グラディウスⅢの現状報告
ここは、野良の音楽オタクが、どこで喋ったらいいかわからない話をするために作られた、ポッドキャスト番組です。
お久しぶりのグラディウスⅢ速報です。
といっても、このラジオでそのことについて触れたのって、本当に遡ること第2回目らしいんですけども、
ラジオを口実に、グラディウスⅢがちっとも上手くならないと嘆くっていうところで喋ってるんですけどもね。
まあ、なんだろう、初めて聞く人にもいるかもしれないので、簡単にちょっと、
説明的な感じのことをすると、一応、2024年の抱負の一つに、
12月、だから2024年中に、グラディウスⅢのワンコインクリアは絶対にできるわけがないので、
大体の、もうグラディウスⅢを始めて、ほぼほぼみなが心をボキボキに折れて挫折させられる、
ステージ9まで行く、ステージ9の後半の俗にキューブラッシュなんて言われるんですけども、
どんなものかYouTubeで見てくださいよ。
キューブラッシュというものがあるんですけど、いくたのグラディウスⅢプレイヤーの心をボキボキに折ってきた、
そういうところがあるんですけど、そこまで行く、そこの洗礼を受けるっていうのが、一応2024年の目標として掲げて、
もう本当に、厳密に言うと2023年の12月の30日、だから年末の30日くらいから始めたんですよね、グラディウスⅢを。
さあ、今これ10月ですけども、10月現在でやっとですね、ごめんをこえることができました。
2ヶ月かかった、ごめんに。
難易度と挫折
あまりにも進展がなさすぎるというか、あまりにも途中で嫌になって、
ちょっと浮気してその間にサラマンダーをワンコインクリアできるようになったというおまけもついてきましたけども、
なんとか2ヶ月かけて、なんとかクリアできましたね。
でもさ、すごいクリアできましたねって言ってるけど、まだグラディウスがトータル?ステージが10個?で合ってるかな?合ってると思う。
ステージが10ステージあるうちの、やっと半分を10月時点で超えたっていうところなんですけども。
いやー、この様子だとたぶん、一応ね、今年の初めに掲げた目標であるステージ9にたどり着くはたぶんね、無理な気がしてきたんですよね。正直な話。
だってまだ5でしょ?で6、7、6、7、8、でまだ9までに3つのステージがあるわけですよ。
で、大体そうだな、まず3面で挫折するでしょ?で5面で挫折するでしょ?
で、この後7面でまた挫折するところがあるでしょ?って考えると、どう考えても現状のペースだと9面までたどり着くのはたぶん無理そうなんですけどね。
おかしいなー。一応ね、前作の2は、あれどれくらいかかったっけな?たぶん8ヶ月かけてできて、さらにその前作の1もおまえ3、4ヶ月でできたんだ。こんなに辛いゲームだったんですね。
で、まぁさ、なんだろう、ちょっと浮気したとか、他のゲームにあるとか、あとそもそもなんだろうな、僕の実力がないっていうか腕前の問題っていうのもありますけども、おかしいなー。
たぶんね、10月時点で、まぁ7面がなんとなく越えれるようになれたらいいかなーとか、そんなぐらいの一応ペース配分で考えてたんですけど、全然ですね、全然無理ですね。
これさ、僕はほら、スイッチのアーケードアーカイブスでさ、一応、アーケードアーカイブスのグラディオスイッチって、ステージセレクトっていうか、ステージセレクトできるんですよ。
だからここからスタートできますみたいな感じで、その練習、1個のステージを集中して練習できるっていう、まぁそういう仕様というか、そういうなんだろうな、遊び方もできるので、苦手なところを集中してこうやるっていうこともできるわけですよね。
それでも2ヶ月かかってるわけだ。だからね、それを考えると、リアルタイムにこれやってた人たち、本当にすごいなって言うのをね、すごい感じますね、本当に。
