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2025-01-27 18:02

【ゲーム話】今流行りのタップゲームは結構面白い!

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皆さん、おはようとんじょう!
【ゲームが大好きなBG】です。
この番組は、ロマコ様へのお仕方や、メタバースやゲームについて話すポッドキャストです。
今日は、市中で話題のタップゲームについて話してみたいと思います。
このタップゲームは、LINEで始まったミニゲームです。
画面をタップタップし続けると、ポイントがどんどん稼いでいきます。
そのポイントの代償で、いろんな人と競い合うゲームです。
欠かせないのは、エアドローの機体です。
タップゲームを遊ぶことで、何かしらの暗号師さんがエアドローされる可能性があります。
それを期待して、ゲームをプレイされる方が多いと聞いています。
今日はこんな話をしようと思った理由がありました。
先日1月25日のロマコ様のスタイル配信を聞いて、話した方がいいかもしれないと思いました。
ロマコ様は、タップゲームはつまらないと言っていました。
そんなゲームをやる暇があるんだったら、他にも面白いゲームがいっぱいあるんだから、という話をされていました。
素敵なご意見だと思います。
正直さは素敵だと思ったんですが、僕はタップゲームは面白いと思っているんですよ。
面白さとか楽しさを語る意味があるんじゃないかなと思って、そんなタップゲームについて語ってみたいと思います。
具体的には、LINEで始まったゲームの中で、フィランシェの代表である国光さんが中心になって作られている、
ソーシャルドットミームというゲームについて話したいと思います。
ミニゲームはいっぱい出てるんですけど、僕はソーシャルドットミームとキャプテン翼、この2つだけやっております。
この2つは共通しているので、片方の話をしたらもう片方もおおむね理解できるだろうみたいな、そんなゲームになっているんですけど、
まず何が面白いのかという話をしたいと思います。
これは奥が深いという話ですね。奥が深いというのと、何が楽しいのか、何が面白いのかということをまとめると、
僕が感じるのは案外奥は深いぞという話と、
あとは人がいっぱい集まっているから競いがいがある、燃えるという話ですね。
まず1つ目奥深いぞという話なんですけど、
タップゲームと聞くとやっぱり画面をタップして、タップするごとにポイントがどんどん増えていって、
ポイントが増やせるというふうに感じられる方多いと思うんですが、
ソーシャルドットミームとキャプテン翼に関しては、本質はそこじゃないんですよ。
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そこじゃないんです。本質は攻略法の話なんですけど、これは放置ゲームなんですね。
どういうことかというと、ソーシャルドットミームに関して言うと、
まず主に使う画面は2つあって、1つがホーム画面ですね。
ホーム画面にはでっかくユニコーンのアイコンが表示されていて、
そのユニコーンをタップすることでその都度ポイントが稼げていく、そういう感じなんですけども、
もう1つ、下のツール版を見ていただくとわかるんですが、アイテムという項目があるんですね。
そうやってタップして稼いだポイントを使って、
ここに一覧されているアイテムを1つずつ開けていく、獲得していく必要があるんですよ。
獲得していくことで2ついいことがあるんですね。
まず1つがデイリーコンボというものを引き当てることができます。
この山ほどあるアイテムの中から毎日日替わりで3種類選ばれるんです。
その3種類をコインを使って開けることでレベルアップさせることでデイリーコンボが成立するんですけど、
デイリーコンボを成立させると毎日30万コイン獲得することができます。
30万というのはですね、このsocial.memeで遊んでいるとわかるんですけど、
かなり破格というか、30万早々簡単には獲得できないぞというスコアとなっておりますので、
このデイリーコンボは積極的に狙っていく価値がある。そんな要素ですね。
そしてもう1つはどのアイテムも同様なんですけど、
このアイテムはですね、開けるとレベルアップとかさせると、
1時間ごとにコインがどんどん溜まっていくんですよ。自動的に。
例えばですね、一番上に乗っかっているこの同時コイン、同時というものを、
今僕はレベル3にしてるんですが、レベル2の同時はですね、
