1. 月刊 サブカルクソ野郎
  2. 2026年5月号増刊号 | 【TRPG回..
2026年5月号増刊号 | 【TRPG回】ゴブ丸参戦!!タロス村の料理コンテスト編(後編)
2026-05-31 1:08:10

2026年5月号増刊号 | 【TRPG回】ゴブ丸参戦!!タロス村の料理コンテスト編(後編)

ゴブリンさんをゲストに4人でTRPG D&Dをプレイしたエピソードの後編です。

前編:https://open.spotify.com/episode/46X5wC4vuXQ7AatWTLwlK2?si=e8d6d1dbd466405e

故郷のタロス村で料理コンテストに出場することになったスンタロスとモモタロス。翔王シドの命により、たまたま村を訪れていた料理人のゴブ丸と共に料理コンテストへ参加することに。果たして3人は優勝することができるのか!?

※シナリオはDMアニィさんの完全オリジナルです。


チャプター

()ロールプレイ後編開始

()エンディング


【出演】

むらしゅん・ひかる・アニィ

(ゲスト)ゴブリンさん from ゲームに恩返しを


キャラシート

⁠スンタロス(むらしゅん)⁠

https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=59136

⁠モモタロス(ひかる)⁠

https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=57343

⁠ゴブ丸(ゴブリン)⁠

https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=59139

※一部入力間違いあり


【番組へのおたより】

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfkSIwRjN1KRA02P7h8F-zeNvcFqiK7qCFryVbIL_bS17V-5A/viewform


【番組Xアカウント】

https://x.com/GSK_podcast

※ハッシュタグ #サブクソ にて感想などお寄せいただけたら嬉しいです。


【ジングル・BGM楽曲】

ジングル むらしゅん:A.SAX T.SAX

     ひかる:E.Gt

BGM エンディング  作曲・編曲:ひかる

   もみじばミュージック様

   https://music.storyinvention.com/

   

【LISTENを使ってます】

https://listen.style/p/gekkansabukuso?vBSrBhpM

感想

まだ感想はありません。最初の1件を書きましょう!

