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第123回 Podhack//感染拡大 vol.1(ゲスト:二階堂ポエムさん)
2026-09-16 1:23:35

第123回 Podhack//感染拡大 vol.1(ゲスト:二階堂ポエムさん)

ひゅうまの友人、二階堂ポエムさんが緊急参戦!
.hackシリーズ、主に.hack//G.U.シリーズについてと、新作.hack//Z.E.R.O.への期待を語ります!

■チャプター
()オープニング
().hackシリーズ
()ケモミミキャラ
()まとめ
()エンディング

■主な登場ゲームタイトル(★=メインで語ったタイトル)
【本編】
★.hackシリーズ
★.hack//G.U. Last Recode
https://store.steampowered.com/app/525480/hackGU_Last_Recode/
.hack//Z.E.R.O.

【エンディング】
魔界戦記ディスガイアシリーズ
鳥類弁護士の事件簿
ロマンシング サガ 3 デスティニーユナイテッド
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター
ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ

■出演
夜中たわし:https://x.com/tawwwashix
ひゅうま:https://x.com/hyuuma_tktb
イチィゴォー:https://x.com/ichigo_tktb

■使用BGM・SE
夢物語 / 騒音のない世界:https://www.youtube.com/watch?v=6AOOtngbVF8
優日のすたるじっく:https://www.youtube.com/@nostalgic_BGM
きらきら魔法ガール / ゆめひつじ:https://www.youtube.com/watch?v=dgl43v4swfI
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic:https://otologic.jp

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サマリー

今回の「ゲームの滝壺」は、ひゅうまさんの友人である二階堂ポエムさんをゲストに迎え、「.hack」シリーズ、特に「.hack//G.U. Last Recode」を中心に、新作「.hack//Z.E.R.O.」への期待を語る回となった。二階堂さんは「.hack」シリーズの熱心なファンであり、その魅力やストーリー、キャラクターデザインについて熱く語った。特に、無印シリーズの「感染拡大」から始まる壮大な物語や、G.U.シリーズの追加要素、そして新作への期待が詳細に語られた。また、ケモミミキャラクターの話題では、キャラクターの定義や魅力について脱線しつつも盛り上がりを見せた。番組の後半では、各出演者が最近プレイしたゲームについても触れられ、ロマサガ3のリメイクやドラゴンクエストモンスターズ4など、多岐にわたるゲームタイトルについて語られた。二階堂さんの豊富な知識と熱意により、「.hack」シリーズの奥深さや、今後の展開への期待がリスナーにも伝わる内容となった。

オープニングとゲスト紹介
スピーカー 3
こんばんは、夜中たわしです。
スピーカー 1
ひゅうまです。
イチィゴォーです。
スピーカー 3
この番組、ゲームの滝壺は、ゲームの話題専門のポッドキャストです。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 3
さあ、今回、なんだか特別なことが起きてる気がしてますけど。
ひゅうまさん、状況を教えてください。
スピーカー 1
はい、えっとですね、なんかわからないんですけど、私の右隣にもう一人います。
え?
えっとですね、ちょっとハンドルネームはよくわからないんですけど、
二階堂ポエムという私の知り合いが今回参加して収録をしております。
スピーカー 3
はいはいはい。
はじめまして、二階堂ポエムです。
スピーカー 2
今回ちょっと2月に聞いた噂でドットハックの新作が出るということで、ちょっとしゃべりたすぎて来ちゃいました。
スピーカー 1
いらっしゃいませ。
スピーカー 3
だいぶかかりましたね。
スピーカー 1
半年ぐらい経ってるのと、なんで噂を聞いてうちで話すことになったんでしょうね。わからんけどね。
ここに来たらゲームの話何してもいいっていうのが広まってるってことじゃないですか。
スピーカー 1
そういうことですね。私が言ったという話もあります。
スピーカー 3
一体その二階堂ポエムさんは何者なんですか?ヒエマさんとの関係は。
スピーカー 1
えっとですね、私の小学校中学校の時の同級生で、
私の小学校と中学校の時の同級生ってことは一号種とも実は小学校と中学校の同級生なんですよ。
え、そうなんですか?
これね、一号種にはまだ内緒にしてて、誰なんかはっきりしてないですよ。
これおもろすぎるなと思って。
ただ、二階堂ポエムさんには一号種は何者かを伝えてますので、一方的に情報を知られている状態です。
やめてほしいな。
まあまあまあ、そういうこともあるんですよね。
社会人にもなればね、向こうは自分のこと知ってるけど、こっちは向こうのことわからないという状況あると思いますので。
あるやろうけど、今やらんでもいいけどな。
スピーカー 1
みんな同級生です、我々。
で、今回ね、なんで読んだかというと、私がお酒飲んで気持ちよくなったタイミングで、
ポッドキャストで話してよっていうふうにオファーをかけた形になってまして、
なんでかというと、この二階堂ポエムさんが我々が話できない場所、場所っていうかな、ジャンルっていうのをかなりフォローできるんで、
なんか、我々のポッドキャストの幅を広げるためにかなり有用なんじゃないかなということで、今回拾ってきた感じになります。
スピーカー 3
いい人材。
スピーカー 1
いい人材なんですよ。で、できないでしょ。ドットハック話できます?
スピーカー 3
ちょびっとしかできないね。
スピーカー 1
そうでしょ。私もちょっとしかできなくて、一腰多分あんまりできないんじゃないかなっていうふうに思ってて。
1ミリぐらい?
1ミリがどれぐらいかわからんけど。
スピーカー 3
何センチになったらいけるんですか?
スピーカー 1
たぶんね、5センチはいると思うんですよ、話するためにね。
スピーカー 3
そうなん?
スピーカー 1
だから今回は5センチをちょっと超えるぐらいの話をしてもらおうと思って、二階堂ポエムさんに来てもらってます。
スピーカー 3
はいはいはい。いいですね、もう新しいことやりたいんで。
スピーカー 1
そうそうそうそう。我々もね、もう3年目ですから、新しいこともやってかなあかんと、そういうわけですよ。
ゲスト呼んだりとか、そういう動きもあってもいいんじゃないかなということを考えての今回です。
ということで、ここからは二階堂ポエムさんに丸投げしようかなと思います。
スピーカー 3
大丈夫か?
スピーカー 1
わかんない、わかんない。こんなのやったことないと思うからどうなるかわかりません。
.hackシリーズの魅力と分割商法
どっから話をしていきましょうか?
スピーカー 2
そうですね、ドットハックっていうのが何かというと、ゲームというよりも、
一応架空のオンラインゲームを舞台に現実とゲームの謎に迫るメディアミックスとしてプロジェクトされてまして、
小説とかアニメにもなってるんですけど、
スピーカー 2
ここはゲームの方に焦点を当てて喋っていきたいなと思って今回用意してきました。
スピーカー 3
はいはいはいはい、素晴らしい。用意してるのがもう素晴らしい。
スピーカー 1
めちゃくちゃ用意した文章を読んでいるが、大丈夫か?
スピーカー 2
今から、今から。
スピーカー 1
今から、今からね。ここからね。まだ本聴取してないからね。
スピーカー 2
ちょっとね、メインはファーストシーズン、セカンドシーズン、サードシーズンがあるんですけど、
セカンドシーズンっていうのがスイッチとか他でもできるようになってるんで、
そこをメインに話していきたいなと思うんですけども、
ドットハックの元となる話っていうのがありまして、
そこから話したいなと思うんですけど、だいたいあらすじとかってみなさん知ってはったりするんですかね?
スピーカー 3
私は初代のボリューム1と2ですかね。そこまでは遊んだ覚えがあります。
スピーカー 2
ありがとうございます。
けごしは?
