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2022-06-23 11:59

#157【ボドゲ感想】ファーストラット from Radiotalk

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久々まっすぐなボドゲ感想会です

ファーストラット
めちゃオモローでした
00:02
こんにちは。
ボド好き100yenです。
ほど好きPです。
はい、ボドゲ感想会。
なんか久々に二人でボドゲしましたね。
うん。
今日やったボドゲ、分かります?
ファーストラット。
ファーストラットですね。
ファーストラットというゲームをやりました。
うん。
で、結果は?
100yenさんの勝ち。
イェーイ。
でも、74対71だったから、接戦。
そうですね。
だいぶ印象的でした。
うん。
ファーストラットはどういうゲームですか?
うーん、
スゴロクジラー。
スゴロクジラー?
スゴロクジラーのゲーム。
ジラーって何ですかね、ジラーって。
フーのゲーム。
スゴロクみたいなゲーム。
ジラーっていうのが沖縄の方言ですね。
スゴロク、
まあ、いわゆる
あのー、
サイコロを使わない。
で、コマが複数ある。
スゴロク。
ですね。
で、正直この手のゲームは
僕は大好きでしたよ。
コマを使わない。
で、コマが複数ある。
サイコロを使わない。
これね、
スゴロクって急に運ゲー感もありますけど、
これはもう全然そんな感じはないんですよ。
うん。
で、実はこのゲーム
運要素ないんですよね。
ないね。
全部公開情報。
めくりのあれとかない。
確かに。ほんまや。
実はそうです。
けど、なんでしょうね、この
めちゃくちゃよくできてるというかね。
Pさんはターン的にどうでした?面白かったですか?
いいね。
何が良かったですか?
ジレンマのバランス。
ボードゲーマーみたいなこと言うじゃん。
ボードゲーマーみたいなこと言うじゃん。
ジレンマのバランス。
例えば。
先に進めたいっていう
気持ちと、
でも、ネズミを先に
進めたいっていう気持ちと、
でも、電球の
後ろにいた方が
なんか、ボーナスみたいなので
資源が
ちょっと多くもらえたりとか。
そうですね。これどういうことかと言うと、
メインとなるネズミさんを
動かすトラックがあって、
それがメインのトラックになるんですが、
それと同じように走ってる電球トラック
というのがあって、
電球トラックを
先に進めると、
電球トラックより前の
本筋のネズミトラックの
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もらえる資源がどんどん増えるんですね。
だから、先に電球を進めたいんだが、
先にネズミを
本筋の方をゴールさせると
その分得点が高いし、みたいな。
そういうジレンマがあると。
あとは?
あとこの、なんだっけ?
ス。
下に巣穴トラックみたいなのがあるんですよね。
これも進めたい。
そうなんですよ。下の巣穴トラックっていうのは
まずは
特殊能力を手に入れる
ことができるんですね。
ただ、もう少し
我慢すると、巣穴トラックは
ネズミを増やせる。
で、もう少し我慢すると
得点を増やせる。
で、この特殊能力を先に取るか
ネズミを増やすのを先に取るか
得点をいってしまうか、これ得点も早取りなんだよね。
早取りというか早い方が
得点効率がいい。
これはジランマ効いてるんですよね。
良き。
以上。
そうですね。このゲームは本当に
よくツイッターとかで
良い良いと言われたので
最近のゲーム?
最近のゲームですね。
そういうの乗っかる人なんで
僕は。
イェーイって。
買ったんですけど。
今、すぐ売り切れちゃうゲームみたいですけどね。
へー、そうなんだ。良かったね。
非常に良い
ゲームですね。
2人でも全然面白いね。
人数増やしたら全然違うんだろうね。
ゲーム感が。
それはあると思いますね。
いわゆる
他人のところには入れるんですが
他人のところには
他人がいる分だけ
いわゆるシーズを払えという
ルールなので
トラックの長さは
5人だろうが2人だろうと変わらないんですよ。
なので
シーズはもっと重要になってきそうな気がしますよね。
5人でやると
他人のところに入った時に
シーズ払わなくていいっていう特殊能力が
かなり強くなりそうな。
この特殊能力は全部一緒?
それは
オススメ最小の6枚みたいな。
もう4枚あるんだけど
それはもうちょっとトリッキーみたいな。
こういう特殊なネズミさんになるみたいです。
あとは
このゲームを
裏返すと
ここが
ネズミのトラックの
資源をもらえるものが
ランダムになるんですね。
どういうことかっていうと
こんな感じで
これをランダムに置いていくみたいな。
コマがあるのね。
っていうのもあります。
みたいです。
あとは何がよろしいですか?
あとは
終わり。
