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26/03/23 バイブコーディングの次は、バイブデザイン。
2026-03-23 41:39

26/03/23 バイブコーディングの次は、バイブデザイン。

今週のトピック:

Googleがバイブデザインツール「Stitch」を大型アップデート、スクエア・エニックスがドラゴンクエストにGeminiを搭載!

感想

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サマリー

今回のエピソードでは、AIの進化がデザインとゲーム開発に与える影響について掘り下げています。まず、Googleが発表した「Stitch」というバイブデザインツールに注目。これは自然言語で指示するだけでウェブアプリやポスターなどを生成できるもので、従来のコーディングとは異なり、デザイナーの感性やフィーリングを重視する「バイブデザイン」の時代が来ると論じられています。Stitchは、デザインの指針をまとめた「デザイン.md」ファイルをAIが自動生成し、編集も容易にする点が特徴です。この発表は既存のデザインツールFigmaの株価に影響を与えるほど注目を集めましたが、その実用性や既存ツールとの差別化については議論の余地があることも指摘されています。 次に、話題はドラゴンクエストシリーズへのGemini搭載に移ります。スクウェア・エニックスは、AIを「無駄人」ではなく「一緒に遊んでくれる友達」として捉え、スライムにAIを搭載した「スダミー」を導入しました。これは、ユーザーに寄り添い、いつでも対話できるチャットボットのような役割を果たします。しかし、その音声表現の自然さや、AIを前面に出すことへの懸念も示唆されています。AIがゲーム体験を根本的に変える可能性については、開発コストの増加という企業側の論理と、ユーザー視点での新しい体験の提供という点で、まだ懐疑的な見方も示されています。最終的には、AI技術がゲーム業界に大きな変化をもたらす可能性は認めつつも、その浸透にはまだ時間がかかるとの見解で締めくくられています。

AIによるデザインの進化:バイブデザインとGoogle Stitch
何、あらたやんねん。
最近、クロードコードが、人の形に見えてしょうがないっていう。
Xでもありましたね。
もう、怖いっすね。
人の形に見えてしょうがない。
優秀すぎて。
やばいっす。
びっくりしました。
扉開いちゃったね。
扉開いちゃいました。
ちょっとなんか、ちょっと生きれるぐらい。
すいません、ちゃんとやってるよな。
いや、結構ね、感心してますよ。
結構、日本のセールスマンの中では、使ってる方なんじゃないかなって。
手前見せながら思いますけど。
まだ全然、たぶん2ミリぐらいしか使えてない。
自信大事やから。
自信大事っすね。
自信大事。
いわきりに細く入れてもらって、
俺にこれ作ってって仕事もらって、
で、コードでやって、
ガチャガチャやりだして、
やばこれってなってる状態やん。
やばいっす。
ほんまにできたんやけど。
そうなんすよ。
そうなんすよ。
そのできるっていう成功体験をすぐ詰めるっていう。
そう。
それが制作家のいいところ。
やばいっすね。
拡張。
あいつみたいな思考とか意図を汲み取れるやつになりたいっすね。
あ、そうね。
なるほどね。
汲み取り力が強いんじゃないか。
最強っすよね。
化け物っすよね。
化け物っすよね。
ほとんどの人間よりコンテキュースが広い。
伝わったこれ。
ちょっと感動ね、通じ合ったみたいな。
あれこそまさにコネクション。
あれが通じるっていう。
この感動ね。
びっくりしました、ほんまに。
ということでね。
今日は。
クロードの話を散々してきたんですけど。
今週もクロードですよね。
今週はちょっとやらないっていう。
えー。
感じなんで。
来週ね、また小松のね、どういう風に使ってるかとかも聞いていきたいなって風に。
結構僕めっちゃ気になってるんで今。
実験体。
ボロボロってると思ってるよね。
実験体としてね、気になってるんですが。
今日は別の会社の話をしようかなと思いますと。
えー。
TikTok?
TikTokではなく。
バイトダンス?
バイトダンスではなく。
中国だけになったやつ?
まあそれもありましたけど、いろいろね。
ちょっと今回はバイブデザインの時代が来るぞと。
コーディングじゃなくて。
ついにバイブデザインですね。
なんやねん、バイブデザインって。
バイブバイブバイブバイブも。
最近めっちゃ聞きますよね。
やばい、そうですね。
確かに。
雪っぽいよ。
喜んでるじゃないですか。
バイブスッと言ってるんで。
雪っぽいよ。
青山テルマ。
ですよね、バイブは。
いやわからん。
青山テルママジで10代と20代で俺印象変わりすぎる。
そうですね。
なんか再登場したタイミング。
ほんまに。
30代。
メンティーキッスやと思ってたらブラックサンダーになってた。
そういうことっすか。
えぐっ。
それ浸透ったみたいな感じじゃないですか。
え?
ブラックサンダーやと。
口どけ?
口どけ?
