1. ボド好きとほど好きと
  2. #6 ボドゲ以外も喋ります/長い..
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こんにちは。
ボド好き100円です。
ほど好きピーです。
第6回ですね。
あれがないね、今日BGMがないね。
いいでしょう。BGMは余裕があるときにということで。
今日余裕がないんだ。
実はですね、この収録はリテイクなんですよね。
リテイクって言うんだ。
いや、言うか分かりませんけど。
テイク2。
さっきね、お出かけしてね、その帰り道ドライブがてな暇だから撮ろうかってガッツリ撮ったんですけどね。
なんでしょう、いわゆるBluetoothでこのiPhoneのスピーカーがどっか繋がってて、
で、それが変な感じになって全く声が入ってなかったというね、不思議な出来事が起きてまして。
まあでもせっかくだから同じテーマで喋ろうかと。
気を取りですね。
気を取り。
で、あ、そうだそうだ。
私のTwitterアカウントでこのラジオのこと一応5回くらい配信したんで、
まあいいかと思ってやってまーすみたいな。
したら3、4件くらいリツイートされて、
その中の一つになんかボードゲームポッドキャスト推進するぜ、イエーイみたいな。
ちょ、こんな言ったら失礼か。
とても好意的に受け取ってますよ。
まさやアカウントがリツイートしてくれて、
なんかこのまとめサイトみたいなの作ってて、そこになんかエントリーされてたんですよ。
我々のこの番組。
そんなの大丈夫?
さっきのリアクションを中立に再現してます。
大丈夫?っていうのはどういうことですか?
え、なんかそんなボードゲームの話そんなしなやくない?
してるけど、なんていうの、そういうのにたどり着いた人が聞いて楽しめるようなボードゲームの話じゃないんじゃないかなっていう心配の大丈夫。
さっきそういう話したんだよね。
なんかもう、もはやPさんが要約しましたね。
そうなんですよね。
例えば、今聞いてる人が過去回のタイトルとか見ると、ハラータウとかガンジスの藩王とか書いてるんですけど、
聞いてみてもらったらわかるんですけど、そこまでハラータウはこういうゲームでとか、ガンジスはこういうゲームでとか、そういう話はあんましてないんですよね。
どんな話してたかというと、我々もあんま覚えてないくらいの感じで、思いついたままツラツラと喋ってるもんで、全然ボードゲーム関係ない話もいっぱいする可能性があるんで。
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この間も映画とかドラマの話したもんね。
したね。タマグスク少年自然の家とか。
はって感じですよね。だから、もともとこの配信をやってるのが、音声配信に興味あって、ボードゲームが一番趣味としてわかりやすいから、僕がね。
Pさんはそれに付き合ってくれてるっていう感じなんで。音声配信は好きですか?
フラットです。
このくだりもさっきやったから恥ずかしいんですけど。
フラットってことはもう完全好きでも嫌いでもない。よく付き合っていただきます。
なんかさ、思ったんだけどさ、今テイク2だからさ、さっきと似たような話するさ。
けどさ、普通の番組の打ち合わせってさ、こういう感じだったのかな。打ち合わせで話したことをもう一回本番で話してくださいみたいな感じになる。恥ずいね。
芸能人とか。
あー。
恥ずいね。すごいね。
今ちょっとPさんが芸能人気分を味わっていますが。
で、話を戻すと、ガッツリボードゲームの話をするラジオだウィーっていうテンションでちょっと来ると、ちょっとがっかりするかもしれないかも。
でもそれでもまあこんなゆるゆるな話を聞いてくれる人がいればどうぞどうぞ聞いててくださいっていうような感じですかね。
はい。
で、あの、まあと言いつつ結構さっきボードゲームの話したんでそのまま話すんですけど。
なんかボードゲーム好きでツイッターとかいろいろいろんなアカウントフォローすると。
僕のただの感覚なんですけど。
なんか10日に1回ぐらいほんのり議論的なことがもこって出てくるんですよ。
誰かがつぶやいてそれが100件ぐらいにツイートされて、それはそうだ、そう思うとか、いやそうじゃないんじゃないですかみたいな。
で、まあ本当に2、3日前で言うとなんかこう、日本ではボードゲーに関する意見はプラスなことしか書かれないみたいな。
まああえて楽しくなかったってことをあんまり表に出す人いないみたいな。ネット上で。
まあでもぶっちゃけ、けなしてほしいってわけじゃないけど。
なんかここは微妙だったとか、そういうのも言ってほしいみたいな論議があったんですけど。議論か。論議ってなんだ。
たださっきしゃべったのは、もう2、3週間前ぐらいちょっと盛り上がってた話で。
この初めての人にボードゲーを進めるのに、軽いのから徐々に重いのにしていくっていう。
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例えば、ボブ辞典とか。めっちゃつまんなそうですね。
あ、ボブ辞典って意味じゃないですけど、さっきやった話だから。また芸能人の気分を味わってる。
というか、今の最初に軽ゲーを紹介すべきかみたいな話はさっきしたさ。
けど、その前のあまり悪いツイートとかが発信されないっていう。そこが気になってしまった。
じゃあそのことは次回にしましょう。
次回なんだ。
今しゃべりたい。
いいよ、じゃあ。
じゃあ次回予告が出たことで。
軽いものから紹介して、徐々に重くしていくみたいな。
その方がいいんじゃないみたいな。
でもいや、そうじゃないんじゃんみたいな。
初っ端からドーンって。
普通にドミニオン。ドミニオンは中量級ぐらいですけど。
オーディンの祝祭ドーンとか。ガイアプロジェクトドーンとか。
そうなんでもいいんじゃないみたいな。
巻き起こったんですけど。巻き起こった。巻き起こったんですけど。
Pさんはどう思います?
