00:15
お疲れ様です。たくです。
今回はですね、本来はいろいろとちょっと別のことを企画考えてたんですけれどもね、
急遽ですね、11月14日に発売された【ドラゴンクエストⅢ HD-2D】の報道、話をしたいと思います。
というかですね、世間ではね、たぶん人によって賛否両論というか、
いろいろ結構皆さん評価が分かれてるっぽいんですよね。
僕はどちらかというと、結構気に入ってやってる状態ですね、今のところは。
というか、気に入ってやりすぎてて、ポッドキャストの企画を煮詰めきれてないみたいな感じで、
収録もせずにやってたんで、それでね、どうしようかなと思った時に、
ドラクエのことでも久々に喋ってみるかと思って、急遽撮ってる感じですかね。
そんな感じで、本編撮った後にだいぶ、本編の部分撮って、
数時間経ってから今オープニング撮ってるんですけど、このオープニングを。
なんかいろいろ、僕はね、本編撮った時には、まあまあいい感じに喋ってたんですけど、
意外と世の中では賛否両論すぎて、なんかいろいろ大変なことになってる。
大変なことになってるのかな。
ボロクソに言う人はボロクソに言ってるっぽいですね。
僕はね、本編の方でも聞いていただければわかると思うんですけど、
スクウェアエニックスのゲームで考えると、
久々にまあまあ褒めてる方に入るんじゃないですかね。
なんならね、ちょっとドラクエ3のおかげで緩和されて、
いろいろ他にもね、金も使ってたりもしてますしね。
まあその辺をね、結構喋ってる感じでしょうかね。
そんな感じでね、珍しく僕がここ最近ではね、
ドラクエも結構、以前はね、HD2Dの発表からだいぶ待たされたとか、
そんな感じでボロクソ言ってたところはあったんですけど、
03:02
まあ待たされただけあって、よくできてるかなと思ってるんですよね。
まあその辺でね、どちらかというともしかしたらこれ、
もしこれから聞く人でね、
ドラクエのHD2D否定派みたいな人が聞くと、
ちょっとイラッとするところもあるかもしれないでしょうね。
何なんだろうな、この案内は。
まあだからまあ、そんなこともあって、
否定派じゃない人が聞いていただけるとありがたいかなってちょっと思います。
そんな感じで、よかったら聞いてください。
よろしくお願いします。
はい、今回はですね、ちょっと予定を変更してですね、
ドラクエ3、HD2Dの話でもしていこうかなと思います。
というのもですね、ちょっと企画してた内容が、
まだ煮詰め切れてなかったんですけれども、
煮詰め切ろうとしてたところにですね、
ドラゴンクエスト3、このHD2Dが発売されてですね、
思ったよりやってるんですよね、僕がね。
結構思ったよりやってました。
数ヶ月前とかかな、
任天堂ダイレクトで発売日とかが発表されてた時とかもね、
その後も多分、
僕はローソンのマウスパッドついてるやつがなんかいいなって言って、
それでも予約するんじゃないですかね、みたいなこと言ってたと思うんですけど、
その通りね、1ヶ月、2ヶ月くらい前に多分予約してたのかな。
でね、別にすっごい胸躍る、踊って待ってたわけでもないんですよ。
実はすごい期待値が高くて、待ってたっていうわけでもないんですよね。
ドラゴンクエスト3、久々の復活っていうこともあってですね、
どうでしょう。
期待してる方の方が実は多いと思うんですよね。
いわゆる、天堂で発売されるパッケージのドラゴンクエスト3っていうのはですね、
リメイクであったりとか、ファミコンの移植っていうのかな、
06:02
ファミコン、スーパーファミコンの移植っていうのがですね、
最後が2011年、Wiiで出たドラゴンクエスト25周年記念、
ファミコン&スーパーファミコン、ドラゴンクエスト1,2,3っていうのがね、
これが最後なんですよね。
その後ね、2014年にはスマートフォン版っていうのが出たりとかですね、
あとこれをベースにですね、移植したプレイステ4番、
任天堂3DS版というのがね、2017年に出たんですね。
これ確かこの当時っていうのは、ドラゴンクエスト11が出た後のタイミングだったと思うんですけれども、
でまぁね、同じくね、このプレイステ4番、任天堂3DS版っていうのをね、
その後、スイッチにも移植したっていうのが2019年だったりするんですよね。
だからドラッグS3に触れようと思えば、
このいわゆるプレイステ4、任天堂3DS版、あと任天堂スイッチ版っていうね、
このスマートフォン版をベースにしたやつっていうのがね、
まぁ、5年前にはね、出てたんですけれども、
パッケージとしてはね、
店頭購入できるやつとしては13年前が最後なんですよね。
でどうでしょう、もっと言うと、
んー、まぁ、ドラッグS3単体でって考えると、
あれですよね、2000年に出た、
ゲームボーイカラー版っていうんですかね、
あれが2000年に出てるらしいんですよね。
で、96年だったかな、スーパーファミコン版。
スーファミのリメイク移植っていうんですかね。
だったりするんで、結構ね、なんだかんだ言ってもやっぱりスリーって、
んー、まぁ、やろうと思えばできるし、
結構ね、僕もそうなんですけど大好きだったりはするんですけども、
なかなかね、どうでしょう、今だったらリメイク移植だったり、
移植が結構されてる時代で、
メジャーどころ中のメジャーどころなタイトルにもかかわらず、
意外となんか、星が重いっていうか、
あんまりちゃんと移植される機会が少なかったなーって思ったりもするんですよね。
で、今回ね、ドラクエ3ね、結構その発売のね、あれをちょっと話しちゃってるんで、
ついでに言うとですね、ドラクエ、ドラゴンクエスト3 HD2Dですね。
発売日の方も言っちゃいましょうか。
えーとですね、2024年11月14日のね、
ダウンロード版から計算すると午前0時にはダウンロード版を、
09:01
HD2Dのダウンロード版を購入できたみたいですね。
もうプレイ可能だったんですよね。
っていうのがですね、
任天堂スイッチ、プレイステーション5、XBOXシリーズXS、あとWindowsですね。
で、スチームのみ、11月15日の午前2時で。
で、価格の方は全プラットフォーム同一で7678円ですね。
で、どうなんですかね、発売日的なのが、僕もちょっとね、あんまり詳しく、
情報は追えてないんですけど、
一説にはスイッチ版が80万本以上は出てるっていう話も聞いてますし、
パッケージ版の方がですね。
で、そうですね、僕ね、発売日にはですね、店頭にはいかなかったんですよね。
で、その翌日が休みだったっていうこともありまして、
ちょっとその時に、金曜日ですね、これ木曜発売だったんで、
金曜日に行ったらですね、もう張り紙がしてある店舗が何店舗かありましたね、
ドラゴンクエスト3HD2D完売してますっていうね、店舗を見かけました。
で、うちのね、職場の人間も、やっぱり歳、僕と近い人間なんかはやっぱりこれ、
結局なんだかんだ言って注目してる人間がいたんで、みんな結構いたんで、
ただあの、大体がね、そうですね、予約してなかったという感じで、
どこ行ってもないって言って、なんかうちのドライバーがそうですね、
なんかもう数軒回って買ったっていう人が2人ぐらいいましたね。
まあその時はたまたまね、木曜日は数軒回って買えたみたいなんでね、
まあラッキーだったみたいですけどね。
でですね、まあ僕自身はね、そうですね、
今回ドラゴンクエスト3のHD2Dやってて、
まあざっとどうすれば、11、2時間ぐらいかな、今でプレイしてて。
まあそうですね、もうあとちょっとで船が手に入るんですぐらいのね、
船に、船が手に入る、何でしたっけ、前のあのね、
なんか黒胡椒を求めてなんかまたドタバタに巻き込まれてる感じのところかな、
っていうところが今ね、進行状況ですね。
まあ全体的にはざっとした印象なんですけども、
そうですね、スマートフォン版とかアンドロイド版を移植した、
僕はアンドロイド版、iPhone版っていう、
スマートフォン版っていうのは実は2014年かな、
12:01
持ってるんですよ。
当時ちょこっとやってました。
で、あとそれをベースにした3DSとスイッチに移植されたのもやりました。
クリアはしてないですけど。
で、まあ好きだ好きだって言いながらもね、
なんでこれクリアしないのかっていうと、
やっぱりね、まあ悪口になっちゃうけども、
なんかね、なんか違うなって思わせるんですよね。
当時のね。
2Dのね、見下ろしの、いわゆるファミコンのね、
ドラクエを踏襲しようとはしてるんですけれども、
なんかね、ドット絵がね、
ドット絵はスーパーファミコンっぽく見せてるんで、
そこまでなんですけど、悪くはないんですけど、
そこを動かすキャラクターがね、
自身のパーティーであったりとか、
街の人のグラフィックが綺麗すぎて違和感を感じるとかね。
敵のグラフィックもね、
なんて言えばいいんかな、
鳥山明さんのイラストではあるんですけども、
それをなんか無理くりね、
まあイラストレーターとかね、
アドビのイラストレーターかなんか作って、使って、
カラーリングしたみたいなね、
なんか違和感を感じるんですよね。
なんかね、
表現されている色のね、
精度が良くなってるっていうのは分かるんですけども、
なんか鳥山明さんとか、
スーパーファミコンで
ドット絵として再現された色の使い方と、
