1. ゆるテク
  2. #68 年末年始なにやってた?
2026-01-15 18:20

#68 年末年始なにやってた?

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年末年始にやったゲーム、冒頭と締めの挨拶を変えよう、などについて話しました。


Links:

・ロマンシング サガ3 | SQUARE ENIXhttps://www.jp.square-enix.com/romasaga3/

・あつまれ どうぶつの森 : Ver.3.0 無料アップデート | Nintendo Switch | 任天堂https://www.nintendo.com/jp/switch/acbaa/updates.html

・Regional Scrum Gathering Tokyo 2026のスライドまとめ #RSGT2026|スクラムマスダーhttps://note.com/scrummasudar/n/n7c9431c64042


ゆるテクは @junichi_m_ と @hacktk がゆるーく技術の話をするポッドキャストです。

おたよりやコミュニティなど各種リンクはこちらから → https://yuru-tech.type.link/

サマリー

年末年始におけるプライベート開発やゲームプレイについての会話が展開され、特に「ロマンシング サ・ガ3」のリメイク版についての懐かしさやアイテム引き継ぎシステムが紹介されます。「あつまれ どうぶつの森」のアップデートに関する情報や、新年のカウントダウン体験も共有されます。このエピソードでは、年末年始に行ったゲームについて雑談が繰り広げられ、要点や感想を交えながらカジュアルな雰囲気で話が進んでいます。

