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2024-11-06 1:43:51

第24回 ひと狩りいきました! モンスターハンターワイルズ オープンβテスト

モンスターハンターワイルズのオープンβを滝壺の3人で遊んだので、その感想などの回です!


■チャプター
()オープニング
()モンハンワイルズ
()滝壺3分ゲーム紹介
()おたより紹介
()エンディング


■主な登場ゲームタイトル
モンスターハンターワイルズ
Feign
https://store.steampowered.com/app/1436990/Feign/

FF6
Balatro
https://store.steampowered.com/app/2379780/Balatro/
CalorieMate LIQUID FOR GAME CREATORS
https://store.steampowered.com/app/3156040/CalorieMate_LIQUID_FOR_GAME_CREATORS/


■おたよりをいただいた番組
「ゲームライフレベルアップ」YUSUKEさん
https://open.spotify.com/show/6A6ZJLF41gaPKZXz8KSP2I

■出演
夜中たわし:https://x.com/tawwwashix
ひゅうま
イチィゴォー


■使用BGM・SE
群青のリアル / 騒音のない世界:https://www.youtube.com/watch?v=68BjIrfbRxY
Future Steam Punk Collection Vol.2 / bitter sweet entertainment
8-Bit Perfect Collection Expanded Edition / bitter sweet entertainment
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
OtoLogic:https://otologic.jp


■おたよりはこちら
おたよりフォーム
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メールアドレス
game.tktb@gmail.com


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サマリー

このエピソードでは、モンスターハンターワイルズのオープンベータテストのプレイ体験が語られ、ゲームの操作感やクオリティについて評価されています。また、新しい仕様やプレイ中にあった失敗エピソードも取り上げられています。さらに、モンスターハンターワイルズのオープンβテストに関する戦闘スタイルや新しいゲームシステムの利点、初心者向けのチャレンジやNPCの仕組みについても感想が共有されています。従来のゲームプレイと新しい要素の違いや、モンスター同士の乱入による楽しさについても探求されています。「フェイン」という新しい役職が追加された人狼ゲームの魅力についても言及されています。このエピソードでは、人狼ゲームやモンスターメーカー、シャドーバースなどのカードゲームのユニークな要素や魅力が語られ、リスナーからの反響に感謝するコーナーも展開されています。モンスターハンターワイルズのオープンβテストに関する体験では、キャラクターや世代交代についての話題が中心となり、スーパーファミコンやその他のゲームについても触れられています。第24回では、オープンβテストの参加経験を踏まえ、ゲームの楽しさやチャレンジが強調され、カルドセプトやカードゲームに関するディスカッションや参加者の意見が紹介されています。また、モンスターハンターワイルズのオープンβテストの多様な体験やプレイ感想、他の購入したゲームについても触れられています。最後に、モンスターハンターワイルズのオープンベータテストを振り返り、ゲームプレイの感想や評価がシェアされています。

00:02
夜中たわし
こんばんは、夜中たわしです。
ひゅうま
ひゅうまです。
イチィゴォーです。
夜中たわし
この番組、ゲームの滝壺は、ゲームと名のつくものなら何でも気ままにお話しするポッドキャスト番組です。
さて今回、当初予定していた収録内容から大幅に変更してお送りしております。
はい。
モンスターハンターワイルズの概要
夜中たわし
というのもね、モンスターハンターワイルズのオープンベータテストが先日実施されまして、
それをこの3人で何とか日程を合わせてプレイして、現在がその翌日で大急ぎでポッドキャストを収録しているという状況であります。
ひゅうま
変な始まり方。
夜中たわし
ないね、こんなあんまり。
ひゅうま
ね。
夜中たわし
でね、今回はモンスターハンターワイルズのオープンベータがテーマってことで。
ひゅうま
そうですね、そうですそうです。
夜中たわし
今回ね、ほとんど準備なしに収録してるんで、話の展開がどうなるかはわからず。
聞き苦しい点などあるかもしれないですけど、ご了承ください。
言いましたからね。
もうわからない、本当に。
ひゅうま
私用意した台本的なメモ的なやつが、ポケモンの回の時の14分の1ぐらいです。
夜中たわし
私も一番少ないですよ。
ひゅうま
仕方ない、ちょっと急なんでね。
やってみましょう。
夜中たわし
いきましょう。
さて、一応モンスターハンターワイルズの概要なんですけど、
夜中たわし
モンスターハンターワイルズは大人気のハンティングアクションシリーズ、モンスターハンターの最新作。
来年の2025年2月28日に発売予定となっております。
対象のプラットフォームがPS5とXBOXとSteamとなっております。
というわけで、モンハンワイルズのオープンベータを遊んだわけですが、
詳細は後で話すとして、めちゃくちゃクオリティ高いなって思いましたけど、どうでした?
私、先週も少し話したんですけど、
モンハンが3DSのモンスターハンタークロスを遊んだのが最後で、
その後のワールドとかアイスボーンとかライズは遊んでないんですよね。
それと比べてどうなんかなって思いまして。
どう?
イチィゴォー
多分自分もHumaさんも、アイスボーンが最後。
ひゅうま
そうですね。
プレイ中の印象と操作感
イチィゴォー
アイスボーンをやってた感じだと、その辺を踏襲されてるのかなっていう印象は受けたね。
夜中たわし
システム的にはってこと?
イチィゴォー
操作面とかそういうところ?
ひゅうま
プレイした感想としては、結構できることが増えたんかなって感じがすごい。
特にメニューとかを開かなくてもショートカットみたいなのが結構多くて、
できることが増えたんですけど、その反面ちょっと操作が多くて難しくは感じたなっていうところで、
ワールドもあんな感じだったっけ?メニューの使い方って。
イチィゴォー
なんかショートカットはいろいろあったと思うよ。
ひゅうま
ショートカットはいっぱいあったけど、個人的にあんまり馴染まなくて、
どっちかっていうとクラシックよりな操作の仕方でやってたなっていう印象があって、
より便利に遊ぶんだったらまずは操作を覚えないといけないのかなっていうふうに思いましたね。
夜中たわし
アイテム周りがすごい最初わからへんかった。
ややこしいね、あれ。
ひゅうま
ちょっと気になった点としては、HPバーがちょっとわかりづらいかなっていう。
スタミナバーとヒットポイントバーがちょっとわかりづらくて、
ヒットポイント回復、減ってるように見えるけど実は満タンみたいな。
夜中たわし
理論上の最大値みたいなのがMAXのバーみたいなのであって、ベースに。
それで勘違いしちゃうよね。
ひゅうま
そうそう。全然回復薬飲まれへんやんと思って、ずっと回復薬飲もうとするっていうのが昨日最初の方であったんで。
夜中たわし
そこは肉を食べるのが正解やねんな。
ひゅうま
そういうことやね。スタミナとかに関しては。
そこは肉でヒットポイントも増えるの?
夜中たわし
なんか増えてた気するけど。こんがり肉食べたら。
ひゅうま
確かにね。HPバーとスタミナバー両方とも光ったような気がする。
夜中たわし
両方上がってた気がする。料理なくなったのかな。
ひゅうま
料理もあったよ。
夜中たわし
ある?
ひゅうま
ベースキャンプで作って食べるっていうので。
夜中たわし
そうそう。それで最大値が上がったり特殊効果が発動したりするやつ。
それは多分あると思う。
まだ使えませんかったよね?オープンベータでは。
使えた使えた。
ほんま?やってないわ。
ひゅうま
食事食べるとHP最大値がプラス50してスタミナも最大値みたいな。
あるんや。
そうそう。できたできた。
そんな感じで結構ね、体験版っていうのもあるからかもしれないんですけど、
あんまり細かいチュートリアルみたいなんなくて、
通り始まってちょっとやったら、「はい、やって。」みたいな感じだったなと。
夜中たわし
一応ね、攻撃とかするときは画面の右上にこれをしたらこういう技出るでって書いてあるんやけど、
それが攻撃するたびにパッパッパッパ変わるから、結局どうしたらいいの?みたいな。
めちゃくちゃ難しい。
イチィゴォー
あの辺は慣れが必要やね。
ひゅうま
なんかワールドとかでもあったけど、タルを相手に攻撃をしてコンボを覚えたりとかっていうのをまずやってからのほうが、
もっともっとスムーズに入っていけるのかなっていう気はしたんだけど、
我々3人でよしじゃあマルチやるぞっていうところをかなり最優先にしたんで。
夜中たわし
そうね。もういきなりクエスト行ってみようって選んでしまったから。
ひゅうま
なかなかそのあたりの操作をちゃんと確認せずにやったところは失敗やったかなってちょっと思うところ。
まあまあやってるうちにちょっとずつ分かっていったからね。
そうやね。いけるやろうっていう手で始めたんでね。
結果としてはあれですよね。
おそらく体験版で戦えるボスが4体。
そうね。
4体。で、それはとりあえず討伐ができましたよね。
できた。全員倒した。
全員倒して、なんか3人でプレイしてたからか知らない人入ってきたりとかもあってちょっと何やこれってありましたけど。
入ってくるね。いろんな、韓国の人とかね入ってくるよね。
夜中たわし
そうそうそうそう。入ってきて。
入ってきて。
ひゅうま
我々のプレイのやり方がテンポ悪すぎて抜けていったりとかね。
あれね。ちょっとやらかしたよね。
夜中たわし
やらかしましたね。
あの話しますかね。
ひゅうま
どうぞ。
夜中たわし
ライトボウガンってのを使ってたよね。その時は。
で、それが初めて使ったよね。今までタッチしか使ってなくて。
で、そのライトボウガンってのがどうやったかな。
Lトリガーで狙い定めて、Rトリガーを押したらボウガンを撃つみたいな感じなんやけど。
武器を構えずにその操作をすると、別のものを投げてしまうっていうのがあって。
その時別のものとしてセットされてたのが、こやし玉でして。
こやし玉ってね、モンスターが2匹いるから戦いたくない奴を追っ払おうみたいな時に使うもので。
倒そうとしてるモンスターに投げるのはありえないんですよね。
で、私はそれを間違ってモンスターに投げつけるっていうのを2回やりました。
で、その時ね、別の知らない方が1人入ってたんですけど、その直後に離脱していくっていう。