多分同じ色使ってるんですけど、
塗り方が綺麗すぎるから、
違和感しか感じないんですよね、
っていうこともあって、
結局ね、途中までやってっていうのかな、
それで辞めちゃった感じですかね。
じゃあ今回どうなんだっていうとですね、
今回はですね、僕非常に満足してるんですよね。
で、買ったのはですね、
スイッチ版なんですけれども、
マウスパッドもね、
思ってたよりいい感じのマウスパッドだなとか思いながらね、
それはいいんですけども、
スイッチ版っていうのはね、
プレステ5とか他のね、
プラットフォームに比べると、
スペック的に下になるっていうこともあって、
どうなんでしょう、僕ちょっとね、
実はあまりにもストレスが溜まるようだったら、
速攻、他のプラットフォーム版を買おうかと思ってたんですよ。
具体的にはプレステ5はちょっと今ね、
使えないんで、買わないにしても、
XBOXだとか、スチームのね、
ドラゴンクエスト3 HD2Dをね、
発売日にね、
もうスイッチ版が使い物にならないなと思ったら、
買おうかなって思ってたぐらいなんですよね。
なんですけど、今現在のね、
今ね、発売から4日経ってるのか、
15:01
だから11月18日なんですけども、
まだ買ってないですよね。
スイッチ版はですね、フィールド、
例えばお城からフィールドに移った時にローディングとか、
町とか城とかでね、
町はない、町だとあれかな、
建物とかに入ると、一瞬ローディングが入ります。
たぶん2秒ぐらい、1秒、2秒だと思うんですよね。
で、お城とかだとね、
2階とかに上がる時とか、地下に降りる時とかね、
階段とか上がったりする時に、
やっぱりローディングが同じく1、2秒入るかな。
で、町からフィールドに出る、
ワールドマップに出る時っていうのが、
どうでしょう、2秒と言わず5秒ぐらい発生してたような気がするんですね。
10秒はなかったような気がするんですけども、
ローディングが発生しますので、
フィールド移動中に戦闘が発生したら、
たぶんね、2秒から5秒ぐらいの間でローディングが発生します。
で、戦闘終わりました。フィールドに戻ります。
っていう時もまた2秒ぐらいかかるんですよ。
結構ね、こうやって今喋ってても思うんですけども、
なんかストレス感じそうじゃないですか。
意外とね、プレイしてて、
全く感じないとは言わないんですけども、
そこまで我慢できないってことでもないんですよね、僕プレイしててね。
どちらかというとね、今回こういうのがスイッチであるっていうのは、
ギリギリまで隠されてたみたいな言われ方をしてて、
一部のYouTuberとかが海外のスイッチ版の動作してるのを先行してみたみたいな感じで、
ちょっとバッシング的に物を言ってるところもあったんですけども、
そもそもこうなるだろうなぁとはね、薄々僕も分かってたんで、
どっちにしても多少は覚悟はしてたんですけども、
それでも結構ローディングが長いとかね、
いろいろだったらちょっと考えるかなとかね。
今回ね、フィールドでも街中でもステータス画面ありますよね、
装備したりとか道具使ったりとか、
あっちのメニュー関係いじった時にローディングが入ってたらちょっと考えてたのかもしれないんですけども、
先ほど言ったように、街とかお城からエリアが変わってフィールドに変わる時とか戦闘の時って、
戦闘なんか特に回数多いんですけども、
それでも短かったっていうこともあって、
今のところはこのスイッチ版でも十分僕はやれてるかなと思います。
スイッチ版っていうのはそのローディングが挟まるっていうことで、
18:02
長い目で見るとプレイ時間ってやっぱりちょっと、
他のプラットフォームに比べるとローディングの時間っていうのがあるんで長くなっちゃうっていうのは分かるんですけども、
それでも他のプラットフォームにはない魅力があったりはするんですよね。
それがやっぱりスイッチが持ち運びできるっていうところですね。
末置きにも持ち運びにもできるっていうここの一点なんですよね。
これ多分実現しようとすると、いわゆるスチームデックっていうね、
あれを買わなくちゃいけないんですけれども、それは僕は持ってないということで、
一番僕のライフスタイルというか、
そういうのに職場でも休憩時間にやれるとか、家でもやれるとかっていう両方をカバーしてくれるということで、
だから発売4日で11,12時間やれてるっていうのもそこかなと思うんですよね。
まあね、ポッドキャストも撮らずに実はそれやってたんで、
休みの日にね、僕ちょっと金曜日休みなんですけど、
ポッドキャスト作るのそっちのけでちょっとやってたりしてたんですけども、
まあでも、それは置いといてもですね、
結構これがスチームだったりとかこれがXBOXだと、
多分ここまでプレイ時間も伸びなかったかなと思うんですよね。
ちょっと隙間時間もプレイできるようになってるっていうのがスイッチのいいところだったりするんで、
それとやっぱりドラクエ3っていうコンテンツがちょっと久々に、
僕の中ではなんですけど、すごいバッチリあったかなっていうところもあります。
全体的なドラクエの印象としてはですね、
そういうね、ローディングだったりとか、
まあまどろっこしさというかね、もっさりした印象を受ける時もあるんですけれども、
まあおおむねでも本当に満足してます。
HD2Dになって、景色が若干変わってるんですけれども、
基本的には街の構図性、マップですよね。
だったりダンジョンのマップっていうのは、
僕が今のところやってる限りではファミコン版の2Dの見下ろしのマップから、
何ら変わってない感じですね。
ただHD2Dで今回ちょっと斜め見下ろしぐらいになってるんですよ。
弱めなんですけれどもね。
まあそれでね、タクティクソーガとかあの辺までね、
クォータービュートまではあんまり言わなくてもいいのかなっていうぐらいの、
ちょっとまだ緩い角度の見下ろしなんですけども、
斜め見下ろしみたいになってるんですけども、
そうするとですね、
ファミコン版とかスーパーファミコン版でいう一歩っていうのがですね、
21:01
一マスですよね、移動がですね、
このHD2D版では4歩から5歩に相当するんですよね。
やっぱり画面に表示されているキャラクターも若干大きくなってるんですけども、
それに対してのマップをね、
比率的に構成しようとした時に、
どう見てもやっぱり大きくせざるを得なかったと思うんですよね。
その結果ですね、全体的にマップ、フィールドマップも含めて、
4,5倍のデカさですよね。
になってるはずなんですよね。
事実、あれここからここまでこんなに距離あったっけっていうぐらい動くんですけども、
まあそれがね、どうなんでしょう。
ファミコン版、スーパーファミコン版のやっぱり2Dの
ドット絵のやつをやってた人が、
受け入れるか受け入れられないかみたいなところはちょっとあるかもしれませんね。
でで、まあそれに際して今回結構いろいろと作り手の人もね、
工夫されてるなぁと思う点もあったりしましてですね。
例えば、僕なんかもそうなんですけど、
多分皆さんもそうだと思うんですけど、
ファミコン版とかスーパーファミコン版でね、
特にファミコン版世代の人っていうのは、
あれをリアルタイムでやった人っていうのはやっぱり、
印象強かったと思うんですよ。
ドラゴンクエストぐらいしかまだ、
ロールプレイングがなかったっていうところもあると思いますし、
3の頃にはね、他のロールプレイングも出てましたけど、
それでも1,2,3ってね、
順番に来て、3が与えた前の2作にどう関係してくるのかっていうのを知った時って、
皆さんたぶん衝撃受けたとは思うんですよね。
当時リアルタイムでやった人っていうのは。
まあもう今更なんでネタバレ、
ネタバレって僕がネタバレするっていうよりも、
公式もね、普通にネタバレしてるんでね。
ドラゴンクエスト3がロトロ3部作のスタート地点の話になっちゃうということで、
それを当時知らずにプレイしてた僕らの世代の人たちからすると、
衝撃だったと思うんですよ。
僕も当時衝撃だったな、衝撃的だったのは覚えてます。
あれを知った時に。
ゲームのね、ファミコンの、当時のファミコンのロールプレイングっていうのが出てた、
他にもいくつか出てたとはいえね、
やっぱり完成度としてはやっぱりすごい高かったと思います。
今の基準とかね、後の基準とかで考えたらバランスがどうこうっていうのはあるかもしれないんですけど、
それでも僕、やっぱり長らく、長らくというか、
コマンド式ロールプレイングでどれが面白かったって言われると、
やっぱり1,2を争うというか、
そういうイメージではやっぱりドラゴンクエスト3をあげる人なんで、僕はね。
24:05
そうですね、当時このドラゴンクエスト3が発売されたのが88年の2月10日なんですけれども、
その2ヶ月前にはね、ファイナルファンタジーの1作目が出てるんですよね。
クラスチェンジを含む触手が選べて、コマンド式っていうのでね。
実は3に結構似てるシステムもあるんですけども、
それでもやっぱりドラゴンクエスト3ってファイナルファンタジーの1作目っていうと、
僕はやっぱりドラゴンクエスト3に軍配あげちゃう方なんですよね。
そんな感じで当時ね、
ファミコン版で受けた印象っていうのがあったりするんで、