00:00
はいどうも、むらしゅんです。お聞きいただきありがとうございます。今回のエピソードはTRPG回の後編となっておりますので、ぜひ前半の方からお聞きください。概要欄にリンクを貼っておきます。よろしくお願いします。
おだしょー マイコニード立ち上がってちょっと怒ってますね。騙そうとした。悪い悪い悪いと。他のところからも起き上がってくるマイコニードたちがいます。
おだしょー 君たちの見えてる範囲内に10名以上のマイコニードが立ち上がって、距離を詰めてきて。
おだしょー 無理だよ。
マイコニード 怒ってますね。
おだしょー ヤバいヤバい。あと頼んだわ。
マイコニード 2人どうしましょう。
おだしょー 10対3は負ける未来しか見えないから、これはもう逃げたいですね。
マイコニード じゃあ5分割は逃げ。
おだしょー 逃げましょうこれは。
マイコニード モンもどうします?
おだしょー あと選択肢としては説得するとか。
マイコニード 説得も威圧も全然大丈夫。説得威圧も。ペテンは20っていうのが分かったので。
おだしょー じゃあ説得してみますかね。
マイコニード じゃあお願いします。
おだしょー 説得はマイナス3なので16でございます。
マイコニード モンもどんな感じで話をかけますか。
おだしょー こっちに敵はないってことをひたすら誠実にお伝えします。
マイコニード そしたらテレパシーなのでその気持ちはすごく伝わっているので、
マイコニードたちはスンタロスのほうに厳しい目線をキッと向けて。
おだしょー すごい端っこでシュンとしてる。
おだしょー この人はどうやらちょっと善良みたいだなって感じで、
マイコニード自体もそこまでちょっと暴力とかが好きな奴らではないので、またちょっとゆるゆるとくつろぎ始めました。
ここで何かするようだったらあんまりうるさくしないでねっていうふうにはちょっと釘を刺されてます。
なのでキノコ探しは1回ですねチャンスは失敗したらちょっともう出ていかないとちょっとまたマイコニードは怒るかもしれないね。
おだしょー じゃあとりあえずキノコ取りますか。取りましょう。失敗したら逃げるっていうことで。
おだしょー マイコニードに睨まれた状態で緊張の走るちょっと食べれるキノコを探してみましょう。自然で行ってください。
ごめん探索でお願い。探索にしましょう。見つけられるかどうかで探索で。
03:00
探索。操作?
操作探索。
桃太郎15-1で14です。
結構高い。
僕は18-1の17です。
9たす5で14。
じゃあ3人とも14か。桃と五分丸はワンナップマッシュルームを見つけました。緑色に光る。抜き取るときに嬉しい音が鳴ります。
ピロリロリ。エンタメだ。
スンタロスはしょぼくれ竹っていうね。傘が下に折れ曲がってて見てて悲しくなるような椎茸見つけました。
なんとか自業自得だよね。
これ以上いたら刺激してしまうのでここは離れましょう。元に戻るかそのまま奥に進むか。
これは元に戻ってももうコウモリしかいないから奥に進みませんか。
奥に進みますか。
奥に進むと木の壁が見えてきました。どうやら入り口の壁の部分みたいですね。
入り口に戻ってきたってこと?
洞窟入り口の壁まで戻ってきました。
戻ってきた。
そこから道は左に行ったらさっき落とし穴に落ちた道。扉を抜けると出口に向かってます。
これはもうだってほぼ時間も使い切ってるもんね。
今あと出港回数4回ですね。
4回。結構まだできる。
どうする?
探索できるところがあるんだったら行ってもっていう感じじゃないですか。
今の感じだと一周回ってきた感じがする。
スタージーのところを抜かしてぐるーって回ってきてますね。
コウモリのところね。
じゃあまっすぐ行きますね。
じゃあ一応近くで振ってみましょうか。
1出たら落とし穴もう一回落とそう。
開いてる落とし穴に。
よかったー。
近く。
6。
19。
僕も19です。
そんなアホはいなかった。
見えてる落とし穴は避けて通りましょう。
そのまますぐ行くと昇竜石が見えてきました。
そこにパタパタと飛んでいるスタージーが見えます。
あなたたちには気づいてる様子はありません。
06:05
でもあれだよね。ゴブマルが話しかけたとしてもどっちみちこれはぶっ殺して食べたいわけだから。
凶暴って言ってましたもんね。
これはもう奇襲をかけたほうがいいんじゃないかい。
一気に攻撃してしまいましょう。
じゃあ奇襲ですね。
じゃあ気づかれずにいけるかをみなさんおんみつでお願いします。
11たす4で15。
ほい成功。
スタージーの近くもオープンにしようかな。
近く9です。
おんみつはもともと技能値5ですけど僕が2出たんで7です。
7。じゃあ見つかっちゃったな。ゴブマルは見つかってしまった。
モータロス。ガシャンガシャンガシャンガシャン。
そうだ装備があれなんでフリーで振ってくださいね。
フリー。
じゃあ2回振って。
1回目の3。
もう絶望的だよ。
絶対見つかる。3と2って。
じゃあ2人しちゃったんでスンタロス先に攻撃仕掛けましょうか。
スタージーはパタパタ飛んでる。目の前に見えるのは3体だけ。
どうしよう。一番強いのがレイピアだからレイピアで攻撃しようかな。
レイピア届くかな。
届かない。ショートボウにしようかな。ショートボウ当たるかな。
まずは二重面ダイス。
12たす4で16。
16ヒットです。
1D6。3たす2で5。
スタージーは突き刺さった矢でそのまま、矢の勢いそのままに奥の方に飛んでいきました。死亡ですね。
じゃあ一匹やっつけた。
気づいたスタージーがこちらに向かって飛んでいきます。数が増えてきました。
4体。
イニシアチブを振れ。
イニシアチブは?
二重面ダイスやって便称性足してください。スタージーは一斉に動くんで。
8だな。スタージーは8。
スンタロウは20ですね。
25。早いね。スンタロウ。
僕は12と5で17ですね。
僕は13でございます。
みんなスタージーより早く動けるんで。じゃあスンタロウから。
09:00
じゃあもう一回ショートボウかな。
一まとまりでやってるんで、どれを狙うとかは別に大丈夫です。
13。
13。当たりません。スカン。
ハズレた。次はゴブさん。
OKですかね。じゃあゴブ。
僕もロングボウで攻撃していいですかね。
はい、どうぞ。
これロングボウは1D8。だから8面ダイス振ったらいいんだよね。
最初に20面ダイスを振って、真ん中の攻撃ボーナスを足して当たるかどうかですね。
攻撃ボーナス。
攻撃ボーナスは7です。
8。8足す7。15。
15。十分当たります。
やったー。
ダメージロールは1D8プラス3ですね。
