00:07
Days of Life with Games
Bright Bit Brothers
どうも、ワンピー川崎です。
どうも、ツーピー長谷川です。
この番組は、かつてゲーム少年だったワンピー川崎とツーピー長谷川の2人が、ゲームにまつわる様々な話題で古きを尋ねて、新しきを知る番組です。
はい。
ということで、ブライトビットブラザーズ、STAGE176です。
ありがとうございます。
今回のテーマは、オンラインイベントフォースを振り返る。
はい。
ということで、先日ね、9月の15日の金曜日に行いました、ブライトビットブラザーズ4回目のオンラインイベントですが、
はい。
こちらのですね、振り返り会をやろうと、
はい。
ということなんですが、これ実は元々ね、思い出のゲーム音楽っていうので、
オンラインイベントで紹介したゲーム音楽を話そう、みたいなことを言ってたんですが、
そうなってしまいますと、リクエストしてくださった方以外の方からすると、ちょっと内輪感があるかもしれないので、
確かにね。
はい。
今回はもう潔く、この前のオンラインイベント楽しかったねということで、どういうことをしたかとか、
というのをレポートも兼ねてね、話していきたいなと思います。
まずオープニングでね、どういうことをやったかっていう話だけ先にしておきますと、
はい。
今回はですね、イベントの1ヶ月前からちゃんと告知をしまして、
はい。
さらに時間があるということで、あらかじめね、皆さんの好きなゲーム音楽を1曲、
1人1曲ね。
1人1曲リクエストしてくださいということで、
応募フォームを長谷川さんに作ってもらいまして、そちらに音楽をリクエストいただきました。
で、その曲をイベント当日に順番にかけていくということがメインのイベントでした。
そうですね。
で、それをね、聞きながらあだこだ話すというのがメインなんですが、
それ以外にね、合わせてアンケートとしてね、
はい。
なんかいろいろ長谷川さんが質問考えてアンケートを作ってくれましたので、
はい。
回答もまとめてもらいましたので、そちらのほうの話もしていきたいなと思うんですが、
今回いろいろ長谷川さんのほうで準備してもらいまして、
そうですね。
非常にスムーズになったなと思うんですけど、
はい。
やっぱりよかったですね。今までってオンラインイベントのその場でね、
はい。
この曲いいなって言ったらすぐYouTubeで探してかけてみたいなね。
うんうん。
ラジオっぽくて面白かったんですね。
そうですね。
今回あらかじめもうプレイリストをね、長谷川さんのほうでガッツリ作ってもらいまして、
はい。
それを流しつつね、解説していくというスタイルを取りました。
そうですね。
でも解説のほうはね、長谷川さんが作って、
一応ね。
用意しておいてくれてね。
そうそう。
でも40はないけど、ほぼ40くらい。
03:00
そうですね。約40曲。
あれ調べるのも大変だったと思いますけどね。
ざっくりとしたね、メーカーとタイトルとどういうゲームかというのをね、調べて話したんですが。
ほんとね、40曲あって、かぶりなしだったじゃないですか。
そう、これが素晴らしい。
だからね、当然知らない曲もいくつもあって、長谷川さんの解説があってすごくよかったなと思って聞いてたんですけど。
もちろんね、私も知らない曲たくさんあったんですけど。
まあそれにしてもね、そのかぶらなかったというのも素晴らしいんですが、40曲ですよ。
これ時間通り、大体9時から始めまして、音楽かけだしたのがね、9時半ぐらいだったかな。
そうですかね。
かけ終わったのがもう12時前だったんで。
そうでしたね。
イベント自体は全体で4時間やってました。結局1時ぐらいまでやってたんで。
そうですね。
長々とね、付き合っていただきまして、一番ね、参加人数が多かった時が大体50人ぐらい。
あ、そうなんですか。僕がちょっとそっち見てられなくて。
ざっと数えて50人ぐらいいらっしゃいました。
あ、そうなんですね。
中には途中から入ってこられた方とか途中から抜けた方いらっしゃるので、
類型でいくともうちょっと多いかな。多分60人ぐらいはいらっしゃってたんじゃないかなと。
なるほど。
いう感じで本当にね、今回4回目ですけど、回を増すごとに少しずつ参加してくれる方が増えているイベントで、
嬉しい限りだなと。
ありがたいです。
今回そのイベントの話をしていきたいと思いますので、参加された方も参加できなかった方もですね、
雰囲気が伝わるといいなと思っております。
では続きは本編で話していきたいと思います。今回もよろしくお願いします。
よろしくお願いします。
まず、BBブロスのYouTubeチャンネル作りましたと。
あ、そうですね。そちらから説明しましょうか。
当日参加できなかった方もいらっしゃると思って、
そっちにプレイリストとしてアーカイブが残っているので、参加されていない方は、
よければそちらを聞いてから続きを聞いていただけるといいのかな。
もしくはそちらのプレイリストを見ていただけると、
どういう曲がリクエストされたのかというのが一発でわかるようになってますので、
YouTubeでブライト・ビット・ブラザーズとカタカナで検索していただけると見つかると思います。
現在プレイリスト1個だけ上がっている状態ですので、
今後も何かしらゲーム音楽についてまとめることがありましたら、
こちらのチャンネルでオンラインイベント1回目の私と長谷川さんのプレイリストも作りたいなと思っているので、
なのでチャンネル登録よろしければ。
特にそんな頻繁に更新するところではないんですが。
ほぼ更新されないですけど、ちょこちょこっと僕が動画ツールの使い方を見て面白がって入れ替えたりしているので、たまに覗いてください。
06:08
だからこちらのポッドキャストの中ではゲーム音楽をかけることが難しいということですので、
本当は番組でかけたいんですが、その代わりにこのYouTubeの方を見ていただければ、
今後はこの音楽系のテーマも少しはやりやすくなるかなと思っておりますので、ぜひよろしくお願いします。
それではまず前半はですね、このオンラインイベントでリクエストいただいた曲、全部は紹介できないので、
数曲ピックアップして2人で話していこうかなと思っております。
先ほどオープニングで言った通りですね、約40曲ぐらいのリクエストいただきました。
厳密に言うと38曲かな、このリスト見る限り。
そうですね。
この中の2曲は私と長谷川さんが1曲ずつ入ってますので、それを除くと約36曲が皆さんからいただいたと。
それでもすごいですね、36曲って。
そうですよね。
かぶりなし。
我々はずらしにいけるけど、他の36名の方はこと知らずにリクエストしているだけなのですごいなと。
こちらイベント内でも話したんですが、このリクエストいただいた曲をですね、
集計してジャンル別に分けたランキングというのをね、どんなものかなというのを調べたんですよ。
まずね、ハード。どのハードが一番多かったか。
1位からいきますけど。
お願いします。
1位がファミコンです。
やっぱりね。