それに始終しがちなところはあるんですけども、
まあでもHD2Dになって景色がちょっとやっぱり、
これは完全にフル3Dのね、結構綺麗なグラフィックにしなかったのが正解かなと思います。
ドット絵感を残しつつ、
フル3Dにしてしまったっていうよりは、
街の景色も含めてそのドット絵テイストを残しつつの、いわゆるHD2Dですよね。
やってくれたおかげで多少の比率がちょっと、
基本的には同じなんですけど、
僕らが一歩だと思ってたのが4,5歩かかるっていうところがあるんで、
そこに不満を感じる人っていうのはいるかもしれないんですけども、
ただね、それで僕が見てて思ったのは、
そうするとやっぱり移動、多少時間かかるんですよね。
だから昔のマップを知ってると、それもそのまま再現されてるんですよ。
4,5倍の大きさでね。
ダンジョンなんかだったりすると、
この先行き止まりだなっていうのがわかるわけですよね。
僕なんかもわかってたりするんですけど。
一見行かないような気になるじゃないですか。めんどくさいんでね。
でも行きたくなっちゃうんですよね。
なぜかっていうと、その前にもうわかっちゃってるんですけども、
フィールドを歩いてるとね、やっぱりフィールドも4,5倍の大きさになってるんで、
行きたくないなって思うところが出てくるんですよ。
ここわかってるから、ここには街がないっていうか、あっち方面にはとかね。
洞窟も何もないっていうのはわかってるんですけど、
行かざるを得ないようにしてくれてるんですよ。
フィールドだったりするとキラキラが光ってるんですよ。
そこにはアイテムが落ちてるんですよね。
これがですね、ダンジョンだとやっぱり行き止まりのところに宝箱を配置してるんですよ。
で、今回ね、具体的に比較してないんで、
27:02
僕の感覚的な話になるんですけども、
スーファミ版とかスマートフォン版に比べると、
モンスターの落とす経験値以上にお金がファミコン版の方に近づいてるような気がするんですよ。
なんかもうちょっと前お金くれたような気がするなぁとかね。
っていうことはですね、適当な戦闘を繰り返してお金を貯めるっていうのはあるんですけども、
言うほどお金がね、そんなにすごい金額もらえるわけじゃないんですよ。
結構いい金額くれたのがスマートフォン版とかだったと思うんですよね。
いわゆる最近で言うとニンテンドースイッチとか3DSとかプレステ4で移植されてたね。
あれとかもそうだったと思うんですけど、
それをね、楽にしたいなと思うと、
やっぱりフィールド上には結構いいの落ちてるんですよ。
ダンジョンとかにね。
行き止まりのところに限って武器落ちてたりとかね。
すぐ使える武器、今自分が持ってる武器よりも、
例えば強い武器とかじゃなくて、
1個2個下の自分が装備してるね。
1個2個下の段階のアイテムをわざと置いてるような気がするんですよ。
何かというと監禁するんですよね。
もちろん中にはちゃんと、今僕が持ってるよりも、
いいなって思う、すぐ使えるなっていうね。
自分のパーティーのこいつに装備させたらすぐにね、
第一線で使えるぞっていうアイテムもあるんですけども、
それ以上にね、ちょっと周回遅れとまでは言わないんですけど、
やっぱり1,2段階、前段階で使ってたような武器防具を
わざと置いてくれてるような気がして、
それ監禁だなこれって思いながらね。
そういうのがあると、新しい土地に行った武器屋でね、
売って、それと戦闘で得たお金とで、
新しい土地で売ってる武器とか防具を買うのに
足しにできるなって思うとですね、
分かっちゃいるけど行き止まりまで行くんですよ。
行き止まりに宝箱がなかったりすると、
周りちょっと見渡したりとかしてね。
なかなか冒険感出てるなーとか思いながらね、
そこは楽しんでやってます。
あとね、ないもの、
僕がファミコン版と比べてなかったものがね、
その後スーパーファミコンでは実装されてる中にはやっぱりあれですかね、
全体攻撃とかができるね、
グループ攻撃とかができる武器とかはね、
このスーファミ版から実装されてたみたいですし、
今回もそれはあります。
あと、スーファミ版の時に追加された、
賢者じゃないよ、盗賊ですね。
30:01
に加えて今回は魔物使いっていうね、
触手が入ってて、
どうなんでしょうね、僕魔物使いとか情報追っかけてなかったんですね、実は。
発売日までちょいちょいいろんなところで出てましたよね。
ネットニュースでもバンバン上げてるんでちょっと鬱陶しかったんですよね。
だから一つも見ないで。
公式の動画とかもほぼほぼ、
任天堂ダイレクトとかでちょっと出る分は見てましたけど、
見ちゃったっていう感じですかね。
あんまりネタ晴らしも何もなかったりはするんで、
見てもいいんですけど、
あんまり変わりすぎてると嫌だなっていうのもあって、
買うっていうのは決めてたんで、あんまり情報は叩き込まなくて、
シナリオとかはある程度知ってるしっていうことも、
ファミコン版やってたんで。
だから見ないでいたんですよね。
魔物使いっていうのが触手で追加されるっていうのも知ってたんですけど、
そこどまりだったんですよね。
だから僕ね、魔物使いって言われて、
どうでしょう、
ドラゴンクエストモンスターズ的な、
モンスターを仲間にして刺激して戦う触手なのかなと思ったらですね、
そんな人なんだろうと思っててね。
今回パーティーに入れてたんですよね。
僕のパーティーは勇者で、
勇者は僕の名前なんですよ。
戦士がね、女戦士で、
妻の名前ね、リエ姉さんの名前を入れてるんですよ。
リエってね。
で、魔物使いですね。息子の名前にしてたんですよね。
そして、なんかあの、
僧侶は女の子にしようって。
女の子の名前が思い当たらないから、
ルイーダの酒場にデフォルトでいる、
なんかマゴットとかいう名前のね、
女の子をね、雇い入れたんですけどね。
戦闘に出るとですね、
魔物使い、実は魔物の装備、
いや、魔物の刺激するんじゃなくて、
魔物の技を使えるようになるんですね、レベルアップするとね。
結構、
肉体派、武闘派みたいな感じのキャラになっちゃってて、
あれ、思ってたよりもっとトリッキーなことなのかな、
と思ってたら、意外とね、
戦士、武闘家に近い感じで、あれこれ、
戦士ポジションとかに行けたんじゃねえかな、
っていう感じでね。
だから意外とね、
僕ね、ファミコン版の時はね、
勇者、戦士、武闘家、僧侶だったんですけども、
なんかこのパーティーとあんま変わんないなって思いながらね、
結構使えるキャラクターですね。
いわゆる魔法に近いような、
特技というか、
スキルも発揮するんですけども、
それがね、なかなか笑ったのは、
うちの子供の名前がついてて、
33:03
うちの息子がね、
戦闘に入ると、モンスターを舐め回したっていうね、
笑うようなワードが出てくるんですね。
ああ、こいつ舐め回して戦うんだ、みたいなね。
舐め回すと、
舐め回されたモンスターは動揺して動けないっていうね、
そのターンね。
動けないとかが出てくるんで、
なかなか笑わせるワードが出てくるなと思いながら、
そっちだったかと思いながら、
これはね、いわゆる登場キャラを、
自分の知人とかで名前をすると、
ちょいちょいある、
あれなんですけども、どうなんでしょうか。
みなさんはどういう名前をつけてるのかわかんないですけども。
そんなとこぐらいかな。
でも、全体的には魔物使いも入れましたし、
難易度もね、
3段階選べて、
楽ちんプレイって呼ばれてるやつが、
あとバッチリ冒険っていうのがノーマルで、
茨の道だぜっていうのがハードですね。
戦闘の方もですね、
自分は命令できるけども、
確かフルAIもできるのかな。
作戦でね、選べると思うんですよね。
僕今のところ、
さっき変えたか、さっき変えたけども、
基本はほぼほぼ、
AIに任せてたりしたのかな。
あ、あれですね。
僧侶だけはどちらかというと、
使いすぎるんで、
自分で命令させるのに切り替えてましたね。
そうするとね、
バッチリ戦えみたいな、
ガンガン行こうぜよりは、
まだちょっとワンランクしたぐらいの感じなんでしょうかね。
ぼちぼちMP使いながら戦うのが、
うちの息子の名を冠した魔法使いなんですけども、
そうすると結構ね、色々使ってくれるんですけど、
万能なキャラみたいに見えるんですよね。
攻撃魔法的なスキル、
魔法じゃないんですけども、
全体攻撃的なスキルも発揮するかと思えば、
体力回復にも動いてくれるとかね。
なかなか結構万能なキャラになってるな、
魔物使いと思ってね。
そんな感じでプレイしてますね。
便利機能みたいなのも結構あったりはするんですよね。
そうですね、例えば何かあるかな。
全然話しとくんですけど、
便利機能はね、
スーパーファミコン版の6とか、
スーパーミノ3とかにもあった便利ボタンみたいなのもありますし、
あとBダッシュみたいなね、移動中ね。
フィールド移動とかもさっき言ったように4,5倍の大きさになってるんですけども、
36:01
やっぱりそれをね、あまり苦に思わなかったのは、
そうですね、通常移動のスピードが、
ちょっとね、
ダッシュボタンで速くなってるっていうのもちょっと良かったのかなと思うんですけども、
あとね、これね、ホームページ見た時に、
これ喋る前にちょっとだけホームページ見たんですけども、
ルイーダの酒場のお助け機能っていうのがあるみたいで、
