行った場所では会話が起きて、ちょっと選択肢選んで、また次のとこ行けって言われて、
そこ行ったらまたムービーが挟まって会話が起きて、選択肢選んでみたいな感じなんですよ。
で、まあ横道にそれて、あのー、サブクエみたいなのでお使いしたりとかっていうのがあるよっていうタイプのゲームなんですよ。
まあまあすげえシンプルなオーソドックスなゲームの形じゃないですか。
やってるとメインストーリーが気になりすぎて、サブクエどうでもいいわっていうテンションになってるんですよ。完全に。
だってサブクエよるモチベーションがあんま起きないじゃない。
今ここでパチンコ行くのじゃないけどさ、それはおかしくないみたいな感じになりそう。
でもキムタクちょっとモテるんですよ。ちょっとあのー、相談があるんですけどってメールが来たりしてな。
うーん、行くーってなってる。
それが行くんだみたいな。
一応行くーって。
まあまあね、ものによるだろうけどね。
しょうもねえ相談だったわーって言って。どうなったらあのヤクザの行けみたいな感じでまた戻るみたいな。
まあまあ、でもメインのストーリーがかなりしっかりした位置軸でね。
そうなの。
あるからそれを追っかけていくのがメインのプレイにはなるよね。
そうなの。谷原翔介さんが演じる警察の役割、デカがいるんですよ。
そのデカがさ、同じピエール滝の事件を捜査してて、キムタクにお前なんか生調子こいってんじゃねえぞ潰すぞみたいなことを谷原翔介が言ってきて、なんだこいつこんな野郎みたいな。
完全に僕2時間ドラマを見てる気分でしかない。
いやまあ普通にそういうか多分2時間以上あるだろうけどな。
勝手にあるんだけど。
なんかね、時折メインストーリーを置いたさすぎて、ここからここに行けっていうお使いパートがめちゃくちゃかったるくなってる時あるんだよね。
いやーそんな気はしちゃうけどね。
ちょっとゲームプレイとカットシーンの部分が分離というか、入り捨てる感はあるよね。
そこがちょっと残念なのはね、ここからここに行けっていう道中の中でチンピラに絡まれてちょっとバトルパートが挟まるみたいな。
うーん。
このバトルパートいらねえわーみたいな感じ。
いやまあわかるよわかる。
そんな、なんかちゃんとやったことはないけど、そんな気はする。
かな。
でもかといって多分その横道的な要素を楽しみにしてるプレイヤーもいっぱいいるんだよね。
そうそうそう。それもわかる。すごいわかる。この横道がゲームとしての面白みなんだよねっていうのも十分わかるんだよね。
うんうん。
そこが今ね、メインストーリーのグイグイ感がね、すっごい強くて。
うん。
サブクエのリストみたいなの見えんだけども、ほぼ手がついておりませんね。
ああ、そういう感じになっちゃいそうだよね。
で一方でね、すごい普通に牛丼屋さんとかハンバーガーチェーンとかに寄り道して、
そこで何かを飲み食いすると体力回復とかできるから、ちょこちょこ飲み食いに行くんですけども、
これ食べたことあるとか、この店のご飯コンプリートしたとか、そこのお店にしかいない、
友達、フレンドキャラみたいなのがいるみたいなね。親密度が上がるキャラがいるみたいなのが一応要素としてあるんですよ。
そんなものを用意されると、次はドーナツやかなみたいなさ。
コンプリート精神が。
行ったことのない超遠回りなとこでグワーって行って、
ドーナツ1個なんてもう回復量大したことないから、気分がありえないくらい2千円くらいドーナツ食ってんだろう。
腹も膨れまくるで。
キムタク理事に必ず両手を合わせて、いただきますって証拠をした後に、うまいなこれっていう、FF15バリのコメントを残してくるのがあいつ。
で、カムロ町の買い食いをひたすらコンプリートしていくっていう要素だけは、なぜか僕の中ではやらねばならないっていう意識が芽生えていて。
生きてるからには食べねばならない。
食べねばならない。ハンバーガーにハンバーガーにハンバーガーにポテトにポテトにナゲットにナゲットを食べるみたいなさ。
めっちゃ回復量少ねえだな。
で、あとお酒もひたすら飲むからさ。ビールにビールにビールに焼酎に焼酎にワインを飲むみたいなさ。
酔っ払った状態で何しとんねんって内緒だね。
そうそう。で、あの、あの、明帝ゲージってのがあってね。
あ、あるんだ。やっぱり。いいね。
完全にフラついてるタックンがいるんですよ。
フラフラだね。
そう、フラフラでチンピラに絡まれて、生意気言ってんじゃねえよとか言って、のしていく木村拓也。
明帝状態なんだ。
で、たまにさ、チンピラに絡まれてる中で時間がかかりすぎると警察がやってきて追っかけられるんだよね。
で、追っかけられてる時に明帝してるとよく逃げれない、間に合わない、スピードが出ないみたいなさ。
捕まると罰金とか?
