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第百四十五回【今度のドラクエ7は、いいかも!】
2026-01-11 1:22:40

第百四十五回【今度のドラクエ7は、いいかも!】

今回は、先日体験版が配信された、2025/2/5発売予定の「ドラゴンクエスト7リイマジンド」について喋ってます。主に体験版をプレイして、その感想だったり、PS時代にリリースされた、あの「DQ7」の想い出やらを喋ってますが、今作の「ドラクエ7」は、だいぶイイらしいですよ!奥さん!

EDでは、引き続きボトムズを見続けてる話とか、80年代のロボットアニメの話をしたりしています。


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感想

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00:15
お疲れ様です、たくです。
今回は、ドラゴンクエスト7、体験版をやってですね、
結構感動というか、これはいいかもなっていう感じで、勢いに任せて本編撮ってますね。
本編でも喋ってると思うけど、かなり僕の中ではね、
僕ね、セブンってプレステ初代のね、プレステ1で出た、あの、あれしか知らないんですよ。
3DS版知らなかったもんで、知らなかったっていうか、やってないもんで。
で、今回ね、やっぱりあの、プレステで出たね、初代のセブンをやって以来だったので、
だいぶ印象変わって、うん、これならやっていいっていうか、やっていいと思うし、
買っていいなって思えるぐらい結構、うーん、自分の中でもなんか手応えを感じたんで、
それで、うーん、なんか、近年、近年っていうか、
そのドラクエの中でもなんか動かしてて面白いドラクエだなーって、
楽しいドラゴンクエストだったかなっていうね、体験版だけなんですけどね、今ね。
そういう感じもあったので、まあその辺を喋ってるかな、
それとあと、昔のドラゴンクエスト7ね、その初期のね、晴れの頃の思い出とかね、
まあそんなところを喋ってるかな。
あとエンディングで、なんかアニメの話とかしてますね。
なんかボトムズだったりとか、なんかハイスクール鬼面組とか、
まあ雑多になんかいろいろ喋ってますね。
だからまあまあ雑談会、近況会的な感じですかね、今回は。
でね、終始ガタガタって声が、音が鳴るかもしれないですけど、今もそうなんですけど、
あの風がね、強くて察しを揺らしているんで、すいませんお聞き苦しいところはあるかと思いますが、
よろしくお願いします。
はい、今回はですね、まあザックバラに、ザックバラにというかノープランかな、
ノープランに雑談的な、まあ近況報告みたいな感じで喋っていければ、
という感じで撮っていこうかなと思うんですけども、
03:02
まあね、撮ろうかなと思ったきっかけは、あれですね、
ドラクエ7ね、リイマジンドの体験版をちょっとプレイして、
結構想像以上に僕がびっくりしたんですよ。
いやもうむしろね、感動にも近かったかな、ちょっと。
前もね、僕喋ってたと思うんですけども、どっかの回とかで、
僕ね、確か10かな、オンラインは。
以外のドラクエに関しては、ほぼほぼクリアしております。
そのほぼほぼのほぼぐって何って言うと、7だけがクリアできてないんですけどね。
で、プレイステーション版の7から、3DSでね、7リメイクされたんですよね。
結構あれもだいぶ前ですもんね。
10年近く前なのかな?
だいぶ改善されたみたいな話は聞いてたんですけども、
ついぞやる機会もなくて、
で、やっぱりドラクエなんだかんだ言ったって、
まあ好きなブランドの一つではあるんで、
ただ7はね、当時もやっぱりいろんな意味で衝撃的だったと思います。
そのプレイステ初のドラクエっていうことだったりとか、
ちょっと、あんまり悪口みたいに言うとあれなのかもしれないんですけども、
うがった見方をすると、革新的なことをやろうやろうとした制作人。
それがホリーさんなのか、当時のエニックスなのかわからないですけど、
なんかここまで変えなくてもよかったんじゃね?みたいなぐらいのね。
例えば、僕の記憶ってやっぱ冒頭に集中するんですよ。
冒頭に、ドラクエというとコマンドバトルが象徴的だったりするんですけれども、
まあそこに行くまでに、謎解き、お使い謎解き、いわゆる石板を見つけて、
次の別の大地に行くっていう話だったと思うんですけど、
そこがね、7時間とか8時間ぐらいかかったんですよ、当時。
初代プレイステ版で出た最初の7ですね。
で、まあ戦闘がないわけですよ。洞窟とかに入るのはいいんですけど。
で、まあグリグリ動かさせられて、謎解きさせられてっていうので、
うーん、俺がやりたかったドラクエってこんなんじゃねえのになぁって思いながら、
7,8時間経って初めて、なんかフィールドでやっとね、スライムと戦闘した時にほっとしたのを覚えてますね。
で、それまでのね、7,8時間、僕はどうしてたかっていうと、
06:02
たぶんね、確かあれ、徹夜明けか、締め切り明けかなんかでやったんですよね。
当時僕ね、仕事でね、もう社会人になってましたから。
で、なんか締め切り終わった後に、職場の人間たちと、
ドラクエ買って帰ろうぜみたいな感じでね、それぞれみんな予約してたんで、
あの会社の近くのコンビニとかで買って、
なんかね、当時まだ早朝に売ってくれてたんじゃなかったっけな、
デジキューブだったか何だったかで。
で、そうですね、なんかタクシーに乗って帰った覚えがありますよ、
ドラクエ買った後みんなホーボーにね。
で、僕その後、なんか寝ずにやってたんですけども、
電話がかかってきて、2,3時間したぐらいに、
まず2人ぐらいからかかってきたのかな。
これドラクエやってるんだけど、全然銭湯始まんないんだけど、
俺のバグってんじゃないかなみたいな感じでね。
そっちはちゃんと銭湯やってるって言ったら、
いや、それバグってないし、俺も銭湯ないよって言われて、
あ、俺のが壊れてる、なんか不良品じゃないのねみたいな感じで、
同僚というかね、その辺から電話がかかってきたのを覚えてますね。
で、そうですね、僕も結局一回眠って起きてまたグリグリやって、
そうですね、やっとドラクエらしい戦闘になった時っていうのは
その謎を解いたのかな、それでたぶん新しい場所に行った時っていうのかな、
たぶんだったんですけども、なんか7,8時間ぐらい経ってた覚えがあって、
そうですね、長!って思って、そこでもう結構当時の印象、結構悪かったんですよね。
で、その後も、まあね、気持ち入れ替えてプレイしたっていう感じだったかなと思うんですけど、
なんかね、全体的に鈍調というか、だらだら手伝いというかお使いイベントみたいなのが、
で、こう話し進めるんですけど、まあドラクエとかね、
当時のファイナルファンタジーとかってそういう感じだったかなと思って、
お使い的にね、あそこに行って誰かと話をしたら洞窟に行ってアイテムを、とかね、
まあロールプレイングのよくあるイベントの進め方だと思うんですけど、
それがね、CD-ROMで大容量になったからって言って、それがね、
なんていうのかな、いっぱいあるんですよね。
だからね、なんか僕覚えてるのは、最終的には100時間超えてたと思うんですよ。
110時間とか120時間くらいやってたと思うんですよね。
ですけど、一向にクリアも見えないし、話がどれだけ進んでるのかも分かんないぐらいに。
09:00
で、まあ僕はね、なんか最終的には当時、たまたまね、うちの息子が、
まあ本当に赤ちゃん、赤ちゃんじゃないな、1歳2歳とかなのかな、忘れたけど、
あ、1歳2歳とかかな、なんかそんなぐらいで、
ダーダー言いながら、プレステのメニュー画面を見て、メモリーカードのデータを消すっていうね、
それが楽しかったみたいで、中でドラクエの保存データが入っているデータをね、
まあ喜びながら消していって、あ、その時にね、
まあがっくりしながらも、まあこれがいい言い訳になるわと思って、
それ以降やってないんですよね。
で、例えばなんですけども、あの時クリアしなかったとか、あの時は忙しかったとかって言って、
