00:04
はい、こんにちは、こんばんは、たくです。
ちょっとね、今日もね、あの〜
モンハンの特集をこれからやっていきたいなぁと思うんですけど、
まぁ、ね、一発で終わらずに、
まぁ、これ二発目なんですけども、
まだまだ内容が、
内容がというよりも作品数が多いんでね、
どこまでいけるかわかんないんですけども、
まぁ、今日もね、ちょっとね、
分割していこんだろうなぁ。
どこまでいけるかわかんないんですけども、
今から続きをやっていきたいと思います。
でね、まぁ、ちょっとね、前回の
部分でもね、結構ね、
ちょっと自分聞いたんですけども、
まぁ、ちょっと訂正箇所っていうのはやっぱあるんですけどもね、
あの〜
モンスターハンター、まぁ前回はトライまでを
紹介してたんですけども、
国内で何万本、世界で何万本みたいなことを
言ってたかと思うんですけども、
世界で何万本っていうのは基本的にはどうやら、
国内の売り上げを足した本数だと、
言うことが後でわかりまして、
まぁ、そういえばそうだよなぁと思って、
モンスターハンターって初期の頃は結構全然、
海外では売れていなかったんですよね。
まぁ、そういうこともあって、
その点だけ、ちょっとすいません、訂正させてください。
でですね、まぁ今回はね、
前回トライまで言ったんですけども、
今回はね、トライの続きということで、
まぁ早速なんですけれども、
モンスターハンターポータブル3rdからですね、
このモンスターハンターポータブル3rdって言うのはですね、
まぁ2010年12月1日発売なんですけれども、
あ、ちなみにですね、
今回この特集、実はですね、
僕、モンスターハンターって、
作品数で言うと、
17本ぐらいあるって言ってたかと思うんですけれども、
ちょっと先ほどですね、
カプコンのサイト行きまして、
ちょっと色々調べてたんですけれども、
いわゆる、
カプコンの企業情報、
IR情報なんかのページ、
ちょっと見たところですね、
今までにカプコンの売上が、
どれだけ、
ミリオンタイトル、これだけあるんですよ、みたいなのをね、
解説してるページ行ったところで、
シリーズごとの売上っていうところで、
モンスターハンターシリーズっていうのがですね、
現時点までですかね、
これ多分おそらくなんですが、
2023年9月30日時点でですね、
最新作、現在で言うと
サンブレイクが最終になるのかな、
03:01
まで含めると、総販売本数が、
9500万本。
すごいですね。
タイトルに関してはですね、63タイトルっていうね、
僕が想定しているタイトル数よりもはるかに多いんですけれども、
今回ね、
この特集に際しましては、
どちらかというと、
外伝じゃないんですけれども、
いわゆるアイルー村とかですね、
あの辺はちょっと省かしてごらいます。
最後の方でちょこっと触れられればいいかなとは思うんですけれども、
たぶんね、
ぽかぽかアイルー村とかそもそもやってないんで、
僕も何とも言えないんですけどもね、
メインは狩りをする、
しかもコンシューマー機でやってる、
マリオ、マリオじゃない、モンスターハンターだと思っていただければ
いいかと思います。
でですね、話戻って、
モンスターハンターポータブルサードなんですけども、
これの発売よりも前にですね、
2ヶ月近く前、2ヶ月じゃないな、8月だから、
4ヶ月近く前にですね、
ぽかぽかアイルー村っていう、
モンスターハンターのシリーズとしては、
スピンオフとして初だったかと思うんですね。
そういうのが出たりとか、
この頃になるとですね、実は、
モンスターハンターポータブルサードの前に
セカンドGが大ヒットしてますし、
セカンドもそうですし、
もっと言うと、
ドスの後ぐらいからかな、
意外と、
意外とっていうか、このカプコンさんが、
モンスターハンターっていうのをゲームの中に留めないで、
おそらくなんですけれども、
ポケモンのビジネスをすごい参考にされたのかなと思います。
例えば、
アパレルだったりとかグッズ展開だとか、
確かドスの後ぐらいには、
トレーディングカードゲームみたいなのも出してた時期があったかと思います。
このモンスターハンターポータブルサードの前に出てた、
ポカポカアイル村なんかも、
やっぱりその流れじゃないかなと思います。
モンハンフェスタとかも
行われてたっていうこともあって、
すごいグッズ展開っていうのを上手にしてたかなと、
そういう印象は、
当時はすごい国民的タイトルみたいな感じで、
セカンドGがなったっていうところもあって、
やっぱりその辺、
周到に、ゲームだけじゃなくて、
他のところからも、
利益を上げるっていうところで、
グッズ展開はいろいろされてたみたいです。
2010年12月1日に、
モンスターハンターポータブルサードって出たんですけども、
もちろんセカンドGがあれだけ売れてたっていうこともあって、
06:03
今回もすごい数売れてるんですね。
ちなみに売上本数、
日本国内では450万本。
これを踏まえた上で、
全世界の売上が490万本っていうね。
要は海外で言うと、
たった40万本しか売れてないっていうね、
トータルでね。
この辺がね、実はモンハンチームというか、
モンハンチームですね。
そうじて、コンシューマー、スウェオキキチーム、
いわゆるナンバリングチームにしても、
ポータブルチームにしてもそうなんですけども、
結構長年の課題っていうところもありますかね。
海外ではちょっと売れにくいっていうね。
ちょっと今とはね、
ここ最近だと海外でも大ヒットっていうね、
イメージがあるかと思うんですけども、
この頃ってのはまだね、だいぶ苦戦してたっていう時期ですね。
海外ではね。
モンスターハンターポータブルサード、
12月1日発売っていうことで、
もちろん僕もね、
発売日には買いましたというか、買えました。
で、
やっぱりね、この時もね、僕確か、
あれを買ってますね。
本体同梱版みたいなのを。
本体同梱版じゃなくて、
これ用に本体が出たんですよね。
同梱はしてなかったんですけれども、
バッテリーをね、
スタミナバッテリーみたいなのに入れ替えて、
アナログスティックが一つあるんですけれども、
あれをちょっとカスタマイズされたっていうのと、
あとデザインもね、
独自のペインティングというか、
ハンターズモデルみたいなのが出てたと思うんですけど、
それを僕も妻も買って、
だいぶだから金落としましたね。
この辺というか、結構ね、
セカンド時くらいから、
特にセカンド時くらいからかな、
モンハンの発売日は祭りだみたいな感じで、
我が家では結構ね、お金を使うようになりました。
多分ね、そういう人結構いたんじゃないのかなとは思うんですけどね。
販売店もまあまあ、
ソフトだけしか買わない人もいるでしょうし、
そうやって本体も買う人もいれば、
この発売時期になると、
堀さんだったりいろんな会社から、
これにちなんだグッズっていうのも結構いっぱい出てたかと思うんで、
それも含めて売り場がちょっとにぎわってて、
まあ祭りみたいになってたっていう感じですかね。
でまあ、このモンスターハンター、
ちょっとまだね、ゲームの前の話、
ゲーム以前の話になりますけど、
これね結構ね、当時僕もちょっとびっくりした、
異常事態が起きてたんですけれども、
これね、早い段階で発表されてたんですよ。
09:02
それこそね、ポカポカワイルムラが
発売される、
発売される前ぐらいにはもう、
発表されてたんじゃなかったかな。
で、予約はこの日からですっていうので、
されてたと思うんですけども、
実はですね、これね予約がね、やっぱりその
セカンドGの時にすごい
売り上げを記録したっていうこともあって、
まあ皆さんもね、やっぱりね、もうその続きっていう、
続きというかね、まあ続編ということで、
まあ予約しないと買えないって思われたんでしょうかね。
すごい予約が来たんでしょうね。
僕はね、予約開始日から
この日ですっていうアナウンスがあったので、
その時にやっぱ本体も欲しかったっていうこともあって、
早めにもうすぐに予約しに行ったんで、
問題なかったんですけれども、
ソフトだけだったら、
そんなに慌てなくても、
予約日に、
発売日前に予約すればいいだろうって
皆さん多分思ってたと思うんですよね。
ソフト単品しか買わない人とか特に。
で、何が起きたかというとですね、
発売前に、発売前ってあれ?
