1. オレンジ色のイルカ号
  2. 東京ゲームショウ2026 PART3に..
東京ゲームショウ2026 PART3について語っています。
2026-11-09 1:04:09

東京ゲームショウ2026 PART3について語っています。

おたよりを送る

2026年9月17日(木)~21日(月)で開催された東京ゲームショウ2026に行ってきました。PART1,2は、会場の雰囲気について語っておりますが、今回は、私が試遊したりした作品について語っております。

10作品ぐらいの簡単なご紹介とグッズエリアで購入したものについて、語っております。

感想

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00:08
オレンジ色のイルカ号へようこそ。 ゲーム好き社会人、ミッツです。
ビデオゲームで味わった感動を、 誰かに話したいという気持ちだけで始めたこのポッドキャスト。
名もなきゲーム好き社会人が、 独断と偏見で選んだ
1本のビデオゲームについて語っております。
さて、今回のタイトルはこちら。 東京ゲームショウ2026 PART3について語らせていただきます。
それでは、スイッチオン!
はい、それでは、東京ゲームショウ2026 PART3 その3でございます。
PART1、PART2と会場のホールごとに 雰囲気なんかを語ってきましたけれども、
今回は私が遊んだり体験したブースについて 語らせていただければなと思っております。
それでは簡単に東京ゲームショウ2026について ご紹介いたします。
2026年9月17日から
21日までの5日間開催されておりました ゲームイベントでございます。
こちら、一般社団法人コンピューターエンターテインメント協会さん、 CESAと呼ばれている組織が主催者となって、
千葉県千葉市にございます幕張メッセ TKP、東京ベイ幕張ホールを使って行われました。
17日、18日はビジネスデーで、 関係者の方々向けのイベントが開催され、
そして19日から21日の3日間、これは東京ゲームショウの 歴史上初めての3日間開催ということで、
一般公開されておりました。 今年は残念ながら、
21日3日目最終日は台風の影響によって、 リアル開催が中止となりまして、
オンラインの配信になってしまいました。 来年も同じような時期ですね。
03:01
9月16日から20日月曜日まで、こちらの5日間で、 また幕張メッセで行われる予定ということでございますので、
こちらの3日目、一応チケット、 払い戻しの手続きもされておりました。
そこの点は安心して、先んじてチケットを 買っておくのがよろしいかなと思っております。
当日ですね、いろいろなブースで、 私優だったり、
あとは体験、ちょっとしたデモンストレーションを されていたり、
しておりまして、これはですね、 朝一、そして最後までいたとしても、
すべての作品の私優をするというのは、 これは時間的に難しい、
ほぼ不可能と言ってよろしいんじゃないかなと思います。 私もぐるぐる回ったりとかしてですね、
雰囲気を楽しみつつ、そしてすぐに、
プレイできるような、私優できるようなところがあればですね、 飛び込んで遊んでまいりました。
10個ぐらいですね、ございましたので、 ちょっと語らせて、ご紹介させていただければなと思っております。
早速ですけども、一つ目ですね、こちらは、 トーマス&フレンズ、ソドー島の不思議という作品でございます。
こちらはテヨンジャパンさんの作品なんですけれども、
Human Fall Flat とかですね、そういった作品を、
スペースコブラの作品とかもありますけれども、 Pacific Drive とか、そういった作品をですね、
海外のビデオゲームを日本で販売するパブリッシャーさんですね、 こちらはブースだったんですけれども、
そこでちょっとプレイをしてみました。
トーマス、これはNHKの教育テレビで放送されてますけれども、 現在も放送されてますが、
まさにその世界を、
06:03
小さい子向け、まさにその3歳、4歳、5歳、そういった子向けというわけではなくて、
大人でもですね、がっつり遊べるような形で、
FPSのような視点で、一人称視点で、トーマスの運転席に入り、
そして汽笛の操作をして、釜に石炭を入れて出発するみたいな、
結構リアルな入れ立ちの作品でして、
電車と違って、前面窓ではなくて、トーマスの顔の部分がありますよね。
要は石炭を燃やすところですけれども、
そしてその後に、後ろの方には少し小さめの窓があって、
