1. ゲームばかりしてるボクら
  2. ちゃぷた~2/新社会人に薦め..
2025-06-16 2:44:22

ちゃぷた~2/新社会人に薦めたいゲームな話 後編

“ 寄り添うゲームが傍にあれば、きっと幸せに ”

※ 当初の予定から配信が遅れ、申し訳ありません

※ 前後編の後編となります

◆ 番組構成 ◆

() オープニング

() YUSUKEの新社会人に薦めたいゲームな話

() 番組への御感想・お便りの紹介(✱1)

() エンディング

() もっと話したかった話

= ✱1 ▶ 御感想・お便りをいただいた皆様 =

▷ 大切に番組内で紹介させていただきました。本当にありがとうございます!

( カッコ内は、番組へのリンクです )

✱ エンヤ さん(40代ゲイの今日のヒトリゴト)

https://open.spotify.com/show/3RFjk8wWiS4VEI3xSNP6bh?si=fc724e27498543cf

✱ 牧場おじさん(牧場おじさんのゲーム日誌)

https://open.spotify.com/show/4A3hjuBAeWcuewmgT9nJop?si=e2918ff23f87491a

✱ P助 さん

✱ ドスティー さん(コミュ力の低いアタシ達)

https://open.spotify.com/show/7woR7YrJS2lFJHorRjY5Uh?si=2e169694af0c4f99

✱ こっしー さん

✱ とんこつ さん

✱ SHUN-P さん

✱ ミッツ さん(オレンジ色のイルカ号)

https://open.spotify.com/show/5ZQ4RhsA04daqPfJwWERcl?si=b28ccc30233847fe

◆ 登場タイトル と 〇〇 ◆

SEA OF STARS / 〇プレイしてます!

ドラキュラ伝説Ⅱ / YUSUKE、〇〇中のお供に

Apex Legends / 〇〇しながらもプレイ

アスラズラース / 少年漫画のような〇〇ー〇ー

みんなのリズム天国 / サントラ〇〇!名曲揃い!

超おどる メイドインワリオ / 〇〇になりきって⋯

ファイナルファンタジーX / 〇平原 と ルールー

ヨッシーウールワールド / 〇〇たくなってしまう?

ボーダーランズ3 / 唯一、〇〇ちしたタイトル

メタルギアソリッド4 / ムービーシーンが〇〇

ニュールーマニア ポロリ青春 / 平凡な生活の中に〇〇〇があるゲーム

ルーマニア#203 / "大人の〇〇ごっち?"

電脳戦機バーチャロン / 〇〇〇〇解消に

真・三國無双 / 難易度〇〇〇〇で始めるべし!

モンスターハンター / 当時の思い出と共に

ドラゴンクエストⅨ / すれ違い〇〇

すれちがいMii広場 / 〇ー〇先に持ち歩いてた

いつの間に交換日記 / YUSUKE、〇〇〇してました

スターフォックス / 懐かしくて⋯〇〇〇〇

◆ お知らせ ◆

・ 番組公式X ▶⁠https://x.com/gamebokura⁠

気軽にフォローして下さい!

・ 番組へのお便りフォーム

⁠▶ ⁠https://forms.gle/2ZP8nQ2YKBBrHKJFA

今後の配信にて丁寧にご紹介致します!

◆ 配信者のXアカウント ◆

・YUSUKE ▷ ⁠https://x.com/G_OVER_N_GAME⁠

・ムナチャン ▷ ⁠https://x.com/yR2y3RncMe7iU4m⁠

こちらも気軽にフォローして下さい!

◆ YUSUKEは別番組も配信しています ◆

“ ゲームライフレベルアップ ” ⁠https://x.gd/xvcKA⁠

“ ゲイとノンケのオフトーク ” https://x.gd/zLjF6

◆ BGM・SEについて ◆

・BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)

サマリー

新社会人に向けたゲームの紹介がテーマの後編では、YUSUKEさんとムナチャンさんが最近のゲーム体験をシェアしながら、おすすめのタイトルについて深掘りしています。特に『Sea of Stars』や『アスラズラース』を通じて、ゲームの楽しさやその影響を語り合っています。『アスラズラース』は、板野一郎さんによるアクションが魅力の作品で、物語や世界観はインド神話に着想を得ているとのことです。一方、『みんなのリズム天国』は、シンプルな操作で音楽に合わせて楽しめるリズムゲームで、ストレス解消に適していると説明されています。 このエピソードでは、新社会人にオススメのゲームとして「リズム天国」と「超踊るMade in Wario」が紹介されています。リズム天国の魅力は音楽と家族での楽しみ方にあり、超踊るMade in Warioは全身を使ったミニゲームの楽しさが強調されています。 エピソードでは、プレイヤーがゲーム中で経験する感情や印象深いエピソードが語られ、特に『FF10』の名作としての品質について掘り下げられています。また、国城おじさんやリスナーからの感想も交えながら、新社会人にオススメのゲームについてのトークが展開されています。 本エピソードでは、新社会人に向けたおすすめのゲームについて議論し、特に「ニュールーマニアぽろり青春」と「電脳戦記バーチャロン」が取り上げられています。ゲームを楽しむことで社会人生活のストレスを解消し、希望を与える要素が強調されています。 また、エピソードでは、三国無双やゲームの難易度設定について語り、新社会人にオススメのゲームやプレイスタイルに焦点が当てられています。リスナーからのフィードバックも交えて、ゲームライフを楽しむ方法について議論が行われます。 さらに、本エピソードでは、Nintendo 3DSの「すれ違い通信」や「いつの間に交換日記」といった特徴的なゲーム体験について語られ、ゲームボーイポケットやレトロゲームの魅力についても探求されます。プレイ時の思い出や感情が共有されています。 新社会人に向けてのゲームについての議論が進み、特にニンテンドーダイレクトで発表されたタイトルや、Switch2の期待作について盛り上がります。さらに、ユーザーからの反響やお便りを通じて、ゲームの楽しみ方やストレス解消法についても触れられています。 新社会人としての経験や苦労について、保育士としての視点が語られ、番組の宣伝や独自のステッカー作成など、リスナーとの関係を深める話題も取り上げられます。また、新社会人にとって、日常的なコミュニケーションやチームワークの重要性が強調され、過去のゲーム体験が語られています。ゲームは思い出の大事な要素であり、仕事やプライベートでの楽しみ方が共有されています。