私はインスト聞くのが苦手みんなから。
プレイ時間が1時間2時間とかは別にいいよ。嫌いじゃない、それは。
知ってるゲームでオモゲは繰り返しても別にいいんだけど、
一番最初がインスト聞かなきゃいけないから、それが大変なんだよ。
なるほど。じゃあ極論、ルール説明3分でプレイ時間3時間のゲームは構わないと。
むしろ一番いいゲームじゃない。素晴らしいゲームと思うよ。
将棋とかそうなんじゃない?
3分で終わんないんじゃない?
終わんないね。
でも将棋って小判の動かし方さえ手元にあればさ、サマリーとして。
あとルールは、Oを取ったら終わりだから。2歩とかいろいろあるけど。
例外はそこそこあれど、2歩って知ってる?
知らない。初めて聞いた。
ちょっと話ずれそうなんでやめますけど。
まあでも基本ルールは一緒で。
ルール説明を長く聞くのがきついと。ルール説明が簡単って意味で軽ゲーがいいと。
じゃあ逆にルール説明20分でプレイ時間10分ですとかクソなんだね。
ダメじゃん。意味分からん。
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そんな。
もしこの世にそういうゲームがあったとしたらそれを全否定するわけじゃないけど、多分そういうゲームにまだ巡り合ってないからね。
なるほど。
それはよく分からないなと思う。
意外にちゃんとルールを説明するって長くなったりするんだよね。
ワードバスケットとか。あれってめっちゃ簡単そうじゃん。
けど3文字縛りとか、点々伸ばし棒とか、リセットのやり方とか、最終的には4文字とか、ターンがないとか。
自由に捨てていいとか。意外にむずくない?
だから最初マジックメイズしたさ、私。
マジックメイズっていうのは協力ゲーですね。全員黙って地図を広げながら脱出させるコマをみたいな。
それやった時が、それは最初に百円さんがインストしてくれるわけで、他3人は初プレイ。私も含めて他3人初プレイで、黙ってやるから、黙ってやる協力ゲーだから間違いもするさ。
間違いもする。
でもその都度砂時計を止めながら、嫌嫌嫌みたいな感じで百円さんがその都度説明していく感じだった。ああいうのもいいよね。
それこそプレイしながら学んでいく感じ。協力だから自分が間違ってたとしても勝ち負けじゃない感じ。
全員勝つか全員負けるか。
全員勝つか全員負けるか。
というのはすごいハッピーだった。
なるほど。今のをまとめると、軽いのから重いというプレイ時間というよりは、ルール説明にかかる時間があなたにとっては大事だと。
そのルール説明に関しても、ワードバスケットさっき出た例が、ワードバスケット説明してないけどいいか。
しりとりの手札を捨てながらやるバージョンみたいなゲームなんですけど、それを一から全部バーッと教えるよりは、とりあえずこの場に出てるものから自分の手札からバンバン捨てられればいいよみたいな。やってみようみたいな。
で、とりあえず始めて、もう分かんないってなったら、その時はリセートみたいな。
こうやりながらやっていくみたいな。
そう。
ということがいい男ですね。
そうですね。
じゃあ結論あまり出ませんでしたか。
はい。
とりあえず終わりますか。お時間ですね。
はい。
じゃあ、ボド。
ホド。
バイバイ。
11:58:00

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