ファミリーコンピューターの曲が約8曲。
そうですね。
でも2位もね、それほど負けてなくて。
2位がスーパーファミコンで6曲。
そして3位がプレイステーションで5曲と。
その次がセガサタン3曲。
ゲームボーイプレステ2、アーケード、PCエンジンが2曲。
その他コマゴマと1曲ずつね、いろんなジャンルでいただいております。
そういう感じでね。
これね、たぶん我々が番組の中でね、どうしてもファミコン取り上げてるタイトルが多いというのがね。
そうですね。
あるのかなというのもあるんですが、年代的にもね。
そうですよね。
やっぱりファミコン世代の方が多いんでしょうね。
はい。
続いてですね。
はい。
じゃあメーカー的には。
うんうん。メーカーね。
どこのメーカーが多いのかな。
もうこれ予想も何も、そりゃそうだという感じなんですが。
メーカーで一番リクエストが多かったところは、コナミと。
やっぱり。
はい。コナミが1位で6曲リクエストいただきました。
そして2位がね、SEGAです。
2位がSEGAで5曲。
はい。
そして3位が同率でハドソンとスクウェア。
こちら4曲。
で、その他のメーカーたくさんね。
ナムコ、エニックスとかデータイーストとかたくさんメーカーがありまして、そちらの方もいただいてます。
09:03
はい。
これでね、コナミが1位に来るというのはまあ、そりゃそうだなと。
そうですね。ハードでファミコン、スーファミが多いよって言ったらコナミ。
そうですよね。
来るなと。
でもそれを考えるとSEGAがすごい頑張ってますよね。
すごいですね。
やっぱりSEGA音楽いいですからね。
アーケードでもいい曲多いですからね。
そうですね。
ハードはサターンで入ってましたけど。
そして3位が同率ハドソンスクウェアということでね。
こちらも名曲多いですから。
そうですね。スクウェアなんてうちの番組じゃなかったらトップの可能性すごくあるんじゃないでしょうか。
ありますね。ありますあります。
だから個人的にはナムコがもうちょっと頑張ってほしかったなと思うんですよ。
そうなんですよね。
ナムコってもしかしたら曲っていうよりはゲーム全体の印象が強いメーカーなのかもしれないですよね。
まあでもな、だからタイトーとかナムコがもうちょっと上位くるかなと思ったんですが、やっぱりこの辺りはアーケード世代だからかなという気もね、ひょっとしますね。
そうですね。
ファミコンでのナムコの音楽ってやっぱりそんなに印象ないかな、もしかしたら。
そうなんですよね。
まあまあこんな感じなんですが、続いてはですね、このリクエストいただいた中からピックアップしてという話なんですが、
まずね、私と長谷川さんがそれぞれ1曲ずつ選んだ曲がありまして、そちらの話していきましょうか。
じゃあ長谷川さんからお願いします。
そうですね。オープニングにかけさせていただいたんですけれども、
僕が選んだのはストリートファイター02の桜のステージの曲を選びました。
まあオープニングに合ってるよなっていうイメージもあったんですよ。すごく爽やかな良い曲なので。
それとですね、僕がちょくちょくね、格闘技好きだ好きだ言ってますけど、格闘技の中で最高峰の舞台としてUFCっていうね、イベントというか会社というかあるんですけれども、
最近WWEとくっついたんですよ。恐ろしいですけれども。そこに初めて参戦した日本人の女子選手がこの曲を使ったんです。入場。
僕からすればもうすごいことなんですよ。めちゃくちゃ好きな団体の、しかも日本人で参加するのがすごく難しい最高峰の団体の入場に、
もうすごく好きなカプコンの格闘ゲームのキャラクターの曲が流れるんですよ。これはすごい驚きましたね。本当に予備知識なしに見てたんですよ。
入場曲って何が使われるかわからないです。選手によっては持ち曲を持ってるんですけど、それがUFCに行っても使えるかどうかってまた違うんですよ。国内でやってることは。
だからすごく驚いたし、すごく嬉しかったですね。
それはやっぱ自分が好きなものの中に好きなもの出てくるってね。 そうなんですよ。ハンバーグカレーみたいな。
12:03
私もこちらの曲当然知ってまして、私はイベントの中で見てたんですけどボーカル付きの曲が好きでね。
スーパーパズルファイター2Xの中に収録されている桜のテーマっていうボーカル曲がありまして、ちゃんと桜の声優さんが歌っているということで、時メモ的に言う完全なキャラソンです。
桜が歌ってるってことですね。 そうですよ。これが当時めちゃくちゃ嬉しくて、何回も聴いてましたね。
じゃあ次私の方はエンディングでかけていただきました。2人の時というね。これはエンディングでかけてくれるなら2人の時にするという話でかけてもらったんですが。
何のゲームでしょうか。 何のゲームってときめきメモリアルですよ。
しかもね、このイベントでかけていただいたのがオールスターバージョンってやつで時メモ1に出てくる全キャラクターが順番に歌っているというね、かなりレアなバージョンなんですが。
この曲自体はゲームのエンディングなので、ゲームプレイされた方なら聞いたことあると思うんですけども、やっぱり私の中でエンディングといえばこれなんでね。
このリクエストをいただいた曲の中でももうここで終わっていいんじゃないかっていうようなエンディングにふさわしい曲が何曲もかかった後に。
もう私ドラクエ3のエンディングかかった時にもうここで締めた方がいいんちゃうかなと思ったんですよ。
いやいやいや、でも2人の時もオールスターバージョンってやっぱグッときますね。
来ます。これねライブとかでも歌うんですよ。すごく盛り上がる曲なんですけど。
まあ嬉しいことにね、このオンラインイベントはですね、当然のことながら我々の番組をよく聞いてくださっている方が参加してくれているということで、
もうときめもっていうだけで盛り上がってくれってね。めちゃくちゃ嬉しかったですね。
もうこの時代にときめもでこんだけ盛り上がってくれる人たちが集まるってなかなかないなと思って。
そうそうそうですね。
めちゃくちゃ面白かった。
いやもうありがたいし。
ワンピーサンといえばってね、言ってもらえまして本当に嬉しいなと。
じゃあもう1曲ずつぐらいいきましょうか。じゃあ長谷川さんお願いします。
僕は知らない曲がいくつもね、半分以上あったんですけれども、どれも良かったんですけど、
中でもすごく良かったのが、PCエンジンのゼビウスパードラウト伝説の曲をリクエストしていただいたんですけれども、
これめちゃくちゃかっこよくて。
かっこよかったですねこれ。
びっくりしたんですよ。
これって本当に今の時代のゼビウスリミックスっぽいですよね。
そうなんです。僕はあんまりリミックスっていうものが好きじゃなくて、
元の曲がどうしても擦り込まれちゃうので、
リミックスを好きになることってあんまりないんですけど、これはかっこいいですね。
15:03
かっこいいですね。やはりナムコ自身がアレンジしてるというのも当然あるんですけど、すごくかっこよかったですね。
驚きました。本当に驚いたし、リクエストしていただいた時は全曲入ってるものだったのかな?
