LoLの誕生となぜ広まっていったのかを説明しています。
・DoTAのフォーラム・開発チームの中心人物をチームに引き入れて起業
・無料+アイテム課金制を最初からやりだしたことで、Blizard社を上回る
・配信文化と組み合わさり「競技」としての側面が確立
・登場からわずか3年で世界大会がスタート
18:00
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スクロール
LoLの誕生となぜ広まっていったのかを説明しています。
・DoTAのフォーラム・開発チームの中心人物をチームに引き入れて起業
・無料+アイテム課金制を最初からやりだしたことで、Blizard社を上回る
・配信文化と組み合わさり「競技」としての側面が確立
・登場からわずか3年で世界大会がスタート