同一アカウントですね、つまり、
僕もそうですし皆さんもそうなんですけども、
プレイしますよね。例えば任天堂スイッチだったら、
プレイしてる人のアカウントでまずプレイするわけじゃないですか。
カードだろうかな。
そうすると、セーブデータって確か9つ作れるんですよ。
で、同一アカウントで記録した冒険の章同士で仲間のキャラクターのね、
貸し借りができるっていうね、一人だけらしいんですけども、
例えば僕が1個クリアまで行きましたと、
結構育てたキャラクターなんですっていうのを、
これから2週目やるっていう別のデータのところにね、
最初から、最初からなのかな、
お助けキャラとしてね、ルイーダの酒場に登録しとけば、
これから始める別のデータの方にもね、
呼び出して使うことができるっていうね。
また別のデータで、ルイーダの酒場で仲間集めるときにですね、
登録してた別データでクリアまで行った、
結構強い、最強に近いぐらい強い戦士がね、
登録されてるっていうね。
こいつ一人いるだけでも、すんなりいけんじゃないかぐらいのね、
いわゆるこれはもう2週目3週目をプレイする人向けのね、
仕様だったりはするんですけども、
こういったね、今回ねちょっとね、
おいどうしたスクエアエニックスっていうぐらいね、
結構ね気が利いてるところもね、
何点かあったりするんですね。
こういうお助け機能だったりね。
ちなみにね、今回の開発はですね、
当初ね発表されたときは、
アマタ株式会社っていうところだったんですけども、
長らく沈黙を守っていて、
まあ今年かな、今年の6月だったかな、
6月か7月かにニンテンドーダイレクトでね、
8月か。
発表されたときにやってたと思うんですけども、
あのときにね、前見たのと違うなっていう状態になってたと思うんですけども、
アートディンクに開発が変わってるみたいですね。
そのアートディンクの方々がこうやってくれたのか、
それともホリー・ユーディさんだったりがやったのか、
ちょっと僕はわかんないですけども、
まあいい便利機能みたいなのがね、
結構気が利くなっていう何か所かありますね。
例えばアイテムをね、
39:00
アイテムじゃない、防具、武器防具を装備、
新しく買って装備するとですね、
それって、前持ってた武器って各キャラクターの所に
装備されてない状態で、
勇者のアイテムボックスの中に残ってるわけじゃないですか、
それをね、ワンボタンでね、装備袋っていう所にね、
送り込むとかね、
今回道具袋だけじゃなくて、
装備関係をまとめる装備袋っていうのも存在してて、
これが結構ね、物を売り買いするときに、
売り買いっていうか、
使わなくなった武器防具を売るときに、
装備品だけでまとめてくれてるっていうのに、
非常にありがたかったかなと思ってね。
これスーパーファミコン版とかで入ってたのかな。
僕もね、スーパーファミコン版ね、
実はね、今も持ってたりもするし、
やってはいるんですけど、
クリアまで至ってないんですよね。
だいぶ経ってから買ってたっていうのもあって、
あんまりそのスーパーファミコン版っていうのに関しては、
すごい思い入れがあるっていうわけでもないんですよね。
やっぱりね、どうしてもね、
ファミコン版メインのイメージになっちゃうんですよね。
ドラクエ3に関しては。
もう一つね、
先ほどのね、
スクエニにしては、
まあまあ気が利いてるなって思うね。
もう一点挙げるとですね、
僕パッケージ版買ったんですけど、スイッチのね。
これ多分ね、
プレステ5のパッケージ版も多分同様の仕様だと思うんですけども、
パッケージ版のみだと思うんですが、
パッケージにちょっとある仕込みがされてまして、
これね、昔のファミコン版とかね、
スーパーファミコン版のパッケージを買った人だったら、
もう僕はどちらかというと、
パッケージ版を今回も購入することをお勧めしたいなと思うのはですね、
メインのね、店頭で見るパッケージっていうのは、
今回のために書き下ろされた新しいパッケージのイラストで、
これちょっと鳥山明さんじゃないっていうのはね、
しょうがないことだと思って、
皆さんに納得してるとは思うんですけども、
これ買うじゃないですか。
開けるとですね、
中にはね、
僕はスイッチなんですけど、
多分プレステ5も透明だと思うんで、
半透明だったかな、青だったから見えると思うんですよ。
スイッチの場合は完全にもう、
透明な部分があるんでくっきり分かるんですけども、
内側、開いたら内側はですね、
ドラクエ3のファミコン版の当時のパッケージイラストと、
もう片方はですね、
スーファミ版のパッケージイラストがね、
42:01
あしらわれてるんですよね。
つまりこれリバーシブルに差し替えると、
ファミコン版、スーパーファミコン版のね、
パッケージがね、
再現できるというね。
なんか気が利いてるじゃないですか、スクエに。
どうしたって。
僕最初に今回パッケージ版開けてね、
思ったのそこでしたね。
スクエにこんなにパッケージとかこんなことできるんだったら、
なぜ鳥山明さんが亡くなる前にパッケージデザイン発注してなかった?
っていうところにはね、
ちょっと感が一瞬至るんですけども、
まあでも仕方ないっていうことで、
まあでもこの仕様にしたのは、
ちょっとなかなか、
スクエアエニックスにね、
ここ最近いろいろあったスクエアエニックスに、
お気が利いてるなぁと思って、
ちょっと感心してしまいましたけどね。
心を入れ替えたんだなぁ、みたいなね。
ちょっとどういう立ち位置で物言ってるかわかんないですけど。
まあそういうところがある反面ね、
ある反面、一点だけ僕、
苦言を今回言いたいなっていうのは、
まあ僕プレイしてて、
先ほど言ったように11,2時間なんですよ。
だから、
いや、
ここはこうした方がいいかなって思う、
箇所がなくもないけど、
でもまあ概ね許せるんですよ。
ただやっぱこれはね、後からね、
いやもうぶっちゃけ金取ってくれてもいいんで、
アップデートする、
それを使うためにお金が発生するって言われたら、
もう喜んで金を出すんで、
ぜひとも検討していただきたいのが、
BGMなんですよ。
いや今回ね、
東京都公共楽団だったかな。
いわゆる都教って呼ばれる人たちですよね。
ここ昨今ドラゴンクエストのね、
オーケストラのコンサートなんかもやってらっしゃるところだったと思うんですけども、
いやここのフルオーケストラなのはいいと、
これはいいんですけども、どうでしょう。
僕は、
ドラゴンクエスト1,2,3とか、
あの音楽が、
オーケストラになることを想定して、
当時プレイしてないし、
後から、
そのオーケストラでね、
サントラとかも出ました。
そういうのがある、
そして、
あの曲がオーケストラになるとこんなに豪華になるんだっていうね、
その楽しみはあるんですけども、
やっぱりドット絵のゲームの、
あの頃のっていうのは、
ファミコン版にしてもスーパーファミコン版にしてもだと思うんですけども、
あの音だと思うんですよね。
ファミコン版で言えばやっぱりあのね、
PSGの音源だったと思うんですよ。
だからね、
これね、
東京都公共楽団の音も非常にいいとは思うんですけども、
ファミコン版とかスーパーファミコン版とかね、
いやむしろゲームボーイ版、
ゲームボーイカラー版の音とかね、
これ選べるようにしてほしかったなと思ってね。
メニュー画面というかね。
そういうので、
んー、
この辺がね、
まだまだだな、
スクエニーって。
これカプコンとかニンテンドーだったらやってたぞと。
45:01
カプコンなんかも絶対やってそうですもんね。
ニンテンドーもね、
あのファミコン探偵クラブのね、
あの前のね、
エミオじゃなくてそれより前の、
消えた後継者とかね、
後ろに立つ少女っていうのがあの、
数年前にリメイクされましたけど、
これがね、
ファミコン版当時の音とか、
スーファミで確か、
ニンテンドーパワーで移植された、
ですよね、一回。
まあその頃の音とかを、
メニュー画面で切り替えれるっていう機能を入れてるんですよね。
多分ね、これね、
昨今の、
リメイク移植してるゲームでも、
他にもあるんじゃないですかね、
こういう機能がね。
でこの辺がね、
特にドラクエ好きだったりすると、
やっぱり、
音源は今の若い人からすると、
チープって言われるかもしれないんですけども、
いや僕らはそれで育ってるっていう、
それが血肉になってるっていうところを考えると、
やっぱりね、
オーケストラでやられるとね、
ちょっと違和感は感じますね。
いや豪華なのもいいんですけど、
具体的にはですね、
これもうちょっとテンポ早くなかったかなって感じるんですよ。
やっぱオーケストラにするとどうしてもね、
そんなに早く演奏できねえもんなっていうのは、
理解した上でやっても、
ちょっと長いなみたいな感じに感じるんですよね。
僕ぐらいせっかちになっちゃうと。
だったらやっぱあの、
ファミコンの時の音でやってほしかったなっていうところもあるんで、
これはね、好き好きに応じて、
変更できるような仕様にしてほしいなと思います。
まあ、これだから後からね、
アップデートで、
実はちょっと有料コンテンツとしてっていう風になって、
出るんだったら仕方ないなと思うんで、
検討してほしいなと思います。
え?
