1. ゲーム×クロッシング-ゲーマー行き交う交差点-
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2023-12-27 1:25:14

Lv.23「2023年×クロッシング」90分拡大SP

年末年始仕様にしてみました


『本日のお品書き』


 オープニング

 バルターズ・ゲート3について

 「ポッドキャスト活動」振り返り

 「今年遊んだゲーム」振り返り(Switch)

 「今年遊んだゲーム」振り返り(PS5)

 お便り紹介(らわさん、レトロさん)

 エンディング

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EDテーマ「Reminiscence」龍崎一様

サマリー

彼はバルターズゲート3を買って、PS5でリモートプレイヤーを楽しんでいます。このゲームはD&DをベースにしたテーブルトークRPGであり、キャラクリ、ストーリー、戦闘などが非常に魅力的です。彼はバルターズゲート3について感想を話し、ゲームクロッシングの活動を振り返ります。ゲームクロッシングという番組は一周年を迎え、フォロワーも増え、リスナーからのリアクションも多くいただいていることに彼は感謝しています。彼は新たな編集方法を学びながらも、頑張って配信を続けています。彼は2024年も続けていきたいと思っています。彼が今年、最も遊んだスイッチのソフトは「ポケットモンスタースカーレット」で、プレイ時間は114時間です。彼が最も遊んだプレイステーション5のソフトは「ファイナルファンタジー14スターターパック」で、プレイ時間は187時間です。彼が8月から9月までファイナルファンタジー14を中心に遊び、ファイナルファンタジー15やデモンズソウルを含むいくつかのゲームを遊んでいたことがわかります。また、これらのゲームは個性的なキャラクターやオープンワールドの要素を持ち、彼は楽しんでいたようです。このエピソードでは、彼は今年のプレイステーション5の振り返りをします。彼は主に人気のゲーム「Sea of Stars」について話し、プレイスタイルやトロフィーの数などを話します。ポッドキャストの中でも大規模なイベントであるポッドキャストウィークエンドは、この活動の一部です。年が明ける前に最後のゲームクロッシングが終了し、2024年のゲームクロッシングの進化が話題になっています。彼らはお便りの専用投稿フォームと普通おたのトークテーマの2つしか用意していませんが、これからも他のトークテーマを増やしていく予定です。