新しいゲーム体験
ゲームの話してたら、こんな時間?
ゲームばかりしてるボクら。
みなさん、こんにちは。
新社会人になったのは、21年前のYUSUKEです。
みなさん、こんにちは。
新社会人になったのは、10年前のムナチャンです。
お久しぶりです、ムナチャンさん。
お久しぶりです。
近況から話していきましょうか。
まず、私、YUSUKEなんですけれども、
新しい仕事が4月からスタートしまして、
やっと落ち着いてきたところなんですよね。
少しずつ業務にも慣れて、心の余裕が出てきたので、
先日セールで購入した
Sea of Starsをプレイ中です。
Sea of Stars、いいですね。
そうなんですよ。
僕、プレイステーションプラスに入ってるんですけれども、
加入してるんですけれども、
定価は4070円するのが2238円だったんですよね。
半額くらい。
これ実は、ちょっと前まで
プレイステーションプラスのゲームカタログに入ってたんですよね、このゲーム。
そうなんですね。
でも、最近ちょっと見たら
なくなっちゃってて。
いつの間にか卒業しちゃってて。
途中までやってたんですけど、クリアまではしてなくって。
Sea of Stars、面白いですよね。
村ちゃんさん、やったことある感じですね、その感じは。
そうですね、いつもプレイフォーで
中盤くらいまでやって、
ちょうどそのくらいのタイミングでPCを買ったので、
そこから手をつけれてない感じですね。
あー、じゃあ途中までやってるんだ、そしたらね。
古き良き、ジャパニーズRPGみたいな感じのゲームで、
ピクセルアートのゲームなんですけれども。
ちょっとクルノトリガーっぽいのかな。
ホントオマージュしてるような、
タイミングよくボタンを押したりとか、
タイミングよくボタンを押すとかは、マリオRPGっぽいのかな。
バリオ&ルイーズみたいな雰囲気の。
そうそう。そんなゲームで。
ロープレイなので、僕も久しぶりにやったんで、
あれ、この人どういう戦いでここに来たんだっけ、
っていうのをすっかり忘れてしまいまして。
あるある。
セーブデータ消して、また最初からプレイしてました。
いいですね。
今度はちゃんとね、ゴールっていうかエンディングまで
いきたいなと思ってるんですけど、しかもこれダウンロードコンテンツが出て。
ですよね。なんか出たみたいな情報がちょうど自分のとこにも入ってきて。
入ってきたんですね。
入ってきましたよ。
なので、これもちょっとプレイしたいなと思ってて、
いい機会だなと思ってやってます。
あともう一つの近況なんですけれども、
仕事が30分の休憩時間がありまして、
その時間にゲームボーイポケットをプレイしています。
ゲームボーイポケットですか。
もちろんイヤホンつけてね、やってるんですけれども、
同僚とかが、わぁ懐かしいってなって、
ちょっと盛り上がりましたね、話が。
いいですね。
ソフトは何やってるんですか。
ドラキュラデイティブ2ってやってます。
ドラキュラデイティブ2。
ゲームボーイなんでね、なかなかセーブとかはできないんですけれども、
これパスワード入れれば途中からプレイできたりするんですけれども。
あー、なるほど。
セーブできないときは、あれです。
スリープ機能なんかもちろんないので、実機なんでね、ゲームボーイポケットの。
色の濃さを変えれる、コントラストあるじゃないですか、コントラスト機能をゲームボーイ。
これを一番薄くして、音を一番最小にしてそのままにしておくみたいな。
ある意味スリープモードにしてます。
ゲームボーイポケットを休ませてあげる感じの。
休ませてあげてる感じをして。
仕事が終わって、ランプはもちろん光ってるので、
大丈夫だったなと思って。
生きてる生きてる。
生きてる生きてるって思って、
ゲームボーイポケットを休憩中にプレイしてるゆうすけです。
APEXの楽しみ
村ちゃんさんはどうですか、最近。
4月から仕事の部署移動がありまして、
新しき環境で、まだ慣れずにちょっとてんやまんやしてるところですかね。
忙しい忙しい毎日なんだ。
そうですね。
同じ部署のリア友とAPEXのデュオっていう、
本来APEXは3人で1部隊のところ、
2人で1部隊で60人で、
部隊人数は同じ60人で、
取り立てバトルワークするモードを6時間ぶつけてあってリフレッシュできます。
6時間って結構相当な時間ですね。
おーですね。
金曜の夜9時前くらいから3時くらいまで、
もうずっとやってましたね。
いやー逆になんかそのぐらいの時間まで起きてると、
結構ゾーンに入るっていうか、
変な風なテンションになっちゃいそうだな。
そうですね。
変なテンションになって自分だけ突っ込んでっちゃったりとか、
忙しいとやっぱりリフレッシュは必要だと思うから、その分ね。
久しぶりに素で楽しめます。
APEXを中心にやられてる感じですか、ゲームは。
おーですね。
ちょっと忙しくて、
ゲームやってる時間があったら休みたいとか、
いろいろ仕事の勉強したいとか他のゲーム消しちゃって、
縛ってましたね。
僕とむなちゃんさん、定期的にやりとりはしてるんですけれども、
番組以外のところで。
もう封印してるんですもんね、ゲーム。
おーですね。もう何回かAPEXも消しちゃって、
多分もう放送されたVirtual Interactive Fireplaceをつけながら、
あとポッドキャストをつけて仕事の勉強をしたりとか。
えらい。新社会人の方もしかしたら聞いてくれてるかもしれないので、
そういった意味でもみんなで会いたいところはあるのかもしれないですね、
むなちゃんさんのこの、好きなものを封印するっていうところ。
好きなものを封印したからこそ、日の休みがゲームで充実してくれてました。
あーなるほど、その文ね。つらい文というか大変な文。
この番組はゲームの話をしてたらこんな時間をキャッチコピーに、
ゲーム少年だった大人2人があの頃を振り返りながら、
大好きなゲームの話を普通にしていく番組です。
月に1回、毎月15日、朝7時に配信となります。
さて、今回のまるまるな話テーマは、
新社会人に進めたいゲームの話の後編です。
まあちょっといろいろあって、
当初予定していた配信が遅れてしまって大変申し訳ないんですけれども、
編集をしているのは私ゆうすけなんで、
ちょっと私の方でね、家族の都合だったりで、
前方のむなちゃんさんにもご迷惑をおかけしてしまいまして。
久しぶりにこの収録したのを聞いて、
こんなこと話したなーっていうのを自分も思い返して楽しかったです。
嬉しい。
僕も久しぶりに今の定型文読んだんですけれども、
噛まずに何とか言えてよかったです。
実はここのオープニング部分なんですけれども、
今回の本編の収録後の後に新しく収録している部分なんですよね。
当初はこのチャプターにも前編後編に分けるつもりはなかったんですけれども、
あまりにも全体のボリュームが長くなってしまったので、
二分割にして配信させていただきました。
その辺もむなちゃんさんにいいですかって一応確認をして、
本当に長かったんですよ、全体のボリュームが。
そうですね。結構遅くまで収録してたなーっていうのが記憶にあって。
そうですね。
僕らだいたい夜10時収録だったもんね、始まるのが。
ですね。
そこから日付はもちろん越えて、何時でしょうね。
2時とか3時とかになっちゃいましたね。
ですよね。2、3時くらいまでやってたなーって。
まさにさっきのAPEXの6時間ぶつづけみたいな感じでやってますよね。
あっという間なんですけれどもね。
ちょこちょこ休憩室はあったけど、そうなっちゃいましたよね。
それぐらいゲームの話は尽きないっていうことですね。
ですね。
でも前編だけでも聞いてくださった方は分かると思うんですけど、
1時間11分もまあまああって、
これでも編集してキュッてね、しててこの時間ですよね。
キュッとなってます。オープニングも多分もっと話してたと思う。
分かりました。バレちゃいました?
いやーなんか、まあでもキュッとなってちょうどよくなったのかな。
あーよかったよかった。
大事な話はね、飛ばしてないですけど、
またね、むなちゃんさんがいい具合に反応してくれて、
SEとか効果音とかとても入れやすいことを言ってくれるんですよ、またそれが。
ありがとうございます。
本当に助かってる。
それがね、こう2人で会話するっていう良さなのかもしれないですけれども。
またね、今回の後編なんですけれども、
現時点でまだ編集段階なんですけれども、
前編の時間を越してしまう勢いはあるかなと思ってますね、正直。
でもね、その分聞き応えのある後編になりますので、
リスナーの皆さん、どうか最後までね、通して聞いていただくと嬉しいです。
今回の後編なんですけれども、収録したのはだいぶ前なんですけれども、
私のゆうすけの新社会人に進めたいゲームを3タイトル紹介して、
むなちゃんさん覚えてますか?こんなことを紹介したか、どんなタイトルだったか。
なんだったっけなー、なんだったっけなー。
たくさんいただいてたリスナーさんからのお便りも紹介します。
ここもね、結構ボリュームがあるので。
多いですね。
お便りから派手にしていろんな話もしちゃったりとかしたような気がする。
そうですね。いや、しました、しました。出てくるタイトルがたくさんあった気がする。
最後に、この芸僕では恒例のあれですね。むなちゃんさん、あれですよ、あれ覚えてます?
もっと話したかった話?
さすが、正解。
そうなんです、もっと話したかった話が結構いつも居酒屋で食事して、ご飯食べ終わった後の多様ない話が結構あるような感じですね。
それなりに厚い話をしたような気がする。
そんな感じで今回はお送りしていきたいと思います。今回もどうぞよろしくお願いします。
よろしくお願いいたします。
新社会人にすすめるゲーム
本編です。
今回は新社会人に進めたいゲームの話ということで、ここでは私ゆうすけが思うタイトルを3つ紹介していきたいと思います。
まず1本目。
PlayStation 3用ソフトのアスラズラースです。
むなちゃんさんご存知ですか?アスラズラース。すごく言いづらいんだけど、このタイトル。
やりたくてやってなかったゲームかもしれない。
本当によかった。
このゲームを一言で言うと、泣ける超度級体感アクションゲームです。
発売は2012年2月23日。ジャンルは体験型連続活撃アクションです。
すごいジャンルですよね、これね。
本作のキャッチコピーは怒りを体験するです。怒りって怒るの怒りです。
ありを体験する。
なぜ新社会人の方に進めたいかという理由なんですけれども、
不能や困難に立ち向かいながらも、まっすぐな主人公に背中を押されるからです。
この主人公がね、とにかくね、まっすぐなんですよ。
アクションゲームなんでね、強いんです、そして。
主人公。
簡単に本作のあらすじなんですけれども、ここで読み上げていきます。
八神章の一人、アスラが同胞の裏切りによって家族を奪われ、復讐を誓う。
以上です。
簡潔ですね。
そうそうそう。
本作は、かつてのあの頃の少年漫画のような厚いストーリーティリングになっていて、
この主人公のアスラは神様なんですよね。
八人いる神様の中の一人だった彼は、他の七人に家族を奪われ、裏切られ、
それら七人の神様にリベンジするアクション作品となっています。
単純明快ですよね。
また私の方で本作を三つのポイントで紹介していきます。
まずは一つ目、アクションの迫力と演出。
本作、キャラクターや世界観が見た目に少しちょっとね、癖があるんですね。正直。
むなきゃんさんに画像を一つ送りたいと思います。
いいですね、このパッケージ。
ジャケットの裏も今送りますね。
この見た目、結構癖があると思うんですけれども、
見た目で離れてしまってはもったいない要素が本作の演出とかアクションの迫力なんですよね。
アクションと歌ってますけど、ゲームスタートからいきなりシューティングから始まるんですよね、この作品。
むなきゃんさんに動画をここで共有したいと思います。
ちょっと見てもらっていいですか。
はい。
雲楽器みたいなのがいいですね。雲楽器って言ったらなんかウィーンみたいな。
サイバーコネクト2、最近も聞くかでしょ。
アスラズラースの魅力
サイバーコネクト2なんですよ。
ん?なんだこれは。
めっちゃシューティング。
ですよね。その辺でちょっと止めてもらって。
この作品のっけからクライマックスなんですよね。
なんとこの第1話、飛動戦士ガンダムや超時空要塞マクロスなどを手がけた板野一郎さんという方が絵コンテを描いていて、
アニメファンの間で板野サーカスと呼ばれている超高速のバトルシーンを楽しむことができるんですよね。
わかる人には多分わかると思うんですけど、ミサイルがすっごいたくさんのミサイルが飛んできて、
縫って避けるみたいなシーンって結構見たことあると思うんですよ、アニメとかで。
それを板野サーカスって呼ぶんですけれども、それが見られるんですよね、この作品。
しかも第1話で。
あーでもこの始まり方いいっすね。
いいですね。惹かれてますよ、村田ちゃんさん。
ゲーム全体がテレビ番組や映画のドラマをプレイヤーが操作しているような感覚を感じるように、
QTE、クイックタイムイベントですね。
イベントシーンで指示されたボタン連打やタイミングよくボタンを押すことなんですけれども、QTEを結構対応している作品なんですね。
ゲームの界隈で一般的に言われているQTEですが、本作アスラズラアースの中では、
プレイヤードリブンイベント、略してPTEって呼ばれてるんですよね。
説明書にも書いてます。
まさにね、触る対策アクション映画のような作品なんですよね。
すげー。
2つ目の本作のポイントいきますよ。
少年漫画のような厚いストーリー。
シナリオ展開もドラマを意識した作りになっていて、
Aパート、そしてアイキャッチ、続いてBパート、そして最後に次回予告という流れにゲームの作りがなっていて、
プレイヤーが主人公になりきって物語に入り込むことができます。
アニメみたいですか?
そうそう、まさにその通り。
主人公のアスラがまた強いんですよ。
そしてどんな逆境にも諦めない屈しない強さを持っていて、
プレイヤーは諦めない強さを感じさせてくれる、ある意味新社会人にプレイしてほしい作品だなと思いまして、
世界観はSFを意識したインド神話とか仏教神話をベースにした未来的な世界観なんですよね。
先ほど村ちゃんさんも見てもらったと思うんですけれども、
結構キャラクターが仏教とか神話的な見た目っていうんですかね。
この神様みたいな感じですね。
そうそうそうと思うんですけれども。
なんせね、スケールがでかいんですよ、最初の第一話は。
確かにね、地球から飛び出ちゃって。
そうそう。
PDE、先ほど言いましたPDEのイベントだったり、世界観だったり、好みが分かれるかもしれないんですけれども、
独自性といった意味ではこの作品にしかないものなんじゃないかなと思っています。
私はこれ当時プレイしていて、一気にクリアまで駆け抜けました。
いいな。
続きが気になっちゃうんですよ。
作りとして、次回予告も入るんですよね。区切り区切りで。
予告が入るんですよ、ゲームの中で。こういう話で次回なんとかみたいな。
そんなないんすよね、次回予告があるゲーム。
アクションゲームなんですけれども、家族外がちょっとしたテーマだったりするので、
お子さんがいたりとか、例えば自分自身が父親だったりとか、母親だったりとか、こんな立場の方にもおすすめです。
そしてね、泣けます。
最後のポイントいきますよ。
最後のポイントは、まさかのあのキャラクターが登場するDLC。
DLCはダウンロードコンテンツの略なんですけれども、本作5種類存在していまして、
本作の本編の間の出来事を垣間見ることができるアニメーションエピソードが2種類。
続いて、カプコンを代表するあのタイトルとのコラボエピソードのロストエピソード2種類。
最後、本編のその後の衝撃の結末を描くエピソードと全部で5種類存在しています。
中でもカプコンを代表する作品とのコラボレーションエピソードと先ほどお伝えしましたが、
その作品がこのアスラズラースのリリース当初に最新のナンバリングだったストリートファイター4とのコラボレーションエピソードとなっています。
