2025年6月17日に発表された、マイニンテンドーストアでの第四回switch2本体の当落発表。ここで落選した人は自動的に次回の「第五回」にエントリーされるのかと思いきや…、突如任天堂の方針が変わり、7月上旬に改めて詳細を発表するとのことで、いろいろと妄想・考察して喋っております。
また、後半は、高騰するゲームハードに関して、低価格ゲームハードの市場を!と、オッサンが切望している話です。
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00:16
お疲れ様です、たくです。 今回はですね、6月17日に
発表されたのかな。 マイニンテンドーストアのね
スイッチの販売の抽選ありましたよね。第4回かな。 あれが、まあ投落が出た後ですね、第5回に行くのかなと思ったら、ちょっとね
変わりましたよね。まあその辺で僕が
これはもしかすると次はこういう形に抽選の方法を変えるんじゃないかみたいな話をね
やっております。だから全体的に雑だというかね。 しかもね、その次回のね、抽選の方法っていうのも僕が勝手に想像して
妄想しているだけの話ではあるので、 決してね、こういう形に変わるっていうのをどっかからソースを得たわけでも、情報を得たわけでも何でもなく、
まあ僕がね、勝手に想像して推察して喋ってるだけなんで、 まあそのまあまあおっさんの戯言ですよね。
そういう感じで聞いていただければと思います。後半はね、まあ ちょっとゲーム業界もこういう方面にも走ってみてはいかがでしょうか。
みたいな感じの話をちょっとしてるんですよね。 何しかね、
まあそのスイッチ2発売されて、水を刺す気はないんですけれども、ただスイッチ2であったりとか今後出るね
プレイステーションフォーマット、XBOXフォーマットの次世代のハードの価格っていうのもなんかすごい高いじゃないですか。
高いじゃないですかってまだ発表されてないですけど、ちょっと高くなりそうな兆しがあるんで、こうしたらどうですかっていうことを喋っております。
ということで、くだらん話ですが、よかったら聞いてください。
はい、ということでですね、まあ本編入っていこうと思うんですけれども、
まあオープニングね、まだ撮ってないんで何とも言えないんですけどね。
オープニングどういうこと喋ってるのかなーとか今ね、ふと一瞬考えたんですけど、
これね実はですね、先に話すとですね、もともと車中収録してた、
話なんですけれども、ちょっとね、車中収録してた際のマイクがね、
03:03
ちょっと調子が悪くてですね、後々確認したらですね、まあ聞き取りにくかったりとかっていうのもあったんで、
でもね、その内容を台本みたいに起こして喋るわけでもないんですけれども、
ただその時にあった、まあ喋ったネタがね、実はこれやっぱり確信つくような話なんじゃないのかなぁと思ったんで、
再度ね、まあ思い出したながら喋っていこうかなと思ってるんですけどもね、
6月17日ね、マイニンテンドーストアで開催されてるね、
スイッチ2、第4回目となるね、抽選の結果発表がね、
まあ各応募者に、メールにて通知されたと思うんですけれども、
皆さんいかがだったでしょうかね。
うちはね、もう自分の分と息子の分は確保してるんですけれども、問題はね、何でしょう。
妻の分っていうのがあるんで、これは応募しました。
まあね、これもう言ってもいい、言ってもいいというか、どっちかというと結果ですよね、結果はですね、見事に落選しました。
落選した時にふと気づいたのがですね、
俺、応募者は俺なんだけど、よく考えたら俺スイッチ2で接続してるよな、オンラインにとかね、
データ移行サービスとか使っとるから、これよく考えたら任天堂応募抽選でね、
こういったスイッチ2持ってんのにまだ応募してきてるなぁみたいな感じになって、
もうそれで弾かれてんじゃねえのかなっていうことに、今さらながらにふと気づいたんですよね、
分かんないですよ、これは分かんないです。
ただ、僕はマイニンテンドーストアではまだ1台も確保してない、ここ1台しか売らないんですけども、
んで、まあね、権利としてはまあないことはないですよね、みたいな感じで応募させてもらったんですけども、見事ね、落ちました。
で、次回のね、まあなんていうんですかね、抽選販売に関して、
ということで、今ちょっと物議を醸しているところがあるんですよね、現在はですね、僕6月20日なんですね、これね、
6月20日、今収録してるんですけども、まあマイニンテンドーストアではですね、今後も継続して任天堂スイッチを販売いたします、
っていうことをね、アナウンスしてですね、次回販売の詳細は2025年7月上旬頃までにホームページにてお知らせしますっていうことをね、
あのサイトの方では、マイニンテンドーストアのサイトではね、告知してるんですよね、第4回抽選販売に落選された方にはメールでも次回販売の詳細をお知らせいたしますっていう風にね、
まあアナウンスがついてるんですけども、そうなんですよ、第1回からね、応募されている方、ね、僕もそうなんですけど、多分ほとんどの方がそうだと思うんですよ、落選続きでね、
自動的に第4回まではね、第1回落ちました、第2回目に自動でね、あのもう応募されてる、第3回も自動だ、第4回もっていうね、落選してもこれまではね、こういう風になってましたよね、
06:11
僕はですね、ずっとですね、これが続くんじゃないのかな、一定期間までね、第60回とかね、第120回とかね、そんな風になるんじゃないのかなってね、
すいません、タバコ吸いながら喋ってますけどね、雑談なんで許してください、雑談じゃなくてもタバコ吸ってるけど、そんな感じでね、僕はね、
まあこの第何回っていうのがどんどん増えていくんだろうなーみたいな感じで思ってたんですけれども、まあね、先ほど話したように、
次回販売の詳細はっていう風に書いてね、7月上旬頃までにお知らせいたしますっていうことですよね、で、これに関してね、まあこのたった3日なんですけれども、この3日間のうちにですね、いくつかね、
僕はYouTubeとか見てて、結構いくつかの意見を見たんですけど、中でもね、うーんって思ったのが一部ネット界隈ですよ、これはあくまでね、一つの意見だと思って聞いてほしいんですけども、
このネット界隈でね、誰が言ったとは言わないですし、もう誰が言ったか僕もわかんないんですけどもね、7月上旬から中旬にかけて欲しい人にはね、あらかた手に入るほどの大量の入荷があるんじゃないかっていうね、これはどうでしょう皆さん、ねえ、こんなことができるんだったらもう信じたいですよね、僕もこれが本当だったら信じたいと思います、
だけどもね、すぐにこれは無理だろうなって思えるんですよ、7月上旬から中旬にかけて欲しい人にはあらかた手に入るほどの大量の入荷っていうことはですね、どうなんでしょう、任天堂スイッチ2はですね、まあ別の回とかでも言ってるんですけど、発売4日で日本国内では100万台近くさばいたんですね、
僕が当時も喋ってたときも、たしかファミ通調べでは94万台だったと思うんですよね、おそらくマイ任天堂ストアの数なんていうのは入ってないと思うんで、これを聞かすとおそらく100万台は超えてるんじゃないかなと思うんですよね、日本でもね、
で、それでも、結局この6月5日以降も出荷はされてるんですけれども、まだまだどうでしょう、第1回目の応募、抽選の応募の際にですね、結果発表の前日に任天堂の古川社長がね、今回の抽選で多くの方が、
外れ、落選になると思います。実はこっちが想定した以上の応募者がありました、それが220万人ですって言ってて、任天堂自体もね、ここまですごいっていうふうに把握してなかったっていうことで、
09:07
まあ僕はこれも甘いなとは思うところはあるんですけれども、結局ね、220万人、もっと多分水面下でいると思うんですよ、あの条件クリアできなかった人、つまり応募できなかったっていうだけで考えると、
発売初日には約3日間の間で100万台って言っても、多分購入の意思があって、今すぐ購入できるっていう人が少なくともあと、任天堂の古川社長の発表で考えたらあと120万人以上いると思うんですよね。
もっと言うと、あの条件クリアできてないとか、売ってたら買いたいっていう人を含めると、少なくとも数百万人規模になると思うんですよね。
例えば仮にこれを300万人見積もってもいいし200万人でもいいんですけど、どうでしょうね。
7月上旬から中旬にかけて、あらかた手に入るほどの大量の入荷があるのではって言うんですけど、200万台とかってね、