00:00
話をしよう。あれは今から3日、いや、1週間前だったか。まあいい。私にとってはつい昨日の出来事だが、君たちにとっては多分、水曜0時の出来事だ。私には72種類の積みゲーがあるから、何から遊べばいいのか。確か、最後に買ったゲームは、バルターズゲート3。
というわけで、L社代のスイッチ版発売日が、来年の4月28日に決まりました。おめでとうございまーす。じゃなくて、えーと、今年のゲームオブザイヤーに選ばれた、バルターズゲート3を買っちまいました。
スチーム版とPS5版ってめちゃくちゃ悩んだんですけど、規制がないスチーム版かなーって一瞬ね。
あと、スチームのウィンターセールで10%引きにもなってたりで、もうこれスチーム版かなーって気持ちが偏っていたんですけれども、いや待て、リモートプレイヤーで手軽に遊べた方がいいんじゃね、このゲームっていうのがあって、最終的にPS5版を買いました。
このゲームね、多分パソコンの前でしか遊べないっていうのと、ボリュームがすごすぎて、積むと思ったんですよ。
だからね、リモートプレイヤーで手軽に遊べるPS5版を買って現在楽しんでおります。
このバルターズゲート3の話、気になる方もいらっしゃるかとは思うんですけれども、これをね、オープニングで語り出すと、もう本編なのかオープニングなのかわかんねーっていうことになっちゃうと思うので、
一旦ここで年内最後のゲームクロッシングスタートです。
改めまして、皆さんこんばんは、うめまるです。
ゲームクロッシングはパーソナリティのうめまるが、ゲームにまつわる話題と交差、つまりクロッシングしていく番組です。
通勤通学の暇つぶしや、作業するときのお供など、あなたの生活の隙間にお邪魔します。
レベル23の配信となります今回は、2023年とクロッシングしていきます。
それでは本日も最後までお付き合いよろしくお願いします。
はい、ということで、2023年×クロッシング、この1年を振り返っていこうというスペシャル番組に今回はしていきたいと思います。
いつもとは違ってね、台本あんまり書き込めてなくて、しゃべりたいことはざっくり書いてはいるんですけれども、
そんな感じなので、スペシャルなのに結構グダグダになってしまうかもしれないです。
というか、むしろね。
長時間しゃべるからこそ、あんまり肩肘張らずにしゃべっていこうかな、みたいな、そんな感じでございます。
なので、ゆるめの番組になるかなと思いますし、この配信されるのが12月27日水曜日の0時ということで、
ぼちぼち年末年始のお休みに入られるんじゃないかなという方も多いと思います。
だから、こたつに入ってね、グダグダしながら、
その片手間で聞いていただくとか、
新幹線とか飛行機で帰省されるよっていう方がいたらね、
その長距離移動のお供にしていただくとか、
そんな感じでね、楽しんでいただけたらいいなっていうのもあって、
今回、長時間のスペシャル番組っていう形撮らせていただきました。
それはね、縦前でしゃべりたい内容が、
1年振り返ってると絶対にいつもみたいな30分40分じゃ収まらないなっていう思いがあったっていうのももちろんあるんですけど、
バルターズゲート3とは
で、ですよ、先ほどオープニングでもお話ししたバルターズゲート3、
うめまる買いましたよとご報告させていただいたんですけれども、
まずはこのゲームのお話からしていきましょうかね。
バルターズゲート3、ゲーム好きな方ご存知だと思うんですけれども、
今年のゲームオブザイヤーに選ばれたタイトルです。
ただね、ゲームオブザイヤーが発表された当時は、
日本ではまだ発売がされていなくて、
遊ぼうと思ったら海外版というか、
英語でしか表記のないスチーム版を遊ぶくらいしかなかったのかなっていうものだったんですけれども、
先日12月の20日かな、21か20日、木曜日に発売されまして、
待ちに待っていた日本のプレイヤー、
遊んでいるっていうタイトルになります。
このゲームですね、一言で言うとめちゃくちゃヤバいゲームですね。
ご存知の方いらっしゃると思うんですけれども、
バルターズゲート3というゲームはですね、
海外で人気のテーブルトークRPG、
ダンジョンズ&ドラゴンズっていうD&Dってやつですね、
ベースにしたゲーム。
そのテーブルトークゲームがそのままテレビゲームになりましたみたいな、
そういうゲームでして、
だからちょっと日本では馴染みのない部分っていうのも結構あったりはするんですけれども、
それでもね、自分も正直遊んだことないですよ、D&D。
でもめちゃくちゃ面白いんですよね。
何が面白いかっていうと、
まずは作り込まれた世界、
外観ですよね。
これはもうベースがあるので、
当然といえば当然なんですけれども、
中世というかそれぐらいの時代なのかな、
モチーフにしてて、
多種多様な種族がいて、
その中で主人公となる自分がいて、
パーティー組んで冒険するっていう、
オーソドックスなRPGを踏襲したゲームとなっております。
このゲーム何が、
ここだけ聞くとよく、
あるRPGって感じはすると思うんですけど、
何が面白いかって、
まずキャラクリですよね。
正直、
昨今のゲームと比べると、
キャラクリに避けるパーツ、
パーツというか、
その選択肢、
本当に誰とも被らないキャラクターが作れるような、
ゲームではないんですよ。
本当にパターンが決まってて、
その中から選んでいくだけなので、
差がつけれるとしたら、
目とか、
髪の色くらいかな、
そんなにあとはパーツ数としては多くないです。
ただ、
この自分の化身となるキャラクターのジョブと言われるものだったり、
あとは、
そのジョブの中でもサブジョブみたいなのがあって、
同じジョブでも微妙に方向性を変えることができるんですよね。
例えば、
なんだろうな、
盗賊系のジョブがあったとして、
それをそのままもう盗みの達人に持っていくのか、
それとも隠密行動が得意なアサシン系に持っていくのか、
みたいなね、
そういう方向性が決められたりするんで、
まずここで悩むんですよね。
何しよっかなーって。
それプラス、
その主人公の背景となる設定、
まあ、
なんだろうな、
出身って言えばいいのかな。
もともと貴族だったとか、
祭司だったとか、
あとは不老者だったみたいな、
そういう背景も決めることができて、
これがまた能力値に絡んでくるんですよ。
だからこの辺も悩みますし、
でももちろんその見た目も悩みますし、
っていう感じで、
自分結構キャラクリはサクッと終わらせちゃうタイプなんですよ。
モンハンワールドだとか、
ニオツア、
飛んだ時もそうですし、
あとなんだろうな、
FF14はちょっと悩んだかもしれないですけど、
比較的あっさり、
20分とか30分ぐらいでキャラクリ終えちゃうタイプなんですけど、
このバルターズゲート3に関しては、
マジで1時間ぐらいキャラクリに時間がかかっちゃいました。
それくらいに、
見た目っていう意味ではそこまでのバリエーションはないんですけど、
いろんな要素が、
こう、
枝分かれ、
しているので、
結局そこでね、
悩んで時間がかかる。
でもその悩んでる時間も楽しいっていうところでね、
もうまず、
起動して早々のキャラクリがめちゃくちゃ楽しかったです。
あとはもう、
キャラクリとストーリー
ストーリーですよね。
このストーリーは、
まだ自分も序盤なので多くは語れないんですけれども、
その世界観が、
もうD&Dだってなってても、
全然それを知らなくても楽しめますし、
単純に先が気になって進めたくなるっていうのもありますし、
あとはね、
なんといってもこの道中の会話で繰り広げられる選択肢の量が尋常じゃないんですよね。
ちょっと話しかけたらもう選択肢が4つ、5つ、
多いとき6つとか出てきて、
それに応じてまた展開が変わったり、
だから仲間になるキャラクターもその人の進め方次第では仲間にならないかもしれない。
だから仲間になるキャラクターもその人の進め方次第では仲間にならないかもしれない。
だから仲間になるキャラクターもその人の進め方次第では仲間にならないかもしれない。
っていうこともありえますし、
あとは、
好感度が単純に上がる下がるっていうのも選択肢でありますし、
本当にね、選択肢の量が異常なんですよね。
その辺にいる村人に話しかけるだけでも選択肢出てきて、
最終的には着地点は一緒なんだけど、
その会話の最中の選択肢によって、
ちょっと違うニュアンスの会話が楽しめるみたいなね。
こともあったり。
だから本当にRPGやってるわっていう感覚が楽しめるストーリーになってて、
これがね、面白いんですよ。
戦闘の魅力
で、あと今ね、キャラクリストーリーときてもう一個楽しいのが戦闘なんですね。
この戦闘っていうのが、
日本のゲームで例えるとシミュレーションRPGに近いのかな。
ファイヤーエンブレムとか、
あとなんだ、タクティクスオーガとか、
FFのタクティクスとか、
そんな感じのゲームに近いんですよ。
それぞれのキャラクターパーティーのキャラクターには移動できる距離っていうのがあって、
そこでその移動できる距離とにらめっこしながらどう立ち回っていこうかなっていうのを考えて、
遠距離攻撃だったり近距離攻撃だったりができる距離までこう近づいていくみたいなね、
そういうシステムになってて、
ただあのさっき言ったシミュレーションRPGと違って、
その戦闘、
戦闘に入ったときのマップっていうのは別にマス目で構成されているわけではないので、
結構自由に動き回れるんですよ。
例えば主人公のキャラクターが移動距離が8メートルだったとしたら、
もう8メートルは自由に移動できるので、
例えばちょっと移動して味方を回復して、
そしたらまた残りの5メートル、
例えば味方の回復に3メートル、
ついやしたとしたら残りの5メートルはまた歩ける。
で、それがまた敵の近くに行くのか、
敵から距離を取るのか、
もしくは段差の上に登るのかっていう動き方ができるんですよね。
で、段差の上にいる方が段差の下にいるよりも有利ポジションになるので、
攻撃当たりやすいとか、
そういう補正もかかってきたりしますし、
あとは、
まあ装備してる武器が、
近距離、
遠距離系と遠距離系両方装備してれば両方使えるので、