多分付き合いきれませんわっていう、初心者すぎるやろみたいなね。
あんなことになるとはね、あんま申し訳ないんやけどね、難しかったわ。
夜中たわし
そのあたりもね、やっぱりさっき言ってた樽に向かっての練習があれば、そんなことは起きてなかったんかなと思う。悪いことしたなと思いますね。
ひゅうま
ちょっと操作形態よくないんじゃない?あ、やるでしょ。
ワールドの時も似たような操作感やったと思うけど、特にそんなことはなかったけどね。
夜中たわし
ほんま?もう狙ってるつもりになってんのよね。今、ボウが構えてるでしょっていうつもりになってたから。
ひゅうま
気がついたら小足玉飛んでって。
そういうのもあったんじゃないかなって思う。
知らん人かした意味わからへんもんね。
知らん人かした意味わからへんもんね。
夜中たわし
そういうのもあったんじゃないかなって思う。
そのあたりもね、やっぱりさっき言ってた樽に向かっての練習があったんじゃないかと思う。
そういうのもあったんじゃないかと思う。
ひゅうま
そうだね。
あ、わかった。
わかりました。
これも大事にね、お話ししてもらいたいなと。
何やってんねんとこで
イチィゴォー
知らない人からしたら意味わからへんもんね
夜中たわし
投げましたよどうですかみたいな言い方するから
違うやろっていう
いやーやってもうたねー
ひゅうま
暴漢やめようかな
あれどうなんかな今作からなんかわからないですけど
新しいゲーム仕様の体験
ひゅうま
武器2個持っていけるんですよね
夜中たわし
あれ良かったね
ひゅうま
あれすごい途中で買えれるっていうの
いい試みやなと思って
あとセクレットっていう生き物に乗って移動できるっていうので
夜中たわし
チョコボみたいなやつね
チョコボに乗れるんですよ
ひゅうま
このチョコボが
ライズでも狼か何かに乗れたんですよね
あれとどんだけ仕様が違うか一緒かっていうのは
ちょっとプレイしないでわからないんですけど
やっぱりモンスターハンターって移動時間が
どうしても中だるみになりがちなんで
ああいう移動に関しての改善はやっぱり
いいなと思いますね
イチィゴォー
いいねあれ本当に
音でおかけてくれるからね
ひゅうま
音助かるわあれ
夜中たわし
ほっといても目的地に行ってくれるし
その間に回復したりとか
トイストイ台とかね
力の交換もできるから
あとその辺に落ちてるアイテムとかを
ひゅうま
ワイヤーフックみたいなんで取れるよね
夜中たわし
暇つぶしになるっていう
言ってたね
そんな良いアイテムじゃなくても取っておいたら
どこかで使えるかもしれない
なのでストレスがないように
考えられて作られてるなと思ったね
ひゅうま
ゲームの仕様がやっぱり今までと違うかなと思ってて
今までのよくあるモンスターハンターは
ホームで受注をして現場に出て
っていうような感じやったけど
現場に出てボスと戦ってたら
クエストが始まるみたいなね
仕様になってたりとかで
大きく変えたなって思いますね
いいね
結構ね
ワールドの時とかも
マップに出るみたいなモードがあったんですよ
マップに出るモードがあったんですけど
別にクエストの受注とかはその途中でできなくて
出会ったやつは狩れるけど
クエスト報酬とかはもらえない
夜中たわし
ハギ取りぐらいしかできない
ひゅうま
そんな仕様だったんで
せっかく倒したら報酬欲しいんで
その辺もより遊びやすくなったのかなと思いますね
夜中たわし
いいと思う
4人以上同じマップに入れるんでしょ?
ひゅうま
違うかな?
夜中たわし
どうなるのかな?
ひゅうま
グループをまず作って
そこに参加して
一緒の世界に行ってっていう手順で
あの世界になってると思うんで
夜中たわし
多分4人までちゃうかな
おそらく
その前段階でロビー的なのがあって
そこには大体100人いれるのかな
ロビーからの声がたまに聞こえてくる
ひゅうま
多すぎたら楽しいだろうけど
パソコンとかプレステ5の性能を
かなり要求してくるじゃないですか
そうなると
ネットワークもある程度太くしておかないと
遊びにくくなる恐れはあるのかなと思いますね
でもロビー200人いても
夜中たわし
実際プレイするとき4人だからあんまり関係ないかな
そこは
ひゅうま
そうなのかな
始めるにあたって
タワシさんとゴーシーには共有してやりましたけど
私のパソコンではスペックが足りなかったのか
設定が良くなかったのか分からないですけど
ストーリーの最初の序盤のところ
画面真っ黒で
画面上にテロップしか映ってない状態でクリアしてましたからね
夜中たわし
あれなんでいけた
ひゅうま
ちょっと心眼でやったんで
凄すぎるであれ
何も見えてないけど
武器を選択できるところまではいけたっていう
夜中たわし
結構複雑なことやらされたね
飛んでる鳥みたいなモンスターいるんだけど
そっちから
オート爆弾かな
オート爆弾みたいなのをワイヤーフックで取るんだよね
それを下のあり地獄みたいなところにいるモンスターに投げて
脱出するみたいな
ひゅうま
そんなことやっとった
夜中たわし
なんでできたみたいな
真っ暗闇で
ひゅうま
キャラクターの描画のところが上手くいかなくて
チュートリアルとゲームプレイの体験
ひゅうま
文字は凄い綺麗な文字で表示されとって
そのチュートリアルの後
夜中たわし
普通にプレイできるようになったの凄いな
なんでいけた
ひゅうま
チュートリアルの後
メニュー画面を開けるようになったんで
メニュー画面開いて
グラフィックス関係の設定を調整したら一応遊べるようになった
夜中たわし
なるほどね
ひゅうま
チュートリアルは変えれたのかな
でも操作できなくて
夜中たわし
タイミングがそれをクリアした後やったってことですね
ひゅうま
キャラキャラ笑いながらやっとったからね
夜中たわし
これも今日無理かもしれない
パソコンパワーアップさせないと無理ちゃうか
暗闇の中でいけてしまいましたって言って
とりあえず進めるわ
びっくりした
ひゅうま
結果としては遊べたということで
昨日に関しては
一応やられることもなく
どうにか私は乗り切りました
夜中たわし
一回もやられてない
ひゅうま
すごいな
夜中たわし
2回3回くらいやられた
ひゅうま
雷使ってくるやつ
レダウっていう
夜中たわし
雷使ってくる
ひゅうま
リオレウスみたいな
パッケージモンスターになりそうな雰囲気のある
夜中たわし
あいつは近くで攻撃しちゃあかんで
近接武器であいつとはやれませんわ
ひゅうま
私はチャージアックスで
ずっと足元張り付いて
すごいな
ライズではすでにやったのかもしれないですけど
即死しそうな攻撃が来るときに
HPゲージが赤色になって警告が出る
みたいな
ひゅうま
あれすごい助かる改善やなと思いました
あれが
赤い表示が出てないところに立ってたら
当たらないってことなんで
初見の相手でも戦える
良い改善というか
夜中たわし
良いシステムやなと思いましたね
特別な攻撃でだけ出るのかな
モンスターの特性と戦闘戦略
ひゅうま
特に強い攻撃みたいな
夜中たわし
すごいビーム打ってくるときとかね
危ないところにいたら
なんか様子おかしいぞって
全体赤になって
良いと思いますあの仕様は
ひゅうま
嬉しいやつ
プレイしてみて思ったのは結構難しいのかなって
操作が多くて
覚えるのが多いっていうのももちろんあるし
プラスアルファはモンスターの対応が
難しいんじゃないかなと思ったんですけど
どうですか
夜中たわし
難しいですけど
ひゅうま
タオルさんはワルウもやってないからね
夜中たわし
難しいよ勝手がわからない
ひゅうま
そうそう
お猿さんみたいなやつ?
クマみたいなやつか
ドシャグマ
ドシャグマっていうボスがいて
それも何?
3体ぐらい同時に居るみたいな
あれあんなへんやったら
初心者無理やんって
できんのかなって思ったりはしたんですけど
夜中たわし
最初クエスト受注して
モンスター居るってところに行ったら
1人起きてて1人寝てたんよ
起きてる方がターゲットやったから
叩いてたら起きてきはって
これまずいなーって言うてたら
知らん場に3匹になってんのよね
それはゴーシュがこやし玉投げてくれたやんけ
イチィゴォー
それはそうかな
ひゅうま
ゴーシュが正しいこやし玉の使い方してくれて
夜中たわし
間違ったこやし玉の使い方は任しといて
ちょっと自分が若干早めにやってたから
イチィゴォー
ちょっとだけ戦ってたのよそいつと
そうなんや
こやし玉投げなあかんわって思って
ひゅうま
その後合流したから
イチィゴォー
真剣で意味じゃないけど
笑ったことをやっただけなんやけどね
笑ったことをやっただけなんやけどね
笑ったことをやっただけなんやけどね
ひゅうま
笑ったことをやっただけなんやけどね
夜中たわし
こやし玉を投げただけだがって
そうそう
イチィゴォー
ただちょっと
ベータテストのチュートリアル的なやつを終わってすぐあれなのはちょっと不親切なのかなってちょっと思ったね
いきなり2体3体っていうのは
夜中たわし
確かに無理ちゃう
3人でやってるしいけたけど一人やと
ひゅうま
もうやめとこうかってなるね
結構しんどいと思う
元々モンスターハンターシリーズそういうところがあって
私初めてプレイしたモンスターハンターって
モンスターハンタードスなんですけど
夜中たわし
プレステ2で出たやつね
ひゅうま
初めてプレイした時に
ドスギアノス
ドスギアノスっていうボスがいて
そいつは普通に倒せたんですけど
その次のボスのドスファンゴっていう
イノシシのモンスターがいるんですけど
今となっては何歩でも倒せるようなボスなんですけど
当時倒せなくてドスファンゴが
なんでこいつの突進
避けられへんねみたいな
勝てるわけないこの装備でとか思っとったんですけど
不思議なもので
モンスターハンターポータブルセカンドを
友達と一緒にやり装備を鍛え
なんとなく操作を分かってきて
そこからモンスターハンタードスに戻ったら
ドスファンゴもなんなく倒せるようになってるという
そういう自分自身の経験も踏まえて
慣れればこのワイルズに関しても
ドスファンゴも全然みんな初心者も倒せるようになるんやろうな
っていうのはちょっと思いますね
ソロでやったらどんだけ大変なのかって思うけどな
夜中たわし
これでもあれじゃないですか
ひゅうま
モンスターハンターシリーズって
プレイヤーの数によって敵のHPが変わったりとかも
あるからソロはソロで
やりやすさというかはあるんちゃうかなと思うけどね
アイルーも戦ってくれるのかな
救援システムみたいなのが確かワイルズにはあって
NPCのハンターが
駆けつけて戦うみたいなのもあったはずなんで
そうか完全にオフラインでやってても
それでなんぼか助かるんやね
夜中たわし
それでそうやと思うけどね
ひゅうま
本当に一人で戦わなくてもいけるのかもしれない
なるほどね
その辺りは製品版で
最初のチュートリアルがコンピューターと一緒に戦うような感じやったんや
そうやったっけ
夜中たわし
最初のカエル倒したとき
ああそうか救援信号出すって書いてたな
チュートリアルで呼んでみなって言って
ひゅうま
救援出してみって言ったら知らん人3人来て
夜中たわし
これは人間なんかコンピューターかどっちやみたいなね
知らん人3人来て
これは人間なんかコンピューターかどっちやみたいなね
イチィゴォー
知らん人来るんかなって思ったから
夜中たわし
結局呼ばずに倒した
そうなん?
