1. パズルの話半分
  2. #108 最後のパズル
2025-12-28 12:44

#108 最後のパズル

ある状況で、どんなパズルを手に取るのか想像してみました。

トピック:

●最後の晩餐

●それをパズルでやる

●Ahaパズル

●好きなパズルが最後ではない

●ルービック・キューブ

●#46 ルービック・キューブに再び触れる

https://note.com/puzzletalkhalf/n/n62ec79770174

●数ピースのシルエットパズル

●#79 パズルの棚からチョイス(2ピースのパズル)

https://note.com/puzzletalkhalf/n/na67f60cdeee8

●Tパズル

●組木

●秘密箱

●ジグソーパズル

●#80 二大分類つまみぐい(ジグソーパズル)

https://note.com/puzzletalkhalf/n/n3487864b2f64

●クロスワード

●メカニカルパズル

●おもちゃ派

●ふしぎな図案

●不可能物体

●解けなかった問題

●ソルバー

●五年後

●テーマを決めずに

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00:03
最後の晩餐っていうのがあるじゃないですか。
ほうほうほう、最後の晩餐。
何かこう、終わりが見えて、何を最後に食べようかっていうのも、そういうものを考えるのがありますよね。
ありますね。
で、それをパズルでやろうとすると、どうなるんでしょうかということで。
なるほどね。
いわゆる最後のパズル。
最後のパズル。
っていうものを、ちょっと考えてみようという、そういうことなんですけどもね。
なるほどね。
まあ別に深刻な状況じゃなくてもいいんですけど、そこら辺はともかく。
だから本当に最後に遊ぶとしたら、何を選びますかっていう、そういう話ですよ。
なるほどね。一番最後の死ぬ前にやるパズル。
うん。
うーん。
そんなの選べる環境にあるのかどうかっていう、まあいろいろ気になることはあるんですけど、細かいところで。
ああ、なるほどね。
まあ、言ったものは出せるってことにしましょうか、とりあえず。
はいはいはい。
だから、手に入らないような高価な貴重なパズルを選んでも良し、そこら辺に転がってるようなものを言っても良しという。
なるほど。
そういうことですよね。
これは深刻ですね。いや本当にマジで。
パズル化として言うとなると深刻かもしれませんね。
なるほど。考えとかないといけないですよね。確かに。これはみんな本当に考えるべきですね。
そうかな。パズル化ぐらいしか考えないそうですけどね。
うーん。
そうだな。
だいたい自分の知ってる範囲でしか言えないはずなので。
でも、知ってる範囲で言うと、いわゆるアハ的なパズルはもう答えを知ってるわけで、
ああ、なるほど。
それはあえてやろうとは思わないかもしれませんね。
好きなパズルではあるんだけど、自分でやるかって言うとそれはちょっと違うかもしれないね。
だから私アハパズルとか好きなんですけど、それは自分が最初に解いた時の感動であったり、
それを人に伝えたいみたいな、人にやらせたいみたいな意味で好きだったりするんだけど。
なるほど。その後があると。
でも、自分個人としてやるってなると、そうじゃないんだなと思うと、知ってるパズルをやっても仕方がないんで。
なるほど。
じゃあ最後何を楽しみたいかっていうことになるから、ちょっと本当に好きなパズルを言えばいいっていう単純なものじゃないなと思いましたよ。
そうかそうか。なるほどね。
そう。好きなパズルが最後にしたいパズルではないなと。
なんかいきなり名片が出たような気もしますけど。
そうですよね。だからといって、難しい、終わりのないやつをやるっていうのも違うかな。
03:03
終わりのない答えが見えないパズルは、終わるまでに死んじゃうかもしれない。
なるほどね。両立できないってやつですよね。そりゃそうか。
いや、そう言われると、これはその文脈で言うとベタかもしれないけど、ルービックキューブかもしれないですね。
