1. ZEROから始めるポッドキャスト生活(仮)
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2025-09-16 30:22

#165 映画:『8番出口』(後編)

本日は映画の日!

今回は映画『8番出口』特集の後編ということでいよいよ本編についてネタバレしながら詳しい内容をしゃべっていくわけですが、先に言っておくと作品や原作を絶賛している内容にはなっていないので、気にする方は少しご注意ください。また、作品と関係ない「ニノについて」という特殊な話もしております笑

サマリー

ポッドキャストでは映画『8番出口』の後編について、映画の内容や監督の河村元気氏、主演のニノミヤ・カズナリについて語られています。特に映画の設定やルールの甘さ、キャラクターの使い方が引き起こす疑問点が多く、映画ファンや考察好きには物足りなさが感じられています。映画『8番出口』では、ニノの演技やストーリーが議論され、ゲーム実況との類似性が指摘されています。さらに、映画中のキャラクターや構造的な違いが考察され、表現方法の工夫についても触れられています。映画『8番出口』の後編では、異変をゲームの要素として捉え、その面白さやルールの矛盾について議論が交わされています。また、夜勤事件の映画化についての期待や様々な視点が紹介されています。

映画の概要とテーマ
ZEROから始めるポッドキャスト生活。たこかりー。
どうも、ロイ・草壁です。このポッドキャストは、我々1.2倍速推奨夫婦が、サウナや映画、ラーメン、もしくはそれ以外について、様々なテーマで、すっかりと喋っていこうという番組です。
ビャン組みたいな言い方してる。
ビャン組?
うん。
ビャンビャン麺だね。
食べたことないでしょ、ビャンビャン麺。
ないかも。
ね。
はい。
はい。
後編です。
後編だ。まさかのね。まさかの後編ですよ。
すごいね、8番出口。盛り上がってますね。
余計な話をしすぎたせいでは?っていうのが一部ありましたけど。
やっぱりさ、この、あの特殊なゲームを題材にした映画。そして、河村元気が監督、脚本。で、ニノですか。ニノミヤ、カズナリが主演とかさ。
間違いなかったね。
そういうね。あの要素があるとさ、いろんな話に、こう、派生しちゃう。
しちゃうね。だってさ、今さ、思ったけど、改めて思ったけど、前編で余計な話として喋った、キルビルのあの黄色と黒のイメージ。
あれってさ、ゲームはそんなイメージなかったよね。
ない。
ないよね。だから今回の映画であのイメージ、ビジュアルを作ったってことだよね、きっと。
そうね。ただ、やっぱりあの地下鉄のさ、看板って一応色があれじゃん。そっから発想してるんだろうけどね。
まあでも黄色はさ、なかなかないよね。
ないし、やっぱり河村元気って、まあ偉そうに語るつもりはないけど、映画がやっぱ好きな人なんだよ。もともと。
だからやっぱりそのキルビルってさ、みんなさ、タランティーノ映画ってトラウマになってるわけですよ。
そうね。
世界のね。
そうね。
まあトラウマというか、みんな大好き、タランティーノ。
だし、まあそいつ達はみんなキルビルのイメージとか大好きなの。
影響されないわけがない。
そうなんですよ。
エヴァと一緒だよね。
まあそうそうそうそう。やりたがっちゃうのよ。好きだから。
みんな真似したくなっちゃうの。
だし、あの惹かれるんだよ。見てる人も結局そのイメージって。
もともと元を知らなくても。
ね。無意識かもしれないけど、やっぱ寄せられてっちゃうんだろうね。すごいものって。
っていうのは思うけどね。
っていうことですけど。
まあ今回はですね8番出口の後編でございます。
もうちょっと内容に突っ込んだ話をしていくので、まあもちろんネタバレ。
前編でもねちょろちょろネタバレっぽい感想は喋ってしまったんですけれども。
キャラクターの描写とルールの問題
後編は本当にガッツリネタバレで色々。
あそこのシーンちょっとさーとか、あそこのシーン良かったよねーとかあーだこーだ。
本当シーンの細部話していく感じになるので、気をつけてご視聴ください。
ご視聴見ないけどね。
YouTubeでさ。
サムネしか見れないけどね。
我は出てきませんので。
こまつななはちょいやくすぎだと思うんで、別にこまつななじゃなくていいと思うんだけど。
そうね。
もったいなくない?そんな使い方するの。
こまつななである意味があんまりないよね。
全然ないでしょ。あ、こまつななだとしか思わなかったんだ。
ネームバリューティーだけだよね。
こまつななの使い方としてはちょっと違うかな。
無駄遣い感がありましたね。
まあこの映画のプロデューサーが誰なのか知らないけど、
なんかねーっていう。そういう出し方しちゃうっていうさ。
感じなくらいにはもうちょいやくもちょいやくです。
ね、だったらさ、それこそさ、歩いてくる女子高生?
