00:00
まず、謝罪から入りたいんですが、エピソード16の回で、
あの、強いエンジニアというトモシビっていうようなスライドを紹介して、
みんなでワイワイ言い合ったと思うんですけど、
で、その時にトモシビって呼んじゃってたんですけど、
この、今見直すと、スライドを見直すと、アカリっていうルビが振ってあって、
で、当時アカリっていうルビ振ってあったかはもう、記憶が定かではないんですけど、
ちょっとアカリということで、僕らをトモシビと呼んじゃったということで、
あの、訂正して謝罪したいと思います。すいませんでした。
すいませんでした。ごめんなさいでした。
詳しくはアカリです。
あの、BotCast更新しましたって、あの、ゆるふわクラブのアカウントでツイートして、
このスライドの作者の方にツイートしてたから、
多分それで、なんか、あ、こいつら間違って読んでるから、ルビ振っとこうみたいな感じなのかな。
わからん。
助かりますって感じ。
いや、なんか、
日本語が弱かったです。
すごい言葉、いい言葉だよねみたいな話をしてて、
作者の人すごいねって話をしてるのに、作者のタイトルを誤読するっていう。
最低な。
あってはならない事態が。
申し訳ない。
まあ、22回目に突入したこのBotCastですが、
不祥事を一回やらかしてしまい、本当に申し訳ないと思ってます。
謝罪会見です。
で、何だろう、ワニ?
ワニ。
あ、今日ワニ。
今日ワニ最終日だね。
3月20日金曜日で、まあ、100日目ということなんだけど、
まあ、なんか、そうだね、あんまりネタバレっていうか、
うん。
何だろうね、まあ、
え、あれってさ、復活したってこと?そのアーティストが。
なんか活動休止してたよね。
あ、きくちさんが?
うん。
イラストレーターの。
あれ?その、待って、この話できるのかな?
あれ?ワニの漫画が100話目が公開された後に、
その後、YouTubeの動画がツイートされたでしょ?
あー、はいはいはいはい。
全然見てなかった。
されたね。
で、まあ、なんか今更伏せる意味もないか。
で、生き物がかりの新曲、
なんか、100日後に死ぬワニのテーマ曲です、みたいな感じで、
生き物がかりの曲がツイートされたけど、
あの人たち、活動休止してたんじゃなかったっけ?
あ、そうだったっけ、全然覚えてなかった。
生きるっていう新曲っていうことかな?
あ、違ったわ。活動、活動休止はね、
2017年ぐらいにしてて、2018年ぐらいに復活してたわ。
へー。
なんだ、全然違うね。
でも、すごいね。
03:00
うん。
なんか、Twitterで知らんよんこも流れてるわと思ったら、
生き物がかりとコラボするぐらいでかくなってるって。
ねー。
すげー。
まあ、何か言うつもりは特にはないけど、
こう、あーって思ったけどね。
インターネットだなーって感じだね。
インターネットなのかな?
インターネットか。
うん、なんか、大衆のインターネットだなって思った。
なんかね、ちょっとね、なんだろうな、
僕ワニのツイートしないようにしてたもん。
なんか、俺は屈しないぞみたいな。
最終的に負けるやつ。
最終的に負けた。
うん。
はい、そういうわけで、一つお知らせがあるんですけど、
先日、CEO FMっていうポッドキャストに、
僕ゲストとして出演させていただきました。
昔、高先生のときにインターンでお世話になった、
リブセンスって会社のちくばさんっていう方が、
新しくポッドキャスト始めてて、
出演させてもらったっていう感じなんで、
ショーノートにリンク貼っておくんで、
もしよかったら聞いてください。
ただ、2人とも聞いてくれましたか?
