まあでもこの発表がされてるとローンチのやつって欲しいな買っちゃうかなって思ってるかどうかっていうのが結構意思決定に左右する発表なんだろうなって。
そういう気はしちゃうんだよね。
そうだね。どうする?エルデンリングあたりとか出る?そっちだとか言われたらどうする?
マジ?エルデンリングは実際PS5で出るだろうなと思ってはいるんですけど。
もう出るの?っていう感じのテンションになるけど。
わかんないね。あの辺はちょっとわかんないね。もしかしたら急に出てもおかしくなさそうっちゃなさそうだし。
現実さ、発表前でこんなことを語るのは本当にアホ臭い話なんですけども。
現実今の僕の発表される前のテンションとしてはPS5はどうせいつか買うけど別にローンチで買う必要はないっていうのが僕の本当の本音なんですよ。
そうだなあ。実際どうかって言われるとそんな感じだなあ。気になりはするけど様子見つつって感じだよね。
そうなの。だからPS4で出るやつPS5でも出ますよって言われてもまあとりあえずPS4版買うかなって思うんですよ。
そうかあ。
語彙的にロードが早いってなったらちょっとぐらっと来ちゃいそうだけどね。
まあまあなあ。そう言われればなあ。
最近の対策ってすごいロード時間結構奪われてるんじゃない?
大丈夫。耐えれる。
まあね。耐えられるけどさあ。なんか快適性とかさあ。その辺の感じあるじゃないですか。
耐えれる。
僕がはるさんダンさんとモンハン一緒にやったときダンさんのやつめっちゃ読み込み早かったのちょっと嫉妬したけどね。
SSDあれが良かったね。
あれがSSDかって。くそーって思ったけども。
同じゲーム遊んでるはずなんだけどなみたいなやつね。
そう。通りでみんなのモンハンは読み込みが早いわけだって思ったけどもまあしょうがないかなって思ったから。
まあね。俺とか何とか言いながら現状でもってPS3のぷよぷよテトリスずーっと最近ヨメさんとやってるけどね。
1日何戦か対戦をずーっとぷよぷよテトリスでテトリスしか使わないで遊んでる。
たりするからなんかもうあんまハード関係ねえなみたいなとこもあるけどね。
まあね。
まあね。よっぽど5じゃなきゃっていう要素が出てくるとか、あるいは4がもうこのハードはもう限界だ、ぶっ壊れるみたいになったら考えちゃうけども。
そうだね。どのくらいまでマルチで出すのかだよね。
そうね。
しばらくマルチで出てるんであればまあいいかなって気もするけど。
小島のヒデちゃんの新作がPS5だけで出るとかさ、わかんないけどなんかそういうのがあると結構うわーってなるよね。
うわーってマジ?つって。
まあでもね、何にせよ楽しみだな。
そうだな。
なんか正直僕ハードロンチで買ったことほぼねえんですよ。僕って。
ほんと?
ありがとうございます。
これでも面白そうだなと思っちゃったよね。
実際のその統計があるじゃない?野球の。
それをサイコロ二つである程度当てはめられるっていうのはなんかすごいシンプルだし、実際それに近い動きになるんでは?みたいな。
そういう風にも読み取れるが、メール文的にはめちゃくちゃな展開になることを受け合いですって書いてあるから。
まあまあそうなんだろうけどね。流れとかはないみたいな。
そうだよね。流れとかムードとかないだろうから。
無情にもガイアブレイカーとかになる。
あとリアルにその1回から10回までずっと0点とかあり得るみたいな。
そうだね。
点入らねえみたいな。
でもちょっとやってみたよね。個性が出ないんだろうけどね。そこをどうつけるか難しいんだろうけど。
あとこれホームラン発生しないよね。アンダーしかないもんね。
ああ本当だ。
ツーレースイットとかないよね。
じゃあなんかホームランカードみたいなの持っててさ、これを使った時にアンダーが出ればホームラン扱いですとか。
ああなるほどね。別要素を追加して、よりゲーム的にしていくんだね。
そうしたら使うタイミングみたいなのでちょっと個性出る…か?