口どけから確かにブラックサンダーじゃないですか。
優しいバラードの音楽やと思ってたらブラックサンダー気づいたら。
あと思い出話はここまでにしまして。
すげー仕切ってくる。
バイブデザインらしいで。
聞いたことないっす。
ないですよね。
今回Googleがバイブデザインというワードを引用してめちゃくちゃ大きい発表をしましたと。
で、いわきり調べだとバイブデザインというワードをそもそもビッグテクが使ったのは史上初ですと。
なるほど。
いわきりさんは5年前くらいから使ったんだけど。
僕は3ヶ月前くらいから使ってたんですけど。
すごい結構ガチで。
すごいすごい。
早っ。
アーリーアダプターを超えて今の方です。
すごいですね。
アーリーアダプターの前に行くやつっていう。
バイブデザインそもそも何かっていうとめちゃくちゃシンプルで。
バイブコーリングっていうのは本当にそうですね。
自然言語だけを使ってAIに指示を雑に出してアプリなりを作ると。
バイブデザインも一緒で基本的には自然言語でAIに指示をするだけで
ウェブのアプリなりポスターなりを作っていくという。
正直言いますけど、バイブコーディングは分かりますよ。
バイブでできるっていうのはバイブでできない。
そうじゃないですか。
一発ずつ分解ってがベースなんで。
デザイナーを的に言いますかもしれないですけど、
デザインこそこのバイブスっていうかそのフィーリング感性的なのが
フィーリングが大事なんじゃないですか。
だからその言うても元からあったっしょって。
確かにそういうフィーリングだったりコンセプトってすごい大事だと思うんですけど。
どう感じるかみたいな。
実際にウェブアプリだったりウェブサイトを制作しようってなると
デザイナーさんが10代やっていたことは何かっていうと
こまちフィグマとかって分かりますかね。
ちょっとチラッと聞いたことある。
聞いたことはあるぐらい。
別に何するやつか分かんないです。
フィグマはあの辺がむずい。
むずいですよね。
難しいですよねあれは。
動くページであったとしてもピタッと画像みたいに分解するんだよ。
ボタンの配置はこう色はこうみたいな。
絵やな簡単に言ったら。
絵。
ほんまに絵。
ポチポチポチってボタン配置するとかですか。
どこにここに入れようとか。
スクショ。
なるほどですね。
あれをこう書くねパソコン上でボタン配置みたいな。
それを画面遷移ごとに何パターンも作るね。
で提出。
やけどその画面遷移全部に共通するモチーフはあるみたいな。
なるほど。
雰囲気をデザイナーさんは頑張ってやってた。
そういうことですね。
すごい雑に言うとウェブアップページの会社のホームページとかでいいんですけど
そういうものをパワーポイントで作ってるみたいなイメージですね。
なので結構1個1個地道なんですよ。
ここのテキストはここに置いてみたいな。
この背景はこのサイズでこの色でみたいな。
1個1個ちまちまマウスで置いていくみたいな。
そのフィグマがViveデザインってこと?
それはViveデザイン前の話ですね。
Viveデザイン前の話。
もう十分Vive層なんですけど。
いやどういうことですかそれは。
なるほどね。
ノリでここのボタンはこうだみたいな。
十分なんかVive層。
Vive層。
相性が良さそうってこと?
そうです。
いやなんかこの設計をしてどこに何をっていうよりかは
一旦ここで仮決めみたいなのをして。
でも合ってると思う。
一旦ノリで作ってるってことやろ?
合ってると思う。
一旦Viveで作るってこと?
だいたい似てるアプリあるし
このアプリここやから一旦これもここでええやろ
ぐらいのノリで最初は作るもん。
そこから掘り込んでいってちゃんと作っていくみたいなところですか?
そうそうそうそう。
じゃあ今回GoogleのViveデザインどういうことですか?
まず自然言語っていうのが市民権いてるっぽいけど
絶対に伝わらん。
これいわきれAIやからしょうがないね。
いわきれは機械言語と自然言語。
普段から。
まあ大事ですからね。
どっちとも書きにえなくいける。
彼にとっては。
普通に人間が喋る普通の言語。
俺らの話し言葉書き言葉が自然言語。
ゆきりざまさん自然言語が2種類ありますけど。
そうそうそうそう。
いわきれさんはどっちも自然言語なんだけど。
コア。
話す相手によって変えてるっていうかね。
コアそれも半分AIやんやっぱ。
まあなんですけど。
ちょっと続きをやっていきます。
気になるとこですね。
従来は結構そこを一つ一つ手でやってたんですね。
で再構成CIが出てきてから
それをAIにやらせられるようになったと。
なので簡単に何か例えばうちの会社のホームページで
すごいアップルみたいなデザインで
みたいな感じで指示をすると
そこからパワーポイントみたいな
なんて言いますかね。
フィギュアライクなオブジェクト。
ワイヤフレームって宣伝しようって言うんですけど。
苦戦してね。
宣伝苦戦してね。
でもそれで言ったらですけど
でもその話だと今更かないですか正直。
クロードでウェブページ作りましたみたいな人も。
そこはキリアルですね。
分かる分かる。
今回のこのViveデザインとわざわざ作ったところ
何が最新品だったのかという。
めちゃくちゃいい指摘だなというふうに思いますと。
で一旦Googleの言い分を言いますね。
あくまでGoogleの言い分。
Googleの言い分で言うんですけど
今回一番大きなところは
AIエージェントっていうのが
デザイン.mdっていうファイルがあるんですけど
そのデザイン指針というのを自分で作ってくれる。.
md出ましたよ。自
分で作ってくれる。押
し出されてますと。それだけ?