聞きました。
聞いてもらえば分かる通り、
幻の回になってしまったんで、
また日を改めて出ると思いますが、
そのときまた改めて告知して、
ギルファノート書こうと思うんですけど、
一応は出演しましたっていうことで、お知らせです。
どういうことが起きたかっていうと、
収録ミスっちゃって、幻の回になってしまったっていう感じなんだけど、
撮り終わってから気づいたんだよね。
まあ、ある。
僕も第14回だっけ?第14回ぐらいにね、
録音ボタンを押し忘れるのに、
収録中に気づくっていうことがあったんで、
なんていうか、その、よく分かる。
ひたすら謝るしかない。
あれによくあるやつ。
まあ、感じでしたっていうお知らせです。
はい。
まあ、そんな感じで、じゃあ本題行きましょうか。
はい。
そうね、何から行きましょう?
一番ホットなやつから行く?
そうだね、今日はワニも死んだし、動物の森も発売したし、
っていう感じで、動物の森の話をしようかな。
でも、やった?2人とも。
やってないですね。
俺は、ファイナルファンタジーっていうタイトルになってたけど、
やってるよ。
間違って別なゲームを買っちゃって、そっちをやってる。
ファイナルファンタジー、これなんて読むの?X?点?
06:01
点かな。僕が小学校?小学校ぐらいの時に出た、
点と点2っていうタイトルのスイッチ版が出てたから、
それを買っちゃって、そればっかりやってる。
じゃあダメじゃん、これ。話せないじゃん。
話せねえな。まあでも、買った経緯みたいな話せるね。
ああ、そうだね。
あれだよね、任天堂のカタログチケットになるやつがあって、
それ買うと1万円でスイッチのソフト2本と、
スイッチの任天堂が出してる6000円以上のソフトと交換できるっていうチケットがあって、
それでこの3人は多分動物の森を引き換えてることだろうっていう感じかな。
そうだね。任天堂のソフトが多いんだけど、任天堂のソフトだけでもないっぽくて、
たぶんゼノブレードって別に任天堂のゲームではないよね。
あれどこが出してるんだっけ?
どこが出してるんだろう?あ、任天堂が作った?ん?違うよね。
モノリスソフトが開発、任天堂が発行してる。
発行ってどういうこと?
発行、えー。
じゃあまあ、それで混ざってんのかな。
主に任天堂が出しているスイッチのソフトを、本当だったら6000円とか8000円とかするんで、
2本買ったら最大1万6000円とか7000円とかするようなものが、
9980円でチケットを買うと、ダウンロード版、当然ダウンロード版なんだけど、
2本買えますというお得チケット。
でもこれそんなにさ、なんか宣伝してなかったよね。
うん、全然知らなかった。
あのー、任天堂の人、任天堂スイッチプラスだっけ?これなんていうんだっけ?
あのオンラインサービスに加入してる人が限定で買えるチケットなんだけど、
うん。
まあそういうのがあるんで、もしこのポッドキャスト聞いてて、スイッチ持ってて、
任天堂スイッチのオンラインメンバーみたいなやつに入ってる人がいたら、
今後ソフト買うときはこのチケットで買うといいかもしれませんということで、
まあ僕はそれで動物の森を買い、とっしーはファイナルファンタジーを買い、
ふっくんはポケモン不思議のダンジョンを買ったっていう。
ぱらぱら。
じゃあこれ、なんも話しできねえじゃんこれ。
やってみてどう?
動物の森のお話をしても大丈夫ですか?
権利?
あ、ちょっと個人的に聞きたいっすね。
うん、俺も聞きたい。
あ、そうなんだ。
動物の森自体は、DSのときに出たやつが初めてやったやつかな。
09:02
おいでよ、動物の森。
はいはいはい。
うんうん。
懐かしい。
で、その次に多分出たの、WiiUで出たのかな?
WiiUで出た、今回があつ森か。
だからその前が飛び出せだっけ?
飛び森?
あれ?飛び出せって言ってるくらいだから3DSか。
あ、ちょっとわかんない。
おいでよ、動物の森と今回の最新作のあつまれ動物の森の間に何本あるかわかんないんだけど、
おいでよ、動物の森以来の動物の森ですっていう感じで、
もう全然記憶とかないんで、すごく新鮮な気持ちでプレイできましたっていうのと、
そうね、やっぱり楽しいですよ、動物の森は定番だし。
もしこの間、この間ってか去年とか一昨年ぐらいに出たスマホ版の動物の森?
