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AIで1億トークン溶かして分かったトークン効率化の秘技
2026-08-25 09:51

AIで1億トークン溶かして分かったトークン効率化の秘技

非エンジニア向けAI自動化講師のリツトです。AIで余白を生み出し、人間を取り戻す。

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00:05
どうもリツトです。この放送は、AI活用を広めているリツトがお届けする放送です。
さあ、今日なんですけれども、今日も今日とて、 まあね、ダサいのかダサくないのかということを意識しながら、AIで開発を進めております。
まあアプリの開発みたいなところですね。今やってるわけなんですね。 AIエージェント、AI社員が裏で動いているアプリの開発ですね。
それに勤しんでおります。どれぐらい勤しんでいるかというと、もうずーっと画面とにらめっこですね。
で、これはダサいのかダサくないのか、ダサいダサくない、ダサいダサくない、ダサいダダダサい、なぜならこうだからみたいな。
これをずーっとやってます。おかげさまでですね、似たようなダサいデザイン見つけたときは、これもダサいよねと。
だいたいAIが出してくるダサさって同じなんですよね。 なんかこのアイコンと隣の入力欄の中央のラインが揃ってないみたいな。
それ大体起こります。なんでやねんみたいな。 そこをちゃんとスキルにして、スキルを育てていっているという段階ですね。
AI社員を育てているっていう言い方もできるんですけど、両方とも進めていっているところであります。 デザイン関係ね。
いやー まあそんなこんなでですね。もうずーっと画面とにらめっこで
だいたいね気づいたらすぐにここ修正、ここ修正、こことここみたいな風に言うんで、もう離れられないんですよ。
この修正地獄というか、調整とかからね。 サイトを作ったりとかもしてるし
他にもいろいろやってるんですが、結局まあ今そうですね AIエージェント型手帳アプリのクローバーにしかもう時間を注げないみたいな感じになってますね。
であとLINEオープンチャットとかコミュニティもあるから、全然返事しきれてないみたいな。 そこに行くので精一杯みたいな。
そんな中、忍者ダウン5周年のリアルイベントもありますので、こちらもやっております。 サイトの開発、制作僕やってますので、そこもですね
ここがユーザー体験悪いよねみたいな。 昨日池早さんに言われて、あ、しまったと。そうだよなみたいな。
チケットを買うとか買わないとか、そういうカート機能みたいなのが備わったサイトなんですよ。
でチケット買えるんですけど、購入ボタンの出方が遅いというか、購入ボタンってサイトに置いてあるだけで
すぐにカートにね品を入れた時にどこを押せばいいのかわからないみたいな。
となりまして、確かになと。 確かにと思ってそこも改善したりとかしておりましたね。
03:01
最近はそんな感じですね。そうやってサイトのね、修正とか調整とかやってるだけなんで、ぶっちゃけねー
もうね他にやることはあるんですけども、手をつけられていないと、いや無理っていう状態になってます。 ここに集中しないとみたいな。
で案外トークン消費しないので、もうフェイブルめちゃめちゃ余ってるんです。
フェイブルも12アカウントありますけど、もう7アカウントぐらいがフルで100%
もう全然使ってないみたいな。1%も使ってない状態になってて、もったねーみたいな。
これどうすんの? これ20万ぐらいだぞと。20万使ってないんですけどみたいな。今週ね。
そんな状態になっちゃってますね。 だからねぇ
このトークン消費したいんですけどみたいな。 どうすれば消費できるんだろう。
だいたいね、トークンを消費量を抑えるっていうね、ことをもうやり尽くしたんですね。
それが先週あたりの話でしたね。大成功してよかったです。 本当にトークン消費量がめちゃめちゃ減りました。おかげさまでね。
その知見もノートの記事にして、有料で販売してるんですけれども、それも売れ行きが良くてですね。
ちゃんとすごい収入にもなった。
ということで、世の中に役に立ちつつ進められたかなというところで、トークンは激余りしちゃった。
もうフェイブル開発していいんじゃない? ここまで突き詰めたらもういいんじゃない?って言う。
今までがアホすぎた。アホな使い方してたんだよ。
