1. ここは今からラジオです
  2. ここは今からラジオです#214 ..
2025-10-08 33:56

ここは今からラジオです#214 キーワードガチャ~思い通り・刀・砂嵐

spotify apple_podcasts youtube
ウワガキと猫屋敷さん。
今回から「キーワードガチャ」ってのも使ってみました。
アナログテレビの砂嵐って分かる人少なくなってそうだけど、この番組のリスナーには割と居そう。
ここは今からラジオです。毎週水曜12時更新。
番組へのメッセージやリクエスト、あと自分も出たい、なんていうお問い合わせは、番組ウェブサイトからどうぞ。
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://kokoradi.studio.site


⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠【トークテーマ募集しています!】
トークテーマ募集フォーム作りました。こんなテーマでやってほしい的なの、なんでもいいのでください。ふたりが泣いて喜びます。
⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠https://kokoradi.studio.site/talk_theme⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
ウワガキ Twitter⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
https://twitter.com/yuwagaki⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
猫屋敷 Twitter⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
https://twitter.com/djnekoyashiki⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠
































サマリー

このエピソードでは、リスナーからのメッセージや日常のトピックを通じて、「刀」や「砂嵐」というキーワードが登場しながら、現代社会におけるコミュニケーションの問題やメディアの影響について語られています。また、転職や不機嫌さが人間関係に及ぼす影響についても触れられています。リモートワークの進化やAI技術の発展についても語られ、特に動画生成AIの新たなトレンドやその法整備の必要性が取り上げられています。さらに、最近発売されたゲーム『ゴーストオブ妖帝』の魅力や、ゲームスタイルの変遷についても盛り込まれています。ポッドキャストでは、現代の技術とホラーゲームの進化について語られており、特に砂嵐や監視カメラをテーマにしたゲームが取り上げられ、テクノロジーの進化が演出や体験にどのような影響を与えているかが探求されています。

リスナーとのコミュニケーション
ここは今からラジオです。
ここは今からラジオです。
お相手はuwagakiです。
nekoyashikiです。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
なんか、なんか、今日ちょっとテンションおかしくないですか?大丈夫?
だから、その、今日、その、収録日時点で、
はいはい。
関東の天気が悪くてですね、
天気が悪い?
天気が悪かったんですよ。
で、僕、あの、昼ご飯にカップ焼きそば食べちゃって、
はいはい。
お腹いっぱいなんですよ。
はあ。
すごい眠たいわけ。
あ、眠いっていうことですね、つまりね。
でも、無理っくりテンション上げることにしました。
テンションが持つようにちょっと頑張っていきたいと思いますが、
まあ今日は収録1回目なので、あれですね、
トークテーマガチャをいつもやってるんですけど、
あ、そうだ、その前にお便りいただいてるやつをね、
ちょっといくつかご紹介しましょうね。
はいはいはい。
えっとね、これは久々ですね、メッセージフォームからいただいたやつですけども、
えっと212回目の放送に対して、ラジオネームひいちゃんは19歳さんからいただきました。
よくぞ言ってくださいました上垣さん。
例えば横綱を破って勝ち越しを決めた平まくり岸に対して、
勝ち越しおめでとうございます。
しかも初めての横綱挑戦で初金星です。
とマイクを相手に向けて発言を促す。
相手も今時の若者ですから空気を読んできちんと答える。
そうっすね、いつも通りの自分の相撲で思いっきりいきました。
そうなんです。このインタビューは相手に空気を読むことを強要する。
大変失礼な聞き方だと私は思います。
ということでいただいてるんですけど、
これあれですね、だからヒーローインタビューとかの話をした回ですね。
なぜかそんな話をした回だね。
なぜかそんな話をしましたよね。
聞かれた方も、はいそうですねと答えるようにしたら、
このおかしな風潮も収まるんじゃないでしょうかといただいてますけども。
使用対応するとね。
まあわざとね。使用対応する人もいるけどね。
たまに言いますけど、
叩かれちゃうじゃないですか、メディアから。
そうなんですよね、ちゃんと答えろみたいなね。
どういうことなんだ、それはそれでどういうことなのって気がするけど、
下手に上手になってしまった結果、
空気を読むのが上手になってしまった結果、
こんなことになっている。
受け答えをきれいにやることが正解みたいなカルチャーあるよね。
ある。
世界陸上とかやってて、
4年一度オリンピックとかやるじゃないですか。
サッカーの日本代表とか野球のナショナルチームとか、
そういう人たちって爆発を踏んでるから、
結構受け答え上手なんですよ。
確かに、そりゃそうだ。
球技とかのナショナルチームの場合は。
ただオリンピックとかのマニアックな競技の選手のインタビューとかって、
普段絶対インタビューされない人じゃない?