もしかしたらこれドラクエ3、
後にこのHD2D、
そういうのを可能にした、
完全版みたいなのをまた、
1,2年後ぐらいに発売するとかっていうのになると、
まただいぶバッシング食らいそうですけど、
でも僕買っちゃいそうな気がしますね、
もしどちらかというと。
いや、東京都交響楽団の方には申し訳ないですけども、
いや、いいんですよ。
いいんですけどもね、
いいんですけど、
長時間プレイすると、
はっきり言うと、長時間プレイしてると、
あのオーケストラはね、眠たくなるんですよ。
で、ドラクエ3って僕あんまり眠く感じた記憶がなかったんで、
ちょっとそこもあるよなーって思って、
そこだけ変えてもらえるといいかな。
あとはね、ちょっと声優さんがね、
たまにセリフを読んだりするところがあるんですけども、
これがね、だいぶゆっくりでテンポ悪いなーとは思ったりしますけど、
これはもう別に我慢します。
48:00
これは確か切り替えれたんじゃないかな、
もしかしたらボイスありなしかね。
僕はボイスを切ってはいないんで、
全然いいんですけれども、
BGM関連はね、ちょっと変えてもらえると嬉しいかなーとは思いますね。
まあ今のところはそんなとこかな。
あとね、結構ね、今回初めてやろうっていう人がどれほどいるのかな。
まあ結構いるのかな、ドラクエですしね。
あと、昔はドラクエ3、ドラクエ4とかね、
ファミコンの頃はドラクエやってたけど、
長らくしてないっていう人もね、安心してください。
全体的な難易度はね、だいぶって言い過ぎかな。
多少やっぱ落ちてるとは思うんですよね。
で、いやもちろん戦闘は歯応えあるんですよ。
ですけど、何が難易度を下げてるかっていうと、
まず全体攻撃ができる、グループ攻撃ができる武器っていうのは、
ファミコン当時にはね、ファミコン版の初代、
ドラクエ3っていうんですかね、
いわなかったものですから、そういうのがいくつか手助けしてくれてるっていうので、
サクサクとはまでは言いませんけども、
毎回戦闘は瀕死なんですっていうほどでもないとは思うんですよね。
僕ちょっと今、瀕死とまでは言わないですけど、
なかなか、僕の進行度合いよりも、
僕の進行度合いが先進みすぎてるのか、
なかなかダメージ食らってるんですけどね。
ただね、どうでしょう。
僕だとですね、アリアハン越えて、
ロマリア越えて、
砂漠のね、アッサラームとかイシスとか、
あの辺に行くまでは、一度たりともね、
宿屋に泊まってません。
で、一回アリアハンの時には、
実家っていうんですかね、
夜になるとお母さんが入り口に立っててね、
よく帰ってきたねって、
今晩はゆっくりしなさいぐらいの感じでね、
ただでね、やちょやの機能が使えるっていうあれがあると思うんですけども、
あれを一回使ったぐらいかな。
っていうのは何かっていうと、レベルアップするたびに、
そのキャラクターのHPとMPがね、
全回復する仕様に変わってるんですよね、今回ね。
これスーパーファミコンとかもそうだったのかな。
おかげでね、宿屋に泊まることがね、
結構、僕はイシスとかアッサラームとか、
あの辺ぐらいまでなかったんで、
これね、細かいことだったりはするんですけども、
特にね、戦闘繰り返してお金貯めたりとかしがちな、
冒頭からね、最初の前半なんかは、
これのおかげでね、みんな一斉にレベルアップしなくなってくるんで、だんだんと。
各触手に応じて経験値が変わってくるんで。
やばいなぁ、そろそろ僧侶のMPが切れてきたなって思った頃に、
51:05
レベルアップして全回復してくれるんで、
僧侶のMPが復活しましたって、
うちの場合はさらにそこに、
勇者もね、魔物使いも一応体力回復のスキルはあったんで、
そちらも併用するとね、本当に宿屋いらずの期間が結構あったんですよね。
だから今、宿屋なんか今でもどうでしょうね。
3回使ったのかなぐらいの話なんですよね。
12時間プレイしていてね。
だからそういう意味では、
なんか絶妙な難易度調整はしてるなぁと思いながらね、
かといって戦闘がね、すごい楽かって言うとそうでもないんですよね。
僕はそのいわゆるノーマル状態でするんで、
まあまあなダメージを食らうんですよね。
防具をね、ちょっと買い替えなくちゃいけないんだろうけど、
そんな悪い防具でもないんですけどね。
っていう感じで考えると、
まあまあその戦闘の面白さみたいなのも味わいつつね、
コマンドバトルでね、緊張感みたいなのも味わいつつ、
どこかでね、
歩いてるとアイテムが落っこちて、
これ売ると今貯めてるお金に近づくなみたいなね。
まあ全体的にはそういう楽しさがあっていいかなと思うんですよね。
これはね、今の子がやるとどう…
でも今の人でもまあまあ楽しめるとは思うんですけども、
やったことのない人でも、
やっぱ僕がドラクエ3の何が好きだったのかっていうと、
やっぱり1,2ときてシナリオはやっぱり
ある程度さらにパワーアップしてるんですけども、
今のロールプレイングゲームの基準の
シナリオを強化したっていうところから比べると、
随分やっぱり弱いというか、
まだまだね、88年のゲームなんで、
緩いんですよ。
そんなね、ドラマチックな展開が毎回毎回はないんですよ。
その辺、いわゆるお使い方って呼ばれるかもしれないんですけども、
そのお使いに行った先でちょっとした騒動、
ちょっとしたイベントが発生するっていう感じの繰り返しではあるんですけども、
ここがね、顔つきの主人公ね、
アップになったりとか、
このセリフを言ったりとか、そういうのがなくて、
非常に物語はね、
主人公一行というよりは周りで、
主人公が主いた周りで物語が進行するんですよね。
主人公はそこで戦って、
その地域を治めてる悪いやつとかを倒すっていうところで、
物語がまた進行するっていう形なんで、
非常にドラマチックな部分っていうのはない反面、
54:04
淡白なところはあるんですけど、
それぐらいが僕にとっては、
当時も今もちょうどよかったんだろうなぁと思ってね。
プレステ時代の中で特にね、
県庁に見られた、いわゆるポリゴン人形劇なんかって、
馬鹿にする人もいるし、
僕もちょっとそういうところを言ってたんですけど、
ファイナルファンタジーとかね、
あまり悪い例でちょっと言って申し訳ないんですけども、
ファイナルファンタジーみたいなね、
あれもいいときはいいとは思うんですけども、
ドラゴンクエストってやっぱり、
ウィザードリーみたいな、
もっとアドバンテージの高いロールプレイング、
ウルティマとかね、
ああいうのをやりたくてもちょっと難しいなって思ってた人に向けて、
やっぱり敷居を下げたっていう意味でも、
非常にありがたい作品だったっていうのがあって、
僕が求めてるのは、やっぱりドラクエにはそういうところがあったんで、
だから僕当時、
ドラクエがあるから、
ウルティマもウィザードリーもやらなくてもいいやって思えた時代が、
その当時ね、ありましたから。
やっぱこういう感じだよな、ドラクエはっていうのは、
今回やっててもやっぱり思いました。
これをね、たぶんうちの息子とかね、
20代、30代の人がやるとどう感じるのかちょっと分かんないんですけども、
もっとね、美青年で、
ちょっと崖から落ちそうなところを助けて、
勘一発で助けたとかね、
もっとお涙ちょうだいみたいなかわいそうな話が出てくるとかっていう、
そんなことは全くないんですよね。
全くないって言ったら、
あれだな、堀井雄二さんの顔もつぶれるな。
でもそういうね、
なんかドラマティックな感じが次から次に来るみたいな感じではないんですよね。
そこはやっぱり非常にちょうどいいかなと思って。
だからといってシナリオがまるでないとかね、
っていうわけでもないんですよね。
最終的にはなかなかのどんでん返しみたいな感じの話にはなりますし、
シナリオとゲーム、その先頭のバランスが非常に秀逸だったから、
そのイメージがすごい僕の中では色濃く残ってるんで、
88年からですからね。
30…え?
