PKの得点価値の提案
サッカーはシンプルだ
この番組は
鈴木はっしーのと
ミライニッサ大輝と
サッカー初心者のセラビがフラット3のフォーメーションで
主にサッカーについてお話しする番組です
よろしくお願いします
お願いします
今日は語りたいき
そうですね
語りたい
語りましょう
サッカーについて
久しぶりじゃないですか、サッカーについて話したの
そんなことないか
ちゃんとサッカーについて話してる
サッカー番組
そうですね
毎回サッカーっていうワードは多分どっかに入ってると思うんです
出してる出してる
で、僕からの
語りたいというか提案があるので
それどうでしょうっていう話なんですけど
PKで得点した点数
今はPKもどんなスペシャルなゴールも1点なんですけど
PKに関しては0.9点の方がいいんじゃないかなっていう提案ですね
ファールと試合の影響
試合中のPKってことだよね
そうですねPK戦じゃなくて
それは
詳しく聞こうじゃないの
すいません
試合中のPKとPK戦っていうのは何が違うんですか
PK戦って分かります?
試合の最後に同点引き分けの時にするのがPK戦ですか
そうですね
分かりました
それが0.9点がいい
それはじゃなくて試合中のPKが0.9点の方がいいっていう
ファールとかした時にするPKですよね
そうですね
なんででしょう
なんででしょう
どういうふうに説明
説明というか話していこうかなって思うんですけど
まず直感としてどう
これ聞いただけだと反対か賛成かあります?
両方どっちの部分もあると思うんですけど
反対に近いけど
得点を争いの時に0.9点にするぐらいだったらありかなとは思う
得点を争う
なるほど
ゴールランキングの得点は0.9点で計算してもいいかなとは思うけど
そこも含みますね
期待中は1点かなと
なんでそう思ったかのきっかけがもうちょっと
いろいろありすぎて思い出せないんですけど
普通
いろいろあるっていうか
要はサッカーって相手よりゲーム終了時点で
得点した点数が高い方の勝ちで低い方が負けですよね
そのルールは変えれないとして
1点がめちゃくちゃ重要なゲームなんですよ
他の球技と比較して
1点が重要ってどの球技もゲームも1点差で勝ち負け決まりますけど
その1点がより取りにくいから重要っていう意味なんですけど
だから
すっごい距離からのミドルシュートも1点だし
無人のゴールにドリブルするのも1点だしPKも1点なんですけど
PKを取られすぎてるんですよね今
ファールの判定が厳しくなって
ハンドとかも今まで流してたであろうハンドとかもあるし
だからそういう基準でPKのせいで
助かった試合と
僕ミランしてるんですけど助かった試合とか
PKのおかげで
悔しい思いした試合とかあるんですね
それはどこのチームもあるしそう思うんですけど
PKで獲得した1点と
今これ何が言いたいかっていうと
PKでの得点の価値を下げた方がいいんじゃないかなっていう
意味なんですけど
どう言えばいいんだろう
PKの価値を何で下げればいいか
何で下げればいいかっていうのは今伝わってます
そこが伝わってない
言ってることは分かる
ファールが多くなったっていうのは
ビデオ判定とかで厳しくなってるってことですか
そうですね
ファール取られるとPKは止めるのが難しいんですか
そうですねもう半分以上の確率でほぼゴールなんですよ
PK2得点とPK2得点で
相手がすごい鮮やかなシュート1本と
華麗なパスワーク1本の2得点でも
結果として引き分けになっちゃうんですね
なんでその場合
どっちでもいいですけど
PKじゃない方を勝ちにしてあげたいんですよ
PKじゃない方が勝ちでありたいんですよ
ルールの再考と他の競技
だから普通の1点とは別の数え方をしたい
だけどそれが0.5点だったら低すぎるし
すごい芸術的なプレイをしたから
加点するっていうのも難しいので
点数としてはほぼ1点
だけど1点の勝ちほど上げれないみたいな感覚でした
同じ2点取った同じ5点取った同士でも
PKが1点でも1個でもあった方が
負けだよねっていう判断
結果にしたい
これはどうですか
ファールしたら0.1点マイナス
直感的には反対したいですけど
タイプの今言ってるやつでいくと
例えば1点差で負けてる
1点差で勝ってるチームは
終了間際はPKでもいいから
込めてしまうかなと思う
だから試合終盤のラフプレイというか