年末年始のプライベート開発
こんにちは、エンジニアの博崇です。
こんにちは、エンジニアの三田です。
ゆるテクは、三田と博崇が、ゆるーく技術の話をするポッドキャストです。よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
はい、我々にとっては、新年一発目の収録の今回です。
そうですね、はい。
三田さん、何してましたか?年末年始。
僕はですね、ちょっとAI系のバイブコーディングをプライベートで開発しつつも、でも割と大半はゲームに時間を使ってた気がします。
それは、ロマサガ3ですか?
はい、もう発売されてね、だいぶ時間経ってる。数年レベルで時間経ってるんですけど、今更ながらリメイクを買って、幼き頃を思い返しながら、この曲やっぱかっこいいなって思いながらやってました。
つまり、初プレイではないんですね?
そうですね、昔のスーパーファミコン時代は経験してたので、懐かしいプレイみたいな感じです。
誰を一人目プレイしました?
これ、やってない人全然わかんないと思うんですけど。
もう置いてきぼりですよ、やってない人。
あれ、ユリアンでしたっけ?
緑の髪の人ですね。
そう、いかにも主人公っぽいやつ。
そうですね。
とりあえずこれでいいかと思ってやりましたね。
ユリアンか。
実は後になって調べて、リメイク版ってデータの引き継ぎができるんですよ。
これまたすげー古い記憶ですけど、
サガフロンティアの1位ぐらいから取り入れられたようなあれかな?
たぶん2週目、3週目ってやった時に、
1週目で集めたアイテムとかが、2週目にも引き継げるみたいな。
アイテムも引き継がれるんだ。
クリアしたというデータ情報自体が記録されるとか以上のすごいことがありそうですね。
そうですね。
もちろんイベントアイテムとかは引き継がれないんですけど、
ベースになるアイテム引き継がれますと。
ここまで話してると、たぶんやってる人は分かると思うんですけど、
アイテム面で考えたら絶対見返るじゃないですか。
応勢によって2つぐらい手に入りますからね、アイテムも開発して。
だったのに、
もうちょっとメタ視点で見て1週目選べばよかったなっていうのは初めて思いました。
あつまれ どうぶつの森のアップデート
そうですね。
っていうことは?
レアアイテムがあんまり出てこないな。
あれかな、隕石シリーズとか。
そうそう、隕石シリーズとか、
ヒドラの川とか、そういうモンスター倒して落とさなきゃいけないやつとかが苦労しますもんね、見返るじゃないと。
でもあれでしょ、たぶん見返るじゃないと、
魔王シリーズとかは引き継げないんでしょ、たぶん。
うん、その辺は引き継げないですね。
そっかそっか、はいはいはい。
え、これ、大丈夫ですか?
挨拶の冒頭、技術の話をするって言ってるけども。
もういいんですよ。
趣味の話になってるみたいな。
いや、大丈夫です。
今年はもうですね、ユルテックのテクの部分はもう忘れていこうかと思って。
お、すごい。
素晴らしい、いや、野間さんがね、野間さんがすごい大好きなんですよ。
いや、名曲が多いですしね。
最後のね、四魔鬼族の本体のやつとかね。
はい、とかをやってたので、結構思い返しながらやってたっていう感じですね。
じゃあ最後1個だけ聞いとくと、
はい。
モニカ姫はどうしましたか、ユリアンでやってたら。
仲間に知らなかったんですけど、
一周目は最後まで仲間にしました。
なるほど、はいはい。
割とあれじゃないですか、序盤で選択肢によっては永久に仲間から外れるパターンがあるから。
とりあえず一周目は仲間にする方向で行って、
でもメインでは入れてなかったですね、僕は。
うーん、なるほどね。
いや、いい話ができた。
野間さんがすごいな話で、
私半日ぐらい話せますけど、
一周目は仲間にする方向で行って、
でもメインでは入れてなかったですね、僕は。
なるほどね。
一周目は仲間にする方向で行って、
でもメインでは入れてなかったですね、僕は。
いや、僕も何ならもう一日でもいいぐらいの話ですけど、
これはじゃあ収録外にしましょうかね。
はい、しときましょう。
じゃあハクタクさんいかがでした?
えーと、それに釣り合うだけの話は何もないんですが。
いやいやいや。
そんな体操の話じゃなかったでしょ、絶対。
あえてゲーム話をすると、
はい。
集まりをやってましたね。
カウントダウンとかですか?
そうですね、私は初めての年末年始だったんですけど、
ちゃんとカウントダウンもしましたし、
今年あれなんですよね、
1月の、いつだっけ、15日かな?来週ぐらいに、
新しい3.0のアップデートが来るんで、
あー、来ますね、来ますね。
うん、なんかそれに備えて、
素材とかお金をいっぱい貯めとこうと思って、
毎日コツコツと。
あれ、3.0ってなんか僕、
任天堂ニュースとか見たときは、
結構ゼルダ系のアイテムとかも作れるようになってたみたいなイメージだったんですけど。
うんうんうん、ですです。
他にもあるのありましたっけ?
それもあるし、できることが増えるっていうのがまずあって、
夢であったじゃないですか。