発売1ヶ月以上前だったと思うんですけども、
予約が一旦締め切られるっていうね、
販売店で。
これ以上の予約には対応できないっていう、
たぶん製造が追いつかないっていうことがわかったんでしょうね。
それで、ソニーサイトなのかちょっとわからないんですけども、
カプコンサイトなのかわからないんですけども、
各販売店が予約を終了するっていうね、
一旦止めるっていうね、
事態が起きまして、
これに関して確かソニーが当時、
ご迷惑おかけしておりますみたいな感じで、
アナウンスしてたのを覚えてます。
工場を新たに作ってでもやりますので、
予約の再開をもうしばらくお待ちください、
みたいな話を言ってたなと思って、
大人気タイトルっていうのは今までにもね、
発売日に大人気タイトルになるっていうのは、
いくつも見てたんですけど、
予約を締め切るほどっていうのは、
後にも先にもこれぐらいだったかなと、
僕はね、覚えてる中では。
それで、結局多分予約は再開されたとは思うんですけれども、
じゃあ発売日どうなったかっていうと、
僕が見たところでは、
予約されてない方が、
僕は発売日に僕の分だったり、
息子の分も買ったと思うんですよね。
それも含めて、ちゃんと予約してたんで、
ゲットできたんですけども、
予約せずに店頭に行ったら買えるだろうっていう感じで、
12:03
思われてた方もいらしてですね、
僕が行ってたところ、
当時も家の近所の古本市場だったんですけどね、
お子さんが、
お子さん連れたお父さんとか家族連れがね、
今日は予約分しかもうないんですっていう感じで、
対応されてまして、
その横を予約分を受け取ってるお客さんたちがいっぱい通るわけで、
なんとか分けろよみたいなね、
ないのか本当にみたいな感じでね、
詰め寄る人を見たりとか、逆にね、
だから行ったじゃないかっていう感じでね、
親に詰め寄る子供とかね、泣きながらね、
だから予約しとけばよかったじゃないかみたいな感じでね、
泣いてる子供の姿を見て、
うわーって思いながらもね、
ぐっとね、僕ら家族は、
自分が持ってるやつをね、
握りしめて帰ったもんですよ。
帰ってもすぐ帰らなかったな、でも。
まあなんかね、奪われまいと思ってね、
一旦車に物を置いてから、
もう一回売り場を僕が見るっていうね、
そのお祭り状況みたいなのね。
そんな感じで、確か僕は、
この発売日、12月1日を迎えたのをすごい覚えてます。
なんかね、結構引きこもこもすぎて、
ちょっとね、
その発売前からすごいことになってたし、
発売当日もね、
そういう買える人、買えない人みたいな、
名案が分かれたっていう、
なんかすごいね、なかなかもう、
この2010年ぐらいになるとね、
そんなに聞かないんですよね。
まあ、あってポケモンぐらいかなとか思うんですけれども、
ポケモンぐらいになるとね、結構ね、
親御さんも多分備えてるんですよね、もうね。
あの子供がね、
ポケモン、ポケモンって言うでしょうから、
もうね、ポケモンが大人気だっていうのは、
どっかでね、テレビアニメにもなってましたからね、
分かってたかと思うんですけども、
モンスターハンターっていうのがどれぐらいかっていう体感値がね、
多分皆さんバラバラだったと思うんで、
結構そういうのを僕もね、
旗から見てましたね。
でですね、ゲームとしては、ゲーム内容としてはですね、
あのー、これ、
モンスターハンターポータブル3rd、
まあ、一見トライを
PSPに移したかと思いきや、
どちらかというと、モンスターハンターポータブル2ndGを
ベースに開発されてまして、
ただあのー、スラッシュアックスとか、
まあその辺はね、追加されてるんですけども、
あのー、
15:00
まあ、フィールドもね、
トライのフィールドが採用はされてるものの、
まあいわゆるあのー、孤島ですね。
前、モガノ森って言ってたのはね、あのー、
孤島ですね。あと水没林とかもあるんですけれども、
あのー、水中の戦闘が
まあ、なくなってるんですね。
で、まあトライではスラッシュアックスって
途中からなんですけれども、
まあ今回のこのポータブル3rdっていうのが
最初からスラッシュアックスも使えますし、
もっと言うとトライで排除された武器っていうのが
復活してます。
まあポータブルシリーズではそもそも排除されてる
っていうことがなかったので、
まあそれもあってね、あのー、
これをね、大英団と言って
手を挙げて喜んでる人っていうのもね、
結構いたなーっていうのはね。
まあ僕からしたらどっちが良くてどっちが悪いっていうのはね、
まあね、なかなか言いにくいなーというか、
特にそこね、あんまり考えてないんでね。
まあただこれがあのー、
結構やっぱりね、
まあ売れまして、
まあ僕もね、あのー、
セカンドGに比べると、これ残念ながら
モンスターハンターポータブルサードっていうのは
Gが存在しないっていうことで、
まあこの単品で終わっちゃうんですけれども、
まあこれはこれで、
あのだいぶ楽しませてもらったなーということと、
まあ初のね、
東アジア風の温泉観光地、
ゆくも村っていうことで、
まあもう純和風なね、
あのー、
舞台になって、今までどちらかというと、
モガの村っていうか、
ドライのところではどっちかというとね、
東南アジアの漁村って感じでしたけど、
それより前のものに関しては、
どちらかというと北欧であったりとか、
まあねヨーロッパというかね、
やっぱあっち方面のね、印象があったんですけども、
まあ初めてね、
純和風の日本っていうね、
すごいあのー、
まあ日本人の我々からすると、
なんか馴染みがあるような感じの風景で、
すごいこれはちょっと、
まあね、これで、
この後もう長距離出るのかなと思うと、
実は残念ながらね、
あのー、現時点では、
この後また、
しばらくこの純和風っていうのは出なくなりまして、
ライズになるまで、
随分また無くなっちゃうんですけどね、
僕はね、結構これ、あと、
まあ、
思い出深いっていう意味で言うと、
18:01
あれですかね、
あのー、やっぱり、
モンハンのパッケージモンスター、
ちょっとこれもね、なかなかに語れないというか、
パッケージモンスターは言えてなかったんですけども、
パッケージモンスターの中ではですね、
初めて、
なんていうんですかね、
ガリューシュ、ガジューシュだったかな、
っていうのが採用されたということで、
これが調整が大変だったっていうことは、
あのー、ディレクターの
一ノ瀬さんもおっしゃってましたね。
あのー、まあまあ、
それまで比粒子だったりとか、
することが多かったっていうのもあって、
まあ、新しくね、今回から確か出てきてる、
パターンの、
まあ、モンスターにもなるんで、
まあ、骨から作ったかとは思うんですけれども、
まあ、モーションも含めて、
まあ、それもあってすごい1年ぐらい
かかった、調整にかかったっていうのはね、
あのモンハンラジオとかでも
おっしゃってましたね。
この辺もね、だからあのー、ちょっと今までとは
違う感じで、で、あのー、
音楽に関しても、このメインモンスターの
あのー、あいつですね、
ジン・オーガですね。
ジン・オーガさんは、実はあの、
楽器の中に初めてエレキギターの音が入っているっていうね。
まあ、それまではね、
いろいろな楽器とか、
クラシックとか、
オーケストラの曲みたいな感じで
やられてることが多かったかと思うんですけども、
あのー、民族楽器を使ってたりとかはあったんですけども、
まあ、管楽器とかですね。
ただ、電気系というかね、まあ電気系っていうのも
エレキギターっていうのはね、なかなかちょっと
攻めてたなあと思いながらもね、
まあでもこれがね、やっぱりヒットタイトルの
一つだったりすることもあって、
どちらかというといまだに根強い人気のある
ジン・オーガさんはモンスターの一つですよね。
あと、まあもう一人やっぱり、
一種類って言われると、
前作の
誰でしたっけ?