ひゅうま
私も操作わからんかったから呼んでないっす
夜中たわし
多分コンピューターっぽいよあれは
ひゅうま
だってあれチュートリアルのところに人入っていけないからね
夜中たわし
そうやろ
ひゅうま
だからそのタワシさんのみ
3人やってタワシさんしか経験してない
夜中たわし
だからあんまりピンときてないんで
ひゅうま
そういうシステムでも戦えるから
初心者もやりやすくなってるかもしれない
このあたりの
NPCを味方につけて
製品版への期待とアイテムシステム
ひゅうま
進むっていうシステム
モンスターハンターシリーズあんまりプレイしてない人は
初めてのシステムじゃないかなって思うかもしれないですけど
私もあんまりプレイしてないですけど
夜中たわし
モンスターハンターフロンティアで元々そういう仕組みがあって
ひゅうま
自分のおそらくフレンドだと思うんですけど
フレンドの装備を着たハンターを
連れて行くことができる
いいね
強いハンターとフレンドになってたら多分結構有利に
詰めたような感じの仕様だったと思うんですけど
それが時を経て
復活したみたいな
そんな印象ですね
既にRiseであったら何を今さら言ってんねんって話なんですけど
夜中たわし
裏取らずに喋ってるからね
そうそう
確認せずにそのまま編集して出しちゃうんで
間違ってたらすいませんね
ひゅうま
そんな感じですね
夜中たわし
あと親切になったっていうと
戦ってて危なくなっても
さっき言ってたチョコボみたいなやつ
セクレットを読んでとりあえず乗っちゃえば
逃げられるっていう
逃げながら回復もできるから
どうにもならんっていう状況にはなりにくいかなって思ったね
ひゅうま
今でやったらRボタンで走って
一生懸命緊急回避とかして
避けながらタイミング見計らって
夜中たわし
回復薬飲んでみたいな
回復薬飲んでる間動けへんし
しかもどうしてもガッツポーズしてしまうっていう
我慢できへんのよ
ガッツポーズしてる場合そんな日があったら
逃げろっていう
今はチョコボ祈りながら回復できますんで
心配ご無用やね
ひゅうま
セクレット祈りながらの
机上攻撃とかもあるけど
あれに関してはちょっとおまけなんかなって感じはしますね
夜中たわし
あったあった
ひゅうま
攻撃力がだいぶ低い気がするね
あれで致命傷を与えようと思うと結構しんどいかなと
そういう縛りプレイも出てくるかもしれんけどね
イチィゴォー
やる人おるやろね
ひゅうま
おりずにこれやるみたいなね
夜中たわし
時間がすごいかかりそうだよね
ひゅうま
間に合わんかったりするんじゃない
そういうスキルとかももしかしたらあるかもしれん
持ってるときに何か攻撃力上がるみたいな
楽しみ
パソコンのスペックだけが気になるんだけど
夜中たわし
パワーアップして買うんですか
ひゅうま
今のところはどうかわからん
夜中たわし
まだね
結構先やからな
ひゅうま
買うにしてもパソコンは買えへんかもしれん
グラフィック性能
グラフィックの設定を下げれば
そこそこFPSも出せる
フレームレートも高めでいけるんで
ちょっと画面はガジガジになっちゃうけど
遊べなくはなかったんで
遊ぶなら今のPCで設定下げてやる
っていう方向性になる可能性は高いですね
お二人はどうやって
綺麗な画面で結構滑らかに遊べたんですか
イチィゴォー
パソコンでやって
特に設定いじったりせず
普通に何も気にならんぐらいではできたね
夜中たわし
私も同じですよ
設定あんまり変えずにとりあえず動かしていけましたね
イチィゴォー
私はプレステ5
夜中たわし
パソコン買ったんでね
買ったというか前から言ってたみたいに
自作してそれでやってみたんやけど
それがスペック満たしてるやつやったんで
ひゅうま
大丈夫でしたよ
作り替えの時が来てるんかもしらんな
Xで流れてくるモンスターハンターの
感想というか
グラフィック関係で困ってる方の投稿を見ると
性能下げまくったら
プレステ1の時みたいな
ローコリーというか
イチィゴォー
ひどいモデルの
ひゅうま
そこまでいけんねや
ほんまか分かるけど
あれ見たらあれでやってみるのおもろそうやなとか
思ったりもしますね
夜中たわし
3DSとかもそんな感じやったでしょ
ひゅうま
そこまで汚くないか
この収録終わった後にでも見てほしい
むっちゃおもしろい
夜中たわし
初代のプレステのレベル
ひゅうま
見とこう
これ多分3人ともやったと思うんですけど
昨日もちょっと話したんですけど
ハギ取りとか報酬で竜玉とかのレアアイテムらしきものが
むちゃくちゃ出現したんで
これはきっと皆さんあれですよ
体験版で気持ちよくしておいて
製品版につなげようとするカプコンの策略に違いないです
そうでなければ
こんなこと起こらないんですよ
夜中たわし
確かにレアアイテムが4つ5つあったからね
ひゅうま
もしかしたら
我々あれじゃないですか
体験版から引き継げるのってキャラクターデータだけで
アイテムとか引き継げないって話でしたよね
そうね
だから物欲センサーが全く引っかからなくて
その結果いいアイテムがみんな出てるという話もあるのかなと
夜中たわし
なんとも言えへんな
ひゅうま
どっちかですわ
カプコンの販売戦略か物欲センサーの影響です
夜中たわし
武器作ってみたかったんやろ
はいはい言うてたね
ずっと準備中でさ
準備中言いながら明らかに何か作ってあるのよ
鍛冶屋っぽい女の人おるんやけど
あいつ悪い女やで
どう見ても炉に剣をブスって入れて焼いたりしてあるのよ
いやできるやろって
モンスターハンターワイルズの特徴
夜中たわし
実際どんな感じか全然だいぶ変わってるんでしょ
最近のは
イチィゴォー
そうでもない
ワールドの時は
怪異の武器から徐々に強化していく感じやったよね
それ途中で分岐してみたいな感じやった気がするけど
それ昔からの伝統じゃない
夜中たわし
いやでも
イチィゴォー
だいたい新しいモンスター倒したら
その武器が作れるようになってるっていうのが多かった気がする
あとお守り
夜中たわし
お守りあんのかなって思って
あるかな
スキルを発動させるためにお守り集めてまわらなあかんのかな
お守りという名前では多分ないけど
きっとその
ひゅうま
多様性を出すための要素っていうのはきっとあると思う
今までの伝統的にそれは
多様性を出すための要素っていうのはきっとあると思う
その辺が気になるね
夜中たわし
そこ次第なとこある
その辺周りの仕組みが肌に合わへんかったらちょっとしんどいわ
あれ我々昔
ひゅうま
モンスターハンター4Gで
ギルドクエストやったっけ
ギルクエやった
ギルクエのレベル100のキリンアシュ倒しまくるってやっとったじゃないですか
やったやった
あれはタワースタンできるのはどうやったんですか
あれはねやってるときは面白かったんやけどね
夜中たわし
後から振り返るとなんでこんなことせなかったんやけど
あれねちょっと説明しとくと
とにかくそれが早く敵を倒せて
そこそこレアアイテム出るみたいな
やり方でとにかく眠らして
タル爆弾置いて爆発させるのを繰り返す
っていうのが一番面白かった
眠らしてタル爆弾置いて爆発させるのを繰り返すっていう
ブーチン化してやるんよね
なんでこんなことせなあかんやろみたいな
それでさ
いい思い出たらテンション上がるからそれは嬉しいんやけど
ちょっと変やなっていうのはね
ひゅうま
やってるときめっちゃ面白かったけどね
夜中たわし
やってるときは面白かった
ひゅうま
だんだん上手くなってくるんよね
ストップストップ
夜中たわし
寝てんのに殴ったら起きちゃうから
見極めてそしたらすぐ爆弾置いて
イチィゴォー
もうそろそろ寝るからちょっと殴ると控えめにしようとか
夜中たわし
そういうのを発明してやるのは面白いけど
そういうのを発明してやるのは面白いけど
ひゅうま
もうちょっとで終わるんちゃう
終わった終わったお疲れみたいな
夜中たわし
そういうパターン化は今回ないんちゃうかな
そもそもがオープンワールドで
いろんなモンスターが入れ替わっていくような環境やからね
ひゅうま
それで思い出したけど
夜中たわし
戦ってるときに
他のシランモンスター来る率結構高くない
高い
例えば土石馬と戦ってたら
シランでっかい龍飛んできたけどみたいな
戦い始まって
こっちの攻撃やと
モンスターに10とか20くらいしかダメージ与えられへんのに
飛んできたシラン龍の攻撃当たったら
1000とかダメージ出るよね
FFやんって思って
あれはね面白いね
ひゅうま
召喚獣で
夜中たわし
ラッキーよねあれ
めちゃくちゃ助かるやん1000も入れてくれたら
ひゅうま
乱入の要素自体はトライぐらいからあるけど
ワイルズの形になったのは
たぶんワールドあたりから
夜中たわし
そうなんや
ひゅうま
みたいなことが起こるよね
ワールドあたりから縄張り争いみたいな要素があって
ボスモンスター同士が出会うと
だいたい強いモンスターの方が勝って
弱いモンスターの方に大ダメージ与えるっていう動きがある
夜中たわし
あれは面白いです
ひゅうま
あれ助かるんよ
夜中たわし
みんなモンスター一箇所に集めたい
お前らちょっと
戦いあってアイテムだけ残していってくれって思う
ひゅうま
皆さんには今から殺し合いをしてもらいます
夜中たわし
デスゲームみたい
集めるアイテムないの?