うん。
みたいな感じの役でも良かったよね。こまつななが。
せっかくやるなら。
私ね、これは見た人か今後一切見る気がない人に話してるんで言っちゃうけど、
地下通路内の異変として出てきちゃう。
どういうことやねん。意味わかんなすぎる。
幻想というか妄想というかイメージだよね。
あのね、あの地下通路にもうちょっとルールを、
ちゃんとしてほしいんだよ。
これどういうことなの?
あの地下通路を説明ができないことが多すぎるっていうかね。
あのさ、やっぱり我々SFファンじゃん。
設定のその緻密さみたいなことが結構その映画って重要になってくるわけ。
例えばマトリックスだったりとかもそうだけど、
まあ続編を作るとかってなった時に、その設定が緻密だからこそ続編でできるわけ。
この地下通路、ルールめちゃくちゃなんだよ。
ルールがないに等しいよね。
だからその異変を見つけたらすぐに引き返すこととか、異変がなかったら進むこととか、
8番出口から出ること。
そのルールだけはあるけど、それ以外は本当にルールないみたいなもんだよね。
ルールっていうか、その秩序。
なさすぎるし、いいんだよ。
じゃあ個人的なものになるんであれば。
でもさ、おじさんパートがあったりとか、子供が出てくる。
そして女子高生もおそらくは、みたいなさ。
展開を考えた時に、え?これどうなってんの?みたいな。
よくわかんない。
ニノの世界じゃないのに、小松菜奈は出てくるんだ。みたいな。
で、子供。なんか自分の子供っぽいけど、おじさんと行動を共にしてたしとかさ。
どうなってんの?みたいな。
それめちゃくちゃ過ぎでしょ。
まあもうちょっとね、あっても良かったかなと思うけど。
やっぱさ、妄想が膨らむようにしてほしいじゃん。
あってことは?みたいな。
じゃあおじさんはこうでこうで、おじさんのバックボーンとか考えたりとかさ。
だから俺は、あのね。
これは誰かも言ってたからちょっとパクリになっちゃうかもしんないけど。
俺も思ったのは、ニノパートっていうのを最後に持ってくるとか。
そもそもこの地下通路にいろんな人間が巻き込まれてますよ。みたいなことを描いた後に主人公登場!みたいな。
で、主人公の場合はどうしていくか。みたいなこととか。
そういうこう、ちゃんと設定を、ちゃんとルールをして。
その中で、じゃあニノはどうすんだ?みたいなのにするとかさ。
あと小松なら出しちゃダメだと思う。
そうね。
意味わかんないから。妄想なのか何なのか。
でも実際おじさんもさ、地下通路に囚われてたっていうことを描いてるわけじゃん。
矛盾しかないじゃん。
考察と受け取り方
そうね。もうそこはよくわかんないよね。
めちゃくちゃそこがノイズになっちゃうんで。
やっぱりあのゲームにストーリーを持ってくるっていうのに、なかなか無理があったんじゃないかなって思ってるよね。
もうちょっと設定を緻密にしなきゃダメだったね。
そう。
ルールというかね。
ただね、やっぱり上手いのは、やっぱ川村芸術上手いなっていうのが、そこまで考えない人の方が多いと思うから、その人たちは気にならないんだろうなと。
考察しがいというか、考察したい人は考察するだろうし、気になる人は気になっちゃうだろうけど。
考察中はこの設定だと考察しない。できないもん。緻密じゃないから。
もうストーリーに載せるためだけのご都合設定しかないから、それ考察しないでしょ。
っていう感じはすごいあったなーっていうので、もうちょいって感じかな。
もうちょいね。
このゲームを映画化するっていう発想自体はいいけど、どうやってすんのになった時に、ああやっぱりご都合主義なんだみたいなことにはちょっとなっちゃってたかなーっていう。
なるほどねー。
気づいてた?