モンスターもそうですよね。
誰でしたっけ?
もうね、いろいろモンスターの
名前が多すぎて、
ちょっとど忘れしてるんですけれども、
モンスターの話をし始めるとね、
さらにえらいことになるんで、
あ、ナルガクルガですね。
21:00
あんまり触れないようにはしてますね。
すいません。
このポータブルサードっていうのは、
結構売れて、後にね、
確かプレステ3でHDバージョンっていうのもね、
出てたかとは思います。
みなさんもね、多分おそらくなんですけども、
これのG級が出るモンスターハンターポータブルサードGが
出るんじゃないかって、
どこかで期待してたと思うんですね。
売れ行きもすごかったですしね。
これがね、なんかいろいろあったんでしょうね。
なぜポータブルサードGが出なかったのかっていうのは、
いまだに僕もちょっとね、
よくはわかってないんですけれどもね。
まあね、それを期待してたっていうところが
事実にあったんですけどもね。
これが、えっと、
でもね、ポータブルサードのHDバージョンっていうのも、
翌年の8月25日に出てるんですね。
プレステ3でね。
まあ確かプレステ3につなげて、
PSPの、
確か、
近場でPSP持ってきたら、
一人はテレビで、
一人はPSPで、
みたいな感じでできたりとか、
アドホックパーティーっていうのがね、できたりとかね。
まあその辺も、このポータブルサードにはあって、
まあまあまあ、いろいろ実験的なことも
やってたんですけどもね、
このポータブルサードHDバージョンっていうのはね、
確か、
PSPリマスターシリーズっていうね、
看板が掲げられてたんですけどもね、
僕、
よくわかってないんですけども、
こういうシリーズが始まるんだと思って、
PSPでね、人気の優秀なタイトルは、
やるっていう感じで、
これからも確かPSPね、他にもね、
面白いタイトルはモンハン以外にもありましたから、
やるんだなあと思ったんですけども、
PSPリマスターシリーズの第1弾以外に、
僕見た記憶がないんですよね。
この辺もね、
まあモンハンがいかに
強力だったかっていう感じではありますよね。
でですね、
ここのオープニングムービーもね、
なかなかいい感じで、
和風の感じを出してて、
作り込まれてて、
あと、
モンスターと戦う様子だけじゃなくて、
村での生活をね、
24:02
描いていたりとか、
いろいろね、見どころがあるんですけども、
もうね、これね、確定情報じゃないんでね、
なかなかね、僕もね、
言えないんです。
これから言おうとしてるんですけど、
わかんないんですけども、
温泉に使ってるハンターが一人いるんですよね、
途中でね、ムービーの中でね、
屈強なね、肌がね、浅黒いというか、
まあ黒人系とでも言うんですかね、
ちょっとね、ベテランのね、
おじさまハンターみたいな人がいるんですよ、
体にちょっと一種傷があるね。
この人がどうやら、
モンスターハンターワールドに出てくる、
あのー、相当でしたっけ、
あの人なんじゃないかっていう話はね、
チラッとどっかで噂が聞いて、
確かに似てるけどなぁとか思いながらね、
そうするとワールドに出てくる、
あの先生は誰なんだって、
セカンドGのオープニングに出てきた、
レイヤー装備を作った人なんじゃないかみたいなね、
噂はね、チラッと聞いたことがあるんですけど、
それがね、公式情報なのかどうかはわからないんで、
確かに似てるしそうだって言われると、
夢あるなぁと思ってるんですけどね。
で、ここからね、
これもね、なんともね、
ゲームとは関係ないんですけど、
僕はこの、
前回あの、
DOSが好きで、
モンスターハンターポータブルセカンド、
セカンドGも、あの世界も好きでって言ってたんですけども、
この3rdもね、
結構好きな方で、
モンスターハンターポータブル3rdをやらなくなってからも、
あの世界観で結構お世話になってたっていうのがあるんですね。
それが何かっていうと、
またそこに行くのかって言われそうですけど、
パチンコ、パチスローの話に繋がるんですけどもね、
このモンスターハンターポータブル3rdを、
モチーフにした、
パチスローがありまして、
モンスターハンター月下雷鳴っていう、
パチスローがありまして、
これがね、結構ね、
今はね、当然稼働してないんですけども、
ジンオウガサも出てきます。
描かれてるのも、
いわゆるゆくも村であったりとか、
そうなんですけども、
まあね、なかなかの名機で、
僕は、
言ってしまえば、
名機すぎて、この筐体持ってるんですね。
買ったんですね、これね。
それくらい結構ね、惚れ込んでて。
ちょっとね、これパチンコパチスローの話に行っちゃうんで、
27:00
現在はもうね、
パチンコパチスローのルールが改訂されちゃってるんで、
稼働はできないんで、運が良ければゲームセンターとかに、
なんか置いてあるのかなと思うかもしれないんで、
もしね、見たことがない人でね、
ご興味があったら一回検索してもらうと、
筐体のデザインもなかなかにね、
いい味出しててね。
これはね、作ってらっしゃるのが、
やっぱりカプコンの、
カプコンが作った子会社ですよね。
このスロットとかを作るためにね。
エンターライズっていう会社が作ってるんですけども、
間違いなくモンハンチームが監修入ってるし、
ムービーも全部作ってるっていうことでね、
そういう意味でもね、見どころのあるところかなとは思うんですけどもね。
話はね、ゲームからだいぶそれましたけども、
そうこうしてるうちにね、
モンスターハンターポータブル3rdの後に、
何が来るかっていうと、
まさかのね、
モンスターハンタートライG、
しかもね、3DSっていうね。
これはね、ちょっとね、
なかなか当時も、
そっちで出るんだっていうのはね、
僕もびっくりして、
そっちで出すっていうのの、
発表がおそらくなんですけども、
確かこれ4と同時期に発表はされたんじゃなかったかなと思って、
4に関しては、
いわゆるコンセプト映像みたいなのが発表されて、
その前にっていう感じで、
トライG出しますよ。
しかも3DSっていうことでね。
当時3DSっていうのは、
なかなかちょっと、
苦戦してた時期ではあったんですよね。
この発表がある前までは、
もともとが2万5千円で売ってたものが、
これに合わせて、
これに合わせてっていう言い方が、
正しいかどうかわからないですけど、
ただこれが出ることに際して、
なぜかちょっと値段安くなるっていうね、
そうですね。
2万5千円が1万5千円台になったのかな、確か。
そういう感じの、
要は任天堂の当時岩田さんも、
この2万5千円っていう値段が、
どうしても普及しにくいっていうことで、
2万5千円で発売してから、
だいぶ経ってから、だいぶっていうか、
1年経ってたのかな。
うちはね、高いなと思ってたんで、
息子が欲しがってるんで、
30:01
息子に1台買い与えたぐらいで、
僕とか妻はね、別に欲しいタイトルもないしって思ってたんで、
買わなかったんですよね。
いくらか値段が下がったっていうことでね、
僕にとってはね、
たぶんこれにやっぱり、
モンスターハンタートライGに合わせて、
やっぱり普及させないとっていうところが、
あったんじゃないかなと思うんですよね。
それでね、
任天堂側も、
1万円値下げをすると、
1万円高かった時代に買ってくれた方にはね、
1万円分相当のソフトをダウンロードしてもらいますよ、
みたいな対策をね、
取られてましたけどもね。
このモンスターハンタートライGっていうのが、
3DSで出るっていうことが、
どれほどすごかったのかっていうのを、
伺える内容の一つに、
任天堂3DSっていうのは、
DSと似たようなデザインというか、