僕ね、スイッチ2の話のときにも言いましたけど、前回のニュース会みたいなときにも言いましたけど、まず物流がすごいことになると思うんですよ。
郵便局も今えらい大変なことになってますから、ご存知の方は6月中には配送事業者免許取り消しということで、
配送の手段のひとつが消失するんですよね。これは郵便局が悪いんですけど。
つまり、大手ね、配送会社佐川だったり大和だったり、いろんなところがあると思うんですよね。
それらを駆使したって他のものもありますから、100万、200万となるとだいぶすごいことになるかとは思うんですよね。
それと、まず何よりも100万、200万というよりは、欲しい人にあらかた手に入るほどの大量の入荷が可能であれば、
なんでそれを6月5日のあの日にできなかったのか。
もしそれができるんだったら、発売日を7月とかに送らせることも可能だったとは思うんですけど、
それは多分現実的に無理だったというのは、そもそもの日本でも世界でも供給しなくちゃいけないということで、
生産数には限りがあるから、これは僕は一部ネット界隈でいう、
欲しい人にあらかた手に入るほどの大量の入荷があるのではっていう話は、ちょっと僕は懐疑的なんですよね。
いやこれ日本だけでしか売ってないものであればですよ。
スイッチ2の生産すべてを日本の市場にしか出さない。
12:03
しかも転売は不可能で、日本語専用、日本国内専用っていうね、
あのモデルでしか作らないっていうのであれば、それでも僕は難しいんじゃないかなと思うんですけど、
まだでも今以上には供給数はだいぶ増えるのはお分かりかと思うんですよね。
この7月上旬から中旬にかけて、欲しい人の手元にはっていうのはやっぱりちょっと難しいかなということで、
僕はちょっとこの意見は結構妄想というか、ちょっと理想論すぎるんじゃないのかなと思うんですよね。
一部の店舗では、今日は6月20日から一般販売が解禁になっているという話も出てるんですよね。
たぶん予約をこれ以上受け付けないっていうところが、
入荷した分からお店に出すっていうことをやられてる店舗があるらしいんですよね。
これもね、ネットとかで調べられたら、聞かれてる皆さんの近場の、
あのチェーン店だ、あのショップだっていうことがわかるかもしれないんでね、
もし欲しい方がいたらチェックされるのも一つかなと思うんですよね。
で、僕今回のね、この第4回が最後に自動繰り越しっていうんですかね、
この自動で第5回にエントリーされないっていうところで、いくつか考えたんですよね。
これはなんでこういうことになるんだろうなと思ったときに、
第4回、第3回、第2回、第1回からはね、いろいろちょっと思い出して見てたんですよ。
見てたというか考えてたんですよね。
そうすると、このスイッチ2のマイニンテンドーストアの抽選販売っていうのは、
どうでしょう皆さんね、ある種お祭り騒ぎ的なところがあったかと思うんですよね。
で、そのお祭り騒ぎ的なことって何かっていうと、
当選落選がね、SNSで報告されてるっていうのが現状ありますよね。
いや俺は受かった、俺は落ちたって。
まあ一部の女性タレントは、あれ、受かったとも何とも言ってないのに、
買ったって急にシャシャリ出てきて、
なんかもう、転売屋から買ったなっていうふうにすごい言われてまして、
大炎上してる女性タレントがいますけれども、それを置いといても、
やっぱりね、みんなこれ嬉しかったと思うんですよ、当選した人もね。
お恥ずかしながら私も自身のXで当選したときはね、
これマイニンテンドーストアではないですけども、
自分がね、行ってる、使ってる量販店さんのね、
15:00
あ、上司の方かな、上司じゃなかったな、僕はクルホン市場の方かな、
の当選をスクショ撮ってあげちゃいましたよ、嬉しくて。
みんな多分これしてる人多いと思うんですよね。
で、もちろんね、当選した人だけじゃなくて落選した人っていうのも、
落選した人で、落選結果を報告するっていうXのポストをはじめね、
いくつか上がってたと思うんですよ。
これはこれで上がってたと思うんですよね。
まさにお祭り状態ですよね。
で、もう有名どころだったのは、この落選の発表したということで、
同じく落選した皆さんであったり受かった人、当選した人からもね、
すごい親近感ある応援の対象になったんじゃないかなっていう人が中村祐一さんですよね。
このお祭りで一役、もう有名人になったと思うんですよね。
すごい支持率が上がった、好感度が上がった方じゃないですかね。
先ほど言った、転売から勝った疑惑のついた女性タレントとは別にね、
もう全然すごい支持率が上がったと思うんですけど、
要はですね、この投落がSNSで報告されるっていう現状が出てきたということが一つ、一点と、
落選者が多いっていうのは事実ありますよね、この第1回から第4回まで。
落選者の中には、やっぱり任天堂およびスイッチ2へのヘイト発言につながるようなことをおっしゃる人も出てくるんですよね。
これはやっぱり落選した、欲しかったのに落選したっていうことへのストレスとかから、
そういう方向に走っちゃう人っていうのが出るのも、やっぱりちょっと、僕は理解できます。
そういうことを言っちゃうっていうのは、ある程度のどうこすとやっちゃいけない発言になると思うんで、
本当は僕は支持はしないけど、でも理解はできるところはあるんですよ、僕ですらね。
こうなってくると、今現状で僕が見た限りでも、第2回、第3回、第4回となってくると、
この落選した人たちのストレスっていうのも結構大きなものになってきてると思うんですよね。
やっぱり僕が見てて結構きついなと思ったのは、スイッチ2のCMやめろや、みたいなことをおっしゃってる人もいたんですよね。
確かにね、スイッチ2本体は普通にお店で売られてて、いつでも買えるっていう状況だったりするんであれば、
18:01
僕もね、テレビCMやる意味はあるとは思うんですけれども、
全然ないのにテレビCMやられたら、やっぱり欲しいのに買えない人からすると、やっぱりちょっとイラッとはするじゃないですか。
これやめろやっていう話になって、やっぱり声を上げてる人が多数いるっていうのも確認できましたし、
そうなってくると、次にですね、これ今本体だけじゃなくて、今後ですね、始まってるのかもしれませんけど、
スイッチ2専用ソフトとか、スイッチ2で動くソフトってありますよね。
スイッチ2エディションになるのかどうかわからないですけど、
スイッチ2専用ソフトを始め、最終的にはスイッチっていう、旧スイッチのブランドにも侵食してくるんじゃないのかなと思うのは、
このテレビCMなんか、この任天堂がやってるプロモーションで、
サードパーティーがやってるスイッチ2の関連ソフト商品のイメージダウンにもつながりかねない状況に、
今入ろうとしてるんじゃないのかなっていうのが一つあるんですよね。
で、これね、解消するには、やっぱり供給、皆さんの手にすぐに届けばいいんですけども、
要にすればこれは払拭できるはずなんですけども、
日本国内のみならず販売している諸外国への出荷、供給を行っていることから、
今後も生産供給数の推移っていうのをある程度は増やせるとは思うんですよ。
これある程度だと思うんですよ。
例えばどうでしょう、1日に10万台作ってたとしましょう、仮にね。
1日に10万台も多分作れないと思うんですけど、10万台作ってた、これ例え話ですよ。
11万台、12万台にはなったとしても、20万台にはできないわけですよね。
で、極端に増やさないと市場のニーズに、今のところ即座に応えることは不可能だとは思うんですよね。
世界的に比率の違いっていうのはあるんですけれども、
販売されている国によってその比率は違うとは思うんですけれども、
供給数、任天堂が生産して販売している供給数に対して、
欲しいと言って買おうとしているユーザーの需要が大幅に上回っているんですよね。
これに対処しないといけないっていうのが一つあるんですよね。
で、僕はちょっといろいろ考えたんですよ。
現状としては、かつてのスイッチの時もそうだったとは思うんですけども、
それ以前の任天堂ハードよりも、やっぱり年々これを考えないとダメだなっていうのは、
やっぱりSNS対策っていうことを考えなくちゃいけないんでしょうね。
SNS対策の中でも、
法律には抵触しないけど、企業のイメージを損なう可能性があるっていう発言っていうのは、
僕でも皆さん、誰でもできると思うんですよね。
21:04
例えば、もうこんなんだったら俺いらねえ、任天堂の商品一生買わねえ、みたいなことを言ってる人が一人また一人と増えてきたりすると、
これは任天堂さんからしても長い目で見ると、やっぱりよろしくない感じですよね。