もしかして。結構シ
ンプルなんですけど。もう我々
にとってはね。リシュ
ー済みというか。リシュ
ー済みですよもう。うちの
セールスもクロード.mdに出てますから。うちの
セールスもクロード.mdに入ってますからね。めちゃく
ちゃ先進的なAI企業なんで。
リードミー.me.mdも。
すごいちゃんとマスターしてますね。
アピール入ってたしね。
リードミーわかるよって。
全部お文字の。
リードミー。
全部お文字のリードミー。
今回はデザイン.mdを。
すごい簡単なところにいくと
それこそカラーパレットの配色だったり
使用するフォント
あるいは結構四角い形でいくか
結構丸みを持った形でいくかみたいな。
そういうデザインの方向性のところ
みたいなのをデザイン.mdっていうところに書いてくれて
人間側もすごい簡単に編集できますよっていう。
簡単に言うとクロードのデザイン特化版なんですね。
簡単に言うと。
結構それが直感的なUIでできるっていうところを
一番押し出していますと。
というのがまずGoogleの主張ですと。
わかった?このやつ。
いやーちょっといまいちわからなかった。
いまいちわからなかった。
どこまで岩切さんはどっちもできるかもしれないですけど。
前提情報を作った以外に差分があるのかっていうデザインに関して。
そうなんですよね。
それは結構するぞりしてきたと僕は思っていて。
これなさそうじゃん。
また一旦世間体の話をしますと
このリリースはすごい注目されてて
まずXで1700万回再生されてるんで
これめっちゃ結構なかなか
Googleオープンアイテムそんなに見ないですし。
勉強になるね。
さっき言ったFigmaっていう既存ツールの会社の株価が
2日間で12%下落。
エグ。
2日で?
2日で。
おしまいじゃないか。
世間的にはこんなのできるんだみたいな。
確かにデモ動画めちゃくちゃかっこいいんですよ。
革命ってこと?
革命っぽい感じで書いてあるんですけど
実際は結構さっきほら述べた通りで
デザイン.mdあります。
ターゲットとのアービトラジが大きかったような
デザイン業界は多分。
ワイブコーディング言うても
コーダーはもう結構AIに深く入ってるから
今更驚かんけど
デザインは多分そこまで入ってなくて
まだ驚きが埋める業界やってる。
それそのなんていうんですか
そうやってGoogleがバーンって出したことでいいじゃないですか。
だから今あるものの見せ方ちょっと変えたくらいな感じ?
前小松がクロードコードっていうのが難しそう
あれが結構真理で
デザインに荒く関わってる人たちも
深く関わってる人も
AIにあんまり浸透しきれていない。
一言で言うとリテラシーが
コーダーほど、開発者ほど高くない
っていう状態で
ワイブデザインって言ったら
しっかりインパクト埋めました。
中身はさておき。
そういうことですか。
言葉ってマジで重要かもしれないですね。
マジでキーワード
手法
もう一個比較的先進的な機能で言うと
音声対話の機能があるんですね。
これは自分からもそうですし
あっち側も音声で回答してくれるんですよ。
それは結構面白くて
デザイン作ってここを色変えてみたいなのを言うと
分かりましたみたいな感じで言ってくれて
作業を開始して
終わったら終わりましたよみたいな感じで
言ってくれるんです。
これは結構自分もやってみたんですけど
確かに結構楽しいというか
これこれみたいなこれをやりたいんだよと思いつつも
現状ちょっと精度がいまいちというか
そうなんですよね。
言葉でやると
そもそも答えてほしい内容
報告してほしいのに全然違うことを
喋りだしちゃったり
自分の言った指示をそもそも聞いてくれない
みたいなこともあったりはして
テキストでやった方が早いっちゃ早いんですけど
現状は
でも音声対話ベースのこういう
バイブコーディングなりデザインなり
はものすごく今後流行るだろうなというのは
改めて感じましたね。
確かに音声ボタンというのが
コーディング以上に音声入れそうじゃないですか
デザインに
移動中とかにできそう
確かに
スマホでね片手に持ちながらみたいな
わざわざ打たなくていいし書かなくていい
めちゃくちゃ楽ですね
始めるのもちょっと大変というかテキストだと
タイピングするのも
それはどうやって始めるんでしたっけ
このGoogleのスティッチ
今回紹介したのが
名前もしかしたら言ってなかったかもしれない
締めないんですが
スティッチという機能ですね
機能というかツールですね
モノマネできない俺別に
俺もできない
できる人たまにいるかもしれない
誰が挑戦者になるかという問いでしかないかもしれない
それは私が見直す
誰もできへんな