自分の今いる位置に合わせて、
どっちの攻撃をチョイスするのかっていうのも選べますし、
あとね、もうスキルがめっちゃ豊富なんですよね。
まだまだ序盤なんですけど、
めっちゃスキル多くて、
単純にその、
例えば弓矢の矢に火属性をプラスさせて撃つっていう、
一般的なRPGでこうよくある、
スキル的なものとか、
あと魔法、
電気の魔法だ、
雷の、
氷の魔法だ、
みたいなとか、
そういうのももちろんあるんですけど、
それとは別に、
ジャンプとか、
隠密とか、
突き飛ばすとか、
バルターズゲート3の魅力
そういうコマンドもあって、
それをすると、
また直接的な攻撃とかとは別に、
自分を有利に進めるための行動が取れたりっていうのがあってね、
本当に戦闘、
悩むんですよね。
頭を使うんですよね。
自分あんまりシミュレーションRPGとか遊んでこなかったんですけど、
だから、
結構ゴリ押しでね、
敵に近づいて殴るとか、
ある程度距離取って弓を撃つとかっていうプレイをしてると、
結構簡単に全滅させられます。
だからもっとね、
考えて、
例えばさっき言った、
その8メートル動けます。
8メートル動いて、
なおかつ、
先ほど言ったジャンプのコマンドを使うってやれば、
8メートル動いた後にさらにジャンプで、
もうちょっと移動できるんですよね。
その代わり攻撃はできなくなっちゃうんですけど、
距離を取りたいとき、
距離を詰めたいときに、
そういうアプローチもできますし、
あと、早足っていうコマンドがあって、
それを最初にやって移動すると、
移動距離が通常の8メートルだったものが、
もっと増えて12メートルぐらいかな。
12メートルとか15メートルとかまで、
移動距離が増えるので、
それでまた、
一気に距離を詰めたりとかね、
そういうこともできたりするので、
本当奥深いんですよね。
あと崖から敵を突き落として、
即死させるとかね。
本当戦略性が高くて、
馬鹿正直に攻撃をする以外にも、
いろいろな方法で敵を倒したり、
気絶させたりっていうのができるので、
このキャラクリとストーリーと戦闘の、
この3つの要素がすごい面白くて、
多分買って、
今現在が、
もう買って3日4日なんですけど、
もう12時間ぐらいプレイしちゃってましたね、
気が付けば。
で、
どんだけこのゲームが面白いかっていうのは、
今ので、
おそらく伝わったと思うんですけど、
じゃあ、
自分はこのゲームを買う前、
すごい不安だったんですよ。
ゲームオブザイヤーに選ばれているとはいえ、
なかなか日本人には馴染みのない、
モチーフ、
世界観だったり、
コッテコテの、
洋芸っぽいこのビジュアルだったりっていうのが、
果たして本当にハマれるのかなみたいな、
これ好きな人は好きなタイプのゲームなんじゃないの?
ってずっと思って、
買うかどうか悩んでたんですよ。
友達が買うって言ってて、
一緒に遊んだら楽しそうだなって思いはありつつも、
これまで、
フォールアウトとか、
スカイリムとか、
ああいうコッテコテの洋芸に、
ハマれなかった過去があったので、
今回もそういうパターンなんじゃないのかなって、
ずっと思ってたんですよ。
興味あるけど、
これ手出してもすぐ積んだらどうしようって、
ちょっとな、
安い買い物じゃないのに、
それは避けたいなって思いながらも、
いろいろ動画とか見たり、
実際に友達がね、
発売日に買って、
それを遊んでるところを、
プレイステーション5のシェアスクリーンでね、
仕事の昼休みに見せてもらったりしてて、
で、
あ、
もうこれやっぱ、
面白そうだ買おうって思ってね、
意を決して買ってみたんですよ。
そしたらね、
さっき言った通りの要素が、
本当に面白くてね、
あのコッテコテの洋芸が苦手な自分でも、
楽しめてます。
ちょっとね、
そのシステム周りとか、
やっぱり洋芸特有の不親切感というか、
突き放されてる感あるんですけど、
世界も割とオープンワールドな感じなんですけど、
でも、
あの、
じゃあマーカーを追いかける、
オープンワールドが苦手な人が遊んだら、
もうマーカーを追いかけるだけのゲームになるのかと思いきや、
そんなことはなくて、
マーカーを追いかけてる道中でなんかイベントがあったり、
でね、
そのイベントで敵に負けて全滅して、
あ、
ここなんか今行く場所じゃないのかなと思って、
セーブをロードし直して、
そのイベントが起きた場所を回避して、
別のルートから、
マーカーの方にアプローチすると、
またそこでも別のイベントが始まるんですよ、
このゲーム。
でね、
そのイベントは無事解決して、
問題なく先に進める状態になって、
また引き続きマーカーの部分に向かってると、
また別のイベントって感じで、
本当にね、
イベントの数がすごくて、
だから、
あの、
で、
あ、
そうそう、
それで、
今自分はこのバルターズゲート3っていうゲーム、
マルチプレイと、
ソロプレイ、
両方遊んだんですよ。
で、このゲーム、
ソロプレイで作った自分のキャラクターとその世界と、
マルチプレイで遊ぶ世界っていうのが、
完全に切り離されてまして、
マルチプレイは、
マルチプレイでまたキャラクター作って、
あとはそのホストとなる友達のワールドに入って、
遊ぶ必要があるんですけど、
だから言ってしまえば、
序盤を2回遊んでいるんですね。
ただ、
ソロで遊んだ時と、
マルチプレイで遊んだ時、
大まかな物語の流れはもちろん一緒、
ストーリーがあるので一緒なんですけど、
その道中で起きた細かいイベントとか、
戦闘の切り抜け方とかっていうのが、
もう全く違うものになってて、
だからやっぱりこれはさっき言った、
選択肢の多さとか、
イベントの多さ、
あとは戦闘の自由度の高さっていうものがあって、
全く違うゲーム体験ができているので、
そういう意味でもね、
このゲーム、
本当に恐ろしいなと、
思っております。
ちょっとね、
まだまだ大して語れる要素がないので、
ふわっとした感想にはなっちゃうんですけど、
それで長々と喋ってしまって、
申し訳ないんですけど、
ある程度遊んだ、
もしくはクリアした段階で、
このゲームについては、
きちんと感想を述べたいなと思っております。
本当にね、
それぐらい面白いゲームです。
だから興味ある方、
ゲームクロッシングの始まりと成長
自分と同じように面白そうとか、
興味あるけど、
ザ・ヨーゲット、
ヨーゲっていうので、
身の足を踏まれている方は、
プレステーション5だと、
プレステーションプラスのプレミアムに加入しておくと、
2時間ゲームを試しに遊ぶことができますので、
ちょっとそれで遊んでみて、
面白かったら本当に購入する、
みたいな形取れますので、
ぜひね、
一回触ってみていただければなと思います。
このゲームはね、
多分、
動画を見るよりも、
遊んだ方が絶対的に話が早いですね。
動画見てて微妙だなって思った方も、
実際に遊んでみたら、
楽しいって思えるかもしれませんし、
逆に動画だと面白そうだなと思ってても、
実際遊んでみると、
ちょっとシステム周りとかの複雑さが難しいな、
無理かなってなっちゃう方もいるかもしれないですけど、
いずれにしても、
一回遊べば、
自分に合う合わないっていうのが、
はっきり見えてくると思うので、
興味ある方はそういった形でね、
購入のまず、
参考情報を得てみてはいかがでしょうか?
ということで、
まずはね、
ちょっと一番自分の中でホットな、
バルターズゲート3のお話をさせていただきました。
今回、
こういう話がしたかったわけではないんですよね。
せっかくね、
2024年とクロッシングって言ってるので、
今年1年遊んだゲームとか、
実際にこう、
ポッドキャストを始めて半年近くが経つわけなんですけれども、
そういったところをね、
もろもろ、
ダラダラと、
グダグダと、
振り返っていく回にしたいなっていうのが一番あったので、
ある意味ここからが本編ですね。
今年1年、
フォロワーの増加
まず遊んだゲームから振り返っていきますか。
どうしよう、
ポッドキャストの活動の振り返りしていこうかな。
このゲームクロッシングという番組が7月30日に、
産声を上げて、
ちょうど今が5ヶ月かな、
経ってます。
来月で半年。
で、エピソードとしては、
全部で23個のメインエピソードと1つの番外編、
計24本の番組を配信させていただきました。
で、自分がこのポッドキャストを始めた時に、
まあ、
このゲームクロッシングのアカウントを作ってたんですけど、
それとは別に個人のアカウントもあったんですけど、
その個人のアカウントは別に、
情報を得るためにしか使ってなくて、
積極的に誰かをフォローして、
コミュニケーションを取るみたいな使い方をしてなかったので、
フォローが50、
フォロワーが0とかだったんですよね。
この番組始めた当初。
そんなんで始めたので、
この番組専用公式アカウントの方が運用方法としてはメインになってて、
で、そっちも番組を始める前に、
始める2週間ぐらい前かな、
アカウントを作って番組を作り上げていく過程から、
ポストをチビチビしてたんですけど、
まあ、当然その段階で興味を持ってくれる方っていうのは全然いなくて、
まあ、一応こっちから、
あの、いつもお世話になってるけど、
ゲーム系ポッドキャストさんにフォローさせていただいて、
そのフォローを返していただくみたいなところで、
まあ、10人ちょっとぐらいかな、
フォロワーがいる状態で番組の配信を迎えました。
なんで、もうほぼ実質、
個人アカウントも番組アカウントもフォロワーがいない状態で、
まあ、要はスタートしたってことが言いたいんですよ。
でね、そっからちょっとずつ、
ちょっとずつ番組聞いてくださっているリスナーの方のフォローが増えていったり、
えー、同じ、
ゲーム系ポッドキャストの番組されてる方のフォローが増えていったりっていう形でね、
えー、今、ゲームクロッシングのアカウントのフォロワーが60人ぐらいだったかな、
に増えました。
いや、もう本当に、
いや、もちろん、
あの、もっともっとね、
たくさんフォロワーがいらっしゃる番組はあると思うので、
まあ、60人ってそんなに、
あの、多い数字じゃない、
と思われる方もいると思うんで、
思うんですけど、