スト4ですよ。
そのコラボエピソード2種類あるって言ったんですけれども、
片方にはリュウ、もう片方にはゴウキが登場します。
ゴウキとかなんか合いそう。
それぞれのキャラクターと主人公は拳を交えることになります。
気になりますよね、これで。
実際のストリートファイターのプレイ画面のように、画面上部に体力ゲージが表示される場面も登場します。
この作品同じカプコン発売なので、ストリートファイターとアスラズラースとコラボね、
このアクションとストリートファイターの世界観結構合うんじゃないかなと思って。
この本編のその後の衝撃の結末を描くエピソードが本当にね衝撃の展開でして、
主人公のアスラが短い一言をとある場面で発するんですけれども、
その一言がここまで作品をプレイしていて、込み上げてくるものがあって、
私はその場面を見たときに鳥肌が立ったのを覚えています。
いや、女だったら。
これは本当にネタバレになっちゃうので言えないんですけれども、すごく良かった。
ゲームで鳥肌立つってあんまりないと思うんですけれども、
ぜひこのDLCも含めてプレイしてほしいんですよね。
本編では本編でちゃんと終わりがあるんですけれども、本当の終わりって感じのエピソード。
もう圧倒されなくすっきり終わってくれるんですかね。
うんうん、終わります。
泣けるアクションって感じです。
この見た目で泣けるって何?ってなると思うんですよ、きっと。
うん、なんかちょっとイメージつかない。
親子愛があるの、エーマリー。
へー。
あんまり日の目を見ないゲームなんですけれども、このゲーム。
もっとね、いろんな人に知ってほしくて。
でもこの主人公、今後のストリートファイターにも出てきても、
なんか相性だなぁってちょっと思ってるんですよね。
そうですね。
なんか追加キャラでアスラ?みたいな。
うんうん。
全然ありそうな気がする。
見た目が結構ゴーキーっぽいんですよ、どっちかというと。
強いんだ。
オーラで出ます。
オーラで出ますよね。
そうそうそう。
この作品プレステ3という少し懐かしいゲーム機でリリースされていて、
プレイするにはそのプレステ3のオリジナルのゲームソフトを購入するか、
もしくはXbox Game、Game Pass、Ultimateというサービスに加入するか、
もしくはダウンロード版を購入して遊ぶかの現在は3択となっています。
今でもできる?
できるできる。
あんまり今の時代このプレステ3本体が家にないよって方多いと思うんですよね。
でもプレステネットワークの方では配信されてないので、ぜひしてほしいんだよなぁ。
やりたかったんだよな。
本当ですか。知ってはいたんですね、そしたら村ちゃんとはね。
そうなんです。
当時プレステ3持ってたのが高校生くらいであんまりゲーム買えなかった。
本作から得られる主人公の生き様は決して空想のものではなくて、
仕事へのつながっていくものが得られるんじゃないかなって思って、
本作を紹介しました。
まずは1本目。
アスラズラーズでした。
知らない人たぶんいっぱいいると思います、本作。
隠れちゃってるんだよなぁ。
いるとまだ広めを帯びてない。
たくさんの方に知ってもらいたい作品です。よろしくお願いします。
カプコムさんとしてリメイクとかリマスター待ってます。
やりてぇ。
いいんだ、この作品。
DLCとか全部コミで出してほしい。
ぜひやってほしい。
それこそリュウとかコウキとかのコラボエピソードとかもすごくいいので、
本当に波動拳とか使ってくるからね。
シンボク殺とか使ってくるんで。
ファンの方にもだいぶいいと思います、この作。
今ねストリートファイター盛り上がってるからね。
そんな同じカプコム系列のアスラズラーズ、
皆さんぜひ、社会人の方もぜひプレイしてください。
リズム天国の楽しさ
続いて2本目いきますよ。
私ゆうすけの新社会人に進めたいゲームのタイトルは、
WiiOソフトのみんなのリズム天国です。
このゲーム一言で言うと、リズムゲームってやっぱり楽しいです。
みなちゃんさんこのタイトル知ってます?
このタイトル知ってます。
プレイしたことってあります?
Wiiなかったのでプレイしてない。
じゃあちょっと紹介していきますね。
なぜ本作を新社会人に進めたいのかっていうところが、
音楽に乗ってゲームをプレイすることによって、
ストレスの緩和や短い時間で楽しむことができるからです。
社会人になるとストレスは感じますよ、そりゃ。
本作は2011年7月21日リリース。
ジャンルは音楽ゲームで、公式ではノリ缶ゲームとなっています。
ノリ缶。
ノリはカタカナで感じるって書いてノリ缶ゲームですね。
キャッチコピーは特にないようなんですけれども、
パッケージの裏には世界はリズムで溢れているって書かれています。
本作は音楽ゲームなので特にあらすじなどもなく、
ゲームのソフトの説明書はなんと8ページしかありません。
これ紹介するにあたって、僕所有しているこのみんなのリズム天国、
パッケージ開けて説明書見ていたら無数って。
なんかやって楽しんでくださいみたいな感じ。
本作は説明云々なくて、先ほど村ちゃんさんもおっしゃってましたけど、
とにかくプレイすべしっていうことですね。
ここでクイズです、村ちゃんさん。
本作のリズムゲームのステージ数はいくつあるでしょうか。
大体で。
それなりにあった方がゲームとしては楽しめると思うので、
30個くらいですかね。
実は正解は64あります。
5ある。
本作も3つのポイントとしてまとめてきたんですけれども、
まず一つ目、操作が簡単。
本作の音楽ゲームはすべてWiiリモコンのAボタンとBボタンのみで操作をします。
WiiリモコンのBボタンって皆さんご存知でしょうかね。
どこにあるか。
村ちゃんさんわかります?
Wiiリモコンって縦の長方形の形してて、
表側にAボタンがあって、大きく真ん中にね。
Bボタンはその裏側ですね。裏側にあります。
そのA、Bボタンだけですね。操作は。
超簡単ですよね。
だから音楽やリズムに合わせてボタンを押すだけのとてもシンプルな操作です。
どうしてもWiiリモコンっていうと振ったりとか、
そういうイメージだと思うんですけれども、本作はボタンを押すだけなんですよね。
老若男女、誰でもプレイできるっていう作りになってます。
2つ目のポイントですね。リミックスのボーカル曲がとても良いです。
本作では、ステージ制となっていて、
例えば、ロボット工場というステージでは、
AボタンとBボタンを同時に押して、
流れてくるロボットの頭部パーツをアームでネジを締める。
白いロボットは黒いロボットよりも締めるネジが短いというステージになっていて、
そのステージごとに流れるリズムや音楽も異なっています。
もちろんですけどね、ここはね。
だから、例えば、そのステージを始めます。
最初にそのステージのルールというか説明が入るんですよね、必ず。
こういうリズムゲーム操作はこうですよっていうのを説明してくれて、
その後に、はいじゃあ始めみたいな感じで始まっていくんですよ、流れとしては。
例えば同じステージをクリアできなかった。
もう一回やろうときはその説明は飛ばすことができます。
そこはいいですね。
久しぶりにやるときに、あれこのステージどういうふうにボタンを押して
タイミング掴めばいいのかなっていう時ってあるじゃないですか、どうしても。
それをそのステージを選ぶと説明してくれます、必ず。
だからすごい助かるんですよね。
久しぶりにやっても思い出すきっかけを作ってくれる感じですかね。
そうなんですよ。
本作では基本的に4つのステージをクリアした後に、
その4つのステージで遊んだ音楽ゲームがリミックスされている
リミックスステージっていうのが最後に用意されていて、
構成としては通常ステージ4つ、リミックスステージが1つという構成になっている。
ポイントのところですね、リミックスステージではボーカル曲となっていて、
そのどの曲もがツンクさんが作曲したものとなっています。
ツンクってあの…。
シャランキューの。
シャランキューのラブマシーン、モーニング娘。
リズム天国の魅力
モーニング娘の。
そうですそうです。
で、ツンクさん関わっているんですよね、リズム天国って基本的に。
なので曲がすごくいいんですよね、どの曲も。
プレイだけじゃなくて音でも楽しめるんですよ。
本作はサウンドトラックも連曲集としてリリースされているんですけれども、
価格がかなり高騰しています。
そうなんですよ。
こちらサウンドトラック、定価では5028円なんですけれども、
さてここで問題です。
現在の価格は大体いくらくらいでしょうか。
9800円くらい。
9800円くらい。
正解言いますね、正解は約4倍の2万円前後となっています。
中古で2万円前後ですよ。
やっぱり高騰している理由としては、本作の楽曲がいいものばかりだからなのかなって勝手に僕はそう思っているんですけれども、
繰り返し聴きたいとかいう人多いんじゃないかな、きっと。
僕実際にこのサウンドトラックは持ってないんですけれども、
仕事とかで元気出したい時とか、ニコニコ動画とかで聴いてましたもん。
そのぐらい曲がいい。
Amazonでも今見てみたんですけど、最高な5つね。
でしょ。そうなんですよ。
僕だから近くのレンタルショップとかで借りてきて、たまたまあってこの作品のアルバムが。
それ全部取り込んでやってましたもんね。
その時はまだそんな価格もこんなんじゃなくって、
普通にゲームが楽しいから借りてきて取り込んだって感じですね。
まさかこんなことになるとはね。
最後3つ目のポイントいきます。
2人でできるモードがあります。
本作は基本的に一人プレイなんですけれども、
音楽ゲームによっては2人同時プレイが可能なものも存在しています。
その2人同時プレイの後に、2人のリズム感から相性が計測できるんですよね。
ちょっと面白くて。
ほんとつい最近かな。
うちの子供たちと一緒にプレイしたりとかして。
でもこの作品って見てるだけでも結構楽しくって、
順番変わってとか結構待ちができてるうちの家族の中で。
流行っちゃってるじゃん。
楽しいんですよね。
リズム天国、本当にいいゲームだわ。
この作品のシリーズっていうと、最初にアドバンス用ソフトで初代リズム天国出て、
その後にDSAでソフトが出て、
みんなのリズム天国Wiiの本作ですね、紹介したやつ。
最後に3DSのThe Bestが出て、それで終わっちゃってるので。
でもこのリズム天国The Bestっていう3DS用ソフトが結構集大成って感じですね。
過去のリズム天国のステージとか遊べたりとか。
でもやっぱりテレビでやるのがやっぱりいいなと思って。
家族でできるって結構でっかい。
共有できるじゃないですか。それがまたいいくって。
これ音楽とゲームとの相性の魅力を最近感じていて、
以前私の個人の番組のゲームライフレベルアップでも、
任天堂3DSのシアトリズムドラゴンクエストという音楽ゲームを紹介した際にもお伝えしたんですけれども、
さりげなく私の番組の宣伝を言ってしまってますけど。
全然。
音楽を乗りながら、リズムを感じながらプレイするのって、
ゲームへの没入感に直接つながっていくと思うので、
クリアした時の達成感が半端ないんですよね。
音楽に乗ってるから倍楽しそうな。
一緒に奏でてるような感じがして。
1曲をね。
このジャンルのゲームって、ゲームから得られるものの大きさが、
他のものとはちょっと違うような気がしてるんですよね。
だから新社会人の方に向けて、ゲームからの達成感や喜びを感じて、
いけたらいいなと思って本作を選んで紹介しました。
超踊るMade in Warioの楽しさ
そう来るかってタイトルばっかりですね。
僕も逆でしたよ。
村ちゃんさんの時はそう来るか出してました。
そう、そう。
これが2本目。
Wiiオーソフトのみんなのリズム天国でした。
最後ですね。3本目ですね。
私、ゆうすけの新社会人に進めたいゲームなタイトルは、
Nintendo Switch用ソフトの超踊るMade in Warioです。
おー。
村ちゃんさんご存知ですか、このソフト。
Made in Warioは、ゲームキューブのちょこっとやったかな。
あー結構遡りましたね。
このゲーム一言で言うと、全身を使って遊ぶ快感ゲームです。
なぜ本作が全身使うんですよ。
なぜ本作が新社会人に進めたいかと言いますと、
一人でも他人数でも楽しい遊びがたくさん詰まっているからです。
本作は2023年11月3日リリース。
結構最近ですね。
ジャンルは瞬間アクションゲームです。
キャッチコピーは特にないんですけれども、
パッケージ裏には、5秒で遊ぶ瞬間体感アクションと書いてあります。
このゲーム、簡単なあらすじがあるんですけれども、ここで紹介しますね。
ニンニクが大好きなワリオは、ニンニクバーガーを食べて旅行券を当てようのキャンペーンを知らずに、
バーガーを大量注文し、旅行券を引き当て、ワリオカンパニーのみんなで社員旅行へ。
その旅行先は、レンシンを使うミニゲームたちが200種類以上ある南国リゾート、ワリオモロ島だった、というストーリーですね。
ワリオのゲームらしいあらすじなんですけれども、
今作も3つのポイントとしてまとめてきました。
まず1つ目のポイントです。
体を使って遊ぶ膨大なミニゲームの数。
先ほどお伝えしましたが、本作に登場するミニゲームの総数は200種類以上となっていて、
出題されるミニゲームを次々とクリアしていき、最後に待ち受けるボスミニゲームをクリアするとステージクリアとなります。
たくさん本作キャラクターが登場するんですよね。ワリオカンパニーのみんなというところでね。
ワリオのステージ、誰々のステージというふうに分かれていて。
どういうふうに遊ぶかというと、両手それぞれにジョイコンを持って、ミニゲームごとに支持される全身を使った操作で遊んでいく流れですね。
構え石と呼ばれるものがゲーム内に存在していて、これはかつてバリオモノ島の神が人々に与えたとされている、持って踊ると災いが静まる石であると書かれていました。
世界観がぶっ飛んでますよね。
出てきてください。
プレイヤーは握り持ちですね。
親指をZL、ZRボタンに添えてジョイコンを握り込む状態。わかりますかね。
ジョイコンを自然に持つときに上に当たる、プレステルU、R1ボタンとかその辺のボタンを握り込む状態から、指定された構えでプチゲームを、ミニゲームを攻略します。
その構えというものなんですけれども、種類が多数存在しています。
例えば、シュッポッポ。
これは握り持ちをしたまま脇を締め、肘を直角に曲げる構えですね。
電車ごっこみたいな。
続いて、肩揉み。
肩揉み。
握り持ちをした両手を、手の甲を上にした状態で真っ直ぐ前に突き出す構えです。
ちょっとやってみてます。
まだすごいたくさんですけれども、コケコッポ。
これは握り持ちの状態から、手を鼻の前、もう片方の手を腰の後ろで操作する構えですね。
やってますか?
やってます。
こんな感じに、その他にも多数の構えが存在していて、プレイしている人を見るだけでも楽しいです。
確かに。いいな。
パーティーゲームとしてもってこいな。
続いて2つ目の本作のポイントです。
ちょっとした小ネタも盛りだくさん。
本作にはナインボルトというキャラクターが登場するんですけれども、
そのナインボルトのステージでは、
Nintendoのタイトルがモチーフのミニゲームが多数登場してくるんですよね。
例えば、そのミニゲーム1つ紹介しますと、
マリオブラザーズのステージがあって、
それでは利き手を上に突き出す構えでブロックを叩く動作をして遊ぶんですよ。
ブロックの上にいるノコノコをひっくり返すとクリアになります。
そんなようなゲームが多数存在していて、
他にもファミリーコンピューターのドンキーコングジュニア、
Nintendo Switchのペーパーマリオオリガミキングなど、
新旧のNintendoタイトルをモチーフとしたミニゲームが多数存在しています。
Nintendoのゲームをやっていた人はにんまりするようなゲームになっているんですよね。
昔のゲームにスポットを当てるのがいいですね。
それを公式のNintendoさんがやっているところがまたいいですよね。