1時間に33コイン獲得することができる。そんな効果を持っています。
他のアイテムも全部同じで、1時間ごとにどれぐらいコインがもらえるのかみたいなものが表示されているんですね。
レベルを上げると1時間ごとに獲得できるコインの数は増える。
つまりこのアイテムたちをオープンさせまくったり、レベルアップさせまくることで、
1時間ごとにどんどんコインがジャラジャラジャラと入ってくるわけですよ。
これをいかに向上させるのかというのが大事なんですね。
このオープンさせる順番も結構あって、
例えばこのデフォルトだと、いくらコインを使っても開けられないアイテムというのがいくつかあるんですね。
その開けられないカードを開けるためにはいくつか条件があって、
1つわかりやすいのが、友達を招待した人数によって開けられる開けられないというのがあったりする。
友達を招待しておかないと開けられないカードというのが、アイテムというのがいくつかありますね。
そしてもう一つは、他のアイテムをオープンさせてなおかつレベルを5ぐらいまでとか、
これはそれぞれいろいろあるんですけど、それぞれレベルを上げないとこのカードは上げられない。
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このカードを開ける前に、こっちのカード、例えばコースリッページというアイテムをオープンさせようとするとですね、
NFTコレクターというアイテムをレベル10まで上げる必要があるよというふうに書いてあるんですね。
だからこの順番をしっかりと把握して、順番に開けまくっていって、
そして最終的に一番効率の良いコインが稼げる状態にまで持っていく。
これがこのソーシャルドットミームのランキング上位を狙うコツなのですよ。
これが大事。
これを突き詰めまくると、例えばデイリーコンボでさっき30万毎日もらうことができるって言いましたけど、
アイテムのレベルを上げまくっていくとですね、1時間で平気で30万とか稼げたりするんですよ。
だから長い目で見ると、マイニングってこのゲームの中で呼ばれているんですけど、
1時間ごとに獲得できるコインというものを上げまくる。
アイテムのレベルを上げまくって1時間ごとに獲得できるコインを上げまくる。これが大事。
そう、放っておくことでコインがどんどん増えていく状態を作る。
これが放置ゲームの真髄なわけなんですよ。
だから順番的にはアイテムタップをして、まずは元となる種銭みたいなものを貯めておいて、
その種銭を使ってデイリーコンボを狙う。
デイリーコンボを狙うと30万、成功させると30万コインを獲得できるので、
その30万コインを種銭にしてアイテムのレベルを上げまくって、
毎時1時間ごとに獲得できるコインを向上させる。
放置ゲーム状態を作る。これがソーシャルドットミームの攻略のコツなんですね。
これやっていったらわかります。
別に攻略サイトとかあるわけじゃなくて、なんかやってたらそういうことなんだっていうのがだんだんわかってきます。
そしてソーシャルドットミームに関しては、これちょっと僕まだ把握できてないんですけど、
多分これ、キャプテン翼と同じだったら、その自動で溜まっていくコインっていうのは3時間が上限なんじゃないかなと思います。
このソーシャルドットミーム、常に開け続けてるわけじゃないじゃないですか。
1回閉じて他のことやってたりとかすると思うんですけども、
その1回閉じてから3時間以上経ってしまうと、その自動で増えていくコインっていうのがストップしてしまうのですね。
これまだ検証してないんですけど、キャプテン翼はそういうシステムでした。3時間が上限でした。
だから3時間ごとに立ち上げて、コイン溜まったなってまた閉じてみたいなことを繰り返すっていうのが、大まかな攻略のコツみたいなところだったんですね。
ソーシャルドットミームこれ上限いくつなのかな、これヘルプページとかないからわかんないんですよ。
ちょっと検証を今しているところなんですけど、また検証結果出たらどっかに報告しようかな。
まあ報告しないとこ。3日めんどくさいから。
あとはランキング超上位にいらっしゃる方々に関して言うと、この方々は友人招待をめちゃくちゃ招待してスコアを稼いでいる人っていうのがおそらく大半なんだろうなと思います。
だから例えばですね、僕はこうやってソーシャルドットミームの攻略のコツみたいなお話をしているので、
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ぜひですね、僕とお友達になってもいいよっていう方はこの概要欄に貼ったリンクを踏んでみたいなことを説明しようかという流れに見えると思うんですけど、