まあ、ゼロから立ち上げてここまでフォローしてくださってる方が増えたっていうのは、
ね、まだ半年経ってないですよ。
ゲームクロッシングの一周年
1ヶ月に10人以上のペースで増えているという計算になるわけですよ。
だからまあ、本当にありがたいなあと思います。
そしてね、まあもうフォロワーが、
このSNSのフォロワーが増えるっていうことは、
聞いてくださっている方も、
もうそれ以上いるっていうことなんですよ。
普段聞いてて、
えー、SNSのフォローまで至るっていう方は、
ごく一部だと思う、
なんですよ。
まあ、実際これあの、
再生回数から見ても。
だからもっともっと聞いてくださってる方の人数で言うと、
もっともっとたくさんいて、
本当にそうやってゼロから立ち上げた番組にもかかわらず、
たくさんの方に聞いていただけるっていうのはありがたいなと思います。
はい。
ただね、
まだ満足はしていないです。
もっともっとたくさんの方に聞いていただきたいなと思っておりますので、
えー、
そういった内容が、
提供できるように、
やっていきたいなと思ってるんですけど、
うーん、
なかなかね、
難しい。
編集一つ撮っても、
ほんとグダグダで、
なんか、
新たに編集方法を学んでは、
試行錯誤していってるので、
最新回で聞くのと、
最初の頃のもの聞くと、
いろいろと聞きやすさが違うとか、
編集の度合いが違うとか、
いろいろあるって、
それが逆に聞きにくくなってるとかね、
あると思うんですけど、
まあ、試行錯誤しながら、
少しずつもっとリスナーの方に楽しんでいただいて、
リスナーの方が増えていけるように、
頑張りたいなと思っております。
あ、でもあれだな。
最初に番組始めた時、
頑張らないように、
頑張ると更新途絶えそうだから、
頑張らない程度にやってきますなって言ってたのに、
気が付けば頑張ってましたね。
でも、
うーん、
頑張っちゃうもんなんでしょうね、きっと。
やっぱり聞いてくださってる方がいてのこと、ね。
やっぱり聞いてくださってる方がいてのこと、ね。
やっぱり聞いてくださってる方がいてのこと、ね。
頑張らずに続けるって無理でしたね。
でも、頑張ってても週に1回の配信っていうのは、
今、無遅刻、無欠席でやれてるんですよ。
だから、ほんとそれは自分でもすごいなって思ってます。
まあ、続いてるっていうのも、
もちろんすごいことだなと思うんですけど、
やっぱ一番すごいのは、
時間が守れてる、
その投稿日時が守れてるっていうのが、
我ながらすごいなーって思います。
時にはね、
その遊びたいゲームがある中で、
クソ編集と収録しなきゃって、
若干ね、こう、義務じゃないですけど、
駆られてやってるところ、
瞬間っていうのも確かにあったんですけど、
うーん、でもね、
なんでだろうな。
やっぱその、
一つずつ回数が重なっていって、
大きな番組になっていってるっていうのも楽しいですし、
で、そういうの投稿するとね、
すぐに聞いて、
すぐにリアクション返してくださる方がたくさんいて、
そういうのが結局、
モチベーションになってるんでしょうね。
だから、遊びたいゲームがあっても、
時間厳守っていうところは、
絶対的に自分の中で崩さずに、
やれているんだなと思います。
ただね、今後はもしかしたら、
時間守れずに、
一週間お休みしますとか、
翌日の木曜日配信にずらしますとか、
出てくるかもしれないです。
まあ、そんな時は、
暖かい目で見守っていただければなと思います。
そんな感じで、
ゼロから立ち上げたゲームクロッシングという番組も、
皆様に支えられ、
無遅刻無欠席で24個のエピソードを配信して、
じわりじわりとフォロワーだったり、
SNSのフォロワーだったり、
Spotify上でのフォロワーが増えていっております。
本当にありがとうございます。
あの、
2024年もパワーアップすることはないですけど、
現状維持にはなると思うんですけれども、
毎週配信を心掛けながら、
またいろんなゲームの話をしていきたいなと思っておりますので、
よろしくお願いいたします。
そう、ゲームクロッシングっていう番組の特徴で言うと、
極端にゲームの感想回が少ないんですよね。
その時遊んでるゲームの感想というか、
をチロッと触れることは、
あるんですけど、
クリアし終わって、
このゲームの、
このとあるゲーム×クロッシングで、
きちんと感想とか、
総評するっていう回、
実は今まで23回配信してないんですよね。
第2回でポケモンクリスタル×クロッシングっていうのをやったぐらいで、
それ以外でゲームのタイトルをそのままテーマにしてるパターンってないんですよね。
やっぱりその感想を述べるって、
なると、
結構エネルギー使うというか、
そのゲームのことをしっかり理解して向き合ってってやらないと、
ちょっとさらっと表面だけかじって遊んだだけだと、
なかなか一つのテーマで語れるほどの感想って生み出せないんですよね。
そういう遊び方ができてないからっていうのもあって、
なかなかこの1年というか、
ポッドキャスト始めて半年弱でクリアしたゲームってちょいちょいあるんですけど、
なかなか感想回っていうものを作れずにいるので、
これは2024年の抱負でもあるんですけれども、
感想回っていうのはしっかり作っていけるように、
ゲームをやり込みたいなというか、
向き合いたいなという思いがあります。
スイッチで遊んだゲームの振り返り
それこそね、
前回紹介させていただいたビアママさんのレビューの影響で、
ハーベステラも購入しましたので、
これをね、
遊んだ、
遊んでクリアした、
暁には、
ハーベステラ×クロッシングっていうものを投稿できればいいなと思っております。
そんな感じで、
ゲームクロッシングという番組を立ち上げてからの、
振り返りとか感想とか思いっていうのは、
この辺にしておきましょうかね。
じゃあ、
もうこの時点で30分ぐらい喋ってるんですね。
本来の番組だったらここでおしまいですよ。
ここからが一番脂の乗った、
話になってくるのかなと思うんですけど、
今年1年、
ゆめまるが遊んだゲームを、
振り返っていきたいなと思います。
今年遊んだゲームをざっくり分類すると、
任天堂スイッチ、
それからプレステーション5、
あとはゲーミングPC、
この3つになるかなと思うんですけど、
ゲーミングPCに関しては、
プレステーション5と重複している部分も、
多いので、
特に触れなくていいかなと思ってて、
あとちょうどそのプレステーション5とスイッチについて、
触れていこうかなと思ってるんですけど、
ちょうどこの2つの媒体は、
今年1年遊んだゲームの振り返りっていうのを、
それぞれメーカーの方でデータを集計して、
用意していただいてたので、
これをもとに振り返っていこうかなと思うんですけど、
まずスイッチ。
多分スイッチね、そんなに、
内容がないんで、
本当に序盤の1月、2月、3月ぐらいしか遊んでなかったので、
まずスイッチから行きましょうか。
スイッチのですね、
2023年最も遊んだソフト、
その前にあれだな。
2023年に遊んだソフトの本数が9本、
そしてプレイ時間の合計が228らしいんですね、
スイッチ。
あんまり遊んでないっていうか、
まさにその1月、2月、3月ぐらいしか遊んでないんですけど、
それでも228時間は遊んでるんですよね。
結構これって多いんじゃないですかね。
で、2023年最も遊んだソフト、
トップ3が発表されてるんですけど、
第1位がポケットモンスタースカーレット、59時間。
で、第2位が集まれ!動物の森、57時間。
で、第3位がポケットモンスター、
シャイニングパールで35時間。
だからもうほぼ、これだけで100?150時間ぐらい遊んでんのか。
だからもうこれだけで全体の半分以上、
締めちゃってるわけですよね。
もう7割ぐらい締めてんのかな?
この3つのソフトだからもう、
1年で遊んだと言っても過言ではない。
でこのポケットモンスタースカーレットは、
ちょうど今ぐらいの時期ですよね。
去年のクリスマスに自分自身へのクリスマスプレゼントとして
任天堂スイッチのUKELバージョンと一緒に買ったソフトなんですよ
その前自分はスイッチそれまで持ってないというか
一回集まれ動物の森が出るタイミングで買ってたんですよ
買って集まれ動物の森遊んで
なんかあんまりハマれなくて
走行しているうちにスイッチももう使わなくなって
一回売っちゃったんですね
今回のスイッチの購入のきっかけは
このポケットモンスターのスカーレットがやりたかったからなんですけど
またクリスマスプレゼントとして自分自身にスイッチ買って
これを去年の年末に遊び始めたんですよ
年越してからもテラレイドバトルとか
クリア後のお楽しみ要素
対戦とかその辺にも時間をかけながら
遊んでたんですよ
でまたそしたらこの59時間なっちゃったんですね
で多分スカーレット自体のプレイ時間は
2012年にも遊んでたので
もうちょっとあると思うんですけど
結構遊んでますよね
でそれと同時ぐらいかなに
このアツモリもまた買い直したんですよ
あの時ハマれなかったけど
そもそもあの時ハマれなかったって言ってますけど
シマクリエイターの開放とかしてないんですよ
その同時に
途中の借金返済の段階で
もうちょっとハマれないなって思っちゃって
辞めちゃったんですよね
だからそもそもシマクリエイターじゃん
このアツモリの肝って
って思ってそこまで行って
ちゃんと遊びたいなって思って
スカーレットと並行して買って
これ友達と一緒に遊んでたんですよね
今回はね57時間も遊んでるということで
ちゃんとあのシマクリエイターも開放して
結構自分の島を
満足形にするところまでは遊びました
逆に言うとそこまで行くと
プレイ時間の多かったソフトの紹介
満足しちゃってもう遊ばなくなって感じなんですけどね
でもちゃんとシマクリエイターまで開放すると
アツモリすごい面白かったです
時間が解けました
で最後にポケットモンスターのシャイニングパールですか
これは年明け早々ゲオの初リセール
行って確かねシャイニングパールだけ
もう一個のブリリアントダイヤモンドの
そんなことなかったのに
多分中古がダブついてたんでしょうね
シャイニングパールだけ480円で売ってて