今のところギリギリ捕まったことはない。巻いたよね。ただ、いよいよ警察殴りかねなかったね。
ああ、そっか。そこまで捕まりそうになると逆になるわけね。
いよいよ危なかったけども、ギリギリ今のところ捕まってはいない。
公務執行妨害になっちゃう。さらに罪を犯されることになっちゃう。
だからもうね、僕の今のジャッジハイザーはちょっとおかしなことになっていて、
食べ歩きはすごく進行してるんだけども、サブクエがほぼ進んでいなくて、メインクエストをめっちゃやってるっていう形でね。
まあまあまあそうだよね。なぜか食べ歩きだけ進んでるのちょっとおもろいけど。
一応そのコンプリート図みたいなの見えないんだけども、めちゃくちゃ食ってる。
そう、人を押しのけながら避けるシーンとかでさ、はしばしに応念のキムタクムーヴがすごいやってくんだよね。
なんとなんか頭の中で再生できるもんね、今。
そう。
こういう感じみたいな。
あれはね、あれはキムタクを起用したからこそ感じられる体験だなって思うよ。
そうだと思うよ。でもああいう方向で色々やっていきたいのかもね、龍が如く以外にも、だれだれとコラボレーションじゃないけどさ。
いいと思う、やっていいと思う。
次何が出るんだろうなみたいな、ちょっと考えちゃうもんね。
全然いいと思うし、なんなら超大作じゃなくてもショートストーリーのやつでもやっていいと思うんだね。
ああでもそういう方向性もありかもね。あんまり細かいサブクエみたいなのがっつりやらないでさ。
要はミルドラに近いような感じのテイストで出すっていうのもありなのかもね。
いいと思ういいと思う。むしろストーリー長めの龍が如く本編みたいなやつで置いてさ、
ショートストーリーキムタクみたいなの全然いいと思うんだよね。
ね、なんかそういうのもありな気がしちゃうけどね。
まあ完全に映画とかにしちゃうとそれはちょっと滑っちゃいそうな気もするから難しいとこだけどね。
そうだな。
だから実際確か龍が如くの実写映画があったんじゃなかったかな。
あ、そうなの。
知らないでしょ。俺も全然知らないんだけど。だからやっぱそこまで行っちゃうとあんまり見てこないのかもな。
そうだな。でも難しいな。なんか映画でみたいな見る専門のコンテンツでもいいんじゃねって遊んでる中で思う一瞬もあるんだよね。
そうなんだよね。思っちゃう部分もあるからまあ打ち出し方によるのかななんて思わなくもないんだけど。
うん。あとまあ人気者っぽく見えるからな。やっぱ映画最終決勝とちょっと荒れな気もするんだよな。
まあそうだね。だから。
抵抗感を覚えちゃう気もするんだよな。
バイオハザードの映像作品みたいなさ。テイストというか。映画とまではいかないけど映像作品として。
そうだよね。
やるとかってのはありなのかなとかね。でもなんかお話自体は確かに結構しっかりしてるから全然見れそうな気がするけどね。
そう見れそうな気がする。まあでもそんな感じですね。
もう今たぶんね後半入るかなぐらいだと思うんでね。
うんうん。まずはストーリーカット終わらせたいね。
いいね。さあどうしようかな今日のオープニング。あるさん話したことあります?
