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2019-06-24 1:24:59

Lv.72|E3 2019からの新情報をなんとか

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第72回はE3 2019での発表内容を受けて、何が楽しみ、何がおもしろそうとだらだらと感想を語りまくる雑談回です!残念ながら今年はSONYの不参加などイベント自体は昨年よりもトーンダウンしたような気もしますが、そうは言っても発表された内容は非常に心躍るものばかり!楽しみですね。こへいの変なスクエニ愛憎論が始まったりとおかしな方向性に迷い込む場面もありますが、それでも楽しみ!どうぞご一緒に期待しましょう。
出演:こへい(@hayarimonopc)、HARU(@HARU_THANATOS


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00:16
みなさんこんにちは、こへいです。HARUです。
ゲームなんとか第72回です。
この番組ゲームなんとかは、ゲームがうまくもなければ詳しいわけでもないけれど、
ゲームの話がしたくてたまらない2人が、とにかくゲームの話をするポッドキャスト番組です。
毎週月曜0時配信です。今日も元気に話していきましょう。
はーい、やってまいりましょうということで。
うーん、どうですか?
これといってオープニングトークの下打ち合わせをしませんでしたけれども。
はい。
ベイズゴーンをクリアしました。
クリアまでいったんですね。
長かったですね。
なんか折り返し地点って言ってたから、もうちょっとぐらいかかるのかなと思ってたけど。
まあ実質、折り返し地点だと思ってたところは、多分進行度70%ぐらいだったんだろうね。
ああ、じゃあ結構もう最後の手小入れぐらいの感じだったんだ。
でもね、本当にまあ終わりなんだなっていうところ。
マップをぐるっと見たんですけども、広いわ。
そんな広いんだ。
広いわ。
いやでも最近のオープンワールドってさ、なんかちょっと広さ競うみたいなテイストもあるからね。
なんかみんなやたらめったら広いよね。
なんだろうな。
ベイズゴーンは基本的にバイク移動だから、広くて当然っちゃ当然なのかもしれないけども。
他のゲーム、フォーラウドとかってさ、歩くの前提とかそういうのだと比べればスケール感が自然と広くなるような気がするんだけれども。
なんかね、街があるとか、そういう行けば何かあるってポイントは言うほど多くはないんだけども。
ただただフィールドとしては広大だなって思うような作りだったね。
ある意味バイクで走り回ってもらうための広さみたいなところかな。
ドリフトでギューンって行って、うわーここ崖だったーって飛び降りてドンガララッシャーンとなって、いててててーとかいうのも込みでしょっちゅうありましたけど。
おもしろそうなんだよな、やっぱ話との。
あとは野党だけじゃないんだよな。人間だけじゃなくて、ゾンビ犬みたいなのに襲われるんだバイクで走ってると。
やっぱいるんだゾンビ犬。
走りながらハンドガンで応戦するんだけども、パンパンパンパンってハンドガンで応戦してると、主人公のディーコンと同じように僕も前方不注意になるんですよ。
03:06
やっぱちゃんとカメラとかも後ろ向いたりする?
うん、向かないんですけど。
向かないんだけどね、木が散ってるわけ。
僕の木が前にある電柱に気づいていない。
アクセルワークとか言ってない状態だったりとかね。
そういうことになるわけね。
バランスが取れてないんですね。
もう酷い目に遭いましたよ、散々ね。
でも結果すげー楽しそうだったね。
うん、楽しかった。
唯一ここだけ残念だなと思ったのが、最後ハッピーエンドなんですよ、あのゲーム。
ハッピーエンドでよかったよかったーってなったようなタイプのゲームなんですけども。
結構終末感ある話っぽかったけどね、ハッピーエンドなんだね。
まあ失ったものもあるけどね。
主要キャラクター的には大きな欠損がないというか。
クリア後の世界っていうので、これまで通り普通に活動できるのかなと思っていて。
クリア後の世界としてもこういうことできるよとか、
クリア後はマジ大量のゾンビ現れるからこういうところ狩りに行くのもありだよみたいなことを言われたりもするわけですよ。
まあそれはそれでまあまあ胸生けしない程度にやりますけどもねーとか思って受け流して、
過去のキャラクターたちみんなにたまに会いに行きたいなって思ったりするわけですけども。
あの時置いてきたあいつにみたいな。
そう、あいつにまた会いたいなーみたいな。
一人だけいねえんすよ。
なんで?
聞いてるの?
なんでって言われてもわかんない。なんでいないのって僕も言いたいぐらいの。
ここにいるはずなんだけど行ってもいねえみたいな。
いやーなんかね、もともと居場所がないキャラクターだったんだろうなって思うんだよね。
その街に。どこの街にも所属するわけでもなかったから。
置き場所なかったんでしょうね。
どこに行ってももう会えないということが、
なんか一通り探した後にあれいないのって思って攻略引きでどこにいんのって調べたら、
いませんよって出てきて。
いなくなってるーって。
うそーってなったっていう。
なんか寂しくなったっていう。そこだけ残念でした。
あーなるほどね。
でも一応クリアした後にもプレイできるんだ。
うん。
もうナパーム火炎瓶でオラーって焼き払う活動ができますよ。
別にゾンビが駆逐されるっていうか、そういうことになったハッピーエンドではないんだね。
そこもね、サブクエ的にどうしてこうなったっていうのを追うカセットテープを集めるみたいなのがあるのよ。
ボイスレコーダーだったかな。
それをちゃんと集めきったら謎は解けんだろうなとは思ってる。
あーなるほどね。
かといって多分ゾンビが亡くなるわけではなさそうだね。
06:00
ストーリー的にもう二度とゾンビが発生しない社会になりましたっていう感じにはならなかったなっていうぐらいで。
なんでしょう、お金のかかった対策だったんだなーっていう感じがすごい浴びつつ。
ただちょっと胸焼け感がある。
ボリもあったし。
うんボリもあったし。
ちょっとまあちょろっとこうエピローグ的に遊んでしばらくいいかなみたいな。
いやーしば、なんかこの次なんかやるとしたらちょっと軽めのゲームやりたいなーと思ってる。
その感じ?
ぐらいのね、どっぷりだったわけ。
いやーなんかセキローからデイズゴーンの流れはね、のみついたわー。
重いね。
疲れたわーみたいな状況になってます。
それこそドラクエビルダーズとかさ、なんかああいう軽いノリのやつやりたくなりそうだね。
そう、なんか浅いゲームやりたい。
まあわからなくないか。
そんな最近でしたよー。
デイズゴーンもあれだもんね、発表されてから出るまでって結構間があったゲームだったもんね。
あ、そうなの?初回の発表とか全然わからなかったな。
確か最初の発表結構昔だったんじゃないかな。
まあ最初の頃からやっぱりゾンビ大量に出ますみたいな売りだったけど、
あれいつ出るんだろうなーなんて思ってた記憶がある。
2、3年ぐらいかかってたんじゃなかったかなーって。
まあでもそういうスケル感だよ、あのゲームは。
だよねー。
なんかもうちょっとじわじわ売れてくのかなーって気はしているんだけどね、希望的観測も含め。
まあなんか追加のダウンロードコンテンツとかも計画されているようなんでね。
いいね。
クリアしておしまいってことはなさそうだなという気がしますよ。
いいと思いますよー。
はるさん何かしてました?最近。
俺はね、継続でデッドセルズをやって、
とりあえず一周というか一番簡単なクリアまではいって、
まだやりこみ要素がどっさりあるんで、
まちまちま進めてますよって感じなのと。
あと今月のPSプラスのフリプレイで出てた。
6発?なんだっけ?
ソニックマニアがあったんですよ。
ソニックマニア?