8面ダイスを3ですね。
3プラス3。6。
あ、死にました。
ロングボウギリギリギリギリギリギリと引き絞り、一直線に。
このスタージーの体を突き抜けてそのまま天井に突き刺さりますと。
やったー。
すごい威力。
当たりにくいけどヒットポイントは低いって感じですね。
次がモモ。
ウィッグ。
モモの攻撃届くのかな?
これ今近づいてきてないんで遠距離武器しかダメですね。
モモはジャベリンかな。
ジャベリンですね。
ジャベリンを投げる。
投げる。
ダイスが16。攻撃ボーナスが5。21。
ヒット。
ダメージが1D6。
ダイスが3。
プラス3の6。
やっつけたかな?
6ダメージ。
6ダメージ。
こなごなです。
もろいな。
食べるとこ残してくれないと。
スタージ攻撃しますね。
どっちに攻撃するかな。
スンタロスに吸血攻撃。
15はどうですか?
15ダメージ。
いや、15。
攻撃ボーナス。
当たりますね。
15当たる?
そうか13か。
吸血攻撃です。
長細い口を突き刺してきて血をチューチュー吸ってます。
ダメージが。
これ固定できましょうね。
5ダメージ。1つダメージ。
痛い。
しかしそのまま離れる様子ないので、そのままスンタロスにくっついてます。
12:03
吸血だからそういうことか。
嫌だな。
次のターンに吸血で安定なしで5ずつ減っていくので、オプションを使用して引き離すか普通に攻撃するか。
くっついてるんで今近接攻撃いけますよ。
じゃあ次スンタロス。
あ、ごめんなさい。奥の方からキーキー鳴き声がします。
遠くからあと2匹羽ばたいてきてます。
まだいた。
合計3匹?
今残ってるのは4匹。
ごめんなさい。他の奴の攻撃してないわ。
あと1人いきます。
じゃあ桃に行きます。
16プラゴンで21で桃にもヒットしますね。
ダメージ5お願いします。
またこれも吸い付いてますね。
じゃあスンタロスお願いします。
5ですわ。
5は当たらないな。
くっついてるのに当たらないってどういうことなんだ。
当たらないね。
5はちょっとうまくかすぎるのかな。
うまく切り裂くことができない。
じゃあボーナスアクションで引き離せるかどうかをやってみましょうか。
もう一回20面?
20面で。
18。
ごめんなさい。他の人の奴を引き離すことができるので、桃の奴を引き離すでいいですかね。
OK。
桃に吸い付いてるスタージオを1匹引っ掛かして、今手に持ってます。
じゃあ5分3いきましょう。
自分は吸い付かれながら桃から1匹引き離したって感じ。
僕も20面を振って。
これは何でいきます?弓でいきます?
ロングボーでいきます。
これ5だったらどうなるんですかね。
5は攻撃当たらないですかね。
5は当たらないな。攻撃ボーナスは5?
攻撃ボーナスは…。
7?
攻撃ボーナスっていうのは…。
えっとね。
そうですね。ロングボーは7ですね。
7。じゃあプラス7で12になりますね。
12は当たりません。
当たらない。
当たりません。
じゃあ次は桃太郎さん。
でも5分3また引き剥がすことできるんで、スンタロスに近寄って、スンタロスに引っ付いてるやつを引き剥がすってことはできます。
じゃあ引き剥がすやりましょうかね。
じゃあ引き剥がして、5分3がスンタロスのほうを引き剥がして、スンタロスが桃太郎のほうを引き剥がして。
15:07
大きな株みたいな。
3でした?
3。あ、いやこれダイスロール大丈夫ですよ、なしで。
あ、そうなんですか。
OKOK。
よかった。
よし、じゃあ桃太郎さんお願いします。
引き剥がせた。
これはどっちか持ってるほうを選んでもらおうかな、攻撃するのは。
近接今いけるってことでしょ。
うんうん、いけるいける。
じゃあロングソウル。ロングソウル1D8の手。
20面ダイスですよ。
まずは当たるかどうかの判定を。
9が出て、ロングソウルが攻撃ボーナス5なので、10。
ジャスト、当たります。
これどっちにします?スンタロスが持ってるほうが、ゴブさんが持ってるほうが。
2人とも今手にバタバタ動くスタージオを持って。
生きやがな絵だな。
じゃあ5分丸。
5分丸のほうに。
じゃあヒットしてダメージロールをお願いします。
これダメージロールもういいかな。
ヒットポイント2なんでね、おそらく100%死ぬんで。
当たったらもう死ぬことにしましょう。
5分丸のほうを真っ二つに引き裂いて。
これで5分丸の両手もフリーになりました。
じゃあスタージ3体が攻撃します。
それぞれスン、ゴブ、モモに行きますね。
これや。低い。
10は当たる人いないですね。
いないですね。
アーマークラス?
ACって書いてあるやつ。
これを上回らないと当たらないので。
それぞれみんな避けましたので。
5分丸のACがおかしいなこれ。
僕24になってるんですけど。
24なわけないな。
絶対当たらないやつになってる。
無敵なやつになってる。
これはなんで?
防具が11でしたよね。
臨床性が3。
これ10がプラスされてるんだ。
14が正当です。
じゃあ14で覚えておきます。
ちょっと待って、モモタラスもAC27だな。
モモタラスは10抜いて17ですよ。
17か。
盾があるから、モモタラスは。
じゃあ全員攻撃は避けたのですが、
また奥の方から羽ばたく音が聞こえてきて、
さらに3体出てきます。
18:04
FFのコウモリもこんな感じだった気がする。
これは尽きることがなさそうです。
倒しても倒しても。
これはどこかで。
でも何体かぶっ殺して食材を手に入れてるから。
今4体倒してます。
もう十分でしょう。
もう十分出してるぐらいはあるでしょう。
この辺りで撤退を。
逃げますか。
逃げよう。
わかりました。
じゃあ手先の矢技で先ほど遠距離武器で倒した奴らを
拾えるかどうかちょっとやりましょうか。
残りちょうどゴブマルが両手に持っている今
引き裂かれたスタージーとユミとかジャベリンで
ゴラゴラになった肉片がその辺に落ちてるので。
ひき肉じゃないの。
じゃあ3人手先の矢技で取れるかどうかを判定して
取れる肉の量を決めましょう。
やった。
7プラス3。
手先の矢技。
上から結構上の方だった気がするな手先の矢技。
違うな下の方ですね。
敏章性を足すやつです。
敏章性を足せばいいんだ。
習熟してる人はいないね。いない。
2マイナス1で1です。
僕は7プラス3なんで10ですね。
2プラス2で4。
3人ともちょっとゴラゴラになったスタージー肉を見つけることはできなかったので
両手に今真っ二つになって持っている一つだけを持って
その場から撤退しました。
しょぼくれた結果に悲しい。
出し取るぐらいはできるかなって感じの量ですね。
よしよし。