そこからリクエストしていただいた部分だけ切り出して動画にしてあげてあるんですけれども、
気に入った方はぜひ全曲聴いてみて、本当に期待を裏切らないかっこよさだし、
動画を作るにあたってちょっといろいろ見てたんですけど、ゲームとしてもかなり興味深くて遊んでみたくなりました。
そうですね、これ私もPCエンジン好きと言いつつ知らなかったんですね、このタイトル。
もともとゼビウスの音楽ってめちゃくちゃシンプルなんですよ。
本当に基本的な音がずっと背景で鳴ってるだけみたいな感じなので、これをどうリミックスするんだろうと思ったらね、
見事に、基本バックでずっとゼビウスのテーマが鳴ってると、そこに音が重なっていくっていうね。
この感じがすごくかっこよくて。
そうですね。
これ本当に良かったですね。
良かったです、これは。
で、私の方はですね、またボーカル曲ですが、バーニングレンジャー。
バーニングレンジャーね。
セガサターンのセガが発売したね、バーニングレンジャーの、バーニングハーツ、炎のエンジェルっていう曲ですけど、
こちら良かったですね、久々に聴いて。
当時も聴いてたんですけども、めちゃくちゃかっこいい、やっぱり今聴いても。
歌われてるのが三吉武信さんね。
皆さんご存知、セガのサウンドでありながら、日本一歌の上手いサラリーマンと称されている方ですけども。
めちゃくちゃかっこいいもんな。
めちゃくちゃかっこいい。
当然ね、歌唱力もあるんですが、曲自体がすごく良い曲で、本当にそのままアニメのオープニングに使えそうなね。
そうそう、ほんと90年代OVAっぽいんですよ。かっこいいんだよな。
このバーニングレンジャー自体が未来の消防士というテーマでね、火災現場でキャラを操作して遊ぶアクションゲームなんですけど、
だから全体的にヒーローものテイストなんですよね、ゲームがね。
なので曲も非常にその勢いのあるアップテンポな曲で、ちゃんとサビでね、バーニングレンジャーって言ってるところも良いんですよ。
めちゃくちゃ良いんですね、これね。聞いたことない方ぜひね、この機会にプレイリストの方にも入ってますので、聞いていただけたらなと思います。
ということでね、たくさんリクエストいただいてね、全部紹介したいとこなんですが、読み上げてるだけでね、時間なくなっちゃいますので、
どんな曲がリクエストされていたのかと気になる方はですね、ぜひYouTubeチャンネルの方をご覧になってください。
はい、聞いてみてください。
そして今回ね、リクエストいただいた皆様ありがとうございました。
ありがとうございました。
また次回ありましたらよろしくお願いします。
お願いします。
18:13
では後半ではですね、アンケートの結果を発表しようかなと思ってるんですが、
こちら長谷川さんがイベント中にね、もし時間がありそうなら話題としてこういうのもどうかなというのでね、
用意してくれたものがありまして、
3つ質問を考えて、それに対して4択で答えてもらうというアンケートがありまして、
こちらもね、自由回答なので答えたくない方は答えなくていいんですが、皆様ね、ちゃんと答えていただきまして。
じゃあどういうアンケートを取ったのかというのから。
一つ目の質問が、IFの世界というかね、別の世界線っていうのを4つ考えまして、
どの世界線に行ってみたいですかという話なんですけど、
一つ目がスーパーファミコンの周辺機器としてプレイステーションが発売された1994年と、
これはまあそういう風になる可能性があった、本当にIFの世界なんですけども、
二つ目はですね、これも可能性あったのかな、予定通り天外幕橋3が発売されてPCFXが高スタートを切ると、
その後エヴァンゲリオンとかね、90年代アニメのゲーム化とか人気のギャルゲーがどんどん移植されて、
PCFXが盛り上がってる1995年。
あー夢の世界ですね。
はい、三つ目はですね、なんとセガサターンでFF7とドラクエ7が発売されたということが決まりまして、
当然爆売れ。
セガが覇権を握る1996年。
いやーすごい夢の話ですね。
最後が軽量高画質ゴーグル型次世代機として、
スーパーバーチャルボーイというものが発売されることが決まった2015年というね。
いやーこれももう本当に夢で見た世界な感じですが、
こちらの4択から一つ選んでもらうという感じでね、なんですがこれ結果どうなってるんでしょうこれ。
これ結果はですね、まずどの世界線っていうことなんですけど、
予想ついてる方も多いと思うんですが、皆さんセガが覇権を握る1996年に行きたいと。
これが1位でしたね。
はい、18票入りまして。
2番目がスーパーファミコンの周辺機器のプレステが発売される1994年。
これが8票。
で、残り2つはですね、どちらも5票でした。
PCFXの世界にも行きたいし、スーパーバーチャルボーイも見てみたいということで。
すごくわかりやすい結果ですね。
そうですね。これはね、予想はついてたんですが、
序盤はもう本当に、本当にセガ一挙だったんですよ。
21:01
わかります。
本当にすごい差がついて。
この時代の話ってちょうどね、
任天堂64、次世代ゲーム機戦争の回でかなり話してますが、
まさにこの時代を知っていると、この夢を見たい。
もしここで本当にセガが覇権を取っていたらどうなってたのかなというのはゲーマーの夢ですよね。
覇権を取らなかったとしてもね、今でもセガがゲームハードを作り続けている未来というね。
そうですね、それは確かにそうなりますね。
そういうのを見たかったなという気持ちは強いのはすごくわかりますね。
では二つ目のアンケート。
二つ目はですね、BBブロスの番組の中でお気に入りの企画回はどれですかという質問をさせていただいたんですね。
これ通常回は抜いてですね、ゲームタイトルについて話す回以外で、
思い出回かハード回かメーカー回か、いずれにも入っていないその他、
どれがお気に入りでしょうかという質問に対しての回答は、
1位は思い出回でした。
いいですね、やっぱりね。
13票入っていました。
2位がメーカー回なんですが、こちら12票なので1票差ですね。
じゃあもうほぼ同率ですね。
そうです、メーカーもすごく楽しまれている。
そんなにメーカー回ってやってないと思うんですけど。
