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【怪しい】寝ている間に描かせた漫画がベストセラーに
2026-06-16 09:44

【怪しい】寝ている間に描かせた漫画がベストセラーに

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サマリー

この放送では、寝ている間に描かせた漫画がベストセラー4位を獲得したという体験談を語る。ベストセラーの定義や、売れる漫画を作るためのリサーチ、ストーリー構築、キャラクター作成の重要性を解説。AIを活用した効率的な漫画制作プロセスを紹介し、読者が最後まで楽しめる作品作りの秘訣を明かす。

ベストセラー4位の真相
はい、デイリー版ですね。今日もコツコツと怪しい話をしていきたいとおもいます。はい、今日の釣りタイトル。
寝ている間に描かせた本がベストセラーを取ったと言うんですね。完全な釣りタイトルなんですが、どこが釣りタイトルかと言うとですね、
ベストセラーを取ったのは間違いない。寝ている間に描かせたというのも間違いないんですよ。 じゃあ何が間違いなんだと、どこが釣りタイトルなんだということなんですけれども、
ベストセラーはベストセラーですけど、ベストセラー4位というタグがついてたんですね。
僕こんなちょっと初めてだったんですよね。ベストセラーというタグがつくのは1位になって初めてつくんじゃないかなってこれまで思ってたんですけど、
検索したらですね、僕の本が4位に出てきて、そしてそこの下にですね、ベストセラー4位というタグが付けられてたんですね。
何これと思って、前はベストセラー7位が付いて、次にベストセラー5位になって、今朝はベストセラー4位になってて、
そのうちあわよくば1位になってくれたら本当のベストセラーになるんじゃねえかなとか思ってるんですけど、
それは分からないんですけどね。ベストセラー4位というタグが付いているので、
ベストセラーと言っていいんじゃねっていうのが今回のタイトルをつけた真意なんですけれども、
ベストセラーってどういうことなんやろうねと改めて思いますね。ベストって言ったら最上位ですからね。
ベターじゃなくてベストだから一番上だから1個しかないんですよ。本当はね。
でも一般的に言うところのベストセラーっていうのはもうよく売れてますよというような意味で使われているならばね、
ベストセラーの4位をベストセラーと言ってもいいんじゃないのかなというような気もしますし、
でも自分自身の気持ちとしてはやっぱり1位に取りたいという気持ちもすごくあるんです。
ベストセラー4位で喜んでいっちゃダメでしょっていうところですね。1位にぜひなりたいなぁと思うんですけれども。
寝ている間に漫画を描かせる方法
でもねこれちょっとやっぱり面白くて、この漫画、前からですね何度も言ってるんですけど、
これ寝ている間に描かせたっていうのは本当なんですよ。準備だけはちゃんとしといて、
そして寝る前にじゃあ描いてって言って寝るんですよね。ただ朝になったら何十枚っていう漫画ができてるんです。
寝ている間だけじゃなくて、外にご飯食べに行った時もありますし、孫連れて遊びに行ったというようなこともあるんですよ。
近くの公園に行って1時間ぐらいね、滑り台やったり土遊びするのを見ていたりとかね、そういうようなのをして、
さあじゃあ帰ろうかって帰ってパソコン見たらできてましたというね、そういうようなことが続けて、
それで140ページの漫画を4日間で描いたんですね。出版したらあれはあれよと読まれて、
5月29日出版から今日6月15日まで、どれぐらいですかね。2週間とちょっとですね、15、6日ですか。
それでですね、今見てみたら6千何本か稼いでるんですよ。この本1冊だけで6千いくらか稼いでるんですよね。
いやーこれはね、本当に寝ている間に描かせたにしてはね、よくやったという、そういうようなものなんですね。
売れる漫画のリサーチと企画
もちろんね、はい漫画描いてって丸投げじゃ絶対ダメですよ。
なんでそんな風に読まれているのかというと、読まれる本を最初からリサーチをしていたというのは間違いないことですね。
漫画でわかるコーデックス入門という本なんですけど、コーデックスというAIエージェントがすごく盛り上がりかけてきた時にですね、
これ本にしないとダメだなと思ってリサーチしたらないんですね。あるんですよ。
あったんだけど、エンジニアの人ですね、どんどん開発をする人、そういう人のための本というのはね、上位にあったんですよ。
漫画でわかるというのも確かにあったんです。で、読んでみたんですけど、漫画でわかるって書かれていてもね、
もうこれ漫画かなーみたいなね、漫画というよりなんか図解解説じゃねーみたいなね。