何?
俺がさっきからニノって呼んでたの。
俺前編ではさ、ニノって呼ばないよって言ってたでしょ?
今思い返したら、そうだ、ニノを最後に持ってきた方が、ニノパートを最後に持ってきた方が、とかってニノって呼んでた。
ちょっとニノの話したくて。
っていうのは、俺がこのニノミヤ・カズナリ君を知らなすぎる。
知らなすぎる。本当に知らない。
どうした?急に。
だから、俺ニノって特定のニノミヤファンの相性かと思ってた。
嘘でしょ?
本当に。
そうなんだ。へー。
本当に本当に。だから好きな人はニノって呼ぶのねって思ってた。ずっと。
そしたらさ、レビューとか聞いてるとさ、この役ってね、役名が別にないのよ。
ある男?
一応、迷う男っていう。
ロストマン?
ロストマンっていう名前しかついてないから、この人を呼ぶ時みんなニノって言うわけ。
言う言う。
ニノガーって言うわけ。
そうそう。だってニノじゃん。
絶対この人ニノのファンじゃないでしょっていう人までニノって呼んでるから、
ニノミヤ、カズナリってみんなにニノって呼ばれてるんだと思って。
キムタクみたいなもんだよ。
キムタクだよね。
相性だよ。相性。
ニノカズだよね。
ニノカズとは言わないけど、ニノだよ。
それがさ、面白くて。
そうなんだ。
この人みんなにニノって呼ばれてるんだみたいな。
嘘でしょ。
ってぐらい知らないわけよ。
面白い。
うん。
そうだったんだ。
そう。
周りにニノファンの友達っていうか知り合いがいるのに。
あ、だから。
その子がね。
しかも女の子だったりするから。
好きだからニノって呼んでるんだろうなと思って。
なるほどね。
もちろん俺は絶対ニノって呼ばない側だと思ってるわけよ。
なるほど。
立ち位置的に。
別にファンじゃないから。何だって俺知らないし。
顔しか。
そうだよね。ニノって呼ばない。
ニノミヤ何だしってことしか知らないから、
そんな俺がニノって呼ばないじゃん。
ちょっと近すぎるっていうか、
ちょっと慣れ慣れしすぎみたいな感じ?
慣れ慣れしいし、お前ニノの何知ってんだよって感じになっちゃうじゃん。
言わないと思ってたら、
お前ニノの何知ってんだよみたいな人たちもみんなニノって呼んでるんだって。
あ、そうなんだ。
ニノミヤ和成って人はニノって呼ばれてるんだって初めて知った。
嘘でしょ。
ファンの相性だと思ってた。
今回ニノイコールキムタクみたいな名前だと思ってなかったんだね。
思ってない思ってない。
ニノがものすごい好きな人だけが呼んでるのかなと思ってた。
多分女の子が呼んでるのかなと思ってた。
あれでしょ。前田敦子、あっちゃんっていうようなもんだよね。
そうじゃない人は前八とか言ったりするじゃん。
あとは前田敦子とかね。
そのまま呼んだりするじゃん。
だからあっちゃんみたいな感じで思ってない子は、
え、みんなニノって言ってる?ウケる?と思って。
えー知らんかったなと思って。
俺ももうじゃあニノでいいやっていう。
ニノだよね。
最初は恥ずかしいから。
そうなんだ。
呼びづらいなみたいな。
俺だってこの人のことほとんど知らないし。
ニノの演技の分析
嵐ってことと映画出てるよねってことと顔しか知らない。
下の名前すら知らなかった。
違ってたからね。
あーそう。すごいね。そんな人いたんだ。
でもさ、今回この8話出口、ニノの顔は老けてたね。
ちょっとなんかやっぱりやつれてる感じのメイクかな。
してたね。
俺さ、これさ、誰も言ってないから、
誰も一人も多分言ってないのよ。
だからもしかしたら共感されないかもしれないけど、
あのお笑い芸人のさ、
誰?