汚いプレイで怪我が増えそうな
怪我が増える
最後はどんな汚いことしてもPKにしておけば
点球点で抑えられてしまうから
怪我が増えるのかな
確かに1点取られてもいい
1点取られるよりPKの方がいいから
よりゲーム性が増すと思ったんですけど
よりファールが増える気がする
今まではPKにならないようにクリーンに
最後守備しないといけなかった
確かに
焦がしたったらいいやんっていう形になってくるので
PKになったら
時間稼ぎにはもってこいじゃないかなと思って
どうかな
ちょっと反対かな
確かに
1点が大事だから
ラフプレイにならないっていうのは確かに
まさにそうですね
PK取られたらめっちゃ悔しいですもんね
せっかくのチャンスになったのにPKになったんやけど
決めたら1点やけどPKやったら0.9点になったとね
だからゲーム性が増すと思ったんですけど
怪我人が増えると確かに良くないですね
プロがどこまでそんなことをするか読めへんけど
はいはいはいはい
コーナー試合終盤で勝ってるチームがコーナー付近で時間稼ぎする
よりも嫌なことが起こりそうな気がする
性格悪いからかなこんな思うのは
どちらかに誘い込んでシュート打ったら全部手で止めたったり
嫌げてなってくる
確かにそうですね
そうなることを全く想定してなかったです
なるほど
心が綺麗やからそういうこと
ポジティブな発想になる
なるほどね
言いたいことは分かるんやけど
もうちょっと違う方法ないかなと思う
確かにPKね最近多すぎて
得点を争いの時のやつもそう思いますね
PKばっかじゃんって思いますね
それは確かにちょっと思う
PKの得点とやっぱり流れで取る得点の価値は
個人の価値で違うと思う
なんで
PKで取った得点が多い勝利よりも
プレイで取った
プレイでチャンスを作った敗北の方が
嬉しいんですよね嬉しいというか
いいと思うんですよね僕は
だからPKの価値を下げずに
得点の価値を上げることを考えた方がいいのか
でもなんかラグビーやったかな
ラグビーは
ワールドカップとか見てたら
トライ何本決めたら勝つ点が増えるとか
何点差以上つけたら勝つ点が増えるとか
そういう内容に対しての評価も
勝つ点には反映する仕組みが確かあったと思う
なんか良さそう
ちょっとわかんないけど良さそうですね
だからなんか試合のクオリティは多分上がるし
大差でつけたいと
試合の内容的に
終わっても負けやからどうでもいいみたいな感じのことが
減る傾向にあると
なるべく良い形で終わろうと多分お互いしてるんじゃない
詳しくは知らないけど
じゃあどうなんですかね
トライを奪いに行くとか
何トライ取ったら勝つ点増えるんやったら
そこは目指したい
やっぱりグループリーグがあっての話だから
一試合にそれが関係ないよね
まあそうですね
一試合の勝敗には
一試合ごと
サッカーでいうとどこであれするの
枠内シュート率とかになるんですかね
でもそれでいくと内容が勝ってることが
勝ちにより苦しくなって
ジャイアントキリング的なことが起こりにくくなる
内容の勝ち負けを
そのルールで決めていいかがわからないですね
ああそうね
結果だけで見てほしいんですけど
PKの価値と基準について
内容だってそうするとカテナチオが不利になりますもんね
クリアで
僕内容の勝ち負けを
勝ち負けをルールで決めてほしくないっていう思いはずっとあるんですけど
それってじゃあそのPK0.9点にしたほうがいいのと
相反してますね
PKっていう内容を下げたいと思って
PKでの得点を下げたいって思ってる
価値を下げたいって思ってるので内容
相反してるわけでもないけど
PKにもいろいろあるかなと思う
それこそめちゃくちゃ綺麗に崩して完璧な流れで
あとフィニッシュだけっていう時に
汚いプレーでPKになってしまったPKと
なんか適当に上げたクロスが
たまたま手に当たってハンド捕らえたPKと一緒にされると
PKにもやっぱ差はあるかなっていう気がする
それ言い出したら全部がそう
その後者のPKを減らしたいんですよね
減らしたい人がそこの価値を下げたいんですよね
PKの基準を決めすぎなんじゃないかなと思う
今やったらVARで手に当たってたらもうPK取りますみたいな
一応体から離れてるとか色々細かい順あるけど
その基準だけで決めてるやんか
だからちょっと前やったら手に当たったら100パーPKみたいな時期もあったし