うんうん。
あれさ、正直あんまりって感じだったじゃん。
おお。
おお。
何に反応したんだろう。
まあいいや、あれ正直うんっていう感じだったじゃん。
うん。
そんな感じじゃない、ちゃんと楽しい。
へえ。
ただ、なんだろうな、
まあ、なんかこうテントを設置して、
で、テントが家になって、家の借金を返すと増築してとか、
あとこう、お店を建てるとか博物館を建てるとか、いろんなことをするんだけど、
で、なんか虫とか魚とか獲って、博物館に寄贈してコレクションしていくのが、
俺は結構好きだったんだよ、前作っていうか、前やったやつで。
で、そういうのにまだたどり着けていない。
というのも、これネタバレとかないから、別に言っちゃっていいと思うんだけど、
博物館のキャラがいて、ふうたくんがいて、
ふうたくんっていうキャラがいて、
ふうたくんに虫とか化石とか魚とかを一定数以上寄贈すると、
やった、博物館を建てるよって言われるんだけど、
そういう大きなイベントは全部1日待たなきゃいけないの。
え、1日待つ。
リアルワールドでの1日、そう。
だから家増築するでも、
てか家建てるでも増築するでも、博物館作るでも、お店作るでも、
まずそれまでに何らかの作業が必要なのさ。
木材を集めるとか、借金返すとか、
博物館の展示品いっぱい寄贈するとか、
で、その条件を満たした次の日にいろんなことが起きてくるの。
その、工事をする的な設定で。
逆に言えば、博物館できるまでも何もできないっていう。
で、たしかに動物の森自体ってそういうゲームなんだよ。
12:00
少しずつ少しずつリアルワールドの時間と同期しながら、
ちょこちょこ進めていく時間なんだよ。
木の実1つ取ったって、木揺らして木の実取るじゃん。
そしたら次の日とかまで生えてこないんだよ、木の実は。
たぶん。
だから、何が言いたいかっていうと、
今回3連休の1日目に発売したじゃないですか。
木曜日から金曜日に日付が変わった瞬間に発売して、
ダウンロード版なんで、0時になった瞬間すぐプレイできてっていう。
で、なんか結構夜更かししてやりこんだんだよ。
そういうゲームじゃねえなっていう感じがした。
感想としてはそんな感じかな。
だからこれはあれだね、
今日発売で今日いきなり感想を語り合うゲームではない気がする。
じゃあもうちょっと先にやるか、この話は。
そうね、また数日、数日後っていうか数週間後とかにやるといいんじゃないかな。
なんか崖を、景とかがあって、崖があるところの先行けないんだよね。
で、そのためにはしごを作る必要があるんだけど、
はしごの、今回DIYっていう要素があって、
いろんな道具とか作れるんだよね。
で、その中の1つにはしごがあって、
ただデフォルトでは覚えてないからレシピを手に入れる必要があるんだけど、
そのレシピをくれる条件が何々ができたときで、
その何々ができるには1日待たなきゃいけないみたいな、
必ず待ち時間が。
で、ガチ勢はスイッチ自体の時刻を調節して進めてやってるっぽいんだけど、
そこまでしてやりたくないっていうかさ、
任天堂が想定した楽しみ方の上でレールに乗って楽しみたいから、
もう今日やることないっていう状態になった。
だから3連休にぶつけて発売しなくてもよかったと思うよ、これ。
その進め方は現代人が忘れてしまった何かな気がする。
ね、ちょっとずつね。
でも、そしあげとかそうじゃないの?わかんないけど。
そしあげとか無料だけでやろうとしたら1日1回しかガチャが引けないからみたいな。
あれ、なんかそれに例えるとなんかすげえ嫌な感じしてきたな。
課金すればね、いくらでも回せるからね。
そうか、確かに。
無人島でのスローライフを楽しむゲームなんで、
徹夜でやるゲームではないです。
若干マイクラっぽさを感じたよ。
そうなんだ。いいね、それは。
結構楽しい。
やろっかな。
15:00
あ、そう、なんかそうやって言うとやりたくなるでしょ?