ソニック・ザ・ヘッジホッグの。
ペガのポニックか。
そうそうそうそう。
の、最近出たやつなんだけど、
雰囲気がセガが、メガドラ感があるね。
ドット絵のソニックなんですよ。
へー。
カイコショギ的なソニックなんですけど。
俺は2Dのソニックやりたかったわーと思って。
いや正直前から気に入らなってはいたんですよ。
すごい昔感しか感じない。
これ最新のやつなんだみたいなソニックなんですけど。
それちょろってありましたけどね。
ステージがね、昔のソニックから持ってきたステージと、
新しく作り直したステージのハイブリッドみたいになってて。
へー面白い。
このステージやったことあるっていうステージと、
09:00
このステージやったことありそうだけどないわっていうステージと。
へー。
混ざってて面白かったですね。
いいおり混ぜ方だね。
そうそうそうそう。
自分、メガドラとかセガスターは持ってたな。
メガドラは持ってなかったんで。
正直メガドライブ時代のソニックは、
やったことは、直接はやったことないですけど。
セガサターンで、
ソニックマニア。
ソニックジャムっていう。
メガドラ時代のソニックを詰め込みました。
みたいなゲームが出てて。
それでやったことがあったんだよね。
あ、ここあったわーみたいな感じでやったんですけど。
なんか久々にやったら結構死んで。
なんだろうな。
理不尽に死ぬところまで割とそのまま残ってるみたいなところがあった。
理不尽っていうか。
ここ難かったよねっていうところがそのまま残ってて、
そこでやっぱり死にまくるみたいなところがあってね。
そうだよね。そんなもんだよね。
そこ込みで懐かしいとかを見ながらちょろっと触りましたけどね。
なんかまあまあオッサンホイホイなゲームなんだろうなと思いつつ。
まあでも、それはそれで楽しめるのはいいことだよね。
完全にリマスターみたいなテイストではなくて、
一応新作として出てるらしいんですよ。
だから一応ね、昔のステージ使ってたりするけど、
内容はちゃんと新しいストーリーに置き換わってたりとか。
まあストーリーあんまりそんなにガッツリお話が出てくるわけでもないですけどね。
そうそう。でも一応置き換わってるらしくてね。
その辺はちゃんとしてんだと思って。
なるほどね。
これこれっていう感じのソニックやっぱり。
懐かしいってすぐ思いながらやってた。
そうだよね。懐かしいっていうのもいいよね。
でも最近は多いですよね。
それこそあれじゃないですか、PCエンジンがついにミニで出るらしいじゃないですか。
ミニ作るブームすごい続いてるね。
あの世代のファミコンとかメガドライブも出るじゃない。
PCエンジン出たらついにあの世代全部ミニになりましたねっていう感じでするね。
ああそういうこと。もう何がされてないのかもうわかんねえや。
一応ファミコンスファミプレイステーション、メガドライブ、PCエンジン、
あとカプコンアーケードクラシック。
まあそれはいいとして。
その世代の8bitと16bitのゲーム機、プレステア32だけどね。
そうだね。揃った感じがあるのか。
この辺のいっぱい売れたよねっていうハードは大体出たって感じですね。
そうだよね。プレステ以降とかになってくるとって感じだもんな。
プレステ2とかになってくるわけでしょ。
まあ64はそうか。
12:00
まあ64はワンチャンありえなくもなさそうな気がしますけどね。
64はいつかやるんじゃない?
やりそうですよね。プレステ2とかになると正直あれだよね。
現状でも割とリメイクで出てたりするからさ。リメイクじゃねえや。リマスターとかでさ。
そうだね。
だからさすがにやんなそうかなとは思うよね。
まあ正直ね、やっぱりプレステミニ出ても思ったけども、
そこまで来るとあんま求めてないかなっていう気がしちゃうというかね。
まあまあそうだよね。
正直その中で一番当たんなかったのプレステミニだと思いますけどね。
いやだって内容全然ときめかなかったっすもん俺は。
やっぱスーファミを中心としたあの時代感ぐらいがちょうどいいんだよなってどうしても思っちゃうなあ。
メガドライブはかなり頑張ってたらしい話は聞きますけどね。
俺正直メガドライブに思い入れ自体がないからあれなんですけど。
本数も40本ぐらい入ってて。
頑張るなあ。
当時出なかったやつとかそういうやつも入ってたりみたいな話は聞きましたけどね。
へえ。
すごいと思って。
すごいよなあ。そうだよね。そういうのが出てくんだなあ。
でも確かに打ち止め感というか出揃った感は出てくんだなあ。
そうだよね。ひとまずここでミニが出まくるのは落ち着くんじゃないですかね。
違う切り口になってくるかそれとも2週目が入るか。
2週目ボリューム2。
ファミコンミニボリューム2みたいな。
また違う20本を集めました。
ニューファミコンとか一緒かもしれない。
っていう話をしつつPCエンジンミニの話をそれとなく避けたのは
2人とも持ってなかったから分かんねえっていう。
分かんねえんだ。
まあこの中でも落ち着いたのはファミコンとスーファミとプレステグぐらいですもんね。
エガドラのPCエンジンは分かんないですからね。
エガドラのPCエンジン持ってないんだなあ。
そうなんだまあそれは過去のゲームなんとかを聞いてもらってもなんとなくお察しだと思うんですけれども。
でも逆にやっぱ持ってない人からするとあんまりピントこないねこのシリーズってね。
自分がやっぱ過去に持ってたっていう人がやっぱこれこれって飛びつく感じになる。
そうだよね。
まあ知らないのがねどの問い出てきてもね。
まあ正直どれが当たりかはずか全く読めないしね。
そうだね。
そうだよね。
でもどんぐらいね結構元っていうか売れてるのかっていうのは興味深いですけどね。
まあね。
元取れてるんだろうかとかね。
まあでも原価的なものはそんなにかからないんだろうかやっぱミニって。
作る側の要は音楽でいうところのある意味のベストアルバムみたいなもんじゃないですか。
ちょっと違うけど。
15:01
まあまあそういうことか。
一応ゲーム機というハードは作るけれども中身はそうちゃそうだもんね。
基本的にはね既存のデータからは引っ張ってきてっていうこともあるでしょうしね。
そうだなまあでも元は最低限取れててほしいな。
まあまあね。
身を削ってまでやらないでよって思うかな。
まあまあにしてもそうかハード自体を作るわけだからそれは相応の開発費なりあれはかかるか。
んじゃない?
まあでもデザインとかする必要はないからな。
ハードのビジュアルのそのまま持ってくればいいんだもんだって。
まあそうだね。
それはそれなりにねどこにどういう過去になかった端子をつけるかとかそういうのはあるかもしれないけど。
まあねそうだね。
まあまあいいと思いますよ。
ついにご三家揃い部になりましたよと。
なりますよって話ですね。
そうだね。
まあそんなところで今日も本編に行こうかと思いますけども。
いいよ。
今日は配信日的にはとっくの昔なのかもしれないですけれども。
そうだね2週間前ぐらい?
E3がありましたよね。
エレクトリックエンターテインメントエキスポ。
去年もやったんですけども。
E3の発表とか新情報を受けてああでもないこうでもないと楽しみだねみたいなそんな話をひたすらする。
そうですね。
オープニングトークの延長戦みたいなやつ。
そうですね。E3雑談ですよ。
雑談まさに雑談ですよ。
今日はそれをやっていこうかと思いますので早速本編に向かっていこうかと思います。
はいはい。
本編です。
はい。E32019の話をします。
今年もいろんな発表がありましたね。
そうですね。まあそういう中でもソニーが参加しなかったりとかまあそういう諸々もありますけどね。
個人的にスクエニの発表にやたらと心ときめく発表会だったなと思います。
スクエニは何発表してましたっけねまあとりあえずFF7のリメイクを発表してましたね。
うん。
てかあれが頭当たったかトップ。
あれがどうだろう世の中的にも一番インパクト強かったんじゃない?
うーんかもね。
まあって言うてもねこの前ソニーの発表会でFF7の話もしてたからまあまあまあまあ出るよねっていう感じではあったけどね。
18:03
FF7もあったし僕で言えばアベンジャーズのゲームをスクエニが出すよって言ってからはいはいはいマジ?
それは多分あれだねキングダムハウスとかの流れかもしれないね今ディズニーでしょ?
そうなんだろうか。
違うのかな?
わかんない。
マーベルがディズニーになったからなんじゃねえかなって思ってるけど。
まあそれは全然あり得るんだけどね。
作るとしたら直近であったスパイダーマンのゲームも別にあれスクエニってわけじゃないからそんなしがらみとか全くないんだろうなって思ったけどスクエニが出すんだって。
まあグラフィック的なクオリティは安心。
そういうことなのかね。
わかんないけど。
まあまあでもキングダムハウスの成果とかもあったんじゃないですか?
なのかな?
わかんないですけどね。
いやその他FFのクリスタルクロニクルとかFF8のリマスターとかあとセイケン3のリメイクとか。
ありましたね。
あとはキングダムハウスのDLCも作ってるよみたいな。
ロクサスが操作可能になるとかっていう噂ですけどね。
そういう正直ねド頭にぶっちゃけ話をするのは大変心苦しいんですけどもやっぱ最近のスクエニは信用してないんですよ。
ちょっと待ってここまでさスクエニ持ち上げるのかなっていう雰囲気だったら急にドーンって落とす。
やっぱこれねFF12くらいかなあの頃くらいからちょっと信頼度低いんですよね僕の中で。
いやわかるよわかるわかる。
ファブラノバクリスタルで壮大にズッコケさせられた後くらいから大丈夫なのか本当にみたいな感じとかあるよ正直。
申し訳ないけどどうもね最近のスクエニはねあんま期待しすぎると失敗するなーってずっと思って生きてるんですよ正直ね。
にしてもそんな直球な落とし方ある?
思ってる中でこうしてE3とか見るとなんででしょうやっぱりスクエニが出してくるものってときめくねっていうのがね。
なんかこうあのもう別れようよって言ってる中でこうどうしても別れられないみたいなその感じがすごいあるんだよね。
こんなダメ男もやだでもやっぱりいいところもあるんだみたいな。
いやでもね正直ねあのほら昔の第3でさくすぐってくる部分とか結構あるよねと思ってそれこそFF8のリマスターもそうだし。
そうなの。
聖剣3のフルリメイクとかもそうだしね。
そうなの。
結果出てきたものがどうなのかっていうのは超疑ってるけど正直。
いやだってすごいねどれもねわー楽しみだなーって思ってるんだけどもFF8でしょクリスタルクロニクルでしょ聖剣3でしょFF7でしょ全部リメイクの話だからね。
21:07
いやまあそうだな。
いやまあほらキングダムハートは大丈夫だよ。
いやキングダムハートこれリメイクっていうか本編作り直しますみたいな話だからねこれ。
そんな話なの?