ここで時間切れです。
ここまでですね。
これで食材を集めるパートは終わり。
調理に行きたいと思います。
皆さん戻るとですね。
他のチームは既にもう支度を始めてまして下ごしらえからやってます。
ちょっと出遅れた。
もう始まってる。
そうですね。ギリギリまでちょっとやってたんで
それ以前にちょっと引き上げて調理を始めてるチームばっかりですね。
ここで担当をちょっと決めたいと思います。
下ごしらえ担当と調理担当と盛り付け担当でお願いしたいです。
これはどうしようかな。
みんな聞きます?この担当に求められる能力値。
21:03
これは聞かないでやったほうがいいんじゃないですか。
わかりました。
言いません。
下ごしらえ担当、調理担当、盛り付け担当決めてください。
下ごしらえやります。
下ごしらえ。はい。
調理やります。
盛り付けやります。
いいですね。
わかりました。
下ごしらえ担当からいきましょうか。
大丈夫かな。
大丈夫か。ちょっと待って。一回大丈夫か考えてみない。
いや、大丈夫だ。
大丈夫。
下ごしらえ。
大丈夫。
なんで君たちそんなに迷いがないんだ。
盛り付け。
大丈夫だよ。
盛り付けなら自信がある。
大丈夫かな。
いいか。OK。
いいですか。
下ごしらえ担当のスンタロス。求められる能力は、まず素早さと筋力ですね。
便称性と筋力。2回ダイスを振って合計値で22以上で成功になります。
1回目、便称性。素早く。食材を素早く。
向いて、向いて。
まあまあプラマイゼロぐらいかな。
20面ダイスを2回振る。
1回目まず便称性で振って、2回目は筋力で振る。
便称性で筋力。
4。
4。
2だから6。
6。はい。プラス。次筋力いきましょう。
ということは、22で成功なんでしょ。
22で成功。
今6出てるから、16以上出ないとダメなんで。
そうですね。
厳しい。
お願いします。筋力ゼロだからさ。
いきます。
3。
3?
6足す3で9ですね。
9ですね。
殻も混ざってるし。
結構大事だった。
向いたり取ったりするものにも身が持っていかれて、あまりちょっと量も取れてない感じですね。
調理担当いきましょう。
調理担当に求められる能力は判断力と知力です。
判断力と知力。やば判断力1、知力マイナス1。
プラスもゼロや。やば。
これで20面台数2回振ったんですかね。
1回目は判断力で、2回目は知力で。
11でした。
成功まであと11ですね。合計22点です。
半分か。こわ。頼む。
16です。
成功です。調理はうまくいきました。
良い焼き具合。
24:01
さすが料理人。
よかった。これ失敗してたら悲しかったわ。
次、盛り付け担当いきましょう。
盛り付け担当は求められる能力値は魅力のみ。
ほらやっぱりそう。
芸術に習熟していると有利で振っていいです。
盛り付けをするだけだった。
これも2回振るんですね。
1回です。魅力は11以上。
振る。目が20。
マイナス?
マイナス。
魅力マイナス2ぐらいじゃなかった?
魅力はマイナス3だったかな。
芸能であって。
マイナス3ですね。魅力。
でも大丈夫です。成功です。
運が良かった。
エキソントリックな、なかなか独創的な飾り付けになりました。
下ごしらえだけ失敗。
20点プラスの得点制にしてるんで合計点数出ました。
どういう料理を作るか。今更ですね。
どういう料理を作るか聞いておけばよかった。
スーパー単人丼でしょ。
そうですね。このスタージとワンアップマッシュルームで出汁をとって、
ブルードミニオンとスパイスを効かせたオウルベアの卵は半熟で、
なおかつブルードミニオンも新鮮だから半熟、ちょっとレアぐらいの単人丼がいいですね。
うまそう。いいですね。
これは過点かもしれないな。
やったね。言ってみるもんだな。
これは過点だな。
先ほどみんな休んでるうちに、ライバルオクタロスの料理判定はもう終わってるので、
オクタロスの料理点数が80点。
これは高いのか。高そう。
審査委員長のカイバラユータロスが、
これはなかなかいいじゃないかっていう風に唸ってますね。
ヤマオカシロタロスはいないのか。
チームシドコックス点数100点。
勝ったぞ勝ったぞ。
満点ってこと?
満点じゃないけど点数は100点。
100点満点ではないんか。
ない。でもカイバラユータロス的には至高って言葉が出てきそうな。
27:04
至高のって出かかってる。うまい。うますぎる。
いいところに行けた。
止まらんぞ。ちょっとこれではみんなに分け合う量がなくなってしまう。
ちょっと誰か止めてくれっていうくらい箸が止まらない。
やったぜ。
やったぜやったぜ。
じゃあ結果発表いきましょうか。
結果発表。
優勝はシドコックス、極上他人丼。
極上他人丼、うまそうじゃないんだけど。
優勝したシドコックスには100GPの賞金とグレースリングっていうマフジックアイテムが与えられます。
グレースリング。
グレースリングはファンブルしたときに1回だけ振り直しができる、1日1回使えるリングです。
強っ。
ファンブルってのは1ですね。20面台数で1出したとき。
それを振り直しできる、1日1回振り直しできるリングをもらいました。
だからグレースリングは1つだから誰か1人がもらえるってこと?
そうっすね。1個なんで誰かが装備する形になります。
なるほどね。
それを恨めしそうにマスクの下からギリギリギリギリ剥ぎしりが聞こえるオクタロスがこちらを睨みつけてますね。
嫌な奴だな。
指導は非常に満足そうで手をたたいて喜んでます。
うちのモモがやったぞみたいな感じで指を指して。
ミッションコンプリート。やったね。
オクタロスとのいい勝負でござった。
オクタロスはそれをギリギリで剥ぎしりしながら、
ライバルの存在が私を高みに連れて行きますよ。
覚えていろって感じで話してた。
捨て台詞吐いたよ。
でも多分モモタロスはそういうギリギリしたところには気づいてなさそうだけどね。
本当に爽やかにライバルと戦ったみたいな感覚なんだろうね。
途中タコのシンボルで罠があったこととか気づいてないから。
それも余計相手をムカつかせてる感あるけど。
ブチギレてるんですね。
みんなが勝利をたたえて、シドコックスをたたえて村人から拍手が送られます。
よかったよかったと感じで。
祭りも大炎台に近づいてきましたが、
30:03
そこにカサガサと草むらの中から現れた人影。
巨大な人影。一人じゃありません。
緑色の肌をしたオークの一団が現れました。
喜んでいた村人たちは怯えて緊張が走ります。
しかしよく見るとオークたちはみな痩せ細って立っているのもやっとの様子です。
おぶされている者や荷車に横たわっている者もいます。