最後に3つ目のポイントです。
複数人で遊べる要素がたくさん。
基本はミニゲームを遊びながらも、
スゴロクの要素があるモードとか、
ミニゲームを同時にプレイして生き残りをかけるモードがあったりとか、
最大4人まで遊べる複数人のモードが充実していて、
パーティーゲームとしても実力を発揮する作品だなと思っています。
ゲームをしながら体を動かしながらも、
遊ぶ楽しさがたくさん詰まっているんですよね、この作品。
時とかでやるのちょうどよさそうです。
そうなんですよ。年末にとか、正月にとか、家族が集まったときとか、
あと友達がいたときとか。
だから新社会人に向けてってなると、
もう少しの時間でちょっと遊ぶとか、
スキンは時間に少しだけ遊ぶっていうのができるタイトルになっているんですよね。
リスナーからの感想
5秒でできるってやっぱ強みですよ。
社会人になるとどうしても時間がないとかね、
そういうこともあると思うので、
そのときにこの超踊るメイドインワリオンは良いなかなと思って選ばせていただきました。
以上ね、私ゆうすけの新社会人に進めたいゲームの話の3本でした。
そうですね、やっぱり一番最初のアスラズラース。
またこのゲームに出会うとは思わなかった。
嬉しい、この2人の間だけでもそんなことがあって。
発売当初は本当は発売日とかに買ったわけじゃなくて、
ちょっと発売リリースから経った後に、
まだプレステ3が世の中で現役なときに出会ったゲームなんですよね。
他にはない要素がすごい詰まっているから楽しかった。
プレステ2があればやりたいゲーム。
そこがちょっとネックなんですけれども、
コントローラーの振動と一緒に遊んでほしいゲームなんですよね、このゲーム。
大きな画面でやってほしい。
握力があるから。
映画館とかでやれたら最高なのになって思うゲーム。
映画館。
映画館できると夢かも。
そうですよね。
僕、それこそスーパーマリオンの映画があったじゃないですか。
あの時に予告編として、映画始まる本編の前に
Nintendo SwitchのCMが流れたんですよ、その時に。
ゲーム画面が映画館のスクリーンにバッと出たときに、
全然やっぱり迫力違いましたよ。
ここでやりたいってすごく思った。
大画面も大画面だし、音響もすげえ。
アクションゲームとかやると全然やっぱり迫力違うんじゃないかなって思ったし、
ちょっと夢ですよね、映画館でゲームするってね。
これ一回話してみるのもありかも。
以上が私ゆうすけの新社会人に進めたいゲームの話の3本でした。
ありがとうございました。
ありがとうございます。
ここで芸牧の番組にいただきましたXでのご感想について触れていきたいと思います。
チャプター1配信後にたくさんの方々にチャプター1を聞いてのご感想をいただきました。
聞いていただいたリスナーさんの皆さんにはもちろんありがとうございますと感謝感謝ですが、
またこうしてご感想をいただけたこともとても私たち嬉しく感じております。
本当に皆さんありがとうございます。
それではハッシュタグ芸牧をつけていただいた番組へのご感想をここで一つずつ紹介していきたいと思います。
まずはえんやさんよりXでご感想をいただきました。
えんやさんは40代芸の今日の一人ごとという日常あったことを緩やかにお届けするポッドキャスト番組の配信者さんですね。
では読ませていただきますね。
お二人のゲーム愛あふれる配信FF10は当時衝撃でした。
キャラボイスや表情もあって感情移入しまくりでした。
ヨッシーウールワールドは実況動画で見たのですが、
柔らかくてホワッとするゲームでプレイしたら寝落ち確率だと思っています。
といただきました。
えんやさんありがとうございます。
ありがとうございます。
FF10は当時衝撃でしたよね。
いろいろ進化要素があって前作から。
いいゲームですね。
やっぱりキャラボイスとか表情がよりグラフィックも上がって、
FF1の9からFF2の10に行った時の衝撃というかグラフィックとあと声ですよね。
ゲームへの感情移入
これが入ったところでやっぱり感情移入の具合っていうのはやっぱり村ちゃんさんも違ったんじゃないですか。
このゲームはビータでプレイしたゲームで最新機もやってたんですけども、
今のゲームと比べても全然見劣りしない良さがありますね。
確かにそうかも。今やっても、僕は当時オリジナル版をやったのもあるけど、
思い出補正もあるけど全然見劣りしない感じはするな。
グラフィックも綺麗ですよね。ムービーシーンとかもね。
前回水のお話で出ましたけど、空の映像とかもすごい綺麗ですよね。
あーそうかも。ユーナも可愛いしな。
確かにね、円は衝撃でしたよね、シリーズ作品としてもね。
で、頂いてるこれヨッシーウールワールドは実況動画で見たと円谷さん言ってますけど、
寝落ちしちゃうゲームなのかというところで、
確かにね、本作優しい見た目なので、やってるうちに眠たくなってくる感じはあると思います。
音楽とかも相場って。
ユーナちゃんさんはどうですか?ゲームプレイしてて寝落ちとかってしてしまったことってあります?今まで。
寝落ち、今まで1回あって。
でも少ないな。
友達とマルチでBorderlands 3っていうゲームをやってた時に、
このゲームハクスラのシューティングですごい動きがあるんですけど、
たぶん仕事終わって枯れてたんだと思いますよね。
マルチでやってるけど、たぶんムービーシーンで寝ちゃって。
いや、ムービーのちょっと前のボスで寝ちゃって。
で、気づいたらボスが倒してて、
最初のステージ終わった後の宇宙船に気づいたらいたっていうのがありますね。
じゃああれか、ストーリーとかもあれ?どうなってたっけって感じ?
なんかよくわかんないなって。
なんかたぶんそれが原因で1ステージ以降やれてないですね。
あー、なるほど。
寝ちゃってストーリー見てないから。
はいはい。
うなちゃんさんはそういう。
僕なんですけれども、プレステ3のMetal Gear Solid 4というゲームで
寝ちゃったことあります。あの作品なんですけれども。
大変失礼なんですけれども、ムービーシーンが結構長くて。
長いですよね。
見るに徹しなきゃいけないじゃないですか。その時操作はしない。
コントローラー一回置いとけるじゃないですか。
で寝ちゃったんだよな、きっと。
あのゲームは好きなゲームで一つです。
僕も好きですよ。フォートセーブされてて寝ちゃったら最悪ですよね。
あのゲームはサクッとムービー1回とか飛ばしたりすればいけるのか。
でも下手したらだって30分くらいあったりしたりすると思うけどな。
ありますよね。あるあるある。
ありますよね。
はい。
そういう時もありますよね、きっと寝ちゃう時もね。
新社会人しかに疲れてる時って絶対ありますよね。
それこそね、深夜帯とかにゲームとかやってたらスイマンとの戦いでもあるわけじゃないですか。
皆さんもちょっとね、聴いてるリスナーさんもその寝落ちエピソードみたいなのを送っていただけたらちょっと嬉しいかなっていうふうに思いました。
リスナーからの感想
みなさんありがとうございました。
続いて村ちゃんさんお願いしていいですか。
はい。では続いては国城おじさんからのお便りです。
国城おじさんは国城おじさんのゲーム日誌パパなってゲームがしたいというパパゲーマーである国城おじさんが子育てしながら一日のうちのわずかな時間でプレイしたゲームの感想を日誌のような形で綴っていくポッドキャスタ番組の配信者さんです。
ではその番組へのご感想を読ませていただきますね。
お願いします。
ゲームばかりしてる僕らエピソード1を聞かせていただきました。
世代感のあるお二人のトーク、他ではない新鮮さがありました。
村ちゃんさんの緊張が伝わってきて、こちらもドキドキしました。
ゆうすけさんこった編集お疲れ様ですといただきました。
はいありがとうございます。
緊張伝わってきてますね。
僕も好きですよ。好きっていうかその緊張感を含めて、僕は村ちゃんさんに支えられているところもあると思うので、この番組。
このういういしさっていうんですかね。それもまた魅力なのかなと思ってますので。
そこを良さと感じてくれて大変嬉しいです。
世代感のある。でもいくつぐらい離れてるのかな。10個ぐらい?大体10個ぐらいですかね。
10個ね。
10歳って離れてますよね。
ゲームのハードで言ったら1個か2個くらい違いますから。
そっかそっかそっか。
そのほうが話の広がり的にもあったりもするかもしれないし、このゲームをやってましたっていうのもちょっと違いますよね。
好みとかもちょこっと離れてたりするので、そこをまたいろんな気づきがあって、自分は好きですね。
新鮮さを感じてくれたことは本当に素直に嬉しいなっていうふうに思ってて。
あとは村ちゃんさんの緊張が伝わってきて、ドキドキしちゃったって。
成長していく過程も一緒に楽しんでいければと。
そうですね。それ毎回言ってる感じがするけどね。
それを前も言いましたっけ。
言ってた気がする。それも僕も良いポイントだなと思ってます。この芸牧のね。
番組としての最初の回だったので、前回は。
編集はね、ちょっと気合がだいぶ入った僕のほうで。
本当にすごいですよね。
いやいやいや。凝ったって言ったら凝ったのかもしれないなと思って。
特にSEとかね、効果音っていうのは結構たくさん入れて、数えてみたんですけど22種類ありました。
なかなかないかもしれない。
だけど、このチャプター2のほうもそのクオリティをやっぱり維持していきたいなっていうふうに思ってます。
今まで収録してて、いくつかそういう効果音ポイントみたいなのがあったので。
そうですか。何も考えずにも。
エコーとかね。前回結構エコー入れたので、村地さんも。
そうですね。
入ってたでしょう、きっと。
いっぱい入ってました。ただただ楽しく話してるだけだったの。
いや本当に。それが大事だと思ってるので、SEとか効果音とかそういったものは、
2の次っていうかエッセンスなので、基本はね、この僕らの話を大事にしていきたいなと思うので。
あと、ぐわんちゃんさんのね、ういういしさっていうところもね、大事にしていきたいなと思っているので。
はい、ぐちゃぐちゃおじさんさんどうもありがとうございました。
ありがとうございます。
次に、ゆうすけさん次のお便りをお願いします。
印象に残るゲーム体験
ピースケさんからいただきました。読み上げていきます。
今日から早速、通勤時に聞きました。
まだ3分の1ほどですが、FF10は確かに名作ですね。
当時プレイしていた記憶がいろいろとよみがえりました。
雷を100回叫び、笑い。
ラストは曲も相まって泣かされました。
帰りに残り聞くのが楽しみです。
私はちゃんと仲間全員分かりましたよ。
といただきました。
ゆうすけさんありがとうございます。
ありがとうございました。
FF10、やっぱりみんな印象に残るんですかね。
FF10の話。
名作、あんまりどうなんですかね。
他の番組さんとかで取り上げているのって
FF10ってどうなんでしょうね。
率的な。
FF10。
でもFFといえば変みたいなイメージ自分の中ではありますけどね。
そっかそっか。
今回その代々的に一つのタイトルとして取り上げて
やっぱりこう皆さんいいなっていうのは
僕の方も感想をいただいて
FF10はやっぱりいい作品なんだなって思って
やっぱり泣ける作品なんですよね、きっとね。
改めていい作品って再認識しましたね。
うんうんうん。
ですよね。
あとこれですよ。
雷平原のおもみですよ。
ありましたっけ。
あったあった。
いや僕すごい思ってますよ、雷を100回避けるって。
タイミングよくボタンを押すんですよ。
雷がピカッと光った、空がピカッと光った瞬間
ちょっとワンテンポ起こるときにボタンを押したら
主人公のティーダがフュッて起こるんですよね。
これ200回連続で避けると
っていうのが入手できるんですよね。
でここ、後から編集でピッていりますけど
そんな要素があるので意味があるんですよ、これ。避けるのは。
シビアじゃないですか。200回は疲れちゃう。
僕やりましたよ、これ。
でも。
かなり後半はもう、それこそ集中力の戦いですよね。
何回避けたか確か出なかった気がする。
だから自分で数えてなきゃいけない。
集中力途切れたら終わっちゃう。
200回って結構ですよね。
クイズの振り返りですね、これ。
ピンスケさんいただいてますけれども
前回チャプター1の方でFF10の登場キャラクターを言ってって
ティーダ、ユーナ、輪っか、キマリ、ルール、リュック
残り1人は誰っていうところでクイズ出したんですけれども
アーロンなんですよね。
村ちゃんさんが出てこなくてピンスケさんが出てきたと。
イケオオジってやつですね。
イケオオジアーロンですね。
サングラスかけててね、ちょっと顔に傷があって
大きな剣を持っているキャラクターなんですけれど
それぞれやっぱり村ちゃんさんも言ってましたけど
キャラが立ってるんですよね。
攻撃方法とかもみんな違ってて、そこも面白ぽい。
あー確かにそうかも。
これ今言ったキャラクター抜けてないよね。
大丈夫だよね。
多分大丈夫かな。
うん、ですよね。
この中で印象的なキャラクターとかっています?村ちゃんさん。
やっぱりルールーの武器。
ぬいぐるみでしたっけ。
ぬいぐるみ、サボテンダーみたいなの使ってたり
これ?みたいな。
見た目もいいんですけど。
そうね。
ボンケッポのところね。
そうですよね。
でもやっぱ武器ですかねって。
あれですよね、ルールーと同じ動きするんですよ確かね。
操り人形的な感じで。
確か魔法とか唱えるときに同じ動きしてた気がする。
えー。
武器によって違いましたよね、いろいろね。
モングリとかもいなかったっけ。
ジェットシーンみたいな。
あーいましたいました。
いなかったでしたっけ。
いたいた、気がする。
惜しい。
輪っかがボールですよね、ブリッツボールのボールを持ってて。
ボール。
ヒマリが槍だったかな。
あーはいはい。
リュックなんでしたっけ。リュックなの。
リュック。
短い剣とか。
短剣?
短剣?
リュックは特技で合成とかできるんですよ確かね。
なんでしたっけ、やばい覚えてない。
すごいな。
かなり前の作品なんだけれども、
ちゃんとね、やっぱキャラが立っていることがあって、
分かる人にはぶつかるとちゃんと分かるというところなんだよね、この作品。
すごいな。
そういったところではやっぱり偉大な作品ですね。
はい。
ひすけさんありがとうございました。
ありがとうございました。
はい、じゃあ続いて村ちゃんさん、続いての方のご感想をお願いします。
はい、続いてはロスティさんからお便りいただきました。
はい。
ロスティさんは、
コミュ力の低い私たちという心の殻に閉じこもっていた大の大人2人が、
ポッドキャストを通して少しずつ人と社会の理解を深めていって、
ネガティブハートフルストーリーなポッドキャスター番組のポッドキャスターさんですね。
はい。
では番組のご感想をご紹介させていただきます。
最新初心者感がういういしい村ちゃんさん。
ゆったり進む様がこっちいいのは、
何が醸し出す雰囲気がそうさせるのかな。
何回も聞ける。
嬉しい。
紹介するゲームを秘密にしておくのもいい。
プールの良し、掘り残して進むタイプです。
防犯やったことない。
といただきました。
はい、ありがとうございます。
ありがとうございます。
村ちゃんさんのういうい絡まってる方とここでもいただいてますよ。
やっぱり印象に残るんでしょうね。
私たちの雰囲気が普通に話してるけど、やっぱり大事にしていきたいですよね。
作ってる感じは全く僕らは知ってなかった。
番組始まる前に番組作りの段階でいろいろ村ちゃんさんとも話をしたんですけれども、
本当その時のまんまの感じですからね、今のこの会話って。
そうですね、あんまり何も自分も作らずにやってるのがリラックスできていいです。
ゲームタイトルの紹介
このコンセプトとして普通に話すってところがあるので、そこはやっぱり大事にしていきたいなって思ってるところなんで。
番組の紹介タイトルを伏せて送ってるのに、いい印象を持ってくれるのすごく嬉しいです。
本当に伏せてますからね。
何も知らないですかね、相手のこと。