スピーカー 1
私はゲームは一切やってなくて、一番初めのアニメ、ドタクサイン。
サインね。
スピーカー 3
そうやってた時に見てた。
スピーカー 2
ゲームもやりたいなと思ってたんですけど、確かその時まだプレステ2のゲームでしたよね。
スピーカー 1
プレステ2持ってなかったのでできないなと思ってた。
スピーカー 3
そうやったね、ごうしは。
スピーカー 1
そうかそうか。ドラクエ8を検証で当てるだのどうだの言ってた時期やもんね。
スピーカー 3
プレステ2がないのにドラクエ8を手に入れたよね。
スピーカー 1
面白い。
友達の家で1時間くらいプレイして友達に貸すっていう。
スピーカー 3
時期が悪かったんや。
スピーカー 1
言うて私ヒューマンも無印のボリューム1、2、3をやったかなぐらいで、
全体としてはそんなに強い思い入れなくて、
ただ当時メディアミックスとかいっぱいやってて、
関心のあるタイトルではあったかなという印象のものですね。
スピーカー 1
多分割とそういう印象の人多いんじゃないかなと思いますね。
最後までやってる人そんな多くないんじゃないかな。
スピーカー 1
かもかもかもかも。
スピーカー 3
普通にフルプライスが4本立て続けに出てましたよね。
スピーカー 2
そうですね。これ言うに言う分割商法って言うんですけどね。
指定的な意見も多いんでしょうけど、
僕個人としてはそんなに悪い感じがなくて、
スピーカー 2
これ初代に関しては3ヶ月に1本のペースで出してくれてるんでね。
やり込んだ後にちょうどいい感じで出してくれると。
スピーカー 1
1年で4本出るみたいな。
スピーカー 2
4本の完結をちゃんと1年ではできてるんでね、
そこまでのペースではないかなという感じですね。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
1、ボリューム1クリアした後に、
2にまたぐまでにレベルを上げてたら、
それをコンバートしたまま2に挑めるということで、
スピーカー 1
生きるゲームですよね。
そうそう。装備を最強装備にしたりレベル上げたり、
スピーカー 2
仲間との絆を上げたりと。
そういう意味では全然3ヶ月なんて短いとまでは言わないですけどね。
スピーカー 1
ちょうどいい塩梅じゃないかなと僕としては思っているんですけどね。
スピーカー 3
金銭的な問題だけですかね。
その頃中高生やったんで、
これ4本買うと偉いことやぞって思った方がありますよ。
それに関しては何の否定もできませんよね。
スピーカー 2
全く一緒の意見なんでね。
これは分割方法っていうのは周りの意見としても死ぬほど多かったんでね。
今日1意見としては多かったかなというので伝えさせてもらいます。
スピーカー 3
当時はDVDには容量的に全部入らなかったんかなと思いますけどね。
スピーカー 2
はいはいはい。
スピーカー 3
入るのはあえて分けてたら悪いけどね。
スピーカー 1
ボリューム4を1つにまとめれるのに分割してたらあれだけど、
おそらくちょっと怪しいとは思いつつもね。
ボリューム1から3までちょっと遊んだ身としては、
スピーカー 1
果たして他のDVDで出たゲームに比べてボリュームがあったかって言われると
ちょっと怪しいけど、
やむなく4分割。
そういう印象ですよ。
スピーカー 2
ありがとうございます。
そういう意見もネット見てるとすごく多かったんですけどね。
まずはそこ以外の良い点悪い点は僕の方から説明させてもらいたいんですけども。
.hack//G.U. Last Recodeと新作への期待
スピーカー 3
はいはいはい。
スピーカー 2
無印っていうんですか一般的には。
ファーストシーズンと呼ばれるね。
カイトっていう男の子が主人公のゲームの方がメインでやってはるかなというイメージで。
スピーカー 1
うんうんうん。
スピーカー 2
一応そこに関しては1期2期3期とあるんですけど、
3期に関して僕も正直ほとんどやってないんで。
1期2期。
一応そこの話に焦点を当てて話したいなと思ってます。
スピーカー 3
はいはい。
スピーカー 2
ファーストシーズン無印と呼ばれる分のあらすじから行きたいんですけども。
主人公の少年カイトは友人に誘われてオンラインゲームザ・ワールドを始めます。
スピーカー 2
しかし友人のヤスヒコがゲーム内で謎のモンスターに襲われ、現実世界で意識不明の未期間者となってしまいます。
カイトは謎の少年アウラから託された不思議な腕輪の力を使い、
友を救うためにザ・ワールドに隠された巨大な陰謀と謎に挑んでいきますと。
これが初代のあらすじになるんですけども。
ここから分かる通りもうくすぶられますよね。中二心が。
スピーカー 3
いや正直面白いですよこれ。
スピーカー 2
今ちょっとさっきも流行りの某ゲームとかいっぱいあるんですけどね。アニメとか。
大元はもうここから来てるんじゃないかと僕はちょっと言いたいんですけども。
これのねちょっといい点に関してはこのキャラクターデザイン。
多分ね分かると思うんですけどこれ誰か分かりますか?
スピーカー 1
キャラクターデザイン?
スピーカー 2
作ってくれたもう偉大なる。
スピーカー 3
あのエヴァンゲリオンの貞本義行先生。
スピーカー 2
詳しいな。
ということでもうやっぱりダントツでいい部分はここに来るんじゃないかなと思うんですけどね。
キャラクターデザイン。
これに関してはもう文句なしで一級品かなと思います。
あとはね本当にデザインとか音楽もねもちろん素晴らしいんですけどもね。
一応ここら辺についての焦点も当てたいんですけど、
あと今回無印よりも皆さんが触れやすいGUに対してちょっと僕は話したいなと思ってるんですよ。
スピーカー 1
無印役でGUの話をする。
スピーカー 2
っていうのがね無印の方はプレステ2ではできるんですけどもリメイクリマスターっていうのがないんでね。
今回スイッチやスチームでできるGUの方に対してちょっともう話がしたいなーっていう感じでここに来させてもらいました。
本気の布教を推しに来たってことですね。
スピーカー 2
これは新作が始まるっていうのもあってね気合い入れて。
スピーカー 1
2月ぐらいに新作を作ってますよみたいなのが発表されてるんですよね。
スピーカー 2
これどっかの回でヒューマンさん言ってませんでした?
スピーカー 1
そうそう。なんかで知ったんよ。なんか調べてたら。
スピーカー 2
自分が来る前にね触りだけやられてしまってるんですけどね。
今回GUの話と近い作への希望点っていうのをねこの番組自由にできるということでさせてもらえたら。
スピーカー 3
自由ですよ。
スピーカー 1
ドットハック勝ちぜみたいなね。
スピーカー 2
GUだけに。
触りしかやってないから。
スピーカー 2
これねちょっともともとは2000年前半からスタートしてる企画で一応いろんな作がやってるんですけどもGUの方がちょっとリメイクという形と言うよりもね追加要素も含めて
一応ラストリコードっていう名前で一応いろんな作が出してくれてるんですけども
これが3作あった分にボリューム4という形で完全新作という形で最後までやれて3作やった方も満足できる形でスイッチステムでできるようになってます。
スピーカー 1
これは3本1セットになってるんですか?
スピーカー 2
3本プラス1作追加で4作ですね。
スピーカー 1
ストーリーは同じ。1本のストーリーが続いてる感じ。
スピーカー 2
3作で一応完結はしてるんですよ。
その後の4作目でちょっとだけネタバレにはなるんですけども
最後、それこそザ・ワールドが終わる数日前から入ってある目的のために主人公が再度入ってストーリーを進めていくという形で
ファンが最後満足できるようにシナリオを作ってくれたという感じでやってる感じです。
スピーカー 1
背景をちゃんと説明保管するためにボリューム4が存在するみたいな。
スピーカー 2
っていう感じですね。
スピーカー 1
無印は遊んだけどGUは遊んでなくてあんまりストーリーわからなくて。
スピーカー 2
ストーリーは時続きなんでね。
初代を知らないととかアニメを見てないとという部分は正直あるんですけどね。
無しでも全然楽しめる範囲かなというのは正直あるんですけど
主人公の性格がとか知ってないとつまらへんみたいな意見は正直あったりはするんですけどね。
全然1本でも楽しめるんで。
今後新作が出るまでの相手のつなぎでぜひやってほしいなと思いますね。
スピーカー 3
初代との関係性がどうしても気になっちゃうんですけど。
これに関しては正直初代のキャラを使ってた人間が別のキャラでやってるとか色々あるんですよ。
スピーカー 2
ここはニヤニヤできるという意味では初代やってたらカテンポイントになるかなと思いつつも
知らんでも全然いいかなというところでもあるんですよね。
そんなもんなんですね。
スピーカー 2
正直主人公を使ってるキャラっていうのが一応無印バージョンのキャラクターを使ってるという設定にもなってるんで
知ってたらわかるかなというぐらいですね。
スピーカー 3
初代の主人公が悪そうな顔でパッケージにいるじゃないですか。
スピーカー 2
これに関してはあんまり言い過ぎたらネタバレになっちゃうんですけど。
スピーカー 3
あれがあるんで初代やってないと楽しめないのかなと思ってGU触ってなかったんですよ。
スピーカー 2
正直そんな気にはならなかったですね。
スピーカー 1
魂は浅いと。
スピーカー 2
浅いとかではないんですよ。
スピーカー 3
気になるでしょうね。
スピーカー 2
それはなるでしょうね。
やってたらもちろんニヤッとするし、なんで最後にそっちがおんねんみたいなのはもちろんやりつつもなるんですけど。
そこは完結していくうちには納得もできる話なんでね。
全然文句はないかなと思います。
スピーカー 3
今となってはGUからやるしかほぼ選択肢ないんで。
確かにね。現行機で遊べるのがGUからやからね。
スピーカー 3
プレステ2用意しないとダメやから。
スピーカー 1
プレステ2用意してるんやったら初めの一歩ビクトリアスロード遊べよ。
それやったら他にもあるんかな。
スピーカー 2
ここオススメのゲーム紹介する場面でよかった?
とりあえず言ってみようよ。
スピーカー 2
正直言いたいことの大半は終わってるけどどうしようかな。
スピーカー 1
終わってるらしいです。
スピーカー 3
終わったんですか?
GUの話が。
スピーカー 2
GUの話は次回作やと希望もありますけど。
GUの話はね、正直ストーリー…
ネタバレ含むからに。
そうなんですよね。
スピーカー 3
序盤の流れくらいはいいんじゃないですか。
スピーカー 1
どういう話なんですか序盤は。
スピーカー 2
序盤はね、アニメを見てないと正直ついていけない性格の部分もあるんですけどね。
スピーカー 3
そうなんですか。
スピーカー 1
GUってアニメあったっけ?
