地図の精度向上に相当役立ったんですよね
意外ですよね
なんかこれ風が吹けばおケアが儲かるじゃないですけども
いい金属ができたら地図が良くなると
一見繋がらなそうなとこが繋がるって面白いですよね
てかあれだな今喋ってて思ったんだけど
トレビアアワードこっちにフォーカスすればあったな
地図が良くなったのは金属のおかげみたいな
そっちの方が引き合ったな
でもちょっとインパクト薄いから
Googleマップは金属によって作られたぐらい誇張しても
それはだいぶ嘘なんだけど
そのぐらいなんかちょっとそっちにフォーカスすれば
もっとインパクトあったかなって今思いましたね
ちょっとミスったな今思いついちゃいました
後悔先に立たずですけども
これが今回の話のトリビアですわな
材料だけじゃないにしろ
良い特性の材料があって
それを欲しい形に加工する技術があって
それを生かす設計があって
あらゆる機器や機械っていうのは作られてます
そしてそれが社会でいろいろな形で活躍して
社会を発展させていくと
その流れで考えると
一番技術の根底にあるのはやっぱり材料の技術なんだよね
今日の話でわかる通り材料が変われば技術って変わりますからね
材料分野って本当にすごいんですよ
今ってやっぱりAIとかIT技術が注目されてますけども
こういう昨今であってもやっぱり材料分野とか
根本の部分重要だよなと思いますよね
地味だと思われるかもしれないですけど奥深いんですよ
2023年にインバーの特性が解明されましたと
こういうものが出てくるぐらいですから
まだまだいろんな発見の余地がある面白い分野ですよ
この話を人に話す時にどこをトリビアとして聞いてますかって
このインバーの話ね
なかなか難しいところではあるんですけども
科学を大きく発展させた一つの材料があると
これをトリビアとして皆さんの記憶に刻んでいただけたら
幸いでございます
本編はここで終わりなんですけど
ここからずっとやれてなかった
お便りの返信とコメント返しをしていきたいと思います
まずこちらフィリックスさん
160は161を拝聴しましたということで
スポンサーであるグラフテスタデザインのヤグさんとのコラボ会ですね
試験機メーカーという業態を初めて聞きました
お話を聞く限り製造業における試験機は
かなり大きな需要があるように感じました
個々の顧客のニーズに合わせたオーダーメイドの試験機を
一人で製作されているのはすごいと感じます
一度製作した試験機のノウハウというのは
他の案件へ応用がどれほど可能なのか気になりましたということで
確かにどのくらい利用できてるんですかね
結構装置メーカーとかだと
一定もの装置メーカーとかだと
あんまり具体的な技術の横展開
設計の横展開ってできてないんですよね
もうやるたびに一から起こすみたいな感じなんだけど
ヤグさんの場合は試験機っていう括りが一応あるから
ある程度ユニット化したりとか
横展開してそうな感じもしますよね
一人でやってるからそういうとこ結構効率化してそうな気がしますね
今度話すときにこの話聞いてみたいなと思います
続きやりますね
そんなヤグさんのお仕事内容もさることながら
ヤグさんの情報引き出し力にも脱望です
今回の話で支部長さんの解像度がかなり上がったように思います
他にも一人語りのポッドキャスト番組を拝聴していますが
支部長さんがスクリプトをしっかり制作されて
配信に挑まれていることを全く気がつきませんでした
他のポッドキャスターの方を聞いている限りは
即興で言葉を紡ぎ出している感があります
週8での配信でかなり準備をされて配信に臨まれていることを知り
これからはより心して拝聴したいと思います
そんなに気を張って聞いていただくといいですからね
お互いに出てきたアイデアで
いつかノーベル賞を受賞されることを
これからの配信でも楽しみにしていますということで
ありがとうございます
この回はすごく引き出されましたね
ゲスト回ってやっぱり聞き手に回ることが鉄板なんですけど
かなり珍しくこのコラボ回ではしゃべり手に回りました
ヤグさんの素晴らしい引き出し力に引っ張られた感じですね