あるよ。サイバーパンク延期だっての延期。
ああ。
11月19日に発売予定だったのが12月10日に延期ということで、どたんばで延期したからすごい荒れてますね。世の中。海外が。
まあまあ確かにこのタイミングの延期はしょうがない気がするよな。
前にもう延期はしないって断言したことがあったらしいですね。その目でっていうことになっちゃったんで。ちょっと皆さんお怒りな感じらしいですね。
まあまあそれにいよいよ楽しみにしてな。やるぞっていうテンションなってた頃間だもんね。
まあね。でしかもPS5まで買ってサーヴァンZ状態でできるぞって思ったら片透かしくらうみたいな。
そうだよね。
俺的にはちょうど大人FESが越えた先なんで、ちょうどつしまもう終わった頃に発売かな。
あるさん的にはちょうどいいぐらいの話だね。
そうそうそう。間いたらゲームパスで埋めればいいかなみたいな。そういう感じだから。
無敵すぎる。
まあでもそうだね。待ってた人からしたら結構きついんだろうけど、にしてももともとね。
もうそのくらいの調査費じゃなくて、いろんなところでマルチで出すって言ってる時点で結構やべえんだろうなと思ってたからね。
まあね。
かなり無理はしてるんだろうなと思ってたから。ある種仕方ないよねというか。
まあ20日の延期で済んでよかったんじゃね?ぐらいの感はあるよ。
本当にね。たまにあるけどさ、延期ってなった後にさ、2021年冬とか言うじゃん。冬とかさ、春とか言うじゃん。
気絶名言したじた感じとかさ、すごいあやふやな感じみたいなさ、たまにあるじゃん。あれの絶望感はないからさ。
そう、だからそんな不誠実なあれではないからさ。
俺的にはまあ、いろいろあれるんだから許してやってよっていうかさ、なんとなく想像つくじゃん。向こうが今大変なのって思うからさ。
マスターアップは下にしても多分そっからさ、最近よく言うゼロデイパッチみたいなさ、最初の日にかかるパッチみたいのさ、一生懸命いろいろバグ減らしとか何々してんだよとか思ってさ。
だからまあ、なんか殺害予告とか来たみたいな話があったからね。
そんなのあったの?
あったらしいとかね。
それはやり過ぎだよ。
やめてあげてよって普通に思うよね。それであれだよ、なんかフェズみたいにさ、2作るって言ってたのに、もうやめるわとか言い出されかねないわけですよ。
本当にやめてって思って。
本当にまあまあね、別にさ嫌がらせをしてるわけじゃないんだからね。
そうそうそう、全然誠実だと思うよ。
一生懸命やった上でのそういう話だからね。
そうそうそう、向こうだって別にそんなの言いたがないわっていう話だからさ。
それだけさ、それこそPS5にもちゃんと対応します、無料で対応しますとかさ、そういうことちゃんと言ってるからこそ多分大変になってると思うんだよね。
そうだね。
それでもなおかついろんなところで出すから、全員均等に同じ日に発売できるように12月10日にするんですっていう理由わかるじゃん。
うん。
まあね、気持ちはわかるがちょっとなんか別のゲームで繋いでてくれみたいな感じではあるんだろうね。
いやーまあでもな、そうだな、後ろくらい話にはしたくないしな、ただただ素直に楽しみにしたいな。
そうだね。
発売されてみんながこう、うわー最高だぜーって言ってる様をみたいな。
なってほしいね。発売された直後に爆弾あるじゃねえかっていうのは本当にないことを祈りたいよね。
これはそうだな。
もったいない、もったいないんだよ、なんかいいゲームになればなるほどさ。
あのーあれだよ、言いたくないけどアンセムの事件があるからさ。
あーそうね。
あれは見たくないんだよもうな。
そうだなー。
まあ基本はマルチプレイじゃなくてソロプレイのゲームだからな。
うん。
その手の感じで言うとスカイリムみたいにならないでほしいね。
そうだね。
セーブデータが膨大にみたいなね。
笑
まあまあまあまあでも普通にいろんなところを含めいいゲームにはなるだろうと思うからね。
うん。
あとはノーマンズスカイがPS5対応だってっていう予想通りのことが起きました。
あーまあハルさんが考えていた通りのことが起きましたね。
そうですね。
笑
あ、よしっていう。しかもやっぱり発売日っていうよしっていう。
笑
すごいよねー。
うん。
まあちょっと時間的にあれだから、いつも通りっていうか予想通りのアップデート的な感じですね。
いやまあ、報われてほしい。
笑
相変わらず金取らないから大丈夫だもんって思うけどね。
報われてほしいよ。
笑
うーん。
まあまあでもね、それこそ前も言ってた、ハルさん言ってたけども。
うん。
ノーマンズスカイなんかはさ、スペックが上がればその恩恵もろを受けるタイプのゲームだからさ。
そうだね。
より遊びやすくなっているといいなと思うね。
ねー、ずっとなんか常に発売されてから進化し続けてたゲームだからこそできるゲートみたいなところもあるけどね。
うん。
そのどんどん次々とアップデートされることに何の違和感もないというか。
そうね。
それだったらまあやるよね、PS5でね。そりゃそうよねって感じ。
いいと思う。それはまあ胸を張っていいよね。
ね。でも本当になんかお金の件は大丈夫ですかって本当にすごい思う。
本当だよ。
ずーっと無料でアップデートしてるから。
本当にソニー援助しちゃってくれよ。
まあ多分してんだろうけどね。
笑
PS5も次世代XBOXの方もなんかやるっぽい話だけどね。
現状国内の方が正式に発表されてないみたいな情報を見たけどどうなんだかわからないけど。
そっちもすぐやるみたいですよ。
そうだね。やってほしい。やってほしい。
まあだって今日のゲームなんとかの配信日って11月9日だからもうちょいだよな。もうちょいで。
明日XBOXが発売、シリーズが発売ですね。
あ、そっか。皆さん大丈夫です?準備できてます?なんかいろいろ。
で、しあさってPS5が発売ですよ。
置き場所とか考えました?