そうかけ引きが出てくるな。
なんかありそうだね。でも面白そうだよねベースこれ。
今ホームラン発生確率カードを使用した上でドローっていった時に三振ってなるでしょ。
そうそうそう。2-6で三振だわ。いいねこれね。
なるほどな。
なんか野球ってなんだかんだでさ、ある種ターン性なスポーツじゃない?珍しく。
リアルタイムでずっと進行していくっていうか、なんかターンでこっちのターン向こうのターンみたいなさ。
今のターンに投げて打つか打てないかみたいなことになってるから。確かにボードゲームとかしやすそうだよね。
サッカーとかボードゲームにするって言ったらすげえ複雑になりそうじゃん。どうするのってなりそうじゃん。
そうだなあ。サッカーのボードゲーム?
ってなるでしょ。実際あのクルクル回すやつみたいになっちゃうでしょ。
そうだね。テーブルゲームになっちゃうね。
なるほど野球ねえなんて思って。
確かにね。野球もちろん人気があるスポーツだっていうのもあるんだろうけども、いろんなテレビゲーム、アナログゲーム、ボードゲームなりやすいものな気はするしね。
そうだね。
まあそれをサイコロ2個で実現してしまったってあたりがある意味最もシンプルだね。
調整次第でさ、何が出た時に何が出るみたいなさ、何の数字が出た時にアンダーになるとか三振になるとかっていうのをさ、
チームによって入れ替えればいいんだよね。このチームはホームランは出やすいけどアンダーは出にくいですみたいなさ。
三振の確率は多いけどホームランがありますとかさ。そういうチームがありますみたいな。
最初チームカードを選んでそこから振ってくとかね。バランス調整が地獄のようになるそうだけど。
一気にカードゲームかもしれない。
そうそうそう。でもなんか楽しそうだよね普通にと思って。
なるほどね。
そうだな。
なんか他のゲームに転用できそうかなと思いつつも、でもあんまり単性のスポーツってあんまないからね。
ないな確かに。
ないよね。野球っぽい他のスポーツってなんかある?
ないな確かに。3アウトで交代っていうそのはっきりとした単性ないもんね。
ないよね。ドッジボールとか?今こっちのボールみたいなさ。
でもそれいったらサッカーとかラグビーとか全部そうできるっちゃできるからね。
今こっちを持ってるからとかね。
持ってるっていうてぇっていう割り切りが必要になるよね。
そうだね。想像力をすごい使いそうだね。まとまりはなくなりそう。
そういう意味では野球のみがここまでしっくりくるんだろうね。
そうそうそう。重いなと思ってね。
なんか実際もうあったりするんだろうかね。こういうゲームね。
なんかあるのかちょっとやってみたい感じ。2人ぐらいでもできるボードゲームじゃない?こういうのって。
あるんだろうけどサイコロ2個だったらなぁ。
おもちゃ化しいずれぇなぁ。もうちょっと複雑にしなきゃなぁ。
まあ確かにね。
もうちょっと金かかる遊びにしてくれよなぁ。前を向かってさぁみたいなことあるからな。
どこをリッチにするみたいな話?