後々ね、時間経ってからやろうかなっていう気持ちになるゲームって結構あると思うんですよ、皆さんも多分ね。
あの時は忙しかったけどって、もう1回1からやろうかなって。
これね、ドラクエ7に関してはね、冒頭7時間8時間がそれだったからって言ってね、
これね、容量を得てたとしても、
7、8時間ぐらいかかってたものが、1、2時間にはなることはないと思うんで、
なんか二度とやらなかった覚えがありますね、なんかね。
で、そうなんですよね、そのまんま僕の中ではずっとこう放置してたというかね、なんかあれだったんですけど、
3DSの時がある意味、まあチャンスだったような気はするんですけども、
3DSの時もどれぐらい変わっているのかっていうのは分からなくて、
だいぶ後になってからいろんな評判聞こえてきたんで、買ってもいいかもなーって思ったんですけど、
ついでに買うことがなくて、で今回ね、
まあ、任天堂ダイレクトかな、昨年のね、
あれで発表されてちょっと、まあなんかいろいろと手小入れされてるみたいなことはおっしゃってたんで、
シナリオも含めてね、ちょっと気にはしてたんですよね。
なんか置き忘れてきたドラクエの一つかなーとかゲームの一つかなーって思ってた中にこれやって、
体験版がね、出たんでちょっと触ってみたらですね、これがね、思いのほか触り心地がいい。
フィギュアじゃない、3Dグラフィックのキャラクターは何でしたっけ、ドールルックって言って、
人形作ってたんですよね、それをスキャンして動かしてるっていうことで、
これもね、非常に鳥山キャラを写実的にしすぎるんじゃなくて、
鳥山明先生のデザインってどこまで言ってもやっぱりアニメとか、
2次元のキャラクターだとは思うんですよ、現実味のあるキャラクターデザインではないっていうところで、
12:00
だけど服とかはね、繊維質なところはちゃんと見えてて、
本当に、何て言うんですかね、ドールルックっていう、新しいなーと思って、
これはすごい非常によくできてるなーと思って、
それが動くフィールドもジオラマ風CGっていう感じで、非常に手触りが良くて、
僕が一番驚いたのは、そういうところにしたときに、
このドールルックっていうので作られたCGがフィールドを歩くときの速度と、
街を歩いている速度がちょっとずれとるときがあるみたいなね、体感的なものなんですけど、
このキャラクターの歩幅に対して進んでいる速度が速いなーっていう、
重力ちょっと、あれ?重力結構少ないですか?みたいな、地面蹴ったら飛んでいくぐらいの速度で歩いてます?みたいなね、
こういうゲーム結構多かったりするんですよ。それだけ移動速度を上げることによってストレスはなくなるんですけど、
だんだんとね、なんかそれもね、うさん臭いなーみたいな感じになってくるっていう、
本当僕がね、面倒臭いんでそういうところ気にしちゃうんですけども、今回はそれを感じなくて、
で、ぐりぐりね、アナログスティックで動かしてるだけでもね、非常になんかあの、
CG、フィールドのジオラマ風CGだったり、ドールルックのキャラクターたちだったりとかが、
すごい、なんていうんだろうな、これどうなんでしょうね、レゴじゃないですけど、
シルバニアファミリーぐらいの、なんかあの世界で、人魚遊びしてるようなぐらいの楽しさがあって、
で、戦闘もね、非常にテンポ良くて、で、何よりもね、その冒頭ですよね、7,8時間かつてかかったっていうのが、
えーとね、演出上、かつてこんなところで戦闘発生しなかったなっていうのが、
たぶんね、ゲームスタートしてから15分だか30分以内には、一発入ってるんですよ。
で、そっから石板を集めるっていう、で、次の台地に行くっていう、
いわゆるそのちゃんとしたフィールドに行くっていうのかな、ドラクエで言うとね、
ドラクエ7で言うとかな、が、なんとね、7,8時間かかってたのがね、1時間ちょっとで行けてるんですよ。
いや、だいぶね、システム的にも、あとシナリオであったりとか謎解きであったりとかを見直してくれてるし、
遊びやすく調整してくれてるし、なんかね、
まあね、なんかすごい、あの当時には、それは思いつかなくても良かったんですけども、
でもこれね、結構ドラクエのリメイクとか、最近だとHD2Dとかが、
15:04
極端な賛否両論に分かれてるんじゃないのかなと思うんですよ、ある意味。
良いって言う人もいれば、ちょっとって言う人もいるのかな。
僕、1,2はちょっと調べてないですけど、3なんかもね、含めて。
で、今回ね、全く別次元でこの7に関しては取り組まれたんだなーとか思って、
なんかね、非常に、僕の中では最も下に見てたドラクエ7なんですけれども、
今ね、ちょっと個人的にはね、僕今ちょっと別のゲームやってるんですけど、
正直ね、それクリアしたら、ドラゴンクエスト1,2ね、
あのHD2D版をやろうかなと思ってたんですよ、ずっと。
もう本当に今プレイしてるゲームね、3Dダンジョンものの読みを削く派なんだ。
しかもクリア後の話なんで、そこももう終わらせる、本当にラスボスのところまで来てるんで、
それ終わったらすぐに取り掛かろうかなーとか思ってたんですよ、ドラゴンクエスト1,2で。
今ドラゴンクエスト1,2やると、今度ね、この7に間に合わないなーって思って、
ちょっと頭抱え始めてるぐらい、ドラクエ7の方がちょっとやりたいわと思いました。
僕は今回のね、体験版やってぐらい、
いや、ドラクエ1,2も別に嫌いじゃないし、なんですけども、
何なんでしょうね、ドラクエ7もドラクエ1,2もまあまあ、
僕がドラゴンクエスト1,2で言ったら、たぶん最後にちゃんとやったのはスーファミ版ぐらいかな。
ここ最近ね、ドラゴンクエスト11が出た後ぐらいにリメイクで、
リメイクっていうのかな、携帯アプリから持ってきたみたいな、
あのバージョンはちょこっと触ってほんとちょこっとだけなんで、ほぼほぼイメージないんですけども、
ほんとガッツリちゃんとやったのはスーファミ版以来なんですよね、1,2も。
で、ドラゴンクエスト7もあのプレステ版以来なんで、どちらも10年以上間空いてるんですよね、体感的にはね。
だからそんなに、ある意味どっちもね、新鮮ちゃあ新鮮なはずなんですよ、僕の中では。
ただね、新鮮って言ったって、ドラゴンクエスト1,2ってやっぱり昔の作品っていうイメージはね、当たり前ですよね。
なんですけども、この7に関しては、ある意味ね、
あの、2026年に出た新しいドラゴンクエストですぐらいの僕印象をちょっと持っちゃったぐらいね。
あの7のね、イメージが希薄だったとか、その冒頭だったり悪いところしか記憶に残ってないっていうのももちろんあったっていうのがでかいんですけども、
18:05
今回ね、これちょっと、そうですね、俺欲しいわって思いましたね、その体験版がやって。
むしろね、僕体験版やった時って、これでやって、ちょっとドラゴンクエスト1,2を先にやるのは決めてるから、
まあどんな感じかなと、発売日にパッケージ版買おうかどうかを判断するぐらいなもんだったんですよ。
だから自分の中のスケジューリングとしてはね、こうズレるというか変えるほどの、そこまでの期待値はなかったんですよね。
それがね、びっくりするぐらいの期待値、もう期待値というか、僕の予想に反してすごいよくできてると思って。
開発はヘキサドライブっていう会社さんで、結構ね、なんか名前は知ってるよう聞いたことがあるようなないようなぐらいの会社さんで、
もうすいませんね、失礼でね。結構過去にも移植とかをされてるみたいなんですよね。
ですけどそのメインでね、だから受諾開発っていうのかな、そっちでやられてることが多いのかなとは思うんですけども、
ただ社長さんが元々カプコンの方みたいで、作られてる作品も過去のプロダクトなんかも知ってる作品もあれば知らない作品もあるんですけど、
なんかすごい評判が悪いような作品っていうイメージはないんですよ。
たまたま僕がここのヘキサドライブさんのゲームっていうのに触れてなかったっていうだけの話ぐらいで、
なんていうんですかね、ドラゴンクエスト7やった時に、それはヘキサドライブさんだけじゃないかもしれないですけども、
でもね、すごいよくできてるなっていうのを体験版だけでね、思いましたね。