それがちょっとだけマシになったけど
そこを個人の裁量の範囲を広げればいいんじゃないかなと思う
PKの難易度とルールの提案
明らかになってるけど
まあいいかっていう部分を作ればいいのか
まあ主審の責任だと思う
主審を守るために多分色々ルールが厳しくなっちゃってるんですよね
難しいな
でもPKも絶対入るわけじゃないからね
そうですね
PKの難易度を上げればいいんですかね
それはちょっと思った
距離をちょっと遠くするとか
それか
そうですねもうなんか2対2とかにするか
なんか確かねフィールドホッケーは
PK戦ちょっとごめん詳しくは分からないんだけどPK戦みたいな時に
置いてるボールを打つんじゃなくて
ドリブルでキーボードを打つみたいなのがあった気がする
そういうのもね
でもドリブルだから2タッチ以上しないといけないっていうことですね
そうね今PKは2タッチしたらあかんもんね
でも難しいですね
だってそっちの方が簡単になっちゃいますもんドリブルできた方が
やっぱ遠くするしかないか
遠くするか
壁あり壁ありだと余計難しくなりすぎますもんね
関節
だからどの場所からでも関節フリーキックにすればいいんですかね
直接でもいいですけど
ペナルティーエリア内だろうが
その場所からフリーキック
でも結局さ今の難易度ぐらいじゃないと
結局PKの方が得になっちゃうと
そうか
今の難易度が絶妙なのかもしれんよもしかして
いやーそっか
ほぼ決まるけど100%じゃないみたいな
じゃあそうですねセラビさんの言ったファールに対してのアプローチになるのかな
まあでもね
ファールって
ハンドもファールですもんね
マイナス0.1点か
5ファールで内城とかブリースローとか
なかったっけ
フットサイドも何回かファールした
ファールはごっこうですねしかも選手ごとじゃなくてチームごとなんで
そういう感じにするのもありか
そうか今のルールだと醜悪なプレイがしにくいんですね
しにくいとまではちょっとあれやけど
でもありますそんなひどいファールって
今ないから
スワレスのさ
どれですかもうなんかたくさんある
ワールドカップでほぼ入るボールをさ手でかき出して
もちろん対上になったんやけど
相手がPK外して試合を勝ったみたいな
えーなんかありそう
それもあるから
賭けやけど一種の
それをするしかないわけよね
もう選択肢としてそれ入ったらもう終わりやから
防ぐためにはもう自分を犠牲にして
PKでもいいから
とにかく今すぐのゴールをなくすっていう戦略
結局PKを外したら
英雄になるわけ
でも入れられたら
それじゃあ
決められたら今のルールだったら
一緒ですね
今やったら難易度が絶妙やから
多分ほぼ決まるけど
そうやって外すこともあるみたいな
そういうプレーが増えるんじゃないかな
じゃあPKは
上手い人があけるんじゃなくてファール取られた人が
蹴る
バスケみたいな
誰が蹴ってもいいんですか
実質そうですね
それこそあれやんで
シュート打ちに行ってバスケの場合だったら
ファールされたらその人にゲスロー投げなきゃ
今のルールはちょっと違うけど昔そうだったから
下手な人はわざとファールして
ゲスロー投げさすみたいな
じゃあそうですね
PK獲得した人が蹴れるってことにしますか
しますか
そうしますか
そうすると得点ランキングのやつも
そうやなそれが面白いかも
そうかも
チャンスやったんやもんね結局はね
でもハンドやったらどうする
ハンドはクロス上げた人かな
でもクロスじゃない場合のハンドもありますもんね
バックパスとかでハンドしちゃったとか
味方ボールじゃなくて相手ボールのまんま
でもそれは誰でもいいんじゃないですか
誰でもいい誰が蹴ってもいい
ほぼ1点でしょそのミスはバックパスは
相手だけで
ハンドはありますよねスライディング
こけちゃって触っちゃったとか
それもありますね
その時はライガー蹴ってもいい
そうしようじゃあそれでいこう
それならまあまあ協会も納得してくれる
だってPK上手い人めっちゃ上手いぞもんね
じゃあそれでいきますか
これでいきましょう
次回もう1つ大輝くんの語りたいことを話しましょうか
はい
決めましょう
ではまた来週
また来週かな
ありがとうございました
サッカーはシンプルだ
今回のサッカープールはいかがでしたか
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