小柳玉の逆みたいな
誘導って書いてあったアイテムなかった
イチィゴォー
結局使わなかったから
ひゅうま
誘導弾っていう名前のアイテムあったと思うけど
何に使うのかはわからない
夜中たわし
できるかもしれんね
バトルロワイヤル
楽しみになってきたな
ひゅうま
たわしさんとゴーシュは買いますか?
自分はとりあえず買います
イチィゴォー
やるかどうかはともかく?
夜中たわし
とりあえず買ってしばらくはやる
なるほど
自分との友達が買うって言ってるんで
イチィゴォー
そういうことね
夜中たわし
結構やりこむような人なんで
イチィゴォー
助けてもらおうかなと
夜中たわし
助けてもらおうかなと
イチィゴォー
助けてもらおうかなと
ひゅうま
助けてもらおうかなと
夜中たわし
助けてもらった1号師に助けてもらおうかな
その1号師に助けてもらった
ひゅうま
たわしさんに助けてもらおうかな
夜中たわし
みんなやりましょう
その時の余裕次第やね
時間はかかるからね
めちゃくちゃかかる
ちょっとやってみようかって
結局3時間くらいやってたでしょ
一番強そうなやつ倒さないと終われへんでって思って
あんなの毎日やるようになる
それで?
そんな無理やで
持たんて
その時次第やね
定価が9900円するけどね
ひゅうま
納得の金額じゃないですかね
夜中たわし
そこに関しては
クオリティほんまに高いからね
もっと捨てもおかしくないような感じやったと思う
ひゅうま
発売日
発売日ね
夜中たわし
2月のいつやったっけな
フェインのゲームシステム
夜中たわし
2月28日 末日
その頃にタキツボでもやってるかもしれないし
やってなくてゴーシュだけこうなってるって言ってくれるかもしれない
そうそう
どっちでしょうか
って感じでモンハンの話はこんなところにしとこうかな
楽しみやね
タキツボ3分ゲーム紹介のコーナー
やった
主に軽く遊べるゲームを3分から10分程度で紹介するという
設定の緩いコーナーです
今回はひるまさんお願いします
ひゅうま
やりますよ
今回お話するゲームなんですけれども
赤緑青黄などの
色が関係するゲームです
わかりますか
ポケットモンスター
ではない
イチィゴォー
ポケモン以外にある
夜中たわし
大体のゲーム色くらい出るからな
それがそんな重要なの
全く重要じゃない
ひゅうま
正解は
フェイン
フェインって我々遊んだことあるんでご存知のはずです
夜中たわし
フェインね 銀狼系のやつ
ひゅうま
色あったっけ
プレイヤーのキャラに
夜中たわし
何色があってのがわかりやすくしてある
ひゅうま
元々ポケモン界の時に
この話しようと思ってて
夜中たわし
さっきみたいな話
ひゅうま
用意してたんですけど
だいぶ伸びて今回になっている
そういう感じです
フェインの概要なんですけれども
2021年10月23日にリリースされた
ロールプレイングゲームとなっております
夜中たわし
本場のロールプレイングゲーム
ひゅうま
ドラクエみたいなものじゃなくて
役割を演じるという意味のロールプレイングゲーム
このフェインは通称
おばか人狼と呼ばれる
夜中たわし
ちょっと変わった人狼ゲームになっています
ひゅうま
現在はSteamとAndroidで遊べるということで
iOSはどうやら対応していないみたいです
人狼ゲームの詳細な定義は
私存じ上げないんですけれども
ゲーム中の1ターンの終わりに
参加者で議論を行って投票して
1人をゲームから追放する
除外するっていうのをやって
これを何ターンか繰り返して
最終的にそれぞれの陣営の勝利条件を満たすゲームという
理解でいいのかなと思っています
オーソドックスな
一番オーソドックスな人狼ゲームだったら
プレイヤーは平民と人狼という2つの陣営に分かれるんですけど
結構最近というか
よくあるパターンとして平民と人狼と
その他という陣営に
3つの陣営に分かれるものっていうのも
結構一般的になっているのかなという風に思うんですけど
今回紹介するこのフェインっていうのも
いわゆる平民にあたるイノセントっていうのと
いわゆる人狼にあたるインポスター
あとその他のニュートラルっていう3つの陣営に分けられてて
それぞれの勝利条件を満たすために
動くっていうような形になってます
それぞれのプレイヤーに
役職という形で特殊能力が与えられてて
その能力を駆使して
自分の身を守ったり味方を守ったり
敵の正体を見破ったりするというような形になってます
例えばなんですけど
ポリスっていう役職があるんですけど
この役職は自分の任意のプレイヤー1名の
そのターンの行動を阻止することができる
っていう役職になってます
続いてトラッカーっていう役職なんですけど
自分の任意のプレイヤー1名が
他のどのプレイヤーのところに
行ったかっていうのが分かるようになるっていう能力
になってまして
このイノセントだけの役職もあれば
イノセントとインポスター両方に存在する
役職みたいなのもあって
そのイノセントとインポスター両方に存在する
っていう特性があるんで
自分以外のプレイヤーの話した内容が
本当なのか嘘なのかっていうのが判断するのが
できるっていうようなことがあります
この役職という仕組みの中で
一番特徴的なものが
イノセントのみに存在するバカという役職
バカという役職があるから
このフェインっていうのは通称おバカ人狼と
夜中たわし
呼ばれてるという形になってます
ひゅうま
これしか聞いたことないね
この話が一番重要というか
このバカという役職
どういうものかっていう話なんですけど
このバカという役職を与えられたプレイヤーは
そのゲーム中の他の誰かの
プレイヤーと同じ役職が
与えられてるような表示になるんですね
自分自身の役職がこれですよ
っていうのが確認できるんですけど
そこにもちろんバカって出るわけじゃなくて
自分自身がバカっていうことはわからないんですよ
役職の効果っていうのも
デタラメな結果になるんで
みんなで議論を行ってるときに
なんか噛み合わへんところあるなっていうような感じになって
これが結構アクセントになってくると
夜中たわし
あるよね、さっきので言ったら
ポリスやと思い込んでる人みたいなのが一人いるってことだよね
ポリスや思い込んでるから警備しに行くんやけど
その結果も間違ってるよね
妄想やから
ゴーシュ守ってたら出てけへんかったけどなみたいな
全部妄想なんで
実際は出て行ったってね
ひゅうま
出て行ってたりするし
ゴーシュを出て行かないように渡ししましたっていうと
ゴーシュが例えば人狼側のインポスターだったときに
無茶苦茶動き封じられてたんです私はっていう話をすると
その時にゴーシュが起こしたことは
ゴーシュ以外の人のせいになったりとか
ってことになるんですね
この辺りがむっちゃおもろいんですよ
夜中たわし
単純に言うけどそれがスパイスになってて
すごい考えるファクターが多くなるよね
ひゅうま
そうそう
プレイしていく中で
バカの役職の立場やったときに
自分も理解してないわけですよ
自分がバカってことを
あれ?俺もしかしてバカか?
気づくタイミングも面白くて
話してる内容が他とかみ合ってない
もしかして俺はバカなのか
夜中たわし
無茶苦茶言ってるから
バカは人狼じゃないかと疑われがちだよね
弁明するときに
人狼じゃないんですバカなんですって言うよね
ひゅうま
基本的に役職がバレると
不利になるんですけど
バカであることが確定すれば
イノセントであるってことも確定すると
いうことになるんで
自分がバカじゃないかなと思って議論で不利になったら
自分がバカであることを公表するっていうのも
戦術として一つあって
イノセントだから
他のイノセントからしたら味方なんで
人狼ゲームの楽しさ
ひゅうま
イノセント陣を味方につけることで
議論を有利に進めたりとかっていうのもできたりと
こういう要素もバカっていうスパイスが入ることによって
生まれる面白い要素になってます
夜中たわし
面白い
ひゅうま
役職が確か全部で17種類ぐらい
あって
多くて覚えるのむっちゃ大変なんですよ
夜中たわし
なんか解説してるサイト見ながらやってたね
そうそう
ひゅうま
解説見ながらやるけど
議論の時間って限られてるから
最初のほうの議論って
かなり穴だらけの理論を展開してたりもするんですよ
慣れてくると
矛盾してることを言ってることもあるんですけど
プレイヤーみんな同じレベルぐらいで
私らやってたんで
そいつの言ってることが穴があるっていうのに気づけないんですよ
だから
役職を送って覚えるまで大変なんですけど
覚えてなくても結構楽しめるっていうのがまず一つ
確かにそうやな
慣れてくると人狼ゲームならではの
駆け引きみたいな
ちょっとブラフ混ぜてみたりとかっていう駆け引きも出てくるんですけど
それをやってくると次にバカっていう役職が
存在することによって
かなりゲーム自体がかき乱されるというか
そうだよね
ちょっと嘘を混ぜて
撹乱したい立場の人間がもっと変なことを言ってるやつが
おることによってどう動いていいかわからなくなるみたいな
これがおもろいですよ
夜中たわし
最後もうどっちを信じたらいいんやっていう
一人に委ねられるみたいなね
ひゅうま
最終的にもうお前に任せるわみたいな
信じてるからみたいな
夜中たわし
なりがちだね
おもろすぎるな
ひゅうま
あれねやりたいね
ある程度人数を揃えられるとより面白くなるのかなと思ってて
個人的に6人とかいると結構面白いんちゃうかなと思うんですけど
我々確か4人で遊んで
4人か5人かな4か5でやったはずやねんけど
夜中たわし
5人やったかな
ひゅうま
でもその人数でも結構楽しめたんで
ぜひこれ皆さんにも遊んでほしいなと思って
今回引っ張っていった形になってます
夜中たわし
アマンガスよりだいぶカジュアルね
移動とかがないから
移動とかなくて画面的には家が遠景に並んでて
そこで話したり
たまに家の間の移動があると影が見えるとか
それだけなんよね
だからプレイヤースキルがそんなにいらない
操作でうんぬんってあんまないからね
ひゅうま
これね本当に面白い
数ある人狼ゲームの中でも
私はこれが一番好きですね
夜中たわし
そんなに知らんけどね
ひゅうま
そんなに遊んでないっていう話もあるけど
夜中たわし
でもだいぶ面白いと思う
カードゲームの魅力
ひゅうま
これの他のいいところとしては
合法的に相手をバカバカ言えるっていう
そんな風に考えたことなかったね
さすがに私もそうは考えたことないんですけど
もしかしたらちょっと気に食わない上司とかがいたら
呼んでみて
ナイナさんバカですねって言ってみてもいいかもしれないですね
夜中たわし
ようそんな気に食わない上司を
人狼ゲームに誘えたな
ひゅうま
それも仲良しちゃうか
結局むちゃ仲良いっていうね
面白いんでぜひ遊んでほしいと思う
夜中たわし
これはほんまにおすすめですね
イチィゴォー
すごい安いやん
夜中たわし
定価で500円くらい
ひゅうま
ワンコインクラス
概要欄に貼っておきますね
夜中たわし
ぜひやってください
お便りコーナーいきます
今回お便りがたくさんあって
大感謝の回でして
下手したらお便りだけで一本話せるくらいじゃないか
ただね今週のお便りは
今週のうちにってのがね
たきつぼのモットーなんで
テンポよく呼んでやっていきたいと思います
行きましょう
時間が足りるかは呼んでから考えましょう
まず前回のカードゲームの回について
一号誌お願いします
まず1つ目
イチィゴォー
だらずさんよりいただきました
ありがとうございます
ゲームのたきつぼ第23回拝聴
まず思いついたのはモンスターメーカー
初めてゲームボーイ版を遊んだとき
カードを1枚ずつめくりながらダンジョンを進むという
斬新なシステムにワクワクしたなぁ
カードをモチーフにしたRPGなので
テーマとは少しずれますが原作がカードゲームなんですよね
夜中たわし
モンスターメーカーこれ名前は知ってまして
めちゃめちゃシリーズが出てるのも知ってはいるんですよ
カードゲームが始まりなんですけど
ボードゲームだったり
テーブルトークRPGだったり
もちろんビデオゲームもあると
ただ全くもって通ってこなかったですね
お二人どうですか
名前しか知らない
ひゅうま
2年くらい前に
ダンジョン飯とコラボして
モンスターイーターか何か
そういう名前で出てましたね
ジャンルは?