全然そんなつもりはないです。
他のですね、これを聞いてくださってソーシャルドットミームやってみようかなって思った方がいたら、他の方の各々のご友人の招待リンクでも踏まれるのがいいんじゃないかなと思います。
僕はですね、このLINE系のゲームに関してはフレンドを作らないと心に決めているので、僕の招待リンクは載せません。
なぜかというとですね、これはですね、僕個人にだいぶ致命的な話なんですけど、このLINEのミニゲームたちはどのゲームも友人招待っていう機能がほとんどのゲームには実装されていると思うんですけども、
これLINEのアカウントに紐づいちゃっているので、LINEのですね、アカウント名とアイコンがデフォルトに反映されちゃうんですよ、それぞれのゲームに。
つまりフレンドになってしまうと僕のですね、アカウント名とアイコンがバレちゃうんですよね。
何がまずいのかというと、僕本名と本業のアイコンでLINEをやってしまっているので、これをですね、このWEB3界隈の方々とつなげてしまうとですね、僕の本業がバレるというか、別にバレてもいいんですけど、
普通に真っ当な仕事をしておりますので、別にバレてもいいんですが、まだちょっと明かしたくないなって思っているので、ちょっとこのカードを切るのはまだ早いなって。
いずれですね、メタバースクリエイターとして名を挙げた時にですね、実は本業こういうこともやってましてみたいな、本業何々が転身してメタバースクリエイターにみたいな、そんなセンセーショナルな売り方をしたい。
しょうもないですけど、しょうもないんですけど、そんな売り方をしたいと思っているので、一応ですね、伏せているところなんですよ。だから僕はLINEゲームではフレンドを作るつもりはありません。
他の誰か、どなたかご友人の方の招待リンクを踏まれるとよいかと思います。招待リンク踏まれるとですね、一気にできることが増えるので、どの方も喜ばれると思いますよ。
僕は招待なしでコツコツとやっていきたいと思います。これガチでやろうと思ったら、さっきですね、3時間ごとに立ち上げる必要があるって話をしたんですけど、立ち上げっぱなしにしておいたら、ずっとエンドレスでコインが溜まっていくんですね。
だから、寝ている時とかは当然3時間ごとに立ち上げるなんて難しいじゃないですか。だからスマホはもうソーシャル.memeの画面を立ち上げたまんま、ずっと起動させっぱなしっていうことが一番効率いいんですけど、
僕はそこまでガチガチに攻略しようとは思っていないので、そこまではやっていないですね。ガチガチに攻略するのであれば、身バレとか気にせず友人を招待しまくって、スコアを稼ぎまくるっていうのが王道だと思うんですが、
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僕はそこまではやっていないので、単純に自分で楽しんでやっているゲームとして面白いなと思ってやっているだけですので、そこまではやっていないっていう感じですかね。
12分ぐらい経ってしまったんですけど、あともう一個競いがいがあるって話もしておきましょう。このゲームは僕はゲーム性の話ばっかり、ゲームとしてそれなりに楽しいよっていう話ばっかりしたんですけど、
一応これも念のため言っておきましょう。それちゃんとやったら面白いんです。ちゃんとやったら面白いんですけど、
この毎秒稼げる自動でどんどん貯められる状況っていうものをどんどんレベルアップさせて、どんどん効率よく貯められるような状態になっていく。つまりレベルアップさせていくっていうのがこのゲームの醍醐味なんですけども、
このゲームは面白いのですが、まあ1週間もやったら飽きるゲームではあるんですね。でもまあゼロからそれなりのところまでレベルを上げていくっていうその過程は面白いので、ちょっとぐらいはやる価値はあるとは僕はゲーム単体として見るだけでも思っております。
そしてこのゲームの醍醐味としてはやっぱりエアドローがありますよね。このゲームをプレイしておくと後日暗号試算がもらえるっていうのを期待してガチでプレイされている方々はガチで攻略にかかっているんだと思うんですけども、だからこそガチの方が集まる。
人が集まるってだけでゲームって面白くなるんだと思うんですよ。これ僕昨日の話でも僕が感じているだけの話っていう形では話しただけではあるんですけど、やっぱりですねどんなゲームもある程度人が集まると面白いんですよね。そしてソーシャルノートミニムに関しては今web3界隈で盛り上がっているゲームなので、やっぱこのランキングボードとか見ると知り合いの名前がいっぱい載ってるんですよね。