ここでですね、僕は次回の販売方法っていうのを大幅に変えてくるとはね、
たぶん皆さんも次回やり方変えるんだろうなぐらいの感じはあると思うんですよね。
ここから僕のあくまで予想、推察、妄想の話が入ってるんで、
こういうふうになるとはね、なるわけではないんですけど、
ここから喋っていこうかなと思うのは、どういう方向に変えるのかなっていうことでいろいろ考えたんですよ。
それがですね、まずね、応募、抽選応募した人のストレス不信感を払拭することがやっぱり一番大事だと思うんですよね。
それとともにですね、任天堂はすでにスイッチ2を手にしたユーザーにソフトの告知CMを含めたプロモーションを行って業績を上げる必要もあるっていうのもね、
同時にミッションとしてあるはずなんですよね。
そうすると、本体が販売店でいつでも普通に変える状況に至るにはまだしばらく時間を要するんですよね。
だからといって本体のCMだけなら私もですね、スイッチ2のソフトとかPRを自粛するわけにもいかないわけですよね。
となると、この販売方法どうするのかなっていうことで、僕は思いついたんですよ。
ああ、この方法だったらっていうふうに思いついたんですよ。
今からこれ端的にご説明しますね。
どういうことかっていうとね、本当に端的にね、7月上旬に開催予定の抽選販売、
例えばこの第4回までに落選した方含めてですね、7月多分新たにもう一回エントリーさせると思うんですよ。
いくつかの条件の緩和がされる可能性もあるんですけど、その緩和があるのか、絞られるのか、逆に上がるのかは別としてですよ。
例えば、まず仮にですけども、過去4回の抽選販売落選した方が再度エントリーしますよね。
その人たちすべて、次回の抽選販売には当選します。おそらく。
え、お前供給数が少ないって言っただろ?みたいな感じで言ってますよね。そうなんですよ。
当選はします。確実に当選します。
いや、もう落選という文字が書かれたメール作ってないんですよ、任天堂は。
ということって、ここまで話すとお察しの方もいるかと思うんですけども、
例えば僕が応募しました、Aさんも応募しました。
Aさんにも、私の方にも、当選ですよ、おめでとうございますってメールが来るんですよ。
24:06
で、Aさん、あなたは7月下旬にあなたの元には届きます。
これ問題ないですよね。
あーなるほど、7月上旬の抽選だから当選して、7月下旬に来るんですか。
だからそれまでに決済してくださいね、そういうメールが来ると思うんです。
タクさん、あなたね、あなたの当選です、おめでとうございます。
あなたは、すみませんけども、7月ではなくて、9月の下旬にあなたのお手元に届くかと思うんで、もうしばらくお待ちくださいと。
何だったら、出荷する前に再度メールさせていただきますので、
そのメールが来た後に所定のリンクを貼っておりますので、そこから決済してくださいという感じになる。
ほぼほぼ受注生産の時と同じじゃないかみたいな状態の投落になると思うんですよ。
これ楽天とかでよくあるんじゃないですかね、
美味しい食べ物とかだと予約するけど半年待ちみたいなね、この状態に変わると思うんですよ。
でもどうでしょう、これをやることによって落選したというストレスからは、皆さん解放されると思うんですよ。
ちょっと長いぞっていうのがあるんですけど、長い、待ってられないっていう方は、
多分他の家電量販店とか、何だったらもしかしたら本当に、
例えばね、8月なのか9月なのか10月ぐらいなのか当選で、マイニンテンドーストアでは9月に買えるっていうのがわかったと。
これ一つ安排ですよね。これを持った上で、
じゃあ、例えば9月までにいろんなところをね、僕も妻のために探しますよ。
予約できるところ、抽選ね、応募できるところを探します。
でも全滅したと。全滅した。
で、マイニンテンドーストアはもう当てにならないなって思って、
これまでだったらね、抽選販売だったら当てにはならなかったはずなんですけど、
これね、もういろいろ頑張ったけど、結局9月のマイニンテンドーストアからの出荷まで当たんなかったな。
でもマイニンテンドーストアは9月にね、僕の分確定してる。もうそっちで諦めるか。
それができるじゃないですか。足掻くことができるんですよ。
でもちゃんと1個は確保できてるっていう、そのね、やっぱりね、
入手の滑り止めじゃないんですけれども、やっぱりね、最後の最後で踏みとられる何かがあるのか、
いやもう全く脈がない、当たる、当たるっていうかね、スイッチ2をね、
入手できる未来が自分の中に描けないっていう、多くの抽選を落選された方っていうのはそういうところがあるとは思うんで、
この辺のストレスから解放させてあげることがやっぱり一つじゃないかなと思ったときに、
全員当選、ただし人それぞれによって出荷時期が変わるんですっていうね。
27:04
じゃあ最初に応募した人から順番にね、その出荷時期ね、当選で出荷時期っていう、
いわゆる予約したもん勝ちみたいなことにするとサーバーがダウンしますから、
たぶん一定の期間を設けるんですよ。
7月の上旬の、例えば7月の1日から10日までの間に応募してくださいねと。
抽選のね、応募をやってくださいねって。
ここで例えば200万人でも300万人でもいいとは思うんですけれども、応募されましたと。
ここから締め切った後、ここからが抽選になると思うんですよ。
全員合格なんですけども、出荷時期をじゃあ皆さんの中で順番的にどうするかっていう話で、
ここで抽選が働くと思うんですよね。
僕よりもAさんの方が後から予約はしたはずなのに、抽選はね、応募したはずなのに、
僕の方が結果後に入手してるなみたいな感じにはなるんですけれども、
ただそれでもね、応募者全員とりあえず買うことができるっていう、こっちの方向に降ってくるんじゃないかなと。
つまり次回の抽選販売で本当にね、さっきも言ったように当選しかないと。
ただ購入時期がいついつまでになると。
そうするとこれね、何なんでしょう。
例えば僕がね、9月に当たりましたと。
で、まだ9月だったら、まだ6月の20日ですから、
7月のね、上旬にこの抽選して、僕がメールを中旬ぐらいに任天堂から受けて、
9月のあなた下旬ですって言われたときに、2ヶ月ちょっとあるわけじゃないですか、時間が。
で、この間に、いやもういいよ、俺近場のどこか、どこそこでね、
小島でもいいです、淀橋でもいいです、どこかでね、
買えたよって言ったらキャンセルしますよね、普通はね。
転売しない限りはね、転売も全然儲からないとか、いろいろあるんでね、
でもやる人はいないと思うんですよ。
そういう人だったら、キャンセルする人も増えますよね。
そうすると僕の順番って、9月までにね、
僕がね、入手できたか、9月までに僕が入手できたからキャンセルしますように、
前任天堂ストアさんの分はっていうとね、1個余るわけじゃないですか。
こうすると僕より後に購入権を獲得してる期日の人っていうのが、
1人前倒しされますよね。こういう現象が始まるんじゃないのかなと思うんですよね。
だからおそらくなんですけど、次回の販売っていうのは、
30:00
全員当選はするよ。出荷時期だけは変わるけどね、皆さん個別にねっていう感じだよね。
この方式だと思うんですよ。
もしかするとこのやり方にするにあたって、
前任天堂ストアのアカウントを持っているんであれば、
これまではね、任天堂オンラインに入っているっていう条件が1つ、
プラス1年以上かな、やったりとか、
50時間以上のゲームのプレイ実績がある方っていう風に限られていたのが、
緩和される可能性すらあると思うんですよね。
ただ、それで応募数がさらにちょっと増えるじゃないかっていう話はあるんですけれども、
この出荷方式、出荷時期を調整するっていう方式に変わるっていうことで、
多めに見るのか、それともね、
もしかすると今まで50時間と言ってましたけど、
昨年1年間のプレイ時間を100時間にします、200時間にします、
それすらクリアした人、つまり任天堂のスイッチでね、
遊び倒した人のみに厳選させてくださいって言うかもしれないんですけど、
この辺はね、どっちに触れるかはちょっと僕も現状ではわかんないんですけど、
ただ、どちらかというと条件は緩和するような気はします。
で、ただ、何度も言うように、
全員当選して出荷時期を調整するという方向に変えると、
やっぱりね、とりあえず当選したらやっぱり、
テレビで流れてるスイッチ2のソフトのCMの見え方も変わってくると思うんですよ。
わぁ、ドンキーコングバナンザかぁ、
なんだよ、俺欲しいけど、
まぁでも、なんか2ヶ月後だったらスイッチ2来るから、
来たらまずは、