夜中たわし
モンスターメーカーのカードの柄とかキャラクターが
ひゅうま
ダンジョン飯のキャラクターになってるっていう
夜中たわし
知らなかったな
ひゅうま
まだ全然人気あるんやね
そういうことですよ
作り直してるってことは
ダラズさんが紹介されてるのが
夜中たわし
ゲームボーイ版の話
ひゅうま
これゲーム画面見てみたんですけど
夜中たわし
ダラズさんが
ゲームボーイ版の話
ゲームボーイ版の話
ドラクエみたいな見下ろし形の形式なんですけど
敵や味方がカードで表現されてるんですよ
おっしゃる通り
ダンジョンを探索するときに
カードをめくりながら進んでました
どういうことかというと
ダンジョンのマップが伏せたカードで埋め尽くされてるみたいな感じで
カードに向かって進んだら
1枚カードがめくれてそこの地形が明らかになるみたいな
そんな演出で面白そうでした
ひゅうま
進む方向がめくるまでわからないみたいな話
進む方向がめくるまでわからないみたいな話
夜中たわし
先がどういう道になってるか見えない
暗闇の中進んでるみたいな
ひゅうま
暗闇の中進んでるみたいな
夜中たわし
デッキを構築してカードを引くみたいな要素はなくて
やってることはドラクエなんですよ
ただ見た目的にはめちゃめちゃカードやってる感じで
結構興味は引かれました
これは良いゲームを教えていただいてありがとうございます
次も1位応募お願いします
次、猫あげさんよりいただきました
イチィゴォー
ありがとうございます
夜中たわし
最新回視聴した例を
イチィゴォー
カードゲームだとシャドーバース結構遊んでおりました
シャドーバースはスイッチ版があって
自分は100時間以上遊んでおりましたが
今日でバカヤスバグのセールされていた時は
思わず一筋の涙がこぼれ落ちましたね
みんなシャドーバースやろうぜデュエル
ありがとうございます
ひゅうま
シャドーバースは私昔少し遊びました
でもスイッチ版じゃなくて
スマホで遊んだんですけど
もともとシャドーバースって
サイゲームスが出してるゲームになるんですけど
グランブルーファンタジー
サイゲームスが出してる別のタイトルの
グランブルーファンタジーをよく遊んでたんで
その流れもありまして
声とビジュアルが非常に良い
バンピーちゃんを使用しておりました
その時に
アグロバンパイアって呼ばれる構築が
いいよっていう話が出てた時期があって
その時遊んでたなと思って
検索してみたんですけど
このデッキを紹介している動画の投稿が
なんと8年前
夜中たわし
こわ
ひゅうま
そんな長いよね
10年ぐらい経ってるかな9年ぐらい経ってると思います
夜中たわし
すごい長いね
ひゅうま
当時地元の友達と居酒屋で飲みながら
思い出しましたね
面白かったんで
ちょっと機会あればまたやれたらなって思うんですけど
イチィゴォー
新しいのが出るっていいのかな
そうなんや
Beyondっていうのが
夜中たわし
2025年リリースとかっていうのを見ましたね
イチィゴォー
バージョンが上がるみたいなイメージなのかな
夜中たわし
引き継ぐのか引き継がないのか
まだこれからもシリーズ続けていくってことね
リスナーの声と感謝
夜中たわし
あとシャドーバースは
イチィゴォー
Evolveっていうのかな
元々はスマホのゲームが元やけど
実際の紙のゲームでも出てる
どっちもやったことないやけど
ちょっとそれ珍しいなって思った
ひゅうま
個人的なおすすめは
ゲームでやった方がいろいろ管理が楽なんで
夜中たわし
それはね
ひゅうま
ややこしい計算全部やってくれるからな
メインにしてるキャラクターによって
いろいろ効果が変わったり
仕様が変わるんで大きく
おすすめはゲームです
夜中たわし
ねこあげさんの紹介されてるスイッチ版
これもありかもしんないですね
ひゅうま
だってゲオでバカヤツワゴンセールされてるんで
夜中たわし
これ確認しましたよ
シャドーバースチャンピオンズバトル
レジェンダリーエディションみたいな
やめてほしい長さの名前の
アニメのシャドーバースが元みたいよね
本家のシャドーバースみたいに
オンライン対戦がメインのやつだと
終わりがないじゃないですか
これは終わりあるんかなって思うんで
リモートみたいなのがありそうなんで
ひゅうま
こっちもいいかもねっていう
夜中たわし
100時間遊んでるっていうのでちょっと
嫌な感じするけど
ゲオの中古品の価格見てみたら
799円でしたよ
大変お求めやすい価格となっております
いい言い方しましたね
興味を持たれた方はどうぞっていうね
次行きましょうか
次私読みますね
ゲームライフレベルアップのゆうすけさん
ありがとうございます
こちらはすみませんが
ひゅうま
2つのツイートというか
夜中たわし
ポストに分かれているものを
1つに合わせてさらに一部
カットさせていただいてっていう感じなんですが
それで読み上げさせていただきます
ゲームのたけつぼエピソード23拝聴
当時やり込んだゲームキューブの
バテンカイトスの無印と2
今でも大事にしています
ひぐらし中葉さんのイラストがまた
ゲームとマッチしていいんですよね
カードゲームという声で伝える難題に
車が来たしもう1回言うけど
神々やけど
カードゲームという声で伝える難題に
挑んでいる今回はMVP回だと思います
バテンカイトスは当時ゲームキューブが
2枚組と驚いた思い出があって
人を選ぶゲームだけれども個人的には
夢中になったゲームということです
ゲームキューブ版のバテンカイトス
1と2がいずれもディスク2枚組だった
ということで画像アップされている
確かにこれ珍しいかもしれない
バテンカイトス2はまだわかるんです
1つのケースの中に2枚のディスクが
無理やり入れてあるみたいな
無印の方ちょっとおかしくて
1つのパッケージにディスク1枚入ったものが
2つセットになっている
どういう形でセットになっているかというと
これユウスケさんの写真からだと
分からないんですけど
本を2冊重ねたみたいな形で売るかと思うじゃないですか
バテンカイトスの無印はそうじゃなくて
パッケージを横に並べておいて
それをやけに横に長い箱に入れて売っている
横に細長いパッケージ
パッケージしまうとき邪魔になって
しゃあないというそんなことを思い出しました
出したらいつものゲームキューブのパッケージなんで
そういうの2個あるんやけど
側が変な長さの
それだけ受けておいておいたら
それがペシャンコになったりするんで
叶わんなというそんなことを思い出しましたね
プレイはしてないんで内容は出てこずに
モンスターハンターワイルズの体験
夜中たわし
こういう周りのことだけ出てくるっていう
めちゃめちゃ懐かしかったです
ゆうすけさんありがとうございます
続いて
前々回の世代交代の回についてもいただいてます
こちらヒューマさんお願いします
猫あげさんからいただいております
ひゅうま
ありがとうございます
夜中たわし
昔俺しかやってました
ひゅうま
確かCV高山みなみのキャラがいたけど
確かCV高山みなみのキャラがいた気がします
しかも重要キャラだったような
世代交代ゲームいろいろあるんだなと思いながら
途中で出てきたベインのパワーワードに
全て持っていかれてしまい
ところどころ記憶が曖昧になってしまいました
夜中たわし
まずはじめの俺しか
これ高山みなみさん声当ててますね
重要キャラですか
キツトっていうキャラで
言いにくいんですけどね
黄色い革の人って書いてキツト
黄色い革の人
これが要所要所でアドバイスしてくれるような
ポジションの少年のキャラクターなんですけど
このキャラが結構癖の強いキャラで
いいキャラしてるんですよ
もし俺しかの回をするなら
キツトの話は結構出てくるはず
そんなキャラ
高山みなみさんが声当てると結構
癖の強いこと多い気がするね
有名なのはコナンくんとかだけど
他のコナンとかランタロウか
癖の強いこと多い気がするな
ひゅうま
要所要所であれれってやっていくのか
夜中たわし
あれれはいってないね
コナンタイプのしゃべり方ではないね
全然違うもうちょっと大人びてますね
少年言っても青年くらいの感じ
そんな話もあるけどそれより便利ですね
残機ゼロってゲームに便利っていう要素があるっていう話でね
その説はお食事中の方は失礼しました
これ残機ゼロ1位防止購入してなかった?