そういったですね、視界の狭さなんていうのも、遊んでいるうちに実感します。
そんな作品で、結構リアルよりの作品でございました。
ただ、世界観は、あのトーマスの世界観ではあるんです。
そしてそのタイトルにございます、フレンズという言葉もあってですね、
トーマスの仲間たちも一緒に登場するんですよ。
結構操作方法、やることいっぱいあって、ドアを開けたりとかですね、
もちろん駅に着けばですね、客車のドアを開ける閉めるとかですね、
そういったことをしなくちゃいけないですし、
操作方法も細かくボタンに割り振られていて、
これを覚えるのも結構大変だなと思いながら、
遊ばせていただきましたね。
たくさんの機種で発売されておりますので、
遊べる機会は多いのかな、なんて思っている作品の一つでございます。
続いては、マビノギモバイルという作品でございます。
こちらはネクソンさんの作品ですけども、
09:05
もともとマビノギという作品があって、
歩いてたら懐かしい名前があるなと思ってですね、
フラフラとそこの列に並んだんですが、
結構列も長くできていたんですけども、
ちょっとブースのセットが非常にかっこよくて、
これは焚火を囲もうみたいな感じでキャッチフレーズが出てたりするんですけども、
まさにその焚火を囲んで使用するというセットになっているんですよ。
真ん中に焚火があって、周りには丸太やら、木箱やらの座るセットがなされていて、
そしてその前面には超巨大モニターがあってですね、
そこでこのマビノギモバイルのトレーラーが流れていて、
めちゃめちゃかっこよかったね。
受付のところは、これはちょっとしたお店のようなセットがなされていましたね。
ブースも非常に大きいんですけども、
みんなでゆったりと焚火を囲みながら、もちろん火は出ていません。
火が出ているような雰囲気のオブジェがあったんですけど、
非常に凝ったセットでして、気になって行列はできていたんですが、少し並んで遊んでみました。
先ほど懐かしいということだったんですが、2004年にこのMMORPGのマビノギが配信されました。
実はこのネクソンさん、ゲーム好きの方にはご存知というか、説明不要だと思うんですが、
メイプルストーリーというですね、横スクロール型のMMORPGを配信されている会社さんでございます。
そこの会社さんのもう一つのMMORPGとして、マビノギという作品がございまして、
それの最新作で、名前にモバイルとあります通り、モバイル端末で遊ぶような作品なんですが、
主優はタブレットで主優をいたしました。
12:04
縦で主優するんですけども、世界観はのんびりとした世界ですね。
そしてキャラクターも可愛らしく描かれてまして、
デフォルメした3等身とか2.5等身というキャラクターではなくて、
6等身くらいのキャラクターで、しっかりと大人っぽいキャラクターが描かれておりました。
色彩も綺麗でして、自然の緑だったり、空の青だったりとかですね。
水面ですね。水面ですね。
水面のところも綺麗に描かれてまして、
タブレットでやっているものですから没入感はそんなにないかなと思いつつ、
遊んでみると意外と初めてというのもあるかもしれないですけど、
その世界観にグググッて引き寄せながら遊んでました。
1階1階のCU、ちょっと長めかもしれないなと思ったんですが、
最初のミッションを遊ぶことができるんですけど、
キャラクターを選ぶというのも体験できたんですが、
あっという間に時間は過ぎて、
あ、意外とすぐに終わっちゃったなっていう。
もちろん10分、15分くらいかな、使用できるんですけど、
それもあっという間に過ぎてしまったような印象でございました。
ここではクリアファイルをもらったのかな。
マビノギモバイルのクリアファイルですね。
裏面がファレイドリアというゲームの、
2つのタイトルのキャラクターが描かれたクリアファイルを参加いただきましたね。
続いてはウィザードリー、ヴァリアンダフネでございます。
こちらはドリコムさんですね。株式会社ドリコムさんが発売されている国産ウィザードリーでございますけども、
ゲームを遊ぶというよりは、ゲームを使用しているわけではないんですね。
ゲームの世界に行ってまいりましたといった感じで、
これもセットが非常に凝ってまして、
15:01
ウィザードリー、これはダンジョンRPGなんですけども、
ゲーム好きの方にはもう説明不要でございますよね。
3Dのダンジョン、そして画面にはキャラクターが見えずに、
まさに主人公のプレイヤーの目線から見たダンジョンが描かれていて、