38年かな?
38年くらい経つのかな?
なんですけれども、
やっぱり未だに僕の中では主力の作品だったりするし、
それがこういうふうな形で復活したっていうのは本当にありがたいなと思ってたりはするんでね。
あとはできれば皆さんが思っている、今回のHD2Dに不満を持っている人っていないわけではないと思うんですよ。
57:06
その方たちが思っていることも多少理解はできるところがあるんですよね。
っていうのはやっぱり今回のHD2Dに関して、
当時をね、昔々のファミコン、スーパーファミコンやってた人たちから言わせるような、
こんなの作らなくて、ファミコン版、スーパーファミコン版、ゲームボーイカラー版をそのまま、
今のね、現行世代のね、プレステ5でもスイッチでもスチームでもいいから、
動くように、エミュレーションでもなんでもいいから、それはいいじゃないか、
それだけでパック作って売ってくれたらそれでよかったのにっていう人もいらっしゃるとは思うんですよね。
だから僕もそれで感じます。
そういうパッケージを売ってもいいんじゃないかなと思いますんでね。
いや、求めてたのは、こんな1から作らなくてもよかったのに、
ファミコン版でよかったのに、スーパーファミコン版でよかったのに、みたいな感じのね、声はやっぱり出てくると思うんですよ。
その意見も僕もじゅうじゅうわかるんで、どちらかというと僕もそういうところもあります。
今でもね、このHD2Dやってますけど、追加でね、
ファミコン版とかスーパーファミコン版が出るって言ったらそっちもちゃんと買うと思うんでね。
まあまあそれもわかるんですけどね。
まあでもね、スマートフォン版を無理くりコンシューマー版に移植したっていう、
雑な仕事をしてた時のスクエニックスから考えると、
だいぶ頑張ったんだな今回はっていうのは、
僕も見て取れてそれなりに楽しめてるんで、
まあ今回は非常によかったかなと思います。これはこれで。
でですね、僕がね、発売日までそんなに緊張して楽しみすぎて眠れないわっていうほどでもなかったんですけど、
いざ買ってやってみたら、ほら意外と出来がいいじゃないかと思いながらずっとプレイしてるんですけどね。
そんな中でね、急にドラクエネツが復活したみたいにね、
またタイミングよくね、やってるんですよね。
あのセールね。
僕ね、これに際してですね、
そうですね、スイッチ版のですね、ドラゴンクエスト11Sをね、買っちゃいました。
なんか2700円ぐらいでダウンロードも売ってたんで買っちゃいましたね。
まあ、やってはないんですけども。
11は実はずいぶん前にスイッチとプレステ4版を当時買ったんですけども、
プレステ4版はスロットのね、カジノで止まりましたね。
その前に3DS版をずっとやってたんで、
それではクリアしてるんですけども、
そっからね、当時もこれは完全版商法なんじゃないかって叩かれたりとか、
1:00:03
あとボイスが付いたっていうこともあって、
そこはそんなに僕欲してなかったんで、
ドラクエ11Sに関しては全く手をつけてなかったんですけども、
これがね、いわゆる3DS版にある2Dに画面が切り替わるという機能があるとか、
ボイスも付くとかね、いろいろあったっていうのをちょっと気にはしてたんで、
今回お安くなってるということで、
それはついでにね、今ドラクエのやつが僕の中にあるんで、
買っとこうかとか思ったりとかですね。
あと、これどうなんだろう、ローソンだけなのかな?
一番くじやってますよね。
一番くじでですね、ドラクエのね、一番くじ。
一刀は確か、一番いいやつはロトの剣とロトの盾かな?
フィギュアというか、あるんですけども、
そんなのはいらなくてですね、
鳥山明先生が描かれたやつをね、
アートボードっていうのがあるんですよね。
1,2,3、あとファミコン版のね、
1と2と3、プラススーパーファミコン版のドラゴンクエスト1,2、
あとスーパーファミコン版の3、
で、今回のパッケージなのかな?
のアートボードっていうのがね、あるんです。
どちらかというとハズレに近い扱いだとは思うんですけども、
僕ね、仕事帰りにそれ見つけて、
近所のローソンでね、
ハズレが欲しいんだって言いながら、
6,000円使ってやっとね、
あの、あれですね、
ドラクエ3のアートボードをゲットしたっていうね。
じゃあそれ1回750円なんですけど、
都合8回やったんですけど、
他はね、
何をゲットしたかっていうとね、
なんか、
なんか紐を引っ張るとプルプルするスライムとか、
爆弾岩のぬいぐるみとかね、
これ中で3つぐらいあるんじゃないかな?
あと、タンブラーとかね、
タンブラーなんか多分上位の商品だと思うんですけど、
いや僕はこれが欲しかったわけじゃねえんだっていうね、
知り合いのローソンなんですけど、
そこの店員にね、笑われながら、
いや俺が欲しいのはこのハズレの方なんですよって言いながらね、
言いながらね、
ゲットしちゃいましたね。
で、その後ね、
うちの妻に連れて行ってね、
姉さん頼みますよ、
このハズレの方でいいんで引いてくださいって言ってね、
彼女も3,000円分ぐらいやって、
だから都合、
僕と妻と合わせて9,000円分ぐらい使ってね、
いわゆるそのハズレっぽいね、
そのアートボード、
多分そんなにコストかかってないようなやつなんですけども、
その鳥山明さんのね、
ファミコン版の1と2と3のそれぞれのパッケージイラストのね、
1:03:01
アートボードが欲しかったっていうためにね、
9,000円使ってね、買いましたよ。
そしたらですね、
昨日たまたまあの、
あれですね、
大阪の日本橋にあるローソンにね、
あのドラクエの店舗を寄ったらですね、
商品が入れ替わってたのかな、
なんか、
あれ、みたいな、
ドラゴンクエスト3とか各歴代パッケージのタペストリーが売られてるじゃないかっていうね、
1個3,000円でしたからね、
え、これを買ったら、
これはこれで良かったんじゃないかっていうね、
ちょっと後悔はしましたけどね、
まあまあでも一番くじとかね、
なんか意外と俺ドラクエ3に、
ドラクエ3とかドラクエ絡みで、
ちょっとここ数日お金使ってんなぁとか思いながらね、
そうなんですよ、
まあそんなところですかね、
まあちょっとね、
まあドラクエレビューにもなるのかな、
まあでも多分、
いろいろと、
まあここ最近ちょっとドラクエをやってて、
まあ、
喋れるところがあったんで、
ちょっと喋ってみました。
あ、あとね、
これもう1個ね、
言うの忘れてた。
あの、ドラゴンクエスト3今回ね、
HD、2D版はですね、
スーファミ版を基準にしてるのかな、
というわけでですね、
スタートするとですね、
性格診断みたいなのがね、
始まるんですよ。
これ確かね、
スーファミ版から始まってたと思うんですけど、
スマホ版とかもそうですよね。
これをね、
あの、
僕毎回、
まあ今回もね、
やらされるんですけども、
これね、
直近だと、
だから任天堂スイッチのね、
そのスマホ版ベースでダウン、
作られたスイッチなんかにやられたやつもそうだったんですけども、
これね、
結構僕きついんですよ。
何がきついかって言うと、
その後にね、
性格付けされるんですけども、
その前に、
あなたはこれこれ、
こういう感じの人ですねって言われるんですけども、
なかなかにね、
いや分かってる、
分かってるけど、
そこまで言わなくてもいいじゃないかぐらい、
結構へこむんですよね。
ゲームの冒頭でね、
なかなかへこむんですよ。
まあどうなんでしょう。
人間として否定されるぐらいまではいい過ぎかもしれません。
なかなか一瞬僕、
それ結果提示された後ね、
どうなんでしょう。
そのままプレイできない。
5分ぐらいはちょっと間開けないと、
ちょっと落ち込むんですよね、軽く。
分かってる、分かってたけど、
つらいなーって思いながら、
一回スリープかましますもんね。
それぐらいのね、なかなかショックなんですよ。
僕はね。
もちろんみんながみんなそうじゃないとは思うので、
それぞれのね、
いいこと言ってもらえる人もいると思うんですよね、
いっぱいね。
ただ僕に突きつけられる結果はね、
1:06:01
結構つらい結果だったりするんで、
これをね、なんとか、
なしにしてほしかったかなって、
今回も思いました。
今回もね、だから、
喜びさんでやって、
またこれあるのかと思ってやったら、
で、
前こんな、あの、
結果だったしな、
いや、前みたいには、
しねえぞって思ってね、
こっちは、
あのー、
ああいう結果にはならないようにしよう、
って思って頑張った結果ですね。
前以上にひどいことを言われるっていうね。
そういう結果だったんだよな。
まあ、
性格だけはちょっと、
しんどいな、つらいな、
やめてほしかったな、
っていうところぐらいかな。
それ以外はまあ、のきなみ。
いいかなーっていう感じですかね。
まあ、
そんな感じでしょうか。
はい、エンディングです。
ちょっとね、まあ、
オープニングでも喋ってたんですけれども、
あのー、
本編をね、
先に今回も撮っちゃってまして、
で、
後から何時間?