すごいなぁ今ムカイさんっていうかあのTマで有名なムカイさんがめちゃくちゃ僕の3倍くらいコイン稼いでるんだけど桁が違うわとか思ったりとかですね。逆に自分のランキング自分のアイコンアカウントのランキング周辺を見ると誰々さんが僕よりちょっとちょっとスコア稼いだなぁ僕となんかだいぶどっこいどっこいのところにいらっしゃるなぁみたいなのが見えたりとかしてやっぱりちょっとやる気が出るかもしれないですね。
見えたりとかしてやっぱりちょっとやる気が出るのですよ。やっぱ知り合いがいっぱいやってるとなるとやる気出ますよね。で楽しいのですよね。そんな人たちにですねどやすごいすこんだけスコア稼いどるぞっていうのを見せつけたりとかしてですねあの承認欲満たしたりとかすることもできますしやっぱ
いやーそうなんですよね人が集まるとそれだけで楽しい楽しめるなって思っているのです。そしてこのソーシャルドットミームもキャプテン翼も同様なんですけども
今はいっぱいあのウェブ3関連の人たちがですねこぞってプレイしているゲームなのでその共通言語としても役立つんじゃないかなと思います。ソーシャルドットミームやってたらあのそういえば
誰々さんソーシャルドットミームとかキャプテン翼ってやってます?ああやってるやってる今ねレベル9なんだよキャプテン翼ねレベルマックス11なんだけどさもう12まで行っちゃってさ
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でもさキャプテン翼あれさやっぱそのスコアをアイテムカードをオープンさせるために使いすぎるとそのレベル下がっちゃうからその案前が難しくてねみたいな
話がですねちょっとした未来でできたりとかするのですよ。だからやっぱり触れておく意味っていうのは単純にみんながやってるゲームに触れておくっていうだけでも意味があると思うので
僕は結構お勧めしたいゲームたちかなって思っております。だいぶ取り留めのない話し方になっちゃった気がするのですけどもどうかな僕がこのタップゲーム結構面白いぞって思っている話伝わりましたね。
最後にこれだけちょっと追加で話しておきましょう。スマホでできるゲームってまぁ結局こんなもんでいいんじゃないかなって思ってるって話も最後にちょっとだけしておきましょう。スマホでできるゲームのクオリティっていうのは年々上がっていて
スマホゲーム市場っていうのはゲームメーカー的にゲームメーカーの視点で見たらもう戦国時代なんですね戦国時代通り越してもなんかあの廃墟みたいな
荒れ果てた大地みたいになってると思うんですけどそのクオリティが上がりすぎれば上がれば上がるほど例えばスマホ自体のそのスペックが要求されたりとかして重かったり
バッテリーの食いが激しかったりとかしてそこまでしてもそもそもスマホ自体っていうのがゲーム機としてはそこまで性能がいいものじゃないので
限界があるんですよね
つまりプレイステーションとかニンテンドースイッチとかああいったバリバリのゲーム機でプレイできるゲームこそがやはりゲームとしてはレベルが高い
じゃあそこを目指そうっていう方方針でクオリティアップに努められてきたスマホゲームメーカーっていっぱいいらっしゃるんですけどことごとく失敗してるんですよね
今勝っているって言えるのはどこなのかっていうとやっぱり原神とか崩壊スターレールとかそういうところだと思うのですよ
中国の大資本をゲームに注ぎ込んでいるっていうゲームメーカーたちですね
そういったところと戦うのは
だいぶ話反れちゃいましたね違う違うそうじゃなくてユーザー目線の話をしましょう
プレイヤー目線の話をしましょう
プレイヤー的にもそもそもゲームをガッチリプレイするんだったらパソコンとか任天堂スイッチとかプレイステーションとかそういったところでもう十分
十分じゃ十分じゃないですか十分というかそっちでプレイしませんゲームを求めるんだったらスマホでそんなガッチリとしたゲームプレイ
なんか疲れちゃいません
これぐらい軽いのをなんか電車の待ち時間とかでパパッとプレイできるのがちょうどいいんじゃないかなと思うので
そういった意味でもゲーマー目線でもなかなか有意義なゲームなんじゃないかなと思っております
というところでちょっと長くなりすぎちゃいましたけど最後まで聞いてくださりありがとうございましたバイバイブー
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