1. 華金トランジットラジオ
  2. #013: オトナになってもココロ..

将来はポケモンだいすきクラブの会長になりたい。編集担当オッサム・タイラーです。

今回はポケモンのお話です。
期待が強い分、色々な反響があったダイヤモンド・パールのリメイク。

リメイク作品の過去の地方をオープンワールドで駆け回る完全新作。
発表を受けてMC3人が思ったことを思い思いに語ります。

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毎度始まりましたTRIAD.FM。お相手を務める馬匠と、オッサムタイラーと、ヤブキチです。
TRIAD.FMは、明日誰かに話したくなる話題を、普段エンジニアとして働いている3人が雑談する番組です。
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それではスタートです。
というわけで、今日は収録しているのが、2月の27日土曜日なんですけれども。
お、いい日ですね。いい日なのかな。
今日の、まあ今日になりますね。今日のゼロ時からポケモンの発表がございまして、YouTubeで。
いやー素晴らしい。ありましたねー。ありましたねー。皆さんがですね、あのー
無限つくよみにあっていた、現実の一つであるダイパーのリメイクですね。 あるのかないのか。
幻をずっと皆さん見てきたと思うんですけどね。 幾度となくTwitterのタイムラインに入ったやつですね。
ついにですね、ダイパーのリメイクが決まりましたと、いうことですけれども。ありました。 いやー素晴らしい。おめでとうございます。
おめでとうございます。ありがとうございます。 ありがとうございます。実現のために頑張ってきた甲斐がありましたね。
頑張ってきた甲斐が。 ちょっとわかんないけど。
今日はね、ちょっとポケモンの、まあダイパーのリメイクだけじゃなくてもう一つね、
新大地方舞台のゲームが一つね、出るということなんで、その辺の話をしていこうかなと思うんですけども。
ああいいですね。 はい。どうですか?えっと無類のポケモンファン
オッサムタイラーさん、今の気持ちは? もうね、無類よ。無類のポケモンファンだから。
素晴らしい。 あのいいよね。ダイヤモンドパール、まあちょっと正直なんか発表された直後から、
ちょっと、なんだろうね、こんだけ、やっぱり期待値がものすごい高かったから、
ちょっと外観違和感あるよね、みたいなのがちょっとやっぱあった。 2Dから3Dにやっぱり変えてるから。
あーそうですよね。 そうそうそう。あとね開発がゲームフリークじゃないんですよ。 えっそうなんですか?
イルカってところですね。今回そうなんですよ。 へぇー
あのちょっとそれが違うとか。ちょっと不安な要素はあるけど、やっぱりね、楽しみよね。
まあそうですね。ダイヤモンドパール。 そう楽しみ。
それこそ収録日の2月27日が、25年前にポケモンが発売された日ね、赤見時代。
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そりゃ我々も争いになりますわっていう感じですけれども。 そういうこと。そうですね。
世代の話をすると年齢がガッチリバレていくけれども。 それはそうなんだけど。
この間ですね、ポケモンセンターに行ってきたんですよ。 そうするとねー
もう俺たち世代の男の人がね、お子さんを連れているんだよね。 ポケモンセンターに。 はぁー
なるほど。 はぁーってなるよ。
いやー一世代ね回りましたもんね。だって25ってことはそういうことですよね。 そうだね。だって小学校
人間生とかでやってたら7歳とか足すから、32?
32歳ぐらいだったら、お子さん一人いてもね、全然おかしくない。
いやーすげー話だよ。いやーそりゃね、ソルカソルカ踊るか。 そんな感じでございます。
そう、ノルカソルカポルカ踊るかっつってね。懐かしいな。 隣のあんたも。
ここでポルカが出てくるのはちょっと若い世代。 俺になるとドットドガースドドッガドですよ。
ポケモンのボンボン踊りの方ですね。 そっちになりますね。
いやーいいね。こうやってね世代が回るからこのリメイクとかもね、どんどん上げていって。 ダイヤモンドパールのリメイクはやっぱ激アツですよね。
いやーマジで楽しみ。 しかもなんか今見た感じだと、確かに3Dになってるものの、個人的にはそこまで違和感ないかな。
なんかまぁあれよね。 見た目的にはあれなんだよね、ゼルダの
あー夢見る島? 夢見る島、夢見る島のグラフィックに似てるなって思って。 あー確かにそうですね、ちょっと似てるかもしれない。
個人的にはね、もう違和感しかないんですけど。 違和感が大きかったんだね。 違和感がやばかったなぁ。ちょっともうちょっと、なんだろうな。
ライパーの雰囲気を出せるような3Dの方が良かったかなと思いつつ。 なるほど。
いやー難しいところよね、そこらへんはね。 多分ね今回のライパーのリメイクって
ポケットモンスターのね、レッツゴーピカチュウ、レッツゴーイーブイってあったじゃん。 あーありましたね。