そうですね。
170回の中で多分10回もやってないでしょ。
いや10回はやってないと思う。
それでこれだけ人気あるってね。
その次3位がハード回になりました。
こちらは6票いただきまして、最後がその他で5票でしたね。
その他がたくさんありますからね、いろいろと。
この辺りも予想通りというか、やはり皆さんからお便りいただく内容が面白いですから、
思い出回が強いというのがわかりますし、
メーカー回人気なのがちょっと嬉しいですけどね、我々自身が話してて楽しいですから。
一番発見があるかもしれないですね、メーカー回ってすごく長いスパンで調べるので、
設立こんな感じだったのかとか普段気にしないですからね。
歴史ものですからね。
最後の質問なんですけれども、これこそイベントのための質問でしかなくて、
イベントに参加するときに食べるアイスどれにしますかと。
最初だかしにしようかなと思ったんですけど、まだ暑いからアイスがいいかなと思って、
BBブロスらしくかなりね、昔から未だ現役のアイスを4つチョイスしました。
これもほんと長谷川さんらしいというか。
24:00
楽しんでくれた方もいたらいいなと思うんですが、
4択が森永ピノ、ロッテ雪見大福、グリコのパピッコ、イムラヤの小豆バーだったんですけれども、
1位はですね、森永のピノでした。
でしょうね。
はい、19票ですね。
これは私も絶対そうなると思ってたんです。
ああそうですか。
だって食べやすいもの一番。
まあね、イベント用っていうところもね、過転要因ですね。
そうですね。
手で持ってるやつとかだと溶けますからね。
そうそう、確かにそうですね。
そういう意味では苦戦するのはパピッコだったのかもしれないですけど、パピッコは6票でした。
で、同率で雪見大福も6票。
で、4位になってしまったイムラヤの小豆バーですが、こちらも5票なので、本当にピノだけがグリコ抜いていたという。
あとは皆さんどれも一緒ぐらいだったんですけど。
まあそうですね、どれも好きですけどね、僕はね。
今のでこちらが用意したアンケートは以上なんですが、
さらにね、この他に私たちは番組に対しての質問やコメントがあれば書いてくださいという欄も用意していたんですよ。
そちらにいただいた質問なども今回紹介しようかなと思います。
半分以上はイベントの中でお答えしたんですけれども、全部答えることができなかったので、今回の番組内で答えていこうかなと思うんですけど、
まずタケオさんからですね、川崎さんと長谷川さんのアンケート回答結果も聞きたいですといただきまして、
先ほどね説明していたアンケートを我々が答えたらどれなんですかというね、そうですよね。
答えてもらったんですから、我々も答える。
じゃあ行きましょう。まずはどの世界線から行きましょうか。
じゃあこれ私はやっぱりね、セガが覇権を握る96年かなやっぱり。
私はPCエンジン好きですけど、FXは覇権は取れなかった。
どう頑張っても多分無理、でもセガは取れてたかもしれない。
これは本当にちょっとずれてればあった世界です。
本当にそう。だから私はこの96年ですね、やっぱり。
いやーこれちょっとつまんない答えですけど、僕もやっぱりサターン。
ですよね。やっぱりね、世代としては。
僕がね質問作ってるんで、どれも面白いかなと思ってはいるんですよ。
そういう意味では、スーパーバーチャルボーイも見たいなと思うんです。
この2015年に設定してるのは、これスイッチが発表された年なんですよ。
あ、なるほどね。
はい。だからスイッチではなくスーパーバーチャルボーイになってたら、
考えちゃうとスイッチが非常に好きなハードなので、
ちょっとね一歩をとるということで、やっぱりセガが覇権の1996年に行ってみたいですね。
27:03
これはもうアンケート結果通りということですね。
そうですね。
では次の、ビビブロスのお気に入りの企画会話というアンケートですけど、
これどうかなー。これ、我々側からするとどれもお気に入りなんですけどね、当然。
それはそうです。それはそうですが。
これ選ぶ?ってなると私やっぱ思い出会かな。
いや同じ。いやだってこれは皆さんにもいただいて成り立ってるってことを考えると、
やっぱ我々の力だけじゃこれ面白くできないんですよ。
お気に入りとしては本当に皆さんからコメント、お便りいただいてる思い出会、お便り会とかはもうお気に入りですよ。
確実に毎回僕らの予想を上回ってるんですよね。
ただ楽しんでるだけの会でいればそうなんですけど。
こういうアンケート結果を見ると、我々だけじゃなくて聞いてくれてる方も楽しんでくれてるなら良かったなと思いますよね。
結構お便り会ってちょっと内輪っぽくなるかなって心配があって、どうかなと思ってたんですけど。
そうなんですよね。そこは僕もちょっと気にする部分なんですよね、内輪感っていうのは。
ただ同時にBBブロスってやっぱり思い出語りをしたい番組だから、いろいろいただけるのは非常に嬉しいですよね。
だからイベントの中でね、時間があったので最後の方でちょっとやったんですが、
スポティファイの再生回数で見る、再生回数ランキングトップ10っていう話をした時に、
トップ10の中にお便り会が3つぐらいかな?入ってまして。
お便り会っていうのはキリ版ごとの10ステージごとのお便り会ですけど、
あちらを好んで聞いてくださってるっていうのはやっぱり嬉しかったんですよね、すごくね。
始めた時はゲームの話してないというか、普段の1本テーマ決めて話す回とは違ってね、聞いてくれる人少ないんじゃないかなと思ってたんですが、
でもやはり皆さんのお話が非常に面白いし、それを聞いて共感できることもたくさんあると思うので、
そこを楽しんでいただけてるというのは嬉しかったですね。
そうなんですよ。だから知らないゲームの回は聞いていただけなくても仕方ないというか、それでいいと思ってやってますけれども、
思い出回を一通り聞いた中で、なんか面白い思い出だからそこを聞きに行こうということもあり得ると思うし、
そうなると本当に我々にとってはいいことしかないんですよね。
なのでこちらもね、私も長谷川さんも同じということで。
じゃあ唯一答えが分かれそうな3つ目。イベントの時に食べるアイスは?
