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はい、シゴクリラジオ大橋です。よろしくお願いいたします。このシゴクリラジオは、パーソナリティである私、仕事クリエイター大橋が、仕事づくりに関して話をしていく番組となっています。
よろしくお願いします。今回のテーマは、YouTubeでも週一で書きながらしゃべるとやっているので、ほとんどポッドキャストと変わらないですけど、それでも話したネタになっちゃうんですが、そっちちょっとしゃべりたいなと思いまして。
学ぶとかですね。人間が学ぶっていうのはやっぱり楽しいですよねみたいな。そんな話を少しだけして、今回は終わりたいと思います。今回はそんな話をしていきたいと思います。今回もどうぞよろしくお願いいたします。
はい、シゴクリラジオ大橋です。よろしくお願いします。今回テーマは学ぶことです。AIと比べてですが、人間は学ぶことが生きがいと言ったら怒られるんでしょうか。生きがいというかやりがいというか面白さなんじゃないのかなと思いますが、どうでしょうかね。
そうじゃないよっていう人もいらっしゃると思いますけど、いろいろあっていいと思いますという中で、例えばサンクコストっていう考え方があって、サンクっていうのは沈んだっていう意味ですが、自分が重視してきたこと、やってきたこと、僕だったらアイディアとか文章とか企画とかそういうことなんですけど、考えるとかね。
だからそれで判断しがちですよね、人はね。文章とか自分が得意とかやってきたことに判断しがち。なぜならそれは解像度が高いからその人のレベルが分かったりするとか。でもそれだけですよ、単純にね。だから絵を描いている人を見て判断はできないですよね、きっとね。
すごいスポーツでやっている人を見て判断はできない。だからそのスキルとかね、そういったことはほとんど分からないんですけど、重視するある種のコミュニケーションみたいなものですよね。だから丁寧に、丁寧っていうか何だろうな、乱暴に話す人、乱暴に話すのはダメですけどね、難しいですけど。
そういうふうに自分がやってきたこととか価値があるものっていうのを評価しているから、ゆえにそのその物差しというか、やり方で見ちゃうんでしょうね。客観すると。
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なので僕はその学ぶということを多分重視しているんだと思います。で、学ぶことって面白いですよねっていう。で、知らないことを知る。で、なんかアハ効果じゃないですけど、アハって楽しくなるみたいな。脳が楽しくなるみたいなのは今まで分からない。謎解きとかそうかもしれないですよね。
自分が今まで分からなかったんだけど、ある違う視点を通してみたら全然違って、分かったみたいな、そういうことかみたいな。そういうのがあるのが楽しいんじゃないかなって思ったりします。
例えば他には、人と仲良くなるのもあるんじゃないかと思います。その人とそんな深い話じゃないけど、する関係性というか、ではなかったんだけど、するようになったとかね。なかったんだけどっていうのはちょっとおかしいですね。いきなりそんな深い話しないから。
ちょっとずつ自己開示していって、そうなんですねみたいな話になっていくと。その辺りですよね。なんか面白いなと思うのは、最初はできなかったり、学びてみれば分からなかったことが分かるようになるとか、問いかけが生まれたりとか。
YouTubeの方でね。問いかけるとか、仮説でもいいし、試すでもいいし、動いて考えたり、そんなようなことを普段しゃべってるんで、そこら辺はざっくり同じこと言ってるなと思ってもらえばいいんですけど。
それがですね、AI時代というかAIがある時に、いらないんじゃないのっていうのもあるわけじゃないですか。AIがやるからいらないんじゃない。一部はあるかもしれないですけど、同じこととか繰り返したりとか。
忘れるし、覚えられないとかもあるし、難しいとか簡単とか、いろいろあるじゃないですか。それがですね、非常に価値があるんじゃないのかなって。
毎回完璧っていうか再現性が高いことをやるっていうのはもちろんいいんでしょうけど、なんか人間って忘れたりするじゃないですか。ミスしたりするとか。そういう時に人間らしいなって思うのと。
