エヴォーグウィークリーナビゲーター
エヴォーグウィークリー。大抵から湧き上がる確信の泡、エヴォーグウィークリーふわ。
進化する組織の波に乗って、みんなで未来へダイブふわ。
今週も、キラキラ輝く知恵の真珠を探しに、一緒に深海へ潜りましょうふわ。
はい、というわけで始まりました、今週のエヴォーグウィークリーナビゲーターの夏です。
本です。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
なんで今、一緒に潜りた?
いや、本ちゃんがめっちゃこう、ストレッチ肩回してる感じでやってたから、なんか気合い入れてんのかなって。
いや、なんですかね、この2週ぐらいすごい肩と背中がガチガチなんですよ。
いろいろ緊張してたんだね。
なのかな、あと気候が暑かったり寒かったり、寒くはないんだけど、雨も多くて。
あと普通に飲み会も買ったっていうのもある。ただの疲れなんだと。
はい、そのわけでですね、下からいこうかな。下からいっていい?
いいよ。
今週のエヴォーグウィークリーのトップ5は、じゃあね。
はとばか。
はとばは3件入ってる。はとばは人気らしいよ。盛り上がってるよ。
はとばの7月10日のアジェンダはそんなに投稿ない?
違うわ、私はアジェンダを一個一個投稿したから数が増えたんだな。
そうだね、ぽこぽこ。
7月10日に定例があるから、そのアジェンダをどれをやるかまで言わず、とりあえずボンボン上げてますよっていう状態ですね。
うんうん。
どなたでも定例会。
どなたでも定例会。
これが6。
みんなの全体連絡ピンポンパンが7投稿。
これは?
どこだ?これかね。
アクションで上がってるのがあるんだよね、まずね。
放課後トークでオリジン上げましたよっていう。
聞きました。
聞きました?
聞きました。
めっちゃネタバレですよ。
でもいいよ、全然。
でもこれを聞いたらやっぱり本読みたくなるよね。
あるね。
あらすじ知ってからも読みたくなるときはあるよね。
うんうんうん。
全然小説を読んでないから、久しぶりに小説読みたいなって思った、これを聞いてから。
ピンポンパン情報共有
ぜひ。長いは長いけど、今のことが書かれてる感じがすごい。
そこがまた読みたくさせる。
本当にこういう世界になったんだなーみたいな感じで読める感じですよ、今。
ここで言われた、どこへ行くのかという未来像に信憑性が出てきてしまう。
本当にちょっと今読むとゾッとする感じの内容になってますね。
で、もう一個の全体連絡、ピンポンパン。
お知らせ的に言うと、エヴォルのVol.12。
Vol.11は聞いたけど、Vol.12私まだ聞いてないんですよ。聞きました?
途中まで聞いたけど、なんか難しい感じがしてて。
落ち着いたときに聞かないと難しいタイトルしてるなと思って。
私はまだオープニングの音楽で一回止めてまだ聞いてないんですけど。
でも佐藤さんが最初に言った集合無意識と、それなんか違うんじゃない?みたいな。
いわゆるどこかの心理学者が提唱していた、集合的無意識とは違うんじゃない?みたいな感じになってる。
難しい。集合的無意識っていろんな意味で使われてるからな。
場の空気ってあるよねっていう意味での集合無意識とも言えるじゃないですか。
集団に寄っちゃうよねっていうのかな。共同体意識みたいなやつ。
みんなのために動いてしまうみたいな意識っていうのかな。
集合的無意識とも日本語的に言える気もするから、何を指してるのかなと思いますよね。
ちょっとこれはまた、ゆるいく時間があるときに聞かないと。
そうそうそうなの。落ち着いて静かな、一言でも聞き漏らすと途中わかんなくなりそうみたいなやつ。
流しながら聞いてるとね。
流しながら聞きができないやつって思ったんだよ。だからまだ聞けてない。
あともう一個は、面白いなって思ったのが、佐藤さんが前回の
我らのエボグウィークルを聞きまして。
ありがとう、聞いてくれて。
で、どこだっけ。なんだっけ。
公開ディスられたっていうね。そんなつもりはなかったんだけどって思って。
で、動画を作ろうかなって言って、動画作ってくれて。
これも昨日ちゃんと聞いた。
ここで動画を載せたのか。今度は全体連絡ピンポンパンに載せたのか。
そうそうそう。
動画を作るっていうか、それを2日までにやってたのね。
ケイタさんと2日に打ち合わせるっていう話が、そのワークショップの鳩場で繰り広げられてるのを見て。