私はですね、これイベントの時に食べると言われたらやっぱピノなんですよね。
ただイベント以外ならばもう圧倒的ユキミ大福です。
私ユキミ大福大好きなんで。
30:01
ただイベントの時の食べやすさでいくと圧倒的ピノ。
なるほど。分かりました。
僕は実際ユキミ大福を買って食べてましたイベントの時。
いや食べれなかったんだな。だんだん忙しくて食べながら話せなくて、
イベントの後で食べたのかな。でもユキミ大福は買ってましたね。
川崎さんのようにユキミ大福好きなんですけど、僕の中ではちょっとスペシャルなアイスっていう感じがあって、
こういう特別な時に食べたいんですよ。
分かるよ。高級アイスですよ。だって。
ピノはもうちょっとカジュアルなんですよ。
分かる分かる。だから駄菓子で言うとピノはポポロンみたいなもんですから。
いいやつなんですよ。
でも4つともね、僕は全部好きで。
そうですね。どれも美味しいですけど。
小豆バーなんてやけに食べたくなる時があるアイス筆頭ですね。
今日は小豆バー。
定番中の定番ですよね。
僕としてはこのアンケート結果非常に面白かったです。
そう。長谷川さんが楽しんでた。これでよろしいでしょうか。以上で。
はい。じゃあ他にも質問いただいてるのでお答えしていこうと思うんですけども、
だかちゃんベイビーさんからお二人の人となりをもっと知りたいです。ただのファンですっていう質問なのかスレスレみたいなものが。
これはおそらくですけど、我々の番組は我々個人のことをほぼ話さないじゃないですか。
あー確かにね。
プライベートのどっか行ってきましたとか。
はいはいはい。
最近こういうゲーム以外でこういうことやってるんですみたいな話をしないので。
確かにツイッターでも言わないですしね。
そうそうそうそう。別に意識して隠してるわけじゃないんですよ。なので多分そういうことだと思うんですよ。
なるほどね。
というレトロゲームとかゲーム以外の何か二人がどう興味持ってるかとかそういう話を知りたいということなんですが。これはでも難しいな。
難しい。まあどうです。僕はあんまり番組以外で楽しいお話はないですよ。僕は。
あったら言うてますからね。
そうですね。
この辺りはね、ちょろちょろっと漏れ出てるものを番組の中から見つけていただけたらなと。
まあまあ格闘技が好きとかね。漏れますからだし、思い出回とかでそれこそね、たとえに持ってくるものが日本に古い漫画だったりとか映画だったりして。
この辺りもね、また機会があればね、イベントとかで話してもいいかなと思います。
ただのファンですということで、いやもう非常にありがたいです。
いつもね、お便りもいただきまして。じゃあ次お願いします。
はい。ゆうにさんから、そろそろ200回が見えてきましたが、テーマに詰まって絞り出した回はありますか?それともあと200回ぐらいは余裕ですか?というね、非常に振り幅の激しい。
33:04
倍?
200回見えてきましたね、確かにね。
そうですね。今これが176ですから、まあ確かに200までもうちょっとかな。
このまま毎週ペースでいけば来年の4月には200回ということで。
これね、テーマに詰まって絞り出した回はありますか?というのはないですね。
僕もないです。
いまだにテーマ実はストックしてるんですよ。
結構リストにストックされてまして、まだまだたくさんあります。むしろ資料を作るのが追いつかないという方で。
ただ200回の余裕はない。
あと100回ぐらいやったら、絞り出すみたいになっちゃうかもしれないな。
以前も言いましたけど、毎日レトロゲームは増えてるわけです。
ああそうか。100回やってる間にレトロゲームが増えるんですね。
そうなんです。なので大丈夫です。
むしろ記憶が鮮明なレトロゲームの話はできるということでね。
200回というとまたあと4年ということですからね。
体力の方は心配ですけど。
滑舌が非常に悪いですかね。
そっちの方がね。
じゃあ次お願いします。
カレーミルクさんからいただきました。
YouTubeなどでレトロゲームを聞くときにはオリジナル音源とUCの方が作ったアレンジバージョンのどちらを聞かれますかという質問でした。
レトロゲームの音楽を聞くときにどちらを好まれますかということですね。
ちなみにカレーミルクさんはオリジナル派だということなんですか。
これはですね、私も同じくオリジナルですね。
僕もオリジナルですね。
オリジナルを聞いた上でアレンジを聞きますけど。やっぱりオリジナルです。
UCの方が作ったアレンジバージョンという文化が僕の中でほぼほぼなくて、
ただプレステ以降どっかのゲームを、それこそ最新のゲームを8ビット音源にしてみるっていうのを聞くんですよ。
あれめっちゃいいですよね。
あれは肝心なところだけが抽出されている感じが楽しくて。
私も聞きますよ。最近のJ-POPをチップチューンにしたってやつね。あれめっちゃいいですよ。
そう、わかる。だからUCの方が作ったアレンジバージョンが最初すごいピンとこなくて。
でもそういうことよ。
そうですよね。オリジナル音源以外があるのかと思ってたんだけど。
あるある。いっぱいある。歌ってみたとか弾いてみたと一緒ですよ。
あーそういうことか。
ギターで弾いてみたとかね。
なるほど。確かにギターで弾かれる方がいらっしゃいますね。
ピアノで弾いてみたとか。あれアレンジバージョンです。
あーそういうことか。
あれもね、私は好きなんですよ。
そうですね。
グラデュースの音楽ギターで弾いてみたとかね。かっこいい。
ドラクエの曲ピアノで弾いてみたとかね。
でもやっぱね、あのゲームの曲聴きたいなってなった時にはやっぱりオリジナル曲が聴きたくなる。
36:02
そうですね。だいたい頭の中というかここからで思い浮かべているのはオリジナルですからね。
だからそういう意味ではね、今の時代ってほんと便利でね、YouTubeでほとんど聴けるんで。
昔は本当に大変だったんですよ。レンタル行ってもないしね。買うしかない、実際ね。
もしくは借りるとか。っていう感じかな。
はい。で、質問がね。これ以外のものはだいたいイベントで答えたんですが、2つだけ答えてないものがありまして。
あーそうなんですか。
はい。理由はですね、非常に面白そうなテーマだったので、思い出会でお便り募集として使いたい。
我々の答えだけではちょっともったいないなという。
そういうことね。メインテーマとして募集しようと。
はい。いつなるかはわからないんですが、使わせていただきたいなということで、
それがですね、黒石さんからいただいた、オンラインではなくローカルで集まって遊んだ思い出のソフトは何ですかというもの。