俺らまだ予約すらしてないけど。
ここにおーこーみたいな。ありました?ちゃんと。
まあでかいからな、今回はな。
電源の数とかちゃんと確認しました?空いてます?端子。
あ、それは全然関係ない話で一個だけ。
XBOX ONE X頂いたっていう話したじゃないですか。
おお、先週言ってたね。
あの時にさ、最初箱開けてさ、いろいろセッティングして一番びっくりしたのがさ、
あれ?結局僕はバンダイが出すのかフロムが出すのかっていうぐらいの分かれ方しかないかもしれないって思ったのが正直な本音なんですよ。
逆に何があったのか気になるけどな。
他のものがほぼ出てこなかったね。
うんうん。
俺結構他のものもちょこちょこありましたよ。
あ、本当?
うん。
晴さん逆に何出た?話せる話せない話した時何が出た?なんか思い浮かんだもの。
えっとね、フロムを抜くなら、オメガブースト。PS1。
ああ。はいはい。
これは今グランツーで作ってるポリフォニーデジタルが黒歴史として葬り去ったやつですよ。
ああ。
初代のグランツーリスモと同じくらいの時期に作ってて、
発売したやつなのに、今のポリフォニーデジタルのホームページ行って、
作った作品みたいなのをリスト見ると、なくなってる。
えっ?
えっ?
乗ってないの、そのリストに。
マジ?
オメガブースト。
グランツーリスモしか作ってないメーカーみたいな風を装ってるけど、
お前、オメガブーストよかったぞ!って言いたいんだけども。
悲しい。
いや、グランツーリスモのホームページだったらわかるのよ。
で、来歴みたいなのが載ってるんだったらわかるんだけど。
ポリフォニーデジタルのサイトに行って、
来歴っていうか、今までのね、ワークスみたいなさ、
作った作品みたいなの載ってるところに乗っかってないの、こいつ。
オメガブースト。
そうですか。
これがね、いいロボゲーだったんですよ。
なるほどね。
あとはね、アヌビス。
あっ、ヒデちゃん。
今のヒデちゃんが、監督というかプロデュースだったらしいですね。
はいはいはい。懐かしいね、あったね。
あとはカルネージハートとか、ジャンピングフラッシュとか。
ジャンピングフラッシュって何かで聞いたの?なんだっけ?
あのー、初代のPSの頃に出てた。
あー、はいはいはい、そっかそっか。
ウサギ型のロボットに乗ってムーム星人を助けるっていう。
はいはいはい、ありましたね。
何言ってんだかよくわかんないから言うんですけど。
あれとか。
なるほどね。
あとはなんか地球防衛軍5、これロボ芸ではないんだけど、
でっかいロボットが出てきて、宇宙恐竜と殴り合うのが良かったよっていう。
地球防衛軍5。
あ、地球防衛軍も味方側にロボットいる時があったんだ。
そうそうそう。
へー。
5ででかいロボットは初めてじゃないかな。すごい特大のロボットが出てくるのよね。
はいはい。
5ぐらいから出てきたかな。がいるんだけど、宇宙恐竜みたいなのが敵で出てきて、
そいつを何とかするっていう頃合いになった時に、
作業用ロボットみたいなのを寄せ集めて、
すごい武骨な感じの巨大ロボットを作って、それで宇宙恐竜をどつくっていう。
妙に動きのある動きですごい良かったのに。
動きじゃない、重みのある動きで。
みたいな。
恐竜がギャーみたいな。
なるほどね。
恐竜の攻撃でこっちこけるみたいな。
潰ラヤプロみたいな話だ。
変にヒロイックじゃなくて、生々しい巨大なものと付き合いみたいな感じ。
なるほどね。あったんだ。
あれ地味に良かったな。
あとは全然ロボットじゃないけど、頑張れ森川くん2号とか。
なるほどね。確かにロボットといえばロボットだろうかしら。
あげようと思ったけど、時間があれば。
俺そんな感じよ。
なるほど。
僕実際ね、アーマードコアの話は今日せねばなと思ったところもあったけど。
そうだね。俺も正直真っ先に上がったのそれよ。
逆にそれ以外で出たのって、僕バーチャロンとかカスタムロボとかだったので。