キー構成だったんですね。
キー構成はでもそうか、似てるというか、
確かアナログスティックはね、
ついてるんですよね、左側にね。
だからPSPに近いというかね、
じゃあ視点変更どうするんだということで、
2画面あるんで、
タッチパネルで、
それを対応してくださいっていう方法と、
もう一つがですね、
3DSにガチコーンとつけるね、
拡張スライドパッドっていうね、
周辺機器をですね、
無理食い出したっていうね、
結構僕もね、そういう方法出るんだって、
しかも公式からっていうね、
だからコンパクトに折りたたんで、
コンパクトになるところにあれつけるっていうね、
それでもね、
コンパクトになってるものにあれつけるとね、
さすがに拡張したらデカいんですけども、
持ちやすくはなってたっていうので、
僕もね、だいぶね、
あれを発売日に買って、
トライGはお世話になりました。
トライG、残念ながら、
元のトライから、
発売日が2011年の12月10日っていうね、
すごいのを、
ポータブルサウンドの翌年には出てたっていうね、
で、このトライGは、
モンスターハンタートライからのデータ移行が基本的にできないんで、
皆さんスタートラインが一緒ですっていうことでね、
33:00
中に入ってるのが、
だからモンスターハンタートライと、
そして拡張のトライGと、
みんな1からトライをやらなくちゃいけないっていうことでね、
モンスターハンタートライGっていうのが出まして、
これだけがきっかけとは言いませんけども、
でもモンスターハンタートライGっていうのは、
やっぱり3DSの普及には、
やっぱりだいぶ起爆剤的にはなったんじゃないですかね。
これもう一つちなみになんですけども、
これが発売されて、
確かね、多分これが発売されたのが、
2011年12月10日なんですけれども、
確かね、この同じ月だったか翌月、
2012年の1月ぐらいかな、どっちかだったと思うんですけども、
このカプコンの創業者でもある辻元健三さんが、
この頃実はですね、建造エステートっていうワインの会社を作っておられまして、
しかもですね、
どうやら海外のアメリカなんですけども、
確かアメリカだったと思うんですけども、
ワインが好きだったんでしょうね。
自分でも作ってみたいって思ったら、
二足三毛みたいな土地を結構高値で買っちゃったのか、
なかなかすぐにはいいワインは作れなかったみたいなんですけども、
そこから数年かけて苦労されながら、
ワインの農場にスタッフを雇い入れて、
現地でいろいろ奮闘されて、
先ほど言ったモンスターハンタートライGが出た後ぐらいにですね、
全世界のワインの品評会で、建造エステートっていう会社のワインなんですけども、
世界一の賞を取ったっていうのでね、
それはそれでね、当時確か話題になってて、
あのモンスターハンターという発売元のカプコンの会長が、
ワインでも1位を取ったっていうね、
当時ワインで1位を取ったっていうニュースなのに、
モンスターハンタートライGを買うために行列になってるっていう映像が差し込まれてて、
なかなかワインの話なのかモンハンの話なのか、
よくわからないニュース映像を見させられたのを僕は覚えてますね。
このモンスターハンタートライGもですね、
国内では194万本、全世界でも260万本、
36:04
やっぱりまだまだ日本の売り上げがメインっていう感じになってますよね。
ここまで言ってて、実はですね、
ちょっとこれからはね、ワインの話もしたのになぁ、
その前パツロの話もしてましたよね。
このトライGもそうなんですけれども、
辻元亮三さんがセカンドからプロデューサーになられたっていう話を前回したかと思うんですけれども、
僕がね、ちょっとその前のプロデューサーさんの田中剛さんも、
それをされてたのかどうかっていうのはちょっと把握できてないんですけれども、
辻元亮三さんもセカンドとかセカンドGあたりで、
特に僕がいくつか聞いた話であったり記事を見ると、
セカンドGではもう確実にやってらっしゃるんですけれども、
このメディアツアーっていう形で発売前後にですね、
日本国内だけではなくて海外に行っても取材を受けられてて、
そういうプロモーションで結構動かれてたっていうことで、
日本だとですね、やっぱりある程度売れてるっていうこともあって、
コミュニティというかですね、モンハンフェスタみたいなイベントをやったりとかですね、
コミュニティを育むっていうことは比較的絶やすいんじゃないかなと思うんですよね。
ただ海外となるとやっぱりまだまだ難しかった中でメディアツアーをやったり、
発売日に、現地の発売日に発売イベントみたいなのを催して、
そんなに極端にすごい売れるタイトルではなかったと思うんですけれども、
そこに参加してお客さんたちにやっぱりプロモーションされてたっていうね、
地道な活動をされてるっていうのがあって、
実はですね、そんなに売れてはないっていうところはあるんでしょうけれども、
この3DS版でもね、言ってしまえば66万本ですかね、
全世界での販売本数、全世界でというか日本以外の販売本数はっていうことなんですけれども、
ただ着実にセカンドGから少しずつ少しずつ販売本数を上げていってるっていうことをね、
されてたっていうのもね、この時期も確かそういうことをされてたっていうのは聞いてたんで、
まだまだ震わないところはあるんですけれども、
3DSでもそういう活動をたぶんされてたかと思います。
でですね、まあまあモンスターハンタートライは結構、
トライGはですね、まあね久々の、久々のってこともないんかな、
39:02
まあまあ前回からハードが変わったっていうこともあって、
やっぱりちょっとね、なかなかどうなんでしょうね、
僕ちょっと驚いたのがですね、
それまでPSP版、PSP版というかポータブルですね、
ポータブルのサードにしてもセカンドGにしてもフライング販売なんてありえなかったんですね。
あのセカンドもありえなかったと思うんですよね。
僕セカンドから買ってるんですけども、発売日にポータブルではですね、
まあ確かセカンド、セカンドG、ポータブルサードに関しては、
発売日にならないと売ってくれなかったんですけども、
このねトライGに関しては不思議なことが起きてて、
これねあんまり言っていいのかどうかちょっと謎なんですけども、
ただまあまあ僕が事実そうだったんで、
今から十何年も前の話なんで言いますけど、
やっぱりね発売日の1日前にお店で売ってました普通に。
で僕も驚いたんですよね。
でこれなら限定の本体買えるんじゃないかなと思ったら、
まあそれはね予約でいっぱいなんですって言われたんですけども、
だからねまあちょっとね、
まあまああのモンハンなんですけども、
やっぱりハードが変わったっていうことが一つと、
やっぱりNintendo DSっていう、あ3DSっていうことで、
当時ね3DSがちょっと苦戦してたっていうね、
先ほど話したっていうところもあって、
まあそこまでねガッチリ発売日にっていうことに、
会議的な販売点もやっぱあったんだろうなっていうね、
まあそういうこともあって、僕確か1日前に買いましたね。
まあ今回はねこれはまたポータブルサードから、
あのーまあジンオウガもそうなんですけども、
今回もね新モンスターがブラキリオスっていうね、
また変わったね、攻撃するっていうことで、
まあこれがねトライGが出て、
まあそこであのーなんていうかね、
まあNintendoサイドのまんまで今後も続けていくんだなということで、
しかもねトライGっていうのはまだあのー、
まあ当時は言ってしまえばね、
GQっていうだけの話なんで結局のところ、
まあまあまあもちろんね前のトライも入ってるっていうことでね、