スピーカー 2
GUの前日誕というのはアニメでやってまして。
ゲームで最初にGUのメンバーに会うまでがアニメっていう形になるんですかねここに関しては。
ゲームでちょっとね色々あってその後アニメで仲間と絆を含めていってまたゲームに戻るみたいな長いになってまして。
ちょっとややこしいんですけどね。
おさわりだけで歌う人と主人公のキャラクターが苦手で辞める人もおったみたいですね。
スピーカー 3
ちょっと癖ありますね。
癖ある癖ある。
スピーカー 3
アニメ確か見たんですけどね私。
スピーカー 1
そうね。
スピーカー 3
覚えてないもんほとんど。
スピーカー 1
なんかあれよね、無印の主人公ってなんかヒーローっぽい雰囲気やけどGUの主人公ってヒーローっぽくないよね。
スピーカー 3
ダークヒーロー的な。
スピーカー 1
だからなんか入りにくさはちょっと感じるなっていうのを思ってて。
スピーカー 2
無印は英雄譚に関してはねGUは主人公の成長の感じをフォーカスしてるっていうんですかね。
っていうのもあってちょっと正直最初の尖った印象からやり込んでいったら丸くなっていくというかね仲間多いなっていくんで。
最初だけを見てるとちょっとねなかなか取り付きにくいかなと思いますけど最後までやったら主人公好きになるんじゃないかなと思いますね。
スピーカー 1
らしいですよ。
スピーカー 3
いやいきにはなってたんよね。
スピーカー 1
なんかドットハックっていうシリーズ自体無茶苦茶コミカライズもされたりとかアニメ展開とかも無茶苦茶されてて黄金の腕輪伝説とか。
黄昏の腕輪伝説。
スピーカー 1
黄昏の腕輪伝説とかドットハックサインとか展開無茶苦茶あった中で無印まではその延長で結構楽しめたイメージがあるけどGUとかましてや今制作されてる新作ってなるとちょっとなんかそっからはみ出たような印象が個人的にあって。
スピーカー 3
はみ出てる。
スピーカー 1
なんかそのそこまで関心を引っ張るようなパワーが足りてないんじゃないかなという懸念が勝手にある。
スピーカー 2
なるほどありがとうございます。
スピーカー 1
ありがとうございますって言ってますね。
G.U.の良い点・悪い点と次回作への希望
スピーカー 2
貴重な意見をありがとうございます。
スピーカー 1
すいません私あのちょっと詳しくない専門外からの質問なんですが。
スピーカー 3
チロット質問でよろしくお願いします。
この人ほんまに専門外やぞ。
そういう意見をね反映させてやっぱ楽しいゲームを作っていくのが一番大事かなと思いますので。
スピーカー 2
ちょっと反映はさせてもらえたらなと思うんですけど。
スピーカー 1
どうやらポエムさんは反映させる側の人間みたいですね。
スピーカー 3
関係者。
スピーカー 2
ほどけこの思い。
正直ねそうやってね最初のファーストインプレッションからねしないっていう人からやってみてやっぱボリューム1でやめる。
ボリューム2でやめるというのも正直ね散見されてるんですけど。
やっぱもったいないなっていうのが僕の意見ではあるんですけどね。
まず一番やっぱ一番いいのはボリューム1から4。
ボリューム1から3と続いてね。
分割商法とも言われるんですけどタイトルの秀逸さここにまず目を向けてほしいなと思ってるんですよ。
一応今回にちょっとね動画のタイトルにしようかなと思ってるんですけど。
ボリューム1感染拡大。
これをちょっと僕の今回のさせてもらった時のタイトルに使いたいなと思ってるんですけどね。
スピーカー 3
このポッドキャストのエピソードのタイトルに入れたいと。
そうですね。
スピーカー 1
入れましょう。私の中でもタイトル決まってますので。
スピーカー 3
なんか決めてるような話してたねさっき。
スピーカー 1
もう決定してますんで今回のアートワーククイズ簡単です。
スピーカー 3
そうなんや。
スピーカー 1
多分おそらくやけどね。
感染拡大って入れたいです。
スピーカー 3
感染拡大させに来てくださったんですもんね。
スピーカー 1
そうそうそういう話なんですよ。
スピーカー 2
ちなみに次回があるならぜひ最短でお願いしたいんですけどね。
スピーカー 1
最短っていうのが名前にある。
そういうのをボリューム1が最短で始まるんですよ。
スピーカー 3
いや別に順番に言ってもらってもいいですよ。
悪性変異に言ってもらっても。
スピーカー 1
いいぞいい拾い方するね。
スピーカー 2
盛り上がってきましたねこれ。
スピーカー 1
でもねポッドキャストのタイトルに悪性変異ってなんか嫌やな。
感染拡大はまだいいとして。
スピーカー 3
確かにね。
スピーカー 1
悪ってあんま入れたくないもんね。
スピーカー 3
悪いってついてるタイトルいっぱい使ってるけど。
スピーカー 1
我々悪い村とかいっぱいやってたから悪性変異はなんならシナジーがあった。
スピーカー 2
ちなみにボリューム4の伸縮汚染は大丈夫ですかね。
スピーカー 1
伸縮汚染もいけますよね。
スピーカー 3
いけるでしょ。
スピーカー 1
感染拡大いけるんだからほぼ一緒。
スピーカー 2
ボリューム1が感染拡大。
ボリューム2が悪性変異。
ボリューム3が伸縮汚染。
スピーカー 1
いける。
スピーカー 2
ボリューム4が絶対包囲となってます。
スピーカー 1
むっちゃいけるやん。
絶対包囲とか完璧じゃん。
スピーカー 2
そうなの?
スピーカー 3
あんま気にできてへんけど。
スピーカー 1
いけるいける。絶対包囲やで。
スピーカー 3
これ絶対包囲普通に気になるんやけどね。遊べてない。
何がどう絶対包囲になってんのか。
確かにね。
スピーカー 2
これはちょっとネタバレになるんでね。言うことはできないんですけど。
これはタイトルが秀逸なんですよね。
スピーカー 2
これはボリュームごとのタイトルの付け方が全然秀逸で。
絶対包囲をやってたら何の違和感もなく受け入れられるんでね。
スピーカー 1
ボリューム1の感染拡大よくわからんかったけど。
スピーカー 2
嘘でしょ。そこでは無理やった。つまずきすぎでしょ。
スピーカー 3
感染拡大ってのはコンピューターウイルス的な話なんですかね。
スピーカー 2
そういう意味ではそうなんですけど、このゲームを作った作者っていうのが一応いまして。
そこがこのゲームの中で究極AIって作るのを目的にこのゲームを作ったと。
スピーカー 1
チャットGPってアストロってこと?
スピーカー 2
アストロまでは行けへんかもしれんな。2002年やから。
スピーカー 3
アストラやから。
スピーカー 2
究極AIを作るためにこのゲームを箱庭として作って、いろんな感情を勉強させるために実は作ってましたよっていう話で。
スピーカー 1
ちょっとネタバレ含む。
スピーカー 2
ここは軽いから大丈夫でしょう。
その中で主人公がいろんな事件に巻き込まれていくんですけど。
ここから一応自由にも続いていくんですけど、自由はその敵側のキャラクターを使用して進めていくって言ったらネタバレにはなるんですけど。
スピーカー 3
主人公が敵側のキャラを使ってるってことですか?
スピーカー 2
版を知ってる人間からしたらそういう捉え方になるかなっていうぐらいですかね。
スピーカー 1
おもろいな、その考え方というか発想というかストーリー。
スピーカー 2
そういうのがあって、無印と自由やってたら新作をどういう扱いをするかっていうのがすごい気になっていてもたってもいられへんという感じではあるんですけど。
スピーカー 3
新作の情報ってどれだけ出てるんですか?
スピーカー 2
正直ね、僕見ないようにしてるんですよ。
逆にですね。
スピーカー 1
何を語りに来たんやわからんのに。
スピーカー 2
何を語りに来たかって言うとね、今回ね、自由の良い点と悪い点を引っ張ってきたんですよ、僕。
ネットに張り込む。
スピーカー 1
自由ってあれでしょ、現行機で遊べるやつでしょ。
スピーカー 2
スイッチ、Steamで遊べるんですよ、これ。
スピーカー 1
その良い点と悪い点言ったら、もしかしたら新作が良くなるかもしれんから。
スピーカー 2
もう開発されてる機も死んでもないですけどね。
まだ発売されてないんで、どうとでもなるでしょ。
スピーカー 1
どうとでもなるよ。
スピーカー 2
っていうとね、もちろん良い点がいっぱいあるんですけど、まずはもちろんキャラクターデザインね。
これは先ほど話させてもらった通り、かなり有名なね、あるお方が作ってくれてるんだよな。
スピーカー 1
あるお方。
スピーカー 2
大丈夫でしょ。
スピーカー 1
いい場所で。
え、貞本さん?
貞本義行さん?
スピーカー 2
ヴァンゲリアンで有名な。
スピーカー 1
そうだよね。合ってるよね。
スピーカー 2
ストーリー面もね、結構有名な方が作ってくれてるんですけどね。
スピーカー 1
ストーリー誰だ?
ドット博の。
スピーカー 3
社長じゃないんですか?
そんなことないか。
スピーカー 2
あ、ピロシさん。
監修という意味では、今回キャラデザインに関しては厳密に言ったら貞本さんではなくて、監修が貞本さんがやっててっていう感じになるんですけどね。
スピーカー 3
監修されてるんですか?貞本さん。
スピーカー 2
そうですね。
スピーカー 1
キャラデザイナー。
スピーカー 2
キャラデザイナー。
キャラデザイナー。
スピーカー 1
キャラデザイナーの部分。
スピーカー 2
そうそう、キャラデザイナーの部分。
で、ストーリーの方はパトレイバーとかで有名な。
スピーカー 1
パトレイバー。
スピーカー 2
パトレイバーシリーズですかね。
スピーカー 3
はいはいはい。
スピーカー 2
伊藤さんですかね。
スピーカー 1
伊藤なにさん。
スピーカー 3
伊藤和則さん。
スピーカー 2
ですかね。が作ってくれてました。
へー。
ここら辺ちょっとね、初代はその2人がガッツリ作ってて、自由はその2人が監修の元をキャラデザインやストーリーを使ってるって感じですかね。
新しいやつは?