お笑い芸人っていうかコンビというか漫才師の
二色恋のツッコミのおっさんいるじゃん。
えーっと、ハゲてない方?
そうそう。
あの人みたいに見えて、
えー!
あ、似てると思った。
だから俺、あの二色恋のツッコミの人って、
全然イケメンじゃないなと思ってたんだけど、
え、ちょっとニノってあの人似てるって考えたら、
あの人割とイケメンなんだと思って。
あー、そうか?
結構ね、あのやつれてる。
8番出口の時のニノの、
あのちょっとやさぐれてるというか、
で、ちょっとふけメイクじゃん。
もうちょっと若作りできる人のはずなのに、
ちょっとふけメイク。
まぁちょっとやつれてるやつ。
そうそう。やつれてる。だいぶ。
ちょっと病んでるみたいなのがあるからっていうので、
そういうメイクにされてる。
そういう照明も。
ライティングもそうなってるのも。
二色恋の人はもちろんそんな太ってない。
太ってないっていうかぼっちゃりしてないから。
たぶんパーツ?
パーツ似てんなぁみたいな。
あ、そうなんだ。
これね、ちょっと意識してみてほしいなぁ。
えー、ちょっとわかんないなぁ。
私その二色恋のツッコミの下の顔が全然今思い浮かんでないから。
だからね。
わかんない。全然イメージできないけど。
もしね、これ聞いた人は、
そう思ってなかったとしたら、
そういう目で、もう一回この8番出口のニノを見てみてほしい。
ちょっと気になるなぁ。それ言われると。
へぇー。
ということをね、ちょっとニノの話でね、
してみたかったっていう。
おもしろいな。
ゲームとの比較
まずニノがさ、ニノって思ってなかったのが言ってたよ。
この映画、
どう考えても、
ゲーム実況と、
もうバチバチに、
バーサスなんです。
バーサスなんだ。どういうこと?
だってさ、
結局さ、
あのー、ほぼ、
あの謎の地下通路しか出てこないわけ。
それって、ゲームと一緒じゃん。
でね、この8番出口って、
まあ、ゲーム実況としてはおもしろいわけですよ。
まあ、やってもいいのかもしれないけど、
まあ、めんどくさいからやんない人は、
ゲーム実況を今見るわけじゃん。
でね、まあ、その内容と、
何が差があったのって言ったら、
ちょっとニノのバックボーンが描かれるとかいうぐらい。
以外。
まあ、あれが、俺は打足だと思ってるから、
はっきり言っていらなくて。
ってなると、
ニノが脱出するのを見てる。
うん。
あの、異変をチェックしていったりとか。
うん。
ね、異変を見逃したりとか。
うん。
で、最終的に8番出口から出てくる。
それさ、ゲームと一緒じゃん。
あ、なるほどね。
じゃあ、プレイヤーがニノで、ニノを動かしてて、
うん。
ニノが実況者みたいなもんだ。
まあ、そうそうそう。
だから、第三者視点か主観化の違い。
うん。
それしか違わなくて、
確かに。
どっちが面白いの?ってなるだけなの。
確かに。
だから、もう全然映画じゃないんだよね。
確かに。
そういう意味では。
でもさ、やっぱ、おじさんとか入ってくるじゃん。
あ、まあまあ、そこがね。
そう。
いや、だって、それやんなきゃ絶対に、
それはもう映像化する意味がないから、
まあ、ニノのバックボーンもそうだけど、
おじさんパートとか、
新キャラ、子供が出てくるとかさ、
作品の構造に関する考察
子供出てこないでしょ?だって、ゲームの方は。
おそらく出てこないのよ。
出てこないと思う。最後まで見てないか分かんないけど。
まあね、あれってだって、そもそもなんかね、
ニノの未来の子供らしき存在?みたいな感じで出てくる時点で、
そんなのゲームにはないわけ。
うん。
だし、あれ普通に考えて異変じゃん。
うん。
でも異変扱いされてないって、
そこのルールどうなってんだよっていう、
バシッていうとこなんだけど、
あれよく分かんなかったなあ。
なんだよそれみたいな。
ルールちゃんとしろよと思うんだけど、
まあでも、そこがゲームとの違い?