うん。
なんか打ち合わせすんだなぁと思った。
うん。
なるほど。
いじでも鳩場のタイトルはこのままでいくんだなぁと思った。
でも変えなくてもいいと思うけどね。
変えたらもっとわかりやすいんだろうけど。
変えたらもっとわかりやすいんじゃないって言ったつもりが、変えないんだなぁと。
そしてそことリンクを結んでないのか、これは。
でも動画の多分後半、中盤ぐらいからが本当にこのワークショップの説明って感じだった。
うん。
確かに壮大なちょっと話になってた。
いやぁ、本当ソースの人ですよね。ソース人材というか。
うんうん。そうだね。
まぁ出ちゃったんでついでに言うけど、この田原雅人さんのワークショップの鳩場が今週の1位ね。
そうね。
ここでめっちゃいろいろ話して。
ここも追いつけなくなりましたけどね、途中でね。
基本でもスケジュール調整で。
そうそう。なんでか急にタイムレックスのを開いたぞと思って見てた。
うんうんうん。
6月30日の桂太さんのこのワークショップってこういうテーマと近いですか?みたいな問いがあっての話だったのね。
うんうんうん。
でもう1個の鳩場が3位で8月の合宿?
そうね。これは参加者確認とかそういうのが動いていたやつですね。
うんうんうん。
で2位が実験棟の進化型組織を体感するオンラインゲーム。これどうなの?なんか。
これチームBっていうゲームを作りかけて途中までいったんですよ。
でも結構簡単にこのプロトタイプまでできるんだなと思いながら作ったんですけど。
うんうんうん。
私もこれちょっといろんな複雑なことを考えすぎてるのもあると思うんですが。
うんうん。
ここから一人で仕上げるのは無理だなって思って止めてます。
うん。これなんかさ、最初に登録しないといけない?
いや公開さえすれば別に。
遊べる?もう。
うーんと、いや公開してないからまだ。
あ、でもなんか広げた。名前をさ、入れてくださいって言われてそれがなんだかな。
あれニックネーム入れてくださいじゃなくて?
あ、そうそう。ニックネームとあとなんかもう一個名前入れてくださいが。
あ、そのSUの名前でしょ。
あー。
その最初に作るそのチームの名前を作って自分が最初の一人として入るっていうだけで。
うんうんうん。
で、そのチームに呼びたい場合はこのリンクを押してねみたいなのも入ってると思う。
これでもどう遊ぶのかルールちゃんと見てないからよくわかんない。
とりあえず蜂の巣が汚れてきたら掃除したりとかいうのを。
あ、そっか下働きからね。
そうそうそう。やれることが左側に載ってて。
うんうんうん。
で、蜂の部屋を指定して、セロを指定して作業していくっていうやつですね。
うん。
ただなんかやってみてすげー仕事感あふれる感じになって。
うんうんうん。
プロトタイプ作ってわかったけど、やり方がわかりにくいのもあるのはそうなんだけど。
うん。
やってて楽しいかこれって感じで。
あれ?って思って。
ゲーム感ないな。
本当に蜂の巣をただひたすら仕事として作ってるだけなんだなと思い。
その意味もあって、うんと思って止まったっていうのがあります。
ゲームデザインの考察
なんかさ、キャンディークラッシュみたいにこうちょっとした効果が出てくるとさ。
そうそう。
掃除してキラキラキラみたいになると。
そういうデザイン系もあるんだけど、なんかあるんでしょうね。
達成感とか作ったりとかしないといけないんだろうなーとか。
ゲームってデザイン大事なんだなーって思った。
画面のデザインというよりはその設計というか施工性とかさ。
施工性だっけ?なんだっけ。
ガチャもそうだけど、なんかこうやらせたいとかやりたいにしなきゃやっぱダメなんだなって思って。
今止まってます。
ご興味ある方がまだ他にも出てきたら一緒に作ってみたいけど。
一人でこれ以上これを探求すると、でも進まなそうだな。
バグの直しばかりに手使って、なんか進まなそうだなと思って一回止めた。
これ一回テルさんに見せてみればいい?どうですかこれ。
8、詳しい人としてはみたいな。
8、詳しい人が8になりたいかって言って別の話ですよね。
働き町になりたいですかって言われてそれは別の話ですよね。
と思った。
働き町は本当にただ働いてんだなーっていうことがわかるゲームです。
人生の楽しみとかそういうわけではない。
ただ働いてんだなーこれ人たちと。
どこら辺でレベルアップするのか。
日付。時間。
時間?