リーダーと無意識オークが、優勝した君たちに歩みにじびり寄り名乗りました。
私の名はスピアトゥース。デンダータ族のオサダ。
みたいの通り我ら兄弟はキキンにより植えている。
このままでは菓子を待つのみだ。
山を越えてネバーウィンターの森に移り住むつもりだが、
食料なしにはたどり着けず絶滅だろう。
どうか、どうか食料を分けてはくれないかと懇願しています。
村人たちはもう怯えています。
以前オークに襲われた村です。
まだちょっと心の傷も、家来ていないところにオークの到来ですね。
3人に話しかけています。
どうやらこの村で偉いのはこの3人だってなっていますね。
そのタイミングだからね。
スンタロス的には今すぐに追い返せって感じだけど、
多分モモタロス的にはもう助けなければって感じになってそう。
もちろん昨日の敵は今日の友ですから。
そうですね。そういう意味だね。
私族を超えて手を差し伸べてくれた将王を指導に倣って、
ここはね、助けますよもちろん。
そうですね。
ゴブマル的にもね、お腹空いてる人は全員お客さんなんで、どうぞどうぞと。
ホスピタリティー。
ゴブマルもゴブリンに育てられてるしね。
そうそう、みんなで食べようよと。
じゃあスピアトゥースに対してすごくご飯ならあるよって感じでやるとですね、
もう片付けないって。
スピアトゥースは目に涙を浮かべて膝を下ります。
君たちに敬意を称してこれは礼だと言って、
持っていたジャベリン、羽飾りのついているジャベリンを渡してきます。
これは渡り鳥のジャベリンと言って、
投げても手元に戻ってくる不思議なジャベリンだと。
すごい。
俺、後ろから、
首長、それは偉人で父から受け継いだ大事な槍だと言ってたじゃないですかと、
話しかけられていますが、
よいのだ兄弟たちよ、
33:01
お前ら兄弟より大事な宝などあるものかと言って、
君たちに渡り鳥のジャベリンを渡してきます。
かっほーじゃないですか。
これはどうしましたか。
これは、ジャベリンは持ってても僕しょうがないんで、
お二人のどちらかに決めていただいてっていう感じなんですけど。
ちょうどももちゃんがジャベリンぶん投げてなくなってたんじゃなかったっけ。
もらったらいいじゃん。
じゃあ、ジャベリン使いの私がいただくとしよう。
大事に使ってくれと言って渡して、
タロス村の危機には必ずこのデンター家族が駆けつける、
約束すると言って、恩をすごく親身に感じて、
祝いの席に混ざりました。
村人は最初は怯えていたんですが、
君たちの姿を見て危険はないというふうに判断して、
指導の号令もあり、
みんなで大皿を囲んで平和にみんなで腹を満たすことができました。
スンタロスはちょっとしょうがないなって感じで、
ちょっと離れた場所で飯食ってますけどね。
指導は、そなたら村を救ったんだって誇るが良いぞと言って、
ニコニコと桃の頭を撫でています。
今日の話はここまでです。ありがとうございました。
ありがとうございました。
ここで相談なんですけども、
時間的に今切りましたけど、
実はオクタロスが仮面を脱ぎ捨てて、
こんなことは認めない。
オークは全員的な恨みを晴らしてやるって襲ってくるパートもありますが、
どうしましょうか。
今何時?2時半。
時間的にみんな大丈夫だったらやってもいいかなと思いますけど。
じゃあ差し込みましょうか。
僕は大丈夫ですよ。
じゃあ行きますか。
渡りの鳥のジャベリンを手に取る寸前でですね、
それを畑落としてオクタロスが割って入りました。
仮面を脱ぎ捨て、傷顔をあらわにして、
こんなことは認めない。オークはこの顔に傷をつけた敵だ。
恨みを晴らしてやるって言って刀を抜きます。
そういうことか。はいはいはい。
君たちは当然止めに入りますよね、この状態では。
じゃあちょっとオクタロスと、これが今回ラストバトルになります。
戦いましょう。
イニシアチブを振れ。
イニシアチブ14。
14。
11ですね。
11。
9。
イニシアチブ今回すごい順当に。
早い順になってるね。
OKOK。
じゃあスンタロスから。
36:00
受けて取ってたのはモモですよね。
そうですね。
そこにスンタロスが割って入って攻撃ですかね。
そんな感じかな。
6。
6プラス?
4プラス2で6。
あ、6。
それはですね、割って入ったところを距離をパッと取られてしまいました。
当たってませんね。
次はじゃあゴブウマルさん。
6ですね。
6プラス?
7。13ですね。
13。
引き絞って打った。ロングボウですよね。
ロングボウを引き絞って打ったが、もう一方の刀を抜き出してオクタロスはその弓を叩き落としました。
当たらない。
打ってきたゴブウマルに向かってオクタロスは距離を詰めて2刀の刀で襲いかかります。
やめて、死にかけ。
6プラス5なので11は当たらないですね。
ロングソードをスレスレで避けて、しかし腰のショートソードをもう一度。
一発目の攻撃に気を取られたか、ショートソードの攻撃は横脇腹を切り裂いていきます。ダメージ6。
やばい、あと5。
やばいぜ。
オクタロス終わりです。桃お願いします。
癒しの手を使おうかな。
癒しの手をゴブウマルに使おう。
さすがパラディン。
ポイントで使うんだよね。
5ポイント。
そのまま5回復ですね。
HP10に戻りました。ありがとうございます。
じゃあスンタロス。攻撃を避けられたスンタロス。
これ今オクタロスにベタ付いてるのは誰なの?
オクタロスはゴブウマルに今くっついてます。
ってことはそこに横から攻撃したら、あれですよね。
癒し攻撃も入る。
桃も一緒にくっついてるかな。
3対1になってる。
じゃあそこにレイピアで攻撃します。
いくぞ。
お、19たす4だから23。
これ当たりますね。
1D8プラス2だから三角錐を2個合わせたやつが8面ダイス。
癒し攻撃は6面ダイス2つかな。今レベル3だ。
プラス2D6。
じゃあ1D8にさらに2D6振れるってこと?
じゃあまず8面ダイスを振りますね。
39:02
4たす2で6。
6面ダイス2つ。
6面ダイスを2回振れる。
4と1だから5。
11ダメージ。
お、強い。
スンタロスのレイピアですね。
レイピア。
レイピアは肩口に当たってショートソードを落としてしまいました。
オクタロス。
次5分丸お願いします。
5分丸ハンターズマークを使います。
いいですね。
えらい、ちゃんとスキル覚えてる。
見ながらやってるんでね。
これは攻撃が当たるかどうかを先に振るのか。
16です。
16。16は当たらないですね。
うそ!?
スレスレのところを首をかわしてオクタロス弓を避けてます。
あらー。
ちょっと近すぎたかもしれないね。