イチィゴォー
なんかセールしてるって言われたから
夜中たわし
買うかって買いました
残機ゼロの紹介の時にも言いましたけど
便利の要素がありましてね
それでエンディングが大変スッキリするゲームですんで
また言ってる
便利とは関係ないんですけどね
よろしければぜひということで
ひゅうま
この後の話猫揚げさんも記憶残ってない
スーパーファミコンの振り返り
夜中たわし
まだまだお便りありますよ
続いてお便りフォームから1つありますんで
ひうまさんお願いします
ひゅうま
りゅうさんからいただきましたありがとうございます
第19回
私はスーパーファミコン売り上げトップ10のうち
ドラクエ5とスト2以外はほぼ借りるか
友達の家で遊んでいました
あれ?この内容前にも書いてお便りしたぞ
あーリスナー側も最初からやり直しになってる
12位15位も持っていました
夜中たわし
はい一旦ここまでで
まずスーパーファミコンランキングの回に関してですね
12位と15位を持ってたって話は
それぞれクロノトリガーとスーパープヨプヨですね
ひゅうま
いいですねこれ
夜中たわし
クロノトリガーの話もいずれしっかりしたいですね
ひゅうま
なんぼでも話せる
夜中たわし
今後のスーパーファミコンランキングについてですけど
これまでにたきつぼでは2回やってて
1回目が1から10位まで紹介して
2回目になぜかスーパーファミコンのランキングが
不思議のダンジョンになってしまって
また1位から紹介し始めて15位まで話したという
これが今までの流れですね
当然3回目はやりますっていう話と
当然また1位からっていう話ですね
だって途中からやれる要素を
ひゅうま
我々まだ手に入れてないですからね
夜中たわし
ないですからね
これひとつヒューマさんが作戦を思いついたって言ってたんで
以前よりはスピードアップしてる見込みなんで
そこご期待ください
じゃあ続きお願いします
ひゅうま
続き読ませていただきます
第22回紹介された中では
セブン ドラクエ5 抗議の世代交代の
ドラクエ1から3を遊びました
面白かったですね
他に何かないかなと思い出したのが
原始人が世代交代しながら
今で言うとオープンワールドの原始時代を冒険する
プレステ1の太陽のしっぽと
中世ヨーロッパの村を舞台に
一族4世代までで村の発展に貢献し
歴史に名を残す村の人生というボードゲームを
遊びました
夜中たわし
世代交代の回について
ドラクエのシリーズを遊んでるのはもちろんいいんですけど
セブンも遊ばれてるってことで
ひゅうま
これドラクエのセブンじゃないですよ
夜中たわし
セブンっていうゲーム
セブンモールモースの騎兵隊ですね
ひゅうま
これはお目が高いです
夜中たわし
いいゲームですよね
他に紹介されてるのが
世代交代とボードゲーム
夜中たわし
まずプレステで出てた太陽のしっぽ
これ私バッケージだけ知ってますね
裏面見たら原始人の話っぽくて
ホナーエーカーみたいな感じで
当時興味持たなかったんですけど
オープンワールドで原始人が
原始人が世代交代するって結構その言葉だけ見たら
すごいなって思って
そうは読み取れへんかったなって思ったね
見たことあります?
ひゅうま
このお便りいただいたから
調べてみたんですけど
知らなかったですね発売当時は
でも結構インパクトの強い
ゲームやなって思いました
バカゲーの類なんじゃないかな
紹介やったら奇芸みたいな
夜中たわし
奇大の奇芸みたいな
面白そうやったけどね
イチィゴォー
ゴーシュは知らん?
ひゅうま
今回のお互いで初めて知りましたね
このゲームちょっと気になりすぎて
ゲーム中に和菓子が出てくるんですよ
和菓子みたいなアイテム
画面が楽しくないから
楽しくするために和菓子の要素を入れるみたいになって
その時の開発者の人が
和菓子職人さんのところ行って
頼み込んで作ってもらったってエピソードを調べるぐらいには
興味持ちました
夜中たわし
すごいなそれ
こっちもちょっと調べたけどそんな話たどり着かんかったよ
ひゅうま
書いてましたよ
夜中たわし
システムだけは軽く見たいけどさ
世代交代がどうやって行われるのかっていうと
原始人が狩りなんかを行うんですけどね
操作して
その操作キャラが死んじゃうと
集落にいる原始人たちから次のキャラを選ぶっていうことみたいで
以前紹介したんで言うとローグレガシーみたいな
そんな具合みたいですね
システム的には
一応太陽のしっぽ
ゲームアーカイブスで出てるみたいで
プレイステ3かビータで多分遊べると
動画見てたらね
動画ちょっと見たんですよ
だいぶ癖強いなって思って
これ今遊べるかなっていう感じの見た目で出ましたね
面白いねでも
全然内容は知らなかったけど
ひゅうま
覚えておきますね
夜中たわし
いろいろ新しい知らないゲームの情報入ってくる
いくらでも入れたいんで
あともう一つゲーム紹介されてて
これがボードゲームの村の人生っていう作品
こちらに世代交代要素があると
ボードゲームは考えなかったですね前回
これルールをざっと調べてみたんですけど
面白そうです
2人から4人用のゲームで
まずキャラクターとしてある一家のコマが
いくつかあるんですよよくある人型のコマ
そのコマを何らかの施設に
配置したりすることで状況によって
何か資源が獲得できますみたいな
そうやって進めるゲームなんですけど
寿命っていうパラメータがあるみたいで
定期的に家族が脱落していくっていう
一方で子供が生まれてくるみたいな要素もあって
一家としておそらくいい人生を送って
高得点を獲得したら勝ちみたいな
そんなやつ
面白そうやなって言って
世代交代要素があるのもめちゃくちゃ珍しいですね
ひゅうま
知らないですもん
夜中たわし
人生ゲームとか子供生まれますけど
世代交代まではしないんでね
これくらいしかないのではわからんけど
ひゅうま
これって今も普通に購入できるボードゲームですか
夜中たわし
買えますね
いくつかエディションがあって
見やすいのだとそれでも5000円くらい
いいやつだと1万いくらみたいな
ひゅうま
いろんなあれなんでしょうね
人型のやつとかがしっかり作られてる
夜中たわし
そういうことなんでしょうね
そういうやつでプレイ時間が60分から90分と
まあまあ長くて
割とルールが複雑なのが対象年齢が
12歳以上ってなってまして
これは結構遊ぶまでのハードルがいくつもあるな
という感じで
どこかで機会があれば遊びたいですね
ひゅうま
ちょっと興味ありますね
12歳以上遊べるかな
夜中たわし
君らはできるやろ
よかった
できるできる
良い年越えて
りゅうさんありがとうございました
まだまだありますんで
ひゅうま
次ひゅうまさんお願いします
夜中たわし
とんこつさんからいただきました
ひゅうま
ありがとうございます
松本イオというめちゃくちゃいい加減な回答をしたのに
その答えに対して丁寧に深掘りしていただき
面白いありがとうございました
自分の書き込みがラジオに反映されるのは初めての経験なので
テンション上がりました
夜中たわし
とんこつさん
こちらはXでコメントいただいたんですけども
お便りを送って番組で取り上げられるのが初めてってことで
これ何とも言えない感覚がありますよね
分かりますよ
我々のようなポッドキャストにお便りを送ると
対応される確率はかなり高いんで
高いですよ
普通のラジオに送ったら全然無理やからね
オールナイトニッポンとかああいうのに送っても
ものすごい狭きもんやから
なのでおすすめ
他にもポッドキャスト聞かれてるなら
そちらに送ってみてもいいと思います
もらうほうが絶対嬉しいんで
いいことですよ
ただ我々は別に有名人でもなんでもなくて
素人がなんとなく話してるだけなんで
そんなんでも良ければって話なんですけど
ひゅうま
逆にありがたいね
夜中たわし
こういうふうに言ってもらえるのに
そうありがたいありがたいこんなんで喜んでもらえるんやったら
ほんまほんま
アートワーククイズの話が出たんで
前回のアートワーククイズの結果もちょっと紹介しておこうかと思います
前回ね
カードゲームの回で
メインとして話した4つのゲームのタイトルが書かれてたんですけども
それが原神、カルドセプト
FF8、バラトロと
その4つのタイトルが一部伏せられてるっていう形で
だいたい最初の1文字しか分からないようにしてたんです
原神は弦だけ見えていて
カルドセプトはカーだけ見えてるみたいな
そんな感じで4つ当てるっていう
1つ当てたら25点、100点満点みたいな問題だったんですけど
そうやったんや
結構難易度高かったんじゃないですかね
回答してくれた方が2人おられたんですが
まずねこあげさんすごいですよ
原神のところが弦道機付き自転車
カルドセプトのところがカレーハウスここ一番屋
FF8がFF街から失礼します
バラトロがバックトゥーザフューチャーということで
最高すぎる回答をいただきまして
これ答えの画像見てもらったら分かるんですけど
原神って書いてある狭いところに
ループがあるんですよ
ループがあって
モンスターハンターワイルズのβテスト
夜中たわし
原神って書いてある狭いところに
どうやって弦道機付き自転車を入れるっていうね
いろいろツッコミどころあるんですけど
ただ言えるのはバックトゥーザフューチャーは
面白いよねっていう
ひゅうま
違う話になってる
夜中たわし
これゲームだったらクロノトリガーくらいのポジションでしょ
テーマが一緒
ひゅうま
いろんな要素がそのくらいのポジションかなって思ってて
夜中たわし
私ゲームのたきつぼじゃなくてね
映画のたきつぼやったらよかったんですけどね
もうちょっと振り下げて話したんですけど
でも一応ゲーム出てるみたいですよ
バックトゥーザフューチャー
いくつか出てるんですけど一つも分からなかったんですけどね
海外でしか出てないやつとかもあって
これは興味のある方はご自身で調べてみてください
結構ありますんで
ちなみにカレーハウスここ一番やっていう話ですけど
これは皆さんご存知の通りPS2でゲーム出てますんで
ご存知の通り
カレーハウスここ一番や
今日も元気だカレーがうまいですよ
ご存知でしょう
ただこれがカードゲームじゃなくて経営シミュレーションなんでね
俺の料理みたいなやつなんですけど
カレーハウスここ一番や
俺の料理みたいなやつなんですけど
ここに関してはねねこあげさんも把握された上で
回答されてるんじゃないでしょうかという
ということでありがとうございました
カルドセプトの魅力
夜中たわし
クイズにもう一人回答くださってるんですけど
それがさちこさん
さちこさんはなんと全問正解されて100点です
これはかなりすごい
ひゅうま
あれですね
個人的にはあの4つの中ではカルドセプトのカードが