そうそう、だから僕も楽しみなんですよね、村ちゃんさんがどんなタイトルを。
テーマは決まってるけど、どんなタイトルを持ってくるかなとか。
なので驚きやリアル感に繋がっていくんじゃないかなと思ってて。
やっぱりリアル感って何より楽しいですからね。
うん、楽しい。
僕はこの前にお話ししたいことはありますかね、
ちょっとここで話してみますと、
僕は前回のチャプター1で、
ヨッシー・ウルワールドの攻略方法っていうんですかね、
さまざまなステージの中に取っていかなきゃいけない要素とかコインをガンバン集めるとか。
取ってクリアしたいっていう話をしたんですけれども、
ドスティーさんは取り残して進むタイプということで、
そのまま真っ直ぐに進んでいくタイプなんですね。
村ちゃんさんと同じ?
同じなのかな。
でも後からまとめて派ですね。
そうか、後からまとめてやる、取りに行くっていうことですね。
ステージとか一区切りついたあたりで回収タイムみたいなのを作るかも。
なるほどね。
この辺は本当にプレイスタイルによりきりですよね、それぞれ。
モンハンやったことないってことね。
作品もたくさん出てるけど、やったことない方っているんですね。
この作、すごくやりやすいゲームになってるので、
この機会にぜひよろしくお願いします。
カプコンの方みたいになってるけど。
好きな会社の一つなので、カプコンをよろしくお願いします。
いつかこのカプコンさんからオファーが来るかもしれない、村ちゃんさん。
お待ちしております。
はい、ドスティーさんありがとうございました、お便り。
ありがとうございました。
以上がチャプター1を聞いてのXでの皆さんのご感想の紹介でした。
新社会人におすすめのゲーム
ご感想のポスターをしてくれた皆さん、本当にありがとうございました。
ありがとうございます。
そしてなんと、番組宛にお便りをいただいています。
びっくりした、これは本当に。
自分のアカウントの方とか、Xのアカウントの方でお便りお願いしますって、
すごいしつこいくらいにポストしてたのもあったのかもしれないですけど、
でもこうやって見ていただいてて嬉しい限りです。
ありがとうございます、皆さん。
紹介していきたいと思います、早速。
まずはコッシーさんよりいただきました。
では読み上げていきますね。
番組開始おめでとうございます。
こんにちは、コッシーと申します。
新社会人に進めたいゲーム募集とのことですが、
ズバリニュールーマニアぽろり青春でしょう。
ルーマニアシリーズは、
主人公ネジ太平君が平凡な生活を送っているアパートの
異質のマモリナムとして彼の人生に介入するというゲーム。
原作ルーマニアシャープ203では、
大学生として生活しているネジ君を見て、
当時学生だった私は一人暮らしってこんな感じなのかなと思いながら
プレイしていました。
そして私はその後就職し家を出て、
社会人として一人暮らしを始めた頃にプレイしたのが
ニュームルーマニアぽろり青春でした。
このゲームでは大学を卒業し就職したネジ君の生活が描かれています。
ゲームをプレイしたタイミング的にも、
まさにネジ君は私自身のようでした。
自分は年齢設定的にも同い年。
ゲーム中では社会人として苦悩するネジ君も描かれています。
そこでプレイヤーのちょっとしたいたずらによって
ネジ君の人生が劇的に変化していくのです。
ぶっ飛んだ超展開になることもあれば、
時には真っ当な現実を突きつけたりもします。
その中でネジ君が何かを決断する様子や、
時折会話見える、ネジ君の本来持っている優しさを見ていると、
なんだか希望が湧いてくるのです。
社会人になって壁にぶち当たることもあると思います。
でもネジ君のように何かのきっかけで苦難を乗り越えられたり、
痛むきに頑張っていれば物事が良い方向に進むかもしれません。
平凡な生活の中に可能性を感じられるようになる、
そんなゲームだと思います。
プレイステ2のゲームなので、
プレイできる環境を整えるのには少々ハードルが高いですが、
ぜひ一人暮らしを始める直前、
もしくは直後にプレイしてほしいですね、といただきました。
そして画像も添付してくれました、お便りに。
まさにその様子というか、
これ何?これ作ったのかな?
これ何なんでしょうね?ゲームプレイ画像?
作り物っぽくないですか?ミニチュアで何か?
いや、ゲームプレイ画像じゃないですよ、これ。
何でしょうこれ。ミニチュアで作ったような写真が。
ミニチュアでこのルーマニアのゲームの世界観を作ったような写真?
これあれじゃないですか?
このホッシーさん、何か作ったりする方なので、
作ったと思うな、これ。
すごいな。
すごくないですか?器用ですね。
僕もこのニュールーマニアプロリセーションの方やってないんですけれども、
前作のルーマニアの方はプレイしてるんですよ、自分。
本当ですか?まさにこの写真の通りっていうか、部屋がね。
ネジ太平君。
このゲームの存在は知ってました?
他のコンテスト番組でちょこちょこ聞いたことはありましたね。
特殊なゲームなんですけれども、ネジ太平君のホッシーさんも言っていただいたんですけれども、
会話を言えるっていうかね、自分と照らし合わせられるところがすごいあって、
味わい深いゲームなんですけれども。
ゲームプレイは神様視点っていうんですかね、自分が。
神様になってこの部屋の秘室に自分がいるんですよ。
防犯カメラみたいにいろんなカメラを切り替えて、
例えばこの写真ではネジ太平君がリモコンを持ってるじゃないですか。
テレビ見てますよね。
神様は何ができるかというと、この中にあるものにネジ君の興味を注ぐことができるんですよ。
例えばゴミ箱にクリックめっちゃしたら、そこにネジ太平君が興味を持ってくれて行動が変わってくるんですよ。
っていうゲーム性っていうんですかね。
でもあまりクリックしすぎるとネジ太平君が怒るんですよ。
その案外が難しいというか。
行動も結構優先順位があって、ネジ太平君が今どんなことをしたいのか。
今のところネジ太平君の行動がとりあえず楽しいと言うのは、
ゲームに勝つことの方が楽しかった、というふうに思います。
クリックしてもらっても楽しい。
フォトヤーソンとかにもシグネチャーしてもらっても楽しいです。
自分のように置き換えてプレイしてるっていう時もあったりすると思うんですよね。
で、その中のこの、例えばネジ太平君の出来事を、
仕事中とかにはこんなことあって、ネジ太平君頑張ってたから自分も頑張ろうっていうふうに思ってたんですけど、
それがちょっとゲームの良さかなってところがすごいあって。
すぐ見てやる分が変わりない。
休日とかはもうゲーム1本になっちゃう時もあるんで、ほぼライフワークみたいな感じ。
それって今でもですか?
そうですね。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼ。
ほぼですね。
APEXのレベル上げをして、
で、モンハンの金冠集めをして、
で、ゲームのイベントをちょうどライブでやってたんで、それを見てっていう1日だったので、
ほぼライフワークみたいな。
僕は結構ロープレイをプレイすることが多いので、ロープレイのゲーム。
そういった意味でも結構自分の仕事とかに活かせることが多くて、
ルーボス、ラスボスに立ち向かうキャラクターたちを見てて、自分も頑張ろうって思ったりがあって、
そういった意味では仕事とかに直に繋がってるところがあるんですね。
ちょっとそれも気になります。
気になりますね。
仕事中とかどうですか?
18年前に信長の野望をやったときは、
この道もっと通りやすい方がいいのになーとか、
このくらいの規模の建物を攻めるにはこれくらいかな、みたいな考えでございました。
それもゲームをしてるからってところはありますね。
草見るとリンクみたいに草狩りしたくなるみたいなところみたいなものですよね。
回転切れでバサッとみたいな。
そうそう。で、ルビーとかお金が出てこないかなみたいな感じの。
スパイダーマンやったときは、この高さってウェブスパイダーでリングできねえな、みたいな。
もうちょっと高い建物の方に行かなきゃな、みたいな考えでございました。
あれね、気持ちいいでしょうね、あれやるとね。
移動するだけで楽しいのね。
楽しい。かなりGを感じそうな気がするけど。
そこはまあ、スーパーヒーローなのでね。
いやでも、こっしーさんのお便り、
ルーマニアっていうゲームが人生のターニングポイントだったりしたりとかして、
自分と手を照らし合わせて自分に重なったゲームって結構大きな存在になりますよね、でもね。
でもこれ本当に社会人にとてもいいゲームだと僕も思いますね。
みじくんのように。
みじくん結構普通の大学生さんなので、その普通なところがまたいいんですよね。
特別感がある。
自分でもこれできるよなって思ったりもするっていうか。
社会人に勧めたいゲームの一つとして僕も勧めたいなっていうふうにちょっと思います。
プレイできる環境がね、なかなかこっしーさんも言ってましたけど、難しいところもあるんですけれども。
もともとはドリキャスのゲームなので、この作品。
ドリキャス?
ドリキャスで初代はプレステ2に移植されて、
ニュールマニアがこれプレステ2なのかな?
ちょっとハートルはあるけど、それを乗り越える価値はあるのかなっていうゲーム。
そうですね。
こっしーさんは僕このニュールマニアが好きだってことをすごい知ってたので、
以前それこそ自分のゲームライフレベルアップで話したことがあって、
ルーマニアについて。
ドキドキしながら配信しましたけど、
でもこっしーさんありがとうございました本当に。
ありがとうございました。
このルーマニアについて魅力を感じることができました。
じゃあ続いてもう1つ来てます。
村ちゃんさんよろしくお願いします。
はい。続いては奥城寺さんからいただきました。
はいありがとうございます。
お便りありがとうございます。
そしたら読んでいきますね。
はい。
これから新社会人になる方に勧めたいゲームを考えてみました。
新社会人の方は新しい環境で心身ともに疲れているでしょうから、
サクッとスカッとできるゲームがいいと思います。
そこでお勧めしたいゲームが電脳戦記バーチャロンです。
1試合60秒でサクッと派手なアクションでカットします。
ストレス解消にひとえかかってくれるでしょう。
もしくは新三国武装もお勧めです。
でもこのゲームは難易度優しいで始めてください。
現実の社会はハードモード。
せめてゲームの中だけでもイージーでいいじゃないですか。
以上奥城おじさんでした。
過去イマイチでしたらボスにしてください。
といただきました。
ゲームの体験と感想
奥城おじさんどうもありがとうございます。
はい、ありがとうございます。
対応させていただきました。
ボスには絶対しないですよ。
いただいたら紹介するということで。
どうですかね。電脳戦記バーチャロン。
やったことあります?
やったことないです。
これってもともと何で出た作品なんだろう。
バーチャロンってセガサターン、セガのゲームですよ確かね。セガのゲームで。
ロボゲーみたいな。
そうそうそうそう。ロボットの格闘、対戦格闘アクションゲーム。
僕ゲームセンターとかで見た覚えがすごいあって。
ゲーセンでできたやつ?
ロボットを操縦する操縦桿が2個付いてて、右と左で。
それで操作してた気がする。やった覚えがある。
60秒でサクッと派手なアクションでスカッとする。いいですね。
ゲームの魅力
ロボットを操縦するってちょっと有名じゃないですか。いつでもこの男の人って。
男ならでは。
そうそう操縦桿を握るとかさ。ちょっとワクワクします。
そしてこの三国無双もオススメです。
僕やってましたよプレステ2で。
僕も昔プレステ2で友達とやった気がするな。やったな。
難易度優しいで始めてください。
これねここですよ。現実の社会はハードモード、せめてゲームの中だけでもイージーでいいじゃないですかって。
これもうね名言ですよね。
キャッチコピーみたいですね。いいですね。
いやーいいね。まさにその通りですよねこれね。
村ちゃんさんどうですか。ここイージーでやったりします?ゲーム。
イージーではやらないけど、イージーノーマルハードだったらノーマル選んでます。
あー僕もそう。
最近のゲームとかって難易度選択とかあるじゃないですか。
そこにそのお知らせとしてこのゲームでノーマルは推奨ですみたいなって書いてたりするじゃないですか。
本作を楽しみたい方向けみたいな感じで載ったりするじゃないですか。
これはノーマル選ぶしかないよなって自分思っちゃうんですよね。
プロフィー関係でイージーも必要だったらイージーからやりますか。
あーそっかそっか。
イージーは僕基本的に選ばないけど、現実の社会はハードモード。
イージー選ぶ理由もそこにありますよね。
そこはプレイヤーの自由なので。
イージーでもゲームで楽しんだものが価値なところあるから、引き詰めればそれこそハードでも全然いいと思うんですけれども。
楽しかったら価値なところはありますよね。
楽しむ方はもう自由ですからね。
三国無双ね。オリジンズが出て、今年初めに。
出ないなー。
あれもすごい話題になりましたよね。体験版とかもさ。
映像すごかったですよ。やっぱりこれって処理能力的なところ使えますよね。このゲームって。わさわさ出てくる時が。
思うくなりそう。
配信の三国無双もちょっとやってみたいな。その時はね、イージーモードでちょっとやってみるのもアリなかもしれませんね。
イージーもアリですね。
博士おじさんお便りどうもありがとうございました。
リスナーの反応
では続いてとんこつさんよりお便りをいただきました。
うなちゃんさんお願いいたします。
それでは読み上げていきます。
チャプター1開張しました。新番組開設おめでとうございます。
ゆうすけさん、うなちゃんさん、初めまして。とんこつと言います。
ゆうすけさん、あのゲームライフでレベルアップしちゃうゆうすけさんですよね。
初回の放送を拝聴した時点で、今までずっと聞いていたような耳心地の良い番組でした。
これからのゆうすけさんとなむちゃんさんのトークの絡みがどんな風になっていくのか最大の番組ですね。
おいではといただきました。
ありがとうございます。
なむちゃんさんになってました。
初めまして。なむちゃんと言います。
本当はね、むなちゃんさん。
これあれなのかな。なんか文字っているのかなもしかしたら。
もしかしたら。そうかもしれないですね。
すみません。
今日は名前だけでも覚えて帰っていただければと思います。
ちなみにちょっと掘り下げるんですけれども、このむなちゃんさん、むなちゃんっていうのはどっから来てるんですか。
むなちゃんっていうのは、自分の苗字の一部を取ったもので。
で、このむなちゃんっていうのを、昔一緒に仕事に働いてた先輩がむなちゃん、むなちゃんって呼んでたのが自分でも気に入ってるのと。
あと釣りばかりっ子が大好きで。
このハマちゃん。
ハマちゃん。
相方のね。
ハマちゃんが好きなので、それにかけてむなちゃんを大体のゲームとかでは名前使うようにしてます。
そうなんですね。僕もこれ初耳でしたね。
そうなんですね。
なるほど。またひとつね、むなちゃんさんの中身が明らかになったところで。
僕は、あってます。そのトンコツさんが言ってる、ゲームライフでレベルアップしちゃうゆうすけです。
ですよね。そうじゃないかと思ってました。
僕はあんまりこの最初に、チャプター1にもあまり触れなかったところなので、そう思っちゃう方ももしかしたら。
概要欄とかにはリンクは貼ってるんですけれども。
なんか、触れるのもなんかちょっとあれかなっていろいろ思ってはいるんですけれども、同じ同一人物であってます。トンコツさんの言う。
声が同じなのでね。同じそしてゲーム系というところでね。そこは正解です。
大正解。
そしていただいた今までずっと聞いてたような耳心地の良い番組っていうふうにね、言っていただいて。これはね嬉しいですよね本当にね。
自分も聞いてましたもん。ゲームライフレベルアップ。
ありがとうございます。
そっちでは一人喋りなので、僕も掛け合いができるのはすごく新鮮で、やって良かったなってすごく思ってます。
