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ファミコン版ウィザードリーの話
2026-03-25 04:23

ファミコン版ウィザードリーの話

石の中にいる!!!

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サマリー

このポッドキャストでは、ファミコン版「ウィザードリー」への深い愛情について語られています。プレイヤーは、キャラクター作成の自由度、善悪の概念によるパーティー編成の制限、そして理不尽ながらも魅力的なゲームシステムについて振り返ります。特に、キャラクターロストのリスクや、ダンジョンでの全滅からの装備回収といった厳しい要素が、ゲーム体験をより一層深くしたと語られています。

はじめに:ウィザードリーへの想い
こんにちは、ヨシオリです。今日はですね、私を構築しているゲームみたいなサイトがあって、そこで書いたやつの話をしようと思います。
ネタが尽きないように一個ずつ話していこうかなと思うんですけど、まず今日はウィザードリーの話をしようかなと思います。
ウィザードリーのゲームシステム解説
僕、ファミコン版のウィザードリーがすごい大好きだったんですよね。小さい頃。
ウィザードリーというゲームを多分今の人は知らないと思うので言うと、昔、多分RPGの一番最初とか二番目、一番最初ウルティマンだったかなとか言われているぐらいの古い作品なんですけども、
3Dのダンジョンに潜っていくっていうゲームですね。
キャラクター作成と善悪の概念
ちょっとハックスラップ的な要素もあって、どんどん奥に行って、強い敵を倒して、強い武器を手に入れて、自分のキャラクターを成長させるみたいなのがあるんですが、
結構ね、昔のゲームって理不尽なのがあって、まずキャラクターを作るときに、6人パーティー作れるんですけど、前衛後衛とかを作るときに、
理不尽なゲームシステム:キャラクターロストと全滅
戦士系と魔法使い系で前衛後衛作れるんですけど、なんか善悪みたいな概念があって、海外の人カルマみたいなの好きなんですけど、
その善悪の概念があって、例えば忍者には悪でしかなれないんだけども、僧侶は善しかなれないから、悪と善ではパーティーが組めないみたいなのがあったりとかして、
裏技として、ダンジョンに入ってからダンジョンの中で合流するとパーティーが組めるみたいなのがあったりとかして、そういうのをやったりとかして進んでいって、いろいろ遊んでたんですね。
すごい面白くて、レベルが上がれば上がるほど強くなるんですけど、一撃必殺ができる忍者みたいなのも出てきたりとかするんですけど、敵も一撃必殺で首切ったりとかして来るんですよね。
最強の剣「カシナートの剣」とシリーズへの愛
結構エグいのが、キャラクターって何個も作れるんですね。
なんでいろんなキャラクター試せるんですけど、基本的には育てるのを6人決めて、6人を育てると思うんですけども、死んだときに生き返らせる方法が何個かあって、
ウィザードリーが与えた影響とクイジナートへの愛
自分で魔法唱えて生き返らせるか、町の教会みたいなところで生き返らせるみたいなのがあるんですけど、生き返らせるのを1回失敗すると敗因になるんですよね。
2回失敗するとロストしたってなって、もう二度とそのキャラクターは戻ってこないみたいな。
レベルを何千みたいに上げたのもロストすると戻ってこないみたいなのがあったりとか、結構理不尽なところがあったりとかして、
そういうのがあったり、あと下の方の階でもしも全滅しちゃったら、装備とかを別のパーティー作って取りに行かないんですよ。
自動的に宿屋に戻りますみたいなのはなくて、全滅したらそこまで潜ってて取りに行かなきゃいけない。
で、取りに行くっていうか潜ってて、そこのパーティーを生き返らせてあげるとかをしなきゃいけないみたいなのがあって、
結構ストイックなゲームだったんですが、すごい面白くて、ずっと潜ってましたね。
グレーターでもいっぱい出して、忍者で首切ってみたいな。
あとロードが使える。ロードってパラディン的なやつなんですけど、カシナートの剣っていうのがあって、
それ、後から知るんですけど、フードプロセッサーのクイジナートのことらしいんですよね。カシナートって言ってるけど。
日本語だとカタカナでカシナートになってるんですけど、もともとクイジナートの剣らしくて、
要はフードプロセッサーのミキサーが刀についてるから強ぇだろみたいな剣らしいんですけど、確かそれがロードで一番強い剣なんですよ。
とかを探してたみたいなのがあって、本当に結構小学校の時ファミコンで1、2、3って出たんですけど、
ゲームボーイ版とか出たのもずっとやってたし、結構好きでやってたシリーズですね。
そっから僕多分初期の女神転生、まだ神になる前の女神転生とか本当は3Dだったんですけど、
にも同じようにハマっていく、最初の取っ掛かりになったのはやっぱりウィザードリーなんだろうなっていう気がしています。
ちなみにですね、その影響のせいでいまだに僕はクイジナートが最高だと思ってるんで、
家にあるフードプロセッサーはクイジナートですね。確か今3代目になってますね。
ずっとクイジナートを使ってます。
そんな感じでしばらくこの好きなゲームについて語っていこうと思います。
04:23

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