それも360度、自由に動くのではなくて、
マス目を進むかのように前一歩、そしてまた一歩、
十字路に着いたら前に行くのか、
右に向いて右を曲がるのか、右折するのか、
そして左を向いて左折をするのか、
もしくはバックするのか、そういった形の作品でして、
非常にシンプルな画面ではあるんですね。
非常に歴史の長いダンジョンRPGでございますが、
ここでは巨大なモニターがありまして、
そこに何人かな、10人ぐらいお客さんをゾーンエリアに入れるんです。
目の前には大きなモニター、
まさにそのモニターにダンジョンが描かれていて、
自分がダンジョンの中を進んでいくかのような雰囲気を味わうんですよ。
また、このウィザードリーシリーズの一つの特徴として、
選択肢が出てくるんです。
その選択肢も、もちろんプレイヤーの心情に沿って選ぶも良し、
その状況を見て選ぶも良し、それによってストーリーが変わるんですけれども、
その選択をお客さんが多数決でやるんですね。
これが面白くて、
モニターの近くにカメラがついていると思うんですが、
真ん中に線があって、人数を数えて移動するんです、プレイヤーがね。
どっちに行く?右に行こうかな?僕は左かな?という風に選んで、
18:00
その中央線から左、もしくは右に分かれてですね、
そして多い方が選択肢としてお話が進むんですが、
これが意外と面白くて、4回くらいかな、選択肢があってですね、
そのチーム、10人、1チームのチームによってストーリーが変わってくるというようなですね、
体験型ブースでございました。
もちろん、作品自体は普通のゲームでございますけれども、
このウィザードリー、バリアンダフネさんのブースではですね、そういった形で体験をすることができましたね。
遊んだらですね、カードをもらいまして、登場するアイテムが裏面に描かれていて、
表面にはウィザードリー、バリアンダフネのタイトルが描かれていました。
あと内輪とかですね、ダフネ通信と、そしてサッシというかリーフレットみたいな、
そういったものも配布していましたので、これをいただいてね、ウィザードリーの事前勉強をいたしました。
非常に面白そうな作品で、
昔のようにですね、ダンジョンだけではなくて、
お話が進む時のムービーシーンではキャラクターがしっかりと描かれていまして、
そしてフルボイスで話してお話が進んでいくんですよね。
非常に今風にバージョンアップしたウィザードリーでございます。
そしてもう一つですが、こちらはクワイエット急行909号室でございますね。
スタジオ909さんの作品でございまして、
これは鉄道アドベンチャーと称した作品ですけども、
アドベンチャーゲームでクワイエット急行、いいですよね。
外国の急行列車、そしてその中で起こる事件、それらを解決するアドベンチャーでございます。
何がいいってね、これはインディーゲームだと思うんですが、ジャンル的にはね。
21:10
ブースもですね、ちょっと手作り感というかね、そんな感じがあってですね、
要はポップとかタイトルの手書きで、今だったらば印刷で書くことができると思うんですけど、
手書きでクワイエット急行とかって書かれていると、非常に手作り感があって非常に面白いなと思いながら、
プレイしたんですけど、急行列車、そして寝台急行と言えばいいんですかね、
食堂車があったりとか、後はもちろん個室の車両もあったりとか、
車両ごとにですね、色々な車両があって、そして顔がね、色があってですね、
そしてその車両の窓にはですね、遠景で雪の積もった山々、そして手前には緑の青々とした草原が広がっている。
そんなね、外を見ているだけでも楽しいんじゃないかなと思うぐらい、
別に繰り返されている映像とかではなくてですね、ずっとカタンコトン、カタンコトンと言いながら景色が流れていく、
そんなところを見るのも楽しかったですね。
キャラクターも人間だけかなと思ったら、そんなこともなさそうで、
車両を移動してみると、え?っていう驚きもあったりして、
新しい車両に移動するとかするごとにですね、新しい発見、もしくはワクワクドキドキする、
そんな感情もあるのかなと思って遊んでおりました。
遊んだらですね、クワイエットエクスプレスっていうね、クリアタイプのね、
ポストカードじゃないんですけど、カード。
ポストカードと同じぐらいの大きさのですね、カードをいただきまして、
これは植物室のようなですね、全面ガラス張りの車両があるんですが、
24:00
それが描かれたカードですね、それをいただきました。