そのままの当てにしましたね。 で、たまにフェイブル結構なんか実装で時間かかったりするじゃないですか。
1時間ぐらいね実装してくれたりするんですけど、それって外部のプロのエンジニアからして、これちょっともっと効率よくしたり、トークンの効率もよくしたりするにはどうしたらいいでしょうか?
聞くと、これがまたいい返事が返ってくるんですよ。 これ最初からこうすれば
20分ぐらい節約できたんじゃないですか?みたいな。 5つぐらい必ず出るんですよ。
マジか?みたいな。 それをAI社員とかスキルとかね
もしくはルールといったところにですね、追加していくことによってどんどんAIが効率的になっていきますので、
これがねめちゃめちゃ今効いてるんですよ。 ガチで。
そう僕は反省したんですね。1億トークンも溶かしまくってたから、なんでこんな溶かしてたんだろう?
振り返ると、計画の見直し?の自動化をしていたので、AIがめちゃめちゃ保守的になるというか、
なんかこの作ったもの大丈夫ですかね?この計画で本当に生きるんでしょうか? こういう可能性もありますよね。
06:03
そうですね。じゃあこれを修正して、修正した後の計画はどうでしょうか?
これはちょっとここがあれじゃないですか? ああ、じゃあ修正しましょうって。修正した後…はいはいはい。
そういう無限ループ。 計画の時だけじゃなくて、
作ったものもチェックしてくれるんですけど、 こういう観点でみたいな。
チェックループが始まりまして、それで100体ぐらいのサブエージェントを使ってチェックしてるとかするんですよ。
いやーやりすぎやねん。それがアホやったと。
その設計にしたのは海外のXの記事を見たからなんですけど、
これを採用しなければよかった。マジで。っていう技術が一つありまして。
いや、個人には必要ねえなみたいな。 本当にこれはここぞという時の必殺技レベルのものだったと。後悔しました。
おかげさまでトークン効率だいぶ良くなったんですけど、そこでわかったのはやっぱりその上流工程ですよね。
計画するとかいう時に、無駄にトークン消費してないかとか、実装するとか実装させた時にも無駄にトークンを消費してないかみたいなところ必ずありますので。
AIに聞いた方がいいっす。 これだけは覚えてください。
今日本当にこれでトークンの消費量がガクンと下がる方いらっしゃるでしょうね。
一発で聞くっていうよりかは、もう何回かやるといいんで。 そのプロンプトをお伝えします。
このセッションを分析して、あなたがプロの外部のエンジニア、シニアエンジニアですね。シニアエンジニアだとしたら、どのように効率化、
もしくはトークン効率化できるでしょうか。
トークン消費。なんて言ってたっけ。 トークン効率を良くできるでしょうか。
このセッションの改善点を述べてください。
外部のプロのシニアエンジニアとして、 トークン効率、
作業効率改善の観点から、 改善点を挙げてください。
だいたいこんな感じですね。 ちょっと覚えられなかった方は巻き戻して聞いてください。
だいたいこんな感じの文言で聞くと、 こことこことこことここですね。最初からこうやってればこうなったのにみたいな。
書いてて、最初からやれよ。 こっちは思うんですけど。
結構出てきますし、やっぱり技術的に作業効率を良くすることができるんですよ。
マジで。ただ我々非エンジニアは知らない。 わからないよその方法。
ことをいっぱい挙げてくるので、そこはAIと確認しつつ取り入れていってください。
僕はおかげさまでフェイブルアカウントを半分ぐらい解約できそうですね。 これで20万円ぐらいは削減できそうかなと思います。
09:00
はい、というわけで実装でございました。 今日はですね、トークン効率を良くする。
そして作業効率を良くする方法についてお伝えしました。 最後に宣言です。
AIエージェント型手帳アプリクローバー。この開発をずっと続けていっております。 現在3回目の延期でございまして、デザインがダサいからという理由で現在は延期しております。
今週末金曜日に出せればいいなと思っているんですけどね。 必死に頑張っているところですので、また温かく応援していただけると嬉しいです。
概要欄のメルマガのリンク登録していただきますと、今後の情報も届きますのでよろしくお願いします。
というわけで以上でございました。またね!
09:51

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