いいじゃないですか。
あとはフロントミッションとか。
フロントミッションでもちょこちょこ番組内で話してるからまあいいかって思うところもあったりね。
俺もそういうのちょっと外した。
あとそれこそ僕も時間がいるせばなんだけども、戦場の絆。
アーケードのガンダムオンラインマルチみたいなやつの2が発表されたばっかなんですよ最近。
そうだったね。なんかティーザーみたいのが上がってたわ。
そうそうそう。ほんとそのぐらいのレベルなのよ今。
そうだよね。
それちょっと見ちゃってね、はっ?ってなっちゃって。あの頃の俺みたいなこと思っちゃって。
戦場の絆よかったなと。
よかったなって思っちゃって。
確かにロゴ芸っていう意味じゃいいよね。
そうなのそれは外せないかもしれない。ガンダム芸と言われたらそのままでだけど外せないかもしれないみたいなこと思って。
ああわかる。俺もジオニックフロント入れようかと思ったけど外して。
そうなの。ジオニックフロントだけで話せるんじゃないかって思って。
いやでも俺結構記憶薄れちゃったけどね、前にPS2のベースとかなんかで話したよね。
そうそうそう。この番組で話したんだよね。ジオニックフロントは伝説のゲームになりそうだからね。
そうだね。あれ出さないかな?ああいうのまたな。
いやでもその辺りを思ってて、とっかかりにはアーマードコアが話しやすいなって思ってたんですよ。やっぱりね。
僕のアーマードコアの話をすると、アーマードコア5の話をせねばならなくなるんですね。
俺は逆にアーマードコア5はやってない。
そうなんだ。
そう、触れてない。まあアーマードコア4もやってないか。アーマードコア4、アーマードコア5あたりからやってないですね。
なるほどね。
アーマードコア3までぐらいは逆にやってる。
僕、アーマードコア3が最初か?サイレントラインとかナインブレーカーとかっていうのが、
ネクサスとかね。いろいろ派生が出まくってたやつ。
あの辺のあたりに、人が持ってるのを触らせてもらったデビューみたいな、アーマードコアデビューの仕方なんですよ。
で、同じ流れでアーマードコア4も触ってみたけど、自分でしっかりやり込んだ記憶はないよっていう勢だったんですよ。アーマードコアに対して。
なんでしょうか。僕ね、人んちで触らせてもらって遊ぶっていう、要は対戦だけしてたんだよね。対人戦だけ。
アーマードコアでオンラインマルチ。複数人対複数人、やばいねって思ってたのよ。
ちょうど当時ね、僕もアーマードコアやりたいなっていうのは、
5やりたいなっていうのは、ネット上の、ネット上というかリアルで知ってる友達がいて、
じゃあオンラインでやろうぜっていうような約束とかをしてたのよね。
で、憧れというか、ストーリー協力プレイもできたから、
2人でわちゃわちゃ楽しくアーマードコアしてたんですよ。
ストーリー協力もあったんだ。
あったのあったの。あれ最高だったよ。
それいいね。
壁蹴りとかっていうのも、もたつきながらも連携しつつで、
組みつかれたやつを遠隔で助けてあげるとか、色々やりながらね。
それいいな。
ストーリーはすげー楽しかったね。すごく楽しくて、そこそこに遊んでたんだけども、
自然とオンラインマルチもやりたいねっていう話はなるわけじゃないですか。
で、やってたんですけども、アーマードコアの世界ってさ、
本当すごい人しかいないじゃないですか。
もう体が闘争を求めてる人しかいないイメージ。あるよね。
オンラインマルチでやってみたいってなってさ、当時のプロモーションで言ってさ、
レーダーで索敵して、先に見つければ勝機があるみたいなさ、そういう感じだったからさ、
ゆっくり時間をかけて、探り合いの戦いとかできるのかなって思ってたんですけど、
いざマッチングすると、目が合った瞬間死ぬみたいな世界だったんですよ。
なんならこっちがまだ気づいてない瞬間に死んでるっていう。
ほんとそうだったのよ。