うん、なるほど。
が一つ。でもう一つが、こちら取り延べさんからいただいた、忘れられないゲームのエンディングがあれば教えてくださいというものなんですね。
はい。ローカルで集まって遊んだ思い出。だからファミコンとか、あとはDSとか、ゲームボーイとかね、携帯ゲーム機でもいいし、PSPとかか。
はい。
そういうことですよね。
そうですね。
集まってというのは。これ確かにいいですね。我々の番組のテーマとも非常に合っている気がしますし、これは募集したい。
はい。聞いてみたいので。
でね、こちら取り延べさんの忘れられないゲームのエンディングってこれいいですね。ゲーム音楽のさらに絞ったテーマ。
エンディングのみですからね。
そうですね。
これだけでもだいぶ狂っちゃうかな。
正直システムとしては非常に苦戦したし、なじまなかったけど、あのエンディング最高なんだよみたいなゲームもね、あってもおかしくないと思うんですよ。
もうエンディングを思い出したらこの曲がなっているっていうね。
しかもこれもしね、この回が実現できた場合は、YouTubeチャンネルにリスト作れますねまたね。
あーなるほど。
いいですよ。エンディング集とか最高じゃないですか。
これもいつかやりましょう。
はい。であと2つだけ残ってまして、そちらを最後に雑談寄りで話していこうかなと思うんですけど、
さちこさんから頂いたのが、以前も話されていましたが、ここ最近やったゲームやその中でも特に良かった作品について聞いてみたいですというもの、
それと盆栽忍者さんから頂いたのが、最近どんなゲームを遊んでいるかと、今後どのゲームを楽しみにしているかを聞きたいですというものなんですね。
同じような感じの内容ですね。
なのでちょっとまとめてね、話していこうかなと。
そうですね。この辺りもね、我々の番組本当にこう自分たちの近況をほぼ話さないということで、
39:04
私実はレトロゲームより最近のゲームの方が遊んでるんですが、ゼルダクリアしたって言っただけで、最近のゲーム遊ぶんですかって言われてくらい情報を出してないという。
ギャキンやるんですかって言われてました。
言われたんで、むしろレトロゲームやってないですみたいな感じだったんですが。何回かやりましたよね、最近遊んでるゲームっていうので。
そうですね。過去2回やったと思いますけども。
こちらもちょっと軽くやっていきましょうか。
じゃあ長谷川さんどうですか、最近。
最近遊んで印象に残ってるのがアラノマサイトっていう。
ちょっと前じゃないですか。
ちょっと前のゲームですね。ホラーミステリーアドベンチャーゲームで。
話題になってますね。
ちょうどね、これ収録時点でやってる東京ゲームショーで、2023年のゲームの優秀作として。
撮ってましたね。
でも本当に面白かった。
すごく評価されてますね。
なんかこう派手に目立ってるわけじゃないけど、遊んだ人がみんな非常に評価が高いタイトルなのは聞いてますね。
メタな部分があって、そこが面白いんですけど、それを人に言っちゃうと聞いた人は楽しめなくなるんですよ。楽しさ半分になっちゃう。
あー、だから話せないんや。
そう、だから言えない。言うとしてももう重大なネタバレがありますってことでやるので。
そういう意味で言えないんですが、僕はかなり満足度が高くて、個人的には登場人物の年齢が割と高め。
女子高生も何人かいるんですけど、その上が未亡人だったり、もう初老の刑事だったりとかで、
最近のアドベンチャー、オカルトものって、探偵とかが主人公だとしても、高校生とか20代前半とかすごく若かったですよね。
こちらはもうおじさんなので、なかなか共感しづらくなってきちゃう。
神宮寺三郎ですらもう我々よりだいぶ年下ですからね。
そういう意味でパラノマサイトは最近のゲームにしては年齢層がバラエティーに富んでるし、舞台は昭和ですしね。
面白かったなという感じ。
あれはでもドット絵のゲームをやってるって言ってたじゃないですか、最近。
あー、やってます。どれだろう。少し前にはグッドバイワールドっていうのもやってたんですけど。
それじゃなくて、ほらあの。
あ、シーオブスターズ。
そうそうそうそう。
シーオブスターズはまだ序盤も序盤なんですけど。
まだ途中なんですね。
ただこのサボタージュスタジオっていう、カナダだったかな?のインディーゲームスタジオが作ったんですけど、
これの前にメッセンジャーっていうゲームを作っていて、忍者竜拳伝みたいなやつなんですけど、それがねすごく出来が良かったんですよ。
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で、このシーオブスターズもクラウドファンディングでお金集めたりしてたから、情報はかなり2,3年前から出てて。
やっと今年の夏に出てきたので、ちょっと触りましたけど、かなり面白いと思います。
すごく今話題になってますよね。
そうですね。普通のフィールド移動のストレスがすごくない。
変に物を隠したりしてなくて、だけど高低差をつけたりしてて、ジャンプで渡ったりするんだけど、それがスイスイ出来るように作ってあるんですよ。
だからフィールド移動が飽きないようにしてるけど、ストレスは溜まらないようにしてるっていう配慮がすごく好きです。
そういうことね。
そういうところは今風で、ドット絵としてはもう本当にスーファミリースペクトですね。
これはもう。
見たら分かりますよね。
これこそイフの世界です。スーファミの技術がそのまんま3Dとかが現れなくて、進化したらこうなるんじゃないかって感じですね。
インディーゲームはね、本当にドットリスペクトなゲームたくさんありますもんね。
そうなんですよね。その中でもかなり狂気じみた作り込みしてる。
そうですね。動画見ただけですごいなと思いますね。
今のところ話もいいなっていう、すごく王道に感じます。
この辺りは多分他のゲーム系ポッドキャストで話されるんじゃないですかね。
きっとそうだと思いますね。
残念ながら我々はレトロゲーム専門ですね。レトロゲームみたいなゲームですけど、最新ゲームですからね。
なので、どこかのポッドキャストさんで話すのをクリアしたら楽しんでいこうかなと思います。
じゃあ私の方は、一番最近で言ったらスターフィールドですね。
XBOX、マイクロソフトですか、今はね、ベセスダですけど、今はマイクロソフトの子会社だから。
XBOXおよびゲームパスで遊べるんで、パソコンがあれば遊べるんですけど、そちらやってますね。
超オープンワールドゲームですね。宇宙を舞台にしたオープンワールドっていう。
オープンはワールド、オープンユニバースみたいな。