新しいやつはさっきも言った通り全く見てないんでね。
スピーカー 1
そうか。
スピーカー 2
やるまでは僕ちょっと何の情報も知りたくないんで。
スピーカー 1
なんで今回ドッと吐くなんや。
スピーカー 2
それは発売のニュース聞いたからでしょうよ。
スピーカー 1
もうちょっと発表情報出てからちゃうかこれ。
スピーカー 2
いや、もう2月から7ヶ月経ってんすよこっち。
スピーカー 1
確かに。
スピーカー 2
待ったよ待ったよ。
スピーカー 1
確かにね。待った上でね、今やね。
東京ゲームショーとかで発表されるかどうかっていう話があるかも。
スピーカー 1
確かに。
スピーカー 2
もうそろそろですよ。
スピーカー 3
来週というか。
17日とかじゃなかったですか。
だからもうこの配信日の翌日くらいから。
スピーカー 2
タイミング間違えたか。
スピーカー 1
ある意味合ってる。
スピーカー 3
何かしら情報が出るかもしれないですね。
スピーカー 1
情報出てない中で今やってますので。
だから逆に好きかって話できるんですよ。
こうなってほしい。
これが良くない。だからこうしてほしい。みたいな。
スピーカー 2
確かに僕もね、見る気はないんで。
無印シリーズとG.U.シリーズの比較、ワードシステム
スピーカー 2
結局悪い点を伝えて1個でも良くなってくれたらと思って今日は来てるんで。
スピーカー 1
そんなに広くは届かないよこのポッドキャスト。
スピーカー 2
うっそ。
サイバーコネクションに届け。
サイバーコネクト2には届かないね。
スピーカー 1
じゃあ言ってこいよ。良いとこ悪いとこ。
スピーカー 2
良いとこはね。
今グラフィックが良いってのは聞きましたけど、その続き聞きたいですね。
スピーカー 2
そうですね。ストーリー面っていうのもすごい良くて。
さっき言った通り、ジオウに関しては主人公ちょっと尖った性格から仲間に触れることで成長してね。
スピーカー 2
すごい熱い人間に成長していくっていうのが本当に。
今どの年代にも受け入れられるかなっていうのがありましたね。
王道やね。
王道。王道やから良いっていうのは本当にあるかなと。
スピーカー 1
それで?
あとは音楽なんですよ。
スピーカー 2
挿入感も遊び心ありつつもエンディングテーマが一応本当にすごい人気で。
ここはもうぜひ達成感とともに聴いてほしいなっていうのはやっぱりありますね。
スピーカー 3
エンディングテーマっていうのはボリュームごとに?
スピーカー 2
もちろん全部違いますよ。
スピーカー 3
どれも良いみたいな話?
スピーカー 2
どれも良い。ただボリューム1が特に素晴らしいところ。
スピーカー 1
自由のボリューム1?
スピーカー 2
ボリューム1。
スピーカー 1
自由?無印ではなくて?
スピーカー 2
無印も良いけど自由。
疑ってる?
スピーカー 1
疑ってるんですよ。あんまり聞いたことないから。
スピーカー 2
確かにね。意外と聞かないんですけど、これ本当に僕だけの意見ではないんでね。
ちなみに今日僕ちょっと別に自分の意見出しに来てるわけではないんで。
スピーカー 1
世間一般の意見として?
スピーカー 2
世間一般の声を届けてよくなればと思ってきてるだけなんで。
スピーカー 1
調査結果ってこと?
スピーカー 2
そうそう。
読んだところから調べてやってきました。
スピーカー 3
すみませんね。給料払うとか何もないんですけど。
スピーカー 2
ヒューマンさんからちょっと異様なことを。
スピーカー 1
多分私が飲みに行った時のお金ちょっと多めに出してるんで。
スピーカー 2
ここでラジオに載せられたらそれは嫌かな。
いい点は今言ったキャラクターデザイン、ストーリー、音楽。
あとは僕個人の意見としてはオンラインゲームってしたことはないんですけど、
その雰囲気は結構楽しめたんじゃないかなっていうのもあるんですよ。
スピーカー 2
キャラクターの名前が本当に統一性がなくて、それっぽい名前からふざけた名前まで。
そんな人間とすれ違ったらその人間が会話してくれるみたいな吹き出しが流れるんですけど、
この辺とかアイテム交換をそういうNPCとできるっていうのが本当にやっぱり
これがオンラインゲームかっていうのが結構感じましたね。
スピーカー 3
確かに。無印でもそんな感じですよね。
スピーカー 2
そうですね。それはもうそこから継承してるって感じですね。
ただね、悪い点も結構多くありまして、僕個人の意見ではないんですけど、
スピーカー 3
個人の意見で言ってくれる?
ここからは言っとかないと。
スピーカー 1
なんで予防線張ってんの?
スピーカー 2
そりゃそうでしょ。この番組あんま悪い意見言ってるイメージないんでね。
スピーカー 1
楽しい番組にしてるのに。
スピーカー 2
ちょっと何かあったらフォロー頼みますね。
悪い点って言うとやっぱりテンポなんですよね。
戦闘のテンポ。古いゲームって言ったらそれまではあるんですけど、
スピーカー 2
戦闘のテンポから移動のテンポ、この辺が特に意見としてはだいぶ出てましたね。
戦闘がすごいシンプルで連打してたら勝てる。
これはちょっとまぁまぁまぁ悪い部分になるんかなと思いつつも、
僕個人としてはシンプルなゲーム性が好きなので悪くはないと思ってるんですけど、
スピーカー 2
結構意見としては多かったんじゃないかなっていうのもありますね。
スピーカー 1
あくまでも自分の意見ではないというスタンスで言う。
スピーカー 2
僕このゲーム100点やと思って喋ってるんでね。
スピーカー 1
面白い。そのスタンスずるすぎるやん。
スピーカー 2
あとはこの移動のテンポっていうのもありましてね。
これ今回バトルがシンプルエンカウントになってるんですよ。
なのでその腹筋に近寄ったらバトル開始っていう流れになるんですけど、
相手の敵側の範囲が広すぎて逃げる避けるっていうのはなかなか難しいんですよね。
当たってしまう。
スピーカー 2
なんでもそのバトルを恐り前に無駄に繰り返さなあかん部分も多いと。
ただこのバトルっていろんな要素を繰り返して結構死なダメではあるんですけど、
不要な時点でやるのはどうかなと正直僕も思わんかったっていうのは嘘にはなりますね。
スピーカー 1
でもあくまでも他人の意見です。
スピーカー 2
インターネットに散らばってる意見を見たらそういうのが多かったかな。
スピーカー 1
予防線に予防線をかぶせて。
スピーカー 3
かなり心配性なところが出てきましたね。
スピーカー 2
でも正直これはやったらわかるっていうのはあるんですけどね。
あとはちょっと駆け足でいくんですけど、
このマップが単調でサブイベントが作用。
これもテンポの方で多いかなっていうのはあるんですよね。
正直マップの方がもう2,3種類しかなくて、
大まかに言うとそれを同じように繰り返して、
しかもモンスターとのバトルが毎回発生するっていうのは正直やってる場合ではないんじゃないかと。
この場面ではみたいな。
イベント盛り上がってるのにここでバトルかみたいな正直やっぱあったんでね。
正直もうちょっと工夫はしてほしいなっていうのはあったんじゃないかなと思いますね。
聞いてると無印とあんまりシステム変わってない感じですか?
スピーカー 2
変わってないですね。
スピーカー 1
テントに関してはあんまり変わりない。
スピーカー 2
バトルで言うなら両方とも悪い点はそこに集約されてるんですよね。
スピーカー 1
昔のオンラインゲームのイメージがこんな感じだったから、
多分そこから脱却できてないんやろうね。
ドットハッコシリーズ自体も。
スピーカー 2
いやでも無印が工夫されてる部分で連撃とか、
主人公の装備を3種類セットできるんで、
それに関して武器を変えれるとか工夫はすごい見られるんですよ。
スピーカー 1
ある意味。
スピーカー 2
双剣、これも無印の主人公も使ってたんですけど、
ここの部分でのメインウェポン。
そこに大剣。
で、自由の主人公といえば大鎌。
これに関しては変更を戦闘前にできるんでね、
スピーカー 2
結構おしゃれな感じには仕上がってるんですよ。
ただちょっとね、
マップのエンカウントが多すぎて、
死んでも連打したら勝てるなっていう部分はあったんでね。
そこに関しては必要な部分ではかっこいいし、
いらん部分では逃げたいなっていうのはありましたね。
その辺を次回作では改善していただきたいと。
スピーカー 2
そう、次回作の希望に繋がるんですけどね、これに関しては。
スピーカー 3
リメイクでは乗ってないんですか、そこは。
スピーカー 2
軽くではないですけど、結構直ったんですよ、移動のテンポに関しては。
あとは経験値とかも改善されてテンポは良くなってる上に、
今回チートモードっていうのがリメイクのラストリコードではありまして、
最初からレベルMAXで最強装備を持ったままやれると。
スピーカー 1
それはそれでどうなんやっていう話は出てきそうな気がする。
スピーカー 2
今時のコアは時間に関してはシビアなんで。
僕一応普通の方法でもやりましたし、
一応チートモード使ってもやったんですけど、
チートモード使ったら一応7時間。
スピーカー 2
ボリューム1、2、3は各できるんで、
21時間あればクリアできるんじゃないかなと。
そういうところを試してはこさせてもらいましたね。
スピーカー 3
チートモードは過去すでに遊んだ人向けの機能っていう感じじゃないですか?