それを買ってこれもお正月休みを利用して
スカーレットとアツモリと並行して遊んだソフトです
それで一通りクリアまで遊んで35時間ですね
当時ダイヤモンドパール出た時が中学生で
結構周りの友達は
もうポケモンを卒業
ルビーサファイアを最後に卒業してて
DSっていうのもあって
あんまり周りで遊んでる人いなかったんですよ
ダイヤモンドパールを
でも自分は一回遊んで結構面白かったというか
ポケモンのデザインとしての転換期って
このダイヤモンドパールまでと
そこから先のブラックホワイト以降かなって
自分の中で思ってて
だからデザイン的に好きな
ポケモンのデザインとしての
多いのがこのダイヤモンドパールまでだったんで
ちょっと遊んだことなかったんで
このシャイニングパール
安売りしてるタイミングで買って遊んだっていう感じですね
ほとんど原作に忠実なリメイクだったんで
取り立てて良かったとことか悪かったとこは
なかったですけど
巷では逆にソードシールドぐらいの
グラフィックでリメイクされるもんだと
期待してた方からは
当時
を忠実に再現したこの
二等身の主人公とかが
評判悪かったみたいですね
自分はあんま気にならなかったですね
あんまポケモンの主人公の
等身とか気にしてないんで
別にまたスカーレットバイオレットの
次の作品が
二等身になったって全然いいなと
思ってる口なんで
そこはあんま気にならなかったんですけど
普通に楽しんだっていう記憶が
あります
で今度は
月ごとに
スイッチでのプレイツックボックスソフト
遊んだソフトいきますか
さっき1月2月3月がメインだっていうのを
言ったんですけど
月ごとのプレイ時間っていうのが出てまして
1月が114時間
これお正月休みがあったっていうのと
ポケモンのスカーレット
あつ森
それからパールのリメイク
3本がもう楽しすぎて
こんだけ遊んでたんですよ
で2月は74時間
ちょっと減りましたね
多分
ダイヤモンド
パールのリメイククリアして
あつ森も島クリエイターの
整地作業
みたいなのが若干
一段落したぐらいだったのかな
スカーレットはまだ遊んでたような
記憶があります
3月はもう27時間です
多分これは
今上げた3つのゲーム
全部遊んでなくて
スイッチオンラインの
ファミコンスーファミゲームボーイで
メトロイドとか
ゼルダの伝説シリーズ
とか
あとマザーワンツーか
遊んで
多分ついた時間だと思います
でもうこっからね
456と
全く遊ばなかった時期があって
7月に6時間
8月に2時間
それから90何もなくて
11月に2時間
正直この辺はもう
何遊んだか覚えてはないですね
ピクミンか
ピクミンだな
7月の6時間ピクミン
8月の2時間もピクミンだな
あと11月の2時間は
あれか
ドクターマリオやったり
ホームデコパズルやったり
自分の中でのパズルゲームブームがあった時の
2時間だ
本当にだから全然遊んでないですよね
そんな中で
1月に一番遊んだ
ゲームがポケットモンスター
スカーレット
これはねさっきも言いましたし
自分の記憶にも残ってました
で2月に
一番遊んだゲームが
集まれ
動物の森
そうなんですね
じゃあやっぱここは
スカーレットの方が落ち着いてて
逆に厚森の島クリエイターの方に
熱を入れてた時期
なんですかね
で次の3月が
あ3月がもう
スーパーファミコンだ
任天堂スイッチオンラインの
だからもうここでやってたんだな
マザー2とか
メトロイドとか
ここではスーパーファミコンバージョンで
出てますけど
ゲームボーイとファミコンも
この時にやってました
ゼルダメトロイド
マザーとかね
有名どこのシリーズを通して
遊んでた時期です
で4月がね
もう1時間未満なんだ
だからさっきのところに出てなかったんだな
この時
新仮面ライダーランブっていうゲーム
遊んでます
これちょうど3月の末に新仮面ライダーが
映画公開して
めっちゃドハマリして
このゲームも遊んでた
時期
でも1時間未満っていうか
大して遊んでないな
で7月がピクミン3デラックス
そうですね
これは覚えてました
そういえば8月に
慌ててクリアしたなっていう思い出が
今蘇りました
だから8月もピクミン3で
9月がスーパーファミコンの
またこれ任天堂スイッチオンラインだな
でも1時間未満だ
何遊んだか覚えてないな
いろいろつまみ食いしてたのかな
次が11月で
11月は先ほども言った通り
これもスイッチオンライン使って
パズルゲーム遊んだり
ホームでパズルしてた時期ですね
だからあんまスイッチはすいません
取れ高があんまりないですね
今年に関しては
大したこと遊んでないな
でも
今回
次の2024年は
ハーベステラでまず遊ぶ
っていうのありますし
あとね
ヴァンパイアサバイバーをね
セールだったんで買ったんですよ
まだ1回も起動はしてないんですけど
みんなが中毒性がやばい
ハマるって言ってるゲームだったんで
ちょっとねこのセールを機に買ってみました
だからこの辺もね
遊んでいきたいなと思っております
ただ
現状それ以外で
スイッチで欲しいソフト
っていうのはないのかな
今のところ
あとユニコーン
オーバーロード
どうしよう
っていう感じですね
買うかも
でも発売日には買わないかな
あの辺たぶん忙しいと思うんで
いろいろね
ペルソナ3とかFF7とか
出るし
あとドラゴンズドクマとかも出るし
発売日買わない
でもあとあれか
スーパーマリオRPGも
どっかのタイミングで
やりたいなって思いはあります
あとスーパーマリオブラザーズの
ワンダー
だから結構やりたいソフトは
ちょくちょくあるのか
ちょくちょくあるけど
果たして2024年で
それをやるかどうか
っていうのはちょっとわからないですね
そんな感じで
スイッチの
今年1年遊んだ
ゲームソフトとか
思い出とかっていうのは
こんなもんですね
正直そこまで
取れ高がなかったです
今年のスイッチに関しては
では次に
プレステーション5の
2023年のまとめ
振り返っていきましょう
まずですね
プレイステーション5でのゲームプレイ
プレイステーション5で遊んだ
トータルのプレイゲームは
27本ですね
で次のページに行くと
プレイしたゲーム上位5作品が出てきます
2023年あなたがプレイしたタイトル
一番多いのが
ファイナルファンタジー14の
スターターパック
スターターパックって書いてあるのあれか
関係ないか
実際は14
187時間で
プレイ時間の比率が
25%
実に4分の1を
この1年の
プレイステーション5ライフのうち
4分の1が
FF14
そしてこのFF14は
前回の配信でも言ったんですけど
実質遊んだのって
4ヶ月そこらなんですよ
その4ヶ月で
4分の1を占めるっていうのが
すごいですよね
で2番目が
ペルソナ5
98時間
比率が13%
これは
ペルソナ5
3つ目の
あれかな
3つ目のダンジョンのボス
クリアして放置してた
セーブデータがあったんで
これちゃんとクリアしようと思って
今年引っ張り出してきて
多分3月4月
くらいかな
に遊んで
トロコンまでやったゲームですね
なので結構
途中から始めたとは言え
98時間も遊んでたので
遊んでるんですね
で3番目が
ファイナルファンタジーの16
今年発売されました
2023年発売タイトルの中では
自分の大本命だった
FF16ですけれども
こちらが64時間の8%
これトロフィー2つ残ってるんですよね
2周目やらないと手に入らない
トロフィーが残ってて2つ
本当はねそれも
トロコンしたいんですけど
2周目
始めたんですけどね
リモートプレイヤー買ってすぐぐらいの時に
今ちょっと
風のガルーダの能力
手に入れたところぐらいで止まってます
しかもね今DLC発売したじゃないですか
FF16
だからねこれもねやらないと
っていう思いがあるんですけどね
ちょっと今いろいろ抱えてるんで
いつになるかは分かりません
で4番目が
ファイナルファンタジー15ロイヤルエディション
これはFF16が発売する1ヶ月ぐらい前かなに
もう昔遊んだことがあってクリアも知ってたんですけど
もう一回FF15遊びたくなって
FF16発売前にFF成分を満たすために
ゲームカタログでダウンロードしたって感じですね
49時間の6%
これもストーリー一通りクリアして
トロコンして
でDLCで遊べる
各パーティーメンバーのサイドストーリーみたいなやつ遊んでないんで
それで49時間ですよ
結構これも遊んだんじゃないですかね
で次5番目がデモンズソウルのリメイクのやつ
49時間の6%
一緒ですねFFとデモンズソウル
FF15とデモンズソウルは同じ49時間でした
このデモンズソウルもね
8月の宿題の時に行ったと思うんですけど
トロコンしました
結構トロフィーやり込んでるゲームが多いんだな
こうしてみると
やり込もうとしたら必然的にプレイ時間も増えますからね
デモンズソウルに関しては
もうあの時語ったよな
だから特に言うことないけど
まあ難しかったっすよ
単純に
結構2週目3週目じゃないと手に入らないトロフィーとかもあったりして
その時のボスが
実はもう応援者を呼んで
手伝ってもらうみたいなのもちょいちょいありましたね
難しかったです
できれば二度とやりたくないって思いつつ
FF15,デモンズソウルなどの遊び
fromゲーはまた時が経つとやっちゃうんだよな
これが不思議なんですよね
そんな感じでプレイしたゲーム上位5作品は
まあまあ割と納得というか
1位がFF14っていうのはもう周知の事実かなと思います
そして次のページに行くと
あ、あなたのフォローが出てきましたね
あなたのフォローが出てきましたね
あなたのフォローが出てきましたね
あなたのゲームスタイルRPG愛好者
あなたはゲームの時間の63%でレベルを上げ
クエストをこなし再び世界を救いました
さっきの上位5作品のうち4作品がRPGですからね
ここら辺ももう当然といえば当然なんじゃないでしょうか
あ、出た
これがさっきのスイッチと同じように
月ごとのプレイ履歴を見てみましょう
という項目が出てきました
まず1月ですね
1月に一番遊んだのが
レインボーのゲームスタイル
レインボーシックスシージ
この番組でも何回もタイトル名出してるんですけど