それが出ますか。
ルービックキューブは一応ちょっと前にいろんな解放だから、これは一生覚えてられるなっていう解放を学んだので、時々やったりもするんですよ。
それなら、たぶん死の間際でも2分くらいあればできるんで、本当に死に際ですね、2分前って。
大丈夫かなってチェックしてる感じですね。
最後の2分でやるならルービックキューブかもしれないなってちょっと意外かもしれないけど、ちょっと直感的にはそう思っちゃうんですけどね。
もちろんこれ、聞いてる方はどこまでご存知か知りませんけど、本当に今これ土壇場で原稿も台本もなしで、バータリ的に聞いてるんでこういうことになっちゃうんですけど。
そうなんですよ。怖かったですよ。
じっくり考えたら答えがわかる可能性もあるんで。
そうですね。それはそうかもしれないですね。
もうこのぐらいがいいのかなと思うんですけど、ルービックキューブっていうのはちょっと考えませんでしたね。
これは、幸福は何か思い当たる節があります?自分の中で。
そうですね。その状況になると多分、知力も体力もだいぶなくなってんだろうと思うんですよね。
大したことはできないだろうなっていうのがまず直感としてあります。
そうすると知らないものをやろうって思わないんじゃないかなと思ってて僕は。
なるほど。はいはいはい。
むしろ知ってるものを確認しますかぐらいの感じでやるんじゃないかな。
手で適当に持ち上げてもいいものって考えると、何かスーピースのシルエットでも差あるんじゃないかなっていうのがなんとなくの感じなんですよね。
え?スーピースのシルエット?
スーピースなんか。
あ、スーピースのね。はい、ごめんなさい。
あ、スーピースじゃないですよ。
2ピースかだいぶハードル下げたなと思って。最後だから。
で、まあすぐに言って取り寄せられたり手元に来るものって言うと、Tパズルじゃないですかね。
おー、なるほどね。
で、改めてTの字を作って、ああそうだよねって言って、そのままそれでスッというのが僕のなんとなく想像してみたことです。
いやでもね、Tパズルもいろんな問題あるから、まあ全部やろうと思うと、まあさすがに全部は覚えてないから、何十分かかるかなぐらいの感じかと思ったんですけど、もうTをやっちゃうんですね。
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まあ問題集やるっていうよりは、メインをやってそれ以外の置き方を自分で模索して、こういうか止まるなとか言ってるうちにもう眠くなっちゃうじゃないですかね。
かなり末期的な状況。
病状にもよりますけどね。
そうそう、自分がどんな状況かをどこまで想像するかですけどね。
まあ多分言うほど頑張れるとは思えないんで、そんな状況でしかもパズルをやろうっていう、そんな料金で生きてるようなやつなんで、それはもう大したことはできないでしょうし、
それこそ例えば組木とか秘密箱とか持ったら重たくてやれないんじゃないかなと思っちゃいますよね、弱ってて。
なるほど。
自分の末期がどんな状態かを、の想像力の差がちょっと出ますけどね。
そうですね。これ自分の終わり時みたいのの想像も重なるっていう意味で、人それぞれが出てくるかもしれませんけど。
まあもちろんね、熟総パズルを延々とやるとか、クロスワードを解くとか全然なんかあると思うんですけどね。
まして力のかからないもんも。
そうですね。
そんなとこかなという。
そっか。
じゃあさすがに私はTはもちろん大好きなパズルなんですけど、あまりにもそれを改めて並べるのは簡単すぎるかなみたいな感じもあるのかな。
ルービックキューブぐらいだとちょっと手順が多いからね、2,3分ぐらいかかるかなぐらいかな。
まあ面白いなと思ったのが、結局Aさんの答えも僕の答えも、手を動かすためにやってる感がちょっとあるんですよね。
まあまあ一応やっぱりメカニカルでやりたいなと。手が動くかどうかわからないですけど。
そうなんですよね。僕今メカニカルってことは一切言ってないので、
そっか。