はい、夢パンチ。
そうそうそう、とかで他の人の島に行けるみたいなやつ。
はい。
あれとは別の夢ができて、
ほうほう。
夢の中で自分の島を持てるようになったんですよ。
え、なんだその仕組み。
夢の中で自分の島が持てて、
しかもカスタマイズ可能でゼロから、
小中大みたいな島を作れるんですよね。
実質、あれか1データで1つの島しか持てなかったのが複数持てるようになったみたいなアップデートってことですか?
そうです。夢の中で3つぐらいまで持てるようになったらしくて、
しかも現実の島って橋作ったりとかするの1日かかったりするじゃないですか。
木とかもね、成長するから。
あれとかもうすぐ置けるようになったんですよ。
持ってるやつだったら袋からそのままポチポチって選んでここに置くとかできるようになったから。
あ、じゃあクリエイティブ勢はめちゃめちゃ嬉しいアップデートってことですよね。
そうそう、片付けとかもしやすいし。
多分ですね、YouTubeとかでこんな島クリやりましたみたいに言ってる人たち、
次の島を作る時に1回壊してるはずなんですよね。
確かに確かに。
それがだいぶ減るんじゃないですかね。3つまで持てるし。
ちなみに島作った上で、生物とかも捕まえられるんですか?夢の中で。
それないんじゃないかな。
そこはさすがにないのか。
とはいえなんですけど、今日に限った話じゃないんですけど、
収録前とかによく博多家さんとあつ森今どうですかと会話してるじゃないですか。
ちょっとバラさないでくださいよ。
しまった、しまった。
はい、なんですか。
その中だと、僕は博多家さんはクリエイティブ勢から程遠い効率中の方についてるタイプだと思ってるんですけど、楽しみ方とかはどうなんですか。
それはそんなに島クリみたいなのは頑張らない気はするんですけど、
もう一個の方のアップデートが重要で、もう一個のアップデートの方が、
名前出てこない、何だっけ。
カッペ?
カッペだ。カッペファミリーが水上ホテルを作るみたいな感じなんですよ。
何それ。
桟橋あるじゃないですか。
あれがウィーンって伸びて、その先にホテルみたいなのができて、
そこでお客さんを呼んで、なんちゃらかんちゃらみたいなのがいっぱいあるんですよね。
そこにもアミーボカードとか使っていろんな人をキャラクター呼べたりもしそうですよね。
人を呼べそうもあったはずですね。
アミーボを使って呼ぶのもあったような気がするし、普通にお客さんとかが来るんじゃなかったかな。
すごいな。結構大型アップデートですよね。
新年のカウントダウン体験
めっちゃでかいアップデートなんで、三沢さんYouTubeの動画見てみたらいいですよ。
子供はまさにカウントダウンやってたので、一緒にYouTube見てみようと思います。
カウントダウン忘れてたら嫌だなとか、子供と一緒に寝てしまったら嫌だなと思ってたんで、
31日の夕方に時間をちょっと進めてやっておきました。
うわー!
これもうカウントダウンの意味ないやつ。
うち夕方くらいにカウントダウンしてやったぜーとか言ってました。
まじかー。
やろうと思えばいつでもできるみたいな話ですね。
そうそうそう、やろうと思えばいつでもできるやつ。
なるほどなー。
やばい、今回ゲームの話しかしてないな。
やばいな。
で、別に本編というかあれでもないんですが、今回特にネタも用意してないんですけど、
せっかく新年なんで、ずっと冒頭の挨拶と締めの挨拶ほとんど同じような感じで続けてきてると思うんですけど。
そうですね、もう定型文打ってますもんね、いつもね。
そうそう、毎回この定型文のページを開いて。
そう、毎回読んでるのに全然覚えないっていうね。
全然覚えない。
これちょっと変えてみましょうかという話をしたいと思ってて、定型文のページを開いて。
最初迷ってるのがこのエンジニアの〇〇ですはどうですか。
もういいんじゃないかなって感じがします。
そうですよね。
もう撮っちゃいますか。
ポッドキャストの紹介
撮っちゃいますか。
どうしますか、じゃあこんにちは〇〇ですっていうだけにしますか。
そうしましょう。
よし、じゃあこんにちは〇〇です。
よし、変えた。
で、その後は、ゆるテクは三長と博多家がゆる区技術の話をするポッドキャストです。よろしくお願いしますって言ってるんですけど、
対応あるかな。
強いて言うなら、この三長と博多家がって毎回僕ら言ってるんですけど、基本僕らしか喋ってないので、
はい、その通り過ぎる。
改めてこの2人が喋ってるんですって言わなくてもいいのではっていう気持ちにはなってきました。
はい、じゃあゆるテクは。
ゆる区技術の話をするポッドキャストですで、
で、いきますか。
良いのではっていう。
はい、技術の話をしていますか。
日によりますよね。
今日はもうしてないもんね。
そうですね。
ゆる区技術の話でいいか。
適当な話もしつつ、たまに真面目な話をしても許されるだろうという免罪符のために。
そうしましょう。
なので、何かこうすごく学びを得ようみたいなモチベーションで聞いていただくよりは、