しかも当時って多分ね、連射機能的なものとかも多分なかったわけでしょ。そんなに性能があったのかな。あったかもしれないし、あったとしてもそんなにこうね、なんか15連打、20連打、30連打みたいな、そういうものとかもまぁなかった。
そんなに精度の高い連射機能とかもなかったでしょうからね。そう考えると、現役の人たちはどうやってたんだろうっていうのはあんまり想像つかないですよね。
これ聞いてて、グラディウス3とワンコインクリアができる人がもしいらっしゃるんだったら、いらっしゃって、当時勢の人とかいるのかな。なんかちょっとリアルタイム、アーケードリアタイ勢の方とかいらっしゃいましたよね。
なんかそういう当時のあれとかどうだったとか、メッセージお待ちしております。
目標の再設定
いや、割と途中まではさ、ちゃんと毎回毎回1、2、3、4、5、6、7、1、2、3、4、5、1、2、3、4、5みたいな感じでやってたけどさ、
これなんだろう、終わりが全く見える気配がしないと思って。終わりの見える気配が全くしないし、多分その前に僕の心が完全に折れてしまうと思って。
でもちょっとそのやり方やめちゃって、本当にダメなところは本当にステージディレクトで集中的にやるっていうね。
多分これが勉強で生かせれば僕はもうちょっとまともな生き方をできていたのかもしれないけど、それができないからね。
まあなんか訳のわからない生き方をしているっていう。この話はまたちょっと今度にするかしないか置いといて。
まあしないけど。いや、無理よ。
あの、僕の心が本当に折れる。
いや、でも本当に、さあ、あの、ね、まあ確か多分前回ね、ちょっと言いましたけどね。
一応宣言通りインスタグラムとかちょこちょこ動かしてますけども。
あ、インスタグラムの調整がかかなきゃいけないね。あ、ごめん。書いときます。
インスタグラムのリンクとか。
インスタをさあ、なんか練習がてらでなんかちょこちょこなんかこう写真張ったりとかさ、画像張ったりとかさ、あのリール動画。
おおびっくりした。
ん?
多分、多分桜島が爆発したみたいですね。
多分窓がガタってくれたから。びっくりした。
えっと、で、ですよ、インスタでさ、リール動画って何?ストーリーズって何?普通のとこと何が違うんですかね?とか言うのに、
なんかね、そういうのをなんかこういろいろと、なんかとりあえず手当たりしたり触りながらやってるんだけど。
で、この前インスタにも、あのモアイ、ステージ5のボスのモアイ、あれなんか名前がちゃんとあるんだよね。
あのモアイのなんか集団というかあの塊みたいなやつ。
あれを倒したときに一応うまいことスクショ撮ってさ、あのね、やっと倒したぞバカロウ野郎っていうね、そういう愚痴はかけましたけどもね。
本当にね、何だろう、ちょっとグラディウス1、2、サラマンダー、あとちょっと何だろうな、ちょっと警部集でさ、虫姫様とかちょっと手出したりとかしてさ、
何だろう、5年前ぐらいよりかちょっとはシューティングゲームできるようになったんじゃないかなっていう、
なんかそういう、何だろうな、浮かれた気持ちというか何というか、そういうのをね、根元からボキボキにおおってきたね。
いやー、きつい。本当に。
で、ね、まだあるわけだからね。何だろう。
一応現状が、なんか年内に急面に到達することが無理そうな感じがしてきたので、
一応来年、来年度ということに一応変更しようかなとはなんとなく。
いや違う違う、今年度にちょっと目標を若干ずらして、引き続きなんかコツコツ好きあればなんかちょっと触っていこうかなっていう感じの所存でございますけども。
いやー、本当に。何だろう、もう。
え?初めてもう10ヶ月経ちましたけどね。
何てゲーム手に出しちゃったんだろうなっていうね、何だろうな。
後悔もしてるし、でもなんかそこの難所抜けた時の脳汁の出方の半端なさとかを考えると、
プラマイゼロな、プラマイギリプラぐらいかな。
そんな感じですね。
そんな約8ヶ月ぶりのグラディウス3進捗報告でございました。ありがとうございます。