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スピーカー 1
こんばんは、YouTuberのカグアです。 リスナーの皆さん、今日も一日お疲れ様でした。
え?何?ケーブル間違えて持って行っちゃったって? あー
なんかあるあるある。色とか一緒だと特にそれでやりがちだよね。 しかもさ、最近のUSBってね、いろいろ企画があるからさ
難しいよな。わかんないよな。 あとHDMIとか、あのテレビでさすやつ。あれも何か企画があるらしいもんね。
PS5だとスピードが出る出ないとかね。 いやー本当わかんないよね。
スピーカー 2
でね、今日はフォートナイトの用語について、ちょっと色々調べたんで、その話をしようと思う。
スピーカー 1
カグア飯。この番組は、YouTuberであるカグアが、YouTube周りの話題やニュース、動画制作の裏話をゆるーりとお話しするラジオ番組です。
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はい、皆さんだいぶ寒くなってきましたね。 風邪など気をつけて毎日お過ごしください。
いやー、僕も寒いの苦手なんでね、ちょっとね、本当ちょっと体こわばっちゃったらしょうがないですね。肩こりとかひどいですね。
まあまあ、今日もね、配信いきましょう。でですね、今日は何を調べたかというと、まあ用語なんですけども、
僕そのフォートナイトのバトルの方、あんまり詳しくないんですよ。
で、あの例えばフォートナイトでも、バトルでもこう対マン情とか、あとボックスファイトとか、
ね、あのバトルに特化したようなクリエイティブのマップってあるじゃないですか。 で、そういうのも、なんか一つ一つね、ルールがよくわからなくて、
マップもね、ですからミニゲームのマップとデスランとホラーマップっていう、まあバトル以外のマップしかやっぱり作ったことがないんですね。
スピーカー 2
で、FFAってわかります? FFA。
スピーカー 1
まあ要はそのランダムに武器とか資材が出て、実戦に近い形でバトルできるマップ、
まあそういうことを言うそうなんですよね。で、それに近いものって、まあ対マン情とかボックスファイトとか、あとエンドゾーンとか、
あって、で、エンドゾーンは、あの要はストームがあって、で、このFFAはストームがないとか、いやーなんかね、
調べると、もうね、わからないことだらけで、困ってしまうなぁと。 でですよ、
えっとフォートナイトの今回マップを、まあ久しぶりに完成させることができました。いやー、ほんとね、ほんとおかげさまで完成しました。
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スピーカー 1
ミニゲームと、あとちょっとした施設と、全体的な仕上げと確認をして、
今日最新バージョンを公開したという感じです。いやー、本当に久しぶりに公開しましたね。
なんか達成感的には本当、あのコンビニ村以来な感じですね。ほんと久しぶり。で、メモリも9万5000円ぐらいで無事済んだと。
いやー良かったです。まあ本当はね、もう1個ぐらい何か追加しても良かったんですけど、まあちょっとさすがにモチベーションの維持と、
あと次のホラーマップが待ってるのと、あとまあメモリでね、エラーが出ても嫌だなというのがあって、ちょっと一旦やっぱりこれで公開として、
で、これからエピックに申請しようと思います。で、その時にですよ、その時にマップのジャンルを指定しなさいという項目があるんですよ。
エピックの公式のそのオススメ島に審査のテーブルに乗るために応募フォームがあるんですね。その応募フォームにどういうジャンルですか、みたいな質問があるんですよね。
そう、でね、調べたらというか、キャプチャーを取ってその選択肢を1個1個拾ってみたんですよね。そうしたらですね、
これは今年の4月、今年の4月の時点でなんと66種類のマップジャンルが実はあるんだと言うことなんですね。
いやーこれ全部ルールわかる人がいたら本当いろいろと教えてほしいですね。やっぱりクリエイティブでマップを作るって言っても、そのマップを使う時のルールがわからないとね、そもそも仕様が決められないっていうのがあって、
そう、だからね、それをねちょっと見ていこうと思いますね。
はい、さっきのそのFFAだけじゃなくてね、もうどんどん言っていきましょうか。
ハブ、キル、コンファームド、モバ、アーケード、アクション、アドベンチャー、アリーナ、イベント、エスケープ、エスコート、スラッシュ、貨物、オープンワールド、お遊び、ガンゲーム、ガンファイト。
ガンゲームとガンファイトって何が違うんでしょうね。わかんないなぁ。
キャプチャー・ザ・フラッグは最近あのマップをやったので、なんとなくわかります。2チームに分かれて敵陣のフラッグを持ってきて、自分のとこにキャプチャーさせた方が得点が入るってやつですね。
キング・オブ・ザ・ヒル。わかんないなぁ。
サーチ&デストロイって検索?見つけて破壊する?
