コントローラーの壊れ方と修理
折出賢一の名古屋ニュースアライブ。
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お待ちしております。
お待ちしております。
お待ちしております。
もうだいぶやってるんですか?
まだまだ1時間ぐらいかな。
収録している2日前に発売になって、
僕もお仕事をしながらなのでということと、
そこで気づいたんですが、コントローラーぶっ壊れてて。
なんか見かけました。
コントローラーが長年のスプラトゥーンのやり込んでいた影響で、
皆さんも多分なっている人も多いでしょう。
ドリフト状態っていうんですか?
ドリフト状態?
ドリフト状態とプレイ妨害
スティックを触らなくても勝手に入っちゃう状況になっているんですよ。
うちのもなりましたね。
あれ、任天堂ってたまにそういうことしますよね。
あんまりみんな記憶ないかな。
僕、一番最初のファミコンを買っているんで、1985年の。
あの時ってボタンが四角だったのを覚えてます。
しかもゴム製で。
ゴム製でしたね。
あれを買ってて、ボタンの機器が悪くなったんですね。
ちょっと中を見てみたら、ゴムが破れてたんですよ。
破れるんだ。
破れたんです。
結構それもあるので、任天堂結構こういうコントローラー周りでやらかすことあるなっていう。
勝手に思っただけではないんです。
わざとではないです、当然。
多分コスト的なところを追求して。
当時だって任天堂スイッチってあの価格でこれができるっていうのはびっくりしました。
だから相当そういうところはいろいろと考えていた結果だと思うんですけど。
そういう形で今回のスイッチもドリフト状態になるということで。
まあいいかなと思ってずっと使ってたんですけど。
やっぱダメですよ、3Dゲームでは。
なるほど。
細かい動作が要求されるんですよ。やっぱり高いところにいたりするから。
修理費用とコントローラーの入手不可
そーっと歩きたいとかね、あるんですけど。
何も触らなくても僕のコントローラー勝手に左に行くようになってるから。
そーっとまっすぐ行ってるつもりがいつの間にか左に斜めに走ってて。
斜めに走ってて。
斜めに外して落ちることが多数。
多数。
多数本当に。だからもういいってなって。
そうかじゃあ気持ちよくプレイできてないんですね。
プレイできてなくて修理出しました。
修理出したんです?
修理出しました。でないかなと思って調べたら名古屋の笹島のスパイラルタワーズの地下でスマホの修理をするお店があったんです。
そこがコントローラーの修理、ゲーム機の修理もやってくれてるお店だった。
スマホの修理するところでやってるんですか?
そう、そういうところも。スマホとゲームを修理できるっていうところもあって、スマホだけっていうところもあったんですけど。
そこへ金曜日に、金曜日じゃない土曜日だ。
昨日、中落してる昨日持って行って。
で、直してもらいました。
ジョイコンって言われるスイッチについているコントローラーは1時間で直ります。
そんなすぐ直るんですね。
賞味20分くらいなんですけど、余裕持って1時間経ったら来てくださいねって言って。
僕もジョイコンも壊れてたんで直してもらいました。
それは1時間で直ってて。
あとプロコンもダメだ。プロコンのほうが酷かったんで。
両方ダメだったんですか。
プロコンも右側のスティックと左側のスティックがもうダメだったので、これ両方直してくださいということで出したんです。
それが3日かかるって言われてたんで。
そんなに時間があるんだ。
一応。ただ早いとスッとやってくれて、土曜の夜に電話がかかってきて、できましたんで大丈夫ですよっていうことで。
仕事行くときにプロコンを出して、夜勤だったからずっと近くにあの辺にいたんです。
夜に電話がかかってきたから、夜勤終わりでプロコンを受け取って、今です。
じゃあもう取りに行ってきたんですか。
取りに行ってきました。だからこの後は快適なゼルダライフが送れるという。
そうですね。
はいはい。
ただもう16,800円だったかな。修理代が。
まあまあしますね。