あまりちょっと特徴がなくて難しかったかなと思うんですけどね
それ分かったらすごいですね
夜中たわし
すごいです
この後出てくるんですけどさちこさんカルドセプトが大好きみたいなんでね
どうりで
それでいけたんかもしれないです
あとはバラトロを知ってたもん
あれはね知ってたらすぐ分かる
素晴らしいおめでとうございます
おめでとうございます
ところでねその前の回の世代交代の回で正解された方覚えてますか
誰だったか
ひゅうま
名前覚えられないです
りゅうさんでしょ
夜中たわし
りゅうさん失礼しました
前回の放送でりゅうさんが世界初のたけつぼアートワーククイズ
正解者なんでそうなのっていいですよってことを言ったんですよ
そしたらりゅうさんは本当にXのプロフィール欄を更新されてまして
それをちょっと読み上げますね
りゅうさんのプロフィール欄
2024年ゲームのたけつぼアートワーククイズ
TAQにおいて
世界初の正解者となり栄冠を得る
回答は世代交代
猫もゲームも好きです
となってましてね
本当にありがとうございますね
TAQって初めて聞いた
初めてね
使わなかった
こんなことしていただいていいんですかね
無理せずいつでも元のプロフィール欄に戻していただいていいので
それこそ何の文句も言わないで
もう一つ別のコメントで
ひゅうま
りゅうさんが履歴書にも書こうかなみたいな
夜中たわし
それに関しては明確にやめといたほうがいいです
そうね
ひゅうま
伝説なんかで落とされても責任取れないんでね
夜中たわし
たけつぼって書いてあるし
ちょっと採用できないですねって
ってことで
ありがとうございます
ってことでね
話戻りまして
カードゲーム界の
TAQに正解されたさちこさん
さちこさんは今何言われるんやろうと
心配しながら聞かれてるかもしれないんですけど
当然2人目のたけつぼアートワーククイズ正解者を
名乗っていただいても構わないです
もちろん何もしないでも構わないです
あまりこのノリをやりすぎるとね
クイズに答えるのがね
うっかり当ててしまったらどうしようかみたいな
なってしまうんで
その辺は無理をなさらずってことで
ゆるく参加いただければと思います
そうやねりゅうさんがねさちこさんが正解されたことで
このクイズの正解者の称号を
変換しなきゃならないんじゃないかみたいに
心配されてて
そんなことありませんのでね
ご自由にいつまでもご利用いただければと思います
使いたければですけどね
ひゅうま
使っていただけるのであれば
夜中たわし
本当は変換したいんじゃないですか
ひゅうま
返すの失敗したって
受け取ってしまった早くこのボンビー取り除きたい
夜中たわし
みたいな
増食タイプやね
あとそんなさちこさんから
こちらさちこさんからも
フォームからお便りいただいてるんで
これ紹介して終わろうと思います
まあまあボリュームがあるんで
読みながらコメントしていくという感じでいきます
カルドセプトが取り上げられていたので
嬉しくなってまたお便りしてしまいました
全部読みますよ
私は対人ゲームの中でもカルドセプトは
一つの完成形だと思っています
ボードゲームは圧倒的に点差がつくと逆転が難しくなってしまいますが
カルドセプトはどこからでもワンチャンあるのがいいですね
最終ターンで順位が相入れ替えするのも
珍しくありませんし
またゲームが上手くなくても戦略計算運で勝利できるのもいいところです
欠点は覚えるところが多すぎて
プレイする敷居が非常に高いことですね
おまけに1時間ほど集中し続けるので脳が焼かれます
さらに相手の手札を常に記憶する必要もあります
そりゃ捨たれるよ
ボードゲーム界隈でも重ゲーより軽ゲーの方がトレンドですよね
多分
といったんここまでで
これもともとが家庭用ゲーム機というか
プレイステーションで出ているゲームなので
必然的に相手の手札が見えちゃうんですよ
相手の操作している様子を見て
何のカードを持っているか
覚えているほど有利
というか覚えてないと話にならない
上級者になってくると
カロリー使うゲームなんですよ
続きいきますね
個人的にはリボルトよりはその前の3DSが好きでしたね
ボードゲームに育成要素は不要だと思うのと
ゲームの高速化が進んだおかげで
プレイする負担は下がった代わりに
難易度のハードルが上がってしまったからです
カードゲームのトレンド
夜中たわし
そういえば3DSは2画面なので
このゲームと相性が良かったんですよね
上画面がマップ下画面が手札になります
3DSのカルドセプトは2つ出てますね
カルドセプトリボルトと
カルドセプト3DS
これ私両方持ってて
3DSじゃなくてDSでも1本出てて
それも持ってたんですけど
だいぶ記憶が消えてて
分からなくなってきていて
最新作のリボルトは確かに
カードを育成してオリジナルのカードを作る要素があったんですよ
幸子さん的にはそれはちょっと違うなという感じなんですね
分からないでもないです
プレイヤーの負担が上がる方向の要素なんでね
逆にもう少しプレイしやすいように
要素をそぎ落とすとかして
初心者でも入りやすいような方向で作るのも
ありだったかなと思いますね
続いて一応他の話題も
いわゆる対戦型のTCGとかが
少し前に流行りましたが
私は一時期やっていた
レジェンドオブルーンテラというゲームが気に入っていました
ルールがややこしいのと
リーグオブレジェンドのスピンオフだったからか
あまりメジャーになれませんでしたが
ソロモードも充実していますし
もちろん無料なのでかなりお勧めできます
今だとシャドバかMTGアリーナが一番流行っているんでしょうか
レジェンドオブルーンテラは全く知らなかったです
知らないよね
読んじゃいけません
途中出てきたスピンオフ元のリーグオブレジェンドは
有名なんで知ってはいるんですけど
わからないですね
わからないものはわからないですね
さらにシャドーバースのような系統で
一番流行っているのは何かという話で
タキツボのメンバーがノーマークの分野すぎる
この辺が
ヒューマさんが一番まだマシ?
ひゅうま
そうでもないね
シャドーバーもさっき話した通り
グランブルファンタジーやってて新しいの出たよって話から
ちょっと遊んだぐらいなんで
夜中たわし
あんまりカードゲーム自体強くないというか
ひゅうま
そうかそうか
イチィゴォー
ゲーム自体はやってないけど
やってるのは
かれてないのは
遊戯王とか
マスターデュエルとか
夜中たわし
デュエルリンクスとか
前回ゴーシが知ってるんちゃうかって言ってたよ
イチィゴォー
遊戯王は学生の頃ちょっと買ったぐらい
夜中たわし
遊んだぐらいじゃなくて買ったぐらい
イチィゴォー
真面目にはやってない
夜中たわし
友達としてはやってたけど
今回あるよね
テーマとしてはオンラインのカードゲームなんで
やっぱりみんなそこまで知識ないね
ひゅうま
うーん
夜中たわし
しょうがないこういうこともあるね
ひゅうま
新しいゲームの知識入ってきていいですねこれ
夜中たわし
そうね
それはいいですよ
チェックしましょう
見た目だけは見たけどね
確かにシャドーバースとかそんな感じの見た目だったね
カードが手前と奥で戦ってて
カードに数字がついてるっていうね
続いて
FF9よりFF8のカードの方が好きだった記憶があります
FF9のは複雑だったので
シンプルな方が良かったのかもしれません
サチコさんはFF8派なんですね
確かにFF9よく分からないんですよ
あれカードに書いてあるやん
4桁のアルファベットか数字か
それが攻撃力か防御力みたいなね
その辺に対応してるみたいなんですけど
当時よく分かってなかったし
ひゅうま
今は分かるけどね
1個目が攻撃力なんですよ
2個目がアルファベットで物理か魔法か
特殊な処理をするものかっていうので
3つ目が物理防御力
4つ目が魔法防御力になってるんですよ
それで幽霊とか大小関係を比べて
戦うっていうゲームです
夜中たわし
1桁目の数値と
攻撃される側の3つ目の数値と
3つ目の数値と見比べてみたりしないとダメで
知らんっていうね
あんまり説明なかったような
ひゅうま
あんまりないよ詳細が
ひっくり返した先がひっくり返ったりとか
9は頻繁に起きるんで
その辺りがちょっと難しいところ
8の方が人気があったんじゃないかっていうのも納得というか
夜中たわし
そうなるよなっていう気を私はします
ひゅうま
おっしゃる通り
FF8やろ
夜中たわし
トリプルトライアドやってくれ
今月中にやらないとできなくなってしまう
ひゅうま
26日やったかな
夜中たわし
まずいねほんまにやらないと
最後にクイズの方は一晩考えたのですが
全く面白い回答を思いつかなかったので
事実に回答してしまいました
申し訳ありませんでした
これ先ほどの100点とらえた件ですね
何を誤ってるんですか
ひゅうま
クイズはね正解したらいいんでね
夜中たわし
正解するのが正解ですよね
何言うてるかわからないですけど
2人目のたきつぼアートワーククイズ正解者として
モンスターハンターワイルズのテスト
夜中たわし
今後もご活躍いただければと思いますんで
全然いいですよ正解してください
結構長くかかりましたが以上です
皆さんお便りいただきありがとうございました
ありがとうございました
エンディングいきます
今回いろいろ話したいことあるんですけど
ひゅうま
お二人何かあります
夜中たわし
いろいろ話したいことがあります
ひゅうま
ゲームを複数本買いました
セールとかもやってましたんで
買ったゲームちょっと紹介していきたいと思います
まずフォールアウト3
初めて出てくるね
このたきつぼでは初めて出てるかな
バラトロ
スレイザースパイヤ
夜中たわし
パラノマサイト
アンレルド
ひゅうま
一応買いました
とりあえずたわひさんが進めるのでバラトロをプレイしました
普通に面白かったです
最初ね
初期設定が英語になってまして
その言語設定のまま始めてしまったせいで
最初のチュートリアルが
正確に何を言ってるのかわからないんですけど
多少の英語力とニュアンスで
ルールを理解してやったような形になってまして
戦略がやるたびに変わるって話なんですけど
結構序盤で
ハートのカードが私大量に手に入りまして
ハートのフラッシュで攻めるデッキにしていこうかなと思って
序盤からスタートしていった感じになってたんですけど
途中で
1ゲームの最終ターンに
ハートの枚数だけどんどん倍増していって
それを入手して
1ターン目2ターン目とかはあんまり点数稼げないんですけど
3ターン目にむちゃくちゃ点数稼げるっていう
すごい脳汁出まくりな形になって
これ結構いけんちゃうかなと思ったんですけど
えぐいデバフをかけてくるボス戦に当たって
負けました
何された?