で僕なんだったらね、ダウンロード版の1万円越えのやつね、ダウンロードコンテンツ、闘技浄化なんかがついてるとかなんとかあんのかな。
あと、僕あんまりこれ考えることなかったんですけど、今まではね、確か48時間前倒しでプレイできるらしいですよ、この1万円ぐらいのスペシャルエディション的なやつ。
ダウンロードコンテンツ全部入りプラスね。ちょっと一瞬考えましたね、僕それ。
2日か、48時間だから約2日前か。
僕なんかね、仕事でそんなにプレイできる時間って限られてるから、そうなんですよ、2日ぐらい待ったっていいんですよ、全然。
21:01
ですけど、なんかね、ちょっと一瞬ね、48時間前倒しでプレイできるのかって、やってもいいかなって思うぐらい、なんかね、結構どうなんでしょう。
僕の中ではドラゴンクエスト7って、過去作のリメイク移植っていう、リイマジンドっていうタイトル通りに、一から再構築してるっていうところのその部分がすごい好印象で、
新作のドラクエを、しかも僕がすごい期待してるぐらいの、過去のドラゴンクエストが期待してなかったかっていうと、そんなことはないんですけど、かといってね、結構ね、
発売が待ち遠しいなって思うことってもうね、結構なかったんですよ、ここ何作かは。
11にしても、9にしても、もちろん発売日で買ってるんですけどね、なんかこの7に関しては結構ね、体験版触らせてもらったっていうところがやっぱりでかいのかなと思って、
それもあって、結構僕の中では期待値が急に高くなって、これ1万円出して買ったとして、体験版でやった部分より後がグダグダだったとしてもまあいいわって思えるぐらい、ちょっと体験版がよくできてたんでね。
なんかね、それでね、結構感動しましたね、結構しか言ってないけど、それぐらいね、ここ最近、体験版ね、本当に僕マレーにしかやらなくて、
なんかどことなくね、スクエアエミックスで言うと、ブレイブリーデフォルトとかの、あれもあれでフィールド移動の面白さ、手触りの良さってあったんですけども、
僕特にブレイブリーデフォルト2とかちょっとやってたんですけども、あれとはまた違ったすごい、もっと立体的な手触りの良さみたいなのを体感できてて、
で、それがね、僕スイッチ2で動かしてたんですけども、なんかすごいね、快適だったんですよね。
で、ちょっとYouTubeかなんかで見たらスイッチ1でも結構、そんなにストレス感じることがないみたいだし、
っていうことで、なんかね、何なんだろうな、写ってるグラフィックとか、色々なものとしてはなんか、すごそうに見えるんだけど、なんでこんなに早く画面の転換できるんだろうとかってね、
僕全然開発者でもなんでもないんですけども、なんかそれぐらいね、結構HD2Dでローディングが入ってるぐらいだったらこれも入るだろうって思ってたら、意外とね、スムーズにいってくれるんで、
24:14
非常にね、その辺も、まあまあ、どうでしょうね、購入の基準というかな、それにはなってますかね。
まあそんなところでね、まだね、ここまで言っといて、実際何買うのかわかんないですけどもね、ただね、どうなんでしょうね、
ちょっとね、最近色々と調べていくと、キーカード方式だと思うんですよ、どっちにしても、キーカードになってるところっていう理由がまあまあだいたいわかってきたんで、
まあもうこれはしゃあないなって思ってね、他のメーカーさんかな、サードパーティーの、要は製造コストがすごい高いらしくて、だから今回もドラゴンクエスト7は多分パッケージはキーカード、当然キーカードだと思うんですよね。
ちょっと今見てないですけど、おそらくキーカードだとは思うんですよ。
で、まあね、だったらダウンロード版でもいいかなと思って、そうですね、キーカード方式っぽいですね、やっぱり。
まあそもそもね、なんか調べてて、なんでキーカードが多いのかなと思ったら、キーカードの、キーカードじゃなくて物理カードっていうんですかね、全部のデータが入ってるっていう、これがですね、そもそも製造コストが高かったらしいんですよね。
だからメーカー側としては、ソフト、まあダウンロード版だろうが、通常版だろうが、カートリッジ版って言うんですかね、だろうが、同じ価格で販売しろよってお客さんは言うわけですよ、僕らユーザーはね。
だけど、同じ値段ではもう供給できないぐらい高騰してるんですよね。
いわゆる使われているのが難度フラッシュだったと思うんですけども、確か。
この難度フラッシュっていうのは以前もお話してたように、もうね、昨年の11月からね、既に行動しておりますが、このスイッチ2の頃からも多分いろいろあったとは思うんですよね、調達の。
で、現在スイッチ2のカードは64GBのカードが1択しかなかったらしくて、スイッチの時にはもうちょっと細かいのが32GBとかあったみたいなんですけども、8GBとか。
これが64GB1択だっていうことと、それが結構当然なんですけども、スイッチの8GBとか32GBよりグッと価格が上がるっていうところもあって、しゃあなしにキーカード方式やってると思うんですよね。
例えばゲーム自体のデータは8GBで事足りるんですけど、64GBの1択しかなかったら、ゲームを物理的に入れてるけども空き容量の方が多いし、そのために値段が3000円、4000円ぐらいは上がるんじゃないのかなと思うんですよね。
27:16
そしたらしょうがないっていうことで、多分メーカー側も任天堂側もユーザーから不評が出てることは十分把握してるはずですけども、できないっていうのがあると思うんですよね。
そしてこの先、多分今年いっぱいで終わればいいんですけどね、昨年からもう何度フラッシュがシナウスになりまくってるって11月ぐらいからね。
いわゆるPCのメモリがそうですもんね、もう今ね。
これはもう完全にAIデータセンター向けにメモリ作ってるところがシフトしちゃってるから、半導体メーカーがシフトしちゃってるっていうことで、すごい値段になってるじゃないですか。
そうなると、スイッチ用のカードに入れるような何度フラッシュだって影響出るのはもう当たり前なんですよね。
だからいよいよキーカードしかも出なくなる時代なんだろうなぁと思うんですよね。
キーカードだとその代わり貸し借りもできるし、売ることも可能なんでね。
そこはね、あとパッケージっていう、それを持ってるっていうことですよね。
それはそれでパッケージを持ってるっていう物理的な物欲は満たされるっていうのはね、僕も気持ちわかるんですよね。
ただ今回はこう、意外といろんなことを考えていくと、ダウンロード版でもいいかなって思い始めてきましたね、最近。
最近結構もうね、そうなんですよね。ダウンロード版でもいいかなっていうのが、
なんかメモリアルなソフト、自分にとってのね、とそうじゃないやつっていうので何か変わるのかなとか、
あと特典が付いてる付いてないっていう限定版ね、サンドラが付いてるやつは大体パッケージ版だったりするんで、
そっち、その差ぐらいなんですけどね。ただね、今回は本当に今のところちょっとわかんないですけど、
はっきり断言はできませんけど、買うと思います。買うとは思います。48時間前倒しの。
2月3日にプレイできるのかな?そっちか、ちょっとわかんないですけどね。
確か2月5日なんですよね、正式発売日はね。そうなんですよね。
ただ、限定版っていうんですかね、デジタルDXエディション的なやつだと、
デジタルDX版すごいな、アーリーアクセス系48時間プラスで、
あとバトルコンテンツ、伝説の道、ドラゴンクエスト11勇者一行何切り衣装セット、冒険お役立ち、もりもり福袋、
30:09
あと白狼の着ぐるみ、ガオの見た目装備、どうなんだろうな、あんまり俺こういうの使うのかな?みたいな感じなんですけどね。
それがついて、さらに早期購入特典みたいなのもあるみたいですね。
ドラゴンクエスト8の主人公の服があるみたいですね。これらを込みで1978円。
そうか、ちょっと考えるな、48時間。
僕ね、人生の中であんまりアーリーアクセス系とかそんなに意識しないんですよね。
EAさんとかがすごい好きですよね。EAとかUBIとかがやるのかな。あんまり今までなかったんですけどね。