しかもどこからやられてるのかよくわかんない。
俺プレイして、本編はプレイしてないんだけど、ベータテストがやってた時に一回だけやったことがあって、
その時にそんな感じでした。オンラインマルチのベータテストで。
いやなんかさ、
始まる、近づく、死ぬ、みたいな。
あ?みたいな。
なんかフィールドで、「よしこれから相手探すぞ!」ってちょこちょこ歩いていったらさ、
画面が突然真っ赤になってさ、HPとかがガリガリギュギュギュギュギュギュギュって消えたら、バババババババーって死んでいくっていうさ。
いやいるんだよ。もうネッカラのレイブンがいるんだよ。
そう。
なんでベータテストなのにおめえらそんなうめえんだよっていう人がね。
いるわけですよ。
そう、なんかさ、僕楽しくアーマードコアやりたかったのにさ。
いやだからほんとランク制とかにしたほうがいいよね、あれね。
同じぐらいのレベル感の人同士が戦うみたいな。なったのかな?わかんないけど。
なんか…
じゃないと、ほんとにね、ナインボールみたいな人がいっぱいいる中でさ、
いきなり初心者になったらポンって出されて、もうそら死ぬわいなって。
ほんと、いやなんかリアルナインブレイカーなんだよ、ほんとに。
マジでね。
いやーなんかね、その記憶がすげー強くてさ、
友達と一緒にやってたんだけどさ、すんごいしょんぼりしちゃってさ、
もうアーマードコアやるのやめようみたいな感じで、アーマードコア引退してったよね。
あれしかもさ、複数対複数だからさ、なおさら現状がよくわからないっていうのはあるかもね。
要は敷居が高い。なんか今までってさ、わりかし1対1の対戦角度だったじゃない?
少なくとも俺やってる3位までは1対1が基本だったよね。
そうだね。 マリーナのバトルつっても。
時代柄やっぱりマルチ対マルチっていうか複数複数で戦い合うっていうのは、
そういう時代だったんだろうなと思うんだけど、
やっぱり初っ端に入る人にとっては、複数対複数は状況把握は無理。
いやー無理だよね。
だからなんか、普通にソロ対戦のマルチがあったらよかったんじゃないかなって気がしないでもないんだけどね。
そうなんだよなー。
作品の設定的にあれだったかもしれないけどね。
いやーでもなんかね、発想はすごく良かったなと思ったのよ。
そうそう、それは分かる。
僕みたいな下手っぴには合わない傭兵たちしかいない世界だったんだけど。
そうだね、全体のレベルが高いんだっていう。
なんか野良マルチとかでさ、そこそこ役立たず足引っ張るレベルかもしれないけども、
参戦させてもらうくらいのやつがあったらよかったなって思うんだよね。
そうだね、だから弱くても何か役割があるみたいな上手い落としどころがあればよかったのか、
あったのかどうなのか分からないレベルのところまでしかやってませんでしたけど。
そう、なんかもう目が合ったら落ちてる。
よく覚えてるのよ、被弾するとさ、画面がじゃりじゃりになるっていうかそういうエフェクトがあったんだよね。
だんだん減っていくとさ、真っ赤になっててやばいみたいなのが表示されるみたいなさ、
画面の意識だったからさ、よく分かんないけど突然画面がじゃりじゃりの真っ赤になって死んでいくみたいなさ。
本当そうなんだよね。
なにこれ。
なんか今までのシリーズでもそんなに良いでした?みたいな。
分かんないんだけどね。
どうしてこうなったみたいなさ。
そうなんだよね。だからそれこそスナイプ的なさ、すごい遠距離から狙ってくる人とかがいたりとかなんだろうなとか今思うと思うんだけど。
そうそう。いやーアマドコはね、アマドコ5僕上手くなりたかったよ。
いや分かるよ。でも俺ね5ね、なんかやるべきなのかどうなのかと思って迷ってちょっとゲームプレイを見た時があったのね。
おお。
でさっき言ってたさ、ベータテストの時もストーリー1個だけストーリー確か遊べたのかな最初のやつとか遊べたんだけど、なんか遊んでてなんかこれじゃない感がすごくて。
本当?