うん、やりたい。
うん、やろやろ、この後もう、
ポッドキャストの収録、今日どうせ面白い話できないと思うし、
早めに切り上げて動物の森、買おう買おう。
買うか、やるか。
チケットはだって1万余ってるでしょ、みんな。
そう、余ってる。
いや、もう引き換えてダウンロードも終わってる。
としあげはダウンロードしてるのにやってないの?
やってない。
それはなんか思い越しが上がらないみたいな。
いや、FFが楽しすぎるのが悪い。
あー、なるほどね。
なんか珍しくこういうさ、エンタメでさ、
いつもだって、なんか、
ふっくんととしがVTuberの話してるとき、
僕はだんまりしかできないからさ、
申し訳ね、申し訳ね。
3人の、いや全然いいんだよ、それは。
なんか、全然いいんだけど、
たぶんVTuber需要ある人たちが、
もしポッドキャスト聞いてたら、
変に僕が入っていくよりも、
2人でどんどん沼に行ったほうが、
需要あると思うから、それはいいんだけど、
なんか、3人で一緒にエンタメを楽しむっていうことが、
このポッドキャストなかなかないから、
動物の森みんなで一緒でやれたら、
面白いなとは思うけどね。
やろう。
はい。
そんなとこかな。
動物の森に関しては。
あー、そうだね、あとね、
あらかじめダウンロードっていう、
結構前からあるスイッチの機能っていうか、
任天堂eショップの売り方というかがあって、
名前の通り、ダウンロード版のソフトで、
発売自体は3月20日の0時00分なんだけど、
どんぐらい前かな、3日とか1週間ぐらい前から、
あらかじめソフトウェアだけダウンロードしておけるんだよね。
その、なんだ、0時によう挑んでダウンロードだったら、
サーバーの負荷もきっとやばいだろうし、
実質的に手に入るのは次の日っていう人もいそうじゃん。
次の日っていうか翌朝っていう人もいそうじゃん。
回線遅い人とかだと。
多分そういうのを防ぐ仕組みだと思うんだけど、
で、なんだっけな、スプラトゥーンかな?
スイッチでスプラトゥーンかなんかが出たときは、
実は30分ぐらいフライングしてプレイできたはずなんだよね。
でも今回はすごい面白かった。
スイッチのホーム画面にあらかじめダウンロードしたソフトが普通にあって、
あらかじめダウンロードしたソフトは選択して決定ボタンを押すと、
このソフトが遊べるようになったかどうかをインターネット経由でチェックしますって出てきて、
チェックするって押したら通信してチェックするんだよね。
試しに11時半とかにやってもダメで、
11時55分とかにやってもダメで、
今回はちゃんと厳密にやってんだなって思って。
18:01
12時になってやったらまだできなくて。
で、ツイッター検索してみても結構みんなできないできないって言ってんだよね。
で、結構何回かやって、
12時、12時ってか0時5分くらいになったらやってる人とか、
あとフレンドがゲーム始めたら左上にピコンってくるじゃん。
あれ、あいつどうもりやってるやんけみたいな。
なんのに僕全然できなくてやっと12時10分くらいにできたっていうことがあった。
ちょっと遅延が発生したんだ今回。
何なんだろうね、単純にサーバーの負荷が高まりすぎてたのか、
それともあらかじめダウンロードした順とかでちょっとずつちょっとずつ、
分割じゃなくて段階アップデート的な感じでやってるのか、
何だったんだろうね。
ちょっとそれ気になるよね。
っていうこぼれ話というか補足というかがありますが、
まあ、じゃあニンテンドーじゃねえや、
動物の森の話はまたしばらくしてみんなでやったらって感じにしましょうか。
そうしよう。
はい。
で、そうね、あとこれこのまま進んでもいいけど、
そうすると僕が今日ずっと喋ることになるな。
なんかふっくんとかトッシーとかある?