スピーカー 2
そうですね。過去作をやった、もしくはストーリーだけを置いたいっていう人が
このモードを使うべきではあるんですけど、
それなくてももちろん楽しめるっていうのはあるんで、
逆に使わずに遊んでほしいっていう部分ももちろんあるんですけどね。
一応時間がないんであればそういうモードもあるんで、
勝って損はないんじゃないかなと思いますね。
スピーカー 1
だから今回無理やりドットハクの話してくださいって頼まれた人が
ポッドキャストで話すためにはチートモードを使ったらいいですよって話だ。
スピーカー 2
違いますよ。僕普通のモードでやりましたよ。
モードでもやりましたよ。
スピーカー 1
無理くり話したからその知識をつけるために早送りでやったんかなと。
スピーカー 2
まだまだでも話終わったと見せかけて
全然次回作への希望が終わってないんでもう少し話させて欲しいんですけど。
スピーカー 3
どうぞどうぞ。
スピーカー 2
ここに関しては無印の方がすごい良かった部分っていうのがあるんですよ。
自由よりも。
スピーカー 2
このタイトルのドットハク進めていったら分かるんですけど、
見機関車、ゲームを遊んでる人間が現実世界で意識不明になっちゃうと。
これが肝ではあるんですけども、
これが自由の方では薄くて、
どっちかというと無印の方がそういう雰囲気を味わえるっていうのがあるんですよね。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
そこも現実とのやりとりっていうのを自由は薄くて、
無印ではそれをニュースっていう形でゲーム内で見れるんですよ。
スピーカー 3
ああいうの好きでしたよ。
スピーカー 2
そうですよね。ここが本当に良いんですよね。
進めたらこういう事件が起こってっていうのをね。
進めたら見れるし、
それによってBBSの話題も加速していくみたいな
オンラインゲーム感を出しつつ真っ直ぐに進めれるっていうのはね、
初代の方が楽しかったかなっていうのがあるんですよね。
スピーカー 3
それが無くなっているんですか?
スピーカー 2
無くなってはないんですけど、それを見るのが少なくなっているっていうのが正しいんですかね。
スピーカー 3
初代やと主人公がパソコンを使っているのが基準にあって、
そこでメールのやりとりができたりとかしてたような。
そうですね。アルティメットOSの方でね。
スピーカー 1
アルティメットOS。
スピーカー 3
そんなんでした?
メール見たりニュース見たり。
スピーカー 2
サッサッサっていうのがあるんで、
そこがボットウォーカーを回すっていうのがあったんですけどね。
スピーカー 3
そこからゲームの世界に入っていく感じは好きでしたけど、
他のゲームでそんなんなかったんで、珍しい。
スピーカー 2
あそこは次回作で是非ね、復活してほしいなと思うんですよ。
GUやとパソコン触らないんですか?
スピーカー 2
メールとかBBSの機能があるんですけどね、
ニュースとかは正直あんまり少ないかなっていうイメージがあってね。
スピーカー 3
ゲーム内がメインみたいな感じ?
スピーカー 2
ほんまにそうですね。
殺伐とした世界っていうのが自由の方がメインになるんで、
そことのやりとりに関しては正直薄いかなっていうのはあるかなと。
なので次回作で現実とリンクをうまく表現してくれたら、
より楽しめるんじゃないかなと思ってますね。
スピーカー 3
現実とゲームの世界リンクするの好きですよ。
それが死んだほど好きですね。
スピーカー 1
リンクすればするほど悲惨なことが起きた時の衝撃が強いから。
スピーカー 2
第2次ネットワーククライシスとか響くよ。
スピーカー 1
第2次ネットワーククライシス?
スピーカー 3
何が起きてるんですかそれ。
スピーカー 2
これが無印の最終的な決戦の結果の話なんですけど。
スピーカー 1
第1回は何やったんや。
スピーカー 2
通称プルートゥー。
スピーカー 1
プルートゥーは起きるよね。
スピーカー 2
プルートゥーキスやったかなこれ。
あとはね、このドットワークで一番楽しみだったのがね、
そのワードを活かすっていうのがあったんですよ。
自分らで好きなワードを決めていって、
新しいダンジョンを生成するみたいな形なんですけどね。
スピーカー 3
言葉を3つくらい組み合わせてそれでダンジョンが生成されるんですよね。
スピーカー 1
全然覚えてない。どんなんやったっけ。
例えばゲームの主軸なる部分で、
スピーカー 2
隠されし禁断の聖域。
この響きの良さも相まって。
スピーカー 1
今でも意図的に選んだ言葉でしょ。
スピーカー 2
隠されしがシリーズいっぱい出過ぎてお腹いっぱいにはなるんですけど。
このワードを決めて敵のレベル、アイテム、
これが変わってくるって本当に秀逸だったかなと思うんですけどね。
スピーカー 3
そこ面白かったですね。ランダムに生成されるっていうのがそもそも。
今度どんな世界行けんやろうみたいなんで。
スピーカー 2
これがあるだけで何歩でも冒険できるかなと思うんですけど、
これをちょっと上手く活かしてくれたら、
次回作すごい期待できるものに変わるんじゃないかなと思ってるんですよね。
スピーカー 3
ワードシステムは入れた方がいいと。
スピーカー 2
これだけは無くしたらダメでしょ。
スピーカー 1
次回作自由入力でしょ。
スピーカー 2
自由入力はね、スペック的にどうかなと思う。
スピーカー 1
自由入力で夜中たわしヒューマン1号機入れるでしょ。
スピーカー 2
レアアイテムたわし。
どうせ滝があるんでしょ。
スピーカー 1
滝はありますよ。そりゃそうでしょ。
滝しかないんだから。
スピーカー 3
滝の裏には洞窟あるかもしれない。
スピーカー 1
あるあるある。裏道です。
宝箱1個だけポツンとある。
スピーカー 3
自由入力もいいかもね。
スピーカー 1
でも現実に他のゲームとかではそういうシステムあるから。
入力に対して何かランダムで判定して何となく結果が変わるもの。
スピーカー 3
モンスターファームのアドバンスのやつとか。
スピーカー 1
確かに。文字入力でモンスターが出現したりとかあるから。
なんでもそんなにできるから。
そういうシステム的には全然組み込むのは可能は可能より。
スピーカー 3
なんかパワーアップしたシステムになっているといいですね。
スピーカー 2
ここだけはほんまに残してほしいと思います。
ストーリーとキャラクターに関しては全く心配してないんですけどね。
そういうせっかくのドットハックの良さっていうのはぜひ今後も活かして
スピーカー 2
作戦に取り掛かってほしいなとは僕は思っておりますね。
ケモミミキャラクターと今後の展開
スピーカー 3
ストーリーの繋がりどうなるんでしょうね。繋がってるんでしょうね多分。
スピーカー 2
正直ね、これも1と2、3までは繋がってるとはいえ
このドットハックGUの採用のボリューム4でだいぶスッキリする終わり方したんで
この続編っていうのは厳しいんじゃないかなと思ってるんですよね。正直自分としては。
スピーカー 3
これ時系列ってどうなってるんですか?
ドットハックリンクっていうのが第3期なんですっけ?PSPの。
スピーカー 2
これ第3期ですね。
これが各英雄に会っていくっていうストーリーからなるんで
ここの後にリメイク出してるんで正直ここというよりは
スピーカー 3
THE WORLDだけに焦点を当てて始めるとは思うんですけどね。
スピーカー 2
引き続きっていうのは正直難しいんじゃないかなと思ってるんですよね。
ストーリーはまあまあまあ、引き続きの方が嬉しい分もあるんでしょうけど
とりあえずゲーム性だけしっかり確保してくれたら
正直ファンが喜ぶんじゃないかなという感じですね。
スピーカー 1
結局時系列はどうなの?
1,2,3っていうか新しい作品は1とか2とかと比べて新しいの?古いの?
スピーカー 2
3は新しいよ。
無印とドットハックGUのキャラクターも出てくるっていうのもあって
なんかすごい閉じ込められるっていう感じかな。
スピーカー 3
クロスオーバー系って書いてありますね。
スピーカー 1
クロスオーバーないやん。
個人的な話やけど、むちゃくちゃ個人的な話やけど
スピーカー 1
ドットハックゲームもそうやけど
ドットハックサインとかのアニメ割と見てて
スピーカー 1
独特の当時のオンラインゲームの憧れみたいなのも含めて
割と印象的な作品ではあるけど
アジンとか結構出てたイメージがあるけど
あの辺ってどうなるんやろうね。
スピーカー 3
ヒューマさん的にはあれでしょう。
猫耳のキャラがいないと満足できないから。
スピーカー 1
分かってるじゃないか。
猫耳のキャラクターというか
まさに猫みたいなキャラクターいたと思うんだけど。
覚えてないな。
スピーカー 2
無印の方でもいますし、GUでもいます。
スピーカー 1
有識者。
スピーカー 2
ただ好みに合うかって言われたら
ほぼ獣寄りなんで。
スピーカー 1
なんていう名前やったっけ?
無印にいた2文字くらいの名前の子。
スピーカー 2
2文字?
ちゃうかったっけ?
スピーカー 2
リュークトマルじゃなくて。
スピーカー 1
リュークトマルじゃなくて。
スピーカー 2
ブラックローズでもなくて。
スピーカー 1
ブラックローズはただの女戦士。
スピーカー 2
ピロシでもなくて。
スピーカー 1
ピロシでもなくて。
スピーカー 3
そんなわけない。
スピーカー 1
ピロシに猫耳ついてないのよ。
スピーカー 2
ピロシ以外ってなったら
他用の気はする確かに。
スピーカー 1
サインやで。アニメのやつやで。
アニメやったら
スピーカー 1
何やったっけ?
むちゃくちゃ獣。
ガチ獣?
スピーカー 1
ガチ獣。
ちなみにミアじゃなくて。
スピーカー 1
ミアかな?
ミアだ。
スピーカー 1
ミアかも。
スピーカー 2
完全に猫やけど。
10-0の猫やけど大丈夫?
スピーカー 1
10-0でいいよ。
スピーカー 2
9-1の猫かな?
でも2足多くでしょ。
スピーカー 3
ミアミア。
スピーカー 1
ミアミア。
これウサギ?
スピーカー 2
猫猫。
スピーカー 1
猫ではないか。猫か。
スピーカー 2
猫猫。
スピーカー 1
ミアのイメージが強いね。
ドッグハッグは。
スピーカー 3
確かに確かに。
スピーカー 1
これサインに出てたでしょ。
スピーカー 3
アニメに出てたか?
スピーカー 1
アニメに出てたと思うけど。
スピーカー 3
アニメ覚えてないんですけど私。
ドッグハッグの獣耳といえばミアでしょ。
スピーカー 2
獣耳は人に獣の耳がついてるやつじゃない?