ラジオ感覚で何かまた2人が喋ってんなぐらいで聞いてもらえると嬉しいですよね。
そうですね。
何か学びが得られると思って聞かれるのはもう本当、悲しいですね。
悲しいですね。
悲しいって。
いや本当、そんな無理ですよ。
そんなね。
はい、じゃあこんな感じでちょっと待ってくださいよ。
こんにちは。
良さそう。短くなったし。
ですね、喋る回数減ったんでいいと思います。
はい。で、最後が今回は何々について話しました。
感想などはハッシュルータクをつけて投稿するかMixisのコミュニティでお願いしますって言ってるんですけど、
どうしようかな。
今回何について話したかって言ったところって結構、
僕らのエピソード公開するときのタイトルにほぼほぼ使ってるとこあるじゃないですか。
そうですね。
そこぐらいなので、終わるときはもうあれなのかな。
言わなくてもって気もしますよね。
じゃあ削ります。
削りましょう。いっぱい削っていきましょう。
はい。これ終わるときに、
しかし締まりがいいんだよな。
今回は何とかについて話しました。
終わりの入りが難しくないですか。これがないと。
確かに。その言葉を挟むことによって、
ここから終わりフェーズが始まっている感じがありますもんね。
そうそう。締めだぜみたいな。
そしたら残してみます?
残すか。ちょっと残しましょう。
残してみましょう。
これがあるとタイトル付けも楽なんでね。
共通認識持てますしね。
そうそう。
この話だったんだねっていう。
この感想などがあるとこどうしようかな。
これないとでも分からないと言いつつも、
いやちょっと今ほとんど投稿ないしなって言おうとしたけど、
ぼちぼちしてきましたね。
これがあるとね、タイトル付けも楽なんでね。
共通認識持てますしね。
この話だったんだねっていう。
ちょっと投稿ないしなって言おうとしたけど、
ぼちぼちしてくださる方はいるんだよな。
うん。確かに。
そうだな。
終了時の挨拶は一旦このままでもいい気がしますね。
そうするとね。
年末年始のゲーム
そうですね。Mixi2のコミュニティもはや誰も見てない気がしますけどね。
地道に投稿してるけど。
地道な活動を続けていきましょう。
そうですね。
あとあれだな。お便りください的なやつを挟みますかちょっと。
お。楽しいですね。
お便り欲しくないですか。
あったら嬉しいは嬉しいですよね。
はいはい。何て入れようかな。
うーん。なんか今お便りお待ちしてますしか思いつかないんですけど、
思いつかないんですけど、それは多分そんなに効果もないだろうなっていう。
そうですね。
でもですね、ポッドキャストとか聞いてたりとかするとたまに話されてることなんですけど、
YouTubeとかの高評価お願いしますとかっていうあれあるじゃないですか。
あれ言うとやっぱり高評価押してくれるんですって。
言わないと押されないけど言うとやっぱり押してもらえるみたいな感じでやっぱり言うの大事ならしいですよ。
じゃあ行ってみますか。
ちょっと試しに。
とりあえずやってみましょうか。
ちょっとお便りください言ってみたいな。お便り欲しいからな。
行ってみましょう。
どんなお便りが欲しいですか。
心が傷つくようなものじゃなければ。
そうですね。感想と感想とか話して欲しいこと?
そうですね。確かにそれも良さそう。
ネタが欲しいな。話して欲しいことなど。
ちなみにお便りくださいって言ってみんな方法分かるのかな。Googleフォームがあるけど。
GoogleフォームかMixiのコミュニティか、Xでのタグをつけてツイートするかとかですか。
ツイートじゃないか。
ポスト。
感想話して欲しいこと。
あとは本人たちを知ってる人は本人に直接。
本人に直接。
そうですね。
分かったじゃあ。
ユールテックでは感想や話して欲しいことなど募集していますでしょう。
それ良さそう。
募集しています。
それに続けてこれだ。
Xで発信ユールテックをつけて投稿するかMixi2のコミュニティまでお願いしますって言えばいいんだ。
これでいいですかね。
いいと思います。
はい。
よし。
実は気持ちばかりのネタとして収録時点でRSGTがやってるんで。
そうですよね。
そのシーズンですよね。
そうそう。
例年通りスクラムマスターさんがスライドをまとめてくださってるんで。
それ見て面白そうなのを言いますかっていうのをやろうかなと思ってたんだけど。
ちょっと今回はもう時間がないので。
そうですね。
なんて適当なんだ。
そういうまとめたページがあるっていうのを知れただけでも僕は良かったのではって思ってます。
はい。
よし。
じゃあ今回はそんなところかな。
はい。
じゃあ早速ちょっとさっきのあれを使いますね。
お願いします。
あれ今回何について話したんだ。
今回は雑談ですね。
そうですね。
雑談というかゲームの話してたってぐらいですよね。
そうですね。
じゃあ今回は年末年始にやったゲームについて話しました。
はい。
今日はありがとうございました。
ありがとうございました。
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