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さあ始まりました。半年後の自分がワクワクするWeb3ラジオへようこそ。この番組は、うつを発症し、SNSブログを通して、消耗する生活を抜け出したためひろがお届けしております。
ということで今回はですね、Claude Codeのレアガチャを引くためのコツというテーマでですね、お話をしたいなというふうに思っておりまーす。
いや今回はですね、Claude Codeのレアガチャを引くためのコツね、えーどういうことって思ったかもしれません。
AIがですね、出してくれるものはですね、基本的にガチャだというふうなですね、前提をですね、お話しした上で、毎回同じようなお願いをしてもですね、毎回ちょっとずつ違うものが出てくる。
当たりをですね、出てくる日もあればですね、何これっていう日もありますよね。使ったことがある人はですね、絶対この感覚わかると思います。
外れたときにですね、どうしますか。多分ですね、もう一回回すんじゃないんですかね。いやーそうじゃなくてーっていうふうにですね、打ってですね、
もう一回ですね、こういうものが欲しいんだけどってことをですね、打ってですね、情報を吐き出してくれる。そういったものをですね、やりませんか。
僕もですね、同じようにやってました。わかります。でもですね、それがですね、結局ダメなんだろうなーってことがですね、わかってきましたよっていうところをですね、皆さんにもお話ししていくんですけども、
このガチャの当たりをですね、確率上げていくのはですね、結局運じゃないんですね。
AIがですね、出してくれるものはですね、基本的に運ゲーだというふうに僕自身も思っています。
なので、AIがですね、出してくれるものがですね、自分の中でバチッとはまる。そして自分のですね、想像以上をですね、超えてくるようなものをですね、出してくる場面ってものはですね、
そうじてですね、基本的に設計図ってものがですね、決まったときだなというふうに僕自身は思っています。
やっぱりですね、ガチャを引く回数がですね、増えれば増えるほどですね、設計図の精度が上がる方がですね、よりゴールに近づきやすい。
自分自身がですね、こういうふうな設計図ってものをですね、作った上でガチャを回した方がですね、自分の思い通りのものが出やすいよねっていうところにですね、気がついてきました。
やっぱりAIはですね、思い通り以上のものを出すっていうのはですね、基本的に非常に難しいです。
でもですね、そういったものを出してくれるタイミング、そして出してくれる要素ってものがですね、3つ僕は理由があるなと思っています。
これね、1つ目、アンソロピック自身ね、公式で言ってるんですけども、クロードコードの公式がですね、言ってるものがですね、
同じ問題で2回以上修正したらですね、会話をリセットして、学んだことを入れて、より具体的な指示で最初からやり直せということをですね、
指示するよっていうことをですね、公式が書いています。綺麗なですね、会話とかですね、良い指示のですね、組み合わせ方ってものをですね、修正を重ねてですね、
長い会話の方がですね、必ず勝つというところです。
基本的にですね、作っているものがですね、長く回し続けるようなですね、設計になるよりもですね、
使用とかですね、正確なことをですね、伝わった方がですね、あ、こういうことなんだろうなっていうですね、
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実装する上でですね、考える時間ってものも短くなりますし、考えるものがですね、精度も上がっていきます。
ここのポイントをですね、自分の中で考えてたけども、1個上のランクをですね、考えてほしかったんだなっていうことがですね、見えてくるというところです。
そして2つ目がですね、ガチャにはですね、進んでる感っていうですね、罠があるんですね。
AIのですね、評価をしているようなですね、研究機関がですね、あってですね、その研究機関によりますとですね、
AIあり、AIなしでですね、進めていく作業の中でですね、
AIがですね、24%ですね、基本的に研究者だったら早くなるよねっていうですね、予想してたんですけども、
結果的にですね、AIを使った方がですね、19%遅かったというところです。
AIを使えばですね、使うほどですね、自分自身は進んでいる感覚ってものがありますけども、