後半は情報量で殴るみたいな展開になってましたけど
ヤグさんのポッドキャストの方でもね
いろいろと感想を語られてましたので
ぜひともそちらも聞いてみてください
ありがとうございます
続きまして牛田ポリスさん
ヤグさんめちゃくちゃMCスキル高いですね
支部長さんがここまで掘られる側なの珍しいと
ポッドキャスト聞きに行きますと
支部長さんがここまで掘られる側なのも珍しい
掘られる側ってなんかこう響きが感動的ですね
まあそれはいいとして続きやりますね
これも細部までこだわるタイプなんだろうなというのは伝わってきます
だけど仕事だと納期との兼ね合いで
どっかで見切りをつけないといけないタイミングもあるかと
世の中の設計者の方ってどういう風な感覚で
そこに折り合いをつけているんだろう
ということでねありがとうございます
そうですね
折り合いは納期とコストですよね
一番はやっぱ納期です
設計するたびにさ思うんだけど
あと1日あればとか
あと1週間あればもっといい機械が作れるのに
と設計するたびには思うんですよ
でもそれってさ結局再現内から永遠にできてしまうわけ
結局のところ納期も仕様なんですよね
納期も大事な機械の仕様です
だから折り合いをつけるというよりは
仕様を満たすように設計しているという感じかな
納期が間に合わなかったっていうのは
機械がちゃんと動かないっていうのと同義と
求められたものを満たせなかったよということですから
そういう要求仕様の中の一つとして
納期を見ているんでね
折り合いというよりは
それを満たすように設計をしているという感じです
やっぱ結局最も苦しめられる要求仕様は
納期っていうのには変わりはないんですけどね
ということでありがとうございます
続きましてまたまたフィリックスさん
165話まで拝聴しました
前回ですね
メーカーフェア東京
MECT 2025
そしてものづくり系ポッドキャストの日
MECT 2025
お疲れ様でした
まさに四肢粉塵のご活躍
ごからだ無理されないようにお願いします
おもちゃの旋盤の全滅
そして爆上がりの復活劇を聞いて感動
普段こんな非常事態が発生すると
立ち直れなくなるぐらい息承知したり
運搬していた方に激怒してしまうところ
こんな悲劇をさらなる躍進につなげる
支部長さんが
なんと大人のことだろうと感じました
支部長さんの地道な活動が
若者のものづくり離れからの回帰を
引き起こすと思います
これからも応援しています
ということでありがとうございます
この話はね
自分の会社におもちゃの旋盤を貸し出したら
車の中に放置されて
全部溶けちゃったよっていう
だから一から全部作り直してましたよ
みたいな話の感想ですね
ありがとうございます
結局
物なんて壊れてなんぼだと思ってます
人が怪我するようなね
故障はよくない
絶対ダメなんですけど
そうでなければ別に
物なんていくらでも直せるから
直せばいいんですよ
涙の数だけ強くなれると
いうわけじゃないけど
壊れた数だけやっぱり
よくなれるんですよね
ものづくりっていうのは
やっぱりそういうものです
あとおもちゃの旋盤はね
壊され慣れてるっていうのも
だいぶありますね
子供ってマジで奇想天外なんですよ
絶対にその力でひねってほしくないところを
ひねったりとかして
バキッと持ってきたりするんですよね
結構はちゃめちゃに使ってくれるんで
そこはやっぱね
ありがとうっていう感じで感謝してます
あ、そうするよね
そこそういう形状になってたら
引っ張りたくなるよね
みたいなやつを
子供を観察しながら見てさ
じゃあこういう形にしなきゃいけないねとか
ここもうちょっと太くした方がいいよね
みたいなやつをブラッシュアップしてきましたから
子供が壊したってことは
そこは足りなかった部分
自分が配慮できてなかった部分
っていうことで
結構ね壊してくれるのは
ウェルカムだと思ってますから
そういう感覚だからさ
車で溶かされたところでね
これもしも本当にさ
このおもちゃの旋盤を商品化した後に
子供が買ってくれて
じゃあおもちゃの旋盤できた
車でどっかに持ってくんだって
車に乗せて溶けちゃった
みたいなシチュエーションがあったら