このゲームで
これどんなデバフかっていうと
追加したカードが全て裏向きで手札に入るっていう
のがあって
それやられると要は柄も数字も分からない状態になるんですね
カードの並び替え機能があって
数字順に相当するのと
柄で分けるみたいなのができるんで
それ駆使して
なんとなく
この数字は何歩から何歩かなみたいな
推理してやるしかない状態なんですけど
正直全く役が作れずに
当てずっぽうにやってワンペアしかできなかったとはね
あれ
裏向きで表示するデバフってどう対策すればいいんでしょうか
夜中たわし
あれはね
フラッシュは作りやすいから
ひゅうま
そっちで行くことが多いな
夜中たわし
柄順にして
端っこから使っていったら5枚揃ってる可能性が高いっていうね
ひゅうま
端っこから選んでいったら色3種類ぐらいあったわ
色というか柄かな
夜中たわし
バラバラになってそうだったら一回捨てるとかね
ダイヤとダイヤで挟まってて分からんやつがあったら
それはもうダイヤやんか
ひゅうま
もう全部裏向きになってしまった
夜中たわし
もうやばいね
ひゅうま
カードが左右に動く動きだけで
夜中たわし
もう
とにかく連番で選んでワンペアとか2ペア狙うぐらいしかない
ひゅうま
そんな状況で
負けて
プレイした感想なんですけど
ワンプレイは長めなんですけど
プレイするごとに印象が変わるゲームだと思うんで
またプレイしてみようかなと思ってるような形で
一人でプレイするのも面白いと思うんですけど
2,3人でやっても面白いんじゃないかなと思って
画面見ながら
これどうなんやとかこうした方がいいんちゃうかとか
こういう風にやっていこうぜとかって
夜中たわし
こうでもないってやるのも面白いんじゃないかなと思いました
ひゅうま
バラトロの感想は以上です
ゲームの購入と感想
ひゅうま
今回買ったゲームの中で
さっきちょっと触れたんですけど
これもともとXBOXの360で出てたゲームだったと思うんですけど
一応私これクリア済みです
夜中たわし
定期的に遊びたくなるタイトルで
ひゅうま
またプレイしてとか
Fallout3の話をする機会があれば
この辺り出てくるかなっていうところと
他のゲームについても話す機会があれば
今後話したいなと思っております
そんなとこです
わかりました
イチィゴォー
ゴージャーどう?
FF6ちょっとだけですけど進めまして
素晴らしい
列車を倒しました
夜中たわし
やった!
イチィゴォー
ちゃんと必殺技使った?
ひゅうま
倒してから思い出して
最初からやり直してもらって
夜中たわし
セーブした後やったらね
イチィゴォー
Fixed Reality Masterで
自動セーブとかあって
結構それに任せてやってたから
夜中たわし
ほんまに
イチィゴォー
それとかもあって
全然気にせずやってたんですけど
後から思い出して
ひゅうま
あっちやらかしたと思って
イチィゴォー
メテオストライクはそうなんだけど
確かに後ろ向きっていうかそんなに
列車から逃げてるような感じで走ってるとか
攻撃するときに
列車のほう向いたりとか
確かに言ってた通りやなっていう
夜中たわし
あの戦闘一番面白い
ひゅうま
面白かった
夜中たわし
逃走で動き続けてるからね
全員の速度が一致しててね
ちょっと速いやついたら助かるやん
イチィゴォー
そんなことあるんやなっていうな
面白かった
ルート
ティナとロックとマッシュ
3人のルートに乗って
最初にマッシュを選んで
っていうのをマレーシアやったから
時間見つけてやろうかなと思ってます
夜中たわし
楽しみやな
ひゅうま
素晴らしい
夜中たわし
あれはいいんですか
前回ゴーシー休んだじゃないですか
資格を取得したいって言って
どうやったか言っときます?
イチィゴォー
一応受かりました
夜中たわし
すごい
イチィゴォー
傾向と対策を
夜中たわし
何の話が始まるんや
ひゅうま
ただの試験の話
あともう一個あれだ
ポケモンカードのアプリ
夜中たわし
そうね
ひゅうま
あれ出て一応3人とも
夜中たわし
とりあえずプレイはしたんかな
ひゅうま
やりました
一応ログインはしてます
夜中たわし
私はね
スマホのスペックが非常に悪いので有名なんで
何が起こるか
ご想像いただけると思うんですけど
動作がめちゃめちゃもっさりしていて
カードゲームを10個くらい開けたところで
くじけてしまい
イチィゴォー
残念と
夜中たわし
しかもレアなカードもほとんど出なくて
確かいいカードが出たのが
坂木くらいで
坂木だけよくてもな
見ててカードの演出がすごいなって思ったけどね
レアなカードだと角度を変えると立体的に浮き上がるみたいな
すごいリッチやなと思ったね
ただまあ残念ということで
私はとりあえずプレイしてて
ひゅうま
デイリーをクリアするぐらいは今やってる状況なんですけど
カードの中に
カード一覧見たら
どうやらニードキングがおると
これはじゃあ
カードを飾る機能があるんで
ニードキングを手に入れて飾らなあかんなと思って
プレイをやってて
消費できるアイテムは全部使って
パック開封したんですけど
最後の1パックでニードキング出ました
レアな絵柄のやつがあるんですけど
ちゃんと引けまして
元々ミュウツーのパックとピカチュウのパックと
リザードのパックがあって
ピカチュウのパックからしかおそらくニードキング出ないんですけど
私それ知らなくてずっとミュウツーのパック引いてて
ピカチュウしか出ないんじゃないかと思って
直したんですけど無事引けましたんで
あとはどんだけプレイするか分かりません
夜中たわし
引けてしまったからもうちょっとやろうかみたいな
ひゅうま
引けてしまったからちょっと満足してしまったところもちょっとあります
夜中たわし
逆に?
好きなニードキングのカード見れたしええかみたいな
ひゅうま
あとはバイユールのカード引けたら
まあまあ満足です
任天堂アプリと追加コンテンツ
夜中たわし
あんまり馴染みがないな
ひゅうま
ケンタテに出てきたキャラクターやポケモンですね
ツジみたいなやつ
夜中たわし
いいポケモンなんで
ひゅうま
そうなんや
結構ね私の職場がこういう面白いゲームに関して
面白い取り組みをする方が多いというのは有名な話だと思うんですけど
はいはい
結構私の周りではポケモンのカードのやつ
インストールされてる人多いんで
もしかしたらもうちょっと続けて対戦とかも
遊んでみるかもしれないんで
その時はまたやったねって話できたらなと思います
はい教えてください
夜中たわし
私の方からも少し
一つニュースで
任天堂が音楽のアプリ出した言って
はいはいはい
任天堂のサントラが全然ここのとこ出てなくて
たまらんかったんですけど
もうサントラ任天堂見捨てたんかって思ってたんですけどね
アプリ出してきたかと
これが任天堂スイッチのオンラインに加入してれば
スマホのアプリで
任天堂のゲーム音楽聞き放題っていう
まだ収録されてる曲は少ないんですけどね
アプリの具合が大変良いようで
大好評という
私ね任天堂スイッチオンラインに加入してないんで
時々しか加入しないタイプなんで
まだ体験できてないんですけど
すごいの出たなって
ただよく言うとパソコンに対応してほしい
だいたいねパソコンで作業する時に
作業用に音楽流すことが多くて
パソコン使いながら音楽スマホから流すってちょっと変なんでね
不自然というか
そこを何とかしてほしいなっていう
任天堂さんお願いします
お願いするしかないよこんな
あともう一つティレンシックスがね
10月31日に追加コンテンツの2つ目が配信開始されたってことで
これがね追加ダンジョンが5つあって
そのうちの1つがめちゃくちゃ最高難易度のダンジョンになってるみたいでね
ひゅうま
あと追加キャラのアスカがついに使えるようになって
夜中たわし
さらに追加コンテンツを購入してなくても
ダンジョンが3つ追加されるっていうので
無料アップデートでね
遊びやすくなるようなアップデートも追加されてますんで
大バンブル前
ぜひ未購入の方もね
こういうタイミングで購入していただいて
私はね全然ねモンハンとかやってないんですけど
1つダンジョン入って途中で中断して止めてるみたいな
半端すぎる状態で内容なんも言えないんですけど
これからやります
あとちょっと1つ小ネタやと
モンハンの話をしてた時にパソコンを自作して
それで動かしたみたいな話したんですけど
その時に覚えてますか
昔モンハンの話をしてた時に
パソコンを自作してそれで動かしたみたいな話をしたんですけど
その時に覚えてますか
昔カロリーメイトのゲームをやろうとして
スペックが足りなくてあかんかったっていう話
カロリーメイトのゲームやりましたよ
どうでした
1回目は最後の最終マップまで行ってやられちゃったんですけど
2回目やったらクリアできましたよ
素晴らしい
スペックが良くてコントローラーつけたら全然違う
こんな簡単にできるのみたいな
難易度高い方やったけど最終ステージはだいぶしんどかった
ひゅうま
あれ正規ルートでクリアしたってこと
夜中たわし
最後だけちょっとショートカットしたけど
だいたい正規やんないかな
すごい飛び火みたいなところをずっと渡っていかないとダメで
そこをなんか
ゲームプレイの反省点
夜中たわし
斧みたいなのがブンブン横に
ひゅうま
振り子のように揺れてたりとか
夜中たわし
触っただけで弾き飛ばされる敵がいっぱいいたりして
すごい何回も落とされたんだけどね
でも落とされてもショートカットで戻れるようになってて
ひゅうま
中間地点みたいなのがいっぱいあるから
夜中たわし
それで行けましたね
なんやかんやで何回も戻されたけど
速度の評価はかなりSやったかな
他はちょっとよく分からんかったけど
何を評価されてるのか分からんかったけど
悪いのもあった
多分コインの取得とかが低かった
でも面白かったね
ひゅうま
よかったですスネークの声でやったんで
一番私がいいと思ってるやつ
夜中たわし
なんでねちょっと重たいゲームもやれるようになったんで
まさかこの重たいゲームの代表として
カロリーメイトやる思いませんでしたけど
はい
いろいろできるかもしれないですこれからですね
エンディングとお知らせ
夜中たわし
ってことで終わっていきましょう
ひゅうま
最後にお知らせお願いします
ぜひよろしくお願いいたします
よろしくお願いします
夜中たわし
今回はモンスターハンターのワイルズの
ひゅうま
オープンベータの回でしたね
夜中たわし
皆さんもプレイされたならどうやったか教えてください
ぜひ
ひゅうま
過去のモンハンの思い出でも構いませんので
それ拾って別のお話できるかもしれない
コメントお待ちしてます
夜中たわし
ということでお相手は
ヨナカタワシとヒューマとチーホーでお送りしました
ひゅうま
ありがとうございました
夜中たわし
ありがとうございました
01:43:51

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