窓側とかに飾ると綺麗かなって思って、いくつかあったので、それを選んでいただきました。
そして続いては、カグラデンという作品でございます。
これはジェットスタジオさんの作品なんですけども、ローグライクRPGでございますね。
トルネコの大冒険だったりとか、そういった作品と同じなんですが、
こちらはね、マス目が見えてまして、六角形のマス目がダンジョンに張り巡らされてまして、
トルネコとか風雷の試練は、マス目もちろんあるんですが、
あるんだけども、マス目って見えないと思うんですよね。
こちらのカグラデンは、マス目がしっかりと見えます。
移動しやすいですね。横に移動する、六角形でなってますから、
右斜め上、上、そして左斜め上、右斜め下、下、左斜め下、という方向で動いていくということで。
これは平面だけじゃなくて、高低差もあって、意外とぺったんこなダンジョンというよりかはね、
ダンジョンはダンジョンなんです。
これね、鳥居だったかな。鳥居をくぐると、次のダンジョン、エリアに移動するんですけど、
一つのエリアの中に、ちょっとした高低差も表現されていて、少しそこが新しいなと思いながら。
キャラクターもね、かわいいんだよね。
なんだろう、鬼かな。鬼の子供のようなキャラクターでですね。
かわいらしいキャラクターで。
モンスターは妖怪ですね。日本の妖怪。そんな世界観ですね。
時代的には、昔。昔の時代ですね。江戸時代というわけではないと思うんだけど、
そういったお侍さんとかがいるような時代ですね。
ブースも凝ってて、蝶神がね、これはモンスターの絵が描かれた蝶神が上をバーっとあって、真ん中にも蝶神があって。
27:13
四角いブースの真ん中にモニターとかCU台が用意されてまして、そこで遊んだんですけど、
非常に凝ったブースの中で遊ぶっていう、東京ゲームショーのならではだと思うんですけど、
お家だと体験版をダウンロードして、お家のリビングで遊ぶっていうこともあるんですが、
こうやって特別な空間で遊べる。またこの世界観とマッチした空間で遊べるっていうのも一つの魅力かなと思いまして。
遊んだらステッカーとかイラストカードとかグッズをもらえるんですけども、私はステッカーをいただきまして。
これもすごいんですよ、ステッカー。全部何種類?70種類くらいあるの。
これ、CUのステッカーで、その中からいくつか選ぶんですけど、ノーマルとキラステッカー。
めちゃめちゃ面白いよね、CUで。
あとは内輪ですね。東京ゲームショーの販促グッズというか配布グッズといえば内輪というのは多いんですけど、
9月末というのも残暑厳しい日が多いので、内輪。これ竹で作られた内輪ですね。
前面にカグラデンの主人公、小鬼ですよ。可愛らしい小鬼のキャラクターが描かれた内輪と、モンスターのステッカーを3枚いただきました。
続いては、わろた。俺の家の隣魔王城わらわらわらでございますね。
タイトルがちょっとラノベティックなタイトルですけども、これは1008さんの作品ですけども、村作りアクションRPGといったところだと思うんですが、
サンドボックス的な感じというか、ここはポケモンとかドラクエビルダーズとか、そういった雰囲気ですね。
30:00
マイクラのように全てが四角というわけではなくて、村のオブジェのようなものはしっかりといい絵とかですね。
そういったものはちゃんとオブジェとしてあるような形で、ただ世界はブロックのようなフィールドではありましたけれども。
タイトルの通りなんですが、自分の家のすぐ隣に魔王城があって、そこに村を築くと。
魔王城の真横に村を築くと。
これも2種類CUを選ぶことができて、戦闘だったかな。村作りをするか戦闘するかだったと思うんですけど、2種類遊ぶことができて、
私は村作りの方を選択したんですが、仲間を見つけたりとか入れたりして、一緒に建物を作ったりとかオブジェを建てたりとかして、村を築いていくという作品なんですけど。
これは操作も簡単ですし、面白そうですね。
映像もかわいらしい表現でしたし、また時間が溶けていく作品が発売されるなと思いながら遊んでおりました。
遊んだらステッカーとプラスチックのカードで、ナンバリングも振られていてしっかりとしたものですね。
実際に私はゴールドメンバーとしてカードをいただいたんですが、
ウィッシュリストに入れるとプラチナカード、もう一つ上のランクのカードがもらえるんですが、
私はその時はウィッシュリストだからスチームですね。
スチームを入れていないのでちょっとできなかったんですけど。
魔王城の魔王はかわいらしい女の子キャラクターで、声もかわいらしい声で。