だからシナプスでしたっけ電子信号というか電気信号か信号が飛ぶんだけど、そのシナプス細胞の細胞はすごい小さかったはずで、それってやっぱり繋がってないらしくて、繋がってないっていうのは微妙に空いてるってことなんですよね。隙間が。
だから飛ばすみたいなのだった気がします。ちょっとうろ覚えですけど。なんていうんだろうな。言葉とかね、僕が喋ってますけど、喉飴がまたありますが、喉飴って言った時にどういう喉飴を想像するかっていうのは人によって違うじゃないですか。
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これは別に意味されるものと意味するものっていう言葉の定義とかで違うってことはあるんですけど、それぐらい毎回ちょっと違うというか、同じところで必ず同じように、要はコンピューターみたいに、AIコンピューターですけど、再現はできないってことなんですよね。
例えば喉飴、コホース、コホースに入ってるんですけど、毎回これを取ってください。取って食べてるじゃないですか、喉飴食べる人。コホースを取って食べる。で、喉飴じゃなくてもいいですけどね。そのコホースを毎回確実に取れるかって言ったら、AIは多分できるんですよ。フィジカルですね。
だけど人間だったら、考え事終わってたら飴を落としちゃったりとか、うまく開けられないとかないですかね。破れないとか破けないとか。だから毎回できるとは限らないんですよ。これが面白いところ、これがエラーでありかつ、だったらエラーしないようにしましょうとかいうのができて、進化というのはちょっとあってるか分かりませんが、
対応していくみたいな風になる。この話が面白いか分かりませんけど、そういうのめちゃくちゃ大事じゃないかなって思いました。言語ができてないですけど。だから忘れたり再現性が低いとか、たまにやるとか、もしくは最近だと調子が悪い時でもゼロでしないとかって話しましたけど、
そういう感じで、人間の直感でもいいし、感覚的なことでもいいですし、AIのように何度も繰り返せるみたいな、再現性が高くできるみたいな、再現性高くないのかな?AIも分からないですよね。同じようなプロンプトを入れても動きが違うじゃないですか。怪しいですよね。
まあまあまあいいでしょう。それはいいとして、そういう中で人間の価値というか学ぶってやっぱりものすごいことなんじゃないかと。でもものすごいというのは美化するというよりもものすごくワクワクするというか楽しいなって思うんですけどね。
だからこれは僕がそう思って来たし思ってるから、価値を高めにものさしててね。やっぱりそれは大事だよ。学ぶって大事だよね。それを学ぶがないと、学ぶがないってことは単的に言えば何をしているかというとトライしてないってことです。試してないってことですね。やってないってことです。
やってないってことは分からないことも増えない。分からないってことは、何かやってるから分からないことが増える。分からない数だけ学んでいると言ってもいいです。で、分からないことはすぐ分かるわけじゃないんですけど。分からないことの数が少なければやってないってことになるんですよ。
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だからエラーとか失敗をする人っていうのはやってるんですよね でそれをまあ
まあ今の社会がどうかわかんないですけどなんかね失敗するなやめましょうってことをやると 何が起きるかというとやらないくなるんですよね失敗
行動でやらなくなることを学ばなくなると一緒なんで あの
まあ知識もそうだし体験も増えないからどんどん縮まっちゃうというか そうなるんですよねこのあたりが
あの難しいというか何か
なんだろうな 難しい難しいというかあの
わかりづらいというか捉えづらいですよね
うん もっと違う視点に言えばまあこれで最後しますけど
エアーがその短期的な短期的に目の前のことを前じゃなくてもいいですけど効率化 するとか
まあ能率を上げるというか制作上げるみたいなことで なんだろう
じゃあまあ目の話しますか目を後方向を簡単にちげるちぎって食べるあ食べていくっていう ふうになんかするそういうなんだろう仕組みを作ったするじゃないですか
でそれはすごくいいんだけど 失うものがありますとおはさんを知らものがありますよ
何を失うかというと あの飴を食べようかっていう時のそのワクワク感みたいなの
ちぎってねいやわからないぞわかんないんだけどそのちぎってなんか食べようとする っていう
