だからなんかゲームのやり方変わっちゃうよね。
本当もう身勝手に遊んでいただきたい。
本当だよね。身勝手に遊んでさ、お、刀ゼロって気になってたんだよね。
ちょろっと始めてさ、そのまま引き込まれちゃってずっと最後までやっちゃうみたいな。
そんな感じでしたよ、マジで。
そういうの増えるんだろうね。
そういうことだろうね。体験版気分でとりあえず触るっていうのが増えるんだろうね。
そうそう、結構インディゲーが入ってるのも俺的には良かったのね。
気になってたんだ、キャリオンとか刀ゼロとかさ。
逆にフレイボリュームが少なめのやつをちょこちょこ触れるっていうのはとてもいいよね。
インディゲーがやっぱりそんなにボリュームが多いものばっかりじゃないからさ、少ないものが多いからさ。
対策の合間にちょっと息抜きにインディゲーやるみたいなさ。
そうだよね。
そういうバランスはすごい丁度いいよなと思う。
いやー、来ましたね。
あれだね、僕がスイッチ持ったのもあるし、なんかゲーム系ポッドキャスト番組っぽくなってきたね。
確かにね。
現状まだスイッチの話題は少なめだけどな。
そうそう。
結局2人が共通して持ってるのはPSしかないんだけども。
そうなんだよね。そっち側だとね、XBOXだとそんなに言うほど中身変わらなかったりするからね。
あれだけど。
いやー、でも大いなる一歩ですよ。
そうですよ。だからさ、XBOXの方ってさ、基本外外準拠だからさ、決定ボタンがPSと逆だったりするじゃん。
そうだね。
PSで言うとこの×ボタンが決定で◯ボタンがキャンセルっていうのがデフォルトだったりするじゃん。
俺も最近合わせようと思ってPSの方を反転させた設定であるから。
あれでしょ、5だとそうなるんでしょ?
そう、だんだんそうなっていくっていう話だったね。
だからもう今のうちからそっちに合わせていこうと思って逆にしてる。
僕も飲み込まなきゃな、いい加減な。
そう、どっかでやっていかないと。でもさ、俺さ、そのボタン配置でやってたらさ、
やっぱりアプリによってはさ、この前Amazonプライムビデオをさ、PS4で見てたのね。
そしたらさ、そのアプリの中だけではボタン配置が逆になっててさ。
あー、もうどっちかにしてくれーと思って。
あー、そうだよな。まあ、そうなるよな。
あの、ゲーム本編は、それこそ。
TSUSHIMAとかは、多分ゲーム機本体に準拠するようになってるっぽくて。
ちゃんと決定とキャンセル逆になってるんだけど。
なんかね、そういうのチグハグになってるのはもう、バシッとバシッとやってくれ!
そうだよね。まあ、なんか願わくばというか、PS5が出た時には、4にもそういうアップデート来てほしいよね。
そうだね。
あの、まどろっこしんで揃えるみたいなアップデートしてほしいわ。
あー、そうだよね。
本体情報に紐づいて決定ボタンっていうのがね、デフォルトになってくれればいいんだよね。
うんうん。
そうそうそうそう。
あれは、やってほしいな。
そうだなー。でもな、いや、いいね。
いいと思う。
XBOX ONE X、来ましたよ。皆さん、来ました?
ついに、はるさんちゃん来ましたよ。
怖いよ、それは、それで。
おすすめゲームをどんどん、はるさん投げてあげて。
いや、もう、やる時間ねーんだわ。
フォルザホライゾンとかもチラッと触ったけど、これ、投げーやつだなって思って。
はるさん、これ、15分くらい触ってみてって感じで、気軽に。
トラップだわ。
いや、でもいいけどね、触り心地もいいよ。
なんか、XBOXのコントローラーもやっぱりちゃんと良くなってんだなと思ったよ。
十字キーすごい押しやすくなってた。
ほんと?
360の時、ひどかったでしょ?
え、360のコントローラーひどかったの?そんな記憶全くないぞ。
いや、あの、コントローラー自体は良かったんだけど、十字キーがすげー押しづらかったのよ、360のコントローラーって。
グリグリじゃなくて、ほんとに十字キーのほう?
十字キーのほう。
ほんと?
何も覚えてないけど、なるほど。
なんかね、押しづらい感じだったのよ。
押しても斜めが入っちゃったりとかしがちのコントローラー。
まあ、それはそうかもしれない。
だったのが、ちゃんとカチカチいう感じの十字キーになってて、とても押しやすくなってて。
なんか、触り心地めっちゃ良くなってんなと思ったよ。
なるほど、なるほど。
そういうのとか思いつつですよ。
いいんじゃない?