今回はね、それちょっと前のめりになってもいいかなって思うぐらいね。
ドラクエ7なのにね、セブンなのにねとか言っちゃってるけど。
まあでもだいぶ変わってるんでしょうね。
僕はね、ドラゴンクエスト7の何たるかっていうのは結局当時しかやってないし、クリアもしてないんでね。
結局はなんか分かってないっていうのもあるし。
あと、どうなんだろうな。声がついたドラゴンクエストっていうのがちょっとね、全体的に昔は違和感を感じてたところがあるんですよ。
今回は何なんだろうな。すごい、なんかすんなり入ってきたかなと思って。
多分これもこのいわゆるドールルックっていうこのCGの影響がでかいのかなとは思います。
ミヤノマモルさんとか、喋りましたけど結構喋ってくれるんですよね。
ですけど、なんかすごい普通に見れて普通に聞けて。
で、なんかね、それがすごい。
HD2Dの時はやっぱりその、なんていうんですかね。
極力昔の雰囲気に寄せようとしてる中で声が入るんで邪魔だなと思ってたものが、
今回はすごい声が入っていることに違和感を全く感じないし、
特に鬱陶しいと感じることもなくて、すんなりできたんで。
これは非常に僕、それにも込みで非常に期待しております。
さあでも僕ね、本当に何も情報を持っていない。
実はね、これ喋りながら今見てるんですけど、
ドラゴンクエスト7のホームページ見てるんですけど、
33:04
各店舗でなんかちょっとした、ちょっとしたって、ちょっとしたなんかあれがあるみたいですね。
特典があるみたいですね。パッケージ版購入だとね。
ドラゴンクエスト7リマジンド、ピンズ、スライム。
これがeストア、エニックス、スクエアエニックス、eストアで買うと。
あと、ローソン、アットロッピー、HMVって。
これで買うと、ゲームないアイテム。
あ、どこもゲームないアイテムですね。
あとはローソン、アマゾン、イオン、全部ゲームないアイテムみたいですね。
コンビニはローソンだけなんだ。
セブンイレブンとファミリーマートはないんだ。
すごいしね。
すごいなあ。
でもマウスパッドじゃなかったですよね。今回はね。
もうマウスパッドに印刷するネタもないのかな。
ロトの紋章とラーミア印刷したバージョンがありましたけどね。
そうか。
まあでもね、僕多分ダウンロード版買ってるような気がするっていうところかな。
まあそんなところですかね。
まあね、スクエアエニックスといえばね。
どちらかというと、昨年ですかね、12月ぐらいに。
中旬だったかな。
何でしたっけ、どこでしたっけ。
3Dインベストメントでしたっけ。
ファンド、投資ファンドね。
からすっごい、だからお前らダメなんだみたいな話のね、レポートを提出されて。
僕もね、何日か前にこれ読ましてもらったんですよ、今さらね。
結構辛辣に書かれてますね。
これ日本の投資会社じゃないんですよね。
なんかシンガポールかどっかあっちの投資ファンドなんですよね。
ただ結構な株持ってらっしゃるみたいで、スクエアエニックスのね。
言ってしまえば物言う株主なのかな。
っていうところの一つだとは思うんですけれども。
このね、提案書っていうのかな。
これを見た限りでも、やっぱりちゃんとした日本語を使われてるってことは、
日本人の方がもういらっしゃるとは思うんですよ。
僕3Dインベストメントさん、詳しく知らないですけども。
結構書かれてるのが、そこはピックアップしすぎなくてもいいと思うよみたいなところもあるんですよ。
例えばゲームのね、これお前ら売れたと思ってるけど、
実はこれは市場では評価低いぞみたいなことでね。
なんかスチームかどっかのレビューなのかな。
36:01
なんか悪いこと書かれてるところだけはピックアップして掲載してましたけども。
まあまあそれだけじゃないとは思うけどなってところはあるんですけども。
ただそれ以外はね、やっぱりその、
まあ僕も見ててふむふむって思いながら、うーんそうだよなって思いながらね。
ちょっと理解できる、一理ある、納得できるっていうところも結構あったりして。
そうですね、やっぱりその一番、
まあね、端的にこれ全部見てね、ちょっと言うのもあれなんですけども。
まあ、スクエアエニックスって、いわゆるコンシューマーゲームはHD事業って言われてるんですよね。
ここのね、利益率の低迷っていうところが、やっぱりその、
過大な開発費用、過大な広告宣伝費、過大な反感人権費、過大なその他反感費、
過大な開発および運用費用、過大なプラットフォーム手数料。
これはSD事業、これはSD事業っていうのはモバイルの方もそうなんですけども、
特に、まあ確かにね、なんかやっぱり過大な開発費っていうのは、
別に他の会社さんも開発費はすごいかけてるっていうのはあると思うんですよ。
ナムコ、バンナムであろうがセガであろうがカプコンであろうがニンテンドーであろうがかかってるとは思うんですよね。
かけた割にこれかいみたいな感じなのかな、やっぱりね。
この売り上げみたいな感じで、やっぱりその株主さんからするとね。
まあだからこの辺をね、でまたスクエニックス自体が、
何なんでしょうかね、ちょっと去年、1,2年前にね、
まあ再指導の3年間とかなんとかってね、
大風呂敷広げた割にはその大風呂敷の中身は何にも入ってないなみたいなね。
僕もなんか、なんていうんですかね、精神論みたいなことばっかり言ってるなみたいなね。
このままじゃダメだぞ、どうするんだって言って、頑張りますって言ってるね。
なんか頑張りますでは伝わらんぞみたいな、こう変えていきますっていうのを、
もっと具体、会社さんですからね、それ言えばいいんですけど、なんかそれも特になくて。
で、やっぱりこの資料でもね、言われてたのが、やっぱりカプコンさんとすっごい比較されてるんですよ。
またかわいそうだなと思いながら。
で、カプコンは確かに、やっぱりその来年度、今年度はこれぐらいの売り上げを目標にしますっていう、
明確な数字出しちゃってるんですよね、毎年なのかな。
で、それにね、近づこうとか、超えてるのかな。
39:01
で、それは長年スケジュール組んで作品をね、
例えばモンスターハンターとかバイオハザードとか、やったりとかしてるんですよね。
で、例えば今年とかだったら、今年って言うのかな、2025年度だったりすると、やっぱりモンスターハンターワイルズだったと思うんですけれども、
これが重いのかね、ちょっと4月以降、2025年度、26年度なのかこれは。
っていうのであると、ちょっと伸び悩んどると。
ただし他の過去作、ディスカウントして、本数だけは達成しましたとか、売り上げも達成しましたとかね。
多分そういう、目標とする金額とかに、やっぱり近づける努力をしてらっしゃるし、
それはね、モンハンワイルズがやっぱり国表されても、たったモンハンワイルズ1本で、
揺らぐことのない他のIPとかコンテンツが、やっぱりしっかりしてるからだとは思うんですけど、
ここがね、スクエア、エニックスってなかなかしんどいよな。
もう10年どころじゃないんですよね、しかもね。
だからこの辺をすごい、この3Dインベストメントさんは結構指摘されてて、
なかなかそういうところの既視改正の1個にね、
先ほど話してたドラゴンクエスト7であったりとかも、なればいいんですけどね。
やっぱり開発期間が長かったりとか、
僕はちょっとよくはわかんないんですけど、発表早すぎたりとか、
いろいろあったと思うんですよ、HD2Dのドラゴンクエスト3とかもそうでしたし、
この辺はね、やっぱりちょっと変えていかんといかんのだろうけど、
なかなかね、会社の性質、性格、内部の政治的ないろいろなしがらみもあって、
無理なんだろうなと思ってね。
まあ、なんか別のもんに手を出した方がいいのかなって、
軽くね、思ったりもする時もある会社さんなんですけどね、スクエア、エニックスをね。
もう一回ぶっ潰してみるっていうのも一つですよ、みたいなね。
まあ、そんな勇気ないとは思うんですけど、
まあ、だからドラゴンクエストとかね、
今回のね、セブンとかは非常に、
どうなんでしょう、ドラゴンクエスト7つながりで今喋ってますけど、
もしかしたらちょっとだけね、既視改正になるんじゃないのかなと、
ただこの後続くものがあるのかって言われるとそこなんですよね。
