のショー、大地のショーみたいなやつすごい好きだったし、
あと、ミスタードリダとかもやってたな、
ミクロでしょ?
アドバンス、あれローンチだったから、
ゲームボーイアドバンス出た時に、
ゲームボーイアドバンスとそれ一緒に買ってずっとやってた。
2000m、多分300回ぐらいプレイして2回ぐらいしかクリアできない。
そっか、なんだろうな、
でもアーケードに入った瞬間、
家庭用ゲームほとんどやんなくなっちゃって、
ほんと?
昔からゲームボーイやってたからかもしれないんだけど、
プレステ2とか買って持ってたんだけど、
プレステ2はデラ専用機みたいな感じになってて、
やるゲームはずっとずっとアドバンスでやってたんだよね。
サモンナイトのアクションRPGとか、
やってたな、
クラフトソードとかいうやつとか、
風のクロノアとか、
やってたかな、
多分アサルはいくらでも出てくるんだけどね。
あ、あ、そう、あれ、
マリオ6つの変化めっちゃ好きだった!
スーパーマリオランドでしょ?
え?
マリオランドだっけ?
えっとね、マリオランドになるのかな?
マリオランド2、6つの変化になるのかな?
マリオランドそのままも好きだったけどね。
なぜか最後シューティングゲームになるんだけど。
それも面白かったし、
6つの変化結構楽しかったな。
マリオが出てくるシーンね。
マリオ気持ち悪いんだなんか。
純粋なプレイ時間で言ったら、
スーパーマリオコレクションの3は
本当にやった気がする。
スーパーマリオブラザーズ3。
あれはね、たぶん小学校1、2、3年生の頃の
たくさんの時間を一緒に過ごしたと思うの。
狸のやつでしょ?
そうそう。ポコポコポコポコポコってやつね。
タタタタタタタタタ
ジャン!
そうだね、あれやったね。
狸が飛ぶっていうのがいまいち理解できなくて
うまく飛べなかったのがある。
そうだね、スーパーマリオ結構親がもらってきてくれて
それでソフトもいっぱいあったから
結構やったけど、ファイナルファイトとかもやったし
あとなんだっけな、ツインビーもそれでやったし
そうだね、64も持ってたけど
64もなんかね、パーティーゲームを基本的に
買ってもらうことが多かったから
いとこが遊びに行った時に
33:01
みんなでやれるゲームを買いなさいって言われるから
なかなかそういう、だから
いまさあ、任天堂スイッチの
オンラインパックに入りそうな
007あるじゃん
あれが名作だって言われてるんだけど、64番
やったことないんやね
だからすごいやるの楽しみ
もうじき出るんじゃないかって言われてるから
これも今収録してる
翌日の7時に認体があるからね
そこで発表されるかどうか
でけえ声出してた朝から
発表されてた
楽しみだね
昔からいろいろゲームして
さっきも同じこと言ってるね
してるけどもね
これからもゲーム楽しくやっていきたいと思います
昔クリアできなかったあのゲームを
もう一回やるってのもやっぱ大人もんだね
ああそうだよね
クリアできなくて
途中でやめちゃったゲーム
クリアできなくて
サモンナイト3めっちゃむずい
時のオカリナとか小学校の時
全くクリアできる気しなかったけど
それでも去年
やったからね
攻略サイトあったりするのがいいよね
今の時代はね
攻略サイト見たところでポカーンとしてるものもあるけどね
今は昔は
一つのゲームを
とことん一人で楽しくやってたな
長い時間かけて
自分で金出して買ってるからってのもあるんだけどね
そう考えると
これゲームなんとかさんでも言ってましたけど
一本のゲームに対する
価値観がさ
ちょっと揺らいできたよね
熱量が下がってきちゃうんだよね
色々なやることがあるかなってのも
当然あると思うんだけど
子供の時、学生の頃とか含めて
なんとかお金を苦免して
とか
親に頭を裂けて
買ってもらったゲーム
やっぱすごく大切に
プレイしたゲームそのものを
ってのは
あると思う
ポケモンとかもそうだったしな
なんか今
ゲームボーイとかのカセット
いっぱいまだ
捨てずに持ってきてはあるけど
見たら話たまんなそう
どっかで話は切らなきゃいけないので
ここら辺で終わりにしたいと思います
というわけで
今回も
後半
楽しく話させていただきました
また次回
引き続き皆さんからの
ゲームとか
私もそれやったんですよとか
ここら辺が面白かったんですよ
あと
私はこういうの好きでした
あれば
お気軽に
お便りフォーム
送っていただけたらなと
感想もなんでもかんでも
送っていただけたらなと思います
TwitterのDM、リプライ
なんでもお待ちしてますので
よろしくお願いいたします
36:00
また次回お会いしましょう
というわけでまた次回お会いしましょう
さよなら
36:13

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