あー、そういうことか。
オクタロスいきますね。
16で当たらない。
オクタロスは離脱を使って距離を取ります。3人から。
スッと下がって、ロングソードを収め、ヘビークロスボーを取り出し。
お、遠距離。
どっちに攻撃するかな。
はい、モモに攻撃します。
でも5。
右腕のダメージが響いてるのか。
ヘビークロスボーは制裁をかきますね。
モモの足元にドンと突き刺さります。
あぶねー。
はい、じゃあモモ。
遠距離だからあれ使おう。
ウォーチャリージョイン、ジャベル。
じゃあボーナスアクションで拾いましょうか。叩き落とされたんで。
ボーナスアクションに対してダイスを振り詰まる。
いや、大丈夫です。ボーナスアクションで落ちてる渡り鳥のジャベリーを拾って、アクションでぶん投げる。
これダイスとか攻撃ボーナスは普通のジャベリーと一緒かな。
プラス1でいいですよ。
プラス1。
サイコロ振る。ダイスの目が8。
プラスジャベリーのやつプラス1。
なるほど。じゃあフラロックだから14。
14はちょっと当たりませんね。
急いで拾ってそのまま回転しながら投げたが、それは空を切って、ただ投げたジャベリーがそのまま戻ってきます、手元に。
42:06
すごいな。
今行っておきます。これダメージ2d4ですね。2d4にプラス筋力。
桃太郎さん終わり。すん太郎さん。
なんか食べてたな。
じゃあこれ一回消し込んでいけるかな。
食べてる。
よし、じゃあレイピアで。
9たす4、13?
13も当たりません。オクタロス全然避ける。
めっちゃクネクネしてるな。
もう一回ハンターズマーク。これハンターズマークはロングボーの攻撃ボーナスが適用されるんですかね。
ハンターズマークは一回やれば集中切れるまではずっとついたまま。
これ弓が当たったとかいう感じじゃない。ハンターズマークっていうスキルがもう相手に当たってるってことですか。
ハンターズマークはもう当たってる。
やった。じゃあ普通にロングボーで攻撃しますね。
17です。
17ヒット。
やった。
8面ダイス。
4。
プラス3。
7。
プラスハンターズマーク。
ハンターズマークが6面ダイス1回。
4です。
11ダメージ。
やった。
これはだいぶ苦しそうだな。
先ほど右腕に受けた傷、それに重ねるようにロングボーが突き刺さりました。
右手はもうダラーンとしてて、ショートソードは震えなさそう。
ヘビークロスボーを投げ捨ててロングソードを掴みました。オクタロス5分丸に対して反撃を下します。
当たらないな。5分丸、それを持ってる武器なんでしたっけ?包丁とフライパン?
包丁とフライパンですね。
フライパンで受けました。
オクタロスフライパンで受けられたのでめちゃめちゃ動揺してます。
そんなものを。じゃあ次はモモタロスお願いします。
せっかくだから渡り鳥のシャベル1回使っちゃうよ。
12のフラッシュロックだから18。
18、ヒット。
45:01
2D4、4面ダイスを2回振ると。サイコロの数増やせばいいのか。
いくぞ。サイコロの値がK4。
4、プラス筋力。
プラス筋力が3なので7。
プラス1なので8。マジックアイテムなのでプラス1です。
合計じゃ今30ダメージですね。
投げた渡り鳥のシャベリング。
鳥の鳴くキーンというような鳴く声を出し地面に衝撃波を走らせながら飛んでいきます。低い位置を。
それが横明らかにゾーンと入りまして、それがオクタロスの繊維を折りました。
待て、これ以上は俺も死にたいわけじゃねえってことで
こいつらを食わすってんならもう俺はここにはいられないが
食わすんならもう好きにすりゃいいさっていう感じで
捨て台詞を吐いてオクタロスは村を離れていきました。
勝利です。
やった、逃げられた。
逃がすでいいよね。
逃がしますか。
ぶっ殺しますか。
逃げたくない。
一応生まれ故郷の村人ではある。
同郷って感じですね。
かわいそうなやつで。
ちゃんと名前にタロスもついてるから。
いろんなしがらみがあってこうなっちゃったんだろうなって感じで
ちょっと憐れみを持ちながら
見逃すじゃないけど、なんだこれ。
敵がないな。
追うことはしないんですかね。
追撃をしたり命を取ったりすることはしないって感じですかね。
そうですね。
じゃあデンターダ族のスピアトゥースは大変君たちに感謝して
同族から民を経してまで守ってくれたのですごく感謝して
タロス村の危機には必ずデンターダ族が駆けつけようという約束をして
君たちと一緒に食卓を囲み仲良く宴を続けました。
指導王はそれを見てホクホクの顔で
桃はこれだから桃は良いのだと
仲間たちもなかなか立派な若者じゃないかって
君たちをしげしげと眺めて満足そうにしています。
そなたら村を救ったのだ誇るが良いぞとつぶやき
今日の物語はここまでです。
ありがとうございました。
ありがとうございました。
48:02
ありがとうございました。
大断言。
胸圧展開ですね。
今回スンタロスがわりと空回りしてて
桃太郎の誠実な感じが出た良い回だったなと思いましたね。
それぞれ活躍の場があった感じがしましたね。
スンタロスのクソ野郎な感じが良い感じで出たなと思って
自分の利益ばっかり考えてるとこうなるぞみたいな感じで
ひねくれてましたね。
情けは人のためならずという言葉がありますが
最終的には自分に帰ってくるんだぞっていうのを
身をもって感じた回でしたね。
反面教師みたいな動きしてましたもんね。
僕の私生活でも活かしていきたいなと思いました。
めっちゃ重いな。
最初から前を生かして自分は身を守ろうとした落とし穴に落ちるとかね。
早速です。
本当だよね。
その辺の感想はまたエンディングで語っていければと思うんですけど
本編は一回この辺で終わりにしていきたいと思います。
ありがとうございました。
はい、ではエンディングです。
兄さんDMお疲れ様でした。
ありがとうございました。
TRPGって本当にプレイヤーの個性が色々出て面白いなっていうのを
改めて感じた回でしたね、今回は。
3人いると特にそれぞれ色んなロールプレイしてくれるんでいいですね。
結果バランスが取れるんで。
自動的にバランスが取れていくみたいな。
バラバラにやることによって。
今回D&D初めてやられたっていうことでね、
ゴブリンさんはどうでしたか、感想伺えればと思うんですけど。
聞く側だけで、僕も1回2回と聞く側だけでサブクソを聞いてたリスナー側として
今回参加っていう形で入りましたけど、めちゃくちゃ面白い。
51:02
めちゃくちゃ面白いし、やっぱりこの続きそうだなっていう展開を
兄さんがDMで用意してくれてそう。