33:05
そんなかわいらしい雰囲気の村作りアクションRPGでございました。
そしてもう一つがアナザーエデンビギンズでございますね。
こちらはハピネットさんのブースでございましたが、ライトフライヤースタジオさんが制作された作品でございます。
これはもう発売されている作品ですけども、たくさんのキャラクターが出てくるRPGでございますね。
そしていくつかの時代を生き返ってストーリーが進んでいく作品でして、
キャラクターが結構デフォルメされた、ドット絵ではないんですが、デフォルメされた3等身、3.5等身くらいかな、キャラクターで。
キャラクター数も結構多くてですね。
かつ、ボイスがすごいんですよ。
喋りまくっているという感じが主流ではいたしました。
タイムトラベルRPGとして。
エンディングもたくさんの種類が用意されているということで。
戦闘も、CUでは体験できたんですけど、結構戦闘のダメージもインフレがいい感じにインフレしてましてね。
それも楽しさを増幅しているのかなと思ってますけども。
配っていたのはね。
遊んだらだったかな。遊ぶ前だったか忘れちゃいましたけど。
カエルのキャラクターがいるんですよ。
まさにカエルそのものなんですけども。
日本風の装備をしている。
刀を持った、日本の武士の鎧を着ているようなカエルのキャラクターなんですが。
二足歩行のキャラクターなんですけども。
そのキャラクターの頭に被る紙でできた帽子。
あとは遊んだ後にシールですね。
これもステッカーリングをいただきましたね。
36:02
こちらは販売中。
ちょうど東京ゲームショーの期間に発売されたんだと思いますが。
9月17日。スチームだと16日に発売されてまして。
遊ぶことはできるんだけども。
私もここで遊んでみたところでございます。
そしてゾゾ&ザ・ロストドリームズという作品でございますね。
これはレッドデューンゲームスさんのところなんですが。
いいですね。
これはアクションゲームでございます。
メトロイド・バーニアと言われるようなジャンルだと思うんですが。
日本の作品じゃないんですよ。UAEの作品でして。
そもそもレッドデューンゲームスさんがUAEのパブリッシャーではあるんですが。
開発の会社さんなんですが。
ドットではないんですけど、2Dのですね。
最初はアクションゲームかなと思って遊んだんですが。
結構ね、難しいかもしれない。
キャラクターは可愛くて。
2.5頭身くらいのキャラクターで。
ムービーシーンというかですね。
遊ぶ表現とムービーシーンの表現というのが一致。
同じモデリングのような形で進んで展開されるので。
違和感なくお話が進んでいくという感じなんですが。
主人公は男の子なんですよ。
アニメが好きで。
そしたらアニメの世界に入ってしまって。
そこで、アニメの世界に入ってしまってじゃないね。
主人公がアニメの世界に入ったんですよ。
思い出しました。
お友達かな。
周りに発明家みたいな人がいて。
その人がアニメの世界に入れてくれて。
そこから点やワンやあって、物語が進んでいくんですけど。
39:00
世界観はアニメの世界で、非常に日本人でも違和感なくアニメ文化に慣れた日本人であれば、
全然違和感なく遊べる作品かなと思いながら。
ただちょっと難しいかもしれないですね。
私は一応、主人公のゴールまでは行けたと記憶してます。
ボス戦ちょっと難しかった気がするんだよな。
これもちょっとね、作品正式に発売されたら、見た目かわいいんで遊んでみたいななんて思っている作品でございますね。
その作品の後ろでは、こっちの方が有名かもしれないですね。
キャット人伝テヤンデという日本のアニメのゲーム化なんですけど、そこを海外の会社さんがされたと。
もちろん日本のアニメ会社さんも協力した上でやってるんですが、
そこのブースが同じレッドデューンゲームズさんのブースの中にあって、
後ろの方が盛り上がってましたね。
人も多かったですし、使用台の数も多かったです。
ただ行列が結構すごかったので、私はZOZO & THE LOST DREAMSというメトロイドバーニアの作品を遊んでおりました。
続いては、六本木サバイバー仮代でございます。
こちらはピンクールさんの作品ですね。
ピンクールさんは、プリットプリズナーという作品を作って販売されている会社さんですけども、
それ以外にいくつか作品がCUで遊べるようになってまして、
いくつかあったんですけど、
名前とキャラクターが可愛かったので、六本木サバイバーを選んで遊んだんですけども、
こちらは女の子、キャバ嬢かな。