私が見直しかないかもしれない
スティッチむずいででも
スティッチね
それは似てるかもしれない
そっちねそっちね
ヨダレの方に
新しい自己紹介で
恥ずかしい
スティッチという効果音の方に
効果音の方に
スティッチとかじゃなくて
そっちね
ちょっと逃げも含め攻めてみました
変化球ね
大谷翔平ぐらいのスイーパーやった今
スイーパーですね
取れるのがもうギリです
曲がってきたね
それをきっちり
弱木里さんはフレーミングしてくれるということで
ストライクにね
ストライクに
どんなボール球でもストライクにしてくれることを
フレーミングと言います
そうですねフレーミングと
大谷翔平さんの
サッカー部ですから
サッカー部ですからしょうがないです
そんなスティッチが出まして
スティッチが
最後話しすぎてしまったんですけど
戻しますと
スティッチ
スティッチはもう公開されてて
誰でも無料で使えるんですよ
すごい
無料だと
補足しとくと
Googleって言ったんですけど
厳密にはGoogleダボーズというところから出ていて
Googleダボーズって面白いところで
主にGoogleの最先端技術を使ったサービスだったり
機能をリリースしているところで
昔はそのノートブックLMも
Googleダボーズから出ているんですけど
Googleダボーズは基本実験的な機能なので
大体無料で使えます
あと昔流行ったイメージFXとかもある
あれもGoogleダボーズ
なので基本Googleダボーズが出た後になったら
無料で使えると大体思ってOK
ダボーズすごい
仮説検証している
そういう段階なんです
収益のための
今準備をしている
そんな期間もあるんですか
そういうんで
これから逆フィグマが食われることは全然あるわけですが
現時点ではあくまでプロトタイプというか
実験的なものとして捉えてもらうのがいいのかなと思います
羽子さんフィグマの株買って下がってて
言ってましたね
また下がりましたからね
ファッキンって言ってた
難しいねマジで
フィグマもAI機能あるんですけど
そんなに浸透してないというか
PR含めて
クレジットが渋い
ちょっと使いにくい
フィグマメイク
ちょっとしんどいですね
すごい
スティッチ使ってみたい
シンプルに品質はどうなの
品質に関しては本当にそうですね
黒ドットがちょっと劣るぐらいのイメージですかね
一応補足しとくと
このGoogleスティッチで生成したUI
ワイヤーフレームっていうのはエクスポート可能で
それこそフィグマにも実はエクスポートできたり
あるいはこれ実体はHTMLなんで
クロードコードにも簡単にエクスポート
ワンクリックでできるので
一旦雑に作ってからクロードコードで編集するみたいのが
デザインの情報詳細界隈だと一番お勧めされてる
スライド生成してパワーアップで編集できるみたいなノリで
生成してフィグマで
そうですねかなり妥当というか正しい気がします
その流れになるんですよ結局編集はしたいって
そうですね細かい編集するとこれでめちゃくちゃ死にくくって
僕も試したんですけどちょっと重かったり
死にきいてくれなかったりするんで
あんまりワイブ感じへんの
確かにそうっすね
結構それがゼロイチのところとデザイン.mdの生成のところには
結構すごいです
負けが成功したっていうまた
そうですね
ってことは別にクロードを使い続けたほうが良くないですか
こまつはクロードでいいんじゃないかなと
楽しみにしてたなこのニュース
結局そうなりましたかね
デザインブレーキするはないと
まだなかったですね
まだ先ですか
無視でいいわおっしゃるんで
まあでも今後ね
クロードがまた似てるような機能
なんすかわかんないですけど
じゃあ出て盛り上がったけど
別にそんな使わなくていいよっていう
俺らのスタンスで大丈夫
はい結局大丈夫です
あいいや
残念ながら
クロードでいいよって
まだクロードが
できた
なんかもうすごいっすねクロードは
クロードとりあえずアンパイなんで
今後も使い続けてもらえればなと
すごいねマジですよ
考えられないわ
こんな終わる
続けて次いきます
ドラゴンクエストへのGemini搭載とAIのゲームへの影響
もうあとはゆっくりやろうよ
次岩切さんなんか激アツとか
一押しのね
個人的激アツ紹介なんですけど
個人的感情がだいぶ入ってるんですけど
ドラゴン皆さんドラゴンクエストね
もちろん知ってると思うんですけど
ドラクエにジェミニーが来たという
めちゃくちゃアツい
ドラクエにジェミニーが来た
結構ねびっくりしましたよね
モンスターとして
モンスターとして
それがちょっと実は肝だったりするんですけど
バカ強そうじゃない
勝てないっすよ
ゾウ目じゃなくない?