そうそう。もうちょっとさぁみたいな。
そこは手出しやすい段階で押さえるみたいな発想にしましょうよ。
カードとサイコロ2つで実装できるゲームみたいな。
そうなんだろうね。やっぱ1回突き詰まったのが野球版みたいな感じになっちゃうんだろうな。
そうだろうね。
バッティングセンターもそこそこにアナログゲーム感あるよね。あそこに当てたらホームランみたいなさぁ。
あそこだとヒットみたいなのがあるからね。
確かにね。疑似的な感じもあるよね。
そうすると野球ってあらゆるパターンのゲーム化をされてる気がするなぁ。
まあそうかもね。
なるほどな。
ちょっとやってみたいけどね。なんか自分でこれ元にしてちょっと紙に書いて。
なんかやったらどうなるのかっていうのを試してみるか教えてほしい。
まあね、すぐできるよねこれ。サイコロとノートさえあれば。
そうそうそう。これがあるんだったらそれを教えてほしいし、ないんだったら誰か作ればいいのに。
ちょっと思っちゃったね。できそうじゃないか。チームごとの性能さとかさ。
そうだな。
どうなんだろう。
どうなんだろうな。妄想力が試されるからな。
いいよね、こういうのね。
目を閉じて打ってる現場を描かなきゃいけないからな。
まあね。
やっぱり2ベースヒットみたいな熱くなる瞬間が欲しいな。そこのルール折り込みが欲しいな。
そうだよね。アンダしかないっていうのがね。
なんか淡々と進んじゃうからな。
それのさ、非常事態だけ声で受け付けてくれたら最高だと思いますよ。
なるほどね。
死ぬ!レイズ!みたいなこととか言ってそこだけ通じてくれたら、絆を感じませんかね。野村さん。
コンピューターにね。
野村さん感じませんか。
メディック!って言ったら助けてくれるみたいなやつ。
そうそうそう。
まあまあまあ確かにわかるか。
そういうピカチュウ元気で中がどうってわけではないんだけども、ゴリゴリ音声で遊べよっていうタイプじゃなくてもいいと思うんだ。
そうだよね。コミュニケーションってなるとやっぱり難しいよね。そこが主になっちゃうとね。
なかなか難しくない?今までのゲームと違いすぎるところも多いしさ。
ちょろっと便利になるっていうところから始めてみるのどう?
そうなんだよね。実際コントローラーでさ、もうボタンいっぱいですみたいな状況ってあるわけじゃない?
なんかそういうのをうまくカバーするような要素でそういうのがあってもいいかなってちょっと思うよね。
いいと思う。
前に言ってたPS5に望むやつみたいな話になりそうだけど。
OK PLAYSTATIONっていうやつ。
ね。なんかそこの音声認識みたいのはやっぱりもうちょっと増えてもいいよね。
ねー。
わかるわ。
で、マイナーゲーム。みんなが知らないマイナーゲーム。
ああ、そうでした。これが本題でしたね。ごめんなさい。
みんな知らないでしょってマイナーゲーム。なんかあります?
いやー、今改めてっていうのは正直ないんですよ。これまでこの番組で話したようなやつっていうぐらいなんですけどね。
あのー、ゲームボーイのよくわかんねー、ムサシのゲームとかそういうのとかあったけども。
なんか言ってた気がするな。
ああいうのかなーっていうのをね、この番組でそこそこ上げてきたんだけど、結局みんな知ってるんだよね。
まあね。
なので僕は今回、降参です。
えー、じゃあ俺一個あげようかな。でも多分俺、もしかしたらどっかで話してるかもしれないけど、スカイクロラ イノセンテイセスっていう。
スカイクロラ?
えー、これWiiで出てたやつ。
Wii?
Wiiで出てたんだけど、映画のスカイクロラってあったんですけど、知ってます?
それは知ってる。
そうそうそう。元小説なんですけど、あれの一応関連作品として出て、しかもエースコンバットのチームが作ったんですよ、あれ。
で、どういうゲームかっていうと、プロペラ騎士が出てこないエースコンバット。
言うのあれやね。で、別にそこはいいのよ。そこはそもそもスカイクロラの舞台設定がそういう設定だから、まあそうなるよねっていうさ。
分かるんだけど、問題なのは。
問題なのは?
コントロールが普通にボタン操作させてくれないのよ。てかそもそもWiiのコントローラーとボタンタン無くて、いつものエースコンバットの操作ができないのよ。
ああ、なるほど。
だからどうなってるかっていうと、ヌンチャクとWiiリモコンで、確かヌンチャクの方を操縦桿に見立ててたのかな。
殺して放置するとクレーターができるってことでしょ?