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スピーカー 1
これも今一つ厳密なルールがよくわかんないんですよね。
シミュレーター・シューティング・ストーリー・ストラテジー・スナイパー・VS・ランナー。
スナイパーとランナー?だからあれか。これはもう言葉の通りか。走る人と撃つ人、狙撃する人ってことね。
はいはいはいはい。あ、でもこれね、一回何かのマップでやったことがありますね。
でもね、これね、イモっていると結局スナイプできないっていうマップをやっちゃったので、走る方にもね、テレビの何でしたっけ?脱走するやつ、逃げるやつ、逃走するやつ。
あれみたいに途中ちょっとイベントがないと、あのランナーが走らずにイモって終わっちゃうっていうのがあるんで難しいですよね。
なんかね、いざ作ろうとするとね。デスマッチ・デスラン。デスマッチって何だろう?
1vs1と違うのかな?テリトリーコントロール・トレーニング・ハイド&シーク。
パズル・バトルロイヤル・パルクール・パーティーゲーム・ヒーロー・シューティング。シューティングと何が違うんだ?
ピンボール・ファッション・フレンドリー・ポイントキャプチャー・ボスバトル・ボックスファイト・ホラー・ボードゲーム・ミステリー・ミニゲーム。
ミュージック・ランナー?ランナーって単に走るだけ?レース?レースと違うのか?レースと違うんだ。
レースはじゃあ車に乗るってこと?ロールプレイング・観戦・拠点バトル・教育的・芸術的・建築。
ハッシュタグをそのまま翻訳しただけなので、解釈として違っているところがあるかもしれないんですが。
あとね、役室に一発のみってこれ。機械翻訳そのままなんですけど、これもうよくわからないですね。
申請するときはこんな感じなんですけど、そもそも申請しなくても島を公開するときにタグをつけるというメニューがそもそもフォートナイトの中にあります。
それがハッシュタグが113個あって、1V1とか2V2とか3V3とか、これもまたいろんなジャンルがあってよくわかんないものもいっぱいあるんですよね。
COOPとか何ですかね、これね。
この辺って調べても意外とわかんないことが多いんですよね。
なんかウィキペディアとかネットの記事とかにもないことがほとんどで、いまだにこういうゲームのルールを全部把握できている人は羨ましいなというふうに思います。
フォートナイト公式のニュースで12月17日ですね、こんな記事が出てました。
フォートナイトクリエイティブ、新年そして新ゲーム。
クリエイターの皆さんこんにちは。かつてない大規模なクリエイティブ募集で2021年を特別な気分で迎えましょう。
09:05
スピーカー 1
これ確か去年もあったんですけど、エピック公式でゲームのこのジャンルを募集しますみたいなのがあって今年も来たんですが、
新ジャンルを今年は特に募集強化したいということなんですよ。
新ジャンルはどんなゲームかというと、オープンワールドアドベンチャー、ソーシャルシミュレーション、サバイバル、仕事シミュレーション、ソーシャルディダクション、退勤だそうです。
全くよくわかんないんですよね。
オープンワールドアドベンチャーはひたすら広い街を作ればいいのかな。
スピーカー 2
こちらを参照してくださいっていうリンクもあるんですけど、そうすると単にウィキペディアに飛ぶだけなんですよ。
スピーカー 1
安価で相変わらずタラーって感じですよね。
サバイバル、ソーシャルディダクション、人間であることを反映しているゲームで他者の意図や行動について推測することに関するゲーム。
いわゆる人狼みたいなやつなんですかね。
対空は経済シミュレーション、ビジネスゲーム。
どれもフォートナイズでは難しそうなやつばっかりで、これどういうゲームが集まるんだろうなという気がしますが、全く想像つかないですね。
クリエイティブも2年を迎えましたよ。
久しぶりにフォルダを漁ってみたら、いろんなバグがありましたね。
メモリーが勝手に増えちゃうというバグを筆頭に。
本当にいろいろありましたね。
どっちかというと、そっちを総集編にしたい気がしますね。
とはいえ、エピック公式もアモングアスとかのヒットに対応して、今のスパイウィズインでしたっけ。
そういう新たなゲームをアピールしたりとか、本当にジャンルを増やそうとしているなという運営は必死と感じますよね。
なので、今回のこういう新ジャンルの募集に至ったのかなと思います。
ただ、現状あるジャンルでもいまいち僕はルールが把握できていないので、
こういうゲームのルールを詳しく解説するサイトがあったらぜひ皆さん教えてください。
本当に仕様について詳しくないとクリエイティブがそもそも作れないというところを最近は悩んでいます。
というわけで、今日も皆さんご視聴ありがとうございました。
ゲーム難しいな。止まない雨はない。
明日が皆さんにとって良い一日でありますように。
そして明日も一緒に動画から未来を考えていこうぜ。
おやすみなさい。