なんか不思議な感じですけどね。僕の番組のリスナーさんだった方と一緒にやってるっていう感じがすごく不思議な感覚っていうんですかね。
自分自身は収録をしてるっていうのも未だにちょっとフワフワしてる感じですね。
そうですよね。なんか自分の声がもう全世界に発信されてますよ。
なんか気持ち的には収録してるっていうか、普通にお話ししてる感じなので。
そうですね。僕も村ちゃんさんもお互いなんですけれども、まだ実際の面式はなくて。
リアルではそうですね。
そうなんですよ。だからお互いがお互いに見た目の想像でしかない感じなんですよ。どういう感じなんだろうなとか。
ただ僕は村ちゃんさんの今の個人のXのアカウントがモンハンワイルズのアバターの顔写真じゃないですか。
で村ちゃんさんも以前おっしゃってた、自分にちょっと寄せてると言ってたので、こういう感じなのかなっていうのはあります。
カラーフェイクするときのこだわりの一つで、両目に泣きぼくろがあるので、そこをつけたしつつ。
鼻大きいので鼻大きくして、垂れ目なので垂れ目にして、眉毛太めにして。
アイコンをちょっと見ていただけたらわかると思うんですけど。
これはちょっと自分に比べるとイケメンすぎるので、これをさらに劣化させて。
メガネかけてますね。
そうですね。そっかそっかそっか。
僕はもうコンタクトなので、その辺もまだそのうちお互い面引きもあれたらいいなと思ってるんですけれども。
トンコツさんもおっしゃっていただいた嬉しい感想ですよね。ずっと聞いてたようなって。
今後ね、僕とナムチャンさんの。
ナムチャンさんの。
これあれなのかな。間違えちゃったのかな。わかんないけど真相は。真相はこれトンコツさんに聞いてみなきゃわからないんですけど。
お便りお待ちしております。
楽しみということで。お便りどうもありがとうございました。
あとちょっと真相のところのお便りもお待ちしてますのでよろしくお願いします。
よろしくお願いいたします。
モンハンの話題
続いてSpotifyのコメント機能でいただいたものが一つありますので、こちらのご紹介をお願いします。
いただいたのがしゅんぴーさんであってますかね。ちょっと英文字なので。
しゅんぴーさんかな。
間違えた文字だけありません。
ではそのコメントですね。むなちゃんさんご紹介お願いいたします。
では読み上げていきます。
むなちゃんさんのモーハン回楽しみにしてます。
自分は初代からダブルクロスまでの狩りハンターですが、職場でも友達の家でも人狩りできるように常にPSPやDSを持ち歩いてましたといただきました。
しゅんぴーさんありがとうございます。
ありがとうございます。
これいただいた今むなちゃんさん読んでいただきましたけど狩人って書いてこれハンターって読むんですね。
そうですね。ちょっと埋まっちゃったんですけどハンターですね。
そうなんだ。全然自分これ普通に狩人って読んじゃいそうな気がする。
今一緒に狩人って読みそうになっていやハンターだってほとんど読まれました。危ない危ない。
さすがですね。初代からダブルクロスってDSで出てたやつ?3DSで出てたやつ?
3DSですね。
あれですか。3DSに付けるアタッチメント使うやつかな。
スライドパッドとか確か売ってましたよ。
売ってましたよね。ガチャンって付けるやつ。合体させるやつ。
もう持ちができるようになるやつ。
あーそっか。それのことか。
すごいんだな。モンハン界への需要があるようなコメントですよね。本当に。
楽しみにしてますといただきました。
いつか必ずやりたいと思っているので。
僕が全然わかんないので、知識が。
本当に新しいことだらけの回になっちゃいそうですけれど、村ちゃんさんが結構詳しいので。
いろいろ教えていただくのと、
かる意味にモンハンのシリーズの振り返りみたいな回にもしていきたいなと思ってて。
まとめ回。
それもまた楽しそうですよね。
自分のやってないフロンティアとかもちょっと調べてみる。
時系列を追って、発売順とかに追って振り返っていくのも結構大変だと思うけど。
リリースがたくさんあるので、そんなのでもいいかなっていうふうにちょっと今考えてます。
これをやりましょう。
この時はぜひ聴いてください。
ぜひペンピンさんにも聴いてほしいですね。
そうですね。楽しみにしてるって言ってくださってる。
顔文字まで入れてね、コメントしてくれてるので。
イヤーみたいな。
そうそうそうそう。
可愛い顔文字だね。
そしてPSP、プレイステーションポータブルと任天堂DSを持ち歩くことについてちょっと触れていきたいと思うんですけれども。
持ち歩いてました?
そうですね。
DS?
当時仕事に電車で帰ってた時に、電車の移動の時に仮にやって、
職場の最寄りについたら閉じて、仕事帰りにまた電車で開けて、帰り、そのまま家帰ってプレイするみたいなのしてましたね。
何それこそ3DSってことですか?
3DSです。
へーすごい。電車の中に仮にするって面白かったですね、ワード的に。
いい感じに揺れて心地いいんです。
あーなるほど。なんか自分酔っちゃいそうな感じがする。半々期間酔われから。
オリンピックの酔いはあんまりないので。
あ、うらやましいな。
えーすごい。
じゃあ持ち歩いてたんですね。
歩いてました。
PSPとかはどうですか?
PSPは当時やってたのが中学生くらいだったので。
だいたいやるとしたら、週末に友達の家から自分の家に集まってみんなで防犯やったりとか。
ありましたね。
いつでも持ち歩いてるとやっぱり、いつでも急なことがあったときとかできますもんね。
PSPとか携帯機、みんなでやるときならではなんですけども、友達の家のコンセントが埋まっちゃうとかありました。
すごいな、あるあるなんだそれは。
充電器持ってくるじゃないですか。コンセントに挿しまくって、もう充電するとこないみたいな。
あーそうか、そういう現象が起きちゃうのか。
いやー僕なんですけれども、全然そのPSPは当時車のステレオとして使ってましたね。
車のステレオ。
PSPって結構音楽プレイヤーとしても優秀だったんですよ、当時。
メモリースティックでしたっけ?入れるやつ。そこに音楽突っ込んで、
僕車の中から電源取れるようにして、
よくこう、ナビとかの上のちょうど空いてるスペースにPSPをガチャンコってつけて、スピーカーにつなげて、
スピーカーにつなげちゃう。
プレイヤーとして使ってましたね、PSP。
UMDディスクだったじゃないですか、PSPって。
はい。
当時映画とかも結構、ゲームソフト以外にもリリースされてて、映画だけのディスクみたいな。
それを、要は車の中とかドライブとか行くのに見れるじゃないですか、それがあると。
そういうのに使ってたりもしました。
プレイヤー代わりに。
うん、まさにプレイヤー代わりに。
僕の持ち歩き方はそういう持ち歩き方でしたね、PSPにとっては。
買ってたのと違うとそんな違うんですね。
ああ、なのかな。
DSは、ドラクエ9の地図とか、あとは3DSになると、
結構その機能を活かした内蔵ソフトがあって、3DSだと。
すれ違い見広場とかあったんですよ。
面白いっすよね。
あれ、覚えてます?野田ちゃんさん。
すれ違い通信の楽しみ
魔王城に行くみたいなのなかったですか?
いろいろなんかたくさんゲームの種類があって、
確かなんかイラストとか交換できなかったかな。
パネルみたいなのがあって、
例えばカービィのパネルとかがあって、すれ違いしたらその人が1枚くれて、
埋まっていくみたいな楽しみもあって、そんなのあった気がするな。
なんか個数に応じてコインもらって、それでも開けれるみたいな。
ありましたありました。
なんかいろいろあった気がするな。すれ違い伝説とかあった気がするな。
なんかシューティングのやつも面白かったな。
ああ、あったかもしれない。たくさんありましたよね、そういうのね。
だから僕、それこそ今の奥さんとデートとか行った時に持ち歩いてて、
3DSをフードコートとかで何か食べるとかの時に開いたりとかして、
こんだけすれ違ってるとか見てましたもん、当時。
いい奥さんですね。
奥さんも奥さんで3DS持ってたので、
必ずすれ違う中に僕の奥さんがすれ違うんですよ。一人まずね。
確かでも30人前とかじゃなかったかな、すれ違いの人数。
すれ違い見広場は。
今ちょうど気になって開いてみたんですけども、
1,9,10,11,12,13,14,15個ある。
そんなにあった。
多分それ僕全部買ってますね。
買ってるというか追加で多分僕の3DSの中にこのソフト全部入ってると思う。
自分がやったことないのもいっぱいある。
本当ですか。
昔すれ違い通信とかでフレンドになってる人と交換日記みたいなのができるソフトがあって、
これやってましたもん。全く面識のない人と交換日記。
思い出記録帳で。
そうだったかな、なんてやったったかな。
なんかやったんですよ。
実際にイラストとか写真とか実際に文字書いたりとかして送るんですよ、その相手に。
そしたら向こうからも返事返ってきてっていうソフトなんですけれども、やってたそれを。
そんな遊びができたんですよ、昔。
いつの間に交換日記だ。
いつの間に交換日記。
いつの間に交換日記。楽しかったな。
まだそれは多分残ってると思うんですよね、ログとしてそのソフト開いたらやってたやつ。
すれ違いに結構特化してる、それも結構売りだったので3DSとかDSとかってちょくちょくやってましたね。
ゲームボーイポケットの魅力
携帯機また流行んないかな。
この楽しさってやっぱり携帯機ならではなところはあるので、
現行のやっぱりスイッチとかにはないじゃないですか、この機能って。
すれ違うと3DSのランプが光るんですよね、閉じた状態の外側のランプっていうんですかね。
ピカピカ、緑色がなんかに光ってた気がするんだ。
チカチカって点灯するっていうんですかね、点滅するっていうか。
してた気がして、それが光ってると嬉しかったんですよね。
本当に思い入れが深いな、その3DSに至っては。
PSPは本当にメディアプレイヤーとして貸してたので、自分のゲームをしてましたけど。
でもやっぱりガラス先とかでゲームできるっていいですよね。
しかもそのスイッチより小さいじゃないですか、この2つって。
そうなんですよ。
この小ささがいいんですよね。
そうですよね。
結構最近まではゲームボーイポケット持ち歩いてましたよ。
ゲームボーイ?
もうモノクロ液晶です。
こんな感じのゲームボーイポケット?
最初の初代のゲームボーイより一回り小さいサイズのゲームボーイです。
ちょっと調べてみていい?
ゲームボーイポケットの緑を持ち歩いてました。
結構見た目が可愛くてオシャレで好きなんですけど。
これか。
結構カラーバリエーションがあって。
自分赤と緑を持ってるんですけれども、
この緑を持ち歩いて仕事の休憩中とか、
ドラキュラ伝説っていうアクションゲームをやってました。
自分の初めての、自分だけのゲーム機がゲームボーイカラーだったので、
モノクロのゲームボーイを撮ってない。
そしたら新鮮なんだ、それをやったら。
みなちゃんさんは。
そうですね。やったことないですね。
やっぱり今見ると時代を感じるかもしれないですけど、
ゲームボーイという制限がある中ですっごい面白いゲームってたくさんあるんですよ。
その良さってやっぱりそれにしかないものだなと思ってて。
ですね。
制限がある中でどれだけ面白いものを作ろうかって頑張ってるのが見えてきます。
ゲームボーイカラーより前のものじゃないですか、ポケットとかって。
みなちゃんさんから見る魅力とかって感じます?そういうレトロゲーム機っていうのは。
当時子供の頃は多分古くないと思ったかと思うんですよ。
なんか新しいの一番みたいな。
でも今見ると、懐かしいとかじゃなくて改めてやったら楽しいだろうなっていうのが思うようになってきたんです。
例えば電車の中でこれをやってる人とかって逆に気になりません?ポケットを持っててやってたら。
何やってんだろうってちょっと覗き込んじゃうかもしれない。
男子高校生とかがこれをやってたら、おーなんか素敵だなって自分ちょっと思っちゃうんですけれども。
よく言う時代は回るって言うじゃないですか。
今、形成レトロとか言うじゃないですか、よく言葉として。
フロムゲーの期待
形成ももうレトロになっちゃったんですか?
なってます。なってるんですよ。
ゲームボーイポケットって形成レトロに入ると思うんですよ。流行らないかなって思っちゃった。
黒板みたいな。
いやもう我が家ではまだまだこの現役なんですけども、ゲームボーイポケット。
時折やりますよ。動作確認も含めて。
昔のゲーム機は結構思い入れが深いので、なおさら愛おしい感はありますね。
趣があります。
そうですね。
フォルムもまたいいので、無駄をそぶいた感じ。
メントボタンしかありませんみたいな。
手にかけそうな感じの見た目じゃないですか。
しゅんぴーさんからの話からだいぶ反れてしまいましたけど。
確かに。何の話だっけ。あ、モンハンかい。
それぞれやっぱり持ち歩いてましたね。PSPとPSはね。
僕もねやっぱりひと狩りしたかったな。当時。
今からでも遅くないんじゃないですか。
マイルズだろうしかり、ダブルクロスしかり。
安く売ってるので、買ってきて今度やろっかな。
ダブルクロスとかでも10円くらいで買えると思います。
そうなんだ。3DSとかでやるとまた違うかもしれないですね。手軽さがね。
たぶんダブルクロススイッチとかでも出てるので。
そうなんですね。
そうかそうか。ちょっとやってみようかな。
今度オンラインが生きてると思うので、ひと狩りにいけると思います。
たぶんやれると思う。
ちょっとチェックしてみますね。
ということでしゅんぴーさん、コメントありがとうございました。
ありがとうございます。
このSpotifyにもコメント機能があるので、手軽さではすごくスムーズにコメントしていただけるので、
Spotifyのアプリからその番組開いて、コメント残すみたいなところでコメントできるので、
ぜひぜひ何でもいいのでコメントください。
コメント待ってます。
よろしくお願いします。
では続いて、みっつさんからお便りをいただきました。
みなちゃんさん、ご紹介をお願いいたします。
それでは読ませていただきます。
みっつさんからのお便りです。
みっつと申します。毎回楽しく聞いております。
Nintendo Directを配信されましたね。
番組内で挙げられた想定はいくつか当たっていて、
いくつか当たっていたゲームタイトルもあり、
お二人とも先見の目が終わりですね。
新しいゲーム機が発売されるのをこんなに楽しめるのは、
ゲームが好きのゲーが好きの特権だなと思っています。
これまで様々なゲーム機が発売されてきたわけですが、
お二人は発売日に買うことが多いですか?
これとも購入資金の準備や、
遊びたい専用タイトルの発売といった何らかの理由で、
発売日から一定の時期が経過してから買うことが多いですか?
それでは引き続き楽しい番組をお待ちしております。
長文欄の失礼いたしました。
というお便りをいただきました。
ありがとうございます。
引き続き楽しい番組をお待ちしております。
ありがとうございます。
だいぶ待ってくれていると思うんですけれども。
そんな三つさん、
実は同じゲーム系ポッドキャスト番組をやられておりまして、
オレンジ色のイルカ号という、
パッと聞いて、どんな番組なんだろう?
というふうになるようなタイトルで、
私はゆうすけはずっと聞いていたんですけれども、
実は最近むなちゃんさんも聞いたということで、
話してましたね、この前ね。
そうですね。
お便りいただいたのがきっかけで、
聞き始めていましたね。
三つさんも結構、
番組の尺が長くてね。
それかつ、
1タイトルをずっと話されているって、
すごいと思ってて、いつも僕。
しかに1タイトルで1時間くらいのもあったりとか。
すごいですよね。しかも一人喋りですよ。
一人喋りがすごいなと思いました。
すごい。
どちらかというと懐かしいタイトルが結構多めで、
なんでしょう、僕世代とか、
40代、30代とかは結構、
響くようなタイトルを扱ってて、
痒いところに手が届くようなタイトルとかもあったりするんですよね。
なるほど。
村ちゃんさん、スターフォックスの回聞かれたんでしたっけ?
