【ボードゲーム『YOI』クラウドファンディング】
小中学生向け「よいところを発見する力」を育むボードゲーム『YOI』をつくりたい
支援受付:2026年10月31日(土)まで
詳細・ご支援はこちら
https://camp-fire.jp/projects/970943/view
番組へのご意見・ご感想は、X(旧Twitter)にて「#愛の楽曲工房」まで。毎週月曜日18時配信
【番組への寄付】
https://square-donation-form.vercel.app/
【番組へのお便り】
https://forms.gle/GUFnsnADweP5Rbn58
【出演】
樋口聖典/株式会社BOOK・ギチ(https://twitter.com/HiguchiKi)
樋口太陽/株式会社オフィス樋口(https://twitter.com/higuchitaiyo)
青柳貴哉/ギチ(https://twitter.com/aoyagitakaya)
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サマリー
番組前半では、教育現場で使うボードゲーム『YOI』のクラウドファンディングについて、支援者数322名、約340万円、目標200万円という収録時点の状況を紹介する。ネクストゴールでは、先生向けの公式ルール動画を制作し、施設への寄付プランも用意していることが語られる。続いて、過去のお便りを振り返り、高校生ケンディア君の成長を追う企画、新しいオープニングテーマへの感想、番組内で育てている「小学生クエスト」が話題になる。新テーマは、子どもっぽい語感と大人っぽいグルーヴ感を持つ曲として好評で、作曲・アレンジや声の参加者への感謝も述べられる。 後半では、親子でスーパー歌舞伎『もののけ姫』を観た体験談を紹介し、アニメーションとは異なる、生身の役者の台詞の重みや舞台の迫力について話す。中心的な議題は、映像ディレクターが憧れのアーティストのMVを低報酬でも作りたいと考えることで、MV制作の相場が下がる構造的な問題である。広告で得た利益をMVに投入する映像プロダクションや、安価でも依頼を受ける成功体験が、別の案件の基準額まで押し下げる流れが説明される。タイアップやテレビ出演にも、報酬より露出を優先して低価格・無償で参加する構造があり、AIやイベントスタッフにも似た「やりがい」の値付けの難しさがあるとまとめられる。
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