ディスピサロなんてもう
終わりっすね
テレレレンって消せそうじゃない
AI相手に戦えないっすよ
スマブラのタブーぐらいの
めちゃくちゃ強いと思う
小松に聞いてみたいんですけど
もし小松がRPGのゲーム製作者だったとして
AIを搭載しようと思った時に
どこに搭載したいですか
恐竜ヒロイン搭載します
キャラ生成ね
それは一応
アナミとかです
っていうキャラを作って
あと喋らせたいですねそいつに
対話できる感じですよね
結構いい線いってるなそれは
いい線いってる
要は喋りたいってこと?
めっちゃいい線いってる気がします
動かして喋りたい
結構シンプルに
戦わせたいというか
協力プレイとかもしたい
なるほどね
めちゃくちゃいい線いってます
諦めないね
諦めないな
諦めないね
シンプルに
ストレートに考えると
例えば一旦街のモブキャラから
導入してみようみたいな感じに
思ったりもするんですけど
そこはそうですね
ドラクエシリーズの生みの親の
堀井優次さんという方がいらっしゃいまして
そこが
優次さんがはっきり否定されてて
AIは無駄人ではなくて
一緒に遊んでくれる
友達のような形が良いと
いう風におっしゃっていて
実際そういうコンセプトで導入されてます
結構重要キャラで出てくる
重要キャラではないんですけど
冒険のお友として
行動してくれて
スライムが出てくるんですね
有名な一番しょぼいキャラクターですね
スライムにAIが搭載されて
いろいろ
例えば昔ゲームやってて
攻略とかを友達に聞いたり
次のどこ行けばいいの
聞いたことあるかなと思うんですけど
そういった形で
ユーザーに寄り添って
いつでも対話できる
チャットボットと言うと
行きじゃないなと思うんですけど
そういう形で
ユーザーに伴走する形のAIキャラが
搭載されるという形です
こんな有名なRPGにAIが入ったことって
今まであった?
この規模だと
自分らしい限りないんじゃないかな
と思いますと
どんな挙動してくるか
パルワールドを生成AIとするか
パルワールド
そこ
ないんじゃないかな
そしたらだいぶすごいですか
取り組みとして
業界への影響は大きいんじゃないですか
目は引くというか
そうですね
今回搭載されたスダミー
っていう風に言うんですけど
スダミーは
もちろん回答してくれる
ですけど
音声付きで回答してくれるんですね
そこで
ジミニTTSっていう
悪名高い
お世話になっているとともに
悪名深いサービスが
あるんですけど
変わるよ
全然いつでも切れます
マジで声が変わるな
ジミニTTS搭載のスダミーちゃんが
搭載されてます
クレジット消費とか
そういうの全くなくて
基本無制限で喋れる
って書いてあったはず
ゲーマー的には受け入れられてるの
ゲーマー的に
ジョーカーをそこそこやったみーからすると
そんなにポジティブな
反応は
最初は出てこなかったかな
そうなんみたいな
結構その通りかなと思っていて
今回のスダミーの
搭載も主に
新規ユーザー向けの
獲得の試作らしくって
搭載されてるのが
ドラクエ10っていう
10年以上前の
オンラインゲームなんですね
そこでも10年以上続いてるんで
結構メンバー
ユーザー固定されてて
新たな試作として
キャッチーな機能で
新規ユーザー取り込みたいっていう
10年以上続いてる
ドラクエ10ですね
マジかよ
しかもただ対話できるだけじゃなくて
しっかり画面情報とかも
見てくれて
強敵を倒したら褒めてくれるとか
結構面白いなと思ったのは
自分が
服を変えた時も
服変わったねみたいな感じで
見てくれるみたいな
割と伴奏型なんですよ
伴奏型
すごい伴奏型AI
ここでそれ出てくる今っきり
もうビジネスすぎる
伴奏型エグい
マジウケるわ今の
伴奏してるね
いやでも本当に
中を深めていこうっていうところだと思っていて
それってオンライン形式で
入れる意味ある?