そうそうそう。ボイドアウトで爆発してリアルにクレーターができるらしいね。
ああそうなんだ。知らんかった。
俺もクレーター作ったことないからわかんないけど。
普通にクレーターとかって以前にゲームオーバーになるのかなと思ったらゲームオーバーにならないらしいね。
そうだね。あのゲームのゲームオーバーって結構特殊な時しか起きないもんね。
だからもう全部クレーターにしちゃったら…
みんなボイドアウトさせてもう地面ボコボコにするみたいな。
なるのか知らんけど。逆にもうその方向で楽しんでみたらいかがでしょうか。多分ゲームオーバーにならないんで。
いやまあでもなミウロも取り憑かれてるからな。しょうがねえっちゃしょうがねえよな。
荷物依存症ですからね。
でもあれだよね。その後やっぱり救ってあげることはできるわけじゃない?手錠カッターで。
そういう意味では別にクレーターができたところでまだ世界は闇落ちはしていないなと思うんですよ。
そうだね。クレーターも時間で治るかなんかすんだろうしね。
まあねあんまりゲーム破綻するような壊れ方はしないだろうしね。
多分ね。
でもあれだよね。うっかり殺した後に罪悪感を抱いてかそばまで持ってくっていうの。なかなかの刑務性だね。
そうなんだよ。俺もうっかり殺してやったから一回。
なかなかの話だよそれ。
ブーストかけて人に激突したらそのまま死んじゃったから。ああーみたいな。運べって言われて。
死ぬんだね。
このためにかそばあったんですねみたいな。
なるほどね。
そうそうそう。妙なゲーム性だよね。
引いた覚えはあるんだけど死んだ覚えはないんだよね。
そうそうブーストかけなければね、気絶するから。
全力で当たったら死ぬんだね。
もう完全に殺意を持って正面からガツンって行くと死にます。
うっかりぐらいじゃん。制服制御。
そっかー。気づかずにゴム弾と思いきや実弾だったっていう話ね。
知ってはいるんだねゴム弾の存在はね。
いやでも確かにその辺の表現ちょっと分かりにくいんだよね。
まあね。
うっかり殺しかねないなっていうのは確かにある。
そうだね。
ほら銃をさ、ゴム弾用の銃、実弾用の銃って分けてくれりゃいいけどさ、変に同じ銃で弾使いを分けてくださいみたいな話するじゃない?
あるあるそうだね。
あれだと分かりにくいからなんか撃っちゃうよねそのままね。
確かにね。
あれごめん実演だったみたいな。
でもまあね、まあまあというか、実弾なくてもいいかなって一瞬思ったんだよね。ゲーム自体って思ったんだけど。
まあでもそれはそれで違うな。確かに殺せるっていうことに意味があるといえばあるんだな。
そうだね。実際はほぼ実弾使う必要性ってあんまないもんね。
僕プレイした中でほぼなかったとは思ってんだけど、でも殺せることに確かに意味はあるんね。
そうだよね。たぶんなんかある種アンチテイゼル的なニュアンスもあるんだろうなとかちょっといろいろ考えちゃうよね。
あれを全部さご無断にしちゃったらさなんか逆に今っぽくなっちゃうよね。なんか過度を取られたゲームみたいな雰囲気。
そうそうそういう気はするよね。あえて残したというかそういう風に考えてたんだろうなっていう気はするしな。
そうしても縁やでっていう。
興味本位で殺してもいいんだよ。後悔するけどな。みたいな。
本当に殺したいやつは実弾使っても縁やでっていう。このちょっとザワッとする感じ。
ねえまあ現実ね。だってテロリストたちは実弾撃ってくるからね。
そうだよね。相手は実弾バンバン撃ってくるからね。
なんだよもうみたいな。
まあ死んだとこで死なないんですけど私っていう。心が死ぬんだけどね心がね。アイテムどんどんなくなってくるからね。
そう。ミュウルとかテロリスト結構強いとこ強いからさ。
結構何回も死んだしな。
結構やられるんだよね。その度にゴミ捨て場にな。
そうあのゲームキャラクターは死なないんだけどこっちの心ガンガン折れる状況結構あるからね。
殺されてもう一回アイテム回収しにもう一回ミュウルたちというかさ敵のいるテロリストのところに向かっていったけどまたやられてもう一回復活したら靴すらなくて足痛い痛いってなってるみたいなさ。