でもね、実は移動はファストトラベルメインなんで、宇宙船でずっと星から星飛んでいくっていう移動じゃないんでね。
そこが指摘されていろいろ言われてるみたいですけど。
実際そこを本当にリアル移動してたら誰も遊んでくれないと思うんで。
2,3時間真っ暗い世界を移動してるだけとか。
たぶん逆に文句言われるわと思うんですけど。
そうですよね。
スターフィールドちょこちょこやってますけど。
とりあえずやっぱりオープンワールドゲームってやり込み要素が多いじゃないですか。
メインストーリーよりもサイドクエストみたいなところあるんで。
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ティアーズオブザキングダムの時そうだったんですけど、私サイドクエストやりつつメインをこなしていくっていうスタイルを昔やってたんですけど、
最近のゲームボリュームありすぎて、このプレイスタイルだと終わらないんですよ。
なので最近はまずメインストーリーをやる。
お話クリアした後に改めてやり込むっていうやり方でやってまして。
スターフィールドもそれでいこうということで、メインストーリーだけを駆け足でやってます。
もうちょっとで終わりそう。
どうですか手応えというか。
お話は壮大な宇宙の話みたいな感じですけど、
どっちかっていうとそっちがメインじゃないので、やっぱり宇宙の好きな星に拠点作って宇宙海賊倒してお宝奪ってとかそっちのスペースコブラ的な遊び方がしたいんですよ私は。
じゃあそういうのがいるんですか?宇宙海賊的に。
います。宇宙海賊います。
だから一応プレイヤーが心を痛めず倒せる敵としての役割で宇宙海賊ってやつがいるんですよ。
人間ですけどね。人間ですけどそういう奴らがいて。
じゃあないと自分が悪者になるの嫌な人もいるじゃないですか。
まあそうですね。
海賊なんでやっつけてもそんな心は痛まないと。
ゲーム始めた時にキャラクターの見た目とか自由に作れるのって今当たり前じゃないですか。
アバターの顔の目の位置から耳の位置までいじれるようなキャラクリエイトできるんで。
それプラスこのゲームは特性っていうのがあって3つまでつけれるんですけど、色々あるんですよ。
例えば私が今つけてるので言うと昔の記憶がないっていう設定なんですよ。
それは全員それで始まるんですか。
違うんです。選べるんです。
選んでそれなんですか。
そう選んだんです。
過去の記憶がないっていう設定と、なぜか使命手配されてるっていう設定。
これも選べるんです。
だからこの設定つけると突然襲われるんですよ。
まあそうですよね。
賞金稼ぎに襲われる。
でもなぜだかよくわかんない。
そうなんです。過去の記憶ないからね。
まあこれはロープレですよ。自分の中でそういう設定になってる。
でもう1個が何だったかな。もう1個はなんかそれをつけると射撃が上手くなるとかなんかそういう色んな設定があるんですよ。
伸びた的な。
そうそう。でそれをまあ最初に3つつけれるっていうのがあって、で私はもうそういう中二敵というかねまたね。
コブラですよ。やっぱり。記憶がなくて賞金稼ぎに追われてるみたいなね。
でこのプレイは今はちょっとメインストーリー追っかけるためにやってるからもう流してる状態なんですけど、
こっち終わったらもう本格的にタートル号で宇宙を駆け抜けつつ悪い奴を倒していこうかなと。
で勢力もいっぱいあってそのどの勢力の仕事も受けられるんで。
だからもうその時によってこっちの味方したりあっちの味方したりということもできるようになってるんですよ。
どっか1つの勢力が入ったらそこのストーリーが始まるじゃなくて、もう全部何股もできるようになってて。
だからもうそこの自由度がやっぱすごいですね。
ティアーズ・オブ・ザ・キングダムとは全く違う自由度ですね。
このあたりはやっぱ海外のトリプルAタイトルって感じですねまさに。
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そうですね。
だからしばらく遊べる。ただねこれやってる間に実は次ね、サイバーパンクのねダウンロードコンテンツが来るんですよ。
あー今後どのゲームを楽しみにしているかっていうのが回答にもなるようになりますけど。
今後ってもう時期なんですけど。
あーそうなんですか。
大型ダウンロードコンテンツって言っても丸々1つのシナリオ追加プラス新しいエリアも出てくるっていうね。
かなりでかいのがありまして。
で作った人たちが今のデータ引き継ぎじゃなく最初っからやり直してくれたらもっと楽しめるって言ってるらしくて。
じゃあもう1回やり直そうかなと思って。
もう私サイバーパンク3回ぐらいやってるんで。
言ってましたね。
面白いんですよ。
さすがにもうゲームとして安定しました。
しましたね。
これそうそうご存じない方に説明しますとサイバーパンクってもともと出た時めちゃくちゃバグだらけで。
ですよね。
訴訟になって返金してるんですね実際。
してましたね。
それぐらいひどかったんですが。
なかなか返金って聞かなくないですか。
だからすごくね誠意のある対応してるんですけど。
その後2年ぐらいかけてちょっとずつアップデートしてって今はめちゃくちゃ安定してるはず。
それでもちょっと細かいバグはあると思いますけど。
それで言うとスターフィールドもバグありますから。
やっぱり巨大なゲームってあるんですよどうしても。
無理です。
無理。
あれをなしで作るのは無理だと思う。
今はねオンラインでアップデートできるから発売後にバグ見つかっても対処できますけど。
昔はできないですからね大騒ぎになるんですけど。
そうですよね。
そんな感じで結構ねバリバリの最近のゲームを遊んでおりますので。
全然番組内では話さないですが。
そんな感じですかね。
また機会があればねあいまいまで最近遊んでるゲームみたいな話もしてもいいかなと思ってるんですが。
どっかよその最近のゲームの話をしてるチャンネルに呼んでいただくとか。
そういうこと?
そうそう僕がちょっと楽しみにしてるゲームも名前出したいんですけど。
これ川崎さんも知ってると思うんですけど恐怖の世界っていうホラーアドベンチャー?
海外の人が作った伊藤潤司大好きなリスペクトのやつね。
あれのローカライズ版が出るんですよね。
そう出るんですよ。10月だったかな。
あれはすごいな確かに。
あれ楽しみにしてるんですよね。
あれ結構前ですよね発売されたのね。
そうなんですよ。
今回やっと日本語版が出るということでね。
どうなるかなと思って。
作者の方嬉しいんじゃないですか?