そう。で改めてどうなんだろうなやっぱりやるべきなのかなと思って、そのプレイ動画みたいなの見たのよ。5のね。
でもなんかやっぱりなんか自分がやってきたアマドコとかなんか違う気がして、なんかやっぱりやれない気がしちゃったんだよね。
そんな連発で壁蹴りできない勢からするとね、そんな高く飛べないから、
射兵物に身を隠して戦う戦車みたいな感じの印象があったな。
じゃあ意外と合ってんのかな。
まあでも上手い人は上から来るんだけどな。
だからマルチやっちゃいけないんだって。
そう、でもあれだよね、ミッションの内容に対してさ、
いろんなアセンブルをさ、シーンを組み立ててさ、
ここはちょっと防御力重視でいこうかとかさ、
なんかここは敵がいっぱい届いたから弾数を多いものにしていこうかとかさ、
そういうのをいろいろ組み立てていく感じがやっぱりたまらんよね。
そうだね。
あれを完全に一からできるロボ芸っていうのはなかなかあんまりないじゃん。
そうだね。
エネルギー管理をどうするとかさ。
いや、そうなのよ。なんかさ、オンラインのやつのさ、
マッチング部屋というかさ、ブリーフィングタイムみたいなのがすげえよかったんだよね。
俺はこうだからお前はこうみたいなさ、
それこそ俺は弾数多めのやつ持っとくからとかさ、
じゃあ私支援兵器いっぱい持っとくわみたいなさ、そういうあの感じ。
あれはアーマードコアをしつつオンライン対戦だったからよかったんだよね。
ああ、いいね。
もうなんかあのマッチング部屋で永遠にアセンブルしてられる感じというかさ。
そうか、アセンブルは醍醐味だよな、アーマードコアならな。
でも出撃してすぐ沈んでいくのが辛すぎたんだよね。
悲しい、マルチ悲しい。
で、タイム&マルチは完全になかったんでしょ?
ああ、どうだろう。あったのかな?あんまり覚えてないんだよね。
マルチ恐怖症に割とすぐかかっちゃったからさ。
そうだよね、あれはね。でもそうだわ。正直あんまりできなかったわ。
うんうん。
と思ってやめちゃった。
そうそう。
いやでもなんかね、アーマードコア6満点だ。何の間抜いても満点だ。
いやあ、そんなあなたには数値持ってるんだからデモンXマッチでやればいいじゃない。
やっぱり?そうなる?
いやだってあれ実質そうでしょ。
やっぱり?
それはだいぶ違うけど、そもそもアーマードコアも4,5のゲーム性違ったわけだしさ。
そのレベルでいいや。なんかキャラ要素が強いアーマードコアだと思えば全然いけんじゃない。
うん。あのなんだっけ?フォーミュラーフロントだっけ?
ああ、あったね。PSPかな?
あのAIバトルみたいなああいうのでもいいんだよな、ああいうのでもやりたいなって思っちゃう。
わかる。
それこそなんかアーマードコアとさ、あの俺も前どっかでちらっと話したけど、カルネージハート?
あのプログラムするやつね。ロボットプログラミングするやつ。
敵の弾が何メートル以内にあったら右に何秒回避するとかさ。
はいはいはい。
その中で自分は弾丸を、敵が何メートル以内にロックオンしたら弾を発射、何秒間隔で発射するとかそういうプログラミングをコマコマしていくゲームがあるんだけど、
それとアーマードコア組んでほしいよね。
すごいなー。なんかアッセンブル時間とんでもなさそうだな。
そうだ機体のアッセンブルも組んでプログラムも組んなきゃいけない。
違う。この戦略では合わない。
そうそう。で、機体の方を組み直すと今度またマシンの方を組み直さなきゃいけない。
マシンガンのAIをまだ組んでいないんだよ。
無限にできちゃう。
いやでもそれで戦わせるのさ、技術の差が問われないから逆に面白いよね。
面白いね。
それでなんとかさ、どの機体にも対応できるみたいなアッセンブルとプログラム組むのとかすごい熱いよね。
そうだよね。
いいよ。
そういうのもいざやるとめちゃくちゃ重いんだけども、ちょっとやりたいんだよね。
やりたいんだよね。なんかいい形のアーマードコアの新作は出ないですかね、フロムさん。
そうだ。
そろそろソウルシリーズもちょっと落ち着いてきたじゃないですか、みたいな。
いやエルディンリングって大変なのかな。
ああそうだな。なんならもう鉄騎でもいいですけどね。
鉄騎俺は今回やりたいリストに入れてたけどね。
あっそうだ、はるさん鉄騎、銃鉄騎いこうか。
えっ?いや銃鉄騎キネクトを。
そうか、銃鉄騎はキネクトが。
えっじゃあ逆に鉄騎か。
鉄騎で。
専用コントローラーか。
互換して。
専用だからね、あれコントローラーできないからね。
いやだからVRで出してくんないかなってすげえ思うのよ。