スピーカー 1
いや、獣の耳を持っていれば獣耳。
そう。
スピーカー 2
なんでもありやもん。
スピーカー 1
本物の獣でも獣耳です。
スピーカー 3
それはそうやけど。
人の耳が別の人についてたらどう思う?
え、どういうことを言ってる?
スピーカー 1
ウサギの獣人の見た目に人間の耳ついてたら何耳っていう?
スピーカー 2
ウサギの耳プラス人間の耳やったら
スピーカー 1
ウサギの耳はついてない。
ウサギの耳ついてなくて
ウサギのキャラクターやけど耳が人間の耳やったら人耳でしょ?
スピーカー 3
人面ウサギじゃない?それ。
スピーカー 1
人面ウサギでしょ?
だから実は顔は顔で判断してるだけで
人は耳で判断してるんです。
その生き物が何かを。
スピーカー 3
大丈夫かな?だいぶ酔い回ってきてるんじゃない?
スピーカー 1
いや、ちょっとやめてくれよ。
まだ本当は飲みたいが開けてないんだから。
スピーカー 3
すでになんか2軒回って飲んだ後に収録してるって話やけど。
スピーカー 1
もう1本開けるわ。
2軒回った後500ミリのチューハイ飲んだ後の収録なんです。
非常に危険な領域に突入してますね。
スピーカー 1
さらにもう1巻開けましたんで。
スピーカー 2
猫耳について?
スピーカー 1
ちょっと脱線するわ。やめよう今回は。
スピーカー 3
猫耳の回やりましょう。分かりましたよ。
スピーカー 1
ケモ耳は世界を救う回やってください。
スピーカー 3
やりましょう。
スピーカー 1
ありがとうございます。
私の想定していたシナリオ通りに今回進んでます。
スピーカー 3
こういう話題出してその回を予約しようとしてたわけや。
スピーカー 2
ケモ耳か。
スピーカー 1
甘いですわ皆さん。
まるごとカットされてるかもしれんけど。
スピーカー 1
カットされてたらやりようかなって言います。
まとめと最近プレイしたゲーム
まあよろしいわ。何の話かだったっけ?
思い出されん?
スピーカー 2
猫耳?
猫耳じゃない。違うな。
スピーカー 3
新作にも猫耳のキャラ出てくるんですかって話でしょ?
スピーカー 2
はい。出てくるでしょ。出てこないと買う必要ないでしょ。
スピーカー 1
言ってます。
スピーカー 3
二階堂さんも猫耳派やったんですか?
スピーカー 2
ケモ耳派ですね。猫じゃなくてもいいんですよ。
ほら!ほら!
同じタイプやったんや。
スピーカー 2
あとはメガネキャラについてもそろそろ話します。
ダブル?
スピーカー 3
ヒューバとイチゴの合わさったタイプ。
スピーカー 1
タイムリンコ。
今回うちに来て話してもらうにあたって
うちのポッドキャスト聞いてもらったらしくて
若干メガネっ子の回聞いてんのよ。
私からしたら大失敗の回なんですけど。
スピーカー 3
何が失敗だ?
スピーカー 1
あんまり面白く話せんかったなっていう感性はあるけど
ただただ馬娘の話はお伝えできたなっていう
ポジティブな回でもある。
スピーカー 3
ケモ耳の回では大活躍できるんじゃないの?
スピーカー 1
ケモ耳の回はあれでしょ?
イチゴウシとタワシさんが私に対して
私の知らないケモ耳を紹介してくれる回。
スピーカー 3
同じパターンやとね。
フォーマットやとね。
スピーカー 1
だから期待してますんで。
スピーカー 3
我々の方が負担かかるんかい。
スピーカー 1
そりゃそうです。
スピーカー 3
その時は二階堂さんにも助けに来ていただいて。
素晴らしい。
スピーカー 2
トラ耳、ネコ耳、ウサ耳。
スピーカー 1
トラ耳。
スピーカー 3
トラ耳。珍しいね。
スピーカー 1
あれ?いいね。
トラ耳ってパッと浮かばない?
スピーカー 1
むちゃくちゃ脱線するんですけどね。
前列ゾーンゼロにいいトラ耳おるんですわ。
スピーカー 1
やめようこの話は。
ドットハックの話なんで今回。
スピーカー 3
今ちょっとトラ耳で調べてみたけど
マジのトラしか出てけへん。
面白い。
いろんなアングルから撮影されたトラが出てくる。
スピーカー 2
マンガ出てきましたよ。
スピーカー 3
キャラクターとか入れたら出てきますね。
スピーカー 1
牛男とトラじゃない。
スピーカー 2
牛トラについてはやめよう。長くなるから。
スピーカー 1
ちょっと脱線が多い気がしてますので
ドットハックの話に戻ってどうぞ。
スピーカー 3
そうですね。
スピーカー 2
まあまあお腹いっぱいけど。
スピーカー 3
そろそろまとめにかかりますか。
スピーカー 1
そうですね。まとめましょう。
ドットハックシリーズの魅力ってなんなの?
スピーカー 2
個人的な意見だったら
個人一人でも
オンラインゲームっぽい雰囲気を楽しめるところに大きいんじゃないかなと。
個人的に人とゲームすることがほぼなくて
雰囲気を楽しむなら
あのゲームはぴったしじゃないかなと思ってるんですよね。
スピーカー 3
確かにあの初代が出た頃って
オンラインゲーム遊んだことなかったですけど
こんな雰囲気なんかなみたいなのが
遊んでて分かったような覚えがありますね。
スピーカー 2
あの頃って僕もやりたいんですけど
通信量の高さっていうのがネックすぎて
スピーカー 1
ちょっとリアルな話。
ISDNかな。
スピーカー 2
あの頃知ってたら分かる話ではあるかなと思うんですけど。
スピーカー 1
電話回線。電話できなくなっちゃうから。
やってない。
スピーカー 3
ピーガガガっていうやつ。
スピーカー 2
世代感じる話になってもたな。
ということでその頃って憧れが強いんですよ。
ネックゲームに対してね。
スピーカー 3
オンラインゲームっていうのがあるらしいぞっていう。
スピーカー 2
情報とは知ってるけどこんなやる機会がないぞと。
っていう中で2002年にドットハックみたいな
オンラインゲームを模したゲームが出るらしいぞと。
買うしかないじゃないかっていうので。
これをやったらドンピシャっていうので
ハマっちゃったんですけどね。
正直こんな新作。
スピーカー 2
この時代に来るとは思わなかったんで
ついつい話し合いましたけど。
スピーカー 3
確かに確かに。
スピーカー 1
だって新作なんかオンラインゲーム当たり前の時代だから。
どうなるんだ?
スピーカー 2
これもなんか書いてたら
博士太郎氏とか書いてるんですけどね。
スピーカー 1
博士太郎?
スピーカー 2
情熱大陸の。
スピーカー 1
あんまりやりすぎると引っかかるからいろいろ。
スピーカー 2
キャラクターとか音楽は多分期待してはいいんでしょうけどね。
またストーリーと
今までのあかんかったとこをね
どういう風に改善してくれるかっていうのを楽しみに
発売を待とうと思ってるんで。
ぜひこのラジオを聞いてくれた方は
Steamスイッチのゲームを楽しんで
ちょっと待ってもらったらいいかなと思っております。
現場からは以上でした。
スピーカー 1
だそうです。
もう無理って言ってます。
スピーカー 3
いや、だいぶ話してますよ。
すぐ終わるんじゃないかみたいな。
12時半超えてました。
スピーカー 3
GUから遊んでもだいたい分かるっていう話なんで
ちょっとやってもいいかなとは思いました。
スピーカー 1
現行機でも遊べるって話だしね。
スピーカー 3
初代のことは一旦忘れてやろうかなと。
スピーカー 1
そうやね。新作も出るし。
スピーカー 2
新作が売れたら無印もリメイクで出してくれるんじゃないかと。
スピーカー 3
それが出たら無印を遊んでGU遊んでって
したいなって思ってずっと置いてあったんですよ。
スピーカー 2
マジでそれほんま分かりますね。
スピーカー 3
なんでGUしかしないんだって。
順番が違うだろうって思って。
スピーカー 1
無印やってこそっていうところ正直あるけど
遊びにくいっすよね現状。
とりあえずGUやるかみたいな。
スピーカー 3
150円で売ってますわ感染拡大が。
スピーカー 1
安っ。
スピーカー 3
本体さえあれば何の問題もなく遊べますね。
プレミア化とかはしてないのでは。
絶対包囲までは調べておかないと安心できへんけど。
スピーカー 1
絶対包囲9800円とか。
スピーカー 3
絶対包囲も中古品だったらそんな1000円いかないんで。
やろうと思ったらできますね。
スピーカー 1
今日の2件目のお支払いだけで全部揃えられるか。
スピーカー 3
揃うでしょそりゃ。
4本買って2000円いかないのでは。
スピーカー 1
じゃあもう楽勝で揃いますね。
スピーカー 2
これ締めとしてはあれですか。
無印のおすすめのワードを紹介したらいいんですかね。
スピーカー 1
なんやそれ。
スピーカー 2
このワードって3つ組み合わせて作るんですけどね。
この無印の方はそれでね。
ステータスアップのアイテムが手に入るんですけど。
スピーカー 2
おすすめのワードはね。
沈みゆく沈黙の容器。
何の話ですか。
スピーカー 3
普通のお役立ち情報。
ネタとかじゃなくて。
スピーカー 2
これやるとステータスアップが手に入るんで。
やり込みたい人間ぜひこれ控えてもらって。
覚えてもらったら150円でしっかり楽しめるんじゃないかなと思います。
スピーカー 1
感染拡大やれという話です。
スピーカー 3
はいはい。力の種的なのが手に入る。
スピーカー 2
そういうことですね。
スピーカー 3
皆さんもお試しください。
エンディングいきましょう。
今回ゲストが来られているということもあって、
いろんなコーナーは無しでエンディングに入ります。
どうでしたかヒューマさん。
スピーカー 1
かなり挑戦の回やったなというような印象があります。
今までゲストを2回呼んでまして、
スピーカー 1
ずっと聴いてくれている方はご存知かなと思うんですけど、
1回目に呼んだのがポッドキャストをすでにされている方を呼んだというのが1回目。
2回目はゲームを開発されていた方を呼んだというのが2回目。
今回に関してはただの私の友人を呼んだというような回で、
話をする土壌としては今までで一番互いにされていないような状態で呼んだからという話ではあるんですけれども、
100何回とポッドキャストをやってきまして、
私とたわしさんといちごうしとこの3人で話せる内容という幅というのも、
ある程度わかるはわかるんですよ。
すでにこういう内容が話せる。
こういう内容は遊んでないから話せないというのがわかる中で、
今回お呼びした二階堂ポエムさん、
我々のフォローできない範囲結構拾えてまして、
それ聞いておきたかったよ。
スピーカー 1
その辺拾えるともっともっといろんな話できて面白いんじゃないかなというところから今回声かけて呼んできたという話があって、
私個人的な意見、今回の反響がどうかというところでもかなり採用されるんですけれども、
いつものメンバーで話せないこととして、
アイディアファクトリーの作品、
例えばスペクトラルソウルズの話とか、
スピーカー 1
学園都市バラノワールの話とか、
たぶん私もたわしさんもいちごうしもできないと思うんですよ。
スピーカー 3
できないです。
スピーカー 1
できないでしょ?