だいぶ経ってんな。
数時間どころじゃないんですけどね。
あの、数時間かな?
うん。
経ってから今撮ってるんですよね。
でですね、
これあんまり言うと
あれなんですけど、
実はですね、
今回のこの収録はですね、
いつもなら、
僕が仕事を
行ってる日にですね、
土平日のですね、
月曜日ですね、
11月18日の
夕方ぐらいに
撮ってたと思うんですよ。
なんでその日
仕事行ってないのかっていうとですね、
私ですね、
これドラッグ絵が悪いわけではないとは思うんですけどね、
全然ね、
あの、
目の病気にかかりましてですね、
仕事を休まざるを得なくなってしまいましてですね、
目の病気って言ってもね、
そんな大事ではないんですけど、
いわゆる
血膜炎ってやつにかかりましてですね、
これでですね、
ちょっと運転はやばいなと思うぐらい
ちょっと目が腫れてるというか、
そういう感じになっちゃったんで、
まあ仕事一日休んでですね、
そうなんですよ。
ドラッグ絵ざんまいだなと思ったら、
意外とね、ちょっと目がね、
まああの、痛いなぁと。
痛いというか、
ちょっと目が腫れてるんで、
そんなにもやってないですけど、
そこそこやりましたね。
やっとるんじゃないか結局、
っていう感じなんですけどね。
1:09:01
あとはね、収録したりとかね、
そうですね、そんなことしてましたね。
で、
まああとYouTubeとかなんか見てると、
ちょっと面白い事象が
発生してるみたいで、
再購入する人が増えてるという話がね、
ちょっとあるみたいですね。
まあそういうのもあって、
物量というか、
その商品がね、
ないっていう感じみたいですね、
パッケージ版が。
そもそもダウンロード版でいいっていう感じで、
買ってた人がですね、
後々になって、
SNSなんかで見たんでしょうね、
パッケージ版の仕様ですね、
本編でも喋ってたと思うんですけど、
まあリバーシブルに使えて、
実はファミコン版と、
スーパーファミコン版の
パッケージに差し替えられると、
やろうと思えば、
っていうこの仕様で、
特にプレステ5版がやっぱり
パッケージの大きさ的には、
見栄えしやすいのかな、
それで特にプレステ5版も、
ここに来て結構売れてるという話で、
なるほどなぁ、
おじいちゃんゲーマーとか思いながらね、
やっぱりなんか、
どうなんでしょうね、
ネット界隈では、
おじいちゃんゲーマーが、
好きそうな、
ゲームみたいな感じで言われてて、
おじいちゃんゲーマーって言われるんだ、
やっぱり、
とか思いながらね、
ちょっとへこんでたりはするんですけどね、
まあね、
いいんですけどね、
これはね、
あの時、
リアルタイムで、
経験してるかしてないかの差っていうのは、
でかいよなぁ、
とは思うし、
そこに関してはね、
若い人には申し訳ないですけど、
あの当時のね、
何も知らずに、
ワン、ツー、スリーをやって、
そのスリーのね、
ラスト、エンディングを知ったっていうのは、
やっぱり僕らだけの特権だったと思います、
今となってはね。
で、
やっぱりそれはそれで、
あの、
ちょっと越に浸れるかなとは思います。
何せね、今回あの、
もう、
ネタバラシしすぎだろう、
みたいなのね、
あの当時を知ってる僕からすると、
いきなりそれ言うんだ、
みたいな感じで、
まあ広告も売ってますし、
そうですね、
なんか全てのドラクエはここから始まったぐらいのものの
言い方でね、
確か宣伝してるんで、
なんか、
それを知らずに僕らはやったからこそ、
ね、
ロト伝説はここから始まったんだっていう話を、
ゲーム中クリアしたときに
知ったから、
あの、
なんかね、ぐっと来るものがあったはずなんですけども、
それをさっきから、
最初から言うんだと、
ね、
なんかまあ仕方ないのかなと思うんですけど、
だいぶ経ってるからっていうのもあるし、
1:12:01
まあね、
もうだってもう、
プロモーションに至っては、
どのプロモーションだか忘れたけど、
プロモの、
ムービーデューはもういきなりね、
エンディングの曲ね、
かけて、
プロモやってたりとかもしますしね、
まあ、
ドラクエのね、プロモというよりは、
ドラクエの音っていうのは、
確か、
いくつかのCMでも使われてるんですよね、
ドラクエ以外にね、
古くは、古くはって、
アクアとかでも確か、
あの、そして伝説へとかね、
使われてたと思うんですよね、
自動車が、トヨタの車なんですけども、
それのCMにも
使われてたぐらい、やっぱりまあまあ、
ね、思い入れが
強いっていうのかな、
で、聴いてる人にも
ちょっとリーチしやすい曲ではあるから、
あの、別のところで、
結構使われますよね、
あの、ドラクエのオープニングというか、
あの、
序曲でしたっけ、
おなじみのあのテーマ曲以外にも、
ちょくちょく使われてるみたいなんでね、
もう今さらまあ仕方ないんだろうけど、
で、まあ見てると、
んー、まあ僕はね、
そのYouTubeとかを見てたんですけど、
やっぱりYouTubeだったりいろんなのを見て、
僕結構ね、
今回は、
あのー、
あんまり、
まあそうですね、
あんまりボロクソいってない感じかなーと思って、
まあやっぱり、
どうしてもね、
やっぱりあのー、
ドラクエ3って、
引き目には見ちゃいますよね、
あ、まあ引き目には見ちゃいますけど、
あのー、今回じゃなくて、
あの前のね、
あのスイッチとかで
今動いてるあのー、
スマホ版は、
あれはやっぱりひどいなって思いますよ。
あれはひどいと思います。
あれ我慢してプレイしてましたもん、ちょっと。
で、結局我慢してプレイしてたけど、
やっぱ無理だなって思って、
途中でやめましたけど、
いや、今回ここまで
作りこんでたらまあまあいいんじゃないかって思います。
うーん、
それあのー、
思い出補正ありで、
僕の中ではやっぱり
いいゲームだっていう風な感じもあるんで、
ね、
初めてやるゲームが
ドラクエ3HD2Dだったっていう
人にとってはちょっとまた、
意識変わるとは思いますよね。
うーん、
で、あとね、
そうですね、
僕が見た評価なんかで言うと、
視点切り替えが
できないっていうところが
あるみたいなんですよね。
それがちょっと原点対象みたいな感じで
おっしゃってる人もいるんですけど、
あれね、たぶんね、
まあ、
わざとそうさせてないんだろうなって
思うんですよね。
特に
ダンジョンの中とかはそうですね、
1:15:00
あのー、
そうやったら
視認性が上がるんでしょうけど、
なんかそれをすると背景がね、
なんか崩れるというかね、
感じになるのかなー
と思ったりはしたんですよね。
僕はそう思ったんで、
あえてこれをわざとさせてないなー
と思ったんですね。ただね、
ダンジョンに入ったり、
まあお城でもどこでもいいんですけど、
もう、
入った瞬間からマップ全体が
見れるんですよね、マップ表示させると。
だから、
うーん、その辺は優しい感じには
なってるし、
グリグリ、視点切り替え
させない代わりに、
マップである程度自分が
今いる場所とかを
視認できるような対策は
取ってくれてたりとかしてて、
まあ優しさがあるなー
とか思いながらもね。
全体的にはだから今回の
レビューは僕の中ではだいぶ
褒めてる感じなのかな、
スクエニックスにしては。
うーん、まあ、
本編でも多分言ったんですけど、
一番いいのはもう本当に
ファミコンとかスーパーファミコンとかね、
昔のオリジナルをそのまま一回
出したほうがいいと思うんですよね。
そんなに予算も
すごいかかるってわけでもないとは
思うんですよね。
何がダメなんだろうかなー
っていうのはずっと常に僕は
思ってたりはするんですよね。
なんでスクエニックスはそれをしないんだろうなー
と思って。
だから今回のもそうなんですよね。
今回の
ドラゴンクエスト3
HD2D版っていうんですか、
このドラゴンクエスト3リメイクに関しても
うーん、
こんなの求めてなかったんだよ
っていう人もやっぱりいらっしゃると思うんですよね。
僕はもうその意見も
すごいじゅじゅわかります。
うーん、多分その人にとっては
いやいや、俺の知ってるドラクエ3
ってのはファミコンだとかスーパーファミコンだとかね、
あとゲームボーイ
カラー版なのかもしれないし、
それをもう一回やりたかった
だけなのに、だから求めてるのは
こんなんじゃなかったんだよ、みたいな。
うーん、
何もここまで豪華にして
ここまで値段上げなくてもよかったんだ
ドラクエ3ってあれだろっていうね
言いたい人っていっぱいいると思うんですよね。
僕もそういうところも
言いたいとこありますし
わかります。
まあ、だから今回のね
そんな中で
リメイクしたっていうところで
別に
まあ
そうですね
しゃあなしにやってみるかみたいなところも
どっかあったとは思うんですよね、僕も。
まあそれでもやったらやったで
まあやっぱり
ドラゴンクエスト3
リメイクなんですけども
ちゃんと
ドラクエ3してるやないかい
みたいな感じには思いました。
ドラクエ3のリメイクなんですけどもね。
いや、スクエニックスって
HD移植なら
まだしばのリメイクって
あれ?