今んとこ鉄騎は銃鉄騎が最後だもんね、今んとこね。
なんかコントローラーじゃねえや、VRだったらなんか意外といけんじゃないのって思っちゃったりするんだけどね。
コントローラーこそね、この前出たオキラスクエスト2みたいなさ、コントローラーがフィンガートラッキングに対応してる。
指の動きまで判断してくれるみたいなやつだったらさ、なんかこうデバイスっていうかさ、操縦席のいろいろボタンをポチポチするみたいなのもできそうじゃないVR。
もうガンダムじゃんもう。
そうそうそう。
だからなんかVRこそ鉄騎向きなんじゃないのかって思うんだけどね。
キネクトはさ、ほら、体の動きで操作するって言ってもさ、操作する対象は画面の中じゃん。
いやあ、そうだね。
あれはちょっとモヤッとするなと思ってたんだけどさ。なんかね、VRで鉄騎出さんのかねえとか思っちゃうね。
でもなんか、そうだね、VRのゴーグルをした上で画面上に映るのはそのコックピットの中ってことでしょ?やばいよね。
そうそうそう。コックピットの中、そこはもう譲れないよね、鉄騎的にはね。
譲れないよ。
コックピットの中でさ、すごいあれ結構狭いんだよね、見える範囲がね。前側の見える範囲が狭い。狭い中で視界が限られてる中で鉄騎を作成してノロノロこう歩くみたいなさ。
あの感じね。
いやあ、それでオンラインマルチやったらしいわ。やばいわ。
欲しいよ。
3番キーとか呼びたいわ。
だってもうなんか、攻撃もさ、なんかすごいでっかい銃持ってるとかじゃないんだよ。頭の上にボールみたいな感じでさ、包帯が一個ついててさ、それからさ、結構遅いペースでポコーン、ポコーンって撃つみたいなさ。
そうそうそう。
あの感じ、やりたかったけどやれる環境がハードルの高すぎるっていうね、問題の。
そう、あれねあれは、そうなんだろうね、買えないんだけど欲しいっていう板挟みさ、
いやだからVRで出してよって思っちゃう。
そう、それは本当もうVRが鉄器のあるべき道だわ。
今んとこね、そんな気がするけどな。
どう?鉄器VR。
どう?なんならリマスターレベルでもいけると思うよ。
うんうん、内容はそのままでさ、割とVR用に置き換えるとかでいけないのかね。
うんうん。
なんかスペック的にはいけそうな気はするけどね。
まあそれはどんぐらい受けるのかはわかんないけどさ。
そう、脱出し損なったらセーブデータ消えるまではやってほしいな。
やってほしいね。そこは譲れないよね。
どんな感じなのか味わいたいよね。
もうフロムの話しかしてないじゃないか。
本当に時間になっちゃうよ。
ヤバいよ、どうすんの。
どうする?俺なんか話しとく?
いいよいいよ、話しといて。
俺オメガブースト好きだったのよ。
聞きたいよそれ。
本当に全方位シューティングだったの。PS1の頃のゲームなんだけど。
すごいね、結構滑らかに動くのよ。
さすがにPS1の頃だから距離の概念とかはないのよ。
だから宇宙空間で星があるんだけど、星の方向に無限に進んでもたどり着かなかったりとか。
空中戦なんだけど、空中で戦ってて地上に向かってひたすらブーストかけても地上にたどり着かなかったりとか。
嘘はあるんだけど結構。ごまかしはしてるんだけど。
でもちゃんとできる適当な距離感とかはちゃんと測ってるから。
空中で戦ったり宇宙で戦ったりみたいな感覚がすごいある3Dシューティングで。
しかもロックオンシューティングみたいなのあるじゃない。
ピピピってロックオンして後ろからホフォーミングレーザーみたいなのが出るみたいなさ。
ああいう演出があるのよ。
バルカンみたいなボリボリボリって無限に出てるみたいなさ。
ああいう男心をくすぐる演出がすごく綺麗にできてたのよ。PS1だったんだけど。
いいよね。ロックオンするって最高だよね。
すごい良くてね。
あれは内容的にはシナリオ順次一個ずつ進めていくっていうよりかは
どちらかというとシューティングみたいな感じで一面からやっていって
ラスト面までクリアできるかどうかっていう感じの。
またダメだったら一面からやみたいな。
シューティングゲームっていう感じのアーケードライクな感じに近いんだけど。
俺ちなみに一番最後までクリアできたことは未だにないんだけど。
ラスト面がクソ難しくて。
でもその中でちゃんとある程度かわしたりとか接近したりとか
ヒットアンダーウェイしたりとかさ。
いろんな戦い方とかができてね。結構でかいロボットとかも出てきたりとか。
スピード感もあるしね。すごい良いゲームでしたよ。
なるほどね。
あれは良かったな。
ロックオンとかっていうそういうのいいな。
あれはPS1でできてたのが結構すごいと思うんだけどな。