そうですね。最初の方から聞き始めて、
スターフォックスの回聞きましたね。
どうでした?懐かしい気持ちになりますよね、結構ね。
懐かしいんですよね。
あれ、昔お父さんと2人でやったゲームなので。
あら、思い出のあるゲームでしたね。
このゲームについて改めて触れれて、
ほんと懐かしくてほっこりした感じになりましたね。
懐かしいタイトルとか話されてる、
それこそ一人喋りの方がいると、
そこの会話に入りたいとか思ったりしません?
愛の手入れたくなる感じですよね。
そうそうそうそう。ほんとにね。
みつさんがいつかこの番組に呼んだりとかしたいですね。
それまでに全部聞いておかないと。
結構な量あると思うけど、エピソード。
そうですね。またね。
そんな番組やられてるので、ぜひリスナーさんの皆さんも、
リンク貼っておくので聞いてみてください。
お便りの中にありました、
任題ですね。だいぶちょっと間に空いちゃいましたけど、
スイッチ2ダイレクトですよ。
これ村ちゃんさんもライブで見たんですよね。
見ました。
見終わった後も何回も見直して、
細かいところまで、
このシーンこうなんじゃないの?みたいなのを
考察したりしてましたね。
すごいですね。僕は、
子供2人と6年生の男の子と、
小学校3年生の女の子。
始まったの10時とかでしたっけ?あれって。
そうですね。ちょっと遅めの時間に始まりましたよ。
途中でね、小3のうちの子寝ちゃって。
あら、途中で。
最後は上の子と一緒に見てるっていう話だったんですけれども。
期待作どうでした?それぞれの期待作みたいなのを
お話したいなと思ってて、
村ちゃんさん、やっぱりフロムゲーですか?
フロムゲー、やりたい気持ちが半分半分くらいです、実は。
あ、そうなんですね。
そうなんですよ。
フロムゲーにあまり耐心を自分は求めていない感じなので。
あ、そうなんだ。そっかそっかそっか。
なんかあれが一人でじっくりやれるゲームだったらいいなとは思ったんですけど、
結構このゲーム音楽聴いてると、
村ちゃんさんが結構シニゲーとか、
難易度の高いようなゲームが好きなようなイメージっていうんですかね。
きっと湧くと思うんですけど、リスナーさんも。
もうだって難習したとかって結構いっつも言ってますもんね。
そうですね。フロムゲームはだいたい難習しますからね。
なんかありましたよね、そんなゲーム。
ダークなゲームとニンテンドーダイレクト
なんかダークな雰囲気のゲーム。
発表されましたよね、確かにインラインで。
そうですね。フロムのダークなゲームとかが発表されて、
ちょっと出版されてから買うか買わないか決めるようかなとは思ってます。
あー、なるほど。
いやー、ニンテンドーダイレクト予想の会僕らしたじゃないですか、前に。
いくつか当たってましたよね。
そうですね。ゆうすけさんは当たってませんでした?
リズム天国、まず当たってたでしょ、新作。
あと、ブレイブリーデフォルトのリマスターが当たってた気がするな。
あれは大当たりでしたね。
いや、すごく嬉しかったですよ、僕。
日本だけじゃなかった気がするけど、マリオカートって話しました?
多分、3Dマリオが海に行くみたいな。
あー、そうだ。3Dマリオは確かに来なかった。
来るかなと思ってたんですけど、
3Dマリオが海に行くみたいな。
そうだ、3Dマリオは確かに来なかった。
来るかなと思ってたんですけど。
あの枠がドンキーコングだったんでしょうね。
だって僕、あれ一番最後に発表されて、
お、オデッセイの新作?とか僕思ったんですけれども、
まさかのドンキーコングの3Dアクションでしたね。
ドンキーコング、そこ来るかとは思いましたね。
あとは何て言ったってマリオカートでしょうね。
何て言ったってマリオカートか。
ローンチタイトルとしては大正解だと思いますけど、
誰もがやりたいだろうっていうゲームでしょうね、あれはね。
大人気ですからね。
で、お互いSwitch2を購入予定なのかっていうところなんですけれども、
まず僕なんですけど、抽選…マイニンテンドストアの?
抽選のやつは毎回応募してるんですけれども、
1次抽選、ダメでした。
2次抽選、ダメでした。
なので今3回目、自動的にね。
でも3回目が発表されるのがもうSwitch2の発売後なんですよ、確か。
そうなんですね。
だから発売日に手に入れて、
わー、発売日に手に入ったぞーっていう気持ちになれなくなっちゃう。
でも僕の中での一番の期待作っていうんですか、
ブレイブリーデフォルトもそうだけど、
子供がね、やっぱり星のカービィ好きなんで、
新作っていうんですかね、追加コンテンツありのスターリーワールドが、
それがちょっと楽しみ。それが8月なので、
僕の中ではそれまで、8月までに手に入ればいいかなっていう感じです、今は。
8月、夏休みくらいちょうどいいかもしれない。
野田ちゃんさんはどうですか、Switch2。
自分はちょっと応募もしてなくて、
節約気味に生活しているもので、
お金を応募して当たっても買えないだろうなっていうので。
どっかのインフルエンサーさんがくれたりしないかな。
今一番欲しいのはゲームもそうですけど、時間が欲しいんですよ。
なんかかっこいいこと言いましたね、今ね。
僕今そこのとこエコー入れますよ、今。編集で。
なるほどね。
ちょっと時間もね、お金も落ち着いたらっていうところですね、そうしたらね。
そうですね、今まで出版してからしばらくして購入すること多かったですし。
あーなるほどなるほど。
1世代前のハードを遊んでたりとかも全然あったので。
じゃあそこは別に村ちゃんさんの中で気にはならないところなんですね。
そうですね、最新じゃないとダメってのもないし、
今出てるものに面白いものいっぱいあるしみたいな。
素敵。素敵なマインドですね。
僕は結構過去は発売日に購入することが多かったです。
それこそちょっと前に戻るんですけどプレステ3とかなんて、
5万、6万ぐらいしたじゃないですか、最初って確か。
そんなにしたんですか。
そこのポイントカードが一気に貯まりましたね。
5万とか貯まったと思うんですよ、ポイントカード一気に。
それ購入したときに。
それと一緒にソフトとか買えちゃう?
そうね、それをそこに当てることもできるかもしれない。
過去それこそWiiUとかSwitchとかも買ってた。
Switchも買えたんですよ、発売日に。
でも今回はね、でも思ったより安かったような気がしますけどね。
その安いっていう感覚もちょっと狂っちゃってる気がしますけどね。
まあでもゲームを知ってるならではなのかなと、
このスペックでこの値段なら安いんじゃね?って思っちゃうっていうのが。
そうですね、だから今回のSwitch2に関しては、
発売日じゃないか、会えないっていうところも大きいかな。
ゲーム、もうだいぶ人気というか、
もう数年前とは地位が違いますよね。
こんだけ買うための抽選で外れるってことは、
相当数、もう発売前からこんだけ人気ってある意味すごいなって思うんですけどね。
何百万、何千万応募みたいな感じでしたっけ?
うんうんうん。
だってその、抽選のマイニティスト実は、
抽選に外れたとか当たったとかトレンドに上がりますからね、その言葉が。
おっか。
Xの。
うん。
結構芸能人とか、それこそインフルエンサーの方とか、つぶやいてたりしますけどね。
本当に忖度なしだから、任天堂、すごい頑張ってるんだなと思いますね。
ねー、ホワイトですね。ホワイトであってほしいけど、任天堂さんは。
ねー。
そんな感じで、みつさん、答えになったでしょうか?
なってるかな?
何ヶ月越しの変身になってしまいましたけど、申し訳ありません。
ご紹介が遅れてしまいまして。
それからもね、オレンジ色のイルカ号さんを楽しみにしています。
頑張って追いつきます。
呼ばれたりするかな?もしかしたら。
衣服買っとかなきゃ。
そうですね。はい、みつさん、どうもありがとうございました。
ありがとうございました。
以上が、経営僕にいただいたお便りの紹介でした。どうもありがとうございました。
Switch2の購入意欲
ありがとうございました。
皆さんの日常の中でこの経営僕を聞いていただき、本当にありがとうございました。
もうご感想もね、お便りまでいただいちゃって、こんなにもたくさんいただいちゃって。
でもね、今後もやっぱり丁寧にね、紹介していきたいなと思いますので、皆さんどうぞよろしくお願いします。
このチャプター2もね。
たくさんお便りお待ちしております。
はい、よろしくお願いします。
以上、お便りとXでの反応のご紹介でした。
はい、エンディングとなります。
チャプター2は、新社会人に進めたいゲームについて、お二人でいろいろとお話ししてきました。
それぞれね、全然方向が違って、その理由、進めたい理由も違って、
僕の方もすごく、みなちゃんさんのタイトルは面白かったな、まさかそう来るかっていうタイトルがたくさんあって、
とても参考になったし、またね、そういった新社会人さんとかも、過去に社会人になった方も、もしかしたら新しいゲームとの出会いになるかもしれないですよね、紹介したタイトル。
いろんなストレスやら、なんやらを乗り越える、いい材料になってくれるといいですね。
ストレスはね、仕事をしてたら社会人じゃなくたって、社会人じゃなくたって感じますからね。
だからこれ、紹介したタイトル、今やっても全然アリなのかもしれないですね。
あすらずらあす、やってください、ひなさん。プレイステーション3買っててもいいから、本体買って、初期投資高いか。
いや、これ下手したらね、もしかしたらクレーム来るかもしれない。
いや、これ買ったんだけど、全然思ってるのと違いましたって言われちゃったら困るし。
そんなことないんじゃないですかね。
ということで、たくさんね、6本か、計6本。お便りとかでもいただいた作品もあって、結構たくさんのタイトルを紹介してきました。
ここでお知らせされます。でむらちゃんさん、お願いいたします。
ゲームばかりしている僕らではお便りをお待ちしています。
お便りの内容はどんなものでも構いません。
今回の〇〇の話について、こんなゲームを最近プレイしていますとか、レトロゲームでこんなソフトを購入しました、などの購入報告などの幅広いお便りを募集しています。
そしてこの後発表します次回のテーマについても、よければお便りいただけるととても嬉しいです。
お便りフォームは番組概要欄にリンクを貼っていますので、そちらからお願いします。
もう一つのお知らせです。
ゲームばかりしている僕らでは、VIXの番組公式アカウントがありますので、皆さんぜひアカウントをフォローをお願いいたします。
ゲームばかりしている僕らで検索をかけていただければすぐ見つかります。
VIXのアカウントの方では、配信の前のお知らせや番組の配信後には番組後期やVIX限定の企画としてゲームクエストの発生や、
いつか番組で話したいゲームタイトルの話を写真付きでポストしたりなど、さまざまな発信を行っています。
良ければ皆さんのフォローの一つのアカウントとしてどうぞよろしくお願いします。
フォローしていただければ必ずフォローバックいたします。
そして番組のご感想などはすべてカタカナで、ハッシュタグゲーム僕でポストしていただくと大変嬉しいです。
どうぞよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
村上さん、どうですか?提携文。
ちょこちょこ噛みそうになったり噛んでたりして、前回よりは上手く読めたかな。
前回よりは全然上手に言えてました。
ここはノン編集で引きたいと思っているところなので。
フォロワーさんも少しずつですけど増えていって本当に嬉しく感じております。
フォロワーありがとうございます。
ありがとうございます。
村ちゃんさんも先日百均で買ったイモ顕微がなくなったというポストをしていて。
僕はこれクエストじゃないと思って引用ポストをしてゲーボッククエスト発生という流れになって。
これがゲーボッククエストの始まりでしたね。
村ちゃんさんのイモ顕微から始まった企画となっています。
次回のテーマ発表
無事見つかったのでね。
みなさんのご協力があって。
ご協力っていうか。
結局それ家の中にどこかにあった感じですか?
家の資料を整理しようと思って一緒に買ってたクリアファイルと同じレジ袋に入れて。
週末にやろうと思って。
それを開けた時にここにあった。
イモ顕微好きな感じで突っ込まれちゃうんですか?
あんまりそっちは食べないですけど、たまたま見つけてこれ食いたいなと思って買ったら。
コスパ良そうですよね。
腹持ちいい。
腹持ちいい。
いつから番組に話したいタイトルの話ということで。
僕の方は前回バウンサーっていうプレステ2のゲームを上げたんですけれども。
それもいつか話したいなっていうふうに思ってます。
そんなような企画もしてますのでよろしくお願いします。
お願いします。
では最後にチャプター3。
次回のテーマの発表です。
チャプター3。
次回のテーマは飲みながらやりたいゲームな話です。
これどういうニュアンスっていうか。
お酒のお供にっていうゲームだとか。
あとはゆっくりやりたいゲームっていうのもありますよね。
飲みながらやってるからこそ、この酒の力で素直になってやれるゲームみたいなのも。
まだ今の時点では全然思いつかないんですけれども。
またこれもそれぞれ3つずつ発表できればいいかなっていうふうに思っております。
楽しみですね。
楽しみですね。
1個決まってるんで、あと2つ考えてみようか。
本当にお互い収録もあれでは伏せてるので楽しみですね。
皆さんも楽しみにしていただけたら嬉しいなと思います。
では今回はチャプター2。
新社会人に進めたいゲームの話は以上となります。
この後もっと話したかった話として。
本編では話せなかった。
話したかった。
こんな話っていうおまけがありますので。
そちらも聞いていただけたら嬉しいなと思います。
では本編の方はこの辺で。
聞いていただいた皆さん本当にありがとうございました。
聞いてくれてありがとうございます。
はい、ではさよなら。
新社会人頑張ってね。
頑張りましょう。
ゆうすけでした。
うなちゃんでした。
新社会人の経験談
ここからはもっと話したかった話ということで。
本編では話せなかった話とか。
もっとこんな話したかったよって話を中心に話していきたいと思います。
いっぱい話して。
噛み噛みですよ。
今も噛んじゃったけど。
疲れも出てますかね。
どうしよう。
今回はむなちゃんさんから行きます。
交互にね。
むなちゃんさんお願いします。
そうですね。
1回目のお話配信された後に。
スポーツの方にもこういうことやるよって話してたんですけど。
配信されたよって言う前にもうダウンロードして。
Spotifyをダウンロードして聞いてくれてたみたいで。
嬉しい。何それ。
何か感想とかもらえました?
そうですね。
まずは緊張してたんだねっていうこととか。
はいはい。
リュウガごとくセブンのことに触れてたんで、やってたんだっていう話とかがありました。
そしたらその兄弟感とかでも結構ある意味話の種っていうか話題にはなった感じなんですね。
そうですね。しょっちゅう連絡するわけじゃないんですけど。
ちょこちょこ妹もあつ森やってたんで、あつ森の話したりとかしました。
妹さんとは別で暮らしてるっていう。
妹とは離れて暮らしてるので。
あとはゆうすけさんのことに興味津々だったみたいですね。
え、どういうことだろう。
何者とかすごいねとかたぶんX見たんじゃないですかね。
普通の庶民ですけれど。
やっぱり2400本ゲーム持ってる人ってあんまりいない。
数えてる人もあんまりいないと思うけど。
そっかそっか。
でもご家族とそういう話っていうか、あれなんか不思議な感じなのかな。
家族、例えばお兄ちゃんとかが番組を配信してるっていうこと自体があんまりなじみないかもしれないですよね。
確かに。これあるかもしれないですね。
確かに。自分も奥さんとかには番組は別に改めて行ったりはしてないけど、番組やってることは知ってるんですよ。
今回むなちゃんさんと始めたっていうことも話したし。
青森なんだっていうことも、ここはP入れてもいいし、P入れなくてもいいし。
Pで。
Pで。あ、ごめんなさい。