まあ、その辺もあってね。
難しいけど、まあまあちょっと、
まあまあ僕もね、会社全部応援するとはよく言わないっていうか、
42:03
言えねえなっていうところもあるんですよ。
ブランドだったり作品単体で見ると、
ああ応援したいなっていうタイトルとかはあるんですけどね。
やっぱりまだまだね、なんじゃこりゃみたいな感じのもあるんでね。
結構悪口になってるけどね。
まあただね、セブンはちょっと本当に買っていくっていうところと、
この3Dインベストメントさんが言ってることも、
おっしゃることもわかりますみたいな感じでね。
まあそんなところですかね、このドラゴンクエスト。
なんで俺3Dインベストメントの。
ちょっとね、これ本当にね、
これ去年の、去年っていうか12月に発表されてて、
なんか話題になってるってのは知ってたんですけど、
ちゃんとガッツリ読んでなかったんですよね。
結構ね、すごい長いんですよ、いっぱいあるんですよ。
まあまあ痛いところ疲れてるなあみたいなね。
まあだからすごいスクエアのこと好きだった人がやっぱり中にいるんですよね。
たぶんこの3Dインベストメントさんの中にも。
だからこうやってちゃんと書いてるんですけど、
なんかどうやらこれに関してもね、またあの、
なんかスクエアニックスの新しい社長さんはね、
なんか問題ないぐらいの返事をしちゃったみたいで、
もう大丈夫かいみたいなね。
なんとも言えないんですけどもね、これもね。
まあ結果が全てって言うしなあみたいな。
その結果が残せてないっていうところもあるんですけどね。
まあいいや、あまり言うとかわいそうになってくるから。
でですね、かわいそうってわけじゃないですけど、
かわいそうつながりでもないですけど、
俺がかわいそうだなって最近思った話で言うと、
これも今さらなんですけども、
昨年12月9日配信予定だったのが、
青森県沖を震源とする地震がありましたよね。
それで配信をね、ちょっと1回延期したんですよね。
あのモンスターハンターワイルズ、
モンスターハンターショーケースっていうのがあって、
これがですね、9日配信、その地震の影響で、
ということで、まあ気を使ってね。
それは僕は別にうんわかるって思ってたんですけど、
なんかこれもすごい炎上したらしいんで、
あっちを立てればこっちが立たずみたいな感じでね、
まあいいんじゃないのかな、ここはあんまりごちゃごちゃ言わなくてもって思ってたんですけど、
それをね、最終的には12月11日に公開されたらしいですけどね、
僕すっかり忘れててですね、
これも数日前かな、1日2日前に見たんですよ。
モンスターハンターワイルズショーケースっていうのね。
あのモンスターハンターワイルズショーケースの中でも、
なんていうんですかね、モンハンワイルズの部分だけを見てたんですよ、飛ばしてね。
45:00
そしたらですね、最後になるのかな、更新としては。
新しく追加されるのがゴグマジオスっていうね。
ゴグマジオスのね、そのすごさがどうのっていうよりもですね、見ててですね、
ゴグマジオスはいいというかね、いいとしましょうっていうのは僕もちょっとなんか、
うーん、そうじゃないんだよなって思ってるところもあるんですよ。
いやそういうモンスターじゃなくてですね、みたいな。
ありませんか、ソロとか4人ぐらいでちゃっちゃと倒せるモンスターみたいなのを数増やしませんかみたいな感じはあったんですけど、
まあでもゴグマジオスを追加したからこその遊びも提案したかったんでしょう。
それはいいと思います。何よりもね、僕ちょっと驚いたのが、
僕がなんですけども、長らくやってなさすぎて、
そのゴグマジオスのすごさがどうのっていうよりもその後に紹介されてるね、
ゴグマジオスが追加されたことによってどうのこうのっていうね、システム面の説明されてたんですよ。
武器の復元強化がどうのとかね、アーティア武器がどうのとかね、言ってたんですけど、
何をおっしゃってるのかさっぱりわかりませんけど僕って思いながら見ちゃっててね、
途中でもう笑っちゃってね、俺全然ワイルドやってないからこの辺の話ついでいけなさすぎて、
何のゲームの話なんだこれって思いながらね、
多分復元強化とかやってたんでしょうね、ちょっと前までね。
僕最後にやったのがなんか11月、それもちょこっと当時もね、
なんかどんなぐらい軽くなったのかなっていうのを見てみようぐらいなもんで、
そうなんでしょう、やったぐらいなんで、本当にひとくえんもやったのかな、そんなレベルだったんですけど、
今回はね、本当にスチーム起動したらアップデートってずっと出てたのと、
あと、うちPCなんでグラボのドライバーもアップデートしたほうがいいのかなと思って、
そしたら結局何が変わったのかわかんないなと思って、
モンスターハンターショーケース見たら、見たら見たでね、何言ったのかわかんないなと思って、
ある意味今から一からやり始めたらもう一回面白いんじゃないかとか思い始めてきたりはしてるんですけど、
あまりにも忘れすぎててね、
今から一からやるとだいぶ改善もされてるし、
あの頃と去年のね、出た当初にやったのとはまた印象変わるのかなーって思いながらもね、
まあね、ちょっと折りを見て、やれるタイミングがあったらやってもいいのかなってちょっとね、
思ったぐらいの話なんですよ。思ったぐらいの話です、ほんとに。
あの、やれる余裕はないのでね、たぶんあんまり。
48:04
まあでもね、なんかいろいろと改善ずっとやり続けてるんだなーって思ってね。
なんか結構丁寧な文章、丁寧な文章書かれてますね、ホームページとかいろんなところ見るとね。
すごいね。
結構相当響いたんだな、やっぱりと思ってね。
あの、結構Steamのレビューだったりとか、まあいろいろ国評されてる部分もあったかと思うんでね。
まあね、なんとか真摯に向き合おうとはしてるんでしょうね、すごいね。
僕はやってないんで、ここ最近は。だからこそそれは、その旗から見てるとね、伝わるんですけども、
実際、今もやってる方からすると、いやいやまだ足りんっていうのか、
もう十分ですって思ってるのか、もう僕ちょっとその辺はわかんないですけどもね。
まあでも見てて、なんかいろいろ叩かれてるなーというね。
ちょっともう気の毒になり始めてきてるんでね。
まあね、それでまあ、ぼちぼちね、まあもう本当に気がね、向いたらちょっとやってもいいのかなってちょっと考えたぐらいの話ですね。
なんかすごいダラダラと喋っててすいません。
ちょっと一旦本編はここらで終わりましょうか。
たぶんね、この後ね、エンディングはね、僕の最近のボトムズの話をするのかな、すると思います。ありがとうございます。
はい、いかがだったでしょうか。なんかいろいろね。
なんかまあドラクエ7の話をしてるのかな、メインでね。
ちょっとね、エンディング、時間空いてるんですよ、実は、撮るのに。
でね、まあちょっと時間空けた理由っていうのが、まあ本編どうなんでしょうね、まだ聞けてない段階でなんですけども、
今日ね、風が強いんですよね。
で、うちね、まあマンションなんですけれども、
まあちょっと6階ぐらいかな、6階なんですけども、風がね、僕の部屋の横がベランダみたいになってて、ちょっとしたね。
で、風がね、そのベランダに出るドアをね、バタバタと揺らしてるんでちょっとガタンガタンっていう音が入ってるかもしれませんね。
51:00
そして僕は今ね、鼻声なんですよ、かなりの鼻声なんですよ。
でね、多分ね、風なのか、そしていつもこの時期になると言うんですよね、鼻声で風かもって言ってね。
どうやらやっぱりね、花粉症?アレルギー?鼻炎?わかんないですけどね。
うーん、なんかね、歳とるとこんなことになるんですよね。
なんか昔は大丈夫だったことがね、大丈夫じゃなくなってきてるっていうね。
でまぁね、そうですね、あれ、エンディングで喋りますって言ってたのが、ここ最近僕が見始めたっていうBottomsの話ですよね。
Bottomsね、僕、ペール・ゼンファイルっていうのを見てたんですよね。
で、キリコってね、まぁちょっとした感想になるんですけど、Bottomsに出てくる主人公キリコって、