そうなんだよ、あんまりそういう機会がない人なんだよね。
そっちの方が面白いんだよね、見てる方としては。
確かに、それはそうかもしれない。
だからこれはテレビとかラジオとか、
メディアの側が良くない気がするけどね、これに関してはね。
作る側の報酬系を見直さないといけない。
そういう上手い答えを引き出したから評価されるみたいな感じになっちゃってるから、
そうなってるんだって。
これもそっちの仕事をしてるから思うことだけど、
やっぱり型みたいなのがあるの。正解の型みたいなやつ。
正解の型みたいなやつの引き出しの数を持ってるやつが上手いみたいな。
そういう感じがあるのよ、ちょっと。
それもわかるんだけど、
一視聴者としてはそういう型にハマったもの以外の時々奇想展開のやつもやっぱり見たいし。
そうだよね。
難しいなと思いますけどね、これはね。
メッセージありがとうございました。
現代人の課題
それからコメントいただいてた方が、これちょっと久しぶりですね。
緑川時給1026円さん。
もうお久しぶりです。
11月からでしたっけ、最低賃金が上がりますからね。
1026円になるんですかね。
上垣さんと猫屋敷さんによる転職神経、そして不機嫌で人をコントロールする人はしんどいよね。
これ211回目のトークテーマガチャ回ですね。
なんかそんな話したっけ、全然覚えてないや。
なんかしたんでしょうね。
不機嫌で人をコントロールするね。
まあでもこれ常々言ってることではあるよね。
確かにそうだ。
まあ迷惑ですよね。
はい、そうですよね。
不機嫌でコントロールできちゃってたのが良くないんでしょうね。
まあ成功体験があるんだろうね。
そうそうそうそう。
なんかさ、猫とかはさ、かまってムーブ出してくる時あるじゃない。
あるね。
大きい声で鳴くとかさ。
なんかスリスリしてくるとかね。
そうそうそう。
なんかああいう時にこっちも大きい声を出してやるとちょっと一回落ち着くとかあるじゃん。
逆切れしたらいいんじゃない。
猫同士なのか?
逆切れしたらいいんじゃないの。
不機嫌レベル10ぐらいできた時にさ、レベル100ぐらいのブチ切れで毎回回数にしたらさ、
こいつやべえ奴だって絡まなくなってくるじゃないですかね。
感想が始まっちゃうけどね。
疲れ切った現代人にはそれ無理なんだと思うよね。
そうなんだよね。起こるのエネルギーいるからね。
そうなんですよ。
そりゃそうだ。できるだけ上機嫌で過ごすようにしましょう。
トリフィドさんいろいろいただいてるんですけど、トリフィドさんどれにしようかな。
多分これはスマホの話ですね。
せっかく物理のホームボタンをなくせたのに広告のせいで物理の閉じるボタンがあったら買うくらいの邪悪さを感じています。
これ広告がもう無理って話の時だよね。
物理ボタン増設ガジェットもしくはバックグラウンドで代わりに広告見るダミー操作ゾンビアプリってもうあるのかしら。
なるほどな。
いい感じにヘイトが溜まってるね。
いやほんとね。あれ誰も得してないと思うんだよね。スマホの広告ね。
あれからもずっとやっぱり広告が死んだなって思い続けているよ。
いやあのそれで考えは変わらないよ。
この回でチラッと言ったと思うけど、広告ブロッカーを一応入れたわけよスマホに。
入れたんだけどさ、結局あれってブラウザで見る時の広告は一応ブロックしてくれるんだけど、アプリ内広告は無理っぽいのよ。今使ってるやつは。
まあブロックしようがないとかすごい難しいよね。
そう。だからニュースアプリとかさ、大概出るじゃない?広告。
ああいうやつが省けないとあんまり見ないなと思って。
これはなんかそういうアドネットワークへの通信を制限するとか、そういう方法で一個一個ブラックリスト作っていくしかないかとか今ちょっと思い始めてるんだけど。
それはワンチャンあるんだが、広告の表示完了しないと先に進まないみたいな。
そうなんだよ。全画面広告を一回表示させてからじゃないと次の画面に遷移しないやつがあるからさ。
そうなんだよ。
邪悪だよね。
邪悪だね。
誰が得してんだろうね。
無料で何でも手に入ると思うなって話だと思うんですよ。つまり。
そうなんだけど、こっちが望んでない広告にイライラさせられるくらいだったらさ、月100円なら100円払うからそれスキップさせてくれよと思うんだけど。
そういうオプションでやってるモデルがYouTubeさんじゃない?