Pで。
そうそうそう。話したし。
家族には結構言ってるから。でも応援してくれてるし。
友達とかにもちょこっと、仲いい友達にも連絡して聞いてもらったりもします。
あ、すごい。めっちゃなんか宣伝してるじゃないですか、むなちゃんさん。
もう身近に、身近に仲いい友達にはされてます。
でもその、結構その距離の近い友達とか仲のいい友達からの感想ってまた違うじゃないですか。
でもこれで一言、ちゃんと喋れててよかっただけ。
そうね。なんかそういう近くの人の感想とかも聞いてみたいな、自分も。
唯一家族で聞いてるのはその子供たちなんですよ。
はい。
自分もその番組の音源チェックしたりとかするときに、車の中とかで聞いたりするので、
お迎えたときとかに車の中で聞いたりとかするんですよね。
そうそう。
親とかには話してない。
あー、そうなんですね。
その辺はね、いろいろだから、様々だから。
なんか番組とかもやってるけど、配信してるけどこうやって、
なんて言うんでしょうね、やっぱ配信するからには誇りを持ってっていうか、やりたいなって結構自分は思ってて。
なんか楽しくやってるし、こういう番組なんだよって胸張って言えたらいいなって僕はちょっと思ったりとかしてますね。
うん。
ねー。
そうそう。
えー、僕の方なんですけれども、
はい。
村ちゃんさんには内緒で勝手にステッカーや番組ポスターを作った話をしたくて。
そっかそっか。
これ最初、僕他にも番組、ゲームライブレベルアップとかやってて、
そちらも自分でステッカー作って、完全に手作りなんですけれども、プリンターとかで印刷して。
はい。
で、今回村ちゃんさんに内緒で勝手に作って、印刷して切っちゃった後、出来上がった状態をゲーボックのアカウントでポストして、
で、村ちゃんさんには事後報告みたいな感じで話したんですけれども、どう思いました?村ちゃん。
いいんじゃないですか。
なんかもうなんか。
ん?なんか?
番組のノベリティを勝手に自分で作っちゃってるとか。
僕はなんかゆうすけさんの楽しいポイントになってて、それはいいと思います。
なんかちょっと自分で高揚しちゃってるところがあって、嬉しくなっちゃってるんですよね。
本当にね、これはね、自分で作って、自分でニヤニヤしてるだけなんですけれども。
何かしらね、自分の部屋にはもう貼っちゃったよ、ステッカーは。
で、さっきのポスターの話ですよ。ポスターはゲーボックの方のアカウントでもポストしたんですけれども。
なんでポストしたのかな?クエストとしてポストしたのかな?
おー、ですかね。
僕が行ってる美容室に行って、美容師さんお話ししてる中で、
ポスター、やってるんです、番組。最近始めたんですって言って。
で、全然貼りますよって言ってくれて、向こうも。
よかった。
そうそう。で、貼らしてもらったって話ですね。そうなんですよ。
ポスターきっかけで聞いてくれたりすると嬉しい。
ほんとですね。そこには番組としての責任もあるけど、
でも、まずいことは話してないし、番組の中で。
なので、いろんな人にやっぱり聞いて欲しいし、
ゲーム好きな方には聞いて欲しいなっていうふうにちょっと思っての行動なので、僕も。
でもよかった、むなちゃんさんにね、勝手にいろいろやってるから自分。
なんでそんなことするんですか?とかね。言われなくてよかったなって僕はほっとしているとこなんですけど。
だからね、いろいろ述べてきます。
ステッカーはね、自分でも作れたりするので、いつかイベントとかで配れたりとかしたら嬉しいですよね。
いるのかな、番組ステッカーとかをコレクションしてる人とかって。いたりするのかな。
自分のパソコンにはゲームなんとかファンフェスタで貼ったゲームなんとかのステッカーと、
会場で無料でもらえたスーパーゲームマカのステッカーは貼ってますね。
おーすごいすごい。
でもどうなんでしょう。自分の番組のやつを自分のパソコンに貼るとかって、ありですかむなちゃんさん。
いいんじゃないですか。
ダメですか。
いやいや全然いいんだけど。僕も貼ってるからね、自分の部屋に自分の番組のね、ステッカー貼ってるから。
じゃあむなちゃんさんにはそのうち送りますね。
わかります。
僕のね、このゲーボクのアイコンはすごくシンプルなので、僕も結構気に入ってるんですけど。
やっぱりこのシンプルなのもいいですね。
よかった。ほんとにね。
そう。ではまだありますむなちゃんさん、何か話したい話。
そうですね。新社会人だった頃のことをちょこっと話そうかなとか。
新社会人だった頃の話。
どっちだったかなーって。
特に内容も決めて、何も考えずにあらたら話そうかな。
もうなんか、ほんとに仕事を覚えるのに精一杯だった気がする。
急に周りが10代、当時20歳くらいだったのが、半歴近い人とか急に人がいっぱい出てきて。
この職場が200人くらいいたので、全然名前覚えらんねーなーっていうのがありました。
大変だった。
なるほど。僕の場合は保育士っていう園の中の、先生たちはそんなに多くもないので、
そういった困り感はなかったけど、
保育士業界ってまだまだそのときは男性の保育士さんが少なくて、女性ばっかりなんですよ。
だから男女の違いとかで結構悩んだ気がする。
例えばどんなのがあったんですか?聞いて大丈夫でした?
男だから体力あるよねーとか。
わかります。鬼ごっこは男の先生、あの先生のとこ行けばやってくれるよーって言ってお願いされて。
でもそれって、変な話、今で言うなんとか腹じゃないですか。
まあまあ。
僕の時代ってまだそういうのがなかったからあんまり。世の中一般的に。
でもわかるんですよ。
そういう言葉がまだなかった時代か。
そう、なかった時代。だから逆の立場だったらそうだなって思いますよ。
男の人だから体力あるって思うよなと思って。
でも男の人にはいろいろタイプがいるじゃないですか。
絶対体力ある人ばかりじゃないじゃないですか、男の人って。
でもやっぱり女性の中の男っていうのは存在として、やっぱり頼りたいよなって思うのはわからなくもない。
でも逆に男性だらけの中の女性って可愛がられるじゃないですか。
どうなんでしょう?
どうなんだろう?よくはそう思っちゃう。
男が多い職場に前いたんですけど、
それはそれで女の人も体力勝負みたいなとこだったんで大変かなと。
ついていかなきゃダメだし。
でも仕事に寄り切るじゃないですか、それって。
ああ。
うん。そう。
いろんな仕事があったからな。
うん。
だから結構精一杯だったなあ。
なんか本当に仕事用の自分がいて、プライベートの自分がいてっていう風に使い分けてたその時。
今はそこは同じなんですよ、自分のラインとして。
裏表ない自分がいて、仕事でもプライベートでも。
その方が気が楽だっていう風になったんですよね、やっていくうちに仕事をしていくうちに。
うん。
切り替えが必要ない方が楽、自分にとっては。
僕にとってはですよ。
それはそれなりに切り替えた方が楽かな。
番組の宣伝活動
ああ、本当ですか。そっかそっか。
でもあるじゃないですか、同じ職場の中でも、この人と話すときとこの人と話すときはちょっと口を違うみたいな。
うーん。
まあ大きな違いっていうよりは、口を出せるか出せないかみたいな。
うんうんうん。
これはちょっとあるかなと。
うんうんうん、なるほどね。
社会人になった時って結構いろんなことに悩むし。
でも、この社会人になりたての1年目って、本当に上司の存在ってでかくないですか。
ああ。
その上司が、いい上司か悪い上司かに寄り切るじゃないですか。
頑張れる頑張れないの要素って。
それでいけるかいけないか。
そうそう。なんか、例えばすごく仕事が大変でつらい時でも、
良い上司がそばにいたら、頑張れたりするじゃないですか、仕事って。
うんうんうん。
だけど、すごい大変な仕事で悩んでて、それが上司が悪い上司だと、
頑張れなくてそこで挫折しちゃうかもしれないじゃないですか、1年目って。
だから1年目の上司ってすごい存在が大きいなって思うんですよね、自分は。
自分は、まあ、上司の経験はそんなにないけど、
専門としては結構後輩がいっぱいなので、なるべく自分は怒らないみたいな。
もう生きてきましたがね。
怒るのは上司がの仕事としてやってくれるから。
もうオロを、もうこの失敗したなら、じゃあオロを一緒に直してこっかって話したりとか。
うんうんうん。
そうですね。
場合はするじゃないですか。
場合はする。失敗許されるからね、その1年目とかって。
うん。だからね。
やっぱり怒っちゃう人も多分いると思うんで。
はい。
そこはまあ優しくしてあげるのが、その後輩にとってはベストかなと思って、こうしてましたね。
いいですね。
先輩後輩の関係ってすごく大事だと思うし、
もしかしたらその村ちゃんさんっていう先輩の一言がね、
本当にその人の後輩にとっての大きな一言だったりもするかもしれないし、仕事を辞める辞めないの。
選択肢でもあるかもしれないじゃないですか。
へー。
だから、深いなこの話。全然ゲームと関係ない話で。
全然関係ないです。
でもね、なんかこう希望が持てるような人とね、巡り会えたらいいなっていうふうに思います。
本当にどんな仕事、人間関係結構大きいですからね、仕事って。
ですね。
あとは、
いいことしてもらったらそれを後輩に返してあげて、
嫌だったら後輩にしない、みたいな感じです。
素敵。もう村ちゃんの人柄がわかりますよ、みなさんこれ。
聞いてくださってるみなさん。
ほんとね、なんかそういう支えになれるような調子でありたいなっていうふうに、ほんと思いますよね。
ですね。
コミュニケーションの重要性
僕は結構、後輩とかでも、
普通の話を大事にしてるね、自分は。
仕事の話もすごく大事なのはもちろんなんですけれども、
プライベートな話とか、そんなすごい奥までいかないですよ、プライベートな話でも。
だけど、普通の話って結構大事だし、
それが結構連携とかにつながってくる。
そういうのとかって、チームワークとか連携とかって、
第三者に伝わるんですよね、そういうのって。
この職場、この二人なんかピリピリしてるとかってすごい伝わるんですよ。
でもまあ、自分で見ててもわかりますよね、なんか。
わかるわかる。だから、やっぱり連携力ってところは自分は大事にしていってるところかな。
普段から培っていくものだから、それって。
その場でできないことだから。
雑談みたいなのが何かつりたい、ピースみたいなのがはまるきっかけみたいなの、なんかないですか、そういうの。
ありますありますあります。だから大事にしたいですよね、そういう普通のことって。
普通の話。
でもね、家に帰ったら僕は結構、当時はゲームしてましたね、やっぱり。
ゲームしちゃってました。
何やってたかな。
なんか、当時本当最初も言ったけどプレイステ2だったから、
ゼロとかやってた。
わかります?ゼロ。
ゼロ?
写真。写影機って言って、それ持って幽霊退治する話。
Bとかにも出てるやつ。
そうそうそう、ゼロシリーズの最初の作品をやってました、当時。
夜やってたからめちゃくちゃ臨場感あって、しかも一人暮らししてたからめちゃくちゃ怖くて。
でもそういった意味でもあの作品を味わえたっていうことでは良かったのかな。
没頭できたんじゃないですかね。
没頭できた。
夜怖かったです。
やってたなぁ、そういうの。
だから当時の、その1年目のゲームとかって結構覚えてるもんだな、自分の中で。
お風呂の中とかでDSをジップロックに入れて逆転裁判とかやってました。
当時。
DSとかDSでも出てましたね。
よみがえる逆転とか、要はアドバンスの異色版をやってたりしましたね。
懐かしい。
多分パワープロ2014とかやってたかもしれない。
あー、パワープロか。
映画9とか。
うんうんうん。
でも結構やりこんでたから、最初の子。
いろいろそれぞれ思い出のタイトルがあって。
でも新社会人の時でも村ちゃんさんはそばにやっぱりゲームがあったってことですよね。
あったですね。ありましたね。
自分もあったもんな。なんか欠かせない存在みたいなところはあったので、そのゲーム機とかテレビゲームっていうのを。
3DSとかあったのかな。多分これもやってましたね。
3DS?
6個。
これで2、3台買ってた気がする。
へー、すごい。自分はまだDSだったから。
レッドモンスター、ダイヤモンド、パールだった。
うん。
当時の。
学校の修学旅行のお金をけちって。
うわ、そっか。10個違うとどうなってるか。
ちょうど修学旅行帰ってきた後ぐらいに発売だったので。
うんうんうんうん。
ちょっと逆してダイヤモンド買った気がする。
ほんとですか。そっか。
そうだ、あとね。あれがある。3月の。これでも最新サイトで4月15日なので。
そのね、任題がね。どうなってるかがすごい気になりますね。
今収録現在では3月下旬なので。
任定のダイレクト、Switch2のダイレクトの前なんですよね、この収録してるのは。
でもこの配信されてる頃にはもういろいろ分かってて、
ローンチタイトルとかも多分出てるんでしょうね。
いいなー。
いろいろ楽しみなことが多くて。
4月15の頃には、みなちゃんさんまた別なゲームしてるのかな。
どうかね。もしかしたらモンハンのアップデートが来ると思うので、
もうサマミツネっていう新しい、そこからの復活モンスターは決まってるんですけど、
なんか広内のコンテンツが追加されるっていうのが発表されてるんです。それをやってるんですよ。
まだまだそのモンハンワイルスネスは冷めてないんですね、きっとね。
冷めないですよ。月ごとのアップデートがあるらしいので、そこも楽しみにしていこうと思います。
ゲームの思い出
すごいなー。そういったことでは結構長く遊べるゲームですね。
なんかセカンドGみたいなG級相当の、多分出ると思うので。
ワイルスのアップデートが終わったら、これに備えていこうかと。
いいですね。一方、自分はこの前Steamのスプリングセールで、
Chrono TriggerとUndertaleを買いました。
Chrono Triggerは500円で、Undertaleは98円でしたから。
100円でお釣り来るってすごいですよね。100均もびっくりですよ。
イモ検品もびっくりしちゃう。
イモ検品より安い。
そう、イモ検品より安いゲームを買ったんです。
実はこのUndertaleはMintのSwitchでは持ってるんですよ。
だけど98円だったら買っちゃえってなっちゃったんですよね。
ゴーサインが出たんです、自分の中で。
そういうのないです。他の機種では持ってるけど、
Steam版でも買っちゃいます。
めっちゃありますよ。
あります?
多分7、8個。
もうやってるけどみたいな。
そうやってまた再プレイしたくなるかもしれないなってことで買っちゃう。
絶対やるだろうなってやってるやつとやってないやつと。
あるんだ。
Niohとかエルデンリングはもうやって、チームでもやってるし。
やってないのが、デトロイト・ディカム・ヒューマン?
あー。はいはい。
年末年始にやろうと思って別のゲームやってた。
ありますよね、そういう再プレイしたいゲーム。
僕、ラスト・オブ・アスをもう一回やりたくない。
そういうゲームについてもいろいろ今後話していきたいですね。
そんな感じで、そしたら、いいですかね、話したかった話。
結構話しましたけど、今回も。
結構話しましたね。
話しました。
はい、じゃあまたね、チャプター3の方でまたお会いしましょう。
またね、感想もたくさんもらえるといいですね、今回も。
たくさんお待ちしております。
お待ちしております。本当によろしくお願いします、皆さん。
リスナーさん、会ってからこそのこの番組なので。
リスナーさんからの答えるとかもね、あったらね、びっくりしちゃいますよね。
そこはちょっとムナちゃんさんに呼んでもらえる。
どうしよう。
モアちゃん。
妹からの個人内容を読むか、じゃあ。
結構セキュララな内容かもしれない。
妹が待ってるよ。
待ってます。
きっと聞いてるかもしれない。
そんな感じで、そしたら、チャプター2は以上にしますか。
ここまで聞いただきありがとうございました、皆さん。
ありがとうございました。
では、さよなら。
さよなら。また聞いてね。
聞いてね。聞いてください。
02:44:22

コメント

スクロール