梅丸が一番遊んでるFPS対戦ゲームですね
このレインボーシックスシージ
ゲーム自体ももう
どれぐらいだ?
8年?6年とか?7年とか
マインクラフトダンジョンズやゴーストリコンとのマルチプレイ
多分発売から経ってて
自分自身のプレイ年数で言っても
5年ぐらいはしてるんですけど
未だにこうして
トップに踊り出る月があるぐらいに
遊んでるって
もうこれすごいことですよね
本当面白いんですよ
このレインボーシックスシージは
で2月に遊んだのが
ゴーストリコン
ブレイクポイント
これはあれだ
カタログ
ゲームカタログにあって
友達と一緒にマルチで
ストーリークリアまで遊んだやつだ
これもね
友達と一緒に遊ぶと
すごい盛り上がりました
ただちょっと
それ以上の記憶があまりないな
これ確かトロフィー
そんなやり込んでないですよね
一人で
そのストーリーを2人で
友達と2人で遊んでクリアして
そこから取れそうなものに関しては
回収したんですけど
結構難しそうなの多くて
もういいやみたいな感じでやったんで
これそんなトロフィー
多分60%ぐらいしか取れてなかったような
気がします
で次3月が
マインクラフトダンジョンズ
あーこれもそうだ
ゲームカタログにあるやつを
友達と一緒にやったんですよ
これ友達が結構ね
みんなハマって
4人まで遊べるのかな
でもういわゆるフルパ
全員自分と友達3人で遊ぶみたいな
結構盛り上がったんですよね
ペルソナ5やファイナルファンタジー14のプレイ
これ20時間やってんな
マインクラダンジョンズ
すごい結構遊んでる
懐かしいな
これ結構ハマって
まだ遊んだことない人
ちょっとやってみてくださいよ
マインクラとは違って
完全にこう
ダンジョン探索型の
斜め上から見下ろして
っていう感じで
ディアブロか
ディアブロに近い感じの
ハクスラになってるんですけど
これ面白いんですよ
一緒に遊ぶ友達とかいると
より面白いんで
もし気になった方
遊んでみてください
確かまだ
ゲームカタログあったと思います
で4月がニオウ2
これもゲームカタログだな
これゲームカタログで
これも友達と一緒に遊びました
もともと
ブラッドボーンとか
ダークソウルとか
もう友達と一緒に遊ぶ
できたことが多かったんで
今まで
だからこのニオウ2も
ゲームカタログになってて
ちょっとやってみようぜ
って言ってやったんですね
42時間遊んでます
これトロコンしました
DLCがいろいろ出てて
それは買ってないんで
そこに関してはノータッチなんですけど
本編に関しては
トロコンしたやつですね
で友達と一緒にやって
結構苦労した記憶があるんで
なかなか
思い出深い
だってこの月
全体で80時間
プレステ5遊んでて
うち42時間がニオウですからね
だいぶ費やしてんな
じゃあ次5月
ここでペルソナが出てくるのか
ペルソナ5を69時間
プレイしてます
だからさっき98時間
プレイしてたうちの
大半をこの5月に
費やしたんですね
プレイしたゲームの
時間
が105時間なんで
またこれペルソナ5めっちゃやってんな
そう考えると
これもねトロコン
これはもうずっと昔
ペルソナ5が発売した当初に
自分は実はペルソナ5を
プレステ4か
遊んでて
一応最後のダンジョンまで
遊んで燃え尽きちゃったんですよ
でこのゲームカタログになって
また遊んだんですけど
3つ目のダンジョンのところで
放置してて
そこから1年ぐらい経って
今年トロコンしたんですけど
この2回目に遊んだ
3つ目のダンジョンで放置してた
時のスタートから
ずっと攻略本を見ながら
やってたんで
1周目でほぼほぼ
トロフィーゲットして
全部のコープマックスとかも
攻略本ありきで
もともとね
8割ぐらいは
真っさらな状態で遊んでたんで
ずっと昔に遊んでたんですけど
だからいいかなと思って
攻略本見てサクサクプレイして
でも2周目入って
最低限の時間でトロコンした
そんなゲームでした
面白いです
ペルソナ5も
ボリュームすごくてめっちゃ長いんですけど
無駄なシーンというか
そういうのが全くなくて
ずっと面白いんで
これは名作ですよね
ペルソナ4と5しかまだ遊んだことないですけど
ペルソナシリーズは
面白いなと思ってます
では6月
出ましたね
ファイナルファンタジー15の方です
ロイヤルエディション
16が発売したのが
確か6月の下旬
20日とか
そこらだったと思うんで
それが発売する前に
この6月入ったぐらいから
きっとこのFF15
遊んでたんでしょうね
世間では賛否両論
ありますけどこのFF15
クソゲーみたいな
意見もちらほらありますけど
自分結構好きですね
キャラクターがまず
ノクトとかグラディオとか
イグニスプロンプと
みんな個性的でいいキャラしてるなって思いますし
なかなかそのパーティーを
入れ替えたりとか
育成したりっていう楽しみは
正直あんまりない
ですけどあくまでも操作するのは
ノクトであとはもう勝手に
育ってくれるみたいな
側面があるので
従来のFFの
パーティーの育成みたいな
楽しみ方はできないですけど
オープンワールドで結構
いろんなとこ好き勝手いけるし
キャンプのリアルな感じとかも楽しいし
あと
物語も
世間ではいろいろ言われてますけど
自分は好きですね
確かに若干
一本の物語があって
世界が逼迫してるのに
のんきにキャンプしたり
写真撮ったりしてるのはどうなんだ
っていう意見は分かるんですけど
そんなのはね
オープンワールドゲームの宿命なので
オープンワールドであることが
もてはやされる
世界になってしまったから
FFもオープンワールドに
挑戦したと思うんですけどね
ストーリーで見せてきた
FFからするとちょっと相性が
悪かったかもしれないですね
だからこそ
FFの16話また
一本道というか
ほどほどの自由度になった
わけなんですけど
そんなFF16が
7月一番プレイした
ゲームとして入ってきます
でも多分これ
6月バッティングしてると思うんですよね
FF15と
こっちでFF16だいぶ
遊んでると思うんですよ
だから7月は
一番プレイしたゲームと
言いつつFF16の
プレイ時間20時間なんですよね
さっき60いくら
って出たから
1時間ぐらいは6月に遊んでんだ
ギリギリFF15に
負けた感じかな
もうちょっと遊んでれば
ここの6月がFF16になってた
っぽいですね
この月全体的に
遊んだゲームの時間が
少ないな
6月は100時間
5月105時間
4月80時間と遊んでたのに
なぜか7月が
56時間しか遊んでないな
これなんでだろう
なんでだろうね
なんで56時間なんだろう
FF16も出てたのに
なんかちょっと不思議な感じがする
8月ですよ
8月
伝説が生まれました
ファイナルファンタジー14
これが一番遊んだ
ゲームで
100時間トータルで遊んでて
そのうち67時間が
FF14です
異常ですね
残りの多分
23
33時間は
ほぼデモンズソウルだと思うんで
そう考えると
FFとデモンズソウルしか
遊んでなかったんだな
8月は
9月もFF14です
一番遊んだゲーム
全体が69時間
のうち
67時間がFF14です
逆に2時間何のゲームやったんだって感じですけどね
9月
ちょっと覚えてないですね
まだね
まだ続くんですよ
10月FF14
40時間ゲーム
遊んでるんですこの月
プレステ5で
その40時間全てがFF14です
いやすごい
確かでもここで40にガクって落ちてるのは
ゲーミングPC買ったからなんですよね
ゲーミングPC買って
移行してそっち中心に遊ぶようになったから
40ちょっと減っちゃってるし
プレステ5もFF14しか遊んでないんですよ
プレステ5もFF14しか遊んでないみたいな状態になっちゃってるんですね
この時は
ここから11月
お待たせしました
FF14コーナーが終わります
プレイステーション5の振り返り
無事ねあっちはもう
パソコン版に移行したので
この月一番遊んだゲームは
Sea of Starsになってます
と言ってもあれか
30時間プレイしての
12時間がSea of Starsで
確かSea of Starsって
9月ぐらいかな発売して
すぐゲームカタログに
も出てて
ダウンロードして遊んでたんですよ
そっかだから9月の
この2時間はSea of Starsだ
69時間プレイして
FF14が67だったっていう
この2時間の差がSea of Starsなんだ
の序盤だけプレイして
ずっと放置してたのを
この11月に
今年のうちになんとかクリアしたいなと思って
遊び始めたのが11月です
でそのまま12月も
Sea of Starsずっと
遊んでました
この辺はリモートプレイヤーが
あったんで結構はかどった
っていうところもありまして
11月12月はSea of Starsが
一番遊んだゲームになってます
Sea of Starsのプレイ
でねSea of Stars結論から言うと
クリアしました
先週かな
あたりにクリアして
トロフィーも全部集めたいなって思いで
やってたんですけどどうやっても
1個取れないトロフィーがあって
でもう1個は
2週目やってれば取れる
トロフィーなんですけど
1個が取れないんで
なんかもういっかな
このままやってても
この1個が取れなくて
トロフィーコンプリートできないんだったら
もういっかなって思って
2つトロフィー取れてない状態で
終えました
今のところ
気が向いたらまたやるかもしれないですけど
そんな感じか
だからプレステは
結構いろんなゲーム遊んでたんだなっていうのが
特に前半
FF14手出すまでは
すごいバラエティに富んだゲームを
遊んでたんだなーっていうのを今
自分でも振り返ってみて
懐かしくなりました
でまだこれ
2023年のまとめ
いろんな項目があって
ちょっともうちょっと見てきますか
えっと
あトロフィーの数とかもあるな
トロフィーとプレイスタイル
2023年に獲得したトロフィーが463個
そのうちプラチナが5個
ゴールドが32個
シルバーが73個
でブロンズが300個
53個
あなたのトロフィーレベルは25レベル上がりました
230だったトロフィーレベルが255になってますね
まあこんなのはもう
多いか少ないかなんていうのは正直分かんないですけど
プラチナ5個っていうのは結構