そうですよ、セーブデータがまた1からね、やっておりますよ。
言ってた通りね。
いやー、まあそうだな。
あとはオープニングの中でお知らせを話しておきたいなと思いまして。
はいはいはい、そうでした。
すごく、僕の諸事情ですげえ申し訳ないんですけども、
僕もちょっと子育て環境もありまして、
最近ちょっとポッドキャストの収録はなかなか厳しいという状況におります。
前よりも時間が取れにくい。
なかなかね。
特にゲームなんとかの2時間近く撮るみたいなの多かったんでね。
そうそうだね。
気づいたらなんか結構時間経ってんだみたいな。
夕方やんけみたいな。
もう日沈んでるよーとか言っちゃいます。
っていうのがあったんですけども、
ちょっとそれが最近なかなか厳しい状況になってきまして、
このゲームなんとかもどこまで徹底できるかわかんないし、
例外みたいなのは出てくるかもしれないんですけども、
ちょっとしばらくの間、
収録時間を少しでも短くしようという意識づけでいきたいなと思ってるんです。
そうだね。
ある意味ゲームなんとかのホームページに載ってる時間ぐらいの時間になるかも。
そうだなー。
最初あれ45分ぐらいとか書いてたっけ?
なんかそんぐらいだった気がする。
30分から40分とかなんかそんぐらい。
一度として守ったことないんだけど。
さすがにあそこまではならんかもしれんけどな。
でも1時間いかないぐらいになっちゃうかもね。
そうだね。
目標としては毎回1時間割るぐらいにしたいなと思ってるんですよ。
そんなのがしばらく続くような気はするんですけども、
ごめんなさいねっていうご案内でした。
そういう事情なんでね。
すいませんね。
ですです。そんなお話でございましたよと。
というあたりで、
今日はもう本編いきますか。
いきましょう。
今日の本編はですね、
タイトル見てお察しだと思いますけども、
ゴーストオブツシマについて話していきたいと思いますよ。
はいよー。
本編で話すとは思いますけども、
今日はたぶんネタバレ成分は結構薄めかなと思います。
そうですね。
その辺も含めていいバランスだったな。
その辺ちゃんと使えば、取り囲まれたとしてもちょっとなんとかできる可能性が見出せるというか。
そうだね。
でもあれだね、ソウルシリーズとかみたいにさ、なんか攻めなければ回復しないみたいな感じというかあるよね。
あーそっかそっか、あれ気合ゲージ?気合だったっけ?気力か。
気合かな?
気合だったっけ?あれ貯めるためにはね、攻撃しなきゃならんだよね。
気合ゲージっていうゲージがあって、それを消費して回復もするし、それを消費して
なんか一撃技みたいなのも使えますよね。
そうだね、スキル使うんだよね。
で、それを回復するのが敵を殺した時か、弾いた時に回復しますよってなってから。
だから率先してガンガン回復、切られても回復しながら突っ込もうと思うと、かなり自ら弾いていったりガンガン切り殺していったりしないと回復ができないっていう。
だから引き、防線一方になるとどんどん自利になっていくっていう。
そうなんだよね。
あの辺もすごいよくできてる。だから俺もレベル難しいにしてるけど、結構弾きとかして、
うんうん。
敵切り殺しまくってるとガンガン回復するのね、その気合ゲージがね。
そうだよね、あれ確かにあのゲームもHPがない、まずい、弱腰になるとそのまま勝てないコースになるよね。
なるね。
ちゃんと見極めて、避けるなり攻めるなりしなきゃいけないんだもんね。
そうそうそう。だからもう本当にヤバいなって時は、もう敵が追ってこれないぐらいまで遠くに逃げて、
そうだね。
まだ一旦隠れ始めて、闇撃ちで殺す。で、気合ゲージをちょっと回復させて回復ーっつって。
あーそう、わかるわかる。
やって、そこから仕切り直したりとかする。
うん、だがそれは誉れじゃないんだよ。
誉れじゃない。誉れじゃないけど死ぬよりマシって思いながら、
敵に背中を向けるとは何事だチーン!みたいな。
いや本当、背中見せて逃げてる時の惨めさったらないよね。
そう、惨めだよねあれね。
あーもう無理だーとか言うね。
そう、そうあれね。勝てない時はもう逃げるしかねーってなるんだよね。
回復もねー、気合もねー、どうしようもねー、逃げようってなる。
いやでも、確かにね、あのー、ゲーム進むと敵も強くなってくからさ、
ピンチな場面って僕増えた気がしたんだよね。
そんな気がする。てか単純に敵強くなってるよねやっぱりね。
なってると思う。
後から最初の方のエリア行ったらなんかすげー敵弱かったりした気がするんだよね。