スピーカー 3
スペクトラルタワーがめちゃくちゃしんどそうってことしか知らないです。
その辺の話ももしかしたらできるかもしれない。
スピーカー 1
だからシンプルに幅が広がるなっていうようなところと、
あとはアトリーシリーズ。
スピーカー 3
いいね。
スピーカー 1
アトリーシリーズね、わりとゲーム業界としては大きなジャンルの一つではあると思うんですけど、
おそらく我々いつものメンバーでは拾いきれないところなんですけど、
彼は拾えると。これはでかいんじゃないかなと。
スピーカー 3
素晴らしい。
スピーカー 1
あるじゃないですか。
もう一点ありまして、
フロムソフトウェア系。
ダークソウルとか、ブラッドボーンとか、
この辺の私と一緒に楽しく遊んだ経験があるんですけれども、
その辺の体験をうまく表現できるのは私よりも彼じゃないかなというふうに思ってて、
そういう意味でも、
普段のゲームのたきつぼではお話できないような話できるからいいんじゃないかなというところ。
もう一点、ファイナルファンタジー8。
スピーカー 3
はいはいはい。
スピーカー 1
これね、たわしさんは等身が気持ち悪くて遊んでないと。
スピーカー 3
等身高いのよ、あの人。
スピーカー 1
等身高いんですよね、あの人ら。
あの人ら平気で8等身以上あるから、みんなスーパーモデルよりあるんで。
低いほどいいんだから、そんな等身。
スピーカー 1
低いほどね。
ファイナルファンタジー9を適正とするときに、8は異端値だから。
スピーカー 3
おかしいでしょ。隣に並ばせたら違和感がものすごい。
スピーカー 1
違和感あるでしょ。
で、ファイナルファンタジー8に関しては1号誌にもあんまり遊んでないというような話っぽいんで。
とはいえ、タイトル自体は大きいじゃないですか。
関心持ってる方も多いかなと思うので、もしそういう話をするときに、
別のある程度知識のある方がついてくれるといいんじゃないかなというところで、
そういう幅広さを持たせるためのテストケースとして今回があるようなイメージですかね。
スピーカー 3
研究者みたいな言い方やな。
スピーカー 1
そうですよ。私を誰だと思っているんだ。
スピーカー 3
酔っ払いじゃないの?
スピーカー 1
そういう意味ではよくわかってらっしゃる。
スピーカー 3
酔っ払いが一周回って賢くなってきた。
そうそうそうそう。だからね、私常に賢いんです。
スピーカー 3
いつも飲んでるって言ってんの?
スピーカー 1
そういうことです。
あとね、むちゃくちゃ小ネタなんですけど、
これ聞かれてる方、ディスガイアの回聞いてくれた方、一定数いるかなと思うんですけれども、
スピーカー 3
だいぶ前よ。
スピーカー 1
覚えてます?多分50何回とかちゃうかなディスガイアって。
スピーカー 3
ディスガイアはね。
スピーカー 1
何回?
何回?
スピーカー 3
36回。
スピーカー 1
やばいやば。90回くらい前。
ディスガイアの回の時に、私が百何十ターンかけて居眠りしながらプリエを倒しました。魔王プリエを倒しましたっていう話。
覚えてます?お二人も。
スピーカー 3
道理でほとんど覚えてないと思ったよ。
スピーカー 1
90回も前だからね。
そんな前にやったんですよ。
スピーカー 1
100ターンかけて、むちゃくちゃ1時間何十分とかかけてプリエっていう敵キャラを倒したという話をしたんですけど、
その目撃者が何を隠そうこの二階堂ポエムさんなんです。
スピーカー 3
証人として来てるってこと?
証人です。
スピーカー 1
今回今私のお家で収録をしてるんですけれども、
連れてくるまでの高速道路の行き道で、
私が言い出したわけじゃないのに、
彼からそういえばディスガイアでこういうエピソードあったねっていう話をされて、
私もテンションどんだけ上がったか。
スピーカー 3
なかなか伝わりづらいな、リスナーさんには。
スピーカー 1
伝わりづらいけど、
生き証人がいるというこのバックボーンの強さ。
だから私は今後もプリエは居眠りをしながら浮島のところに投げつけて、
スピーカー 1
大次元団で何ターンもかけて倒しましたよという事実を発信し続けます。
スピーカー 3
一方的に攻撃できる状況にしたんよね。
スピーカー 1
っていうのを言い続けますので、それを決意しました。
という、すみません。わけわからん話で私の近況を以上とさせていただきます。
スピーカー 3
これ近況やったんや。
スピーカー 1
これ近況です。これまとめの締めの挨拶のところです。
スピーカー 3
なんか本編続いてんのかと思ってた今。
続いてない。もう終わってるよ。
スピーカー 1
だって今回お便りもアートワークもなしなんですよね。
スピーカー 3
そうねそうね。
スピーカー 1
だから締めのところです今。
わかりました。
スピーカー 1
はい。わかりました。
スピーカー 3
ゴーシュの話行こうか。
何かある?ゴーシュは。
ゲームの方はあんまりできてなくはあるんですけど、
スピーカー 1
読み方合ってるかわかんないですけど、
エイビアリーアートに、
日本語だと超類弁護士の事件簿っていう、
鳥頭の姿をした人が主人公の逆転裁判みたいなゲーム。
だいぶ前からあるやつやね。
スピーカー 1
それをSteamで処理してるんですけど、
英語版しか日本語に対応してなくて、
スピーカー 3
スイッチで日本語版っていうのが出てるんですけど、
Steamの方でも既に持ってるんで、
新しくスイッチで買ってやるのもどうかなと思って、
スピーカー 1
ウォッチしてたのをSteamの方どうにかできないかなと思って。
エイビアリーアートのタワシさんが、
ミャンゴーシアルっていうのかな?
翻訳するツールがあるっていうのを言ってたんで、
それ使ってやってみようかなってやったんですけど、
ちょっと合わなくて。
スピーカー 3
相性問題あるね、あれは。
ゲームによっては翻訳しづらいっていうのが。
スピーカー 1
どうしてもゲストを読み進めていくのを、
スピーカー 3
耐えれる速度だとは思うけど、
翻訳されるの待ってってやってるのが合わへんなと思って。
スピーカー 3
確かにね、翻訳待たないと。
メッセージ送りをどんどん行きたいけど、翻訳がされへんから進めへんみたいな。
スピーカー 3
そういうことよね。
どうにか日本語できないかなって調べてて、
スピーカー 1
日本語化しようとした人のブログみたいなのがあったから、
それを参考に日本語化しようと頑張ってますっていう。
なんだこれ。
スピーカー 3
頑張ってる話や。
頑張ってる話。
スピーカー 3
できそうっていうのは分かったから、あとは最後までやっていくだけっていうところまでは言ったんで、
スピーカー 1
日本語訳をやりながらとかやってるんで、
そこは正しいかどうか、怪しいところとかあると思うんですけど、
それを何とか完成させてからやりたいなと思ってるっていう話。
そんなところですね。
スピーカー 3
じゃあまたうまいこと一体教えてな。
じゃあ私も話しときましょうか。
任天堂ダイレクトがあったじゃないですか。
スピーカー 1
大事な話。
スピーカー 3
もうこの1週間くらい前なんですけどね、配信日からしたら。
なんでもちょっとしか話さないんですけど、
先週のたきつぼって水曜の11時に配信するじゃないですか。
みんな今同じ時間に配信してぶつけてきたんですよね。
スピーカー 1
なんてことしてんだ。
わざと。
スピーカー 3
嫌がらせしたろうって。
ゲームのたきつぼに嫌がらせしたろうって。
そんなわけない。
とりあえずタイミングが悪くてね。
今更いっぱい話してもあれなんでちょびっとだけなんですけど、
ロマサガ3のリメイクが出ると。
これ良すぎ。
スピーカー 1
良すぎかな。
スピーカー 3
ロマサガ2のリメイクが良くて、明らかに同じチームが分かっている人が作ってる感じなんで、
めちゃくちゃ良さそうと。
もうこれはやりますよ。
もう1つ、トルネコの大冒険のソウルマスターがいきなり発売されてね、
スピーカー 1
ダイレクト終了後に配信しますって。
なんてことしてんだ。
スピーカー 3
やめてくれって思って、一番びっくりしたこれ。
で、すぐに遊べる状況じゃなかったんで、後で買おうかって言って置いておいたら、
もうこれが評判が悪いのよ。
スピーカー 1
そうだね、なんか結構踏まえてる人の投稿が流れてる。
操作性が悪いって言って、オリジナルよりね、よろしくないっていうので、
スピーカー 3
なんか賛否両論になってますね。
ただその操作性さえ直したら、普通に元はいいんで、
遊べるかなと思うんで、一刻も早く直してください。
これがうまいこと言ったら、トルネコの2、3、いまだかつてない4も出てくるかもしれないんで。
こんなところで出花くじかえてる場合じゃないんですよ。
何やってんのって感じ。
スピーカー 1
あとが使えてんだ。
直してほしいです。
スピーカー 1
そうだ。
スピーカー 3
あとは最後にカービィの新作が発表されて、あれはもう普通に嬉しいです。買います。
スピーカー 1
買うのいっぱい。
スピーカー 3
いっぱいやね。何もやってないですけどね、最近。買う予定だけ増えてきますね。
二階堂さんは最近ゲームやってます?