プロコンの修理代は2つ直しちゃったんで。1つだともうちょっと半額なんですけど、2つ直すと16,800円。
ジョイコンの方は3,000いくらだったかな。4,000円弱だったんですけど。
そんなもんなんだ。
そんなもんです。
新しいコントローラー買えたじゃんって思いつつね。
そうですね。なかなかの出品ですね。
ただね、プロコン自体今売ってないんですね。
売ってないんですか。
売ってないです。任天堂が出していたプロコンって今なくって。
コントローラーのトラブル
だからずっとこの状態がもう下手すら1年ぐらい続いていたから、いろんなところ行って探したんですけど、任天堂のプロコンはないんですよ。
他のサードパーティー制はあっても。
だから高い金で新しいコントローラー買えたは買えたけど、プロコンがいいっていうことであるならまあいいかと。
したら僕スティック2つ直しましたからね。その分はやっぱり。
左右両方。
左側のスティックはずっと左に行くようになってて、右側のスティックは下に行くようになっててね。
まともにできないですね。
まともに動いてないです。
もうああいう繊細な動きを求められるゲームって今までそんなにやってなかったんで。
ゼルダやり始めたら。
前作やってたときはそんなことなかったんですね。だからそんなことは違和感なかったし。
あとそんなにこのシビアな操作っていうか高いところをおっとっと綱渡りみたいなことをすることって、前作はそんなになかったから気がつかなかったと思うんです。
こんなにダメでした。
もう落ちる落ちる。
じゃあ難易度が上がってるかどうかもまだわかんないですね。
自分のコントローラーが難易度を上げてくれてたのでわかんないです。
ZELDAの魅力
なるほど。
前回がクリアするまで結構時間かかったんですか。
のんびりやってたんで80時間90時間くらいかな。
それくらいかかるんだ。
他のところはオープンワールドだったから、正規ルートっていうかこのルートで行くとクリアですよっていう位置はあるけども、その他にも分岐というかね、いっぱいあるんで、そこまでやっぱり手がつけられなかったですけどね。
そうかそうかそうか。
オープンワールドですね。
やっぱりやれることがいっぱいありますよね。
やることいっぱいありますよ。
あと今よりマインクラフト的な要素が増え始めて。
何か作ったりもするんですか。
作ったりするんですよ。
工作をするっていうような感じで。
そうなんですね。
敵を倒して剣を振ってっていうイメージで作ったりするんですよ。
そうなんですね。
敵を倒して剣を振ってっていうイメージで最初に思っていたら、僕はなんでこんなものをくっつけたりしてるんだろうっていう。
なんかやりだしたら時間かかりそうですね。
かかります。もともと僕そういう工作的な頭って弱いんですよ。ものづくりとか苦手っていうか。
じゃあマインクラフトとかもあんまり。
興味あるけども絶対やったら自分のイメージ通りなものができないとかっていう風に。
私も苦手なんですよ。
息子とかが得意ですごいなんか作ってるっていうのはあるんですけど。
私はああいうの苦手で、オープンワールド自体ちょっと苦手で。
そうなんですよ。だからやれることが多い分楽しいんだけど、目の前にそういった道具が転がっていて、これ使ってなんかやってねっていうヒントがあったり。
ヒントのようにそこが置いてあるんだけど、最初からもうなんかこれを使ってどうするんだろうっていうことが試されます。
ZELDAはね人気のシリーズですからね。
各ゲームレビューものきなみ満点を取ってるとかっていう話ですからね。
すごい。
徐々にまたZELDAの方も始めていこうかな。あんまりでもネタバレできないというかしづらいゲームなんで。
なるほど。
発売されてまだそんなに間がないってのもあるし。
ネタバレはそうですね。
徐々にやっていこうかなと。とにかくまずは治ったプロコンがどういう動きをしてくれるのかっていうことを楽しもうと。
そこからリンクが止まるって感動してる。
じゃあまたそれでZELDAを。
これで没頭できるって本当にもう余計なストレスだったから。横に動くっていうのが。
いいですね。
じっくり楽しみます。