そう。1日1日やれることが増えていく。
そうなの?毎日開かないとダメなんですね。
そう。トライアルボードが1日6分で終わるから。
それでいけるかもしれないけど。
それでも6分も待ってるのを投げるなと思うこともあり。
もっとテンテコマンにしなきゃいけないのかもしれないね。
どんどん汚れてどんどん壊れて。やばいぐらいな。
エラーを出さなければいけないのかもしれない。
難しいですね。ゲームって難しいですね。
やらせ続けるためには仕掛け必要だわなーと。
ただ蜂の巣を再現していけなかった。
でもすごいね。
そこまで簡単にゲームができるようになったのはすごいよね。
1人で遊ぶオセロゲームとか、
カードゲームとかぐらいだったらすぐ作れるんだなーっていう実感はしました。
はい。そんな感じです。
第1位がさっきも言ったけど言葉の、
さはらまふとさん監修7月ワークショップです。
これは7月の日付が決まったんだよね、たぶん。
そうなの?
ワークショップの進行
うん。
フェイスブックのリンクもここにあるといいよね。
うん。
何日かいっぱい、あ、ここにあるのか。
7月14日の方向になったのかな?
うん。
たぶん。
もっと参加する人が他の日付で増えればそこもやるんじゃない?
そうなのかな?
たぶん。
いろいろといろいろな情報が。
あ、でもみんなの全体連絡がピンポンパンに書かれたとか。
あ、でもここは日付書いてないんだ。
うん。
フェイスパークに行くんだ。
フェイスパークに行って、フェイスパークに行くと。
あ、これはあれだよね。申し込み?
うん。申し込みやっぱり4つあるんですね。
うん。
いつでもいいから来てみたいな。
うん。
で、ニューチャンネルニュースレッド。
短縮したの?
そう。
はい、ニューチャンネルニュースレッド。
うん。定例のアジェンダなんだけど。
ね。これ先週この場で作ったやつだよね?
うん、そうそう。
この場で作った時になんか私のパソコンがうまく動かず、開業しまくってたら、
ただアジェンダを3行入れるだけで3件変わってたんだ。
ね。
だけですから。
高校数としてはめっちゃ戻ってきたって感じ。
そうだね。あと合宿になったのに連れて増えるんじゃないですかね。
うん。
すごいね、この7学級たち。
そこほとんどはケイタさんとの日程調整が置いてた日でしょ。
うんうん。
明日でってなってるでしょ。
6月末と7月頭のこの、なんていうか、グラフの。
高校数は増えたけど、なんか1スレッドとか1トピック?
そうだね、ジャンルは固まってんね。
1スレッドにつき、あと1スレッドにつき2人とかがわーって書いてることが多くて。
うんうんうん。
なんかこのトピックがこんなにって感じではないんだよね。
うんうんうんうんうん。
テスト5も1位と2位では話してる人が違う。
うんうんうんうん。
なんなら一方的に私が送ってる時は多いみたいな感じのやつなので。
何かこのトピックすごいって感じには今あれですね。
うん。
すごいって言うとおかしいけど、このトピックにみんな注目が集まってるって感じではないよね。
ないね。みんなそれぞれでやってるよね、今ね。
うん。
まあ今週はそんな感じで、お知らせ的に言うといろいろ上がったっていうのがあるよね。
うん、7月7日から20日の間に4回開催されるらしい田原雅里さん監修のワークショップ。
え?