ダウンロードコンテンツ?
正直ねあんま言いたくないけどね3はしりぎれとんぼ感あったんだよね。
あーまあねまあまあなんか逆にかんぐっちゃうよねなんかわざとそうしたんじゃないかと。
FF15もそうだったんだけどもあの途中で足すものがなんか本編級ってなんかちょっとやめてくれないかなって思うんですよ。
いやだから開発にお金がかかりすぎちゃうんじゃねーのとか思っちゃうけどね。
分かるよ分かるよ。
でも僕他のメーカーがちゃんとやってるの見ちゃってるからさ。
どうしてもさスクエニだけそうっていうのはなんかさ。
いやまあね。
なんかなんかおかしくないって思っちゃうんだよね。
っていういろんな気持ちがありながらやっぱりスクエニのこと好きかなーって思ってるのが今回のイースで身に染みたっていう。
いや嫌いじゃないよ結構なんだかんだで注目してたし俺なんだろう当日タイミング合ってたから割と生で見てましたよスクエニの顔が。
素晴らしい。
あーやっとるわーって思って。
そうこのなんかねフツフツとした気持ちがありながらもいやセブンリメイクは楽しみだなーとか思ってるんだよね。
そうですねなんかセブンリメイク感触良さそうですね噂によると。
いいと思う。
なんか今回ねあのーやっとティファが出てきたりとか。
そうだね。
そういえば今まで一切出てきてなかったもんねーとか思いながら。
ティファとセフィロスもリメイクの出てるのは初?
あそうかもねちゃんと顔出てましたもんね今回ね。
うん。
言われてみれば。
今までモデル出来上がってなかったのかなーみたいな。
ちょっと思っちゃうけど。
でもなんかさセフィロスとかクラウドとかティファもエアリスもそうかな。
何回モデリングし直してるんだろうね。
なんかやっぱどことなく顔違うんだよね。
ティファってあれこんな表情ない顔でしたっけみたいな。
いやなんかさ。
ちょっと思っちゃったけど。
FF7の時と比べてさ作り直すのはまあまあわかるわけじゃん。
そりゃそうだ時代も違う。
でもアドベントチルドレンとかさ正直キングダムハースとかでも作ってるしディシディアでも作ってるわけで。
毎回違うよね。
クライシスコアでも作ってて本当に今回も多分作り直してるんでしょ。
作り直してるんだろうね。
好きだよねって思うよね。
なんかそれこそアドベントチルドレンのモデルとか流用とかは流石に無理だったのかね。
よくわかんないけど。
なんかアドベントチルドレンが本編の後だからさ年齢感が違うとかあるのかなとか思ったりはするんだけどさ。
24:08
でもまあわかんないよみたいな。
まあまあ普通にしれっと流用できるようなシステムの元が違うとかさ。
そういうのもいろいろあるかもしれないけどね。
確かにああいうの見るとうまいこと使い回せたりしないんだろうかとかちょっと思っちゃったらするよね。
思っちゃったりするよね。
これちょっと金派の話になっちゃうんだけどね。
キングダムハーツとかFF15もそうだったな。
それぞれのムービーでクオリティ感が違うのが結構あるんだ。
あ、そう。
このムービーはこのポリゴン感なんだ。
このムービーはこのポリゴン感なんだ。
単純にリアルタイムとプリレンダーの差ではなく?
ではなく。
プリレンダーの品質が違いすぎるんだよね。
何、金のかかってるシーンと金のかかってないシーン?
違うと思う。
作った時期が違うんだと思うんだよ。
あーなるほどね。
特にひどいのがFF15だった。
あ、そうなんだ。
これは相当前に頑張って作ったんだね。
最初の売り込みのために一番最初に作ったシーンなのかなこれみたいなやつね。
これ何度もトレーラーで使ったやつだしね。
確かに手直しが何度も入ってるんだろうな。
これ後半頑張ったんだろうなみたいなムービーが。
つらいっていうか。
そんなことするぐらいだったらポリゴン作り直すのやめたら?って思うんだよね。
FF15なんか多分相当内容的にも2.3点してそうな気がするしね。
それからもう1本の数字が決まっててっていう感じよか。
途中でね。
ゲームのボリューム感とか変えたりとか。
それのためにストーリー変えたりとかしてそうな気はしますよね。
そうなのよ。
なんかね、完全に余計なお世話で思ってるだけなんだけど。
変に無理しなくていいんだからねって思うんだよね毎回ね。
どういうこと?
2.3の発表のために一生懸命頑張って。
それで首閉まってるとかあったら可哀想すぎるというかね。
正直今回でもそんなの見え隠れしない感じはなかったけどね。
しなくはなかったよ。
割とボスシーンばっかりとか機械あるじゃん。
サソリ型のロボット。
あれのシーンばっかりとか。
他のとこまだあんまできてねえのかなみたいな。
とか正直思っちゃったよね。
大丈夫か大丈夫かみたいな。
とりあえず3月3日って締めを決めといてもうそこまでデスマッチなんじゃねえかとか
いろいろ考えちゃうよねこっちからするとね。
まあね。
まあでもね。
27:01
そんなにけなすというか心配するばかりでもないというか。
なんかゲームシステム的にはFF15とも違ったしキングダムハウスとも違ったしで
いい塩梅を作ってきたっぽいなっていうのは。
なんかおもろい感じになってましたね。
アクティブタイムバトルと普通にスラッシュアクションのハイブリッドみたいな形になってましたね。
アクションでバシバシ殴るんだけどその間にもアクティブタイムバトル的なゲージが回復して
溜まったらそれ用のコマンドが使えるみたいな。
なんかちゃんとキャラクター切り替えれるっぽいじゃない?
っぽかったっすね。
バレットの操作を切り替えるみたいな。
ゲージ溜まったキャラクターに切り替えてとか多分そういう使い方なんですかね。
切り替えてだったりとか命令したりとかもできるのかな。
操作してないときは多分なんかあるんだろうね。ガンガン行こうぜみたいなのがあるんだろうね。
だから他のキャラクターもちゃんとできるっていうのは一安心というか良かったなと思ってね。
良かったよね。これでパーティーを入れ替える楽しみもあるしね。
そうそうそうそう。
まあその中でね。
文作になるのはもともと出てたけど、ミッドガルぐらいまでなんでしょ?
まあそうでしょうね。ミッドガル抜けたところで多分終わりでしょうね。
ミッドガル抜けたところってどこなのかね。僕今思い出せないんだよね。
バイクでミッドガルから脱出するところが最初。
あの懐かしのミニゲーム?
そうそう。ドゥドゥドゥドゥドゥドゥってやつですよね。
マルボタンと三角でズッシャーズッシャーズッシャーって。
あれが最後じゃない。あれの最後にボスがいて、そいつ倒したらそのままミッドガルからバイーンって。
飛び出して広い世界が。
そうそうそうそう。多分広い世界が次のチャプターへみたいな感じじゃないのかな。
そこの辺ってさ、まだ原作ではセフィロス出ない辺りだよね。
影ぐらいは出てくるんじゃない?あの神羅カンパニーの最上階とか。いなかったっけ?
あー、いたかも。
いないかい。出てはないか。いたっぽいよみたいな。
存在は明かされてるけどぐらいか。
まだその頃ったらタークスとの絡みの方が強いもんね。
そうだね、たぶんね。
ルーファウスとか、あの辺がきっとメインになってくるのかな。
正直さ、でもさ、そこまででさ、FF7って相当ボリュームあるよね。
まあでも、そんなに忠実に再現するとは誰も言ってないぞ。
そうだよね。だからその塩梅でどれくらい不満が出るかってのはちょっとなんか怖いなって思ってるけどね。
別に魔晄炉を2個3個潰すとは言ってないぞみたいな。
30:02
なんかさ、ほら、スラム街とかでもさ、結構いろんなイベントあったじゃない?
クラウドが助走させられるとかさ。
あ、そうだよね。デートイベントって、え?デートイベント?
デートイベントはあれじゃん、ゴールドソーサーじゃない?ライブアートじゃない?
そうだよね。あれでも、あれでも、ユフィとかまだ出ない頃間だよね。
ユフィは全然出ないですよ。
そうだよね。レッド13ギリいた?
え、どの段階で?
そのミッドガル出るぐらいまで。
あー、レッド13はいない…いたっけ?いないと思うよ。
あいつギリ研究施設で出会わなかった?
出会ったっけ?仲間になるんだっけか。
なんか全然覚えてないね。
仲間には何人じゃないかな、さすがに多分。
あ、そうだっけ?