まあそうだね。それはそうだ。
で、あれも多分入ってきた、やり始めた当初ってそもそも広告なかったところに広告ブロック機能つけましたっていうのはどうなんだみたいな。
めっちゃ戦えてたんだけど、でも今考えるともうアリだよね。
その広告が邪悪になればなるほどアリになっちゃうんだよね。
なんかYouTubeはあれでしょ?広告を完全になくしてくれるプレミアムプランだけじゃなくて、ちょっと金額の安い広告が少なくなるプランみたいなの出してたでしょ?
そうなんだ。
プレミアムが1200円くらいかな今。で、780円くらいで広告がだいぶ減るみたいなプラン出したよ。
だいぶさじ加減じゃん。
そうだよ。そこをさじ加減だろうと思ったんだけどね。
YouTubeも悪質なっていうか不愉快な広告がめっちゃ増えてて。
僕もずっと長いことプレミアムだから見てないわ。
僕はもう完全無料ユーザーなんで。
新しい試みとキーワードガチャ
そうなんね。
なんかね、すごい詐欺まがいの生成AIで音と絵を作った何かをずっと見せ続けられる3分間みたいな。
長っ!っていう。
それ見なきゃ先に進めないみたいなね。
そうなんですよ。リロードすれば進んじゃうんですけど。
広告業界どうなるんですかね。
という話はまたどっかでやるとして。
あとは黄色い悪魔54番さん。
ワイプ芸の話に顔芸って一言コメントいただいてますけど。
でも芸人が頑張るところがワイプの中とかになっちゃってるんだもんね。
そうだね。
あの人たちも多分大変なんだよね。
大変だと思いますよ。
メイクとかも変えないといけないだろうからさ。
それ用にね。
そう、目、口、鼻がちゃんと動いてるのが分かるようなメイクにしないといけないじゃん。
そうね。だから堀が深い人とかが重宝されるんじゃない。
そうだよ。
目鼻立ちがはっきりしてる。
顔薄い人は結構大変だと思うんだよね。
本当にいろんな話をしておりますが、ということで皆さんメッセージありがとうございました。
紹介できてないのもありますけど全部見ておりますんでありがとうございます。
ありがとうございます。
今日収録1回目なんで通常だとトークテーマガチャをやるんですけど、ちょっと変化をつけてみようじゃないかということでございました。
200何回になって同じことばっかやってるのもどうかなって。
ちょっとマンネリ化をやってる方も感じているので、ちょっと変化をつけようじゃないかということで、ちょっと画面共有しますが。
似たような話なんですけど、キーワードガチャっていうのをやってみようと思います。
別の番組で使ってるのを見て、それもありだなと思ったので、数選べるんだけど、今デフォルトで3つになってるんですけど、
ルーレットみたいなの回すとランダムな単語が3つ出てくると。
その3つ全部を含むみたいなやつにするとすごいレベル上がるんだけど、じゃなくて3つの中口のどれか1つに引っ掛けた話題をどちらかが頑張って出すっていう、そういうルールでやってみようかと思うんですけど。
ちなみに今画面に表示されているのは、見えてますこれ?
見えてます。
今画面に表示されているのが防犯ブザー、ソロ、全速力っていう3つのキーワードが出てますが、これを一回ちょっとガチャしてみましょう。
出ました。
三脚、予想通り、恐怖症。
さあどうしましょう。
どれか喋れそうなのあります?