もう辛いわってリセットするみたいなシーン結構あるからね。
やっとの思い出な。荷物取り返したときの大事な運搬荷物がボロボロになってるときな。
破損率64%だったな。
ゲームオーバーにはならねえんだけど心がボキボキっていう。
そうまたな。攻めて物ってケースだけこうシャーってイエスプレッション。
攻めて綺麗つけど外側それ恐るの。
嫌だよね。受け取ってさ外側すげえ綺麗な箱なんだけど中開けたらぐちゃぐちゃって。
ぐちゃぐちゃごめんなさい。
貰った方の気持ちよ。
すいません。一生懸命運んだんですけど。
そう考えるとやっぱデスストは結構先進に来るゲームだな。
結構アレなゲームだと思うよ。風の旅人同じ苦しみを感じるゲームだと思う。
あち方向だよね結局のところね。アクションゲー的なテンプレではあるけど内容はバンバン人殺すっていうよりも全然違う何かだよね。
なんかちょっと悟りの強調を足突っ込むゲームだよね。
あるあるストーリー的にもな。
まあまあ次行きますかね。
おっす。
じゃあ次のやつは。
続いてはトフェーロスさんです。
どうまです。
タイトルはじめまして、はじめまして。本文、コヘイさんハルさんこんにちは。
こんにちはー。
ドラクエ展望献者のトフェーロスと申します。
ドラクエ絡みでコヘイさんがドアラジの番組にご出演されていて、この番組は気になった回から聞くようになったにわかリスナーです。
なんか僕の場合はというか、僕の場合はまだまだ先のドラクエがあるっていう状態がずっと続いてるので。
なんか横道振ってる場合じゃないんだよねっていう感じがずっとあるよね。
それだったら本編というかとりあえずそっち行くわみたいな。
そうそう。なんかそれこそね、今もう全部やっててさ、11終わって10に待ってる状態なんだぜみたいな人がさ、
11のなんか派生コンテンツ出ましたよって言ったら、わーそっち見るみたいなのに触れるのってよくわかるんだけど。
僕も全然他の待ってるから8も待ってるわみたいな。
それもあるし、そもそもゲームっていうコンテンツがやりたくてやってるところあるからね。
そう、それもあるんだよね。
漫画がありますよって漫画、えー。
20巻もあんの?マジで?
それもそうだし、なんかやっぱり商品の仕方が違うわけじゃない?プレイというかさ。
まあそこはあるよね。
漫画読みたくなったらたぶんめっちゃ読み出すと思うんだ。
読み出したらたぶんガーって読むんだろうね。
うわーって漫画最高だなーってなんで今まで読んでこなかったんだろうとか言い出すんだけど、今とりあえずメインストーリーを進めたいんだよ。
そうだねー。
まあある程度全部知っとかないと、漫画の中でコネタでできた時にわかんないじゃんとかさ。
なんかあくまでもサブっていうかストーリーだしねみたいな認識はあるよね。
とりあえずメインストリームを抑えときたくなる気はわかる気がする。
まあ現実ね、現実今もう7やってるけども。
7どうよ?
7もなんか1回時間とって話したいなって思ったりはするんですよ。
え、でもまだ終わってないでしょ?
全然終わってない。
うん。
全然終わってないけど、体感オープニングとかもう話せるなってくらいなんか詰まってるもん。
まだ全貌見えてないけど。
言い方あれだけど、こーわ。また1時間時間まで始めちゃうんじゃないの?みたいな。
多分ね、多分ゲームどうなの?今僕30時間くらいやってるんですけども。
おお、やっぱ長いね。
このゲームは序盤なのかなって思ってる節がまだあってですね。
え、まだ序盤なの?
序盤っていう節がちょっと僕の中ではあってですね。
正直ね、そのくらいの時間やってるんだけど、結末が全く見えてないんですよ今。
なんかこの前チラッと見たら魔王っていう名前が出てきたとか出てこないとかっつって。
うん、そうそうそう。僕のツイッターとかで話してる段階のところの、もう10時間くらい先、リアルタイムの僕がいるんだけども。
まだ終わりは全くイメージできない。
ここの話がどう執着してるのか。
これあと何人仲間いるの?ってまだ思ってるしね。
結局3人じゃなかった?