ドンキーコングバナンザ買おっかなっていうね、
そういう期待に変わるじゃないですか。
これが落選続きでずっと落選してる人だと、
なんだよ、俺全然1個もないのに、
なんでテレビCMしてんだよ、買えるかこんなの、
っていう話になるのとではやっぱり、
受け方が変わってくると思うんですよね。
この辺で僕は調整してくるんじゃないのかなぁと思ってね、
これをね、実は車中収録で撮ってて、
これなかなかいいアイディアじゃないか、とかちょっとね、
自分で思いついたんですけどね、
多分これ皆さんも多分思いついてる人はいるんでしょうけどもね、
なんかね、ふとたまたま思いついてですね、
こっちにした方が、任天堂からしたら、
まだ変にね、
もともとはスイッチ2が欲しいって言ってたってことを、
言ってたっていうか、
スイッチ2が欲しいってそういう行動をしてくれてるってことは、
スイッチ2買う前にスイッチを買ってた人、
持ってる人、任天堂に、
嫌悪感を持ってるとか、アンチじゃないわけですよね。
33:01
そういう人を敵にしちゃいけないよなって、
任天堂さん多分考えたと思うんですよ。
あれからね、任天堂のこと大嫌いだって言ってる人は、
スイッチだろうが、スイッチ2だろうが、買わないと思うんですよね。
そういう人がどれくらいいるのか分かんないんですけど、
そういう人っていうのは、任天堂とかじゃなくて、
ゲーム自体が嫌いっていう人が、
やっぱり一定数いるのは分かるんですけども、
抽選応募された方っていう人はやっぱり、
ある意味ね、愛着の度合いとか、規模とか、
いろいろな尺度は置いといても、
自分たちのファンになってくれてる人だっていう、
ひとくくりではできるわけじゃないですか。
このファンの人たちをこれ以上がっかりさせるわけにはいかない、
っていう風な考え方に至ると思うんですよね、
任天堂さんぐらいになると。
だからそういうところで考え抜く方法って何だろうって思ったときに、
やっぱり応募者全員を当選させるしかないだろうなと思ったんですよね。
これ全員に応募者当選して、
全員に短いスパンで供給することっていうのは不可能ではないと思うんですよ。
何回かに分かれるんですけど、
それをするっていうことは、
小売店を敵に回して小売店の出荷を止めれば可能になるんですけど、
そういうわけにはいかないと思うんで、
小売店さんとも共存、共生していかなくちゃいけないとなると、
今まで通り小売店への出荷も、
比率、どれくらいの比率かわからないんですけども、
やっぱり続けていく中で任天堂、
マイニンテンドーストアで割り当てられている数を
さばいていくっていうやり方は、
全員当選にして出荷時期を調整するっていうやり方に
切り替えるしかないんじゃないのかなとね。
これ今しゃべってて、なかなかだんだんと
確信を得たような感じに変わってきてるけど、どうなんでしょうね。
この辺ちょっとわかんないですけどね。
皆さんどうお考えでしょうかね。
ちょっとね、俺はこう思うっていう意見があったら教えてほしいんですけどね。
マイニンテンドーストア、スイッチ2関連のお話っていうところはこんなところかな。
ひとつはね。
スイッチ2絡みで話してもいいのかな。
いろいろと考えることはあるんですけども、
先に、今日は雑談でプライベートなんで、
ちょこっとだけね、ちょこっとだけスイッチ2の話を。
他がね、YouTubeも込みでやっぱりスイッチ2入手した人、
ドヤりたいですよね、ドヤりたい。
買ったんですよ、これなんですよってやっぱり言いたいっていう気持ちも
僕も含めてあるんですけども、やっぱりね。
36:02
今回、別の回とかでも言ってるんですけど、
欲しいけど買えないっていう人のストレスもなかなかなもんで、
やっぱりそういう人たちにね、どうですか、スイッチ2はってね、
聞いてくれる方もいらっしゃるんですけど、
やっぱり申し訳なくなってきてるんですよね、僕はね。
どちらかというと、あんまり喋らないようにっていう風にはね、
前も言ってたんですけど、最近どうかっていうとね、
あまりできてないっていうのが現状ですね。
ざまぁみろって思ってる人もいると思うんですよ、スイッチ2買えなくてね。
これざまぁみろ、この野郎みたいな感じで思ってらっしゃる方もいると思うんですけど、
ちょっと仕事が忙しくてですね、
せいぜい2日に1回ぐらいマリオカートやれればいいかな、
ちょこっとね、みたいな感じでね。
帰ってくるとこの猛暑でね、ヘトヘトになってる時もあるんでね。
そんな状態ですね、これぐらいにしときましょう。
で、もう一つね、スイッチ2絡みで話したっていうこともあるんで、
もう一個、ちょっとゲーム業界今後どうなるんだろうなっていう話であったりとか、
これもね、あくまで僕の妄想みたいな話の続きなんですけれども、
どうすかね、そうか、今撮った話、撮ったというかね、
今回実は同じ日に別の企画も出してるんで、
それにもちょっと関わってくるのかな。
まぁ、そうか。
まぁ、それを言うのはやめとこうっていう。
ただ多分ね、もうじきこれが出る頃にはですね、
マリオカートの思い出お便り会をね、公開してるかと思うんですよ。
109回になるのかな、かと思うんですけども。
タイトル何だったっけな。
なんか、君と僕とマリカの思い出みたいな感じのね、
以前ね、頂いてた話だと思うんですよね。
ツイッターじゃないや、Xであったりとかお便りフォームから頂いた皆さんのね、
マリオカートの思い出なんかをね、読ませて頂いて、
ペラペラ喋ってる絵画を撮って、
もうじきアップ、アップというか公開するんですけども、
その後に別のまたね、ちょっとした企画をね、
喋ってるんですけれども、
それにもちょっと関連する話の一つなのかなと思う話を
これからしたい方だと思うんですけども、
なかなかとね、まどろっこしく喋ってますけどね、
これも今喋ってて、まどろっこしいなって思いながらね、
すいません、時間稼ぎみたいになっちゃったんですけど、
というのはですね、皆さんどうですか、ゲームしてて。
スイッチ2持ってないよとかね、そういう話は置いといて、
プレステ5持たれてる方、
XBOXシリーズXS持たれてる方、
39:03
スイッチ持たれてる方ね、
PCで遊んでる方、いらっしゃると思うんですよ。
僕はね、かねてより、
ゲームの開発費は上がってるし、
ゲームの供給価格、ソフトの価格っていうのは、
ちょっとベースアップはした方がいいって思う派ではあるんですよ。
ただし、ゲームの本体っていうことで考えると、
やっぱり、確かにフォトリアルなグラフィックになりつつあるし、
それを実現してるゲーム機っていうのもありますよね、
プレステ5であったり、XBOXであったり、あとPC、
ゲーム機ではないですけどね。
どうです?
もうすでに子供のおもちゃっていう域を超えてるじゃないですか。
この辺でそろそろ一石投じどかないと、
ヤバいんじゃないかな、ゲーム業界っていう風な感じにも至ってきたんですよね。
今ね、子供たちどうなんでしょうね。
小さいお子さんお持ちの方にちょっと聞きたいのは、
なんか手頃なゲーム機を買い与えてるんですか?っていうことですよね。
かつてはね、ゲームボーイ、ゲームボーイアドバンス、3DS、
DSもそうですよね。
セガで言えばゲームギア。
ゲームギア以外ないな。
あと、ソニーで言えばプレイステーションポータブル、
PSビータ。
PSビータぐらいになると結構いい金額してたな。
プレイステーションポータブルね。
PSPも1キュッパぐらいでやってたのかな。
でもどうでしょう。
皆さんがね、自分のところのお子さんに買い与えたりするっていう時に、
ちょっと躊躇する金額になってますよね。
確かにスイッチ2に比べたらスイッチってまだお安いんですけど、
それでも3万超えですから。
有機ELとかになるとね。
確か有機ELじゃなくても3万超えするのかな。
消費税込みだと。
PS5とかね。
一家に1台みたいな感じになってたらいいんですけども、
なんだかんだでね、
どうなんでしょう。
お父さんも実はゲームやりたい。
帰ったら奥さんがやってるとかね。
だから俺の分欲しいんだ。
帰ったら子供たちがやってる。
やりたいけど俺ができないみたいなね。
そういう過程もあるでしょう。
その家庭において、
ゲームっていうところの立ち位置ってバラバラだとは思うんですよね。
だから中にはね、
奥さんはゲームしないとかね。
逆に旦那さんはゲームしない。
だから、なんて言うんですかね。
ちょっともう、
そういう人をパートナーにしてると言えないっていうところもありませんか。
42:03
価格によってはね。
え?ゲーム欲しいの?
いくら?