それは誰が悪いかって言ったら
設計した方が悪いじゃん
車に乗せた方じゃなくてね
それも対策しなきゃいけないよね
ってことが分かったみたいな
そういう視点で見たらやっぱ
ありがとうって感じですよね
ということでありがとうございます
続きましてまたまたフェニックスさん
シャープ159
生成AIで画像から物を作ろう
というエピソードにいただいた
お便りです
ここ最近
AIで製作したであろう
オリジナルフィギュアの画像が
SNSをにぎやしています
ナノバナのやつね
これを見た時おそらくフィギュア画像をもとに
3Dプリンターで自作のフィギュアを
作成できるだろうと思っていました
まさに3Dプリンターの普及に
弾みがつきそうですね
クレーンゲームの景品になっているものから
トイ・サピエンスで販売されるような
高額なフィギュアまで
ユーザーが自分好みに合わせて
自由にフィギュアを創作し
創作のみならず
ネットを通じて個人販売できるようになるでしょう
既存のフィギュア販売の仕組みは
根本から揺らぎ
フィギュアメーカーや
販売店は大きな打撃になるのでは
フィギュア市場が
手軽さと低価格に流れてしまうのかと
真に成功なフィギュアを作る職人や
技術が失われてしまうのではないかと
他人事ながら危惧しています
そんな事態になる前に
ある程度何らかの規制が
働くと思いますが
既存のキャラクターの無断使用や
模倣品の氾濫は
発生したような気がします
ということでありがとうございます
フィギュア製作ね
確かに画像を入れたら
フィギュアの3Dモデルが
自動で出てきて
それを3Dプリントすれば
フィギュアができますよ
っていう流れではあるものの
これ物作りあるあるなんですけど
作って分かる
市販品の安さね
自分で作るより
買った方が全然安いし
クオリティ高いんですよ
だからこの
生成AIの3Dモデルの作成と
3Dプリントの組み合わせってさ
フィギュアビジネスを揺るがすほどの
インパクトはおそらくないし
そこに到達することは
多分ないと思います
自分で作るより
絶対買った方が安いしいいからね
その模造品を作られるとか
著作権を無視されるみたいなことは
結構あるとは思うんですけど
そういう権利関係はちょっと怪しいけど
実際にその
フィギュアビジネスを揺るがすほどの
ことには私はならないかな
と思っています
光造形方式の3Dプリンターはね
その3D生成との
相性はすごく良くて
フィギュアをね
かなりクオリティ良く出力できますけど
やっぱそれでもね
買った方がいいですね
正直なところね
ただ新しい形としては
ここはこう
カスタムすることを前提とした
フィギュアみたいな
フィギュアは生まれるかもしれないかなと思います
生まれるかもしれないというか
既にあるんだけど
ちょっと待ってね
ラグナロイドっていう
ロボットフレームの
プラモデルみたいなやつがあるんですよ
それはもう外骨格
だけなんだけど
部品を付けていくと
オリジナルのロボットになるっていう
そういうロボットのフレームなのね
ロボットといっても
あくまでもフィギュアとしてのロボットで
それは自動で動くわけではないんだけど
外装を取り付けやすいような
いっぱい穴が開いてて
そこにオリジナルの部品を取り付けることで
ロボットになるよみたいな
あとはオープンソースで
いろんな設計データが公開されてて
それを印刷して取り付けることで
いろんなロボットにカスタマイズできますよ
みたいな
そういうプラモデル2.0っていうね
新しいタイプのプラモデルが
それはね
結構面白いなと思ったし
この生成AIで形が作れるっていうのは
そういう
カスタムプラモみたいな文化には
かなりいいんじゃないかなと思いましたね
ラグナロイド
ぜひとも調べてみてください
リンク貼っときます
今買えるんかな
クラウドファンディングでやってただけだから
市販されてないかもしれないけど
結構イケてますよ
めちゃくちゃ高かったから
時間あればぜひとも見てみてください
ラグナロイドね
ありがとうございます
続きまして同じ回にコメントいただいてますね
牛田ポリさん
熱い!