うん。
っていうことでやってんのかなと思うんで、
じゃあどっちが面白い?っていう、
そういう対決になってくると思う。
なるほどね。そういう意味で、
ゲーム実況VS映画って構図になるってことね。
そうそうそう。
なるほど、なるほど。
確かにな、ゲーム実況の方が面白いわっていう人がいそう。
俺は、もうだから、
あの、よく分かんないニノのバックボーンのストーリー自体が、
いらねえなって思ったわけ。
あれちょっとさ、なんかやるんだったら、
もうちょっとちゃんとやってほしい。
うん。
うーん。
なんか分かりやすいモチーフを使ってるせいで、
そうそうそう。
薄いんだよね。
そう。薄い。
薄いし、ちょっと鬱陶しいというか、うざいというか、
私一番ノイズだったのは、
うん。
あの、ネタバレで全部言うけど、
赤ちゃん?
うん。
赤ちゃんはさ、
ニノの悩みとして、
うん。
必要なことなんだろうけど、
うん。子供がね、できたとかいう話があったからね。
そこが一番ちょっと苦しくなっちゃうポイントなんだと思うんだけど、
うん。
あれはさ、冒頭の電車の中での、
妊婦さんじゃない赤ちゃん抱えたお母さんとの、
あそこはいいの。
うん。
あれはいいのよ。
うん。
そっから先ずっとさ、ずーっと赤ちゃんの声が入ってくるじゃん。
うん。
あれはね、ちょっとやりすぎだと思った。
うんうんうん。
ずーっとそれじゃん。
うん。
しかも同じようなやり方で。
うんうん。
なんかやるんだったら、もうちょっといろいろメタファーじゃないけど、
変えてそういう風な連想させるような何かとか、
うん。
声じゃなくて別の何かでアプローチしてほしかったなっていう、
はいはい。
ずっと同じだからちょっとしつこいというか、しんどかった。
まあ工夫はね、足りないしね。
そう。そうなんだよね。
ちょっとしつこいというか、もうちょっとやり方あるんじゃないのって思ったかな。
なんか、お父さんになるのが何、自分の中でちょっと問題なんだったら、
それに関する何か別のさ、
うん。
別のファクターでやっていくとかさ、
うん。
赤ちゃんの鳴き声ばっかりってどういうことなんていう、
そうそうそうそう。
え、そうだっけ?っていう、
そうそうそうそう。
感じだよね。
で、電話の後ろからも聞こえるとかさ、ずーっと何かそのイメージばっかりじゃん。
うん。
別に赤ちゃんの鳴き声に恐怖を感じてるわけではないはずだからさ、
そう。
なんでっていうところはあるよね。
なんかイメージする何か別のものでさ、やればよかったんじゃないのっていうのはすごいあって、
ちょっとやだったなあれ。
ね。まあまあ、そういうのも含めて、やっぱり思うのは、
あのゲームってストーリーなくていいんだよねっていう、
まあゲームだしね。
ただの脱出?
うん。
脱出すればいいだけの、
そうそう。
物語なわけ。
まあ物語ですらない。
うん。
ものがベストだからあのゲームよくて、
うん。
そこにストーリーを入れる意味ってやっぱりない。
あー。やるんならもうちょっとちゃんとやってほしかったね。
本当にだからあの、もう、やっぱりゲームのまんまをしちゃう時点でダメかな。
あ、そうね。なんかもっと別のものにしないとダメだね。
もう全然別。八番出口っていうタイトルと地下通路が出てきますよ以外、
全く違うぐらいにした方が、
面白くはなったんじゃないかなーって思う。
もうさ、前半は八番出口ゲームパートだけど、後半全然別のスイッチしますっていうか、
味変しますみたいな感じで、
うん。
全然別パートになりますぐらいの勢いにしないと、ちょっとあれだったね。
でしょ?結局、まあいろいろさ、おじさんパートとかあったりもしたけど、
結局はみんな、いわゆるあそこで出会う会議、会議に対して脱出することを目指すっていう、
うん。
それはゲームそのまんまじゃん。
確かに。そうだね。
ね。
だったら、どっちが面白いの?ってなった時に、
いや、それはゲーム実況の方が勝ちじゃないの?って、
俺は思ったし、
悲しい。
だけど、だけど。
だけど?