キャバ嬢が主人公なんです。
画面の中にキャバ嬢が1人いまして、それを操作するんですけど、
バンサバライクの作品でございます。
これがいいんですよ。
42:00
タイトルにございます通り、舞台は六本木でございます。
六本木の街でございます。
そこに酔っ払い、夜ですよ。酔っ払いだったりとか。
あとは六本木キャバクラ以外にもクラブハウスとかあったりしますから、
そこに出入りしてるのかな。
バンドマンとかいて、
その人に当たらないように周りの人を倒してくるんですよ。
バンサバなんで。
それが結構面白かったな。
六本木のキャバ嬢とバンサバってどうミックスすればゲームになるのかなと思いつつも、
主人公はいろんな技を使うことができるので、
スキルツリーのポイントをゲットしつつ、
そしてスキルツリーを解除しつつ、
新たな技をゲットしつつ、
弾の速度だったりとか、そういったものも強化しながら倒すんですけど、
バンサバって最初はいいんですけどね、
最後の方、時間が進むにつれて、
敵の数も、敵の攻撃も、いろいろと激しくなっていくじゃないですか。
そこの見極めが醍醐味なんで、
結構長い間遊ばせてもらったと思うんですよね。
10分くらい集合させていただいたと思うんですけど。
途中途中にキャラクターがいて、
大学生の友達とかが出てくるんですよ。
そこでお金を使ってもらって、
自分のスキルを上げたりとかっていうような作品だったんですけど、
これが仮題なので、このままゲームになるのかどうかわからないんですが、
試遊をしてみたら意外と楽しかったですね。
遊んだらというか、そこにはですね、
六本木サバイバーとかですね、
プリズナーとかの名刺と同じ大きさのカードとかあったんで、
45:06
これをいただいてきましたけれども、
あとはですね、サイバージャニターか、
セカンドエディションっていう作品ですね。
これはインディーゲームコーナーだったんですけど、
タッカンス電子工房さんで、
もう見た目がすごかったんですよ。
昔のパソコン、まさにオシロスコーブのような色。
ちょっと緑がかった画面に表現されるのは、
白っぽい緑の表記で描いてまして、
そこにですね、電子ウイルスと言えばいいのかな、
そんな何かが入ってきてまして、それを退治するんです。
この退治の仕方がまた独特で、
これは頭使うなと思ってやってみようと思ったんですが、
敵は基本的に右から左に流れてきます。
右にはずっと行けるんです。
スクロールをして行けます。
一応ダメですよっていうラインが引かれてはいます。
ですから右から敵がやってくるんで、
そのダメですよっていうラインに来る前に退治をするんですね。
その退治の仕方が数式なんですよ。
数式。
数式って言ったら何ですかと思いますね。
みなさん、これがすごい。
例えばYイコールX、これどんな数式かというと、
YイコールX、Y軸。
Y軸っていうのは縦ですよね。
X軸っていうのは横ですね。
これは左下から右上に45度の線が引かれるわけですね。
思い出しましたか。
そういった形で選択していくんですよ。
しかも単性なの。
これがまた難しくて。
48:01
1個ずれてYイコールX入れます。
そうすると45度の線が引かれて、
その線上にいるウイルスは退治されるんですね。
じゃあこれは、
YイコールXの2乗は何だっけと。
これ、Xかける2ですね。
あ、Xかける2じゃない。
XかけるXですね。
これやりましたね。
YイコールXの2乗。
そうです。
方分線の反対ですね。
上から下に来て、
そしてYとXの交わったところがゼロで、
そしてまた上に上がっていくっていう曲線のような。
そんなものが出てきたりとか、
あとサインとか出てくるんですよ。
もうやめてくれと。
私は高校の時は文系理系と分かれるんですけど、
一応理系だったんですが、
数三、数四、全く分からなかったですからね。
とんでもない数字の点数をたてき出しながら
高校生活をしていたんですが、
これを遊んでました。
またほら、
インディーコーナーだったので、
その時のブースの方にもよると思うんですけど、
やめ時がなかなかなくて、
難しいなと思いながら、
でもなんとなく分かるとですね、
うまくいくんですけど、
それが楽しかったですね。
永遠、これ何分くらいしたんだろう。
体感20分くらいやったと思うんですが、
実際にはもうちょっと短かったと思うんですけど、
これは真面目にぶっ飛んだですね、
作品ですね。
本当にすごいと思う。
グラフというか数式によって、
今私が言ったのは直線とか放物線ですね。
これどのくらい?