私も先週ハイテム3Dで
子供の写真からモデルを作って印刷しました
単色だとどうにもなぁと思い
AMSライトを買ったところです
子供の成長を写真や動画だけではなく
フィギュアで残せる時代なんですね
部品のモデリングは自分でできますが
こういった自由局面系のモデリングは
これまで手をつけてなかったので
なんだかできることが一気に広がった感を
感じています
これほんとそれよね
設計用のCADだとやっぱ
フィギュアとか
局面を作るのが
なかなか難しいんですけど
実際そういうフィギュアのモデリングってね
機械設計用のCADだと
できないんですけど
それを生成AIがパッとやってくれるから
非常にいいですよね
ただあくまでも本当にね
フィギュア的なものしかできないから
これをもっと機械的なものづくりにも
つなげていけたら面白いなと思いますよね
あとあれですね
子供のフィギュアいいですね
俺もやってみよう
ハイテム3Dだと
ポートレートモードっていって
人のフィギュアを作る専門のモードが
あるんですよ
まだ私ちょっと使ったことないんだけど
それとさらに普通に写真を入れるよりも
人の造形を
作るのは得意みたいなんで
そっちで試してみようかな
と思います
せっかくハイテム3Dっていう
話をしたんで話させてもらいますけど
ハイテム3Dっていう
画像から3Dモデルを
作るAIのサービスが
あるんですけど
前回
シャープの
159か
でその話をしてるんですけど
この話をしたところですね
ハイテム3Dさんから
お仕事を
いただきました
是非ともハイテム3Dをブログで紹介してください
SNSで紹介してください
ということを公式さんから
いただきましたんで
ブログ書きました
ハイテム3Dの
私部長のアフロのアイコン
私が今普段使っているアフロのアイコンを
そのままフィギュアにするっていうことを
やってみたっていうブログ書きましたんで
結構いい出来になってますから
手前見せながら是非とも読んでください
クリックしてもらえると嬉しいです
概要欄に貼っておきます
あとハイテム3Dさんへの
リンクも直張りしておきますんで
こちらも是非ともクリックしていただけると
嬉しいですね
よろしくお願いします
続きまして同じ回にいただいてます
早坂マキコさん
喋りの相談師の早坂さんです
ありがとうございます
新しい番組スタートなんですね
毎日音声配信だけでもすごいってなってるのに
今後ストロングスタイルにも
期待ですということでありがとうございます
ちょうどシャープ159で
新しいポッドキャスト番組
落ち着きAIラジオ始まりました
ということを告知しましたからね
それに対するコメントですね
ありがとうございます
今ね私落ち着きAIラジオ
っていうポッドキャスト番組は
毎週火曜日金曜日
このものづくりのラジオが
毎週土曜日と
そしてボイシーの方でやってたものづくりの支店
っていう音声配信も今
その方にも展開するようにしたんで
今この3番組をやっているんですけど
これ全部合わせると
週に9本ですね
番組を更新しているということになります
どういう生活になるんだと思いましたけど
意外といけるね
意外といけるもんなんですよ
音声配信週9ね
生活は成り立っております
睡眠時間は減ってますけど
今後もどんどんいろんな変化をさせていきながら
ストロングスタイルで
頑張っていきたいと思います
ありがとうございます
ちょっと長くなりましたけど
シャープ157
二刀流の回ですね
副業のお話をさせてもらった回にいただいた
コメントでございます
クルリスさん
はじめまして
二刀流のお話に頷き共感しています
1円稼ぐことの重みを痛感しています
人生一度きりです
私も支部長さんと同じく
現職は好きで励みつつ
副業に一歩踏み出します
今回の配信
心に響きましたありがとうございます
ということでこちらこそありがとうございます
さてね私の配信を聞いて
なんか行動を起こしてくれるとか
行動を変えてくれるっていうのがやっぱ
音声配信者病につきますからね
本当に
行動変容みたいなものを
起こしてもらいたいなって思って
番組やってますんでそういうコメントいただけると
非常に嬉しいですねありがとうございます
本業一本全集中
でももちろん悪くないんだけど
自分が今持っているスキルを
別の角度で使うっていうのも
すごく大事ですよ本当に
ちょっとネガティブな話をすると
最近黒字リストラも非常に多いですからね
早期退職を求められるとか
普通にリストラされるなんてことも
日本でどんどん起きてます
だからやっぱ自分の力で
稼ぐっていう経験は
どんな形であっても生きると思いますし
今後の社会にとっても
すごく必要なスキルになってくると思います
だから会社に軸足を置けるうちに
まず自分で
1円稼ぐっていう経験を
積んでみるのがいいと思います
会社から離れてさ
よし稼ごうってなると
生活を背負っちゃうわけだから
結構そのまずは1円みたいな
感覚ではできないですよね
そこはちょっとね
土台があるというか軸足は