オンライン形式
友達に言われたくないですか
そうよね
Twitterのフォロワーに言うとか
人が見えたいよね
そうですよね
これあえてAIで
いくんか
小松そのクロードコードに
今後どれくらい仲良くなりそう
とかあります?肌感
人間とクロードコード
どっちかってなったらどっち取るみたいな
私は人間とAIは割り切ってます
割り切ってる
あくまでも割り切ってます
結構今チャットGPTに恋愛相談する人も
結構いらっしゃるみたいですし
それはしません
小松はしないってことだと
思うんですけど
これは彼女のどういった心情を表して
100文字で答えよう
ワンチャン精度
高いかもしれないですね
リソース
バカでかいじゃないですか
人間正常になりにくいから
AIに現実に
回してもらって
頭で一旦理解して
なるほどみたいな
楽しくなさそう
その恋愛
楽しくはないんちゃう
AIっていう表現は
ピンとこないかもしれないですけど
これの究極形は
僕はサトシとピカチュウだと思っていて
なるほどね
チャレンジしてきてるね
サトシとピカチュウ
そこに踏み込みますか
俺ピカチュウにAIとか言ってきたら
マジでもうちょっと
やばいですか
やむ
やむのさすがに
固まっていってほしい
しっかり
スライムってさ
あんまり色ないやつ
声とかイメージできない
だからまだワンチャンだと思う
ピカチュウは声優様いらっしゃるし
ピカチュウがあるんで
それ変えられようと思うなら
非常に抵抗はあるね
確かにそうっすね
逆にそれに沿った上で
やったらどうします
ピカチュウに
沿った上のAIやったらどうします
どういうこと
同じピカチュウの声で
言動とか
言動も全てみたいな
でも距離感が
大事説が最初に浮かんだ
逆にね
毎回話しかけられればいいってもん
でもないというか
知れば
自分の好きな部分だけ
投影してるっていうのは
都合いいというかさ
IPってそういう側面あると思う
共感って言ってるけど
すごい主観の中の一元的な解釈を
押し付けて
愛を供給してる
それがずれると
人が刺されるみたいな
から離反すると思うけど
コラボはそういう側面は絶対あると思う
IPとコラボするっていうのは
これまでにない色は
ちょっと入ると思うから
そこ避けれないんで
っていうのもあると思うので
ピカチュウとかに話しかけられて
色んな側面が知れるってなっても
俺は話しかけへん
もし
あって嬉しいとしたら
生体を知れるとか
FAQでいい普通に
固定化されてる世界観の
枠組みの中だけ
やってほしい
じゃあラグで解答する大木の博士とかどうすか
ラグは全然信用ならへん
ラグはもう
2026年はラグとか
しゃべらんでいいよ
知らなくていい知識になり
知らなくていい
ピカチュウ
普段どうやって寝てるのとか
耳閉じんのとか
何匹で生活してんのとか
どういう遊び場所が好きなんとかは
すっごい楽しいけど
あのガチのポケモン図鑑
しゃべるじゃないですか
ほんまにあれだけでいい
過去のトレーナーの話とか
されたくない
されたくない本当に
あの育て屋さんは
みたいな
聞きたくない
必要情報生体だけ
くれって感じですね
スダミーはどんな感じでくるんでしょうね
スダミーはですね
語尾がデスダになっていて
ちょっとおもろいね
我輩はスダミー死神みなないデスダみたいな
死神のみなないらしいです
そういう世界観なんや
一応死神だね
なるほどね
スダミーか
ドラクエな
スダミーって元からいたんですか
いや初めて
アシューでしかないっていう
でもその
技術としてはそんなに最先立って
わけじゃないですか
技術はそこもちょっと突っ込む
本当にマニアックな話なんですけど
ジェミニー3フラッシュって
モレルが使われてて
ジェミニーのTTSって
すごい日本語表現うまいんですけど
すごい綺麗すぎるんですよね
簡単に言うと
アナウンサーとかそっちに近い性質なんで
コードステーション
聞いた途端
すぐ笑っちゃって
全然スライムっぽくなくて
ドラクエのスライムくせに
ジェミニーさんみたいな
そこキャラ設定めっちゃムズそう
そこのやっぱ
音声放送の技術の進化はまだ必要だなって
確信したと
以前
昔紹介したしずくAIっていう
AIVTuber
あれは結構作り込まれてて
結構好きだったんですけど
それでももう一段階進化欲しいかなっていう
ぐらいなのに
スダミーはもうジェミニーさんみたいな
アナウンサー話してるみたいな
アナウンサー話してるみたいな感じで
うざいなちょっと
そこがやっぱ一番結局音声大事なんじゃないかな
っていうのは
シンプルなんですけど
ジェミニーTTSって一個しか音源ないんですか
いや何個かあるんですけど
全部綺麗名なんですよ
ゆうてジェミニー
ゆうてジェミニー
小松の声は作れへんよジェミニーで
全然作れないっすね
言わっきりは作れるかもしれないけど
それは悲しい
作れるかもしれないけど小松は無理よ
マジっすか
残念
さっきのスティッチのモノマネとか絶対できへん
チョケれないっすねジェミニーは
チョケれへんね
逆にチョケれる音声エンジンあるんすか
ある