そういうような感じで読んでもそう面白いもんではないし、それを読んだからといって内容的にわかるものでもないしね。
これはね、もうないなと。非エンジニアの人が読んで、なるほどそういうものなのかとわかる本というのはないんです。
おまけに需要はすごく出てきている。でも供給はない。絶好のですね、レッドオーシャンの中にちょっと隙間があるというね、
そこのベストな場所を見つけたということで、ここで書いたら売れるなっていうのはもうだいたい予想はつけて出したんですね。
読まれる漫画の条件
そういうリサーチがまず必要ということと、漫画としてやっぱり読んでもらわないとすぐ離脱されます。
だって今漫画書くのね、簡単だから、もうなんかね、もうさっとそれをね浅くなぞって漫画にして、
それで売るっていうことってのはできるんですけど、まあ読んでもね、面白くないでしょ。
漫画でわかるって言うから読んでみたらなんか難しい解説ばっかり書かれていて、これ全然わからんじゃんっていうね。
おまけに漫画って言ってるのに、ただの図解だったりね。
だからもう昔みたいにですね、キャラクター出して吹き出しで何か喋らせればね、漫画でわかるって書ける時代じゃもうないです。
本当に漫画として面白くなければね、もうダメなんですよ。
AIとの共同作業によるストーリー構築
で僕の場合はその大元をもとにですね、たくさんいろいろ調べたものをもとにストーリーをね練りに練ったんですね。
最初にストーリーを最初企画会議で作った時にはね、全然面白くない。
これ解説漫画家みたいな感じでやっぱ面白くないんですね。それはしょうがないです。
でもうから口批評家としてそのAIに振る舞ってもらって、これどう思うっていうことをですね聞いてみるんですね。
したらいや全然面白くないですねみたいになるんですよ。あんたが書いたんだろうと思うんだけどね。
でじゃあもう面白いとにかく読んで面白いストーリーに練り上げてくださいということで面白いストーリーを作ってもらって。
でもちろん私も意見を入れてですね、共同作業で面白いストーリーにするんですよ。
でそうやってできたものをまた別のAIなり別のチャットなりでまた批評させると、いやーこれはちょっと結構いいけど弱いですねみたいな感じになってきてね。
で最終的に4回やって練り上げました。
これやったらコーデックスで何ができるかっていうことがわかる。そして面白いという漫画にこれなるなということで作らせたということです。
漫画制作のプロセスと成功要因
なのでやっぱりねそうやっていくと最後までやっぱり読んでくれるんですね。
今回140枚あるんですよ。140回ページめくらないといけないんですよ。
でもそれを最後までグイグイとめくってくれたというのはやっぱりストーリーが練り上げられてたということなんですね。
でまあリサーチしてここがもうみんなが来るレッドオーシャンの海の中に開いたぽっかりと開いた隙間というような
需要はめちゃくちゃあるけれども共有が全然足りてない場所というのをまず見つけるということ。
まあそこが難しいんですけどね。で見つかったら本当にストーリーを練り上げてということですね。
であとは極上のキャラクター素材。魅力的な素材を作り上げてキャラクター参照画像として保存をすると。
このストーリーとキャラクター参照画像ができれば後はそれぞれのページの小回りやんを作ってもらって
小回りやんさえできれば後はじゃあこの小回りやん使って最後まで書いてといえば自分でゴリゴリゴリゴリ作っては保存作っては保存と繰り返してですね。
最後まで全部作ってくれるというそういうようなことになっています。
漫画制作講座と今後の展望
はいということでそのような漫画の書かせ方とそのやり方についてですね。
今晩PTXという講座でやりますのでもし興味がある方は是非概要欄にリンク貼っておくので見ていただければというふうに思います。
はいあのねやっぱ漫画ねやっぱ楽しいですね。今はね僕は電子書籍で売れなかった本というのがあるんですよね。
で売れなかった本を漫画化するということで今ちょっとやっているところで。
これも昨日の3時ぐらいからゼロからスタートしましたけどそうやってストーリーをねってキャラクターを作ってですね。
で小回りを作ってはいじゃあ書いてねっとボタンを押してですね。
6時間ぐらい経って夜中の2時ぐらいにもう全部全部で64ページぐらいかな。
もうできてましたね朝起きたら。
これ100ページでもねもう普通に行くですねこれね。
はいそういうような状況を今やっているということでございます。
それではまたアリアスタイルでした。
09:44

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