結構その熱血感でもなく、結構クールなね、まあシャニ構えたというかね、そういうキャラにずっと僕は思ってたんですよ。
これ間違ってはないと思うんですけども。
で、そのイメージが結構強いなぁというのが、僕が、
そうですね、このペール・ゼンファイルの前に、あれ90年代だと思うんですよね。
90年代ぐらいに格役たる異端っていうね、OVAがやっぱり出てたんですよ。
いわゆるテレビシリーズの後の、まあ続編みたいな話なんですけれども、OVAで出てたんですけど、
これがね、結局いろいろあってよくわけわかんねえな、みたいな話だったかと思うんですけど、
その時のキリコもそうだったし、
で、このペール・ゼンファイルっていうのは、どちらかというとBottomsの時間軸でいうと、
たぶんキリコがね、最初の話になるのかな、今のところ僕が知り得る限りではなんですけども。
本編ね、テレビシリーズの前の話なんですよね。
で、そこでもやっぱりシャニーカマイダークールガイですよ、まさにね。
なんですけども、これ全部見終わって、
まあ、銀河万丈さんが声当てられてるね、ロッチナっていうキャラクターがいるんですけど、
俺、銀河万丈さんって、あの頃ね、80代代のアニメ、結構ちょくちょく出てきてたんで、
俺聞いた記憶があるけどな、でも服装違うなと思ってたら、本編ではね、
ロッチナっていうキャラクターが出てくるんですけれども、そこに行き着くみたいなね。
で、キリコのビギニングストーリーでもあるのとともに、
ロッチナっていう登場人物の本編よりも前の話も描かれているっていうことでね、
54:04
こうやってこの人は身を動かしたんだ、みたいなのがわかるっていうね。
後々になってやっとわかったっていうね、ペールゼンファイルを見てね。
で、ペールゼンファイル見終わった後、今テレビシリーズのね、を見てます。
十数話見てますね。
でね、僕が多分何度か過去に言ってたと思うんですけど、
なんか陰鬱として暗かったっていうイメージがあったかと思うんですけどもね、
いざね、40何年ぶりですよね、43年ぶりとかなのかな。
あれ83年かなの作品なんですけど、思ってたほどは陰鬱とはしてなかったっていうのが率直な感想ですね。
そしてね、83年って言ったら僕が小学校3年生なんですけど、
ショウさんの小僧が見てたらちょっとやっぱり面白いのかどうかわからないところも出てくるわなっていうぐらいの雰囲気は多分あったと思うんです。
で、今ね、こうして51、今年52になりますけど、の僕が見てたら面白いです。非常に面白いです。
それなりにね、いろいろなことが人生ね、いろんなところわかるようになってきて、見てみると面白いなと思います。
非常に、非常にっていうか、面白いと思います。
ガンダムとは違う面白さがやっぱりある。
それはね、やっぱあの伝説のアニメの一つですよね。ロボットアニメの一つだなーっていうのもわかるし、非常に面白いと思います。
そしてね、やっぱり43年前なんですけれども、あのー、この人こんなに可愛かったっけっていうキャラがいたんですよ。
それがですね、千葉しげるさんね、もうベテラン、超ベテラン、名バイプレイヤーって言った方がいいのかな、今だと。
僕はね、千葉しげるさんっていう声優さんで、やっぱり一番記憶にあるというかイメージがあるのは、パトレイバーのしげさんの声だったりとか、
あとね、北斗の剣のナレーションとかね、すごい出てるんですよね。
最近だと、呪術回戦のね、あれだったりとかするんですけども、この頃のね、あのー、83年のね、頃の千葉しげるさんがやるバニラっていう、
えっとね、褐色というか黒人とまではいかないんですけど、ちょっと褐色の肌に金髪のアフロのキャラで、ムードメーカー的な存在ではあるんですけれども、
でもすごい良い役で、ちょっとね、あのー、可愛げもあるキャラクターで、僕見てて今のところね、もう一番好きなキャラクターですね。
57:07
可愛いなーと思ってね、あのちょっとね、その、なんか一番人間らしく見えるんですよね。
で、そのクールだと思ってたキリ子が意外とクールでもなかったっていうのも驚きましたけどもね。
まあオラオラとかね、あのね、血管というわけでもないんですけど、もうちょっと感情表現出すんだと思ってね。
そうなんですよね、そういうところがあったかなという発見はあって。
で、なんかね、あとは、そのー、僕ね、まあまあいいか。
あのー、この80年代とかこの頃のアニメで、ここ10年ぐらいやっぱり見てる中で、いくつか見るんですけど長続きしなかったんですけども、
長続きしてたのがガンダムだけなんですよ。
ガンダムは2年ぐらいに1回ぐらいはね、最低でも2年に1回ぐらいは一周するんですよ、全話見ちゃう時があるんですよね。
去年も見たのかな、一昨年ぐらいには見てると思うんですけども。
で、ガンダムのね、あの頃の絵のね、なんていうんですかね、クオリティというのは結構意外と、まあ記憶に残ってるんですよね。
で、あれ79年のアニメなんですけども、同じサンライズのね、日本サンライズですよね、当時の。
で、ボトムズって83年なんですよね。で、約4年経ってるんですよ。
で、まあもちろん作画監督とか監督も違いますしね、高橋涼介さんっていうのがボトムズで、
ガンダムはね、言わずもがなの富野由悠季さんなんですけども、監督が違うとかっていうのはあるんですけども、
ただクオリティがね、4年で結構上がってるんですよ。
4年でって言ったら失礼なのかな、でも4年で結構クオリティ上がるなあと思ってね。
で、僕その後ですね、まあAmazonプライムでね、これもDアニメストアっていうのに入ってるから見れる作品に、
僕も結構昔からすごい好きな、思い出深い作品でもあるんですけども、
青木流星レイズナーっていうアニメがありまして、
まあそれテレビシリーズじゃなくて、テレビシリーズをまとめた、
1時間ぐらいにまとめた総集編みたいなのが3本ほど作られてるんですよ。
レイズナー、テレビシリーズ、全編、総集編みたいなやつがね、3本作られてるんですけど、
そのうちの最初の1本目をね、これもまあ過去にも見てたんですけど、
改めてボトムズのテレビシリーズ見てる間に1回たまたま見たんですよね。
そうするとレイズナーっていうのは1986年なんですよ。ボトムズより3年後なんですよね。
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ガンダムより4年後のボトムズでも、全体のクオリティのアップが見て取れるんですよ。
ちなみにどちらもこの頃ってセルアニメなんですけどもね。
レイズナーだってセルアニメなんですけども、このね、79年から83年、
83年から86年ってね、確実にね、画質っていうんですかね、絵のクオリティがアップしてるんですよね。
それを体験できるっていうね、結構ね、僕これ今回面白いなと思って、
この年代ごとにアニメを見るとか、年代ごとじゃなくてもいいんですけど、
数年ごとのアニメを見ると確実にね、グレードが上がっていっているっていうのがね、
実感できるんですよね、ロボットアニメでもね。
だからそれも面白かったかなと思って、最近ね、ボトムズ見てて、
たまたまその86年のレイズナーを1回見ただけでね、
こっちはまたちょっと上がってるわっていうのを気づけたっていうのも、
ちょっといい経験だったかなと思ってね。
でまぁね、やっぱり、そうですね、ボトムズなんか見てると、
その先ほどのね、千葉しげるさんが、千葉しげるさんだけじゃないんですけど、
出てる皆さんがやっぱり40年前なんですよね、43年前か。
だからね、結構ね、今となって大御所中の大御所の人が、
まぁ脇役とか、役名すらない役なんかに名を連ねてるんですよね、声優さんの。
例えば早見翔さんだったりとか、二股和成さんっていうね、
あれですよね、最近ってことじゃないか、
メゾン一国のね、後代さんでしたっけ?が有名なんですけども、
確かこの二股和成さん、僕最近知ったっていうか、再度見て、
記憶に残ってるっていうか、印象的だったのがあの、あれですね、
山崎豊子さんの原作の不毛地帯っていうのを1、2ヶ月ぐらい、
2ヶ月いいっすね、1ヶ月ぐらい前に見てたんですけども、
あれ確かフジテレビ50周年とかの、60周年だっけ?50周年かな?