これは俺の意見。
そもそもね、このゲーム自体は俺は面白いと思ってないわ。
あー、なるほどね。そうだね、確かに。
だから、ゲーム実況一応見たけど、そんな真剣にも見なかった。
うん。
まあ、あれはやった方が面白いのかどうかっていうのもちょっと分かんないけど、
あのゲームってさ、なんか単純なんだよね。
シンプルだよね。
そう。異変があったら戻る、異変がなかったら進むを繰り返すだけで、
下手したらすぐクリアしちゃう可能性があるわけ。
うん。
それは、それで面白くないわけ。
あー、まあね、だって言っちゃえば間違い探しみたいなもんだからね。
そう。で、じゃあ異変があった方がいいよねってなるじゃん。
うん。
で、異変があったら、「おー、異変!」って戻るじゃん。
うん。
それもそれで正解だから。
うん。
なんかそうやってったら結局すぐクリアしちゃうわけ。
うん。
やっぱり面白くないと。
うん。
だから、このゲーム自体あんまり面白くなくて、
それを映像化されたところで、面白くないの。
異変とゲームの議論
この映画ずっと見てて、「あ、異変じゃん。早く戻れよ。」とか、
「あ、異変ないの。つまんねーな。」とかさ、
「あ、ゲーム実況見てる時のあの感じ?」みたいな。
「あ、もういいかも。」みたいな。
なるほどね。
そう。このゲームね、面白くないんですよ。
なるほどね。
間違い探しって、まあやってる人が面白いだけなんじゃないの?っていう。
まあ確かに、頭使ってここがこうだったらどうなるんだ?みたいのはあんまりないからね。
そう。でね、俺めっちゃ得意なわけ。
うん。
だから、簡単なのこのゲーム。
なるほどね。
そう。
得意なんだ。
だけど、見たいのは異変なわけ。
うん。
異変もっと見せてって思うけど、それってゲームの趣旨と違うじゃん。
うん。
脱出することがさ、目的だから。
脱出しちゃったらつまんないし。
うん。
でも、異変を見たいって言っても、それってゲームやってるのと違うしみたいな。
うん。次どんな異変来るのかな?が一番面白いからね。
そうそうそう。だから、これはゲームっていうよりは、もう異変をどうやって抜けていくかみたいな物語にする方が面白くて。
ああ、確かにね。
様々な異変を飼い食うことが面白くて、異変見つけたら戻るよ!はつまんないわけよ。
そうね。確かに。巻き込まれずに戻ったらね。
でしょ?だから、この映画で違和感があるのは、異変なのに戻らないと。
早く戻れよ!みたいな。電気消えてるじゃん!とかさ。
なにトロトロしてんだよ。
もう戻っていいよ。サイレン聞こえたら戻っていいよ!みたいな。戻らないから、なんでルール守ってないの?みたいなさ。
ちゃんと異変が起きるまで待つっていうね。そういうルールになってる。
ちゃんと異変に巻き込まれるっていうルールみたいな感じになってるのがね。
早く戻れよ!ってこっちは思うんだけど。
夜勤事件の映画化
そうなんです。だからね。原作のゲーム自体が、俺が面白いと思ってないっていうところもあったりするのが、そもそも反因というか。
それ言ったらなんか、そもそもって元も来ない気がするけど。
まあね。面白いね。
でも、意欲。このゲームを映画にしますっていう意欲とか、よく思いついたし、本当によりよくやってのけたな!みたいな。
そうね。だってさ、前編で結構話したけど、こんだけ世間で話題になって賛否両論で、みんな見に行くって。
しかもさ、ニノのファンだけじゃないじゃん。見に行ってるのが。
いや、どっちかっていうと、ゲーム実況を見た人っていう人も見に行ってると思うんだよね。
結構ライト層、いろんな人が見に行ってるから。
ゲーム実況を見てるだけの人なんて超ライト層でしょ。
ね。そんな人が見に行ってて話題になってるっていうのは、映画の興行的には大成功じゃないですか。
いや、大成功です。さすが河村元気。ヒットメーカーですから。
本当にあのゲームをよくこの映画にして大ヒットさせたなっていうね。
その手腕がお見事っていう。
やっぱりプロデューサーなんですよ。この人は。
お見事でしたね。
あと。
あと何?