ここ1週間でちょっと思ってたことがあるっちゃあるけど。
じゃあ下書きなしで喋るチャレンジ。
えっと、まあここ1週間も思うし、
これまで振り返ってみても人生そうだったなって思ってるんだけど、
あのスキマ時間がうまく使えなくて、
っていうと例えば土曜日とかに午後に出かける用事があったら、
午前中はその用事のことで頭いっぱいになって、
なんかそれがあるからうまい活動ができないなっていうのがあって、
なんかうまく過ごせないかなってここ1週間でも思ってて、
なんかコツが知りたい。
まずわかるそれはめっちゃ。
お、めっちゃわかる。
スキマ時間うまく使えない、わかる。
わかり手がいた、助かる。
なんかさ、スキマ時間っていうか、だからそのタスクというか、
そのイベントが発生するまでの時間を支配されるよね。
脳のリソースっていうか。
そうなんだよね。
なんか俺だってイベントとか、
学生時代だったらレポートの締め切りとか、
そういうことじゃなくても、
なんか家に宅配便が来るとか、
そういうレベルのイベントでも脳が支配されてしょうがなくなるもん。
あー、なんかそわそわしちゃう感じわかるかも。
そう、なんかめちゃくちゃ自分が注文した楽しみな、
21:00
例えばiPhoneが届くとかだったらわかるけど、
全然なんか洗剤とかそういうのでもそわそわしちゃう。
なるほどね。
なるほどな。
逆、それはない。
俺はないかな。
あー、でもある。
まあそのうち来るべみたいな感じで、
マッチはしないし。
あー、なるほど。
あれ何なんだろうね。
あれ何なんだろうね。
でもなんかわかる気がする。
あー、今日あれ来るなって思ったら、
ちょっとそっちの方に脳みそが寄るというか。
そう、他のことに集中できなくなっちゃう気がするんだよね。
そう、今やってることにそれがインターセプトしてきて、
あ、そういえばこれもあったな、あれもあったなみたいなので、
ぐるぐるしちゃうのはたまにあるけど。
ふくんのその言うのは、
例えばミーティングとかってこと?
あ、そうだね。
会議何時から入ってるから、
それまでこのタスク進めるかと思っても、
あ、会議ある。何話すんだろうなとか。
会議これについてもうちょっと下調べしといた方がいいかなとか。
前回の議事録とかチェックしちゃおうかなとかね。
あ、そうそうそうそう。
とかなんか意識から外した瞬間に、
なんかそれを忘れて過ごしちゃわないかなとかもあるかも。
時間になってもあいつ現れねえぞみたいに怒りそうで。
あとね、俺ね、なんか前も話したことないかな。
ちょっと前も話したかどうかわかんないんだけど、
今仕事で結構データ分析系のSQLを書いたりするんですよ、
クエリを。
で、ああいうのってすっげえ時間かかるじゃん。
ユーザーが、あるユーザーがこの記事を読んだときの、
このボタンをタップした確率を全部のイベントから割り出すとか、
すごい扱うデータの量が膨大だから、
ちょっと簡単なクエリでもすっげえ時間かかったりするんだよね。
スキャンの範囲でかいから。
そうそう。
僕のクエリの書き方が悪いのももちろんあるかもしれないんだけど、
それでも結構10分とかかかるときもあるっちゃある。
20分とかもかかってんのかな、ちょっとわかんないけど。
で、それなんかさ、ただ画面とにらめっこして待ってるぐらいだったら、
別の作業できるじゃん。
できるできる。
し、実際会社の人たちはそうやってやってるんだけど、
俺それできないのなんか。
やろうとしてもね、いちいちChrome戻って、まだだねとか、
エラーは発生してないねとか見て、またコード戻って、
ちょっと考えてまたChromeのタブ行ってとか。
で、ちゃんと終わったら通知してくれんのさ。
はいはい。
エラーで終わっても、ちゃんと成功しても通知はしてくれるから、
その通知が来るまでは黙って他の作業やってればいいのに、
なんかすげえ気になっちゃう。
24:00
我々マルチタスク苦手侍の集まりなのかな。
苦手。苦手侍。
隙間時間使えない侍なのかな。
うん。
そうだね、ここまで出た意見をまとめると。
そうなるね。
一応なんかさ、トゥーデューリスト、なんだ、
仕事ができる人のトゥーデューリストライフハックみたいな文脈とかではさ、
よくこう頭の中の出来事を全部書き出して、
適切な時間に通知が来ることとか、
自分の習慣の中にそのトゥーデューリストを見ることを組み込むことによって、
いったん忘れるみたいなさ、
ふうに言われるけどさ、忘れんの無理じゃね?