いや、分かんない。分かんない。覚えてないね。
でも、研究施設が売るみたいなのもあったような気はするけど、それはもっと後かね。
覚えてないね。全然覚えてないもんだね。
いやでも、まあまあミッドガル抜けるまでの収容メンバーはとりあえず出揃ったって感じだよね、今回のトレイラーっていうかムービーでね。
そうだね、まあ、バレット、エリス、ティファがいれば十分揃ったと言えるのか。
まあ今のところって感じだよね。その後、いろんな世界中を旅していく中でみたいなことになるもんね、他の仲間側みたいな。
まあでも、一本出て、次のもう一本はまた相当先だろうしな。
まあ、そうだろうね。まあでも基盤はできたからそこからの開発は多少しやすいみたいな話がどっかで出てましたけどね。
本当?
まあつっても、ボリュームがボリュームだから大変でしょうな。
なんかさ、セブンリメイク予約始まったけどなんか妙に高くなかった?
ああ、値段見てない。
なんか9000円くらいしなかった?おじさんびっくりしちゃって。
いやまあ、そんくらいの内容量というかあるみたいですけどね。なんかブルーレイディスク2枚分相当くらいの容量があるとかつってましたよ。
本当?
うん。
価格は容量のデータのサイズじゃないぞ。
それを言っちゃいけねえ。
すげえ無駄に解像度高いファイルとかで入ってるみたいなそういうやつ。
超巨大壁紙同梱しておりますね。
音声は全部WAVファイルでみたいなさ。
圧縮せえみたいなね。
いやわかんないけどさ。
まあいいんだけどさ。とにかく期待っていうのの一言なんだけどね。
そうだね。割となんか期待度はちょっと自分の中では高まった感じはある。今回の見て。
僕何気にね、FF8リマスター地味に欲しいなって思っちゃったんだよね。
あーリマスターの方ね。あれなんか結構画面綺麗になってましたね。
うん。なんかリアルさを求めるのではなく、ちょっとデフォルメされた感じすら感じるんだけど。
でもなんか耐えうるレベルの綺麗さだなって思う。
なんか比較みたいのが上がってたけど、比較してみると全然綺麗になってますなキャラクターとか全般。
なんか8もう一回やってみたいという気持ちにちょっとなっちゃったもん。
33:04
ここで8出てきますかとは正直思ったね。
ね。その辺がね、僕はもうFFのあたり、FFじゃねえや、スクエニのあたりはゾロッとね、冒頭に言った通り不安もどこが残るんだけども。
期待と不安が入り乱れるメーカーだなっていうのを再認識しました。
クリスタルクロニクルとかも地味に評判よくありませんでした?
クリスタルクロニクルやりたかったね当時。ゲームキューブだったかなあれ。
なんだったかな。
6×4ゲームキューブ?なんかその辺だよね。
うん。なんかやりたいなって思いながらやれずにいたやつだったんだよね。
やりたい。
遊びたいよクリスタルクロニクル。
そうね、クリスタルクロニクルは来年?今年?FF8は年内って言ってましたね。
セイケン3もリメイクであったでしょ?
セイケン3なんか結構ビジュアルのタッチがいい雰囲気だななんて見てて思ってましたよね。
セイケン3はもうドット絵の頃から今回は3D、CGっていうか立体になるから完全リメイクだよね。
そうそうそうそう。なんかビジュアルの手触りというかすごいいい感じにできてるなと思って。
そうだよね。なんか当時の雰囲気感も崩しすぎずというか。
そうそうそうそう。なんかあんまりリアルよりじゃなくてちょっとなんか水彩画というかああいう雰囲気がある感じで。
いいじゃないですかと思って。
いいよね。期待しちゃうんだよ。
いやまあわかるけどな。でもなんかすげえいっぱい出すねとちょっと思ったけどね。
発表多いなこのメーカーとも思ったんだけど。
思ったのとやっぱりなんか過去作を織り返すの好きだなと思って。まあしょうがないよねと思いつつ。
まあねなんか結構リメイクのやつも大玉が出た感じはすごいあるんでね。聖剣3とかもね。
そうだね。聖剣3は相当気合い入ってそうですね。
うん。気になる気になる。
いいと思うよ。まあまあ一言言えるのは一個ずつ手堅くやってくれたまえよと。
そうだね。
思うよ。
多分FF7のリメイクが一通りほとぼり冷めた頃にFFのメインのナンバリングの次のが出てきたらいいなぐらいの感じですね。
そうなんだよね。これあのツイッターとかで何か書いたけどさ。FF7リメイクが発表された頃僕はもう一個の入り物通信簿でやべえ7がリメイクされるんだってみたいな話をホッツキャストでしたんですよ。
それ5年前だったんだよね。
オットカメでも喋りましたからね。
36:00
そんな待ったんだ僕って言われたら。
もうすでに5年経った。いやでも5年で出たんだとも思うけどね正直ね。
ちゃんと形になってよかったなと思うよ。正直当時半信半疑だったからね。本当に出るのぐらいの。
まあまあ一つずつ片付けてってくださいよみたいな。今回ミッドガル編で次は何編になるのか分かりませんけどミドガルズオルム編になるのかなんだのか分かりませんけど。
忘れられし都編かもしれない。
エアリス死ず編かもしれない。でもなんかストーリーも多少手加えるっぽい雰囲気のこと言ってたからもしかしたらエアリス死なねえとかって可能性も無きにしようですけどね。
まあ別にやっていいと思うよ。焼き直していい本当に。
まあまあいろいろ言う人はいるだろうけども何かいっそそれでもいいのかなって気もしてきちゃっている。
忠実再現にこだわらなくていいと思うよ。
まあまあもう無理がありますもんね。全部やろうと思うと。
まあそんなスクエニ系の話でした。
アルさんはなんか気になったのあるかな?
俺ちょっと気になったっていう意味では…
テイルズの新作。
出た!
テイルズオブアライズ。
なんかタイミングいいなって思いながらね。
散々テイルズのネタにしまくった後のこれだったからね。
今回何リムスになるのかなみたいな。
君と何々するRPGなんだろうなって。
ずっとミスしたんだけど何も出てこなかったね。
でもなんかずいぶん今までのテイストと変えてきましたね今回ね。
なんか結構久々なのかな?テイルズも。
多分ちょっと間が空いた気がしますね。
なんかさキャラクターがディフォルメ感が一切なくなってると思って。
ああそうかもしんないね。
今までちょっとそうちょっと等身短めだったような気がするんですよね。
リアルめっていうのかな。
フジシマコウスケだっけ?キャラクターデザインしてるのが。
あの人の漫画とかの方向にちょっと近づいた感があったのかなって思ったけどね。
ああなるほどね。
なんか今までちょっとディフォルメっていうかアニメチックというか
キャラクターがもうちょっとリアル寄りになったなっていう雰囲気とか。
それは思うよね。
でなんか普通にアクションゲーっぽくなってませんでした?
画面見た感じ。
見えた。
見えたって言いながら最近のテイルズのゲーム画面を見てなかったから
どう違うのかは全然わかってない。
わかんないけどね。
正直比較できるほどの情報量もそんななかったんだけど。
でもなんかTPSっていうかキャラクターのね
後ろから見下ろす視点のアクションスラッシュアクションっぽくなってる風だったんで。
39:02
これが普通にナンバリングっていうかメインのシリーズとして出るのかと思ってね。
ちょっとなんか一瞬テイルズじゃないんじゃないかっていう雰囲気さえ感じるテイストになってましたね。
なんかね、なんて言うんだろうね。
殺神で言うほどなのかわかんないけども
今までとちょっと改まった部分のところがあるような気はして見えたよ。
なんかね、ゼノブレイドとかゼノブレイド2とかさ
なんかあの辺の雰囲気に近いようなイメージをすごく受けて
なんかオープンワールドとかだったらなおさらそれっぽいなと思って。
なるほどな。
実際まだどういう内容っていうかゲームシステムになるのかとか
何にも出てなかったね。
こんな感じの出すつもりっていう情報しか出てなかったですけど。
まあちょっと正直気になりましたよ。
あの話をした後だったから。
さすがにもうリニアモーションバトルシステムはやめるのかなどうなんだろうなとかね。
思わないことないけど。
いやーわからんぞよ。
せめてちょめちょめするRPGは残しておいてほしい。
かなと思いますね。
あと新作の発表で言えばあれでしたね。
エルデンリング。
フロムのやつか。
そうフロムの新作。
まあおそらくソウルシリーズに入れちゃっていいでしょうっていう雰囲気の。
なんか困っちゃうよね。
何困っちゃうって。
いやなんかね僕はセキロー以来なわけですけども。
ダークソウル、ブラッドボーン、セキローってやってきたわけですよ僕は。
まあ割ときっちりやってる感じですねダークソウル以来。
ブラッドボーンを間に挟んだからなのかもしれないけども。
そんなに変わった印象って正直ね。
フロムのゲームだよねって思ってたんだけども。
なんかこうセキローのレビューとかそういうのを見てると。
ダークソウルシリーズとはもう全然違うというか。
武器が一種類になるから戦い方が制限されるセキローはそういうところがあって。
ある意味落して倒すみたいなことができない状況になってるんだぜみたいなことが書いてるね。
なるほどなーとか思って。
改めてそのダークソウルっていうものをもうやめたっていうのをセキローで見て確かにそういうことかーって思ってたのよ。
セキローは完全に違う軸のゲームシステムにはしてましたよね。
僕は正直流れで進化の歴史みたいな風に捉えてたんだけども。
確かに言われてみると全然違うゲームを作ったんだなっていう風にも確かにそう捉えれるなと思ったわけですよ。
ダークソウルとブラッドボーンあたりはわりと遠からずな感じはするけどセキローはかなり違うものを作ってますよね。
42:04
ジャンプできたりとかリアクションがあったりとか。
そんな中でまたちょっと西洋寄りというか。
そうですね。
ゲームオブスローン?