スピーカー 2
やってますよ。今はね、ルームファクトリーっていう牧場物語のシリーズも一人でやってるんですけどね。
やっぱりやり込み要素があるっていうのはやっぱりデカいですよね。
ただ今回僕が気になっているのはやっぱり、モンスターズかな、ドラクエモンスターズ4ですかね。
スピーカー 3
なるほど。
スピーカー 2
ちょっと前にちょうど3出たばっかなんで、これちょっと期待してますね。
スピーカー 3
もうすぐですよね。体験版がもう遊べるようになってて。
スピーカー 2
もう配信開始になってるんでね、発売が12月3日になるんですかね。
スピーカー 3
そうそうそうそう。
スピーカー 2
これは楽しみですね、本当に。
スピーカー 3
モンスターズって過去作たくさんやられてる感じですか?
いや、1、2と今は3ですかね。ジョーカー関係はちょっとやってないんですけどね。
スピーカー 2
ちょうど前に3をやったとこですね。
スピーカー 3
3ってどうでした?ピサロが主人公のやつ。
スピーカー 2
そうですね。これ僕ね、DLC買ってやり込んじゃったんですけどね。
ストーリーはちょっと不評って聞いてますけど、個人は気にならんかったですね。
それよりも卵を孵化させるというやり込み要素にはまっちゃいましたね。
ゲームシステム的には良かったんですね。
そうですね、結局は僕DLC頼みでやっちゃったんですけどね。全然楽しかったですね、普通に。
はいはいはい。いい話よ。
スピーカー 2
ダウンロードコンテンツだったら時間短縮がすごい過ぎるんでね。
時間短縮はさすがりますね。
同じモンスターが仲間になりやすくなるっていうんですかね。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
そこは全然過程要素でしたね、普通に。
スピーカー 3
ありがたいDLC。
ありがたいですね。
スピーカー 1
ありがたいDLC。
スピーカー 3
元から入ってたらもっとありがたいですけどね。
スピーカー 2
間違いない。
はい。
スピーカー 3
モンスターズ4もそういうDLCが出るような気配がしてますよ。
スピーカー 1
はいはいはい。
スピーカー 2
出ることはないでしょうけどね、ぜひ初めから出してくれたらありがたいなと。
スピーカー 3
入れといてほしいですね。
もう発表されてなかったっけ?
されてたされてた、確か。こういうDLC出しますって。
スピーカー 1
デボラ、デボラ出てくる。
スピーカー 3
追加ダウンロードコンテンツで新追欲のモグダンジョンっていうのが。
スピーカー 1
それは置いといて、デボラは。
スピーカー 2
新の時点で3なんですよ。3で出てんのよ、追欲のダンジョンは。
スピーカー 3
狙ったモンスターが捕まえやすいっていうところですね。
スピーカー 2
ダウンロードコンテンツもね。
4つぐらいあるみたいね。
スピーカー 3
他は何だろう、経験値ウォールドが手に入りやすいとか。
そういう系。
時間短縮したかったらダウンロードコンテンツ買ってくださいということですね。
スピーカー 2
これは前作でもありましたけど、値段じゃないですかね、あとは。
スピーカー 3
ダウンロードコンテンツ4点セットで4840円となってますね。
なるほど。
スピーカー 3
入れてほしいな、これ。難しいところでしょうね、これも。
入れると全体的な値段が上がっちゃうことになるんで、多分。
スピーカー 2
もちろん無くても楽しめるんでね。
まずはクリアしてからこれを追加で買うっていうのは選択肢に入るかなっていうのもあるかなと。
そうですね、ハマった人だけ追加で買ってやりやすく進めてもらったらみたいな。
それはあるんじゃないかなって感じですね。
スピーカー 3
デボラ出ますよ、ヒバさん。
スピーカー 1
デボラ出るの?
スピーカー 3
出る出る。もうすでにだいぶ前のPVでデボラ出てたよ。
スピーカー 1
全然何も見てないから。
スピーカー 3
どういうポジションかは知らんけど、とりあえず出会いはする。
スピーカー 1
えー、そうね、知らんかった。
まだ調べてみるか。
スピーカー 3
体験してみてもいいんじゃない?
スピーカー 1
体験してみてもいいかもね。
最大8体のモンスターを引き継げるって書いてある。
スピーカー 1
体験版から?
えー、やってみてもいいかもね、全然。
8体もいけるの?
スピーカー 3
8体いけるみたい。
スピーカー 1
モモンジャー?モモンジャー?モモンジャー?
スピーカー 3
なんでモモンジャーそんな好きなの?
スピーカー 1
わからん、なんかね、ダンジョンから追い出してもらうときには必要で。
スピーカー 3
トルネコで?
敵だけどな。仲間にしてないけどな、あれ多分。
スピーカー 1
そうか。
そうでした。
スピーカー 3
なるほどね。
エンディングと今後の展望
スピーカー 3
この辺り遊ばれてるってことで、二階堂さん。
スピーカー 2
そうですね、一人で遊べる間何でもさしてもらいますよ。
スピーカー 3
ドットハックやってオンラインゲーム楽しいな、オンラインゲームやろうには行かなかったんですね。
スピーカー 2
いやー、コミュニケーションなもんで。
スピーカー 3
なるほどね。
オンラインゲームやるのね、結構ハードル高くて抵抗ある人多いんでね。
スピーカー 2
ドットハックやっても攻撃的なキャラ多かったんでね。
スピーカー 3
悪い作用があった。
スピーカー 2
いい意味でですけどね。
スピーカー 1
大きな火傷する前に小さな火傷で済んだんですよ。
スピーカー 3
オフラインゲームでそんな火傷になるんかな?
スピーカー 1
火傷はしたと思います、彼の昔はね。
知らんけど。
スピーカー 3
こんなもんにしときましょうか。
ヒューマさん、お知らせお願いします。
スピーカー 1
ゲームのたきつぼでは皆さんからのお便りを募集しています。
番組に対するご意見やご感想、扱ってほしいテーマなど何でも大歓迎です。
スピーカー 1
公式サイトのお便りホームやXのポストでお気軽にコメントをお寄せください。
各配信サービスでのチャンネル登録やフォロー、高評価もぜひぜひよろしくお願いいたします。
スピーカー 3
よろしくお願いします。
スピーカー 1
今回正直挑戦会だと思ってます。
我々が分断した会と同じぐらい挑戦会だと思ってます。
スピーカー 3
受け入れ体制の練習みたいなこと?
スピーカー 1
そうそう。
あんまりコラボ会がないのって、我々の受け入れ体制が悪いからじゃないかなっていうのが一つあるんで。
なんとなく3人で完結してるでしょっていう雰囲気出しすぎじゃないかなと思ってて。
スピーカー 3
全然来ていいですよっていう話ね。
スピーカー 1
そう、そういう話でもあるんですよ。
だからね、別のポッドキャストしてる方もしっかり、ポッドキャストしてない全くの別のただのド素人しっかり。
別に来ていただいてね、我々が話できないような面白い話できるんであれば全然アリなんかなっていう風には個人的には思ってますんで。
スピーカー 3
ゲームの話ならね。
スピーカー 1
そう、ゲームに関することならね、してもらったらいいかなっていう風に思ってるんで、そういうお試し会でもあるかなという風に思ってます。
スピーカー 3
なかなか良かったんじゃないでしょうか。
スピーカー 1
本当ですか?私はあんまり良くなかった気もしてます。
ちょっとね、台本読んでる感強かったなっていうところも今の段階でしてます。
スピーカー 3
こっちにもドットハックもうちょっと知ってる人がいたら良かったかもね。
スピーカー 1
もう既に収録の段階で反省点は上がってます。
こういう調整もやらんと分からないでね。
スピーカー 1
そういうところも含めて良かったんじゃないかなと思いますね。
スピーカー 3
今回来ていただいてありがとうございました。
スピーカー 2
ありがとうございました。
ありがとうございました。
スピーカー 3
じゃあもう終わって大丈夫かな。
スピーカー 1
終わろう。さっさと。
いや、さっさと終わろう。
スピーカー 3
何か告知とかするんじゃないの?こういう時って。
スピーカー 1
告知ありますか?
スピーカー 2
ないですけど。
告知ないそうです。現場からは以上です。
スピーカー 3
ドットハックの発売日も決まってないしね。
終わりましょう。
お相手は夜中たわしと
スピーカー 1
ゆうまと
いちごごと
スピーカー 2
二階堂ポエムでした。
スピーカー 3
ありがとうございました。
スピーカー 1
ありがとうございました。
01:23:35

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