それが携帯できるようになったんだっていう驚きもあったんですけど、
まあ驚くべきはねやっぱねこの後なんですけど、
まあここではねコンセプト映像しか入ってなかったんですけども、
42:00
当時ねこの後に発売するモンスターハンター4ですね、
まあこれがやっぱり結構ね、
ある意味これの伏せ機と言っても良かったのかもしれないんですけどねトライGはね、
ただトライG自体もねよくできているっていう、
まあトライのねそのままなので、
あの延長線上なんで、
まあねオトモアイルはつきませんけども、
ただチャチャに加えてかやんばっていうのが出てきましたけどね、
まあそっからですね、そっからでもあのー、
2013年っていうことで、
だいぶ時間、時間がだいぶ過ぎたっていう、
まあだいぶってほどでもないのかな、
あのーそういうこともあって、
そっからまあ2013年に、
あのー、
2013年9月14日っていうことなんで、
まあ約2年近く間空いてるんですね。
まあこれはモンスターハンター4はですね、
こっからねついにね読み方がね、
フォーっていう風になったんですね。
トライって言ってたのがね、
その前はどうですけどね、
ここから普通のね、
英語発音でフォーっていう風に読むようになったと。
でまあフィールドを一新して、
まあ新モンスターも多数登場して、
ただやっぱりここはね、もうあのー、
どうなんかな、今でもある、
残ってるのかどうかわかんない、
わかんないってこともないか、
あの肯定さを利用して、
初めてジャンプするっていうね、
あのージャンプボタンがあるとかではないんですけれども、
まあ一部新武器でね、
あのー装中コンっていう武器がね、
装中コンとチャージアックスっていう武器が
このフォーではね、追加されてるんですけども、
装中コンはジャンプするっていうことで、
まあまあまあもうね、
お分かりかとは思うんですけども、
このフォーに関しては装中コンとチャージアックスを
結構優遇されてたんじゃないかなと思います。
僕はね、どちらもあんまり使ってなかったんで、
特に装中コンはあんまり使えてなかったかなと思いますね。
ただね、やっぱりジャンプして、
敵の上に乗るっていう、
乗って特定の攻撃っていうんですかね、
独自の攻撃っていう、
簡単に言ったら、
どこから出したんだってその短剣みたいな、
短いナイフみたいなのでね、
ブスブスとモンスターを刺すっていう攻撃をすることによって、
モンスターが転倒、ダウン状態をね、
作り出せるっていうモンスターにね、
まあそういう新たな攻撃手法が出たっていうことで、
他の武器は、武器種を使っている人たちは、
いわゆる高低差を使って、
モンスターに乗るっていう、
新たな攻撃手法ができたっていうことでね、
まあこれはこれで新しい狩りの提示をしたんだろうなということで、
45:04
僕も結構これはこれでね、評価して楽しみました。
で、この頃になるとですね、
まあ個人的なあれになるんですけども、
僕がこの頃は違う会社にまた転職してまして、
そこがウェブデザインとかの結構若い人ばっかりがいる会社だったんですね。
で、まあそういうこともあってですね、
まあなんかどっかから広まったんでしょうね。
上司もみんな若い人ばっかりなんですけども、
モンスターハンター歴だけはね、
すげえ長かったっていうこともあってか、
なんか急にね、彼らはですね、
モンスターハンターに目覚めるんですね。
それまではやってた人っていうのはね、
一人二人はいたみたいなんですけども、
なんでその程度なのかっていうとね、
若い割にちょっとね、
やんちゃな人たちが組織した、
夜のお店とかを取り仕切る会社の、しかも本部なんですよ。
そこでウェブのデザインとか、
まあ僕以外にもそういうのをしたりとかする人間がいたんですけれども、
まあね、そういうことでですね、
水商売系のね、お偉いさんって、
まあ当時ね、若い人が多かったんですね、
その僕が行ったところは。
これ以上話すと、いろいろとやばいところもあるんですけども、
そういうね、スカウトのお兄さんだったりとか、
取り仕切る会社さんだったりとかね、
全部同じグループなんですけどね、
そうすると、
上司も、
僕とじぺぺやったんで、そこの会社では。
まあまあまあ、年だけはね、
最高齢から2番目ぐらいの年だったんで、
まあね、それでモンハンが、
なんかね、上手いみたいな感じで言われてたんですけど、
上手いんじゃなくて、
多分ね、死なないっていうことと、
他の作品も知ってるっていうだけで、
夜型の会社なんですね、しかもね。
仕事が終わったら、今のね、配送会社ばりに、
まあ今よりは早いかな、2時とかね、
そっから、
飲み屋さんというかね、
バーですよね、ショットバー的なところに連れて行かれるか、
または、そういう人たちって、
すげえタワーマンに住んでるんですね、
タワーマンのお金持ちなんで、
そこに連れて行かれて、
明け方までモンハン付き合わされて、
僕の方がもうランクは上だったりするんですけども、
今からやって、今から上位ですか、みたいなことを、
今まで連れて行くんですか、みたいな感じで、
48:00
何度も何度も借りに行かされて、
そういう思い出がありますね。
結構それで、
皆さんもね、強くなったんですけど、
それ以上に僕がね、
接待プレイをだいぶ強いられた作品でもありますね、これね。
もちろんね、
今日は帰らせてくださいって言ってね、
帰ってもね、
別の上司っていうか、
別の部署の責任者だったりから、
電話がかかってきて、
あれが倒せないから手伝ってくれみたいな感じで、
全くあると思うんで、
ネットワークでね、やったりとかね、
結構ね、これとね、後のね、
その翌年に出るモンスターハンター4Gっていうのは、
結構それでやらされましたね。
まぁ4Gもね、このままついでに言うとね、
まぁまぁ4でね、
革新的に新たにね、
狩りのスタイルが変わったっていうことでね、
それにGQクエスト、GQ探索っていうのが出てね、
そうだ、探索っていうのがあったな、これなぁ。
探索クエストって言っててね、
僕結構苦手だったんで、
あんまりやってなかったんですけど、
ここから発掘するんですよね。
武器とか防具とかね、
そうすると通常よりもいい、
なんか同じ見た目なのにいい装備になってるとかね、
そういうのがあったんですよね。
で、確かモンスターをね、
倒せば倒すほど、
なんかモンスターのレベルが上がるみたいな感じだったんじゃないかな。
まぁなかなかね、
そこ、まぁエンドコンテンツとしては優秀なんでしょうけどもね、
なんかね、確か、だから覚えてるな、そういえば、
誰かね、
今ここまで話してるんで、
そういう会社っていうことで、
僕自身はウェブデザインとかそういうことをしてたんですけども、
相手にしてるね、
どこのウェブデザインをしてるかっていうと、
風俗関係だったり、スカウト関係だったり、
夜のお仕事の人たち、
いろんなのが一緒くたになったグループ会社だったんで、
そこで多分ホストの人だったかスカウトの人だったかとは思うんですけども、
どこから吸収してきたのかわかんないんですけども、
改造クエストみたいなのがね、はい、紛れ込んできて、
なんかそれで数人データが行かれただろう、なんだろうっていうのがね、
この時期発生してて、
悪意があってやられたのかどうかもちょっとわかんないんですけどもね、
すれ違い通信で結局拾っちゃうっていうことでね、
僕はね、すれ違い通信をその時期オフにしちゃいましたもんね。
それが怖くて。
そういう思い出が今ふとありますね。
なんかね、この頃はね、
そうだなあ、僕もね、
まあまあ自信あったんですけども、なんかある上司が、
51:02
そうですね、確かこれ、
4の、4じゃなくて、4かな?4Gかな?