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僕は何気に
サマリーも結構いいと思うんですよね。
確かにサマリー分かりやすいね。
全部絵のアイコンで。
ある程度細かい処理はあるけど
基本的にはあんまり例外処理もないんで
見れば分かる。
っていう風になってますね。
あと大量人数もいいですよね。
そうね。
2から5までで
人数で楽しみ方は違うんだろうけど
こういう系のゲームって
2名だと微妙かなって気もするけど
2名でも全然面白かったね。
3名
4名か3名ぐらいが
ちょうどよさそうな雰囲気はありますけどね。
5でやってみたいけどね。
5はなかなか
苦しいゲームになるかもしれないね。
運の要素っていうよりは
5は本当に
インタラクション。
周りの人の
気持ちとかで自分が何やるか
結構影響されるかなって気がしますね。
2人だと
こういうゲームよくありがちだけど
今回僕はあんまり考えなかったけど
相手が次これやりたいから
こっちやろうかなみたいな。
やれなくはないけど。
これね
やっぱ秀逸なのは
秀逸なところがいっぱいあるんですよね。
さっき言った電球トラックもそうだし
下の巣穴の
トラックも
上手いんですよね。
かなりプレイヤーに選択を委ねてくるというか。
特殊能力もね
全部ちょうどよく強いんだよね。
全部試したことないけど絶対強いよね。
かといって
これ取ったら絶対勝つだろうみたいなものは
なさそう。
想像だけどね。
分岐がこの2つあるのも
いいんですよね。特殊能力に行くか
ネズミを増やすか。
やっぱネズミをいっぱい
場面にいっぱいいるとネズミを一気に動かして
自分の資源を増やして
っていう夢もあるんだが
得点もいった方がいいんじゃないみたいな。
ちょうどいい塩梅の
しかも最後まで勝ってるか負けてるか
よく分かんないですよね。
これはかなり
いい。
結果接戦だったし。
苦しさはないけど
苦しさはないっていうのが変か。
何もできないみたいなやつ苦しさはない。
けど本当に
あーこれもいいな、あれもいいな
っていう感じだけど
選択肢の量もちょうどいいというかね。
結局複数動かす場合は
3枚ずつしか動かせないから
結局手番でやれることは結構限られてる。
悩みすぎない感じだったね。
そうなんですよね。
今回使わなかったけど
ショートカットみたいな
これも戦略の幅にあると思うんですよね。
これを
資源の使い方が
ロケットを組み立てるみたいな。
要は資源を払って得点
っていうパターンか
資源を払うことでコースをショートカットして
ネズミを先に進めるっていう
2種の使い方があるんですけど
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ショートカットしまくって
ネズミ4匹ゴールしたら終わりなんで
パッパッと早いゲームにしちゃう
っていう戦略もあるんですよね。
多分それはそれで強い
っていうのもゴールしたネズミの
得点トラックが
結構得点効率いいんですよね。
そういう戦略もありそう。
でもそれが最強っていう感じも
しなそうという感じですね。
Pさん他に何か言おうとある?
なんでネズミだったんだろうって思って。
テーマ設定ですか?
うん。
ネズミが月に行こうとする
不思議な話だよ。
そうですね。
空に浮かぶあのお月さまは
チーズでできてるんだよ。
かわいい。
これはご縁捨て場で暮らすネズミたちに
代々語り継がれてきた伝説です。
彼らはいつしか月にたどり着き
ないようになりました。
月にウサギがいる的な
あれがあるんですかね。
海外で。
全くわかんないですよ。
確かに
我々の考えでいうとウサギとかね。
でもそうやって聞いたら
かわいく見えてきた急に。
作用でございますか。
でもこのネズミは
海外のネズミって感じ。
日本のネズミじゃないよね。
日本のネズミってもっとゆるくなりそうじゃない。
なるほどね。
ちょっとリアル。
リスっぽいというか立っている感じ。
ハムスターっぽいよね。
日本ネズミって。
ラットって感じですね。
ファーストラットっていうゲームだけ。
この巣のさ。
巣のコマもさ。
巣穴ね。
巣穴のコマ。
ちゃんと潜って縮まってるやつ。
確かに。
普通のメインのネズミは立ってるけどね。
そことコマを変えてるの。
確かに。
いいこだわりですか。
ちなみにこのパーツの名前
ジュースとか言ってたけど
それは巣の瓶。
巣っていうのは
作産とかの巣ですね。
これは重曹みたいです。
空き缶は空き缶。
っていうようなね。
これ5名、4名、3名。
これはやれるな。
多分誰に出しても。
これマジで
ボードゲーム初めてで
一緒と。
インスタもそんな時間長く
ならなかったね。
そこそこ僕が今パッと読んで
その後Pさんにやる感じだったんですけど
10分ちょいぐらいで終わった?
うん。
もう終わりますね。
ファーストラットいいゲームでした。
バイバイ。
11:59

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