でもガチャを回すたびにですね、何が出てくるんだろうな、そして出てきたものをですね、なんとなく自分っぽいよね、
例えば自分のですね、言い回しを合わせたようなですね、文章を作ってよねって言った時にですね、それっぽいものが出てきます。
でもそれっぽい中にですね、自分じゃ言わないようなですね、キーワードとかですね、その回し方、その言葉のですね、チョイス、
その例題の出し方、ちょっと自分じゃないよねってものが混じってます。
その自分っぽいよねってものをですね、探してですね、それを修正していく方がですね、より時間がかかるというところです。
なので、基本的にですね、ちょっとしたずれをですね、探していく、その精度をですね、高めていくときにはですね、
AIってものをですね、使い方の中でガチャを回すよりもですね、その設計図をですね、見直した方がですね、よりゴールに近づくよってことをですね、お伝えしております。
そして3つ目がですね、直すっていうですね、作業をですね、繰り返したほどですね、高くですね、ついてくるというところです。
やっぱりこの直すって直して直してってことをですね、繰り返していった時にですね、何を直してなのかっていうですね、ポイントがですね、ずれてくる。
そのずれたポイントをですね、直していった時にですね、その自分自身がですね、本来作ってほしかったものからですね、一番遠ざかるようなですね、修正ポイントにですね、
なっちゃうっていうケースがあります。やっぱり安く見積もってですね、
AIにですね、こんな感じでいい感じに作ってよねって言った時にですね、このいい感じというですね、
文字の羅列、そしていい感じってものが何を示しているのか、そしてどういう風なものまでですね、求めているのかっていうものがですね、
AIの塩梅の中でですね、どういう風なガチャを引くのか、それをですね、ここを直してよって言ってもですね、ここっていうものをですね、
認識していく。その範疇もわからずっていうものをですね、繰り返していった時にですね、もうこれ自分が思ったものと違うわっていう風にですね、思っちゃうわけですよね。
なので、基本的に設計図ってものをですね、作り込んでいった方がですね、より自分がですね、欲しいものを作れる。だからこそですね、
この設計図ってものをですね、甘く見くびらない。そしてそれを作り込んでいく方がですね、後々ですね、
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AIにですね、じゃあこの設計図通りに作ってよねって言った時にですね、出てくるものが自分の想像以上を超えてくるようなものが出てくる。
そういう風なチャンスがありますんでね。なのでなおさらですね、この設計図ってものを作っていく。これをですね、突き詰めた方がですね、
よりこのレアガチャを引くチャンスってものがですね、上がっていきますし、自分自身がですね、そのAIの使い方ってものをですね、熟知していく。
これからはですね、そういう風な人がですね、生き残っていきやすいので、この設計図の作り方、そして設計図からですね、見えてきたポイントをですね、
盛り込んだ形でですね、よりアップデートしていくってことがですね、これからは大事になってくるのかなという風に思っております。
ということで今回はですね、クロードコードのですね、レアガチャを引くためのコツという回のですね、リンクを載せておきましたので、
よかったらですね、こちらの方ね、聞いて欲しいなという風に思っております。
そして本日のですね、あわせて聞きたいです。本日のあわせて聞きたいはですね、遊べないからですね、遊ぶ重要性っていう回のですね、リンクを載せております。
いや遊べないっていうですね、時代の中でですね、この遊びの余白、伸びしろってものがどこにあるのかっていうところをですね、深掘りしておりますんで、
まあね、皆さん遊んでますか。遊びながらですね、その遊びがですね、仕事につながったりとかですね、新たなですね、発見、自分自身の好奇心ってものにつながっていくチャンスってものがですね、世の中にたくさんあります。
そこのポイントについて深掘りしておりますんで、よかったらこちらの方も覗いてみてください。
ということで、本日もですね、お聞きいただきましてありがとうございました。また次回もですね、よかったら聞いてみてください。
それじゃ、またね。
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