本体って言われて。
8万って言ったら。
お前なめてんのかっていう旦那さんがいる。
奥さんもいるかもしれない。
それが原因で離婚したとかね。
そういうこともね。
あったりするのかな。
ないとも言い切れないよな。
で、奥さんだってそうですよね。
例えばまだ経済的に自立全然できてないけども、
みんなとフォートナイトやりたい。
エイペックスやりたい。
やっぱりそうなると、
例えば、スイッチじゃなくてPS5がいいなやっぱりとかね。
分かんないですよ。
別にスイッチでもスイッチ2でもできるんですよ。
買ってって言えないっていう状況もあるとは思うんですよね。
そういうソフトがあるからこそね。
任天堂のかつての社長、三代目社長山内博さんは、
ゲーム機っていうのはシャアなしに買っていただくものなんだって。
どういうことかっていうと、
そのゲームがしたいからシャアなしに買ってもらう。
しょうがなく買ってもらうもの。
それがゲーム機なんだっていう風に講演されてて。
そういう認知のもとで任天堂ってのがやられてるんですよね。
だから魅力的なゲームソフトを作りなさいよっていう風に、
社員の方たちには常々おっしゃってたっていう話があるんですけど。
まさにそういうところだとは思うんですけれども。
シャアなしに買うっていうね。
そのシャアなしの金額がなかなかでかくなってきてますよね。
そろそろね、僕がやっぱりどこかが一石を投じなきゃいけないっていうのは、
例えばスイッチっていうのは携帯機と吸い置き機が一つにまとまった、
当時の世代のゲーム機、プレステ4だったりとか、
XBOX1よりは下回るけれども、
それを可能にしたゲーム機であるっていうことで、
どうでしょうね、任天堂の3DSよりは高かったとは思うんですよね。
現在のスイッチ2もそうですよね。
一方プレステ5、
プレイステーションポータルっていう、
携帯ゲーム機ではないんですけれども、
室内、宅内では携帯してどっかにはいけるけど、
外には持ち歩けないんですけどね。
そういうのを作ったらあるもん3万越えになっちゃってるのかな、今となっては。
ですよね。
何が言いたいかっていうと、
低価格なハードっていうのを一回出しませんかっていうね、
お願いというか提案かな、僕がここで喋りたいのは。
というのは、3Dグラフィックがガンガンに動くソフトとか、
もちろんそれはそれでハイスペックなマシンっていうのも、
45:03
ありだとは思うんですよね。
だけれども、ゲームって、
何もね、3Dグラフィックがガンガン動く、
フォトリアルな映像じゃないと面白さが担保できないものでもないわけじゃないですか。
2Dのドット絵で描かれたインディーゲームとかに多いんですけどね、
アクションゲームだったりしても、面白いものは面白かったりするんですよね。
だから、いわゆる今こそゲームボーイアドバンスぐらいの性能のね、
具体的にはね、僕は1万5千円から1万円ぐらいで、
お子さんがお年玉でとかお小遣いで貯めたら買えるぐらいのハードをね、
一発作っといた方がいいと思うんですよ。
で、ソフトも3千円から5千円ぐらいでなんとかなるようなね、
もうカートリッジ式がいいと思うんですよね。
で、こういうマシンを作ることによって、
次世代のゲーマーっていうのを育むっていうね、
職域ならぬゲー育っていうんですか、
こういうことをしないと、
次世代のファンっていうのが育たなくなってくると思うんですよね。
最初はそういう格安のハード、
今の多分20代30代の人ってそうなんじゃないですかね。
携帯ゲーム機でポケモン、ああいうのに触れて大きくなって、
もう自分で自立、経済的にも自立してるからこそ、
自分のお金でスイッチとかスイッチ2を買えた、
マリオ、カービィ、ポケモン買えるっていうところがあると思うんですよね。
まあこういう層を育まなかったからこそ、
今ソニーさんプレスファイブでね、
こっちに移ってきてくれないっていう問題もどうやら抱えてるっぽいというのは、
この前ネットニュースで見ましたけどそうだよなと思いながらね。
まあそれは置いといても、
結局お金ができて、自立したらね、
高みのハードっていうのはね、誰でも買おうと思えば買えるんですよ。
言い方悪いかもしれませんけど、でも誰でも買えると思うんですよ。
今さっき僕が見たネットニュースだと、
次世代XBOXは15万ぐらいするっていう話でね、
スチームも入り、エピックストアも入りでXBOXのっていうね、
そういう噂が今流れてると思うんですけども、どうですかこれ。
いや、これから20代になる人、今学生さんでもいいんですけども、
社会人になってですね、給料稼ぐようになったら、
それ1ヶ月分では無理かもしれませんよ。
1ヶ月分で自分の動かせるお金っていうのには限りがあるっていう人でもね、
15万はしんどいかもしれませんけど、
でもね、分割払いでも何でも買えるじゃないですか、お金貯めてもね。
48:03
買えるじゃないですか。
だけど、小学生の子は分割払いできないわけですよ。
親からしたら、自分はやんないと。
子供が欲しがってるけど15万ってきついな、みたいな話になってくると思うんですよね。
もう自分がゲームしないっていう人が、
親で子供はやりたがってるって言われてね、
任天堂スイッチ2の5万だって僕は来ると思うんですよね、結構ね。
だから、もうちょっとね、お財布に優しいというかね、
月並みな言い方で言うとね、
そういうハードを今こそ出すべきじゃないのかなと思うんですよ。
性能はね、その価格に応じた性能でいいと思うんですよ。
ただ、大事なのは、
僕はゲームのファンを育てるっていうことがすごい必要な時期に来てると思うんですよね。
これから少子化って、もうこれからじゃないですけど、
もうすでに少子化っていうのは始まってて、
やっぱり今のお子さんたちが、
うちはゲームに理解がなかった親だった、
だからゲームはしたことがないっていうお子さん、
いや、理解してあげてもいいんだけど、
8万は買い与えられないよっていう親御さんだったりすると、
そういう子供さんがね、できちゃうっていうこともね、
想像しやすいですよね。
だから、まあ僕はね、
赤字になって会社が倒産するっていうほどのことはしなくてもいいと思うんですけれども、
本当にゲームボーイとかゲームボーイアドバンスみたいな携帯端末だったり、
そういうテレビにつなげれる格安のゲーム機と、
グラフィック性能もそんなに極端に上げなくていいと思うんですよね。
例えば1万円だったら1万円の、
1万5千円だったら1万5千円で供給できる限界の性能でいいと思うんですよ。
3Dグラフィックが動かなかったとしてもいいと思うんですよ。
それでできるソフトをまた考えたりとか、
例えばインディーゲームだったりしたら動かないですかね。
その辺をね、模索する必要はあると思うんですけれども、
僕はそういうハードも出すべきだと思うんですよね。
っていうのはですね、これは前、以前ね、
だいぶ前なんですけども、
セガのSG1000とかマーク3、マスターシステムの特集をした時に調べてて思ったんですけども、
これブラジルっていう国のね、
ちょっと日本とは違うゲーム環境っていうのがすごい興味深かったんですよね。
ブラジルっていうのは貧富の格差がかなりね、経済格差がある国なんですよね。
でもやっぱり娯楽っていうのは皆さんやっぱりね、
51:02
それは貧富の格差に関係なくやっぱり欲するね、
欲求の一つだと思うんですよ、娯楽っていうのは。
そんな中で、僕今ね、資料なしに喋ってるんで、
年数とか間違えてたらすいませんけども、
おそらく86年から7年、たぶん87年くらいに日本国内では発売された
セガマスターシステムっていう機械があるんですよね。
これはメガドライブとかサターンね、
サターンの前がメガドライブっていう16ビットのゲーム。
このメガドライブはスーパーファミコンのライバルなんですよね、簡単に言ったらね。
これより前の世代、だからファミコンよりと同世代の機種なんですけどもね、
マスターシステムっていう機械がありまして、
これアメリカとかでね、出たのがマスターシステムで、
日本にも逆輸入されたんですけど、
ファミコンよりグラフィックの性能はちょっと良かったんですけども、
これがね、ブラジルでは、だから日本で言うと87年に出たハードでしょ。
これがですね、なんとブラジルではですね、
いわゆる年数経てば安くなっていくじゃないですか。
ブラジル版っていうのが作られてたわけですね。
これがなんとですね、現地のね、
おもちゃ会社っていうのが、トイテックっていう会社がずっとね、
引き継いでやってたんですけども、
2016年頃まで生産されてたっていうことがあるんですよね。
まあそのまんまソフトをね、挿して遊ぶっていうモデルではないんですけれども、
ただ2016年頃まで、
いわゆるファミコンミニみたいな感じのね、
やつが絶えずずっと作り続けられてたっていう状況なんですよね。
で、いわゆるね、低所得者でも、
この言い方が僕あんまり好きじゃないんですけども、
低所得者でも買えるゲーム機っていうことで人気を博したっていうことでですね、
日本では30万台程度しか売れなかったこのマスターシステムね、
もう86年とか87年の話ですよ。
この企画のね、ゲーム機が、
結果的には全世界では1600万台を超えるね、
まあセガにしてみればまあまあヒットだったと思うんですよ、これね。
まあまあどころか大ヒットだと思うんですよ。
サタンは1600万台も売れてないですからね、全世界でもね。
考えると、各経済圏に合わせてそういう、
まあ、なんていうんですかね、ハイスペックだとかっていうことに、
固執しないマシンっていうのもやっぱりこれから日本もね、
作るべきなんじゃないのかなと思うんですよ。
まあ日本はね、ゲームの最先端をいってるっていう自負はあるとは思うんですよね。
それはユーザーである僕らもそうだし、作ってらっしゃる方もそうだと思うんですけども、
ただね、もうすでに僕はゲームっていうのが、
それだけではもうちょっとしんどいんじゃないのかなと思うんですよね。
最先端をいってるっていうことはつまりね、どういうことかっていうと、
54:04
トヨタで売ってる車は全部スポーツカーなんですよ、
困ってきますよね、もう皆さんね。
いや、うちはちょっとそこに買い物に行くだけだから、そんなスポーツカーいらないんですよ、みたいなね。
むしろ燃費のいい車でいいんです、安い車でいいんですっていう人も出てくるじゃないですか。
結果ね、昔はそういうね、万能だったんですけれども、価格も込みでね。
今となってはですね、最先端に走りすぎたがために、
みんながみんな欲しいと思っても、
手にしづらい状態になってるっていうところが僕はちょっと問題かなと思うんですよね。
そうすると、そういう人たちってどこにね、娯楽を求めていくのかっていうと、
スマホに行くんですよね。
スマホに行くっていうことは、
一部ゲームメーカーはスマホ用のゲームを作られてるじゃないですか。
じゃあそこで活躍の場を広げればいいんじゃないのっていう風な意見もあるんですけども、
これね、スマホのゲーム市場っていうのは、
今現在のコンシューマーのゲーム市場がスイッチ一辺倒になってるし、
任天堂が上位を占めるっていうところで、
なかなか難しいとか言う人もいるかもしれませんけど、
スマホはもっと難しいんですよ。
上位がほぼほぼ動かないんですよ。
いまだにパズドラとか、あとなんだっけな。
モンストとか。
上位って多分そんなに変動ないはずですよね。
結構いっぱい作られますけどね。
だから、どうなんでしょう。
別に名前出して失礼ですけど、申し訳ないですけど、
例えばスクエア・エニックスさんなんかは、
お金かかった大作を出してますけど、
大体1年ぐらいでね、刷新してますよね。
サービス終了してたりするじゃないですか。
他も似たり寄ったりなんじゃないのかなと思うんですよね。
一部ね、ある程度のところで踏みとどまってるとか、
継続してるブームはあるんですけども、
新顔っていうのをあんまり見ない気がするんですよね。
テレビのCMなんかを見てもね。
むしろ、あれこれまだやってたんだ。
にゃんこ戦争何周年とか言ってるとか、
あれそれが何周年とかでね、
さらに盛り上がってるのがいいんですけど。
だからスマホっていうのは一つね、
どうなんだろうなっていうのがあるし、
もう一つはね、それをすると各ハードメーカーね、
ソニーにしても任天堂にしてもね、
ゲームメーカーさんもそうだと思うんですけども、
本当にそれでビジネスとして成り立つんですか?