あれがね赤緑リメイクの2本目なんだけど、かなり改編が入ってると。 シナリオにね。
だからそれ叩かれたから結構。 そうそう、それ叩かれたから今回はなるべく原作に寄せようみたいな。
流れでこういう作りをしてるんだろうなぁと思ったんだけど。 どうなんですかね、個人的にはねオメガルビー的なリメイクが良かったなぁと思って。
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ああ、新要素をある程度付け足しつつ、リメイク先を踏襲みたいな。 あのオメガルビーとかアルファサファイアだとさ、
あの例えばマグマ団の幹部のカガリとかさ、 あのあそこら辺のキャラクターとかって原作だといなくて。
あとメガ進化の容量も足されたじゃん。 あーそうですね。 そういう風なリメイクって感じ?
ちょっと足す新要素。 あ、そうそうそうそう。
今回のブリリアントダイヤモンドとシャイニングパールの中、パッケージ名言ってなかったんで言っておきますけど。
さらっと、さらっと進めちゃったからね。 に関してはどうなんですか、あの
そういうプラス要素はあるっていうこと? 映像として流れてるところだけだと
ないね。 だからこのままの、本当に原作をただ単にこうグラフィックをね3Dにして
スイッチに移植しましたっていうだけだと、なんか こんだけマット乗りなぁと思ってしまう感はあるよ。
ちょっとパンチが弱いというか。 なんか勝手にダイマックス入るのかなとか思ってたから。
あーそうだね。 そこら辺はねちょっと思ってた。
新要素とかはもしかしたら足されるかもしれないけど今は待ちかな。 期待しております。
そうだね。
多分今回リメイクのダイヤモンドパールの方はそのまま 原作を守って。
で本当だったらリメイクで足したかった部分っていうのを そのダイパーと同じ地方の新大地方っていうのを舞台にした
新作のアルセウスっていう伝説のポケモンのレジェンズオブアルセウスかな。
足したかった部分はそっちでやっていくんじゃないかなと思って。 なるほどね。
ポケモンレジェンズアルセウス。 いや楽しみですねそっちもね。オープンワールド発売。
ポケモントレーナーとかポケモンリーグといった概念がない遥か昔の時代を描いた物語なんですね。
そう。 元々のあれやね、ダイパーって結構神話が多めに取り上げられてる感じの世界観でしたけど。
はいはい。 ああそうだね。
なので昔なんですかね、昔を舞台にするっていう感じなんですかね。 木製のモンスターボールとか映ってましたね。
あー映ってたね。 木製のモンスターボール。 これ完全に木でできてるだろうみたいなモンスターボールが。
そうそうそうそう。 あの木ってさ、ボングリの木だと思う?
俺はボングリの木で作ってるっていう設定になるのかなぁと思いながらちょっとワクワクしてるんだけど。
たぶん岩鉄さんの作品になってくるんじゃないかなと思って。 なるほど。神話だからね。
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そこら辺はあるよね。 ごめんなさいね置いてきぼりになってますね。
リスナーの皆さん。 そうですよ、一番最初でね明日誰かに話したくなる話題よって言ってるけども、今日なんて
自己語りで。 好きなだけ喋ってる。
あとあれだね、昔のモンスターボールで言うとセレビーが出てくる映画あったじゃない。 あの時に昔の大木戸博士出てきたじゃん。
あー出てきましたね。 少年時代の。 あいつがリザードを入れてたモンスターボール。
古いモンスターボールなんですよ。 あ、そうなんだ。
それとは違う形状していたわ。 そうなんだ。すげーニッチな話。
よく覚えてるなっていう感じですけど。 いや楽しみですね。
昔のモンスターボールは木材が多く使われ、ポケモンを捕まえると上部から蒸気が出る。 そうなの?そんな話があるの?
何が蒸気なんでしょうね。 わからない。
あれだけど。 そういえばあれだよ、あのトレーラーに出てましたけど、ディアルガとパルキアがダイヤモンドとパールで同じ像になってるところあるじゃないですか。
ああ。 ディアルガにも見えるしパルキアにも見えるみたいな像。
あれもちゃんとトレーラーで出てましたけど。 なんかディアルガとパルキア合体させたみたいな像になってたけど、あれは
伏線ですか? なんかあるんですかね。
なんだろうブラックホワイトのキュレム的な。 これディアルガとパルキアが合体するんじゃね?みたいな。
ああそういうこと? 雰囲気を感じたんですけど。 そういうことですか?前例があるからねキュレムの。
新しいものが来たら受け入れていこう。
受け入れて、それを自分たちなりに紹介していくことで、いいじゃないポケットモンスターを30年40年と続けていければさ。 大人になった証拠ですね。
いいと思う。 ポケットモンスターがちょっと俺の好きなものと違うなって思ったら、
それはもう妖怪ウォッチとかの方に行ってもらって、 やっぱりね。
そう、住み分けをしていくという。 これは誰のせい?
全部妖怪のせいですね。
以上。
11:49

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