違う違う、デジタル民主主義なのかなとも言い難いみたいなこと言ってたね。
デジタル競争ワークショップだそうです。
次世代型意思決定を体験しよう。
はい。
何がタイトルになるかっていうのもワークショップ決める時に難しいところの一つかもね。
そう、そうなのよ。来週、再来週か、大学向けに報酬のワークショップするんですけど、
それもちょっとタイトル変えたいとは思っていて、
報酬に関するワークショップって何も言ってないじゃないですか、何ていうのかな。
報酬っていう感覚、何か何だろうなぐらい分かるんですけど、関するって何だよって思いながら、
なんかワークショップ名変えなきゃいけないんだけどなーって思いつつおりますね。
そこら辺、ほんちゃんはワークショップの授業受けたじゃん。
ワークショップデザインコースでタイトルの付け方とはみたいなのは学ばなかった?
タイトルの付け方とははなかったね。そこに絞ってはないですよ。
そうなんだ。
週末は人を集めるところをそこまで重視はしてなかったかな。
そっかそっか。
ただまあまあ、普通にビジネス的に何とかについてとか何とかに関するって、
何も言ってないからねという指導はビジネス上で受けてきたから、
分かっちゃいるんだよって思いながら言います。
うんうん。
タイトルで引き付けろみたいなのはね、引き付けるとか、
自分のタイトルとかで何を読むか読むべきかどうか判断させろみたいなのはね、
いますよね。
いや、分かってる。
分かってる。
あ、待って、今これを何とかする時間が取れてなかった。
やらないとな。
ちょっと今日明日朝にちゃんと。
そもそもその複数グループをコントロールできるのか問題がまだ残っているので。
あー。
うん。
ちょっと考えます。
うん。
はい。
というのは、何の話でした?来週の予告ですよね?
次の予告ですよね?
うん。
お知らせとか。
7月7日から7月20日にかけて4回の日程が表示されてましたね。
うんうんうん。
あと、強いて言うなら、あれ何気に何だっけ、ポジションの音も2つ上がってまして。
あーそうか、最初から2つか。なんか上がるたびに聞いてたから、なんかいつからっていう感じはしてなかったけど。
あ、ほんと?そう。
そうね、ケンタさんとのも上がったね。
うんうんうん。
はい。聞きました聞きました。
面白かった。いろいろ。
すごいタイトルよね。今見たら。
そうそう、このタイトル、たぶんナギさんがつけたのかなって思うんだけど。
このタイトル、パラッとって言われないとわからんくないと思ってすごくない?
そうそうそう、何のことか。
女帝と皇帝の異なる役割って書いてあるよ。
楽しいよね、そのタイトル。
そうそうそう。
次回の予告
だからほら、タイトルも大事なんで。
それでさ、ケンタさんとナギさんで男女で来るじゃん。
うんうんうん。
だからさ、え、何、女帝と皇帝が出演してるラジオなの?と思って。
うんうん。
すごい目を引くタイトルでしたね。
あえて3とか4とか入れなくてよいのではないかと思いましたね。
3が読めなくて、川女帝みたいな。
そうなんだろうなって思った。
でもこれはただ愛を並べてるのか。
うん、たぶん。
ローマ数字は出なかったのか。
ね。
やっぱ台湾と日本の違いの東方人かと。
うんうんうんうん。
さあ、トメさんは台湾に行くのかっていうね。
みたいに繋がるお話でしたね。
うんうんうんうんうん。
あとそうか、先週からというとオリジンの国語トークも上がってます。
うん。
あと無限がもう、あ、エヴォルだけど。
エヴォルね、エヴォルね。
ちょっと気合い入れて聞かなきゃいけなそうなエヴォルね。
そうか。
1時間だもんだってエヴォルこれ。
あー、そうそうそう。
はい。
7月10日に定例がありますので、来週目標ですね。
うんうん。
です。
じゃあこんな感じです。
はい。
はい。
じゃあまた来週。
はい、ばいばーい。
ばいばーい。
お聞きいただきありがとうございましたふわ。
エヴォーグウィークリーは進化型組織を探求するコミュニティ。
エヴォーグが毎週金曜日にお届けしていますふわ。
新しい組織のあり方に興味を持たれた方、もっと詳しく知りたい方は、
ぜひ、エヴォーグ-ナボ.コムをチェックしてくださいふわ。
次回もまた新しい発見と学びをお届けしますふわ。
それではまた来週ふわ。