もうその他の話でいいの?
わりと私、さっき言いたいこと言った赤ちゃんのくだりが一番イライラしたから。
その他のこと。
これは今収録してる日の、前の日か前の前の日?前の日かな?昨日かな?確か。
超ホットじゃん。
ね。
あの俺の大好きなゲーム。夜勤事件。
あの俺の大好きな?
あれの映画化が決定というか発表されたわけですよ。
嘘でしょ?
このタイミング絶対便乗だろっていう。
狙ってない?
8番出口に便乗だろっていうぐらい夜勤事件の映画化。
それ見に行かなきゃじゃん。
もう大好きだからね。俺。
これこそ夜勤事件こそ、もうバチバチのバトルなの。
ゲーム実況対映画。
確かに。
絶対ゲーム実況なんか面白いって俺は思ってるから絶対見に行くんだけど。
それならなんかゲーム実況の人巻き込んでバーサスの構図でさ、映画業界っていうか広告宣伝。
なるほどね。
広告宣伝ね。
そう巻き込んでやってほしいね。
確かに。
いやめちゃくちゃ面白いし、俺何個かさ、いろんな実況したの見たけどさ、全部結構面白くて。
全部違って全部いいみたいな。
そう8番出口なんかあれ全然面白いから夜勤事件。
まあ俺が好きなだけなんだけど。
ほんと好きだよね。
ほんと好き。面白いのよ。
何回見てもゲラゲラ笑ってるよ。同じとこで。
8番出口は結構途中でやめちゃったりとかチラ見しかしてないけど夜勤事件はね、いっぱい見てる。
いっぱい見てるしずっと見てるし何回も同じの見てる。
同じのも見てる。
すごい好きだなこの人って思いながら。
大好き。もうね映画館の発表がありましたから。
楽しみですね。
もうめちゃくちゃ楽しみ。
いつ公開ですか?
まあ来年とかじゃないかな。
来年とか再来年とか?
まだ全然あのティザーもないぐらいの。
ほんとにやりますよってことが発表されただけな。
契約が済んだぐらいかね。
そうそう監督が決まって。
監督決まってんだ。
そうそう。
じゃあキャストもこれからで。
かな?
楽しみじゃないですか?誰キャストしてほしいの?
ニノ?
だったら面白いよね。
確かにね。
でもあれ女の子なのかな主人公。
主人公は女の子だね。
女の子だったもんね。
女の子が自宅からコンビニに出勤して。
あんな怖い自宅住んでんの?っていうね。
あれリアルにやってほしいね。
面白すぎ。あれ全部リアルにやってほしいし。
まあやっぱ度肝を抜くような。
あのまんまやるんじゃ絶対負けるからゲーム実況に。
そうね負けるよね。
ニノはさやっぱあれじゃない?
あの客としてさ一瞬カメオじゃないけどさ。
おいニノ出てんじゃんみたいな感じでさ。
いやもったいなさそうじゃん。
そうか。
そうか。
そうだった。
ヒカキンじゃねえんだから。
ヒカキン出したらいいんじゃない?
ヒカキンって夜勤事件やってんのかな?
8番出口はさやってたの。
やってた。
やってたんだ。
じゃあやってんじゃない?夜勤事件の実況の。
まあまあそんな感じでちょっと楽しみにしてます。
ということで8番出口のことはねいっぱい喋ったんじゃないでしょうか。
いっぱい喋ったし最後に一番面白い話も聞けてよかったです。
はい。
はい。というわけでまた次回もPodcastお楽しみに。
それではThank you and next movie.
30:22

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