頑張ったんじゃないですかね
意識しないと取れないですからね
プラチナトロフィーは
ペルソナとデモンズソウルと
FFの15つのトロフィーが
あとマイクラダンジョンズもトロコンしたぞ
あとニオウかニオウ2のこの5個か
意外と覚えてるもんだな
やっぱトロコンするまで遊ぶと
それだけ自分の記憶にも残ってるもんですね
やっぱ思い入れっていう意味ではあるんで
まあ2024年もそんなに意識はしたくないですけど
できるだけ遊んだゲームはトロコンまで遊んであげたいなと思います
えーそれから
あなたのソーシャルスタイルっていう項目もありますね
これなんだ
パーティーアニマルって書いてあるんですけど
今回は84回のパーティーに参加しました
これパーティーっていうのはあれか
ボイスチャットのパーティーですね
プレイステーション5の
自分は結構友達と一緒に
それこそレインボー6CGとか
FF14とかもそうですし
マイクラダンジョンズとか
ニオウ2とか
ゴーストリコンもそうか
結構こうやって友達と一緒に
喋りながら遊ぶ
っていうこともやるタイプなんで
それで84回のパーティーに参加して
パーティーアニマルっていう
なんかソーシャルスタイルがつきました
はい次
あーもうそんなところかな
目星項目はもうなさそうなんで
こんなところにしときましょうかね
えーということでね
プレイステーション5の
1年の振り返りしてきましたけど
やっぱFF14の印象が
かなり強いんですけど
すごいなっていうのは
改めて思いました
人生変えたゲームですからね
自分にとって
今後もパソコンとプレイステーション5
うまい感じに使いこなしながら
FF14を遊んでいきたいですし
来年は一体どんなゲームを
何時間遊ぶのか
また来年の振り返りの時期が来るのを
楽しみにしながら
ゲームを遊んでいきたいなと思います
続いては
リスナーの方から頂いた
お便りをご紹介したいと思います
ちょっと今年最後のお便り紹介になるんですけれども
2つご紹介いたします
まず1つ目がラワさんですね
21回かな
プレイスタイル×クロッシングっていう回を作るきっかけ
といいますかトークテーマを送ってくださった
ラワさんですね
その配信をした後に
お伝えしたいと思いますが
特にすぐメッセージ頂いてたんですけど
ちょっとユアゴティの発表等々がありまして
少し頂いた時から時間が経ってしまいました
すいません
では本文読んでいきますね
テーマのリクエストについて話してくださって
ありがとうございます
とても面白かったです
私も効率よくトロコンするために
1周目から攻略を見ながらプレイする派です
特にRPGでは期間限定のサイドクエストなどが
多いし戻るのが難しいところもあるので
宝箱をすべて開けておいた方が効率的ですね
昔は攻略本を買っていたけど
今はネットでの情報が充実していてとても便利ですね
そうですねここで1回聞きますか
本当にラワさんトロフィー集めるのすごい
頑張られているっていうのをX等で拝見していたんですけれども
やっぱりそうですよね
トロフィー集めようと思ったらどうしても
効率よく攻略とか見ちゃいますよね
自分もそうです
このゲームトロコンしたいなって思ったら
もうガンガン攻略見るタイプですし
やっぱりその次元トロフィーってやつですよね
それをゲットし
装備入れて2周目ってやると
余計に時間かかっちゃいますからね
攻略見ながらの
しかも今結構トロコンするのにこう
こうやって回ればいいよみたいなすごい効率的な
すごい効率的に書かれた攻略サイトとかもあるんで
本当にいいですよね
これはゲームを遊ぶ上でトロフィーを集めることにも
楽しみを見いだしている
種族にしか分からない感覚だとは思うんですけどね
自分も全然ラワさんと同じタイプなんで
よく気持ちが分かります
では続き読んでいきます
ゲームを2,3本ぐらいだけ並行してプレイするけど
RPGは集中力が要求されるし
時間も結構かかるので1本だけにします
残りの2本は気楽にプレイできる乙女ゲームです
ヘッドフォンをつけるかつけないかやゲームの環境など
やはりプレイスタイルというとたくさんありそうですね
パルスヘッドセットをプレイステーション5と一緒に買ったけど
長時間使用すると頭と耳のあたりが痛くなるので
完全に使わなくなりました
それに私はゲームをするときにメガネを付けて
多くの場合ヘッドフォンとメガネの相性って微妙なんじゃないかな
私だけがそう思っているかもしれないけど
でも新しいイヤホンには興味があります
では次のエピソードを楽しみにしています
トロフィー収集活動もお互いに頑張りましょう
ありがとうございます
ちょっと後半一気に読ませていただいたんですけど
ラワさんもゲームは並行して遊ぶ派
ただRPGは集中力が要求されるので
1本決めて残り2本は気楽にプレイできる乙女ゲームを遊ばれているということですが
自分はねもう同じなんですよ
やっぱりRPGって集中力要求されるしストーリーが一番大事なんで
何をやってたかっていうのを忘れちゃうと
途端にやる気がそがれてしまうタイプのゲームだと思うんですよね
だからシンプルにその遊ばない期間を作らないっていうことも大事になってきますし
やっぱストーリーのことをちゃんと覚えてないと誰だっけこの人とかってなりやすいので
集中した方がいいんですけどご覧の通り今いろんなRPGに手を出してしまっております
本当はねラワさんみたいなスタイルが一番いいんでしょうけどね
そのRPG1本これやるって決めて
あと自分の場合だったらFPSのシューティングゲームとかを時々友達とやるみたいな
そういう遊び方が本当は一番健全なんでしょうけどね
それこそさっきの振り返りでいくとペルソナとか
あの辺遊んでた頃はそういう向き合い方ができてたんですけどね
FF15、16クリアするまでとかその辺まではできてたんですけどね
本当にどっかで運命の歯車がおかしくなってしまいました
あとプラスアルファでプレイスタイルっていう話でヘッドホンつけるつけないとか
そういう話にも広げていけそうですねってことで
そういうことなんですけどそうですね
自分はヘッドホンのことに関して言うと基本的にはつけないですね
あんまりその音の迫力みたいなもの
もっと言うと映像の迫力とかもそうなんですけど
そこまで重要視してないタイプなので
変な話リモートプレイヤーで遊べてるぐらいなんで画面だって全然ちっちゃくていいですし
音もそんなに大迫力じゃなくても
スピーカーから出る音で十分なタイプなのでヘッドホンあんまつけないですね
やっぱボイスチャットするときはつけるんですけど
でもやっぱそうなんですよ
メガネしてるとね
自分もオフの時はメガネなんですけど
ヘッドホンつけてるとメガネの耳にかけてる部分がすごい痛くなってくるんですよね
だからあんまりそういうのもあって
あとずっとつけてるとシンプルに疲れるっていうのもありますし
あんまりだから自分ヘッドホンとかつけない派ですね
もっと言うと音なくても遊べちゃうかもしれないな
例えばそれこそリモートプレイヤーで寝室で遊んでて
奥さんが来て寝る感じになったら音消して遊んじゃいますね
イヤホンすればいいのにね
なんかそういうしないですよね
音消してやっちゃうんですよね
で私オブスターズそのクリアしたってさっき言ったと思うんですけど
ちょうど夜いつも寝る時間の15分ぐらい前に最終決戦に行っちゃって
あーでももういいやもうこのまま今日はクリアしてから寝ようって思って
ずっとボスと戦ってたんですよ
そしたら奥さんが寝室来て寝る態勢になって寝始めた
そしたら音を消して画面の明るさもちょっと控えめにして
でもそっからねまだ2時半になってね
20分ぐらいボス倒すまで時間かかってね
でボス倒した後はこうスタッフロールとか
まあそのエピローグみたいなのが流れたりしたんですけど
もうそこもね音なしで堪能するっていう感じで
遊んだぐらいには音そんなこだわりがないですね
ちょっと話が逸れてしまったんですけれども
ラオさん改めてお便りありがとうございました
トロフィー収集活動お楽しみに!
お互いに頑張りましょう
またよろしければお便りお待ちしております
続きまして2通目のお便りですね
レトロさんからいただきました
レトロさんもいつもXでのやりとりとお便りありがとうございます
こんばんは最近ワリオのような立派なお腹になってきているレトロです
この時期は美味しい食べ物も多いので超えますよね
最新回拝聴いたしました
梅丸さんのFF14すごいプレイ時間ですね
私は家族がいるのでゲームをプレイするという時間というものも
捻出しなくてはいけないのでがっつりプレイはここ最近は難しくなってきています
自分時間の22時以降は40歳の私は年々
眠気という名の中ボスとの戦いにもなってきています
梅丸さんはまだお若いから全然平気ですよね羨ましいです
20代に戻りたいでも20代に戻ったら最新のゲームができない笑い
多分この先そんな年齢という現実世界での悩みが増えていくんでしょうね
でも気持ちはいつでも若々しくいたいなって思っています
一回ここで区切らせていただきましょう
ワリオのように立派なお腹になってきているレトロさんですが
これから年末年始お休みに入られる方も多いと思いますし
何よりもねあのぐーたら過ごすっていう方が多いんじゃないでしょうか
それでいてね美味しいものいっぱい食べる機会ありますし
もしかしたらレトロさんがお正月明けには完全にワリオになっちゃってるかもしれないですね
でそのプレイ時間そうFF14のプレイ時間の件
確か前回の配信で触れたんですよね250時間ぐらいトータルで遊んでるって
いや本当我ながら異常だなって思うんですけど
レトロさんのようにねお子さんがいて自分も家族はいますけど子供はいないので
そのお子さんがいてってなるとなかなかゲームをする時間っていうのは
そんなにたくさんは取れないですよね
しかもレトロさんはその自由自分時間になる22時以降がもう年齢のせいで
ちょっと眠気との戦いになっちゃうということで
まあこの辺は正直自分まだお若いから全然平気ですよねと書いていて
ただいただいたんですけどこの辺ちょっと分かります
22時以降リモートプレイヤーで23時ぐらいに一足先にベッドに入ってリモートプレイヤーでゲームしてると