例えば頭の中でこういう問題を考えますとかいうことも一応想定として出てくる答えもあるんですけど、おもちゃ柄らしい答えが出たなという気もしますけどね。
これあんまり本当にその状況の人に質問しちゃいけない。
なるほど早めに取り上げておかないと。
そうそうそう。
ちょっとなんていうんですか。
元気なうちに話題にしとこうと。
元気なうちに考えておくと意外と面白い答えで。場合によってはそこからじゃあこれちょっと作ってみるかとかやってみるかみたいな話になるかもしれないですよね。
なるほどね。
ものによったらそこに持ち出しちゃいけないものとかね、あるかもしれないですからね。電気だとかなんか電波が出るだとか。いろいろ制約はあると思うんですけどね現実的には。
あと一個答えとしてあるかなと思ったのはそもそも問題を解くタイプじゃないパズルを言うケースもあるかな。
09:01
例えば不思議な図案を見るとか他の物体を眺めるみたいな可能性すら一応あるのかなと思いましたけど。
そうですね最後に見たいもの。
ちょっと味気ないかなという気もして。
なんかね解けなかった問題を最後にもう答えはあるんだけど答えを見ずに頑張ってたものの最後じゃあもう答えだけ見たいなっていうのはあるかもしれないですね。
そこまで解くことにストイックじゃないところもあるんで私もね。
僕もあんまり執着はしないですねそんなに。
でもソルバーの人だったらそういうのあるんじゃないですか。
あのソルバーなんでなんか難しいパズルの問題やっててずっと解けないと何年も解けないものがあるっていうけど絶対答え見ずに頑張るっていう人やっぱいると思うんですよね。
でそういう人はもうやっぱり死ぬ時にちょっとどういう答えだから最後だから教えてほしいってあるかもしれないですね。
そういう人に答え見せてあげるっていうのはいいかもしれないですね。
ああそういうことかって言いながらこう安らかに。
でもギリギリのところで手伸ばしたけど届かなくて終わっちゃうエンディングもなんか見たい気もしないでもないですけど。
これ面白いのは人によってもちろんね答えが違うでしょうし。
全然違うでしょうね。
場合によったら例えばこれ5年後10年後に話してみると別な答えになっている可能性もあるわけですよね。
こういう時間の経過で答えが変わるかもしれない面白さもちょっと思ったりしましたね。
なるほど。じゃあ5年後にまた聞いてもらおうかな。
覚えてたら両方はちゃんといればですけどね。頑張りましょうということになるんですよね。
まあそうですね。頑張りましょうしかないね。
聞いてる皆さんもねちょっとあんまり落ち込んでる時に考えるといけませんからね。一生元気な時にね。
想像してみると面白いかもしれませんね。
でもね、ソルバーの人の最後はちょっといいかもしれないですね。
どうしても解けない問題をずっと置いといて最後に答えを見て死ぬっていうのはいい死に方かもしれないなあ。
そもそもね、最後の段階でパズルをやろうっていうそういう気持ちになってる時点で、
まあだいぶ限られた人たちなんだろうなって思うんですけどね。
思い浮くわけだね。
そんな時に何やってるんですかって周りから言われそうですけどね。
大丈夫なのかなとか心配になりますけどね。
まあそんなようなお話でした。
いや今日はテーマを最初に決めずに始めるという、なかなか怖い始まり方したけど面白かったです。
今まではね、それこそもちろん台本なしで、でもまあ事前に何をやるかは軽くは言ってから始めてるんですよね。
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まあそうですね。5分10分前にじゃあ今日はこういう話にしようかなって、お互い合意して始めるみたいな感じはあったけど。
まあまあ。
ちょっと準備体操してたんですけど今までは。
それもなしで行くっていう。
まあこういうのもあっていいんじゃないでしょうか。
いいですね。いいですね。
はい。
というわけでありがとうございました。
はい。ありがとうございました。
12:44

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