って言うと成り立たなかったですよね、大半のところがね。
特に任天堂とかソニーとかね、
マイクロソフトはハードメーカーでもあるんで、
それは無理でしょうけども、
どうでしょうソフトメーカーさんもそんなに、
本当に一部じゃないですか。
で実際問題、モバイル向けコンテンツ、
57:03
いわゆるスマホのゲームを作ってるところの
約75%以上が赤字だっていう派の結果も出てるみたいなんで、
やっぱりそうなると、
コンシューマーゲームでもある程度リリースしないと
いけないんだろうなぁと思うんですよね。
なった時に普及しづらいハードっていうのが出てるっていうことも
一つネックだろうなぁと思うと、
いろんなところでよくレトロゲームハード出てますよね。
ファミコンの企画が動く、任天堂製じゃないファミコンとかね、
メガドライブとかね、
セガが出してないけどメガドラゴン換気とかいくつかあるとは思うんですけども、
それ用のソフトを作るわけにもいかんでしょうから、
だったら新しい企画でもいいんですけども、
ただ結果、これスーファミじゃん、
これ64程度じゃんみたいな感じで、
末置きでも携帯でもいいんですけれども、
やっぱりお子さんにもうちょっと手の届きやすいタイトルを、
ハードとタイトルを用意してあげるっていうのが、
僕は実は急務なんじゃないのかなと思うんですよね。
かつて任天堂が携帯ゲーム機を作ったのとは別に、
ポケットピカチュウっていうちょっとしたゲームができる、
卵っちぐらいのサイズのゲーム機を出してましたけども、
ああいう感じでね、
あれはゲーム機としてはっていうよりは、
価格帯としてはすごい良かったと思います。
僕は今この価格でできるのかどうかわかんないんですけど、
バンダイさんだってワンダースワンって出されてたじゃないですか、
あれぐらいの価格帯ってすごいと思うんですよね。
今だともうあの価格は無理でしょうけども、
でもあれと同じスペックで今1万円出したら、
それなりに僕は支持層はできるとは思うんですよね。
あとはソフトとかプロモーションをこけなければの話ですけれども、
だから僕はどちらかというとね、
こっちのSwitch2の抽選の時、
話もそうなんですけど、
ここもちょっと考えた方がいいんじゃないのかなと思うんですよね。
ゲーム業界が、これね、嫌な言い方なんですけども、
なんていうんですかね、
リッチコンテンツと、
まあいわゆるリッチじゃないコンテンツっていうんですかね、
二極化するっていうのはあんまり良くないというか、
イメージ的にはですね、
貧乏人のハードだとか言われると嫌なんですけれども、
金持ちハードだって言われるのも嫌だとは思うんですよね。
だけども、
まあ結局家の中でやるもんだしなみたいな感じでね、
人にはバレないんですけども、
まあでも、
やっぱりその辺で、
やっぱり日本人だったりとか、
まあ日本人だけじゃないとは思うんですよね。
1:00:00
今回のスイッチ2の価格で高い高いと言ってる海外の人もいるし、
まあね、そういうのも考えた時に、
やっぱりその、
子供が手に取りやすい価格帯、
買い与えやすい価格帯、親がね、
っていうもののハードっていうのをやっぱりちょっと
考えてみるっていうのはどうでしょうかね。
これは別に任天堂さんだけじゃなくて、
ソニーさんでもマイクロソフトさんでもね、
やるべきだとは思うんですよ。
いや任天堂だったら、
この辺手慣れてるから、
このスペックで、
この価格帯なんです、とか、
ソニーは、いやうちは、
性能よりも外観デザインとか、
そっちにとってるからスペックは任天堂さんより落ちますよとかね。
大事なのは、その価格で、
価格帯ですね、もう本当に2万円以下でもいいですよ。
1万5千円から、僕1万円から1万5千円台ぐらいっていう風に。
この価格帯でできる勝負っていうのをね、
各社やってみたらいいと思うんですよ。
それによって差異は出てくるとは思うんですけどね、
各社のね、性能のね。
でもそれも一つの面白いところじゃないのかなと思うんですよね。
僕はね、それをした方が、
ゲーム業界は活性化するような気がします。
ゲーム業界ね、ゲーム離れっていうのは、
また進行し始めてる気もしないでもないんですよ。
これから進行するのかもしれないですけども、
というのはやっぱり価格が高すぎるっていうところは、
否めない点はあるんですよね。
確かに。
僕らの所得が多少増えた、
貨幣価値がちょっと上がったとはいえ、
みたいなところが、
日本人の貧乏人である僕はね、
やっぱり感じるところはあるんですよ。
だからちょっとね、その辺で、
価格に関しては、
今一度、低価格路線みたいなのを模索されるのもいいかなと。
安かろう悪かろうはダメですよ。
で、ある程度の強度だったり品質っていうのはね、
品質っていうとあれか、
スペックに関係してくるけれども、
スペックはね、度外視というか、
本当にね、
ゲームボーイ、初代ゲームボーイと同じスペックだったとしても、
結局最終的に、
それが面白いと思うか面白いと思わないか、
買ってよかったと思うかどうかっていうのは、
ソフト次第じゃないですか。
ゲーム機なんてソフトなければただの箱ってね、
当たり前のようによく言われますけども、
そこだとは思うんですよね。
で、ゲームを作られる方っていうのはプロなわけですから、
それでプロで勝負してるわけですから、
こういう限られたスペックの中で、
あなたならどう面白いゲームを作りますか、
面白い体験をユーザーにさせようとしますかっていうのが、
クリエイターそれぞれの方にね、
課されたミッションだと思うので、
1:03:03
僕はスペックが高かろうが低かろうが、
作れる人には作れると思ってるんで、
だってテトリスなんかね、
ファミコンの限界すら超えてないんですし、
未だに愛され続けてますけどもね、
あれなんかプレステ5のじゃあ、
何十分の一の処理能力なんですか?