なのも、これ話作られてるのすごい大変なんだろうなっていうのが身に染みてわかるんですけど。
今回この村を襲ってきたオークであったり、その信頼を得て何かあったら来るよみたいなのも
もし次話があったりとかしてこのオークが出てきたりとかしたら
また胸圧展開だなみたいなことにもなるので。
いやー、何かいくらでもできますね。
いやーそうっすね。
めっちゃ面白い。
いやーそうっすね。
本当なんか、だって今日の話って兄さんが完全にオリジナルで考えた話ってことですもんね。
そうですね。みんなの聞き取った過去の話とかを拾ってて作ったって感じですね。
すごいよな。
昭和指導とか、腕が乗りましたよ昭和指導は。
ありがたいですね。
かっこいいキャラクターで。
いやーそうよね。
僕個人的に思ったのは、過去に約材を受けた種族が再びこのおめでたい席の一番盛り上がってるところで水を指しに戻ってくるみたいな。
そこでその選択をプレイヤーに委ねるっていうところが、なんかすげー兄さんっぽいなと思って。
そういう展開なんだっていうのがすげー面白かったですね。
ここを一番大きく別れ道にしてました。この後でエンディングはちょっと大きく変わる。戦う相手も変わるしエンディングも変わるって感じにしてました。
なるほど。さらにその上のレイヤーのルート分岐があったわけですね。
そう考えたらやばいですね。めちゃくちゃいっぱい考えられてるってことになるから。
大変だよ。
いやーでも一周目は追い返せねーよ。一周目プレイじゃ絶対選べない。
一周目プレイ。スンタロスは普通に追い返そうとしてましたけど。
まあ信じれるかどうかですよね。一度襲われてるんでね。そこはレイヤーを信じてましたよ。
信じられてたけど裏切ったスンタロスでしたけど。
いやーキャラがぶれてないですね。
ロールプレイはそれ代わりだからね。
最近ようやくちょっと慣れてきたかも。
自分がRPGゲームとかやってて、普通だったらこっちを選ぶだろうみたいなやつを、
TRPGだったら役になりきって、もうちょっと悪い役になってもいいんだなみたいな。
54:08
っていうのは若干慣れてきたかな。
一番最初にベセスダゲームをやった時の感覚に似てるなと思ったんですけど、
オブリビオンとかスカイリームとか、あの辺のゲームってめちゃくちゃ悪人プレイも普通にできちゃうんですよね。
自分でやらないことを選べるのもゲームのいいとこですからね。
リング的にどうかなって思うブレーキが普通にやってるとかかるんですけど、
慣れてくると、まあ俺プレイとしてやるならいいかなっていう感覚も出てくるっていう。
いいんだか悪いんだか分かんないですけどね。
それはそれでこういうゲームの楽しみだなっていうのが感じて帰ってきて。
今回はね、モモタロスっていう、ある意味正義バカみたいなキャラと、
あとはね、D&D初めてのゴブリンさんと一緒にやったから余計感じたっていうのがあるかもしれない。
いやー、愛せるキャラですね。モモタロスは愛せるキャラですね。
いや、いいですよね。すごいいい感じでキャラ分けが。
モモは人気でそう。
めっちゃいいキャラ。
愚直な感じね。
今回ね、モモタロスキューチャーみたいな感じでやらせていただいて、本当に良かったですね。楽しかったです。
そうですよね、詩に詩浴に走るスンタロスがことごとく失敗して、純粋なモモちゃんがね、すごい。
昔話みたいな。
そうそう、道を切り開いていく。確かにね、昔話ってこういう話ありますよね。
でもね、キャラクターに準じた選択肢を選ぶのもいいんですけど、
オススメとしては、ロールプレイをしているキャラクターが成長したっていうことで、ちょっと違う選択肢を選んでいくとかっていうのをやっていくのもまた楽しいですよ、TRPG的には。
面白いね。
キャラクターが変化していくっていうのも一応オススメですよ。今まではこうだったけど、何かこういう経験があったから今はこうするとか。
まあこの物語の中で生きてますもんね。
そうですよね。そういう意味で言ったら、自分のことばっかり考えてたスンタロスは今回の経験を機にちょっと変わるかもしれないなというふうに思いましたね。
そうそうそう。まあ気指しはね、そもそもほら、女の人を助けたところでちょっと正義感あるやつっていうのはあるんでね。
まあそうか。根はそうなんだけどね。なんか生きてきた過程でこう、連れてくるとかあるじゃないですか。
57:00
ちょっとなんか、あれだな、この感じあれだな、ハンター×ハンターのゴンとキルアみたいな感じで。
すごい真っ直ぐなモモタロスをゴンと見立てると、なんかお前が眩しいぜみたいなね、そばにいてもいいのかなっていうキルア、スンタロスがちょっと今回いた気がしましたね。
ああ、そんなことになってしまうのか。
あの、見下してたやつが実は自分よりなんかすごい人間として価値があるやつだったみたいなね。なんかそういう感覚を感じた回でしたね、スンタロス的に。
いや戦闘はどうでしたか?こっちでちょっとHPとか見てなかったんですけど、余裕でした?今回。
余裕…そうですね。スンタロスは余裕だったかな、割と。僕1回死にかけましたけどね。
ウンマルやばかったですよね。モモが回復してくれたから。
回復されなかったら次の攻撃で死ぬんじゃないかなぐらいのところまでは来てましたよ。
それぐらいだったかな。前回はだって本当にギリギリだったからね。
そうだったね。
そう、ヒットポイント2人とも1しか残ってない状態で殺されて復活してギリギリで勝ったって感じだったんですよ。
一応オクタロスはあとHP3分の1ぐらいは残ってたんですけど、途中で命のギリギリまで戦うって感じじゃなかったんで大丈夫だったんですけど。
精子をかけた戦いになっているとちょっとやばかったかもしれないですね。
もうちょっと戦いますもんね。
でも一番命が危険にさらされてたのは弾を取りに行った時のアウルベアですね。
多分そうだよ。超強そうと思う。
本当に発散下でゴブンマル死亡の危機があったかもしれない。
ゴブンマルがムシャムシャされてる時に2人が逃げろってなってる状態になりかねなかったから。
オクタロスなら絶対逃げるだろうね。
いや、モモタロスは助けに来てくれるよ。
助けに来てくれる。
ギリギリ迷った挙句、しょうがなくスンタロスも参戦するみたいなストーリーが目に浮かぶなって感じでしたね。
そう考えたら釣り糸を引っ掛けたのがモモタロスで良かった気がしますね。
これスンタロスが引っ掛けてたらお前わざとだろって多分なりそうな気がするから。
悪意ゼロですからね、モモさん。
いいですね、この個性が出る感じが。
個性もそうだし、プレイヤーの内面が出てる気がする。