3人ではなかった。
よかった。
でも、え?これで全員まだいます?どうなの?分かんないっていうのが、たった今の状態。
冒険とはそういうものじゃないか。
分からない。分からないんだけれども。っていうふうなところでね。
固定メンバーなのか馬車があるのかっていうところもあるけどね。
そう、馬車出てこねんだよ。
じゃあ。
パーティー編成ってやっとしてないの?って思いながらね。
PHSないの?
PHSもないの?そうだ、パーティー編成システムないの?
ごめん、急にFFだった。
なかなかFF7リメイクでもそこまでは多分なかったろうと思う。
そうだね、PHS必要ないもんね、スマホ持ってんじゃん。
パーティー編成システムな。
今思うとだいぶ滑ってるぜって思うぐらい。
当時は最先端だったね。
ほんとだよな。イカしてんなノムリンとか思ってたけどな。
ただのダジャレだからな。
覚えついちゃった。PHSだそうでパーティー編成システムやってんな。
パーティーは英語だけど編成システムは日本語じゃねえかっていうな。
でもね、ドラクエ7ね、全然序盤なんだけどもね。
序盤に起きた出来事だけで、ゲームなんとか1本はいけんなって思ってる節がちょっとあるんですよ。
すごいね、そんなのが。
ファイブで行くとね、主人公奴隷だったんですよ。昔みたいなところまでのタイミングだと思うんですけども。
そこまでの道のりでだいぶ恨みつらみがありますよ。
恨みつらみ言うな。つらい思いいっぱいしたわけだよね。
つらい思いだいぶしたし、救えなかったわこの街とか思いながらな。
やっぱみんなさん言う通りなんだ。
そうだね、みんな言う通りだわ。
じわじわと味悪い感じの。
もうなんでみんなこんなつらい思いしてまだやってんのって思うのね。
そんなきつい?
もうコントローラー投げる勢いだよって思うくらいだね。
だいぶだね。
なんでこんな思いしてんのって思いながら。
それをまたどっかで話すことになりそうだね。
そうだね。またいつかどこかでご会いしましょう。
まだ予定はないですけども。
これはクリアしてから話すべきなんでしょうか。それさえも分かりません。
悩ましいね。
クリアしてる頃には序盤のこと忘れてるかもしれないぐらいのボリュームだしな。
そうだよね。30時間はだいぶだよね。
たろうじてツイッターのあれ見返せばこんなことあったなって思い出せるんだ。
あれ収録前にもう一回自分で読み直さなきゃなって思っちゃうレベルだよね。
そういうレベルだよね。
そんなお話でございますけどもね。
いつかまたドラえもんの話をさせていただきたいです。
じゃあ次のお題でいきましょうか。
じゃあ続いてお名前とっとてるりさん。
タイトルがはじめましてのFFシリーズということで。
コヘイさん、はるさん、あゆみさんこんにちは。いつも楽しく拝聴しています。
こんにちは。
さてさて突然ですが私はファイナルファンタジーFFをやったことがありません。
あらま。
コヘイさんやはるさんとは逆の感じでドラクエ派だった私は
別に意識してさっけていたわけではないのですがなんとなくこれまでプレイしてこなかったんです。
わかるー。
しかしゲームなんとかでFFが話題に上がることも多く
またコヘイさんがドラクエデビューして楽しんでいる様子に
チョンブラブ、失礼しました。長くなってしまいましたが、これからも楽しみにしてますので頑張ってくださいね、という内容で、
ちょっと追加があったんでその次のやつもちょろっと読ませていただきますと、
大事なところが抜けていました。
何で5年前の話を出したかというと、E3にて初めてFF7リメイクの話が情報として出てきたんで、
その時の5年前の回でFF7とリメイクの話をしていたんで、比較をしてほしかったということでした、というお便りでした。
はい、ありがとうございます。
ありがとうございます。
5年前懐かしいね。
5年前ですよ。
初めてだってKoheiさんがお手紙に出たくらいのフィーリングだよね、確かね。
なんか過去に2回くらい、2,3回出てるのか。その中の1回だよね。
そうだと思う。だってハルさんと話すのが初めてではないけど、数回目くらいの勢いの頃じゃない?