三脚、予想通り、恐怖症。
猫屋敷さん恐怖症あるもんね。
めっちゃあります、いっぱいあります。
いっぱいありますし、何や何やあるよね。
やめてほしい、やめてほしいんですよ。
やめてほしいんですよ。
その、あれの話はやめてほしいんですよ。
はいはいはい。
そっちに踏み込もうかなって思ったけど、もし他のがあれば。
予想通り、予想通り。
予想通り、予想通りいけます?
予想通り、予想通り。
いや、今日ちょっと飯食いながら思ってたことなんですけど、
あの、なんだろうな。
僕が想像する、予想する通りになるのって10年後だなと思って。
何、こう自分に先見の命がある的なことを言いたいやつですか?
違うんですよ、違うんですよ。
そうじゃないの?
違うんですよ、そうじゃないですよ。
時代が追いついてこないぞみたいな、そういうことじゃないの?
そういうことを言いたいわけではない。
なんかそう、ああ、そうなるか。そうなっちゃうか。
そういう意味のことじゃないの?これは。違う?
いや、まあまあまあ、そうなるのかな?
どういうことだよ。
リモートワークとAIの進化
10年くらい前に、リモートで仕事ができると思って一回鹿児島に引っ込んだことがあって。
ああ、はいはい、なるほど。
でも実際にリモートで何でも割とできるようになったよねって思ったのって、ここ数年じゃないですか。
コロナぐらいからかな?
コロナ以降だよね。
またちょうど10年くらい後だなと思って。
今考えてることが、みんなが想像してるよりAIが仕事をするようになって、
仕事の質が変わるっていう働き方をしないとなと思ってて。
そうなるだろうなと思ってるんだけど、たぶんそれが10年後なんだよなと思って。
でもどうかな?それってジャンルによるというかさ、
もちろん自分の生活に即してだけどね。
AI絡みのものとかってさ、個人の観測としてはだけど、本当にわからんなと思ってて。
今日収録日時点では、たぶんこれ配信される時にはまた変わってるかもしれないけど、
収録日時点では現時点で動画生成AIの新しいやつがバズってるわけですよ。
ソラ2ですね。
ソラ2がね。アニメの著作権がどうだみたいな話がざわざわしてるんですけど。
そういう法整備とかが必要だとして、それはそれとしてやらなきゃいけないんだろうけど、
どれぐらいのクオリティの動画が雑なプロンプトから生成できるかっていう技術水準がさ、
ちょっとやっぱり想像を上回るスピードできてるなって感じはちょっとあって。
そうですね。でもあれって、いわゆる世界観モデルと言われるもので、
今まで記憶、このAIさんたちはすごい地方気味だったんですよ。
どういうこと?
すぐ忘れちゃう。コンテクストっていうのが存在しないっていう世界にしていて、
それでみんな宿泊して、テクニックを駆使してさ、問いかけを変えたり、
キャラセッティングをしてあげたりね。
そうそう、うまくこちらが導いてあげてっていうことをやってたんだけど、
今のモデル、この間Googleが出したモデルは、世界観をコンテクストの中に組み込むことができるっていう。
つまり同一の世界の中で何かを動かすとか、動画だけじゃなくて思考もそうなんだけど、
設定した世界観の中で引き継いだ話題をずっと続けられるみたいな、
ちょっと地方が治った。
言い方はあるけど。
ちょっと記憶力が良くなったみたいなことなんですよ。
これ伸び続けるんで、パーソナルアシスタントとして必要なくらい、
記憶の容量とかコンテクストの量っていうのが大きくなるっていうのはそんなに遠くないだろうなっていう感じはありますね。
これどっか別の番組のテーマに一個しようかなと思ってたんだけど、
そういうAI周りを観測しててさ、ミュージックビデオ、MVをAIで作るっていうカルチャーあるじゃない?