中学生くらいですか。
もっといくと、
円、丸だったりとかですね。
丸がこうコロコロ転がった奇跡を
グラフとして表現しているとかですね。
そういったこともできるんですよ。
あとはその点がぐるりと回れば、
それは円を表現してますよね。
51:03
円を描くような形で出てくるし、
あとはその円の一点が、
仮に円がコロって転がった時の奇跡ですね。
丸を描くんじゃなくて、
その丸のある点がコロコロと転がった時の
軌道をグラフで表現するとか。
これ意外とすごかったですね。
そしてこちらもインディーゲームなんですが、
こちらのセレクテッドインディー18の
作品でございまして、
プロイエクトエクソでいいのかな。
モニターではなくてですね、
物理的な筐体がありまして、
覗き込むような形になっているんですよ。
手前に操作系のもの。
操作系といったってボタンと、
そして2人で遊ぶんですね。
私は全くの知らない女性の外国人の方と
私と遊んだんですけども、
真ん中に押すボタンと、
そしてハンドルのような、
くるくる回す、
片手で回せる大きさなんですけど、
ぐらいのハンドルがあってですね、
それが筐体の中にある砂漠のですね、
これ見た目砂漠なんですけど、
砂漠の中にある、
砂漠の中に配置された砲台とかですね、
クレーン、これを動かすんですね。
そしてその周りにはケーブルがですね、
各砲台だったりクレーンとかにね、
繋がっているんですけど、
その砂漠の中にですね、
映像で敵が出てくるんですよ。
わらわら。
それを倒すんですね。
これ言葉で、
遊んでるから言葉で話すこともできるんですけど、
私の語彙力がなさすぎて、
ちょっとあれなんですが、
これは良かった。
めちゃめちゃ面白かったこれ。
見た目もいいし、
限られたこのね、
覗き込む形でね、
中にミニチュアで作られた世界が広がっていて、
54:03
そこに映像で敵だったりとか、
砲弾だったりとか、
そういったものが出てきて、
そこまで未来のものではないにしても、
物理とデジタルがね、
アナログとデジタルのまさに融合というかですね、
感じで面白かったですね。
マシーンというか機械的な雰囲気があって、
これは私がおじさんだからかもしれませんけど、
平成の最初とか、
昭和の後ろの方だったりとか、
そんな雰囲気もあって、
面白かったです。
セレクテッドインディー18のですね、
これは東京ゲームショーの中で、
80作品が展示されていたエリアがあるんですけども、
アルゼンチンにある大学の研究室の方々が、
メンバーがですね、
制作された作品なんですけど、
思わず目の前に座っていた方にですね、
面白かったよって言って、
拙い英語で、
ベリーベリーサンキューって言って、
感想をね、
面白かったっていうのを話させていただきましたけども。
そして最後ですけども、
あとはですね、
ロストファウンドでございますね。
こちらはですね、
タイのパビリオンのところにあったんですけど、
探し物アドベンチャーということで、
簡単に言えばウォーリーを探せですね。
それをゲームで、
モニターでやるといったことなんですが、
キャラクターがですね、
可愛いというかですね、
炎々としているのと、
絵の色彩の華やかさというのが素晴らしくて、
ウォーリーを探せとかもね、
色々な色を使っているんですけど、
デジタルだからできる光の加減だとかですね。
私が遊んだのは、
キツネのキャラクターを探し出すっていうステージだったんですけど、
57:03
お花が舞っているですね。
映像としてお花が舞っていたりとか、
キャラクターがですね、
ちょこちょこ動いていたりとか、
絵本では表現できない動きというのとか、
色の移り変わりとかですね。
もちろん音楽もそうですね。
音楽もいいです。
可愛らしい、聞いてて耳障りのとてもいい音楽がBGMが流れていましたけれども、
本当はサクッと遊べるかなと思ったんです。
海外のパビリオンだし。
だけどね、意外と簡単なものもあるんですよ。