4Gの時が年末に近いっていうことで、たぶん4Gだと思うんですけども、
なんかしょうがない、大晦日とかそんな時に、
ハンターランク上げるの手伝ってくれって言われて、
その人一人だったんですけども、
じゃあうち、僕とたまたま上さんとでやってたんで、
わあもう今上さんとやってるんですけど、上さんも入っていいからって言われて、
一緒にやったらですね、僕以上に上さんのほうがうまく見えたんでしょうね、その上司にね。
あーすいませんね、ちょっとね、上さんの話ついでにね、
なんかね、ちょっと今ここカットしてると思うんですけども、
ついついね、会社でね、どういう噂が立ったかっていうとね、
うちの上さんと、僕と上司とでやったときに、
ここからは自分の本命を言ってしまったんでね、
今慌てて消して、そこはカットしてもう一回言いますけど、
ここから話すんですけども、撮り直しなんですけども、
まあね、タクもまあまあやるけども、
あいつの上さんのほうがもっとうまいぞっていう噂がね、
会社の中で広まってしまってですね、
一時期ですね、それがね、だいたい若い子たちの間で、
僕より上司、僕の上司たちなんですけども、
どんどん尾ひれがついて、
なんかね、あいつの上さんは一人であれを倒せるとか、
なんかね、当時なんか倒せない、みんなが倒せないようなモンスターとか、
タクよりも全然うまいぞまでは許せるんですけども、
だんだんね、なんかすごいことに噂が立ってたっていうのだけは覚えてますね、
なんかねえらいことになってたなと思って、
最悪ね、なんか会社で僕言われました、
お前はやらなくていいから、
お前の神さん連れてこいみたいなことまで言われましたね、確かね、
いやいやいや、うちの神さん恥ずかしがり屋なんで、
ちょっと勘弁してくださいみたいな感じで、
僕当時お断りさせてもらってたんですけどもね、
まあそんなね、職場でのコミュニケーションツールにも役立ったっていうことでね、
ゲームの話、そっちのけになってしまってますね。
まあね、この辺から僕自身はその会社に在籍してたっていうのが、
3年、まあそうですね、3年ぐらいかなだったんで、
次のね、モンスターハンタークロスも当然そこの会社にはね、
いたんで、
まあね、これモンスターハンタークロスもね、
54:01
そのまま話いくと、
まあね、モンスターハンター4G4、
この辺はあの実は藤岡片目さん、いわゆるナンバリングチームなんですけども、
じゃあモンスターハンタークロスっていうのは、
まあっていうとこれはですね、一ノ瀬さんですね、
ポータブルチームと呼ばれるチームが手掛けられたということで、
まあね、モンスターハンター4と4G、特に4ですね、
もう斬新だったんですけれども、
まあこのモンスターハンタークロスもね、負けず劣らずね、
斬新なスタイルって言ったらダメなんですけども、
狩りをね、狩猟をね、僕らに与えてくれたなと思って、
まずね、パッケージモンスターが4種類いるっていうね、
普通パッケージモンスターって1種類しかいないんですけどもね、
で、次にですね、狩猟スタイルっていうね、
新たな狩りのやり方が出始めるんですね、
まあ簡単に言ったらギルドスタイルっていうのが今までのやつだと、
それ以外に特定の攻撃で上空にジャンプして、
ジャンプ攻撃ができるみたいなね、
ジャンプ攻撃によってノリっていうね、その4から登場した、
それにね、つなげることができるスタイルだったりとか、
あとね、武士道スタイルだったりとかね、
まあね、全部僕ちょっと言えないんですけどもね、
僕エイリアルばっかり使ってたんで、
同じ武器でもね、結局ね、狩りの狩猟スタイルっていうのがね、
存在することによって、
僕だったらスラッシュアックスでも4通りの遊び方が提供できるっていうね、
さらにこれに狩り技って呼ばれるね、
必殺技というかね、そういうのがね、出てきたっていうことで、
これはね、結構奥深すぎて、
ちょっとね、僕もね、今でもね、
クロスとダブルクロスってやっぱりね、
ワールド出てもやってたかな、
で、僕ね、意外とね、
クロスとダブルクロス、そしてモンスターフォージーって、
結構長らくやってたんですよ。
交互にね、3DSで、
だからね、4Gとクロスに関しては、
クロス、ダブルクロスかな、
に関しては、パッケージ版というか、いわゆるね、カートリッジですよね。
買ったにもかかわらず、その後ダウンロード版も買いましたね、結局ね。
で、モンスターハンタークロスっていうのはね、
この後、これも難しいな、いろいろとね、話するとね、
57:03
ニャンターモードっていうのもね、ありましてね。
こちらはだから、モンスターハンタークロスはニャンターになるんですよね。
あ、そうだ、これまた話前後しますけどね、
皆さんご存知の方が多いのかな、
この4と4Gにちょっと今話戻りますけど、
まあ、戻らなくていいか。
これまた後ほど、4と4Gの、
あの人は?っていうことでね、また言いたいかなと思います。
これまただいぶ後になるんでね。
だいぶ後でもなかったな、ダブルクロスの後か。
ちなみにまあまあ戻しますね、モンスターハンターダブルクロスって、
クロスがね、2015年の11月28日っていうことでね、
まあこの辺になると、この辺って、でももう8年前か。
まあもうこれもね、我が家ではもうやるのが僕と上さんしかいなくて、
息子は離脱しましてですね、
僕と妻は専用の、専用のっていうか、
確か発売日にあれ買いましたね、
本体同梱版買いました、これも。
でですね、その後のモンスターハンターダブルクロスですね、
まあこちらは2017年3月18日っていうね、
実はですね、この2017年3月18日っていうところがね、
なかなかミソなんですけどもね、
まあモンスターハンタークロスのアップグレード版で、
まあかつてのGって呼ばれるもんですね、
ただなんで、クロスっていうのが実はね、
Xって書くじゃないですか、
だからモンスターハンタークロスってXって書いて、
あのXってね、それぞれに三角形が4つ重なってるっていうように見えるから、
そこにそれぞれモンスターを足すんです。
ダブルクロスっていうのはですね、
それをね、Xを2つ重ねると6つ今度は三角ができるみたいな感じで、
まあそこからメインモンスターをね、
2体追加してるっていうね、
復活モンスターも追加して、
狩猟スタイルまでまた6つにするっていうね、
これね、デバッグの人がだいぶ大変だったみたいなね、
チェックの人が大変だったみたいな話はね、
おっしゃってますね。
でこのモンスターハンターダブルクロスっていうのは、
イチノセさんの手を離れてですね、
イチハラさんという方がディレクターされてます。
ちょっと残念ながらこのイチハラさんっていうのは、
1:00:01
後にアイスボーンのディレクションもやるんですけど、
それを最後にカップを代謝されてるみたいなんですよね。
でまあ、このモンスターハンターダブルクロスに
イチノセさんは参加してないっていうところが意外とね、
まあもちろん、たぶんちゃんとね、
このイチノセさんも、イチハラさん、似てる名前もいろいろ、
イチハラさんのサポートとかしてたっていう話はね、
後々モンハンラジオとかでも聞いたんで、
まあね、完全に任せきりっていうわけではなかったかとは思うんですけれども、
モンスターハンタークロスが終わった後ですね、
メインである実験というかね、
次の企画っていうのに動いてたっていうことで、
それがもう直近のモンスターハンターライズ、
たぶんこれの研究開発みたいなのに、
この2015年から関わってるっていうことでね、
発売がね、モンスターハンターライズが2021年っていうことなんで、
もうだいぶ時間をかけてらっしゃったんだなということで、
僕らからするとね、毎年毎のようにモンスターハンター出てくれるっていうことなんですけども、