無理。
なんか完全に忘れるかずっと支配されるかどっちかだよ、本当に。
そうだね、わかるわかる。
そうだね、本当にそうだね。
しかもそういう意味では、一応全部必要なことはカレンダーアプリとかに書いてんだよね。
特にミーティングなんかそうじゃん。
うんうん。
でもなんかわかる、すごくわかる。
で、これはどういうふうに話を持っていく?
どうしよっかな。
確かにミーティングレベルだったら、
その、なんだろうな、
トゥーデューとか、あとは付箋とか何時から会議みたいなのに書いて、
で、忘れるみたいな、確かGTDだっけな、なんか。
たぶん。
そういうテクニックがあった気がする。
で、会議レベルならそれに慣れることができれば解決する気がしてるんだけど、
やっぱり今動かしたSQLとか、あとサーバーで動かした自動テストとか、
それぐらいちっちゃいタスクになるとなかなか難しい気がしてきた。
CIの待ち時間とかは僕ブログ書いてるけどね。
へー。
でもそれはたぶん、隙間時間を有効に使って、
自分に、独りよがりな有効活用の方法だから、
なんかよくはない気がするけど。
でもなんかそれできるのはすごいびっくりした。意外だった。
あー。
でも画面は常にあれだよ。
二分割して、右側にCI、で、左側になんかメモアプリみたいな。
うんうん。
GTD出てきた。
そう、なんかあるよね。書いて忘れるみたいな方法が。
自分の頭の中で繰り広げられている思考を全て書き連ねる。
うん。書くことで、その頭で考えてることを一旦外に出しちゃって、
考えないようにするみたいなことだった気がするんだけど。
うんうん。で、なんか分類して、整理して、で、ガーッとそれに従ってやっていくだけか。
でもこれを話したことによる僕の収穫は、
なんか分かり手がいたっていう安心感を得た。
わかるわかる。
27:00
まあ、今回急に僕が振っちゃったからね。
いつものふっくんだったら、小ノートにめっちゃ書いてくれて、
なんかまず問題提起をして、僕やとしの共感を得て、
なんか良さげなウェブ記事を紹介しつつ、上手く持ってってくれるっていう。
あれ、このポッドキャストってふっくんがホストだったっけ?って思ってしまうかのような議論を展開するんだけど。
今日はあれだね、わかりみ、わかりみで終わる。
そう、わかりみで。
あの、JKのダベリ。
ダベリ。いいよね。
まあ、そもそもダベリを配信してるポッドキャストだからね、これはね。
お、デスは趣旨に沿ってた。
なんか、それ多分、多分だけど、ちょっとまだちゃんと調べてないし、調べるたびに忘れてるんだけど、
多分GTDはそういうのを解決するものだった気がする。
で、なんかGTDとかもそうだし、ポモ道路とかもそうだし、
こういうプロダクティビティ向上のライフハック的なやつは、
なんかやるって決めたら、一旦原理主義的にやったほうがいいなっていうふうに思うんだよね、話を広げると。
どういうことかっていうと、例えばちょっと俺GTD知らないからポモ道路に話すり替えちゃって申し訳ないんだけど、
ポモ道路って25分集中、
ていうかまず、本来のポモ道路はタスクをバーッと書き出して、
そのタスクが何ポモ道路で終わるかをリファインメントじゃなくて、数字振っていくんだよ。
1ポモ道路を30分、25分の集中した作業時間と5分の休憩に合計30分だとして、
じゃあこのタスクはたぶん2時間で終わるから4ポモ道路とか、
このタスクは7ポモ道路ぐらいかかりそうだけど、
それはタスクの流度でかすぎるから分割すべきだなとかやって、
で実際に後は消化していくみたいなテクニックのはずなんだけど、
なんか自己流で25分は集中できないから10分にするとか、