ゲームオブスローンズの監督っていうか作ってる人となんか一緒に作るみたいな。
いいよね。
話出てましたね。
そうもなるとなんかストーリーとかもすごそうな気がしちゃうし。
そうだね。今まであんまりストーリーテリング。セキローは正直知らないんだけど。
ソウルシリーズってあんまりストーリーテリングをしてこないゲームだったじゃないですか。
匂わせるぐらいで。
それは結構ストーリー重視とかになるのかなとかね。
正直今回出てたトレーラーだけどさ相変わらず暗いところでよくわかんないこと言ってるトレーラーだったじゃないですか。
おー何言ってんだろうなーみたいなさ。
トレーラーだったからエルデンリングがどうたらこうたらみたいなさ。
何言ってんすかねみたいな。なんかすごいカジヤのおっさんみたいなハンマーガーンみたいなトレーラーだったけどいやちょっとよくわかんないっすみたいなね。
感じだったからわかんない。
そうなんだよね。なんででしょうね。異常な信頼感がある。さっきの福井と比べていただきたい。
超ワクワクする。
あれも結構気になったよ。今回オープンワールドにするみたいな話ありますよね。
正直セキロも結構なオープンワールド感ありましたよ。
まあ確かにね。
というかダークソウルもそうちゃそうじゃない。自由に行けるじゃない。
だからなんかね、あれとはまた違うオープンワールドになるみたいですね。
今までのはダンジョンが繋がって全部のダンジョンが連結してるみたいなイメージだったのがなんかもうちょっとオープンな世界になるっていうんで正直よくわかんないですけどね。
っていう話は出てましたよ。
スカイリームみたいになっちゃうのかな。
わかんないけどね。それはそれですげー楽しみじゃないかって思うけどね。
フロムが作るスカイリームって。
あーやばい大変だ。照れなくなっちゃう。
でもみんな暗いんだろうな。人とか誰もいないんだろうな。ろくな人間みたいな。
お前って俺は昔膝に矢を打たれてな。
暗い暗い。
お前にも打てろかーみたいな。
でもかなり武器とか魔法とかも増えるみたいな話とかがあって。
まあまあソウルシリーズみたいなところは踏襲しつつもみたいなゲームになるんでしょうね。
今回も発売は一応ナムコですけど。
すごいよね。ナムコなんだ。
バンナムか。
そうそうバンナム。
なるほどな。
ダークソウルとかと同じ感じです。
じゃあ同じ世界観を引きずっても何ら問題ないのか。
45:00
可能性は無きでしょうけど。そこはあえて名前変えたんだから多分違うんじゃないの。
そうだね。
まあちょっとどうなるのかどうこう置いたい感じですね。
そうだね。フロムは期待しちゃうよね。
期待しちゃうよね。
ハルさんセキロー安くなったらもう騙されると思って買ってみ?
いや騙されなくてもいつかやりたいと思ってるわ。
すげえ辛い思いしながらも楽しいから。
いや俺結構多分そういうの向いてるんじゃないかなと思うんだけどな。
行動パターンを覚えるってことを久々に仕出すからね。
俺そういうの好きかもしれない。
覚えた末にできなかった。
つくしょん!ギリギリ!
俺カップヘッドとかそんな感じのゲームだったから。
あれ結構最後まで楽しんでやれてはいたから。
意外といけんじゃねえかな、と思いつつ、って感じだね。
腕試しはしたい感はある。
いいと思うよぉ。
油断すると残酷的に後ろから斬られて死ぬから。
さんざんあのソウルシリーズでやってるから。
ここで死ぬ俺みたいな。よくやってたからな。
他なんかあります?
僕はねえ、えっと、ゴーストワイヤー。
おー、はいはいはいはい。
あのー、ベデスタのタンゴゲームワークス?
っていうところの三上真司さんが作る
ゴーストワイヤー東京ってやつが
正直中身全然わかんないんだけども
メーカー的にというかスタジオ的に
気になってます。
そんなに何度も遊んだところではないんだけども
前にこのゲームなんとかでも
サイコブレイクの話とかをしたことがあるはずなんだけども
あのサイコブレイクを作ったのが三上真司さんと
タンゴゲームワークスっていうスタジオなもので
三上さんって初代のバイオ派とかもやってた人でしょ?
そうそう、それそれ。
あの、なんでしょうね。
ちょっと怖い系を作るのが上手いというか
僕でもできる怖い系っていうのが
ガチホラーっていうよりかはちょっとなんか
そう、怖いのをなんか味付け
メインの味付けとしながら
銃でドンパチとか
ちょっと独特な雰囲気というか
上手い具合のアクションゲームを作るなっていう気がするところだよね
そこがなんかゴーストワイヤー東京っていうんだから
お化けと東京?
みたいな?
正直俺もトレーラー見てさ
なんか面白い、トレーラーだけ見ると
よくわかんねーけどちょっと興味惹かれるなっていう感じのね
トレーラーでしたね
舞台は完全に東京、現代の東京っぽい雰囲気なんだけれども
結構サイバーパンクというか
なんかね人間がもうそれこそ
なんだ、サイボーグ忍者みたいな格好してるキャラクターとかが
48:00
結構出てきたりとかさ
そういう世界観っぽかったけどね
でもなんかちょっと不思議な鳥居が出てきたりとか不気味な感じでね
そうなんか怨念とかそういうのが絡みそうな雰囲気がありつつ
あのハンヤメンとかが出てくる感じ?
そうそうそうそう
おやおや、これは楽しみじゃないですか
なんかこうミステリーではないけど
そういうサイコスリラーっぽい雰囲気がやっぱりあるみたいな
そうなのよ
サイコブレイクもね
うまい具合のね
気持ち悪さというか怖さというかがあったからね
なんつーのかな
怖すぎてできないっていう状況にはならないんだけど
あーこのドア開けたくねーみたいな感じを出すのはうまい人だと思う
まあまあそうなんだね
ドンパチドンパチみたいな
あの感じ僕好きです
サイコブレイク結構良かったんだねやっぱね
サイコブレイク良かったよ
サイコブレイクはね気持ち悪いし
なんかやばい敵出てくるし
サイコブレイクトレーラー結構気持ち悪かったな
パッケージも気持ち悪いんだ
サイコブレイクのパッケージどんなっけ
なんかねあの人がね針金で締め付けられてるみたいな
縛り付けられてるみたいな
嫌な感じなパッケージなんですけども
あー上向いた人の顔のやつだ
そうそうそう
はいはいはいはい
なんか串刺しとかされちゃうのかなみたいな感じの雰囲気がある
ギャーって感じの中を
でも意外とやってみると
グロくて見てらんないとかっていうのはなかなかないというかね
なんか意外とちゃんとその辺両立してる感もあるよね
バイオハザードとかもそうだったし
そうなのお上手
バランスとってるというかね
単純にホラーでずっともう恐怖が前面に出るというよりかは
ちゃんとアクションゲームとしても成立させる
そうなの意外とアクションゲームとしてね
手応えがいい感じだったりするのよね
だから割とこの今回出てくるゴーストワイヤーっていうものも気になってる
結構でもそういう方向にも触れそうな感じ出てましたもんね
銃を奪ってたりとかさ
全然アクションもありつつその中にスパイスとしてなんか不気味な要素みたいなのが入ってるみたいな感じだよね
そうそう
最近ジャパニーズテイストみたいなのが強いからそういう流れもあるんだろうなーなんて思いつつ
それこそセキロもそうだしさ
そんな気もするよね
ゴーストオブツーシマーとかさ
なんかね三上さんのやつねサイコブレイク出てたけども
サイコブレイクって2で割とスッキリ終わったんですよ
3も出せなかないかなっていうぐらいの濁し方で終わったんだけどね
でもまぁ2で1は正直ねちょっと序章感があるというか
51:05
ここからまだ終わってないなーっていう感じで終わるのよ
で2がその分をある意味割かし綺麗に回収して
あースッキリしたー
まぁ3が出てもいいかなぐらいの感じで終わるゲームだったのよ
そのぐらいのね引っ張りすぎない閉じ方すごいありがたかったよ
いいね
スキッと終われたのはね
特造のバイオなんとかとはお家がない
終わりがないっていう
そうだなあれはもう終わらせる気ないんだろうなと思い始めてるけど
それはそれで予算はあるんだろうけどさ
だから割と新規IPが出るっていうのも素直に期待しちゃうっていうのがね
そうそうちゃんと新規IP作ってくれる感じとかいいですね
完全な新規じゃないですか
これっぽいのが他にあるとかっていう感じでもあんまなさそうな雰囲気だったから
似たようなゲームが思い当たらないしね今のところね
あんまないかなって感じですよね
いいと思います
そうだなあと何あるかな
俺はねあれでしたよ
サイバーパンク2077
来ましたねそれ僕も言おうことになっちゃった
正直すげー注目してるっていうか力の入り具合がどうかしてるっていう
あれすんごい金かかってそうだよね
めちゃくちゃ金かかってそうだよね
そりゃそうだよねウィッチャーで稼いだ金そこに注ぎ込んでるんだから
そうなのいやでもね
ウィッチャー作ってるところはね作ってる最新作
でも僕あのサイバーパンクっていうあのゲームの
今のところトレーラーとか見れるぐらいじゃない
トレーラー自体を見てなんかこう僕の好みとかそういうことでは全くないし
なんか結構重そうなゲームだなっていうぐらいの印象しかないんだけども
ウィッチャーの出来の良さというかその信頼感があるからね
すんげー期待してる感じがある
俺はそれもあるしああいう世界観っていうか
ゲームのプレイ動画も結構長めのやつが
いつだかのゲームショーかなんかで上がってたと思う
なんかFPSなんだよね
そうそうFPSですね
結構まあなんつーんだろうなわかりやすくっていうか
端的に言うと攻殻機動隊とかさああいうぐらいの世界観ですよね
手から刀が突然出てくる
割と人間が体細胞を動かしてたりとかっていう人がザラにいるような
世界観だったりとか人間だと思ってた人が実はロボットでしたみたいなね
っていう世界観でどうこうしていくみたいな
グラフィックもすんごい金かかったそうだしね
作り込みも半端ない感じがもうすでに伝わってきてるのがもうね
あれはすごそうだよね
54:02
ちょっとまあまあ少なくとも現状でいうトップクラスの
ゲームにはまあなるんでしょうなっていう感じがしてますね
いやすごいと思うあれは
もう来年ですけどね4月来年4月に出る予定
なんか僕プレステ4で初めて買ったソフトウィッチャーだったんですけど
ウィッチャー買ってよかったなって思ったもん
ウィッチャーもすごい良いクオリティーですよねあれもね
あれすんげえ昔のゲームなんだなって
今回ウィッチャーがさスイッチに移植みたいなんでさ
なんか発表されてたのを見てさ
そういえばウィッチャーって結構前のゲームだよねって思ったというか
公平されたのウィッチャーのいくつ?3?
