対立について考えないで、言語化とゲーム実況配信について考えちゃった話です。次回「ショーン サンドバッグと化す」デュエルスタンバイ!
【今回の内容】
言語化とは何か?/内なる言葉を育てる/自分のためにnoteに書く/人生に作戦名をつけてみる/コピーライティングの力/我々はゲーム実況配信者だった/このゲームの目的は何?/協力プレイ/シューティングゲーム/都市開発ゲーム/人生というオープンワールドゲーム/ちょうどいい難易度/これが言語化の力です
◆「言葉にできる」は武器になる。
◆きみの人生に作戦名を。
【パーソナリティ】
とよだ:日本のIT企業で働くビジネス哲学芸人。
ショーン:シリコンバレーのテック企業で働くデータの魔術師。
【番組へのお便りはコチラへどうぞ!】
https://forms.gle/zGGArQTnfGuKY6Pj9
※このラジオは、個人の見解に基づくものであり、所属組織を代表するものではございません。
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サマリー
本エピソードでは、言語化の重要性とその過程を探求し、梅田悟司の著書「言葉にできるは武器になる」と「君の人生に作名前を」に触れています。また、ポッドキャストが言語ゲームの観点から日常的なコミュニケーションを楽しむ仕組みであることについて考察しています。このエピソードでは、言語化ゲームの特徴や遊びの中での新たな発見について語られています。特に、自身の思考を構築する過程や相手とのコミュニケーションを通じた探索の重要性が強調されています。
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