そうそうそう。キャラクターとプレイヤーの性格が混ざってるのがいい感じなんでね、TRPGは。
最初に設定したキャラを徹底しようとしてもやっぱりプレイヤーの性格がちょっと滲んでくるんで。
1:00:05
そうっすね。
いやー良かったですね。
面白かったー。リアルでもね、やりたいけどこれ一人でやりますってなかなか難しいじゃないですか。
どうしたもんでしょうね。
まあでもある程度都会に住んでたら場はいくらでもあると思います。
そう、行けばね、なんかD&D初心者の会みたいなのがあるからそこに行けば多分できるんでしょうね。
で、もう2回ぐらいやってるんですよね、ゴブリンさんは。
オンラインで1回だけプトルフ系のやつを一度だけやって、今回が2回目なんですよ。
じゃあもうバッチリじゃないですか、現場飛び込んでも。
まあいかんせんコミュ障なんでね、一人でそんなところに行けるかな。
そんなバカな。
そんなとこ行けるかなっていう感じなんですよね。
いやでもほんとね、僕が行っている沖縄のホタル屋っていうところはみんなめちゃくちゃ優しいので、多分どこもそうだと思うんですよね。
やっぱり言うたらあれですけど、やっぱりTRPG人口そんなに多くはないと思うんで。
増えてると思いますよ。
新規プレイヤーをいかに優しく手厚く2回入れるかみたいなところは、多分どこも一緒だと思うんですよね。
プレイヤー人口を増やしたくてね、ラジオにお呼ばれしてる感じなんで。
そうですよね。そう言われるとね、サブクソのリツナーはたかが知れてるというか。
いやいやいや。
そんなことはないでしょう。
そんな人数的には別にね、そんな多くはないので、あれではあるんですけど。
でもね、これで少しでもね、TRPGの魅力が広まったらいいなとは思いました。
まあね、せっかくDICEも買ったんで、参戦できればなとは思ってますよ。リアルで。
ここにやっぱりTRPGプレイヤーが増えるかもしれない。
いや、ぜひぜひね。
やっぱり、なんだかんだこのネット上の友達とリアルに実際会う知り合いっていうのは若干違ったりはしますからね。
良い悪いとか関係なくね。
そういう新しい出会い的なものもTRPGで見つけられたらいいんじゃないでしょうかと思うんですね。
いいと思いますよ。
はい。
ということで、あれ?これエンディングじゃないよね?まだ本編。
これエンディングだよね?エンディングしかないのか。
エンディングですって言ってましたよ。
1:03:01
エンディングですって。
もう3時だからみんな眠すぎるんだよ。ぼーっとしすぎ。
ちょっとぽわぽわしてますね。
ぽわぽわしてるよ。酒も入ってるし。
言いましたっけ?
言った言った言った。
ほろ酔い気分なんだよみんな。
ビットサミットの告知とかもしようと思ったのが、一応するか。
今回サブクソの5月号なんですけど、
ビットサミットというイベントが5月の?
23、24ですね。
23、24に京都の都メッセージというところでありまして、
そこで我らが、SHIROさんがね、ブースを出すっていうことが決まってまして、
大体この番組聞いてくれてる人はSHIROさんが知ってる人が多いんじゃないかなと思うんですけど、
お馴染みで。
そうですね。インディゲームを作っている方で、
去年、一昨年、NHKの神ゲー創造者エボリューションっていう番組の企画で、
決勝まで2回とも残っているゲームを作ってて、
今年もまた新しいゲームを作ってて、
それがプロジェクトアンリーっていうゲームなんですけど、
そのゲームの中で、うちの息子が声の出演をやらせてもらってまして、
そのゲームが…
ぐるぐるパンパンに続いて2回目じゃないですか。
そうですね。ぐるぐるパンパンでもやってたんですけど、
プロジェクトアンリーの方はもうちょっとちゃんとやってる。
ちゃんとやってるって言ったら語弊があるな。
出番が多いという感じになってるのかなと思いますね。
うちの子供はまだ7歳なんで、そんなにちゃんとした声の出演とかはできないんですけど、
断片的なところを拾ってもらって、声に使ってもらっているっていう感じです。
去年は僕はビットサミットに参戦したんですけど、
今年はちょっと予算の都合もあって行けないんですが、
ゴブリンさんは行く予定ですよね。
そうですね。僕は2日間とも参加しますね。
もう京都にホテル取っちゃったんで。
この辺の界隈、今年は誰が行くのかな。
ゴブリンさん、シロスさん、スキッチさんとかもたぶん行くんじゃないかな。
ゲームスキャネンのお3方参加するって言われてましたね。
ゲームスキャネンさんも来られるということで。
いいですね。
噂によると打ち上げ的なものも、
ひげもとさん主催でやっているらしいので。
そうですね。
今からでもまだ行けるのかな。
15日までだったら、まだお店人数変更可能なんで、
15日までに連絡してもらえれば、みたいなことは言われてましたね。
1:06:00
マジですか。15日までこれを編集してアップできるのか、
謎ではありますが。
まあ、その辺はうまいことやりましょうかね。
はい。ということなので、ぜひともね。
ごめんなさい。飲み会は間に合わないかもしれないけど、
シロさんのブースはビットサミット出しているらしいので、
ぜひともチェックしていただければと思います。
なんか変なコントローラーのゲーム、コーナーに出てるんでしたね。
そうですね。面白いコントローラーでゲームできますよ、みたいなところのコーナーに出展するって言われてました。
ということで、ファジーな紹介で恐縮ですが、
ぜひチェックしていただければと思います。
はい。賢明なリスナーの皆様はすでにお分かりかと思いますが、
打ち上げの締め切りどころか、ビットサミット本番にも全然間に合いませんでした。
あとシロさんのゲームのタイトルも正確にはプロジェクトアンリーではなく、
アンリーというタイトルでした。ぐだぐだですいません。
はい。じゃあ今日はこんなところで終わっていきましょうかね。
はい。おーい。
はい。じゃあこの番組サブカルクソ野郎では皆様のご意見ご感想をお待ちしております。
Xでハッシュタグサブクソでつぶやくか、概要欄のGoogleフォームからお便りをいただけると
漏れなくすべて番組で紹介させていただきます。
また番組のXアカウントもフォローいただければ嬉しいです。
それではまた次回お会いしましょう。お相手はムラシュンと
ヒカルと
アニーと
コブリンでした。
ありがとうございました。
やべえ番組最長5時間収録になりましたね。
やばー。
お疲れ様でした。
いやマジで後半フワフワしてた。
01:08:10

コメント

スクロール