だいたいいつも12時ぐらいには寝るようにしてるんですけど
早い時も10分15分ぐらいゲームしてたら寝落ちしちゃってるみたいな時ありますね
11時にベッド入ってだから
なんなんでしょうねある意味ゲームって催眠作用もあるのかもしれないです
ゲーマーにとってはやってると落ち着くっていうのもあるのかな
だから意外とレトロさんからすれば全然まだ若いのかもしれないですけど
ちゃんと眠くなります
眠気という名の中ボスとの戦いに結構なりがちです
あとその若い頃に戻りたいっていう話ですよね自分もあります
今だったらこう
高校生とか中学生くらいの時に戻りたいなって思う時あるんですけど
でもそしたらまだDSとかPSPの時代ですからね
リモートプレイヤーなんてないですよ
バルターズゲート3なんてないですよって考えると
今も今で大切にしたいですよね
さてじゃあ続き戻りますか
さてもうすぐ今年も終わりますね
年末年始は1週間ほどの休みがあるので
どんなゲームをしていこうかと今から考えていきます
そんな楽しみを考えるだけでもちょっとワクワクしますよね
こたつのある部屋でぬくぬくしながら
みかんでも食べながらゲームしたいなって思っています
梅丸さんはどんな年末年始過ごそうと思っていますか
良ければ教えてください
ではまたお便りします
若さとクロッシングしたいレトロより
レトロさんお便りありがとうございます
じゃあちょっと後半の内容にも触れていきたいんですけれども
年末年始
本当ワクワクしますよね
この年になってもワクワクする
お年玉なんてもうもらえる年じゃないのに
小学生の頃と同じようにワクワクしてますね
それこそ小学生の時なんかね
お年玉もらって1個好きなゲーム買ってよかったんで
残りのお金貯金強制貯金みたいな感じのシステムだったんで
すごいあの時ワクワクしてたんですけど
結構今でもその感覚が失せることなくワクワクしちゃいますね
どんな年末すごい
とりあえず年末は地元に一人で車で片道800キロあるんですけど
帰省します
で大晦日の日までに帰ってくる
だから30日の夜ぐらいにまたこっちの千葉に帰ってきて
大晦日の年越しは家族で過ごして奥さんと過ごして
そこから年末じゃない年始はもうひたすらぐーたらですよね
なんかゴロゴロしながらテレビ見たりゲームしたりって感じになると思います
でね今何のゲームしようかなっていうのも考えてるんですけど
まあ一つはやっぱりバルターズゲート3やりたいですし
あと前回のユアゴティでビアママさんのレビューを読んで
もう買ったんですけど
ハーベストラを遊びたいなと思ってます
この2つをうまいこと並行しながらぐーたら過ごす形になるの
あーでも
お出かけもしたいですよね
ちょっとね都内とかに年始の人少なそうなタイミングで都内行って遊ぼうかなとかもちょっと考えてます
そんな感じですかね
基本的にはもうぐーたら過ごすことになるかと思います
いやーワクワクしますね今から
ぜひレトロさんも素敵な年末年始をお過ごしされていただければなと思います
本当にお便りありがとうございました
ということで今回はラワさんとレトロさんのお便りをご紹介させていただきました
いやー喋り疲れましたね
今トータルで何分になっちゃったんだろう
1時間を超えてんのか
でもまだこれで70分80分ぐらいか
でも十分か十分なボリュームですね
1時間半ぐらいのスペシャル番組になるんじゃないかな
この後ちょっと喋ってて
ということで年内最後のゲームクロッシング
これでエンディングに入っていきたいと思います
ポッドキャストウィークエンドと活動の充実
本当にねいろんなゲームという面で見てもそうですし
ポッドキャストの活動という面で見てもそうです
本当にいろんなことがありました
そっか冒頭のポッドキャストの振り返りの時にはノータッチだったんですけど
今年は東京ゲームショーに行って
実際にお会いしましょう
お会いできた方に名刺をお渡ししたり
ジャケ劇のイベントに行って
BBブロスの2P長谷川さんとお会いしてお話しして
とかねこう直接ネット上でゲームクロッシングを通してできた繋がりもありますし
そこからさらに一歩踏み込んで直接できた繋がりもありますし
本当にいい1年だったなって思いますね
あとポッドキャスト始めると
本当に良かったなって思います
なんかねこう毎週収録と編集に追われてはいるものの
それが自分の中で結構充実感をもたらしてるっていう部分もあったりして
もちろんね大変は大変なんですけど
たまには休んじゃおうかなとか頭をよぎるんですけど
でも最終的にやっぱり時間守って配信できてるっていうのは
自分の中ですごいいい刺激になってるんだなと思います
ねもう
しかもありがたいことに聞いてリアクションをいろんな方がしてくださるので
それがまたやりがいにつながってね
本当にいい相乗効果でポッドキャスト活動を続けることができております
今年ちょうどこの前か
ポッドキャストウィークエンドっていうイベントが都内であったんですけど
自分はちょっと用事があってね
それ参加できなかったんですよ
それが多分一番ポッドキャスターの交流の場
として規模が大きいイベントになるんじゃないかなと思うんですけど
これ来年は参加したいですよね
名刺持ってあとなんかステッカーとかでも持って
ファンのファンの方リスナーの方とか
あといつも聞いてる番組の方とかと交流してみたいなっていう思いありますし
東京ゲームショーまた参加したいですし
そこでねまたお会いできる方いればぜひっていうのもありますし
そうですね
ジャケギキももしこれが年に1回の恒例行事みたいになれば
またちょっとやってみたいって思いもありますし
本当にいろいろありましたし
充実してます今ゲーム
いろんな楽しいゲーム遊べてますし
そうだからポッドキャストで喋るから
そういうのがまたゲームに対する探求心みたいなのを
強めさせていただいて
やらせてるところがあるんで
今までポッドキャストやる前って
年末年始の過ごし方
そこまでこう自発的に最新のゲームに手出すとか
情報を仕入れるとかそこまでしてなかったんですけど
やっぱりポッドキャストっていうものがあるから
そういうところも今までの自分とは違って
結構積極的になれてるような気がします
とは言ってもね
ゲーム遊びたいゲームはいっぱいあるんですけど
お小遣いの兼ね合いもあるので
なかなかその中で取捨選択しなきゃいけないんですけど
いいんですけれどもね
若干最近はもうちょっと
そんな中でゲームめっちゃ買って積んじゃってるんですけどね
何が言いたいかって言うと
ゲームは楽しいってことですよ
なかなか前編通してだらだら喋ってきちゃったんで
こう上手い締めの言葉が見つからないので
そろそろこの辺で終わりましょうかね
皆さんも長時間聞いてくださって
多分疲れてると思うので
この辺で終わりたいと思います
その前に
1個ここで伝えたいことあったんでした
思い出しました
ちょうどここで
2024年のゲームクロッシングの進化
年の節目にもなりますので
2024年のゲームクロッシングが
少しだけ進化させようかなと思ってます
というのも今
お便りの専用投稿フォームには
普通おたとトークテーマの2つしか
用意してないんですよ
送り先に
お便りのジャンルを
なんです
ちょっと前はね
月別のトークテーマみたいなの
設けてたりもしたんですけど
それするとまとめて読むと
月に1回はお便り会みたいになっちゃって
なんかちょっと
自分の中で違うなっていうのがあったんで
やっぱその都度読ませていただく方が
自分の中でもいいなと思いつつ
でもそういうトークテーマ設けちゃうと
設けて
お便りのジャンルを
たくさんお便りをいただくと
やっぱりどうしても一気に読むって形になっちゃって
っていうので
こうなんかちょっとこれ違うなって
やってみて思ったんで
あえてそれ今なくして2つ
普通おたとトークテーマのリクエストだけで
やってるんですけど
そこにちょっと
なんて言えばいいのかな
お便りのテーマなんですけど
常設でもう2個ぐらい
置こうかなと考えてます
今ぼんやり考えてるのが
一つはあなたが
遊んだゲームのお話を
普通のお便りで
送るよりも
こうやって用意しておいた方が
送りやすいのかなと思うんですけど
あなたの遊んでいる
遊んでクリアしたゲームの
感想とか
お話を書いて送っていただくっていう
ゲームの話を聞いてくれ
っていう項目を追加しようかな
思ってます
ちょっとこれタイトルは
仮なんですけれどもね
もし怒られたらそこは変えようかなと
思うんですけど
だから普通おたトークテーマのリクエスト
ゲームの話を聞いてくれっていう項目
あともう一個ぐらい
何か付け加えたいなって思ってるんですけど
ちょっとここら辺はね
まだ詰まってないです
ただ2つぐらい
こうやって付け加えることで
送りたいお便りのテーマが
ちょうどそこに引っかかるような
何か出来事があれば
送っていただきやすくなるのかなと思うので
常設のトークテーマ
が増えますっていうことですね
はいじゃあのエンディング入ってきます
エンディングと新年の挨拶
ゲームクロッシングでは
皆さんからの感想を募集しています
番組を聞いて思ったこと
感じたこと
Xや番組専用投稿フォームからお送りください
ハッシュタグゲーム交差点
カタカナでゲーム
漢字で交差点をつけて
Xで投稿していただくか
番組概要欄に記載してあるURLから
お便りを送っていただけると嬉しいです
それでは本日も
最後までお聞きいただきありがとうございました
そして今年1年
ゲームクロッシング大変お世話になりました
次回の配信
年明け早々1月3日の水曜日に
何もなければ予定通り
投稿しようと思っておりますので
特にお休みとかありませんので
是非ね
年始のお供に聞いていただければ嬉しいです
長々とありがとうございました
ここまでの
お相手は
うめまるでした
バイバーイ
空の魚
その日から始まるのは
二人きりの旅の空想
甘い世界広がって
ゆっくりと包み込んでいく
帰り道
見上げる
夕焼けと
瞬く星にゃ
それじゃまたね
手を振って
明日へと
しわりを挟む
01:25:14

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