やっぱり複数チームがこういうふうにね、
次の作品出すまでにはやっぱりね、
一つの作品を出すのにやっぱり5,6年かかるっていうのをね、
何チームかで編成してやるから僕らには、
毎年とか長くても2年も、2年待つかなぐらいのね、
スパンでプレイできてるっていうのもそういうところなんだろうなと思うんですけどね。
このモンスターハンターダブルクロスっていうのもね、
僕はモンスターハンタークロスがね、やっぱり結構面白かったんで、
モンスターハンタークロス自体が、
モンハン10作品目っていう振れ込みで、
10作品目っていうことでクロスだったんですけども、
それにしてもお祭り感強いなっていうところもあったんですけども、
ダブルクロスもね、同様にね、今一緒くさに話してますけどもね。
モンスターハンターダブルクロスもクロスのお祭り感、
初めてね、ポップな歌とか流れたりとかね、
受付状が今まで以上に可愛さを売ってるなぁみたいなところがあって、
日曜のアニメを意識したって言ってましたからね、プリキュア的な。
ちなみにこのモンスターハンターダブルクロスがなかなかの時に出てるなっていうのはね、
何かっていうとですね、2017年の3月18日っていうことで、
あのね、僕ね、2017年の3月3日に
任天堂スイッチを買ったんですね、発売日当日にもちろん予約してね、
1:03:03
ちゃんともう用意周到に予約してね、
その後に出る、なぜかっていうと、
もう当時はもう同じカプコンがね、何ヶ月後かに出すっていうね、
ストリートファイターを買うね、
ストリートファイター、ウルトラストリートファイターをやりたいがためにね、
発売日にスイッチを予約したっていう。
発売日にできるものがないからっていうことで、
しゃあなしにゼルダを買ったっていうね、
しゃあなしっていうところがひどい言い方ですけどね、
当時はそこまでね、だって、
別にスイッチ出るのはウルトラストリートファイターのためだし、
別に今やらなくても、ゲームやらなくても、
あとちょっと待ったらモンスターハンターダブルクロスが出るし、
っていうことで僕はね、
実はスイッチを発売日に買って、ゼルダもね、
結局買ったんですけども、
それもね、3月3日からたったの2週間で止まっちゃうんですね。
このモンスターハンターダブルクロスに備えて、
僕のコンディションは調整されてたんで、
そうなんですよ。
でですね、ひとしきりこれね、やったんですよ、もちろん。
やって、まあまあまあ、もちろんね、
しゃぶり尽くして全部のクエストを全部やったかというわけでもないんですけども、
一通り一段落つけるかなっていうところまで追い込んだんですよね。
そうしたら今度そっからのスイッチ版が出るっていう話になりまして、
その辺になるとですね、
任天堂スイッチを持ってたのは当時、
あれですね、僕と息子が1,2週間後ぐらいに、
やっぱりスプラトゥーンの関係で何とかうまいことゲットできたんですけどもね、
妻はね、別に興味も何もなかったんですね、スイッチに関しては。
ダブルクロスが出るっていうことで、
ダブルクロスのためにそっからスイッチを当時入手困難だったんでね、
モンハンモデルが一番狙い目だったんですけどもね、
それも予約からは、受信からは漏れて、
普通にスイッチ本体は何とかこのダブルクロスのためにゲットはできたんですけどもね、
やっぱり久々にね、
ダブルクロスの3DSで、その前のクロス4G4でトライGっていうことで、
言ってしまえばね、Wiiで出たトライ以来、
新作ってこともないのかな、HDバージョンとかもあったんですけども、
まあでもなんかね、HDバージョンに関しては、
うちの妻はあんまり興味、もうやり尽くした後だったっていうこともあったんですかね。
1:06:02
あれなんですか、このモンスターハンターダブルクロスに関しては、
3DS版が出てからたったの5ヶ月ちょっとなんで、
やっぱりまだまだ内心プレイしてる時期だったっていうこともあって、
すごい本気になって探してましたね。
ゲットして、その後は何が起きたかっていうと、
どっちの部屋でやるんだ、どっちがテレビの方に映すんだっていうのでね、
テレビで映してる人はいいんですよ、充電してるからね、充電しながらプレイできるんで、
そうすると普通に携帯モードでやるとね、充電が何クエかやるとね、
ネットワークにつなげてやってるもんで、隣にいる神さんとやってるって言ったってね、
一旦僕のプレイデータをサーバー通って、隣にいる神さんのプレイしてるテレビに映ってるわけで、
やっぱりバッテリーの減りが半端ないんでね、そうなんですよね。
なかなかね、しんどかったなぁと思ってね。
まぁそっからですかね、これで8月25日にこれ出て、
こっからがでもなかなかすごい激動でしたもんね、モンスターハンカーは。
これ8月25日に出て、ちょっとしてから多分、あれ東京ゲームショーじゃないなぁ、
でも8月25日にこれ出る前にですね、おそらくですけども、E3で発表されたのかな。
E3って確か6月中旬ですもんね。
モンスターハンターワールドが発売されますもんね、その後ね、ついにね。
話はモンスターハンターワールドに今移ってますけど。
これが2018年の1月26日っていうことで、4G以来のナンバリングチームですね。
ここになるともうモンスターハンター5とは言わなくなって、ワールドっていうね。
ちなみにこれも有名な話なんですけども、オープンワールドで、要はシームレスですね。
当時はシームレスなんですけどオープンワールドだっていう意味合いで、
ワールドっていうコードネームだったんですね。
それがそのままもう商品名にしてもいいんじゃないっていう話になったっていうのはね、
なかなか有名な話なんですけどもね。
まあね、4であったりとか、ダブルクロス、クロスのシリーズであったりとか、
この辺意外とね、4から、よく考えたらトライからもそうですけども、
だいぶね、システム周りが変わってきてますけども、
ワールドもね、やっぱりグラフィックがね、まずハイエンドになったっていうことと、
1:09:01
マップはシームレスになって、そのマップもなかなか肯定差があったりとか、迷いやすいように、
数回やっただけではどこに自分がいるのかというか、
わかりづらいようなマップをあえて作ってましたしね。
まあでもね、これが、ワールドがね、先ほど話してた、
辻元良造さん、他モンスターハンターのチームの皆さんが、
ワールドツアーでやったりとか、プレスツアーっていうんですかね、
そういうのをやってきて、コミュニティを育んできたっていう海外のね、
それの効果がすごい出たタイトルじゃないのかなと思います。
もう一つ言うと、もちろんね、日本のユーザーからの意見も聞いてたと思いますし、
海外のユーザーからの意見もすごい真摯に聞いて、
このワールドの開発には取り組んだっていう話は、インタビュー等で聞くんですけども、
このワールドから何が起きたかっていうとですね、
自分が相手に、モンスターにダメージを与えた時に、
これが正解なのかどうなのかが分からない。
ということで、まずどれくらいのダメージを与えているのかっていうのを、
まず数値化されるようになったんですね。
一発食らうと、まず数字で、例えば20とか出るんですけども、
白字で20なのか、赤字っていうかオレンジですかね、
色のついた数字で20って出ると、
その色のついてる方っていうのは効果的に聞いてるっていう意味合いのね、
これが一番分かりやすいっていうことで出たりとかですね、
表示されるようになったりとかですね。
あとはですね、
これも結構昔から嫌がる人は嫌がってたんですけども、
回復薬を飲んだりとか、何かアイテムを使った時に、
あえてガキポーズみたいなのをしてたんですけども、
それをしなくたり、