みたいな感じじゃないですか。
テトリス自体のゲームシステムをね、
再現するのにね。
でも未だに愛されてますよね。
だからそういうことができるクリエイターさんって、
まだまだいらっしゃると思うし、
ファンを増やすっていう意味で、
そちらをちょっとね、
動いてくれる人がいればいいなって思ったりするんですよね。
一番僕が望ましいのはやっぱり、
セガさんも作ってもいいと思うんですよ、そういうのね。
セガさんも作ってもいいと思うし、
任天堂さんとかね、
ソニーだってやればいいと思うんですよ。
いやー、まあ別にいいですよ、
ポケットサルゲッチュでも何でもいいですけど、
サルゲッチュだけに限定すると、
ポケモンなんかはでもね、
スイッチでやるっていうのも一つ、
アリだとは思うんですけども、
まあ僕はね、
上ぶれするだけじゃなくて、
これはそのいわゆる、
ゲームボーイアドバンスみたいな、
ああいうゲームで、
気で供給することによって子どもがね、
昔のドット絵とか、
ゲームボーイアドバンスでもいいんですけど、
ドット絵ぐらいの時でも、
子どもたちがやる、
メインは子どもたちだと考えたら、
まあ彼らは妄想というかね、
想像力もあるんで、
すごい楽しんでもらえるはずだとは思うんですよね。
まあそんな感じでね、
低価格機をなんか出してほしいかな、
っていうお願いというか、
そういう市場を、
今一度、
開拓してほしいなっていうのが、
ちょっとお願いかなと思います。
楽な話ではないとは思うんですけれども、
ただ、それを早めに手を打っておかないと、
本当にゲーム人口が、
どんどん減っていくと思うんですよ。
いや、僕とかはね、
やりますよ。ゲームずっとやりますよ。
だけど僕のこの先なんて知れてるわけですよ。
僕今51ですから、
20年後ゲームやってんのかって言われると、
生きてたらやってるんですけども、
やれてんのかな、そもそも。
手先もおぼつかない、
すでにボケ始めてるみたいなね。
だからね、そういう人向けのゲームを作るっていう市場は、
多分出てくると思うんですよ。
もうすでにあるんですけどね、
デイサービスとかに行ったらね。
やたらトマトのでかいシューティングゲームとかあるみたいなんですけどね。
そういうのを狙うわけにはいかないじゃないですか。
次の世代、次の世代にバトンを渡していくっていう意味では、
やっぱり僕はそういう市場をね。
別にハードメーカーさんが主導しなくても、
1:06:02
僕はいいとは思うんですけども。
その辺どうでしょうか。
僕は任天堂さんが一番やるべきだとは思うんですけど、
任天堂さんが重い腰を上げないんだったら、
レベル5さんあたりが最近ちょっとあんまり見なくなった、
妖怪ウォッチを動かせる携帯ゲーム機みたいなのを出してみてね。
再びね、妖怪ウォッチブームを作るってどうでしょうか。
妖怪ウォッチと稲妻11とダンボール戦記ぐらいやったらもうこれ、
いけるんじゃないですか。
キッズのハートをわしづかみできると思うんですよね。
カブコンさんだってまたロックマンのね、
このロックマンエグゼ的なやつをまた出すとかね。
いや、いくらでもあると思うんですよ。
スイッチとかスイッチ2でもちょっと行き過ぎてんじゃないか、
スペック的にこれを再生するにはっていう過去作とかでもあったし、
それは多分今でもあの程度なら作れるっていう先あると思うんですよね。
それやってみてはどうかなっていう僕のお願いでした。
なんかね、だらだらだとすいません。
こんな感じでしょうかね。
はい、いかがだったでしょうか。
今回はね、なんか思いつきで、思いつきで喋ったっていうか、
まあね、本編とかでも喋ってたように、
もともとは車中収録で喋ってた内容を思い出しながら喋ってたんですよね。
実はその時もこの抽選、スイッチ2のね、
7月に開催される抽選っていう話のことと、
後半ね、低価格ハードに至ったっていうか、
低価格ハードを出した方がいいんじゃないか、これからゲーム業界はっていう話をね、
この二軸でやってたんですよ。
内容はね、まあそんなに概ね極端には変わってないんですけども、
どうなんでしょうね、自宅で撮るとですね、
あの時、やっぱり人間って面白いもんで、
あの時喋ったことからバージョンアップして喋ってますね。
それはすごいなあと思ってね。
まあ大体似たようなことを喋ってたとは思うんですけども、
あの時より詳細、詳細っていうかな、
まあちょっと話の中身がちょっとだけね、
濃くなったかなっていう気はします、今ね。
喋った後にこれエンディング撮ってるんで何とも言えないんですけどね。
まあ濃くなったって言ったってそもそも薄っぺらい話なんですけどね。
1:09:03
結局スイッチ2の話、抽選の話だって、
あくまであれね、応募者全員とりあえず当選するんじゃないですか、
みたいな感じで僕喋ってますけど、
あれはね、あくまで現状僕の予想する次回の抽選方法っていうことを忘れないでくださいね。
僕の予想です。
ネットにある一意見の一つぐらいで覚えておいてください。
あの、お前言ってることと全然違うじゃないかよって僕にクレーム来られてもね、
ちょっと困るんでっていうことと、
でも僕の中ではね、それぐらいしかみんなが幸せになる方法ってないんじゃないのかなと、まだね。
みんなが幸せになるのは予約したら今すぐポンと飛んでくるっていうぐらいの速度でね、
手にすることが一番ですよ。
それがやっぱり土台、現実的には無理じゃないですか。
ってなった時に、じゃあ何がこうみんなの怒りを買ってるんだとか何が不満なんだとかね、
ある中で買えないっていう、買うめどが立たないっていう不安ですよね。
不安であり不満だと思うんですよね。
で、落選したっていう不満ですよね。
このストレス、これをどう取り除くかっていうのが大事だとは思うんですよね。
繰り返し喋ってますけどね。
そうなるともう、とりあえず応募した人全員を当選にして出荷時期を調整する。
そうすることによってテレビCMを流しても、広告売っても、あんまり摘取されるようなことがないんじゃないかっていう方に、
持っていくしかないんじゃないのかなと思うんですよね。
プロモーション、告知CMしたりとか、任天堂ダイレクトとか、いろいろやってますけどね、任天堂さんね。
これを見てる人たち、見てくれてた人たちっていうのは、やっぱファンなわけですもんね。
この人たちを敵に回すわけにはいかないっていうところはじゅうじゅうわかってると思うんですよね。
なんだったっけな、マリオカートワールドかなんかのね、クリエイターズボイスっていうのがだいぶ前に公開されたときに、
コメント欄がすごかったのは、僕もネットニュースかなんかでね、
あ、ユーチューブかな、見てもうすごいよなと思って、
これただの煽りでしかないんだけどって言ってたよね、やっぱり買えなかった人。
任天堂スイッチ2が買えないのに、このタイミングでこれ公開するって、任天堂何考えてんの?みたいなね。
その人個人の考え方としてはね、わかるんですけどね、お気持ちはわかります。
1:12:02
ただSNSでコメント欄に出しちゃうと残っちゃうし、他の人も見ちゃうからね。
やっぱりそれに同調する人っていうのも出てきちゃうんですよね。
本来はそういうの思ってもなかったんだけど、いやわかる、俺もこの気持ちわかるわ。
俺もだって落選したから、みたいな感じになるじゃないですか。
そうやってね、作らなくてもいい敵を作るのもどうかっていうところなんですよね。
だからまあ僕はああいうのが一番、まだなんとか幸せになるんじゃないのかなっていうふうに思って言ったんですよね。
これね、聞かれることないと思うんですけど、任天堂さんもしね、
もし任天堂さんのそういう担当の方が聞かれてね、
実は7月にやる抽選の方法がまるで違うもんだったらね、
ご検討された方がどうでしょうかっていう感じですよ、本当に。
いや、実はマイニンテンドーストアで5万円以上この1年間に使ってないと、
抽選できない方向に変えようと思ってたのに、あらっていう感じになるはずですからね。
マイニンテンドーストアで5万使えって無理だもんな。
普通にね、常識的に考えると。
どうなるのかまだわかんないですけど、あくまであれは僕の次回の、
ちょっと半分理想は、でもまあ、理想はまあ、ないとは言わないですけど、
現実的にはその手法が一番なんじゃないかなと思います。
応募者っていうか、次はもう十分な数が用意されてるわけねえだろうっていうところだと思うんですよ。
できねえんだもんだってみたいなね。
工場そんなにないからみたいなね。
いや、工場もね、たぶんあると思うんですよ。
それなりにも手配はされてるでしょうし、
ほんとたぶんね、365日24時間営業みたいなね、
フル稼働みたいな工場だと思うんですよね。
で、おそらくブドマリもそういうことをやってると、
どうなんでしょう、下手するとちょっとブドマリの比率が上がってきてんじゃないのかなと思って、
要はその部品は1万台分あるけど、
実質、最終的に組み上げて出荷できるクオリティーになっているものは8000台にしかないとかね、
1万台分のパーツでもとかね、
そこ8000台とかなんて大問題になるんでしょうね、工場内でね。
でもどうなんでしょう、そのブドマリの比率もね、やっぱり悪くなるから、
やっぱり工場で働かれる方のね、
健康とか高速時間とかね、
労働時間とかそういうのも加味した上でベストなパフォーマンス、
その工場のベストなパフォーマンスを持っていくっていうことも考えながらの生産数ですから、
1:15:04
それで今の出荷数っていうのが維持されてて、
上げるとなると工場増やすとか、増やしたところでね、
工場新しくできた、はい。
他の工場が1日1万台作ってますとかね、
だったらここの工場でも1万台作れますっていう、
そんな明日から作れますというわけにもいかないでしょうから、
難しい話ですよね。
だから僕はあの方法かなと思います。
多分、多分なんですけどね。
外れたら笑ってやってください。
で、当たったら少しぐらい褒めてください。
なんだこれ。そんなことはどうでもいいですけど。
でですね、あとですね、
もう一つはね、後半は喋ってたの、低価格路線のハードね。
これね、うちの番組そんなに年齢20代のこととかね、
聞いてる人少ないとは思うんでね、
まあ、おっさん古いっていうか、
なんかまたくだらんこと言ってるなって思われるかもしれないんですけど、
ね、ただあの、どうなんでしょう。
若い人はね、
まあその独立した感じで経済活動できてる人っていうのは、
まあ、ね、その、
若さゆえのっていうのがあると思うんで、
まあね、おっさん何言いましたらここまでゲーム進化してるのに、