ウィッチャー3
そうだよねそれでも結構そこそこ前か
何気に3、4年前そうだよね
で多分全然今でも通用するというか
どう思いますよ
あのなんつーのかな
いろんなオープンワールドのゲームをプレステ4でやったけども
最初にやったのがウィッチャーだったから
完成度が高すぎたのは良くなかったかもしれないと思うレベルではない
比較しちゃうもん
それはあるかもしれない
ほらゲームハードが出てさ
最初にあのすんげー力の入ったさ
ロンチタイトルじゃねえやファーストパーティーとさ
要はソニーのプレステのハードだったらプレステが作った
すごい気合い張り切ったゲームがさ
ロンチと同時に出るみたいなさ
でそれやった後に他のこうサードパーティーのゲームやったら
あーなんかあれ思ったよりもみたいなことになるみたいな話だよねきっとね
ウィッチャー3はねボリュームもあるわ
フィールドかけてるだけでも十分楽しいわ
戦闘も面白いわ
あれTPSであんな面白い戦闘あんまなかなかないよって思っちゃったもんね
ほんとに
ゲララドさんめっちゃ強えって
正直ねウィッチャーもずっと触ってみたいなと思ってたんですけどね
俺実はまだやったことないですよね
いいんすよゲララドさん魔法がいっぱい使えるから
いいなでもそこが作ってるね最新作だから安心感はすごいし
そうサイバーパンク2077
俺ほら結構FPSが割と好きなんで
ファーストパーソンのねだからなおさらこれいいじゃないすかなんて思ってね
あれは良さそうあれ楽しそうというかね長そうだな
あれどっぷり余りそうだなと思うんだよね
長そうだねいやでもなんかあれ見てるだけで楽しそうだよねなんか
グラフィックの背景とかの作り込みもなんかすごいことになってんじゃない
あのフィールドマジで一から作ったんかみたいなさ
なんか情報量の密度がすごい
57:00
あれすごいよね
街とか建物の中もそうだけど
あれなんだろうディビジョンとかさ割と最近やった中でさ
街中が描かれるようなゲームだったけどさ
ディビジョンとかってさ建物の中で入るんだけど
なんつーのあの荒廃した街並みだからさ光があんまないじゃない
電気がないっていうのかな照明がない
サイバーパンクの建物ってさもう
ビカビカした街並みじゃない
まあそうだね実在しないような世界観じゃない
それをさ一からさしかもごちゃごちゃしてるでしょ
ああいう世界観って基本的に
それをさちゃんと作り込んでるっていうのが半端ねえなと思ってね
あれはそうだねあそこオープンワールド的に歩いちゃうことになるでしょ
そうだね車とかで走れちゃうわけでしょ
すごいことになるよ
とんでもねえなしかもキアヌリーブスと一緒ですよ
本当だよね
今回ダンジョン出てたらしいですけどね
発表にいたらしいよね
ゲーム内にも割と長い時間で出てくるキャラクターとして出てくるって
なにそのおもろいと思ってなにそのてこいでと思って
だいぶ気になってますね
ウィッチャーって正直さシリーズだったからさ
なんか途中から入るのにも抵抗あったのよ
まあそうだよね
お金少ないから今回のもう完全に新規IPだから
なおさら入りやすそうと思って
でもああいう世界観好きなんで
それこそ工学異動体とかさああいうサイバーパンクみたいなね
そうだよね
めっちゃ気になってる
いいと思うサイバーパンク興味がすごいある期待度高い
あれはまあまあまあ発売まで待ちましょうっていう
出たら買いたいと思ってる正直
そうなんだよな
それまで行きなくては
俺大きいところはわりかしこんなとこかな
細々したところで色々気になるのはあったはちゃったけど
まあ僕も大玉はそんなもんかな
あとやっぱりまあ今回ソニーは出なかったからさ
ラストオブアスとかどうなったんだろうなとかってのは
どうしても気になっちゃう
そうだよねソニー系のやつね
いつ出るのかがこれ結構肝ですよって思いながらね
今年の末から来年の春ぐらいまでにかけて
結構爆弾ボコボコ落ちてんじゃないかみたいな感じあるよね
そうなんだよね今回のE3で発表されたのって
割と2020初頭とか春先っていうの多かった印象で
そうだねあとはまあ今年のホリデーシーズンか
うん
って感じだね
そうそう
現実11月のデスストランディングとか
夏にはモンハンワールドのあれも出ちゃうし
1:00:02
そうだね
モンハンはあんまりライバルいなさそうですけどね
あの季節というかあれはね
うん
あれもだいたいダウンロードコンテンツだから
そもそもはちょっと違う軸か
夏時期のスペを超えてから秋ぐらいから
すごいことが起きるなって思ってるのよね
そうだね10月だっけあのほらボーダーランズ3
それもあったね
あるでしょ
10月あたりから結構やべえなって感じはありますよね
俺11月にねドゥームの新作が出るのもちょっと気になってるんですよね
今回もあったけど
うーんそう
僕はほんと11月のアンチャーテッドアンチャーテッドじゃない
アーナスアス
デスストランディング
デスストランディング
が出て多分12月ぐらいにキングダムハーツのDLCが出て
うん
そこの時点で多分僕は年を越してる気がするんですけど
そうね
いや分かんないまた意外とボリュームさらっとしていくかもしれない
それや
やり始めたらもうちょっと
もう短いなノームリンみたいな
なんでDLCもっと出すの
春先バカじゃねえの
いやでも多分今回の新規のシナリオプラスなんかやり込み要素みたいなの
多分作ってくんでしょうけどね
あーそれは出しててた
コーナー員でボス出すよとは言ってたよ
だからやり込み的な時間はかかりそうな気がしますけどね
また難易度だけ上げればいいと思って
って思いながら受け止めてましたけど
まあ否めないです
11月からそっかあれも出るんですね
ステリア
Googleのクラウドゲーム
あーあれでもあれって日本以外でしょ
あそう日本入ってなかったっぽいですね11月ね
うん
ローンチでは
日本は
入ってねえなと思って
おとさき初期と
うーんっぽいですね
でもなんかあれもついに出るんだなんて思ってね
出ちゃうよねえ
結構いろんなゲームが
月1000円で遊べますみたいな通りでしたね
そうあれ月1000円って言われたら
まあ普通に持っちゃうなって思ってね
パソコンと早い回線さえあれば
いけますって話だもんね
でも持っちゃったら
プレスバイブいらないんじゃないかなとか言ってる気がするもん
でも正直あれだよね今んとこまださ
その反応までラグがあるわけじゃない
だからやっぱりプレイするゲームは選ぶだろうな
っていう感じは正直あるよね
まあね
レスポンスが多少なり悪くても
なんかアクションゲームとかやっぱり相当気持ち悪さ残ると思うんだよね
そうなんだよね
触ってみてリアルな体感どうなんだろうねってのは大きいよね
まあでもあれか無料プラもあるそうで
なんか2020年から無料プランステディアベースとかいう
それはなんかゲームは増えたりはしないんだけど
一応要は体験版的な感じで体験できますよみたいなのはあるらしいんで
でたらそっちとりあえず触ってみて
手触りでどうかみたいな感じになる
1:03:01
そうなってくるだろうね
でもパソゲーでさ
パソコンのスペックを気にしなくていいっていうのは
それはそれで強みだよねとは思う
あと多分日本がどうなるか全く分かんないけど
最終的にスマホゲームってステディアに吸収されていくんじゃないかなって思っちゃうんだよね僕は
全部そっち系のクラウドでダウンロードしながら遊ぶみたいな
だってスマホゲーム多分まんま再現は可能でしょ
まあそうでしょうね確かにね
実際現状でねインターネットに接続しまくりながらやるゲームなんかいっぱいあるわけだしね
たぶん支援とか気にならないって最初ボードゲーム的なの多そうじゃん
そうなると最初スマホゲームの再現から始まるんじゃないかなって僕は思っちゃうんだよね
そうねでもあれやで俗に言うギガ食いまくるけどね
まあね
映像として送信されてくるわけだから
まあね
そことの兼ね合いで日本だとねやっぱギガの上限が
通信量の上限があったりすることが多いからやっぱそこを食いまくるっていうのは
それはそれで悩ましいことだよね