50周年の記念すべきドラマで、おそらくスタッフは全部同じくね、
フジテレビがやってた白い巨頭のスタッフとかでやってたと思うんですけども、
ナレーションをね、この二股和成さんがやってたりするんですけども、
1:03:00
意外とこの山崎豊子さんのとか、フジテレビだけじゃなくて他の局の
そういう記念碑的な、会局何十周年ドラマとか、
そういうね、山崎豊子さんの作品が多いかな、特にそして、
とかになると、結構ナレーション、女優さんとかね、俳優さん使いがちなんですけども、
あえてのね、アニメの声優さん二股和成さんを使われてたっていうところが、
不毛地帯に関してはすごい印象的で、それぐらい認められてたっていうことの現れだとは思うんですけども、
そんな二股和成さんも、ボトムズでは脇役ですよ。
矢良裕作さんもちなみにね、脇役やってたりとかね、敵役やってたりとかね、
一つの中で二役ぐらいやってる時とかあるんですよね。
だからそういうのも今となってはすごい豪華というか贅沢に見えてしまうんですよね。
だからこれ面白い楽しみ方だろうなと思って、
あの大御所がこんな脇役やってるっていうのが随所にあるんですよ。
まあね、ここ20年ぐらい前だと、たとえば小柳さんが脇役やってるとかね、
山ちゃん、山ちゃんもう20年前ベテランだもんな。
まあそういう感じだとは思うんですけど、
40年前だともう大御所中の大御所ですよね、今となってはね。
今となってはこの人が声優やって、パッとね、最新のアニメとかで出てくると、
馬が引き立つっていうぐらいのすごい声優さんが意外と脇役やってるみたいな感じでね。
まあ誰にだって駆け出しの頃があるっていう感じではあるんですけども、
まあそれですごい楽しめてるかなっていう感じですね。
ちょっとね、一気に見れないんですけれども、
まあ毎日1話ぐらいは最低、1話2話ぐらいは見てる感じですかね。
で、まあ同じアニメで言うとですね、これ撮ってる今がですね、1月11日なんですけれども、
どうでしょう、僕は呪術回戦も見ましたし、
呪術回戦すごかったなと思ってね。
いろいろ進むんだなと思って、ちょっとね、すごい展開だなっていう感じで見させてもらってて、
まあこれはこれで良かったかなと思います。
あとは、サムライトルーパーがね、
これも数十年ぶりの復活なのかな、
30何年ぶりとか40年、40年ぶりぐらい、39年ぶりとかかな。
あれ87年ぐらいの作品だったような気がするんですよね。
87年8年ぐらいだから、39年8年ぶりぐらいの復活っていうのかな、新作がね、出てますよね。
1:06:03
たぶんサムライトルーパーファンの方々の間では、
結構期待と不安入り混じる、ちょっと不安の方が強めなのかなっていう感じなんですけど、
僕はね、ああ懐かしいなぐらいなんですよ。
そんな極端に熱心に見た世代では、世代っていう世代だな。
だけどそんなに入れ込んでないんで、やっぱり女性がそうですよね、入れ込んでる作品かなと思うんですよね。
うちの妻はですね、どの段階なのかわかんないですけど、
今日本当に飯時にサムライトルーパーと、あとね、ハイスクール鬼面組が出てるんですよね。
もうサブスクとかで見れるんですけど、
今日あの、見ようか、飯時に一緒に見ないとか言ったらね、
サムライトルーパーは完全に断られましたね。
いや、あれはもういいって言われましたね。
あれはもういいっていうことは、たぶんね、なんか違ったんでしょうね。
僕もね、今回のは、なんかどっかのサブスクか、ネットフリックスかのサブスクで、
ちょっと一瞬ね、画面写真というか、
ワンシーン、ワンカットっていうのが、
たぶん主役の子だと思うんですけども、
ずいぶん変わったなみたいなね、昔の印象からね。
絵描いてる人が違うからっていうのもあるんですけど、
なんか、俺の知ってるサムライトルーパーじゃないような気がするなぁとは思ってたんですけど、
約40年近く経ってますから、それは変わるかと思ってたんですけど、
ファンの人はね、
だいぶ、ファンの人というか、うちの上さんにとっては、
見てもないんですけど、見ようともしなかったっていう感じでしたね。
そうですか、いや、興味ないの?
俺ちょっと、とりあえず1話は見てみようかなと思うんだけど、
勝手に見ればいいんじゃない?っていうか、結構ね、
俺作ってねえけど、なんか俺にもなんか機嫌悪いなぁみたいなぐらいの反応だったんで、
たぶん彼女はもう、1枚見た時点でもうないって決めて、
ちょっと軽く怒ってる感じだなぁみたいな感じでね。
タイプじゃないアニメっていうぐらいので、ばっさり切り捨てられてましたけどね。
世間的にはどうなんでしょうね、評判はね。
あの、旧来のサムライトルーパーファンで、
ついていけてる、見てる人がどれぐらいいるのかとか、
旧来のファン、女性ファンをね、熱烈な女性ファンは、
1:09:03
一切捨てて、いわゆる新世代のファンが作るのか、
どっちからも嫌われて結局ダメになるのか、
この後の話次第なのかなぁと思ってるんですけどね。
まぁね、ちょっと僕もこの後じゃないけど、
ちょっとまたね、時間とって見れたらなぁって思ってますね。
あとハイスクール鬼面組もね。
ハイスクール鬼面組って言えばそうですね、
主人公の一同霊の声はね、先ほど話してた千葉茂さんですよね。
まぁ今回は違うんでしょうけどもね。
まぁ全く声優も、僕情報追っかけてないんで、
今回誰がやるとかは知らないんですけどもね。
ハイスクール鬼面組が復活するってこと自体もちょっとびっくりしますけどね。
どうせだったら調べてみようかな。
今、調べるのかよって話ですけどね。
あぁ、ハイスクール鬼面組公式サイトありますね。
あ、あるけど。
なんか、あ、でもすごいなぁ。
なんかもう、あれですね。
あの、何て言えばいいかな。
当時のまま綺麗になったみたいな雰囲気もあるのかなぁ。
しかしちょっと僕も分かってないんですけれどもね。
あ、スタッフキャスト。
えー、えーとか言うね。
あ、一同霊の声は関友和さんがやってるんですね。
えー、なんかやっぱ当たり前なんですけれども。
当時すごかったんですよね、よく考えたら。
あれ、一同霊の声を千葉茂さんがやってて。
霊一号ってあれ確か、誰だったっけな。
あれですよね、スタロンの声とか知ってる。
源田鉄将さんですね。
源田鉄将さんがやってたような気がするな、確か。
考えるとすごいな。
で、確かね、早見さんじゃない。
あの人が出てましたよね。
塩沢カネトさんも確か出てましたよね。
すごいな、今思うとすごいですね。
今回塩沢カネトさんに代わって
諏訪安倍十一さんが使われるのかと思って
そこはないみたいですけどね。
なんかいろいろな。
結構、早見松さんも出てますね。
杉田智一さんとか出てるんですね。
石川由衣さんとかもいるんですね。
1:12:03
まあまあまあ、なかなかすごい豪華な婦人なんじゃないですかね。
こちらもね、ちょっと折り見て見てみたいかなと思います。
あとはね、ここ最近だと本当に
2日、3日前くらいかな、ネットニュースでね。
プレデターバッドランドが
デジタル配信がもうスタートしたよっていう感じのニュースを見て
僕もそのページ行って
アマゾンプライムでね
レンタルが1キュッパぐらいするのかな。
まあ結構早いですからね。
11月に公開されたばかりの作品だから
まあレンタルでも1980円ぐらいするか。
で、購入すると3300円ぐらいなんですよ。
えーって思いながら、僕は多分ブルーレイで欲しいなと思いながら
もう1回レンタルと購入っていうね
2つボタンがついてたんですよね、アマゾンプライムに行くと。