なんか俺がゲームの話したくなってKoheiさん呼ぶみたいな、そんなフィーリングだったよね。
そうだと思うよ。
あるでしょ、この辺からこの番組だったりとか、前のゲーム実況とかね、その辺に繋がってた感とかありましたよね。
そうだよね。
それ5年前か。すげえ話だよな。
歴史を感じるね。
5年前ですってよ。
そうだね。5年かかったんだね、開発ね。
まあでも、そうなんだよな。あの頃すでに言ってたもんね。何年に出るとは言ってないよね、みたいなこと言ってたもんね。
言ってた言ってた。本当に出る?大丈夫?みたいな。どういう形で出すのがベストなの?本当に出せる?みたいな。
怖い怖いって当時から言ってたよね。
出たら買うと思っているよって言いながら、現在実際買ってないからヤバすぎるよね、なんかね。
そうそう、実際ね、当時も楽しみではあるけども、みたいなテンションだったしね。
そうそう、ちょっと怖ええなっていうのはずっと言ってたよね。
まあ、現実その頃からテンションって変わってないよね。
楽しみに思う気持ちは相変わらずあるはあるんだけれども。
それですぐ買うかと言うと、そこまでものすごい食いついてるわけでもないというか。
なんか絶妙な感じが今でも変わってないんだよね。
そうだね。なんかその流れでFFの話は一通りなんかしたような気がせんでもないけど、当時。
そうそう、そんな話あったよね。当時好きなFFなんでしたみたいな。
そうそうそう、あったね。
はっ、さっきのトットテルリさんに向けたところがそこに詰まっとる。
その時何の話してたのか、俺もう具体的に覚えてないんだけど。
いやでも当時ね、僕だってFF15やってないから、たぶん6が一番好きとかそんな話してたと思うんだけどな。
ああ、でもたぶんそうだね。当時あげるとしたらそんな気がする。
今僕間違いなく15が一番好きって言うからな。
ああ、そうね。最後がなろうと思う。
そう、もうちょっと塗り変わったから。
うん。
ただ、たぶん5年前は6が好きって言ってると思う。
そうだな、15もどっかでやらなきゃならんな。
まあ、あんまりおすすめできないんだけどな。
おすすめはしないって。
なんかね。
コウヘイさんによくあるパターン。そのパターンだと、ドラクエ7とかもまたグサッと刺さっちゃうんじゃないの?
セブンはでもね、セブンは6を超えうると今思ってるよ。
ああ、来たね。来たね。それは楽しみだね。
もう常に新しいのが一番好きってテンションかもしれないけどね。
そうね。一番思い入れ深いとこだね。
ナンバーリング的にもどんどん後になってるわけだしね。
でもあれじゃない?FF7リメイク、プレイこそしてないけどさ、
なんかトレーラーとか見る限りさ、なんか俺の予想結構当たってたんじゃないの?っていうリメイクの解釈予想。
そうだね。そんな気はするね。
そんな感じするよね。やっぱそうだよね、と思って。
まあ、リメイクはキャラクターたちが前のFF7のお話をリメイクしていくみたいな。
なんかゲームの例えではなくなってくるけども、
エヴァみたいにさ、エヴァ進撃場版みたいにさ、
パート1はまあまあ一緒なんだけども、パート2から全然違うみたいなさ。
ありそう。
なんかそういう感じになるんじゃないかっていう気はちょっとしてるよね。
でもあんまさ、原作と離れすぎてもさ、
それはそれでリメイクとして出したんじゃねえのかっていうクレームが来そうだよね。
ほんと難しいよね。
そのコメントって結構残酷なコメントだと思うのよ。
でもさ、同じの作ったら文句言うだろっていう気持ちもたくさんある。
どこが一番セーフなラインなんだろうねって、変に他人事ながら考えちゃうよね。
エアリスだけ助かるようにすれば、ある程度話は丸く収まるんじゃねえの?みたいな感覚がね。
なんかもうさ、どこ転んでもさ、文句は出ちゃうっていうのが申し訳ねえなって思っちゃうんだよね。
まあまあそうだろうね。
現実さ、さっきのトッドテリーさんの話とか、先週のオープニングトークで話した僕の嫁さんのFFの話とか、
全部そうだなって思うんだけど、これまでFFやってこなかった人にセブンリメイクはオススメしがたいんだよね。
一発目としてはな。
あくまでセブンをやったことがある人に対してのセブンリメイクじゃない?