そうだねどうなるかだね
まあちょっと動向は気になりますよねどうなってくるのやら
気になっちゃうねまあたぶん僕は持ってますよ
でもあれって別に何かを買うわけでもなくそのままあれでしょパソコンからできるみたいな話でしょ確か
そうなのかなコントローラーぐらい買うのかなって勝手に思ってた
そうかコントローラーは出てたねコントローラー持ってなきゃいけないのかな
わかんないマイクロソフトのあのxboxコントローラーでいけるよって言われたら
あそうかってそれやってる気がするんだけど
正直見た目がxboxのコントローラーとすげー似てるなぁと思ったけど
めっちゃ似てるからあれこれステディアのスカみたいなところはあったけど正直
だからあれなんじゃないのコントローラーとか持ってない人向けに一応コントローラーも出すけどみたいな感じなんじゃないかな
あそういうことかなスチームみたいな勢いってことかな
わざわざあそこまでやっといて何か買わせるってことない気がするんですよね
確かにな
気がするけどわかんないなぁ
わかんないけども
まぁそんなところかな
そんなところかな細かいとこで言えば
まぁ任天堂とかもありましたけどね
任天堂で行くと僕ルイージマンション欲しい
あルイージマンションも発表されてたんですか
あれE3じゃないのかな
わかんないわかんない
気づいたら発表されてたからE3なんだろうなって勝手に思ってたんだけど
ルイージマンション3が出るって言われて
僕ずっとルイージマンションだけやりたいと思ってずっとやってないんですよね
評判良かったけどゲームキューブで出したから割とできないでお馴染みの
そう
任天堂ハードってなんだろう縁がないんですよね
でもルイージマンションやろうとしてやっぱりスイッチがみたいな
ルイージマンションでも評判良いんですよね
1:06:01
幽霊を掃除機で吸うやつでしょ
そうあれ欲しい
オバキューム操作したい
オバキュームって言うんだ
あの掃除機みたいなのオバキュームって言うんじゃない
そういうネーミングセンスいいな
オバキュームでお化けを吸い込んだままボタンを押したら
お化けをガンガンフルスイングできて
お化けにダメージがたまるぞ
そんなあれなんだ
割と乱暴なルイージ君なんですよ
この前のスマブラの話聞くと意外とルイージが探れてるんだなって感じあるからね
彼も結構闇が蓄積されてるので
なんで向こうはサンシャインとかオデッセイとか言ってる中で
急にお化け屋敷やねんみたいな
そりゃすさむわ
ネガティブパワーだからね彼は
最近ちょっと板についてきたんですかね逆にね
完全に確立したと思うよルイージマンションでも
いいね
そうだから割とね
ゼルダもいろいろ続編とか出るようなのが発表されたらしいじゃない
なんか夢を見うる島?予言多いの著作ですよね
あれのリメイクやるみたいですね
正直あんまりピンとこなかったけど
ゼルダは出るたびにね
見知らぬ誰かにいい加減やれよって言われてる気がしてね
なんかやったほうがいいのかなっていう気持ちがちょっと出るんだよね
スイッチとか持ってたら全然やってもいいんじゃないですかねっていう気がしますけどね
そうなのスイッチ
あれスイッチってなんだっけエルダースクロールブレード
なんかそんなん出なかった?
ブレードってなんかスマホかなんかで出る予定だったやつじゃない?
あれスマホなのか
スイッチは普通にスカイリムが移植されてたんじゃなかったかな
そういうことか
なるほどね
じゃあまああんまり関係ないのか
それスイッチ買う理由になるのかなとかちょっとぼやっと思ってたんだけど
俺もちょっと厳密にはわかってないけどあんまりスイッチの情報明確に置いてない部分はあるね
でもスイッチだったらそれこそ手軽なインディゲーとか
ライトなゲームとかも方法にありますからね
そうなんだよな
そういう意味でもいいかもしれない
なんでしょうなそういうのやりたいと思いながらな
スイッチでいいやノーマーヒーローズ3がまたスイッチで出る
3って新作?
新作
おやおや?なんかこのゲームなんとかを聞いてる人の中に結構な狂信者がいらっしゃったの覚えてるよ
狂信者って
まあでも結構好きな人がいる
断るごとに上げてくるなっていう
そうノーマーヒーローズやっぱりワンモーズも評判良かったから気になってはいるけどPS系では出ない感じですかねどうなんですかねみたいな
そうなんだノーマーヒーローズさお便りでもらうたびにさ
1:09:04
いやこんなに言うんだから面白いんだろうなって毎回思ってたのよ
でもまあタイミングというかハードというかの面でなんか避けちゃってることになってるからね
なんかやれる機会を見てやりたいなと思ってるんだけどね
ゲーム内容に反してさ意外にWiiとかで出すからさ
そうなんだよ
ワンがWiiだったんだよ確か最初ね
Wiiで出すようなやつかね
その後結局確かPS3か何かに移植されてはいるんだけど
しかもすんげーバイオレンス版なってPS3とかに移植されたりするんだけど
レッドゾーンエディションだかっていうのがPS3で出て
それの残虐表現が結構残虐で
敵が死ぬ時に手榴弾加えてバーンってなるんだけど
肩から上ぐらいが消し飛んでたりとかね
あーすごい
引き刻まれたキャラクターがちゃんとバラバラになって死ぬとかね
うわー
やべーのありましたけど
やりすぎやりすぎみたいな
へーほんと
そうじゃないエディションもあったっぽかったですけどね
まあまあまあまあでも正直かなり突き抜けてる作品ではあるんで興味ありますよね
いいよねー
まだそうかまたスイッチかっていうね
まあ移植されるのかなと思いつつ
そうなんだよねほんと
今日これ以上話すことではないけどもさ
ステリアとかの話もあるから
現実次世代機?
PS5とかXBOXのスカーレットだっけ?
ホードネームだけ出てたよね
プロジェクトスカーレットですね
そういうのが聞こえてくる頃合いじゃないですか
そうすると今スイッチ買うのかっていうのがよぎるんだよね
なんかよぎるんだよね
あーまあわからなくはないよね
買った途端にさソフト全然出なくなりましたみたいな泣けちゃうもんね
WiiとかWiiUとか
全然ねスイッチってまだまだ現役貫き続ける気がするんだけど
インディーゲームハードとしても多分ずっと生き続けそうな気がしますしね
そうは言っても
いつも任天堂ソフトをあんまりやらずに生きてる僕からすると
勇み足で任天堂ハードスイッチを買って
よしこれからこれで遊べるぜって思うと
急にソニーとかマイクロソフト勢のラインナップが充実してくるみたいな時期になってきて
あーそっちかーって気がする
可能性はなくはないよね
隣の芝が超青いみたいに見える可能性は
スイッチやってる場合じゃねーってなる気がするんだよね
いやでもほらあれですよそれこそ前から話してた塊魂アコールもできるし
1:12:04
そうなんだよ
今だったらデモンXマキナとかも出ますよね
そうなんだよ
アマードコアっぽいゲームですよ
みんな僕をどうしたいんだい
いや知らんけどどうしたいんだお前は
いや気になるけどっていうソフト正直スイッチになってから結構出てるんですよね
そうなんだよなー悩ましい
悩ましいけどもなーそういうねE3とかの発表時期だとね
いろんなワクワクする情報が出てきちゃいますよね
そうっすねー俺あとあれかなデボルバーデジタルっていうパブリッシャーがあるんですけど
お知らないな
インディゲイを主に扱ってるパブリッシャーなんですけど
そこが毎年攻めすぎてる公演というか発表会をやってて
基本的に誰かが出てくるとかじゃなくてずっと動画が流れるんですけど
その内容がもう攻めすぎてて
3年前からやってるんですよ2017から
2017の時はさ事前にツイッターで新作発表なし収益モデルの発表連発っていう告知をして
最終的にデボルバーの偉いっぽい女の人が出てきて
実際は別に現実のデボルバーの偉い人ではないんだけど
ニーナっていう女の人が出てきて
その人がもうちょっと頭切れかけの人みたいな
ぶっ壊れてる感じの人が出てきて
もういきなり出てきて拍手がやりやまないから
銃バンバン!って
黙れ!みたいな
どういうこと?