で、購入ってしたらまたどうせ画質とかね
値段変わってくるのかなと思って
1回購入ってのを押したら
次のページに行ったらなんかあの
4Kなのかとかね、なんかその
字幕と吹き替えなのかとか
選べるのかなと思ったらね
購入って押したら次の瞬間
お買い上げありがとうございますみたいなのが出てきてね
間違って購入してしまったっていう
あ、買ったことになってるっていうね
すごいちょっとマジかって声出しましたけどね
そうですね、それで
まあね、ちょっとあれみたいな感じなんですけど
まあまあ買っちまったまましょうがないなと思って
まだ見てないんですけどね
買っといてまだ見てないんですけどね
買ったはいいけどまだ見る時間がないなみたいな感じでね
今やってますね
またね、こちらも時間とってみたいなと思うんですけどね
まあね、本編では
ドラクエ7のこととか言ってたりはするんですけど
もっかいね、あのゲームの方がね
ずっとあの黄泉を咲く花っていうのをね
まだやってるのかと思われるんですけど
多分ラスボスです
ラスボスっていうかシナリオは一回クリアしてるんですよ
だからなんて言えばいいのかな
クリア後のお楽しみの裏ボス的な感じ
なんですかね、そこまで来てるんですけど
まあまあ火力が足りなかったりとか
いろいろあって
ずっとレベル上げなんですよ
ずっとレベル上げして進んで
やっぱりまたレベル上げとかなんですよね
まあね、近々そうですね
この黄泉を咲く花の回も撮りたいなーって
1:15:00
思うぐらいやり込んでますね
気がついたらね
すでに130時間突破しちゃってるんですよね
あのプレイ時間がね
で、どうでしょう
ランダムエンカウントというか
戦闘の回数だけで言うと
もう6000回超えてるみたいなんですよ
見たらね
倒したモンスターの数っていうのがね
カウンターストップしちゃって
9999がカウンターらしいですけど
超えちゃって
レベル上げっていうことが一つと
もう一つは
敵を倒したらどっちかっていうと
ハクスラっていうことになってるんで
もらえるお金はわずかなんですよ
どちらかというとアイテムを
ドロップすることの方が多くて
そのドロップしたアイテムを売って
監禁して
そのお金で
装備をね
プラス1とか2とか
上げていって
強くするっていう
そういう楽しみがあるんですけど
これがね
非常に面白くて
やってることは単純作業って言われたら
それまでなんですけども
単純作業をね
ストレスをできるだけ軽減してるんですよ
これは以前しゃべった
モンカルファンタとかもそうなんですけれども
やっぱり
ロールプレイングの中で
戦闘って
かなりのウェイトを占めるっていうところで
特に
3DダンジョンRPGとかになれば
もうね
8割9割戦闘じゃねえみたいな感じになると思うんですよ
そんなすごいシナリオっていうのでね
見せるシナリオ
ムービーとかが入るわけでもないので
っていうことで
非常に戦闘の回数が多いわけですよね
そこをね
ストレスを極力感じさせないようにするっていうところは
何なのかって言うと
スピーディに運ぶとか
そこになるんですよね
オートでね
戦闘できるとかね
そこを
やっぱりエクスペリエンスさんって
多分過去作でもそれやってたと思うので
実際ね
モンカルファンタの過去作に当たるのが
今回今僕がやってる
黄泉を咲く花なんですけれども
だいぶねその辺
よくできてるからか
苦にならないんですよね
苦にならないからこそ
そのレベル上げだったり
その装備を上げるための戦闘が苦にならないからこそ
ダラダラとずっとやってられるし
まあね
敵の出現ポイントを自分で作ることができるんですよね
クラフトする要素があって
そこでね
なんていうんですかね
モンスターだけがいっぱい湧いてる部屋みたいなの作れるんですよね
1:18:04
そこに行っても
敵倒しまくってドロップさせるっていうね
そういうこともダンジョンでね
できるんで
それが非常に面白くて
気がついたら130時間やってる
でこれ本編とこの今のエンディングの間にちょっとね
やったんですよ
今度こそ倒せんじゃねえと思ってやったんですけども
倒せませんでしたね
まだまだ修行が必要かということで
修行というか
まだまだ鍛え上げなくちゃいけないか武器っていうのでね
そうなんですよ
まあ火力だけ上げればっていうので
武器をまず上げたんですけども
やっぱり防御力もちょっと上げておかないとダメっぽいな
ということが分かりまして
第何たら形態ぐらいまで追い込んだんですけどもね
やっぱりちょっと力不足でしたね
ということでね
なんとかドラクエ7までには終わらせたい
一応そもそもの予定は終わらせて
ドラクエ1,2やる予定でしたけどもね
それもちょっと危ういみたいなんでね
まあそんな感じですね
なんとかでも早く切り上げたい
ここまで来るともうね
後にも引けなくなってるんですよね
黄泉を咲く花ね
シナリオを全部クリアした時点でやめればよかったんですけど
意外とねクリア後の
このエクストラダンジョン的なのがね
やってやれない難易度からスタートしてたんで
ドツボにはまりましたねそこからね
まあでもまああと
数時間なのか10時間ぐらいかかるのか
ちょっとなんとも言えないんですけどね
100時間超えた時点で
まあもうあと10時間だろうとか
もうないだろうと思ってたんですけどね
気がついたらもう130時間ですしね
ちょっと困ったなって思いながら
多分
ん?
俺今ラスボスって言ってるけど
これラスボスなんだよな
多分ラスボスだと思うんですよ
この後あったらもうちょっとさすがに手に負えねえなぁ
とか思ってね
やめるかもしれないですけどね
まあとりあえず今ね挑んでるやつこそ
ラスボスだろうと思ってるんで
ちょっとこれ倒して
倒すことを目標にちょっとね
またしばらくやっていきたいと思います
まあそんな感じでね
まあだらだらと長々と喋ってまいりましたが
今日はねここらで終わりたいと思います
でねあとね
終わりたいと思いますって言って
思い出した
うーん今のところね
もう実はですね
この回の後の回って
実は撮れてるんですよ
なんだったらそっちの方が先に完成してるんですよ
ですけど
当初予定してた回は
1:21:00
1回でいけると思ってた分が
どうやらこれは1回では無理だぞ
下手すると3回ぐらいで分かれるぞ
っていうことになったんで
その前に今こうやってね
撮って喋ってるんですけど
あのちょっと前にね
UUGって言ってね
アン
オープンドアンフィニッシュドゲーム
2025って言ってね
未開封未クリアーだね
僕が去年買った
去年か2025年買ったゲームを
ちょっと喋ってましたけど
あんな感じになりそうな
ゲームネタ
ゲームネタ?
ゲームに関わる
ちょっとしたネタで
喋ってる回が
1回では撮り終えず
撮り切れず
っていうのが
この後ね
多分あると思うんで
またそれはお待ちください
まぁ
かんぱけてるっていうか
できてるのは1回分だけなんですけど
多分1回分では収まってないんですよね
だから
2回目と3回目
3回目までいくのかな
わかんないですけど
撮る予定なんで
またこれもね
また
今回のね
この回あって
しばらくしたら公開できればと思っております
ということでね
まぁそちらも
お楽しみにという感じで
まぁね
ということで終わっていきたいと思います
長々と聞いていただいて
ありがとうございます
それでは
さよなら
おやすみなさい
01:22:40

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