1:18:00
ドラクエがドラクエしてないな
みたいなね
そういう作品あるじゃないですか
リメイクのはずなんだけど
別芸になってるみたいなね
求めてたのはこんなんじゃねえんだっていうね
あの
かつてのスクエニ
かつてというか
今もなのかな
やりたかったのはオリジナルのやつを
そのまま移植してくれるだけでよかったのに
誰も求めてない
豪華なことになったりとか
豪華になりすぎて
本来持ってた面白みまで
なくなっちゃってるっていう
そういうね
リメイクというよりはそのまま移植しても
すごいビジネスになるはずの
判件を結構持ってんのに
全部
無駄にしてるよなって思うときも
あるんで
それに
やっぱり今回もその流れで
って思っちゃう人もいるし
僕みたいにね
まだまだ許容範囲で
許せてるし
むしろ楽しめてる
っていう人もいて
ある意味でやっぱり
思い入れがみんな強いっていうこともあって
賛否両論なんだろうなぁ
と思うんですよね
そんな中
再三言うように
Wiiで出てたやつ
ですよね
ドラクエ何周年だかの
ファミコンスーパーファミコンの
ドラゴンクエスト1,2,3でしたっけ
ああいうものを出せば
それはそれで
需要があると思うんですよね
それを出したら別に
HD2Dのこのドラクエ3とか
今度出るドラゴンクエスト1,2の
HD2Dが
意味をなさなくなるかって
そういうわけでも僕は決してないとは思うので
両方出しゃいいんですよ
ドラクエってそれぐらいの
許容範囲はあるとは思いますし
愛されている
ブランドではあるんですよね
いやそりゃね
あのこれ
過去作をずっとやってきた
ファンの一人として言わせてもらうと
どんだけスクエアがね
スクエアエニックスかな
なんて言うんですかね
これまでエニックスの時代から
築き上げてきた
ドラゴンクエストっていうブランドをね
結果的に踏みにじってないかっていうね
汚してないかっていう感じで
落とし入れてないかっていうようなね
展開はしてきたわけですけれども
それでもまあねやっぱり
売れるときは売れるんですよね
っていうことでやっぱり
ファンはついてるわけですよ
ドラクエに裏切られたって感じる人も
やっぱりいっぱいいたとは思うんですよね
だけどやっぱりまた
1:21:00
ドラクエに戻ってくる
っていう感じだと思うんですよね
例えばドラゴンクエスト今回の3のね
HD2Dだってね
なんだかんだ言ったって
やっぱりみんな買っちゃってる人って
いっぱいいると思うんですよね
特にあのファミコン版をやった世代だったりするとね
でもしかすると
なんかあの時の感動とか思って
過去にもね
いろんな作品に手を出してた人って
いっぱいいると思うんですよ
もう気がついたら
ドラクエが好きだからとか言ってね
ドラゴンクエストチャンピオンズとかまでやったけど
なんだこれ
ってやめたって怒ってる人も
いたと思うんですよね
でもちゃんと今回のHD2D版には
戻ってきたっていう人もいると思うんですよね
だからそれぐらいのね
許容範囲があるんだったら
それをうまく利用した方がいいのになぁ
机にも
なんなんでしょうね
何がファミコン版スーパーファミコン版
ゲームボーイ版とかの
異色を邪魔してるのか
僕はよく分かんないんですよ
TUNESOFTがかつて作ったとか
確か
あれですかね
スーパーファミコン版はまた別のところが
確か作ってたと思うんですけど
そういう会社さんにだって
話を通せば
いけるんじゃないのかな
と思うんですよね
だってカプコンがね
難しいだろうなと思ってたの
マーベルのね
ストルツキャラだったり
カプコンのキャラと
マーベルの対戦ゲーム
あったと思うんですけども
あれをね今交渉して
異色
できたわけじゃないですか
だからまあね
何がじゃあできないのか
っていうと
自分たちの取り分デカすぎるとか
そういう話だったりするのかな
それで交渉が難航してるのか
僕はよく分かんないですけど
いやーなんかできるはずなのになぁ
と思ってね
あのーSAGAとかは
それできてるのになぁと思って
あのー何でしたっけ
ゲームボーイ版のSAGAなんかは
そのまんまで異色されてるみたい
ですし
なんかロマSAGAもね
この前なんかリメイクされたんですよね
2がね
なんかすごい評判がいいっていう話ですけど
まあまあ
ねえ
あとファイナルファンタジーなんかも
あのー
純然たるファミコン版を
異色したってわけでもないんですけど
あのピクセルリマスターシリーズ
みたいのがあったりとかね
ドラクエもあんな感じでも
良かったんじゃないのかなぁとも思いますしね
まあ別にHD2Dが
今回のがね
全然悪いとも全然思ってもないですし
僕は好意的にやらせてもらってるんで
全然いいんですけどね
まあだからこそ
こうやって一回撮っちゃってるっていうね
ドラクエでね
そうそう僕がねちょっと最近
まあキツめにドラクエのことを
1:24:00
言ってた感じもあるんで
ドラクエ嫌いな人と思われるのも
なんかちょっとあれ嫌だなぁと思ったんでね
ちょうど今はまってる
ところもあったんで
ドラクエ3にね
まあそういうこともあってちょっと一回
撮ってみようかなぁと思って撮らせて
いただきました
というかドラクエ3やってたから
あの本来
あの
この回でやろうと思ってた企画が
ちょっと今あの
煮詰めれてないっていうね
それでそのままほったらかしてるのも
更新止まるのもちょっともったいないなぁ
とか思ったんでね
それでも数日遅れると思うんですけど
すいません
まあそんな感じでね
言い訳もしつつっていう感じで
まあぼちぼちね
終わっていこうと思います
まあこれに関してはね人それぞれ
いろいろやっぱりご意見もあるとは思うんですよね
いやだめだった
っていう人もいらっしゃると思うんですよ
まあそれもね
あると思うんでまたね
皆さんねこれドラゴンクエスト3
HD2D
何が良くて何が
良くなかったのかみたいな
ご意見あったらまた
僕にも教えてください
またお便りコーナーみたいなところでね
読まさせていただいて
また僕も
なるほどなってそういう意見もありますよね
ってまたね
理解しながら
ちょっと聞いていきたいなと思いますんで
よろしくお願いします
まああのね
そのうちの番組に関しての
ご意見等があったらまた
ハッシュタグしゃべろくで
あの
ポストしていただくか
なんかあと概要欄に
リンク貼ってますんで
お便りっていうかメールフォームみたいな
フォームっていうかメールアドレス
貼ってますんで
そこからお便りいただいてもいいと思いますんで
まあ良かったらください
というわけでね
ちょっと終わっていこうと思います
長々と聞いていただいて
ありがとうございました
それではさよなら
この後またドラクエ3
ちょっと
お金稼ぎしたいと思います