いやー、もう完全にゼロだったら一層いいのかなって気はするけど、でもFF全体でどれを最初にやるかみたいなオススメだったらセブンは選ばない。
セブンリメイクは選ばない。
選ばない、そうなのよ。
だからもう完全にFF7リメイクは、こういうゲームやりたかったらすってFF7リメイクから入るのは別にそれは構わないと思う。
なんかね、個人的には。
僕はすごい思うんですよ。FF7リメイクっていう、多分ゲームとしてはやってないんだけども、多分いい出来なんだと思うし、
その続編も多分ちゃんと出て、綺麗にまとまるっていう未来までいったら最高だなって思うんだけども、
セブンリメイクっていう、だいぶ昔のゲームをリメイクした中で文作にもなってっていう風なところの、
人にオススメしがたい感じが。
いやー、そこはある。
リングダムハーツと全く一緒なんだけど。
お願いだからFF7リメイクは最後綺麗に終わらせてください。
全く一緒なんだけど、オススメしたいんだけど出来ないんだよね。
先が見えてなさすぎるのが怖いんだよね。
そう。
なんか、どうすん気なの飲むリンってなるかね。
そこが怖いんだよなー。
そこが見えてないからこその面白さはあるのかもしれないけど、リメイクだからこそね。
そうなんです。もうやった勢としては、先が読めないのが面白みにつながってるのはわかるんですよ。
そうあるべきだと思うんですけども、FFをこれから楽しみたいという人。
その人がやるのは何なのっていうのがね、本当にセブンリメイクはどうなってしまうのっていうのがね、
もうね、あーあーって感じがすごいあるのよ今。
そもそも俺らは人にオススメ以前に自分がやってないからな。
そうなんだよ。
なんも言えないんだけどな。
なんも言えない。
文句も言えないし、褒めることも出来ないんだけども。
そうなんだよね。
でもなんか、評判は良かったみたいだから多分良かったんだろうなと思ってるからね。
全然チャンスさえあればやろうと思ってるけどね。
なんかね、いろんなトレーラーを見る中で、クラウドが助走するところ。
あそこをトレーラーにガリガリ出すのって、何だろうなって思うんですよ。
まあそうだな、目を引くからじゃねえの?
ウケるっしょみたいな感じ、なんかさ、僕思っちゃってさ。
いやーまたの森にダメなとこ出てるよって思うんだよね、僕。
あーまあわかるかもしれない。ちょっと滑ってる予感ね。
そう、そこじゃねえだろうってちょっと僕今思ってるんだよね。
いや、原作ファンに対してここもちゃんとリメイクしましたよ!っていう。
ここすごいお金かかってますよ!とかそういうことかもしれない。
そう、そして謎の音ゲーシーンがめっちゃ出てくるのがね。
いやーのんぶりんそこなのかなーって。
なんか僕、のんぶりんそこなのかなーって言ったらね。
あーまあちょっと、まあわからんではないけどな、結局やってねえんだけどな。
そうなんだ、やってねえからなんも偉そうなこと言えねえんだよ。
だんだん、お前が言えたことじゃねえんだよって声がすごい聞こえてくるんだね、と思うんですけども。
実際やってみたらすげえ面白かったし、ごめんってなった。
面白かったのにーって言いながら。
その日はいつ来るのかって感じですね。
まあでもね、畳から変なこと言わないでいい加減ちゃんとやっとかないとなって思うところもあるんだけどね。
いや、思う思う。なんか言いたいからやりたいみたいな部分も正直ある。
マテリアシステムとかもちゃんと入ってたくさかったからさ、その辺も評価したいみたいな部分もあるしね。
まあでもそこは本当もね、マテリアイジイジはまたしたいね。