そうですよね。日本で出るのは絶対嬉しいと思います。確実に伊藤潤司リスペクトですからね。
間違いないですからね。知らない人見たらだって反権者か思いますよね。
下地はクツルフなんだと思うんですけど、あれが楽しみにしてて。
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あとファミコンで出てた影っていうゲームが。
そうやそうや。
リメイクというかもう別のゲーム。
別物でしょ。完全新作じゃないですか。
前うちの番組でも話したキキカイカイの新作を作ったシリーズ。
夏のあたりの新シリーズで。
そういうこと。
あのシリーズの新作って言えばいいのか。で影が出るんですけど。
あれもすごい楽しみにしてますね。
あれまだ出てないんですね。
出てないですね。
確か東京ゲームショーでしゆうだい出てましたよね。
はいそうですそうです。あれ楽しみ。
その意味ではレトロゲームっぽい新作も、
こしろゆうぞうさんの会社で作ってるメガドライブのカセットの新作。
意味がわからないですよね。今の時代に。
メガドライブのカセット。
あれは普通にオンラインで買えるとかスイッチに出たりしたら購入しようかなと思ってますけど、
シェーティング苦手なんてそんなに追ってないんですけど、動画見た感じめちゃくちゃかっこよかったですよ。
すごいですよね。最近インディーとかなんかは昔の2Dゲームリスペクトなものが多くて、
ぱっと見新作なのか昔の作品なのかわからないんじゃないですかね。知らないとね。
わからないしわざわざメガドラのカプリチューに入れたりするじゃないですか。
あれがもうこだわりですよね。
そうですよね。
でもいいですよね。新しいゲームも出れば、昔のアーカイブというかね、移植がまだまだたくさん出ますから。
アイデモコレクションやったっけ。
はい、アイデモコレクションも出ます。
あの辺りもね。楽しみですよね。
東ワンプランもスマホで過去作いっぱい出すみたいな。
いやすごいよ。東ワンプラン復活するってすごい時代になってきたなと思って。
もうわからない。何が出てきてもおかしくない。
こんな世界線やねんと思いますよね本当。
本当ですよね。
すごい。だからまだまだね、レトロゲームは熱いなという感じしますけど。
という感じでね、今回のイベントについては以上となりますけども。
またね、次回5回かな。第5回もね、どこかのタイミングでやりたいなと思っておりますので。
またその際には皆様参加していただけたら嬉しいなと思っております。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
ではそろそろエンディングなんですけども。
今回はね、特別回というか、いつもとは違いますので。
レトロゲームプレイレポートはお休みということにさせていただきます。
ではいつもの告知をお願いします。
ブライト・ビット・ブラザーズでは番組に対するご意見ご感想、
あなたのゲームの思い出やゲームにまつわるエピソードなどお便りお待ちしています。
ホームページ右側のメールフォームや番組のXアカウントへのDMなどでお送りください。
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ポストの場合はハッシュタグBBブロス、BBがアルファベットブロスがカタカナを付けていただけると見つけやすくて助かります。
よかったら番組Xアカウントをフォローしてください。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。ということで今回はオンラインイベントフォースを振り返るということでね。
非常に内輪感のあるようになりましたけれども、参加していただいた方はね、楽しかったなと思っていただければいいですし、
参加されなかった方、できなかった方に関してはね、どういうイベントだったかという内容が伝わればいいなと思っているんですが、
とりあえずですね、最初にも言いましたけれども、リクエストいただいたゲームの曲のプレイリストの方をね、
YouTubeの方にアップしておりますので、そちらの方聞いていただけるとね、非常に楽しいですし知らない曲もたくさんあると思いますので、
これだけね、バラエティに富んだリストはあんまりないんじゃないかなと。本当に1人1曲ずつ選んでいただいてますから。
見るだけでも楽しいと思いますので。よろしくお願いします。よろしくお願いします。
それとですね、同時期に僕の方でBBブロスのシールをね、作って。
突発的にやったやつね。作ったはいいけどどうしようかなということで。私も知りませんでしたからねこれね。
プレゼントをしたんですけれども、そのプレゼントもですね、送る先とか聞かなきゃいけないので、
注意事項を書いたメールフォームを作ったんですけど、そこでもいろいろコメントいただきまして。
そう。長谷川さんがまとめてくれたんで読みましたけど、本当励ましのお便りとかね、温かい内容で感動しましたね。
シール作ってよかったなっていう。
突然でびっくりしましたけど。
その中でちょっと一つだけすごく長くいただいたコメントがね、誰だか分からないんですよ。
ハンドルネームというのは求めえなかったんです。住所とそれがひも付いちゃうのはまずいと思うんで。
なるほど。
誰だか分からない。
はいはい。
誰だかは分からないんですが。
書いた人だけが分かる。
そうそうそうそう。僕に対する要望っていうのが来てまして。
ほう、そんなありましたか。
はい。
押し付けで大変申し訳ありませんが、以前覚えられないとおっしゃられたゲイングランドメガファイブは一度プレイしていただきたいです。
ギャルズパニック等のちまちまと没頭する作業プラス、特に設定は語らないものの複数の魅力的なディフォルメキャラを使い分ける戦略性の高いシステムは、
長谷川さんにバッチリ刺さる作品なのではないかとずっと思っておりました。
57:00
ちなみに自分は刺された一人です。
対応機種も豊富にありますし、よろしければぜひお願いいたします。
例題としてギャルズパニックが上がってくるのは、なかなかすごいなと。
じゃあぜひどこかでプレイして、レトロゲームプレイレポートのところで。
やってみたいなと思ったので、レポートになるか一本として取り上げた。
ただ本当に評価の高いゲームだというふうには思っているので、
これを始め本当にいろんなご意見いただきまして、
基本的には番組に対する励ましだね。
本当にありがたいですよ。
どういう経緯で聞き始めたかとか、そういうのもあったので、
非常にありがたいです。楽しかったです。ありがとうございました。
もうじき今年、あと数ヶ月で終わりですが、
来年になったら4周年ということになりますので、
またその時のタイミングででもオンラインイベントができたらなと思っておりますので、
何度も言いますけど、またその時に参加していただけたらなと思います。
では今回はこの辺で終わっておきましょうかね。
それでは今回も最後まで聞いていただいてありがとうございました。
ありがとうございました。