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2020-09-04 12:20

少年漫画に学ぶ問いのデザインパターン|idearium cast #69

  • ideariumに登場しがちな「漫画」というテーマは、実は安斎にとって思い入れのあるもの
  • 少年漫画には、問題解決や人材育成、ブランディングのテクノロジーがふんだんに使われている
  • 「漫画に込められたストーリー展開あるある」は組織づくりや事業づくりに活用できる
  • 例:「iPhoneが、フリーザのようにあと2回変身を残しているとしたら、それは何か」
  • 例:「中ボスが大ボスによって理不尽に殺されがちな"悪の組織"から学ぶ、最悪のマネジメントパターンとは」
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