チョケれるはないかな
なんかちょっとキャラクターチックな
キャラクターチックはあって
スポンジボブみたいな音声がするみたいな
いいねそれ
スポンジボブ
イレブンラボ
イレブンラボ
あれはかなり
チョケれるまでいかないが
かなりバリエーションは豊かで
アニメっぽい声極っぽい
それにしたらよかったもんね
そこは一応
肝があってちゃんと
これただのジェミニー3フラッシュじゃなくて
ライブAPIっていうAPIを
使ってて
ライブAPI
いきなり12秒みたいな
音声
これも
音声で対話できるんですよ
さっきと同じで
自分たちが音声で話したら
それに対して音声で返してくれるみたいな
その技術を使ってるんで
っていうのが1点と
本当にもともと
Googleと仲良かったらしくて
Googleクダードとのパートナーシップの一環で
スクエに
発表がれてるんで
長年の信頼
そもそものクダードの
インフラの方ですかね
GCP含めて
Googleのあらゆる技術を
使ってるっていう
使い放題っていうのはすごくないですか
すごいすごい
そんなかからんやろうし
って感じもあるけど
そんな聞かれへん
確かにそんな話さんすよね
ベースオンラインゲーム
ですよ
友達ごらんやつみたいになるじゃないですか
やりとばっか話してたら
1回100円やとして月1万回
聞かれて100万やろ
エニックスさんからしたら
テストマーケティングの費用としたら
全然全然
だんだん100万
1万回も話さんやろし
ですね
来月の下旬からベータテスト開始予定
っていう風に書いてあるんで
ちょっとやりたいが
ゲームをしてる暇があるのかっていう
そっちっすね
来月なんてマジで
終わりっすね
俺たぶんもっと機嫌悪いし
怖っ
てかやっぱ
AIって全面に出す時点で
ミスってると思うねんな個人的には
こっから雑談なんやけど
やっぱその
なんかその
全面的にAIをポジティブに
捉えてる層はめっちゃ少ないと思う
社会の中で
AI素晴らしいとか
AIにこう
幸福度上げてもらえるとか
新しい喜びが与えてもらえるみたいな
感動はマジ開発者ぐらいなんじゃんか
っていう
ので何が言いたいかというと
そのドラッグウェア遊ぶほとんどの
ユーザーはさ普通の人やん
クロードコード
知ってる人3割とかやんいたとしても
の中で
なんかさらにジェミニの
新しいスライミー
出てきてやった後は
どうする
日本人の8,9割は別に
AIの進捗があっても
言うても一言じゃないですか
そんな人たちが
ドラクエにAI入った
やっほーとはならないでしょう
ゲーム会社的にやりたいことは
AIを起点とした新しい体験を
これからどうデファクトスタンダードに
してくのかしないのか
品質しか探してないやん
けどどれがいいかわからず
できることありすぎるから
とりあえずドラクエ10みたいに
あんまり流動性ないやろって思うゲームの中で
一つの機能として出してみて
どうかってやりたい気持ちはめっちゃわかんないけど
そのやり方してる時点で
ちょっとさっぴいて
見られちゃうかなっていう
不安が個人的にはある
むしろなんかサイレントでアップデート入れて
なにこれ面白いってなったら
ようやくマーケットフィットですね
ぐらいの感覚
非常に感覚が分かります
AIを実は
使ってたんだ
それめっちゃ便利なやつ
多くないすか
ノーランも実際お客さんからしたら
AI感ってあんまりないはずなんですよ
ないと思う
それないようにしてます
裏側ではゴリゴリじゃないですか
ちょっと人感を残してますちゃんと
あれが
使いやすさとか
経験として
体験として素晴らしさに
つながる説ってやっぱあるんじゃないかな
SNSマーケットも一緒やと思うんだけど
売ってくださいみたいな風に
言われると基本引くやん
これ工夫しましたって言われると
応援尺なんだよね背景があると
AIでやりましたって言われると
あらくしさんやなみたいな人に若干思いがち
プラス
背景がそれしかないという
AIに渡してみましたっていうのは
手紙にしてみましたみたいなもんやん
議事録を
工夫してみましたみたいな
感じやから
でもその結論
あんまり応援されへんので
今回も突然おしゃべりすら
みーだけ打ち出して
どうやってやってんねやろうの裏で
実はGoogleのTTSの方が
全然噛み込めるでしょ
だからそういうのが
垣間見えへんと
動かないんじゃないか
そこに行くにはもう2年ぐらいは
必要かなという感覚があって
キリさん何が2年で足りないんですか
議事録
作り込む
ペルソナを作り込む
能力というか
キャラクターはどういうものなのか
っていうのを完璧に
AIで制御するところだったり
一番音声でも
そうですし
画像生成するにしてもまだ破綻は多少
ありますし
AIをIPとして何かさせる
技術力があんまり足りない
一応一個引用させてもらうと
今回の発表に
携わったグーグルクラウドの
オレ屋さんがいるんですけど
その視点からは
AIはプレイヤー体験に極めて
大きな影響を与える
今後3から5年の間に
全てのゲームを大きく変えると確信している
っていう風な
非常に怪異的