で始まるみたいなね
なんだそれは
新しい収益スタイルを発表しますつって
課金するのに画面にお札を直接投げ付ければ
課金される収益方法を提案しますとか言って
嘘なんだけど
そういう風刺とか
そういうのを込みになってる映像を流すっていうのが
毎年恒例でデボルバーデジタルっていう動画やってるのよ
そのお金投げ付けて課金するんだけど
最終的に投げ付けてた人がお金を課金しすぎて
手まで吸い込まれて手がちょん切れるっていう
なんなんだそれは
もう意味が分からない
そういうことで行かれてることをやってるのが
今年もやってて面白かったです
へー
3年やってて3年で話が何となく続いてるんですよ
去年のやつと今年の内容が続いてるみたいな話?
そうそう
2017年でお金を投げて腕をちょん切れちゃった人が
もう血とかブシブシなんで
1:15:01
ちょっとそういうショッキングな映像がダメな人は見ない方がいいんですけど
腕ちょん切れてギャーとかなってる
のを言い過ぎて流してるんだけどね実際に
でその人が2018になって復讐死に出てきて
その死体の女の人を撃ちまくるっていうのが2018で
その死んだ死体の人が植物状態みたいになって
なんとか生きながられてるんだけど
その人の頭の中でデボルバーダイレクトつって
おもくそ任天堂ダイレクトみたいなやつをやるっていうのが2019
もうちょっと何言ってるかわかんないですけど
それはちょっとねデボルバーのほうが毎年気になってる
ある種の風刺みたいな風刺っていうかな
主張とか皮肉を交えたエンターテイメントの映像を流すっていうのが毎年
デボルバーデジタルの公演の時の恒例になってて
それが流れて終わりなのよ
一応ちゃんとねあのゲームの映像とかもちらっと流れるんだけど
主はそこじゃないみたいな感じになっててね
ちょっとねまあ映像的に多少ショッキングなのが多いんですけど
割と最後なんかみんな血まみれになることが多いんですけど
なんかすごいな
でもねデボルバーデジタルはね結構ねゲーム自体よく売って
俺も結構ねちょこちょこゲーム自体は買ってたりするので
それこそブロフォースとかダウンウェルとかエンターザガンジョンなんか
ダウンウェルって知ってるな
ひたすら下に落ちて
靴に銃が付いているキャラクターがひたすら下に降りてくっていう話
とかエンターザガンジョンは最近俺やってたし
上から見下ろしなんだけどゴリラが人を蹴散らしてくっていう
説明しにくいな
敵倒すとこうなんかねずっとBGMがドラムソロみたいな
ドクドクドクドクドクドクとか言ってる中で
敵を倒すとシンバルがジャーンって鳴るっていうね
まあそういうねそれも結構流行ったんですよ正直
そういうねちょっとセンスが尖ってるけど
ちゃんとゲームとしてもそれなりによくできてるし
ゲームプレイの爽快感とかを結構突き詰めてるゲームが多くて
前にも番組でちらっと出たがホットラインマイアミっていう
ホットラインマイアミってお便り会かなんかでやべえゲームだよね
そうやべえか
それもそこは作ってるのかな確かな作ってる方が出してるのね
なるほどな
そうそうそうそうそこの部分はねちょっと面白いです
毎年恒例みたいになってきてね
今年何するのみたいなね
今年もだってなんかねデボルバーブートレッグっていう
1:18:00
ゲームを出しますって
セルフ当作ですって言い出して
今までうちのデボルバーを通して発売されたゲームの
なんか8ビット版みたいのをあえて自分で作ってそれ売ります
でジョークなのかと思ったら本当にスチームで出てんの
要は劣化版だよね
劣化版を出しますって
スチームで出てて見に行ったら
最初からセールになってていくらオフになってんのかなと思ったら
1%オフってなってて
なに
なんだよ1%オフってと思って
まあそういうね
すごい行動力のあるネタをするね
ネタというかある意味本気なんですけど
本気のネタをするっていうね
だいぶ息がいいとこだってことは分かりましたね
十分伝わりました
ちょっと突き抜けちゃってる面かな
ゲーム自体はねここ本当にね
割と面白いものを出してるイメージがあるんだよね
独特なセンス
めちゃくちゃ皮肉とかを
例えばガチャゲーの皮肉とかをすごい交えた内容だったりとかね
私たちデボルバーデジタルは全く関心のない物事について
自信満々に語ることで
上尺どもから金をむしり取るのが大好きなのです
とか喋ったりとかね
すごいな
それは完全に皮肉を込めてあえて言ってるみたいなやつなんですけど
ちょっと面白いんでね
なるほどね
個人的には去年デボルバーデジタルが
フロムソフトウェアが360で出した
メタルウルフカオスっていうゲームが昔あったんですよね
それのリマスター版を出しますって
一盛り上がりあったんですよ去年
あったね
それがまだ今年になっても出てなくて
E3で何も触れられてなかったから
ちょっとザワッとした
本当に出るんかみたいなね
公式サイト未だにミッド2019になったままで
出るのかなってね
思ったら結局その後誰かがインタビューした時に
ちゃんと今年中には出る予定ですっていうのを言ってたらしくて
もうマスターアッパーしてますみたいな
出るらしいんだけどね
知ったのね
そんなイカれたカンファをやってるところがありますよっていうね
そういうことか
映像作品みたいなノリもありますけどね
思いのほか最後の最後でその話題が弾けるっていうのは
ごめんちょっと話しすぎたかも
いいんだけど
なかなか想像以上に長くなりましたけども
この辺で終わっていこうかと思います
そんなわけで最後エンディング向かっていこうかと思います
1:21:00
作曲編曲音声編集
イマジナイライブなどは
カメレオスタジオ
エンディングです
いやー話した
もう完全にセガ人じゃない僕らからしたら
新聞3の話題とかパンザードラグーンのリメイクとか完全にすっ飛ばしてる感じもありますけど
すっ飛ばしてるね
あの辺も結構大きい話題ではあるんでしょうけど
そうだよねーすっ飛ばしてるねー
ごめんごめんって
いやーそうなんです
僕はいつまで経ってもスクエニ卿なんです
いやまあ強かったと思うよ今年も
スクエニから別れたい別れたいと離れたい離れたいと思いながら
離れられないのが僕なんです
まあまあどうしてもフルエーザーなら言えないですよね今年は特にね
まあセブンリメイクも待ってますけども地味に
アベンジャーズもひっそりと待ってますからね
そうだね俺あのアベンジャーズじゃねえアイアンマンのVRとかの話もちょっと気になってたけど出なかったですね
あれアイアンマンのVRあれってどこ出すんだ
あれどこ出すんですかね
あれソニーかな
そういえばどこ出すんだろうあれ
そういう意味では確かにアベンジャーズマーベルの作品扱うのも結構いろんなメーカーとかスタジオが扱うようになってきたな
でもそっかあれプレイステーションVRのやつだからそりゃ
ソニー出てない3Dはそりゃ情報出ないわな
なんかソニーが思いっきり噛んでそうだよね
うん確かVRドッグ
PSVRドッグ戦っぽかったっすもんねノリ的に
なんか嬉しいよゲームでマーベルに会えるの嬉しいよ
いやそれこそねほらエンドゲームで一区切りついちゃったから
そうなんだよ
今度はゲーム買ってなって良さそうですよね
似てる人がいました
なんか欲を言えば日本語版の声優とか当てるときは同じ人の声当ててほしいな
それすげーわかる
そこ変わっちゃうと結構イメージ変わるもんね
結構辛くなるんだ
どうなったですかみたいな
そのうち慣れるんだろうけどさ
まあまあそんなんでね
たぶんE3の話があってで
たぶんこの今年の冬ぐらいからだよね
当時発表したのが出たねみたいな
そういう頃になったらまたきっと俺に会わせて触れると思いますよ
やっぱり延期したねとかね
アベンジャーズ延期かーとかね
まあまあその前にTGSとかもまたあるんでその辺で一盛り上がりするのかなと
そうだなー感じはありますけどね
ソニーの発表待ってるよ
待ってるよE3ってまとめてくれないと僕忘れちゃうからね
そうねソニーは今ねステートオブプレイだっけやってますけどね
1:24:04
まあまあいろんなものを楽しみにしてますんでね今後もやっていこうかと思います
そんなわけで今日はこの辺で終わっていこうかと思いますんで
いつも最後に読ませていただきますと
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そんなわけで第72回はこの辺でおしまいですまた次回お会いしましょう
お相手はコヘと春でした
それではまた来週
次回お会いしましょうバイバイ
オットキャットやりたいと思いたったら
オットキャット製作しなんじょ
01:24:59

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