そうだよね。
なんか、弾きして、もう弾きの後の一撃目で死んでるみたいな。
うん。
カン、ピュクッ、あ、終わったーみたいな。
俺こんなに弱かったっけ?みたいなさ。
やっぱあるよね。
うん。
そうだよねー、なんか、確かになー、あの戦いの中でもなー、
そのー、武士なのか、クロートなのかみたいな揺れはあるんだよなー。
うん。
いやー、いやー、でもいいよ。たまらんよ。
あのー、戦いの中で、大体俺難しいにしてるからさ、負けるときはあっさり死ぬんだけど、
2、3発連続で食らったら即死亡みたいな感じだから。
うんうんうん。
なんか、うっかり囲まれて、2、3人にツンツン突っかかれたらすぐ死ぬみたいな感じなんだけどさ。
その中でさ、ちゃんとこう、なに、盾っぽいさ、動きができたときの脳汁やっぱりね、あれ。
ああそう、あれかっこよく戦えるときあるよね。
無意味にちょっとゆっくり歩いたりするじゃない、なんか。
構えたまま取って歩いて、敵が来たらカーン、パパーンみたいなさ。
そうそうそう、あのゲームさ、僕すげえやってたんだけどさ、終わった後格好つけたくなる。
なるほど。
なんかさ、脳統するのめっちゃ好きだったんだよね。
わかるわかる。一通り倒してスーッ勝つみたいな。
あのなんか、脇のところから刀を振ってさ、シャッって。
ああ腕のところに挟んでね、シャッってね、血を吹いて。
で、キンって収めたときのフーって感じがすごい好きだったしさ。
ああ俺、そこでさ、すげえ渋いっていうか、作ってる方がめっちゃ渋いなと思ったのがさ、
あの、刀をさ、収めるときってさ、よくありがちなのってさ、スーってしまってさ、チンって音するじゃない。
うん。
全然しないのね。
音しないよね、あれね。
スーコンっていう、すごい木の音するのよね。でも多分リアルに考えたらあっちだよねと思って。
まあね。
そんなチンチン鳴るほどさ、あの何、ツバの部分がガタガタなわけないじゃんって思って。
そうね。
すごい、そこストイックでいいねと思って。渋い渋いと思って。
ああね。
シュースコン。
すごいさ、あのゲームさ。結局ね、結局ほぼずっと袴姿でいたのよ。
あ、わかる。俺も結局なんか武将の格好なんか違うなと思って。なんだルローニケンシンのせいかとか思いながら。
あの装備の種類ってそんなパターンないんだけど、要は袴か鎧か旅人の服みたいなのがあったよね。ちょっと汚い服。
あああったね。
あとそれともう一種類くらいあるんだけど、そんなレベルの差と、あと頭にバンガサーするか、鬼みたいな面するかみたいなとか。
とかハチマキとかね。
そう、ハチマキするかみたいな。バリエーションはそこそこあって結構見た目は派手に変わるんだけども、結果ほぼずっと袴で、たまに色変えかぐらいの世界。
俺も一瞬武将のさ、鎧手に入れたあたりで武将っぽい格好になったんだけど、なんか武将違うなって思って。
結果なんか老人っぽい雰囲気がいいんだろうなっていう。袴にバンガサーみたいな。やっぱこれいいですよね。写真映えもするんだわこれって思いながら。
いいよね。ルローに献身なのかなどうなんだろうな。なんであれがすげえ気に入ってしまったかも。
そうそうなんだよ。よくよく考えてよくわかんないよね。なんでだろうみたいな。
でもね、あのすごい袴姿でね、鎧ガッチガチの猛攻兵を10人くらい斬り捨てた後にね、血をぴゃって捨ててさ、納刀する様がめちゃくちゃ好きだったよね。
いいよ
乗っちゃ勢い入ってた シュート入ってた
自分とかめちゃくちゃ撮りたくなる
あのね戦ってる切り合いになってる 瞬間割とどこ切り取ってもね
なんか結構絵になるのよ だからなんかすごい撮っちゃう
なんか切り合いでバサバサ切ってる シーンとかすげー撮っちゃうね
いいよね
景色を撮るのでも全然いいし 森の中とかすごい日本の森とかさ
山道感すごい出ててびっくりする あれはよくできてるよ
いやーあのゲームは面白い
うん細かい効果音とかもすごい
よくできてるし刀振るときのなんか ちょっとキーンってなる感じ
キュン
ああいう細かい音とかもすごく
気持ちいい感じにできてるし
そうだよね効果音系とかも
そつなく全部良かったな 風の音とか好きだったもんな
いい
そうだな温泉とか和歌とか
楽しい音奏家にもいっぱいあったな いや渋いのよいちいち
すごくこれが外人さんのねスタジオ
っていうか国外のスタジオが作った っていうのがほんとすんげーこと
だなと思ってめちゃくちゃそれこそ 黒沢映画とか見たんだろうね
黒沢モードがオプションにある ぐらいだしさ
あれすごいよね画面のエフェクト