なんかいいなっていう 余韻というのはちょっと違うんですがワクワクするっていう感覚を失うんですよね
うーん でそれをに気づけばいいんですけどあれなんか違うな気づいて戻したりとかね
すればわかるかもしれないですけど気づかずに雨は育って仕組みで開ければいいから 別にやんなくていいよね
もちろんそれは価値観とかもありますよね雨に対しそんなにワクワクじゃないって人はもう 何点だってなると思うんですけど仮にこれは自分のご自身のリスナーの方だったご自身が
ワクワクするようなことっていいんですよね 僕も何度も起こしてますけど ai に文章を
箇条書きで書かせてあのね箇条書き投げて書かせると全然面白くなかったんですよ それは僕が文章を書いていくことで自分がワクワクすると
ボトゥガスもそうじゃないですか喋ることが楽しいとか 面白いと気づきある
文章もそうで書いていくと気づける学べるって そういうことを大事にしているしそういう言語ができてないようななんかその体験
自体ですよね ワクワクするっていうことがあったのにそれを効率化とかだけですよだけ効率化
絶対わかるわけじゃないですか効率化だけ見て 仕組み化することでもう何だろうなもういいや
それでできるかいいやってなるとさっきの話じゃないけど学びというがアクションというか わからないとかやってないっていうことになるかもしれないですね
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それがですねまあ端的に言えば思考させることを ai に投げさ投げるのはまあ良くないんだろうなと思います だけどこれって
伝わるのかなって話で思考って何かとか考えるって何ですかっていうことを定義したり それを体験したり
人にとってで考えるとかね学ぶがなんか違ってたりするかもしれないんでそのあたりすごく こう
不安というかね大丈夫なのかなと思ったりしますだから多くの人が後は言いませんが 効率化されたことで失ってなんかつまんなくなっちゃったらみたいな
これはまあ友人とですね少し前話してたところではクリエイティブとかなんか作ることが つまんなくなっちゃったみたいな
話があったんですよねつまんないというのはまあ ai ができてたりするからですね でも映画作るものってやっぱ違うじゃないですか
まあそのあたりでな人間がねまあ僕がですが これは面白いんだよねっていうような言うものが
ブーバーそれは効率性は悪いわけです ポッドガスもそうですけど効率では効率系じゃない
だけどそれに対してあそうなんだなぁこうなんだなって思っていけることが価値 というかこのマイディアの特性なんだろうなぁと思ったり
ましましたん そうですね効率だから効率が悪いわけですだから効率と非効率というか
ところにある 非効率だとそのなんか感感情とかね感覚とか
アナログなね手触り感みたいなものが大事ででもそういうのがないと人間って面白く なくないですかね
あとその人がわからないですよね効率化化けだけだったり効率化だけだったらロボット になるじゃないですか
それはですねまぁ気づいている人も多いんじゃないかなと思いました はいちょっとファットしてますけど今回そういう風ですね
学ぶとは何かみたいな恋愛との比較から その間違えるってことですね謝る失敗するってことをまあ人間はしますしそれがそれこそ
がまさに試しているので学びになるよねってそんな話でしたはい まあ失敗をねこのラジオ聞いてる人が恐れていると思いませんが
なんかですね なんか学んでないなって時って多分トライトライという数が足りない時多いですね
でいっぱいありましょうで失敗とかなんかその恥ずかしいというか 間違えたら怒られるとかこれかもしれないですけど
大抵はですねそんなことはないですねそれを起こってくるところはあんま良くない かもしれないです
はい僕は少なくともその怒らないというかそういう風になるとこうなるよねっていう 対策というか考えていけばいいだけなんで最初は誰でも初心者だってずっと言ってるんで
ずっと初心者だったらダメですけど少しずつその学びの速度とかペースって人によります からね
そうやって学んで学んでいきましょうって変ですけどはいやってやっていきましょうと 仕送りもねやっていきましょう
というわけで今回は以上となります仕送りラジオ欲しいでしたここまでお聞きいただきまして ありがとうございました以上失礼いたします