いや自分は学校の授業と同じく50分集中できるから50分でやるとか、
いきなりやっちゃう人がいるけど、まずは原点っていうか原理主義的にやってみるのがいいのかなと思ってて、
で何ですかっていうと、うまくいったりうまくいかなかったりしたときに、
自己流でやっちゃうとそのプラクティスが悪いのか、
その自己流にやっちゃった部分が実は本質とは反れていて良くないのかが分かんないじゃん。
30:00
だから一旦原理主義的にやってみるべきだなって思うんだよね。
でGTDもそうだしポモ道路もそうだし、
大体本が出てて公安社が、そのプラクティスの公安社が書いた本が出てて、
それがちょっと意識高い系のビジネス書っぽく翻訳されてるから、
なんかそういうのを読んで自分の意識も高めた上でやるといいなって思う。
そうだね、モチベーションもついてきそう。
そうそうそうっていう感じですかね。
話をうまく広げられたかな。
すごいこの唐突な問題提起に対してここまで話題が広がるなんて良かった。
まあそうやって話してる間にいい感じの時間になってきたし。
本当だ。
本当だ。
ごめん、ふっくんが喋ったの詐欺っちゃったけど、何て言ったっけ?
いや、ただGTDの原点調べるところから始めようかなって言おうと思って。
じゃあ2週間後にはスキマ時間を完璧に使いこなすふっくんが終われるわけですよね。
その前にもうAmazonのお口に調査に追いかないと。
GTDはめっちゃありそうだね本。
ありそう。
多分原理主義的にやるっていう観点だと、きっと公安社が書いた本がいいんだろうね。
そうだよね、やっぱり。
うんうんうん。
デビット・アレンさん。
デビット・アレンさんって出てきたね。
出てきた。
ポモドールは俺そうやって身につけた。身についてんのかな。まあそうやってやってた。
うんうんうんうん。
まあそんなとこっすかね。
そっすね。
なんか前回企画会をやったのが第14回か。
第14回高専卒ウェブ系エンジニアがキャリアについて語る会みたいなのをやったんで、
そろそろまあ次回はいきなりはあれかもしれないけど近いうちにまた企画会やりたいっすね。
したいっすね。
うん、なんかその辺の話もしましょうか。なんかなんだろうね、前回キャリアだったんで、
うん。
今回は次は何にしようかな、なんかある?
何かあるかな。
大きなテーマか、パッと思いつかないな。
なんかお金とか。
成長とかにする?
成長?
技術者としての成長的な。
成長はお金。
成長はお金の話。
成長か、成長いいんじゃない?
うん。
技術者としての成長ってこと?
そうそうそうそう。
えー、なんかどんな話ができそう?
33:01
例えばだけど、ただコードかけるだけがエンジニアの仕事じゃないのでみたいな、当たり前だけどさ、
みたいな話とか、じゃあその技術以外のところのスキルってみんなどうやって身につけたとか、
どういう課題か思ってるとか、そういう話できたら楽しい、楽しいというか普通に話題は広がるのかなと。
楽しそうだし、ツイッターのサーチ経由の流入増えそう。
あ、いいね。じゃあ成長にする?
してみます。
してみますか。
そっち方面で一回話を進めてみよう。
オッケー。じゃあまた企画用のメモ書きノートを作りましょう。
はい。
まあそんなとこっすかね。
うん。
じゃあゆるふわポッドキャストを聞いていただきありがとうございました。
番組に関するご意見ご感想はツイッターハッシュタグシャープゆるふわまでお願いします。
今回のエピソードで扱った話題やリンクはゆるふわ.コムスラッシュ22にあります。
では第22回MK復訓都市でした。ありがとうございました。
ありがとうございました。
ありがとうございました。