最初のうちはピッピッピッピッって選べたんですけど、
最後の一個とかめちゃめちゃ大変だったね。大変でしたね。
遊んでみますかってブースの人に誘われて、
遊んでみますって言って、
ブースの人もずっと横についてくれてて、
ヒントとかも最後の方出してくれたんでありがたかったんですけど。
これはね、意外とガッツリ遊べる作品かななんて思いながら遊んでおりました。
あとはですね、以上が私が遊んだ作品でございますね。
遊んだりとか、立ち寄ったブースとか。
その他にもたくさんブースがございますから、
訪れたブースとかですね、いっぱいあります。
ネオ寿用のブースなんかもすごく居心地が良くて行ってました。
非常にですね、たくさんのブースがありますので、
本当1日ずっと入れるところだったんですけど、
忘れてはならませんね。
グッズもエリアがございます。物販エリア。
私はいつも東京ゲームショーに行くと、
CDをね、1枚もしくは2枚買って、
買いたいなというのを思って行くんですけども、
今回はスクエニーさんのショップで、
ブラブラファイナルファンタジーのですね、
2026年のライブ、これをCD買いました。
あとはドラゴンクエスト40周年記念のですね、
チョコインクッキー。
クッキーの中にチョコが入っているクッキーなんですけど、
こちら。これも可愛かったね。
1:00:01
マグネットのスライムが付いているんですけど、
それを買ったのと、
あとファイナルファンタジーチョコボサブレ。
この2つのキャラクターのお菓子を。
それとCDを買いました。
あとはその周りは、
カプコンさんのショップだったりとか、
ゲームメーカーのショップだけではなくて、
いろいろな作品を扱っている、
ゲームグッズの出張ショップというのもございまして、
非常に混雑したアイディアではございました。
そして今回はですね、
外国の海外のパビリオンもたくさんありまして、
去年行ってないんであれですけども、
それまでは結構、
外国パビリオンブースみたいなエリアみたいな形で、
まとまっていたんですよね。
今回はそれか前回からかもしれませんけども、
結構分散してですね、
周りの中にポツポツとある形になっていまして、
それは良かったですね。
結構海外での展覧会あるあるなんですけど、
海外パビリオンは結構早く閉じるのが多くて、
まとまっていると結構換算としちゃうことが多いんですよ。
今回はタイとかイタリア、ノルウェーもありましたね。
マレーシアとか台湾なんていうのもあったかな。
インドネシアなんていうのもありました。
結構ですね、もちろん韓国はね、
ビデオゲーム産業としても大きいですから、
韓国ブースもパビリオンとして出しておりました。
こういった外国のパビリオン、
そこには日本ではあまり知られない作品もあるんですけども、
そういったところも私有することができないかもしれませんが、
覗いてみたりすると意外と新たな発見とか、
あとはブースの人が気軽に話してくれたりとか、
そういった形でブースを巡ったりとかしておりましたね。
1:03:05
さて、次回タイトルですけども、
第20回アジア競技大会、2026愛知、名古屋でございます。
こちらはね、アジア大会でございます。
実は、eスポーツもやっていたんですが、
についてちょっと語らせていただければなと思っております。
次回タイトルに関する思い出やコメント、
これまでの配信内容に関するご指摘、
今後の配信内容に関するご要望など大募集しております。
番組投稿フォームのほか、
Xハッシュタグ、カタカナでお礼いる、
または番組名で検索していただきまして、
DM、ポスト、リポスト、コメントなどを送っていただけると嬉しいです。
それでは、次回も隙間時間にお伴いさせていただければと思います。
最後まで聞いていただいてどうもありがとうございました。
スイッチオフ。
01:04:09

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