こう歯止めをかけるようなこと言ってんだ、みたいなね。
お前のそれはただのレトロゲーム、
あの、レトロゲームというか、
開古趣味なだけで言ってないか、みたいなところもあるのかもしれないんですけども、
まあそういうわけじゃなくてね、なんかね、
年取ってくるとね、面白いことにね、
これこのまんますごいのがずっと続けばいいけど、
ゲーム自体は、ゲームソフト自体は、
そんなに極端に値段上がらないじゃないですか。
上がったって言ったって知れてるんですよ。
だけども、本体は上がってますもんね。
これですよね、ここがやっぱり危惧するかなと思って、
やっぱ若い、今のキッズたちにもね、
ゲームさせてあげたいよな、なんの気兼ねなくね。
うちはもう子供が全然もう二十歳過ぎてますから、
買い与えることはないんですけども、
でも買っちゃってあげるときもたまにあるんですよね。
今回のスイッチだってね、スイッチ2だってね、
やつが払ったのは、僕に払ったのは5万ですからね。
マリオカート、同婚モデルですよ。
プラスなんか付属品とかいっぱい買って、
6万以上あいつの買ってるのに、
5万でいいだろって渡されましたからね。
よくねえんすけどね。
1:18:00
よくねえし、僕最初に確か、
なんと今ならね、
俺がゲットしたっていうことで、
特別価格で25万で譲ってやるよって言ったら、
めちゃくちゃ怒られましたからね。
妻とね、子供からね。
まあそれは冗談なんですけど、
うちの息子はそういうので買い与える必要はないんですけども、
やっぱり買ってあげたいって思った時に、
やっぱり親が手の届く範囲内で出すっていうのも一つだし、
子供もね、お小遣い貯めたら買えるっていう状況っていうのは、
やっぱりゲームはなんたって僕は、
大人もやるけど子供もやるわけですよ。
子供だけのものとは言わないですよ。
でも子供のものでもあるんですよね。
大人のものでもあるかもしれないですけど、
そこをちょっと考えた方がいいんじゃないかなっていうところでね、
ああいう話をさせてもらったんですよね。
いや、なんだよおっさんと。
もう時代はもう、最新のゲーム機が出てる時に、
お前なんだ、剣玉を押し付けるみたいな、
昔の古いゲーム機を押し付けるみたいな話すんじゃねえよって、
思ってる方もいるかもしれないんですけども、
やっぱりね、ゲームは金持ちだけしかできない、
超リッチなやつしかできない娯楽なんです。
贅沢、本当に贅沢なやつ、贅沢品なんですってね。
まあ贅沢品ですよ、贅沢品は贅沢品だと思います。
だけども、なんていうのかな、
ファミコンとかスーパーファミコンとか、
古い話しますけど、
ファミコンとかスーパーファミコンじゃなくてもいいですよ。
ウィーでもいいですよ。
やっぱまだ、ちょっとした贅沢だったじゃないですか。
何かをちょっと我慢したら買えたっていう時代があったと思うんですけども、
今そうもいかないじゃないですか、なかなかの金額でね。
僕、前も言ってたと思うんですけども、
例えばプレステ5なんかは結構いい値段するんじゃないですかね。
次世代プレステ6に相当する分とか、
とんでもない金額になると思うんですよね。
だから僕自身もちょっと不安になるんですよね。
俺この金額いつまで出し続けられるんだろうっていうね。
そこもありますし、
まあ上のスペックというかね、
グラフィックの凄さとかだけを見たら、
それは上を見たらキリがないと思うんですよね。
だからそこだけじゃないところっていうのもあるはずなんで、
ゲームっていうのはね、
単純作業だけど面白いみたいなところもあると思うし、
グラフィックが凄くないけどこれ面白いんだっていうのも、
いっぱいあるわけじゃないですか。
まあね、そういうところでやっぱりニーズって存在するし、
1:21:01
そこからゲーマーとして楽しんで、
ちょっとお金に余裕ができるようになった年になったな、
って思った時に買えばいいとかね、
上の性能がね、
っていうチョイスができてもいいんじゃないのかなとは思うんですよね。
まあだから僕はもうちょっとこう、
全員にっていうか、
そんなにお金を動かせないキッズにも、
もっと優しい市場あってもいいんじゃないのかなって、
他にね、そういう子たちがね、
他のものに興味を持っていなくなるよりはいいと思うんですよね。
ちょっとプレステ5なんかがやっぱり顕著だったりはしたんで、
本編でも喋ってますけど、
結局プレステ陣営はずっと独自労政、
いわゆるハイスペックと呼ばれるものをやってきてて、
一方、任天堂は低価格ってわけではないんですけど、
やっぱりまだ普及しやすい価格帯っていうのをずっと抑えてたところがあって、
それ今のスイッチとかに始まったわけでもなくて、
昔からずっとそうだったんで、
そっから育ってきた世代っていうのが、
特に僕より後の世代から20代、30代の世代の中には、
いやプレステまではいらない、みたいな発想になってる、
若年層というよりいいかもしれないですけど、
若い層も少なくないと思うんですよ。
そういう人たちがお父さんお母さんになって、
与えるのって何ですか?みたいな子供にね、与えるの何ですか?
プレステなわけないですよね。
やっぱりマリオが動く、カービィが動く、ポケモンが動くっていうね、
もちろんポケモン、マリオ、カービィっていう、
IPが果たした役割がでかいっていうのももちろんありますけども、
その価格帯、それが動く価格帯の、
低価格なハードを出してたっていうニンテンドーですよね。
かつてのプレイステーション、初代のプレイステーションなんかは、
それに飽き飽きしたヤングアダルト層を取り込むっていう意味では成功はしたんですけども、
やっぱりそこだけにね、
史上埋まったあの時の成功体験だけでずっと続けてきてるから、
やっぱりこう、若い、幼いゲーマーっていうのをプレイステーションで、
せっかく家に1台あるプレイステーションで、
子供はやりたいと思うゲームがないっていう時代から、
やれるゲームを育むっていうところに、
あまりちょっと意識を持っていってなかったかなぁと思うんですよね。
1とか2の頃は良かったんですけど、
プレイステ3以降はね、どちらかというと高級家電、
1:24:00
高級AV機器みたいな感じになっちゃってる節もあったんで、
それがちょっと今ね、ブーメランみたいに帰ってきてる節もありますから、
まぁね、その辺で任天堂との格差が生まれてる気もするしなぁと思ってね。
まぁ、そういう感じで、
今こそちょっと低価格なハードっていうのを出してみるのもいいんじゃないですか、
みたいなね、提案みたいな愚痴というかぼやきというかね、
しゃべりをしてしまいましたけど、
これはね、別にレトロゲームが動くハードを作れっていうわけではないんですよ、別に。
そこに僕らがね、
10代の頃楽しんだゲームが動くレトロマシンなんか、
レトロソフトなんか入れなくても全然いいと思うんですよ。
全然いいんですよ。
あの頃ね、
20年前、30年前のゲームソフトが動くのは別にプレスアファイブでもスイッチでもいいんですよ。
それは動かせないけど、みたいな感じで全然いいと思うんですけども、
別にだから今の子供たちにドット絵を押し付けようとか、そういうわけでもないんですけど。
価格が安いっていうのがまず大事っていう部分も市場としてはあるのは任天堂さんはわかってると思うし、
ソニーさんだってわかってると思うんですよね。
プレステ5がなかなか苦戦してるっていうところもあるんで、
それはなんだって言ったら、
値段上げたっていうのが大失敗の要因じゃないですか、みたいな感じは内部では分析されてるはずなんですよね。
それに対してのカウンターみたいなのをやっぱりやった方がいいと思うんですよね。
そうですね。
それかもうセガさんがゲームギア2みたいなの今作るとかね。
キッズギア2とかね。
ないか。ないなぁ。
ハード事業からもう撤退して久しいもんなぁ、セガもなぁ、みたいな。
まぁなんかそんな感じでね、
妄想半分、ちょっとでもこういう事態も起きてますよ、みたいなね。
コミでちょっと喋らせてもらったのが後半かな、みたいな感じなんですけどね。
まぁ長々と喋ったら結構ね、
喋るネタとしては1時間オーバーになっちゃったんで、
まぁまぁ良かったかなぁと思います。
でね、この後の次回の回がですね、
どうなんでしょうね、
まぁまぁ重たい話になるのかな、
重たくもないけど、
重たくないつもりで作ったんですけど、
ちょっと重い部分もあるっていう感じの話になります。
まぁ、どうだろう。
まぁ別にね、企画内容としてはパクられる回でもないので、
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パクられないっていうか、
パクらないよな、こんな企画はっていうので、
まぁ今のうちにね、次回予告として言うとですね、
待たされたゲームの話をしてます。
どういうことっていうと、
発売まで待ったなっていうね、
ゲームの話をしてます。
それをね、いくつか僕も調べて集めて喋ってますね。
だからね、結構待たされたゲーム、
ありますよね、いろいろね。
その辺について喋ってます。
なかなかね、そんなつもりはなかったけど、
結構暗い話になる瞬間がちょくちょくあるんですよ。
だから、その待たされたゲームの話、
要は発売から5年かかった、発表からか。
発表から5年かかったとか、
10年かかったとかっていうタイトルばかり。
ばかりってことじゃないけど、そういうタイトルをね。
でも最近はね、だからその開発がそもそも、
5年、6年、当たり前みたいな状況にもなってきてるんで、
開発スタートしました。
開発します、とか。
言っちゃうとですね、結局、
出る頃には5,6年経ってるっていうのが、
なるんで、開発をこれからやるっていうのは、
言わないほうがいいんでしょうけど、
ほとんどのとこは言ってないんですけどね、
ある特定の方がたまに言って、
どうなんだろうなーみたいな人の話もちょっとしてますけどね。
そんな感じで次回はね、
待たされたゲームみたいなタイトルだったと思うんですけどね。
もう撮っておりますんで、
またね、もうしばらくお待ちいただければそちらも聞けるかと思います。
今回はこんな感じでぼちぼち終わろうと思います。
長々と聞いていただいて本当にありがとうございます。
次回も近いうちに公開させていただきますので、
そちらもお楽しみにということで、
本日もありがとうございました。
さようなら。
01:29:15
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