非常に怪異的
そんな変える要素どこにある
変える要素ですか
3年前から言われている
AIによってゲーム体験が変わるのは
デトロイトビカムヒューマンとか
って言われてて
デトロイトビカムヒューマンは
RPGなんやけど
選択する回数が
めちゃくちゃ多くて簡単に言うと
初期設定は一緒なんやけど
ここでどうしますかみたいな分岐が
ストーリー始まると
ユーザー起点であって選んでいくと結末変わるのよ
人によって
全人類死亡したみたいなパターンもあれば
自分だけ生き残ったみたいな
パターンもあれば
敵だけ倒せたみたいなパターンもあるんやけど
これをリアルタイムに作れるのは
LLMみたいなのはあったけど
要はストーリー起点
あったとしてもポケモンとかさ
あるいはまあ
ドラゴンクエストもそうだけど
シリーズ物ってもうとんまねあるやん
これが楽しいんですみたいな
この世界が楽しいんですみたいな
そこにそんな家が入ってきて
家族するようには
想像がつかない
体験自体が僕も変わるという感じは
あんまりしていない一方で
また引用にはなるんですけど
さっきの
ジャック・ビューザー氏曰く
現状のゲーム業界で
スタジオが生き残るための
答えの一つが
AI技術とライブサービスって呼ばれる
継続してアップデートがされるような
ゲーム
スマホゲームが一番わかりやすいかなと思うんですけど
そういう二つの組み合わせが
現状一つ
回答してあるんじゃないかという風に
言っていて結構今
ゲーム業界どんどん制作コストが上がってるらしくて
一方で
ゲームのソフトの価格は
そんなに上がってないってところで
だいぶ高いけどねソフトの価格も
でもやっぱ開発費用がどんどん伸びてる
だから
思ってること一緒でそれだけやん
確かにね
消費サイクルが
社会的に早くなってて
1ゲームに当てられる価格とか時間とかも
どんどん競争環境激しくなってるのに
制作コストは上がってるやん
これをAIでちょっと解決するっていうのは
あくまで企業側の論理であってさ
ユーザー目線で新しいのがあるかって言われたら
アップデートの頻度が短くなるとか
その程度やろ
それは別にさ
AIの進化っていうか働き方の違いやん
なのでなんか
ゲームに限らずってことですよね
少なくとも誰か知らんけど
言ってる
AI来てんの新しい体験みたいなのは
あんま想像つかへんの
そこは期待だよ
2回目行った時と3回目行った時で
街の風景人によって変わってたら
面白くないですか
マジ?
俺は
あんま
どうぶつ森みたいな世界観やったらいいけど
ずっとそこでとかやったら
マサラシティ1回目来た時と
地元感なくね
そりゃそうっすね
やりようもあると思う
ぶっちゃけ
例えばモンハンとかでも
イベントに応じて
受付場の衣装が変わるとかあるし
この期間中にだけ配信される
イベントクイズとかあるし
そういう取り組みは
基本的にこれまでもあったから
延長線上でしかないというかやっぱり
ゲームUIの
その
カスタム
どうっすか
それはいい線いってるかも
ありっすか
俺ポケモンやってたんやんか
ポケモンってプロフィールあって
けんたては
結構来る人は来るんや
俺も来るタイプだよ
髪型服装を
ポケモンにのせる衣装みたいな
楽しんよ
着せ替えみたいな
あれはいいかもね
既定の
既存の衣装の組み合わせ選ぶだけやったけど
作れるやん
それはいいかも
こういうの作ってもいけますよね
なるほど
そこでいくかって感じですか
もし翔太さんがゲーム開発するとすれば
そこ本質ではないからね
ポケモンの中で
それでやってる人は
ほんとに少ないと思うから
0.0%とかちゃうかな
あんまり
ゲーム会社からしてもやる価値は
あんま感じないと思う
AIを買ったし
買うのは確かに結構
想像つかないっす
意外と先な気がしてます
キャラクターってやっぱりむずいっすね
むずいむずい
3から5とかは
全然わからんな
それやったらVRやったほうがいいやろ
そっちのほうが先に出てきそうですよね
ほんとにVRっぽく
楽しいっすよ
それこそ新しいし
そこまで持ち抜かないとやっぱりなかなかね
体験として作りきれないんじゃないかなって
逆にAIが凄すぎて
発揮できへん文脈も
多い気がする
スイッチとかもさ
言うてもスイッチやん
描画できるクオリティが
めちゃくちゃハイエンドなGPU動かして
ってなるPCゲームとかやったら
ワンチャン
そんなゲーム知らんけどFPS以外
そうっすね
作んのしんどいっすね
それ作りやすくなるってのはあるかもしれない
開発悪くなると思うけど
ゲームってデバッグバケモンみたいにしんどいやろ
確かに
無限状態上げてあります
バグ検知する人たちどうなるんですか
シフトっていう会社が儲かるよ
新幹線は見ますもんね
ゲームすっごい良いと思うな
これから
確かに
といった形で
結構長くなりましたが
終わりにしましょう
ドラクエ10会議ということで
はい
お疲れ様でした
ありがとうございました
41:39

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