あくまでも会社に置きながら
試せるっていうのが
やっぱ自分の精神衛生上もいいと思うんで
そういう状態で
1円を稼ぐと
これやってみてください
1円稼げればもうあとは
2円稼ごう3円稼ごう
それスケールさせていくだけなんでね
そんなにめちゃくちゃ簡単ではないんですけど
01が一番やっぱ
すごく難しい部分だと思いますんで
そこさえできればもう無敵です
是非とも頑張ってください
私もね
1円は稼ぐことができるようになりましたけど
それをスケールさせていく
っていうところにね
あまり力を入れて来なかったんで
ちょっとね
おもちゃの旋盤とか色々と
作りたかったりとか
販売に関して
お金が必要になってくるんで
お金を稼いで
持続可能な活動をするっていうのは
もうちょっとこだわってやってもいいのかなって
最近すごく思ってまして
今年末来年ぐらいから
そういうところにも力を入れていこうかなと
思っておりますんで
その時のね成功体験失敗体験
みたいなのもまた発信の中で
色々とね
報告させていただければなと思います
ということで頑張っていきましょう
という感じで
めちゃくちゃコメントとかお便り溜まっちゃいましたけど
皆さん色々といただきまして
本当にありがとうございました
以上お便りの紹介でございました
というわけでクロージングトークです
まず
イベントの告知させてください
今月11月29日
ジャケギキ
というイベントが東京であります
このジャケギキのイベントの
最中に
私がやってるもう一つの番組
落ち着きAIラジオの方で
公開収録を行います
場所は
ジャケギキの会場東京原宿
原門
ジャケギキのイベント会場の中にある
JWAVEっていうね
スタジオがあるんですけども
そこもめちゃくちゃイケてる
スタジオなんだけど
そこで落ち着きAIラジオの
公開収録やります
11月29日の土曜日
18時から20時までの
2時間です
これは有料イベントになりまして
チケット制になります
スタジオの中には入れて
15人と
椅子ありが10人の立ち見5人で
計15人っていう感じかな
チケット販売は
小型のカネリンが今準備してまして
料金は大人3000円の
学生が
1500円
小学生以下は無料みたいな感じです
それはスタジオの中で
入って聞くみたいな
人たちの料金で
一応スタジオの外にも画面とかスピーカーはあって
そこから様子見れたりとか
音は聞けるみたいです
私下見行ってないんでわからないんですけど
そんな感じみたいですよ
そっちは別に無料で
一緒に収録聞くっていうのが
有料となっております
もし良ければね
ジャケ劇を見に来るっていう人結構いると思うんですよ
ポッドキャストファンの中でも
ちなみにジャケ劇っていうイベントは
東京の原宿の
原門っていうめちゃくちゃイケてる施設に
ポッドキャストのアートワークを飾るっていうね
非常に面白いイベントです
今回2回目となる
イベントなんですけども
前回よりもまた規模を拡大して行われると
このものづくりのラジオも
アートワーク
クラファンで支援させてもらって
展示することになっておりますんで
是非ね
原門行く人は見つけてみてください
そしてこの公開収録で
もし興味ある方とか
来たいなっていう方がいたら
是非ともよろしくお願いします
チケット販売開始は
落ち着きAIラジオの公式のXの方だったりとか
落ち着きAIラジオの中で
告知させていただきますんで
そちらも是非チェックしてください
是非よろしくお願いします
それともう一つ
お願いというかできればやって欲しいことがあって
今月さっきも言ったんだけど
さっきというか冒頭に言ったんだけど
ものづくりのラジオ
3周年でございますこの11月で
ありがとうございますおめでとうございます
3周年記念会で
いろいろと振り返りの会をやりたいなと思ってるんですけど
1年目と2年目はね
自分自身でひたすら振り返っていく
っていう感じがあったんですけど
3周年目はリスナーの皆さん
巻き込み方でやりたくて
もしよければお便りください
あなたの
おすすめエピソード
ものづくりのラジオの中で
これ面白かったよとか
ここ気に入ってますとか
このゲストの方もう一度呼んでほしいですとか
あとこんな話してほしいとかね
リクエストでもいいですよ
そんな感じで
ご意見ご感想とともに
もう160本以上エピソードありますけど
その中から好きな1本
教えていただけると非常に嬉しいです
そういうので
これ人気なんだなとか
こんな会あったねっていう振り返りを
11月下旬ぐらいに
3周年記念会としてやりたいなと思ってて
なんで
原稿作る前
11月16日ぐらい
ちょうど
1週間後ぐらいまでに
お便りをいただけると
嬉しいです
もしよければよろしくお願いします
ギリギリになっても全然いいんですけど
16日ぐらいまでに
送ってもらえると原稿に盛り込みやすいな
っていう感じだけなんで
お願いします
もしもいただけなければ
また一人で振り返っていくという
一人の誕生日になっちゃいますからね
よろしければお便りいただければなと思います