というかね 画面がザラザラの白黒
になって音もなんかこう ザラザラの感じの音なんですよ
これこれ面白いけどこれやっぱり 一周目でやるとなんか色合いを
全部捨てるっていう絶望的な状況 なんかさすがにやめとこうかな
ってなったけど 二周目とかあれでやりたくなっちゃう
だろうね あれはねそうだなまあ僕も正直
そのダウンロードコンテンツの オンラインマルチのやつチュートリアル
ってやってなんかマッチング とかしないで一人でとりあえず
ちょこっと触っただけの状態なんですよ 今日時点ででまあはるさんメイン
クエストが終わってないような 状態じゃないですか
うんでもやったよマルチの ああやった
うんあの楽しかったよ
あれなんかすごいその本編 はさちょっとそのクロードプレイ
っていうかさまあ要は暗殺とかさ そういうのってちょっと気分的に
使いたくない感じになるじゃん ただマルチのマルチっていうか
その名人きたダウンロードコンテンツ の方を一人でやろうと思うとどう
しても隠れながらプレイしない とすぐ死ぬんで
そりゃそうだよね
あの存分に隠れながらこう 殺すみたいな遠くから弓でヘッドショット
で殺し上からぶっ刺して暗殺する しみたいなことを存分にできる
からその使い分けですごくいい 感じ
なるほどね単純に戦闘を 楽しむみたいなことができる
そうそうそう悪いことし放題 みたいな相手人間じゃねーしな
みたいなそういう感じだね
なるほどねいやーまあなんかね
今日時間的にはこんなもんなの かなと思ってはいるんですけども
まあぜひね僕もオンラインマルチ をもうちょっとやった後だったり
羽生さんもメインクエスト終わった 後とかにね
そうだねそうだねまだまだ 全然話せるよ
そうしっかりしっかり ネタバレあるとかで話したいね
そうだねいやいいところ めちゃくちゃあるっていうか悪い
ところこれもあんまりないまあ 強いて言えばあのカットシーン
というか人と人が話してるシーン とか結構モーションとか雑だな
と思ったけどあれ口動いてない みたいな
僕なんか違和感を覚えた のはあの襖やたらと締めたがる
人だし
もう後ろに人がいるのにさ いちいち襖締めるのにちゃんと
ガラッパターン
そうしかも結構力強く しながって
いやすぐ後ろに俺いるんだ からそういう細かいところはある
主要な部分はすごいしっかり できてる
ね面白かったなほんと
よかったよかった現状まだ やり途中でございます
そうそうあの何ならね 3人4人とかのマルチでねあのなんか
強い敵みたいなのたわたかって みたよね
ああなんか出てくんじゃねえ かって噂ですけどねそのdlcの中
にもまだオープンにされてない 後期期待っていう要素があるんで
その辺がそのレイドバトル的な のになるんじゃないのって噂です
けど
その辺やってみたいね
うんうんうん
まあねまだまだ話せそうな ことも思いますけどもまた次の
機会に
そうですねps5にも対応します しね
そうだねps5でやるのも いいな
そうだなぬるぬるのマンツー シネコな
そうだなまあまあ今日は この辺で終わっていこうかと思います
ので最後エンディング入っていこう かと思います
エンディング
作曲編曲音声編集イマジナイライブ などはカメレオスタジオ
エンディングです
いやー津島はいいね
まあいいところめっちゃ あるよ
楽しいね
プレイしてる方として はやっぱりねファストトラベル
のローディングが短いとかすごい 良い
そうだねあれエリアめっちゃ 広いからねファストトラベル結構
ちょこちょこ使うよね
うん結構使う全部どこで 行こうと思うと結構大変だから
で武器とか強化するのは特定の 場所じゃないとできなかったり
とかするじゃない
そうそうそう
ダウンロードするのとか も結構早いからさああいうコマ
ゴマしたところがいいよ
そのダウンロードコンテンツの マルチもマッチングすげー早かった
りとかどうなってんのみたいな すげー早いのマッチングされる
のびっくりするそういうところ やっぱりよくできてるよ
本当なんかそうなんだよな なんかあらゆる各ジャンルの高
得点を取ってるから全部90点台 みたいな感じのゲームなんだよ
な
そうだねでもサッカーパンチ 的には相当久しぶり6年ぶりぐらい
の新作っぽいからね
へえすげえな
前かなちょっと間違って たらあれだけどそのインファマス
の最後に出たやつぶりだから結構 前みたいですよ
すげえな
うんうんだからずっと 作ってたのかどうなのかわからん
けども相当満を持してたんじゃない けどギア入れて作ったんでしょう