移動しながらアイテムを使えるようになったっていうのも、
このワールドからですよね。
これはね、あまりにエポックメイキング、
モンスターハンターっていうのがシリーズとしては定着したっていう感じはあって、
そんなに急激な変化をしないだろうって思ってた中でも、
いろいろと変わってくれて、
この辺になると先ほど言ってた世界的なプロモーションっていうのもあって、
先ほどちょっと見たらですね、
僕もちょっとびっくりしたんですけども、
1:12:01
どれぐらい売れてるのかっていうと、
現時点でですけども、
先ほど僕言ってたカプコンのIR情報で、
ミリオンセールスタイトルっていうことで、
これがね、実はモンスターハンターワールドが、
カプコンの中では初めて売り上げの記録を、
それまでカプコンが持ってた最高売り上げっていうのが、
ストリートファイター2だったらしいんですけども、
それが650万本だったんですけども、
その売り上げを見事超えまして、
最終的には2023年9月30日時点で、
数字なんですけども、
1910万本になるんですね。
ちなみにモンスターハンターワールドっていうのは、
いくつかのパッケージがあるんですけども、
モンスターハンターワールドアイスボーンマスターエディションっていう、
その後の拡張パックの、
アイスボーンマスターエディションっていう、
モンスターハンターワールドと拡張ですね、
その別パッケージも含むと、
2310万本ってなるんですね。
この辺がね、別にアイスボーンの売り上げだけでも、
後々すごいんですけどもね。
これがね、いまだにカプコンの売り上げ第一位を、
ずっと維持してますね。
でもこれはね、当時やっぱりね、
ゲームやられてる方、モンスターハンターやられてる方にとっては、
やっぱり売れてるなっていうのが多分ね、
裸であったと思うんですね。
売れてるなって、売れたなっていうね、
いまだにやっぱりすごかったなっていうのは、
まあ、体感的にもありまして、
今ね、中古屋さんとかに行くとね、
なかなかに安いネタで売られててね、
手放すやつも手放すやつだなとか思いながらもね、
そうなんですね。
でも僕もね、ワールドはだいぶ、
やっぱり連日ね、この仕事にも、
今の配送の仕事やってましたけど、やっぱりね、
寝る間を惜しんでやってたっていうのが正直なところですね。
帰ってたらもうご飯も食べたらすぐにね、
もうこのためにまた僕ね、
1台しかなかったプレステ4をですね、
なんかこのためにですね、
妻も、妻よ、息子よとかってね、
モンスターハンターワールドでね、
うちの息子も復活したんですね。
僕と妻が楽しそうにやってるから、
やっぱりやりたいみたいな話になったんでしょうね。
やっぱり、うちと僕とね、
妻だけが盛り上がってるっていうんじゃなくて、
当時周辺でも盛り上がってたと思うんですよね。
ネットニュースでやってるとか、
1:15:01
やっぱり記録作っただけあって、
話題性にはことがなかったような気がします。
うちの息子も欲しいっていうことでですね、
結局ね、何が起きるかっていうとね、
自宅ね、一家に1台じゃなくなったテレビとはいえね、
各妻にも僕にも息子の部屋にもテレビはあるんですけども、
それぞれの部屋にね、今度プレステ4が入りまして、
みんながネットワークで喋ってプレイするんですね。
だから我が家はですね、基本的に3人なんで、
3人パーティーみたいなことが多かったのかな。
家族3人で、僕が休みの日とかになるとね、
僕も妻も休みは合わせてましたし、
息子も合わせてくれてたのかな。
それで朝から晩までやってて、
ボイスチャットでですね、いろいろ喋るわけですよ。
四方にね、数メートル以内にいる家族なんですけどね、
家族の会話を1回サーバーに通してからやるっていうね、
仮にしながらね、腹減ったからそろそろ飯にしないっていうね、
直接言えばいいのに、1回サーバー通すんだろみたいな話でね。
そんな馬鹿なことをやってましたね、当時ね。
ただね、息子ね、やっぱり根性なしでね、
ワールドの途中でやっぱり離脱しちゃったんですね。
僕帰りはいいんですけどもね、なぜか体験にこだわってね、
体験って一テンポ遅れるじゃないですか、重いっていう。
それがまあいいんですけども、どうもやっぱり慣れなくてですね、
結局アイスボーンに行ったって彼はやらなくなったんですけどもね。
アイスボーンも僕と妻はね、結局やってたんで、その後もね。
まあそんな感じでね、
アイスボーンがですね、ちなみになんですけども、
どんどん話がね、すごい勢いで今まさかと思ったんですけども、
ここまで来れるとは思わなかったんですけども。
これが2019年9月6日と。
拡張コンテンツで、まあまあね、新たなフィールドっていうかね。
これね、モンスターハンターワールドもそうかな。
もうね、この辺だとね、最近シームレスになったぐらいの特徴以外に、
エンドコンテンツもあるんですけどもね。
ただね、エンドコンテンツよりもやっぱり、
そうですね、なんか、
グラフィックがね、すごくなった分ね、
怖さが増したりとかね、気持ち悪さが増したモンスターも結構いたなっていうので。
僕ね、まあその辺で、なんかモンハンらしさっていう意味では、
まあこれはこれでモンハンらしさではあるんですけども、
時折ね、クロスとかダブルクロスとかね、
旧来のモンスターハンターのグラフィックが懐かしいなって思って、
1:18:03
やっぱりワールドで出た時って、ワールドとアイスボーンやってた時って、
どっかでね、やっぱりこれがすごい、
それまでのモンスターハンターから何段階も上がったグラフィックだったっていうこともあって、
時に昔のモンスターハンターがやりたくなるっていう衝動にも駆られて、
それでダブルクロスやってたなと思って。
ダブルクロスも同時にやってた覚えがありますね。
結構すごい勢いで話し進めてるんですけれども、
ちょっとね、ぼちぼちね、僕もね、時間が迫ってきておりまして、
あとね、未作品だけにも関わる、ちょっとここらでね、今回はね、
閉じようかなと思います。
そうなんですよ、もう結構収録したかなと思って。
あのね、おそらくなんですけども、これ上がる時多分また、
今回も90分近くなってるんじゃないのかなと思います。
まあね、なんかね、これ話が使えるのか使えないのかっていうのがね、
ちょっとわからないんで、まあチェックはするんですけども、
あんまりカットしたくないなって。
これカットになると多分この90分が一撃でなくなるんでね、
なんとかね、使いたいなあと思います。
そのためにね、マイナスじゃない、車の中で、
今日はね、車の中が一番テンションが上がるというかね、
ベラベラ喋れるっていうこともあって、
多分ね、部屋で撮ってる時よりもテンションが上がり気味なんですよね。
で、まあそれ以外にも、まあね、なんなんでしょうね、
テンションが上がってるっていう以外にも、やっぱり家にいるとね、
どうしても家で実質で撮れるんですけれども、
周囲に気を使って、ちょっとね、僕の声のトーンとかね、
抑揚が収まり、抑え気味かなっていうところもあるんで、
なんかまあその辺があるんで、
今日はね、今日はというかこのモンハン特集に関しては、
ちょっとあえて車の中で撮ろうとは心がけてまして、
まあね、気温がね、多分8度か7度ぐらいの中、
毛布をかぶって喋ってるんですけどもね、
まあそろそろね、時間もいい頃合いなんで、
今回のモンハン特集、第2回目もここらで終了したいと思います。
続きはね、あと2作、あと2作なんで、
そこにまたね、なんかそれ以外の話もね、
ちょっとできればとは思うので、
1:21:01
第3弾もまたね、もうしばらくお待ちくださいということで、
本日は心でお別れしたいと思います。
本日も聞いていただいてありがとうございました。
それでは、さようなら。