あるなっていうのは観測してたんだけど、
最近なんとなくそれこそYouTubeでオススメに流れてきたやつを見てて、
もうちょっとタイトルも忘れたくて検索できないんだけど、
面白歌詞を書いてあって、すごい韻の踏み方が特徴的だったりとかしてる。
面白歌詞が書いてあって、その面白歌詞にハマるようなMV、
多分どっちもAIで生成してるんだけど、
MVもすごいコミカルなMVで、
思わず見ちゃったというか、割れちゃったのよ見てて。面白いなと思って。
多分だけど歌詞もそうだし、MV、多分音楽もそうだし、
歌も含めて、音楽もそうだし、そのMV、動画もそうだし、
多分全部AIで作ってるんだよこれ。
ものを組み合わせて上げてるチャンネルがあって、
まだできたばっかりっぽいチャンネルなんだけど、動画まだ20本ぐらいしか上がってなくて、
でも直近1週間前にアップしましたみたいなやつがもう15万回とか回ってるわけ。
まあそういうことよくあるじゃない?このAIの世界では。
まあそうだね。
なんか、なんていうのかな、
これ長くは続かないだろうけど、瞬間的にそいつはちょっとそれで小遣いを得てるわけじゃない?
何が儲かるんだろうなって感じすごいするのよ。ここから先。
ずっと収益を上げ続けていくのはこのモデルでは難しいと思うんだけど、
多分瞬間的には稼いでるじゃない?こいつは。
でもこれをこの勢いでさ、
こんなことができるようになったな、これもできるぞってそこまでチャンネル作って、
動画急いで作ってばーっと上げて、10万回、20万回稼ぐみたいなスピード感でやれるやつはさ、
多分次の何かにも上手いこと乗っかっていく気がするんだよ。
自分にそのスピード感で動けるかって言われると、
技術的にできるできないの前に物理的に時間が足りねえとか、
あんまりその方にモチベーションがないとか、いろんな理由で多分やらないんだけど、
やらないんだけど、なんかでもそれぐらいのふっかるさはないと、
ちょっと乗りこなしていけないんじゃないか感は少しあるというか。
ふっかる気感して言えば、ツールの方がふっかる側に寄ってきてるっていうか、
それはそうだね。
AI動画生成に関してもさ、昔みたいに準備して臨まなくてもいいわけも。
そうなのよ。だから最初、一番最初、ステイビリフュージョンとかだったかな、
画像生成AIとかがバズり始めた頃はさ、
G-Forceのグラフィックボード積んだパソコンじゃないと動かないとかさ、
そもそも始めるハードルが高かったじゃない。
だけどそれがもうアプリとかに組み込まれたりとか、
どんどんそこの始めるハードルが下がったことによってこうなったなっていう感覚は確かにあるね。
だからさほどふっかるでない人でも、
ワンタッチすればなんか出てきてしまうみたいな世界に今なっていて、
で、そこで何が起こるかっていうと、
表面化してないキチガイが道具を手に入れたことで、
おのれの中にある狂気をボロッと出しちゃうみたいな事件がいろんなところで起きるわけですよね。
起きそうだね。起きてるだろうね、実際に。
動画生成AIのトレンド
YouTubeで歌ってみたでデビューしたいような人の中にもさ、
これまでの世界線であれば、
間違って駅前で歌ってみたりするけども、そこどまりだった人みたいなのが、
間違って駅前で、別にいいだろ、駅前で歌っても。
歌えてみればいいだろ。
それもさ、なんかふっかるでないとできない。
間違ってテンションがすごいハイな深夜とかに駅前に行って歌っちゃいましたぐらいが、
関の山だった人がさ、うっかりYouTubeのチャンネルで歌ってみたやつを撮って、
撮るなり作って流してみてバズってしまうみたいな世界に来てしまっているので、
全人類をふっかるにしていることはふっかるにしていると思うんだよね。
それはそうだな。
でもさ、別に儲けるためだけにやりたいわけじゃないんだけどさ、
そこで理財を得るというか先行者利益を取るやつはさ、
特定のグラフィックボードじゃないと動かない時代から動いてたやつじゃん、やっぱり。
そうなんだろうかね。
コモディティ化する?
集団すると考えたらそうだと思う。
誰でも参入消費がすごい下がった後ってさ、やっぱりそこの単価が下がるというか。
そうだね。
そんな感じがするけどな。
そういうやつはもうそこにいないんじゃないか?
そうかもね、もう次行ってんのかな。
この話題でずっと行きそうだからここで一回仕切って後半で別のテーマで行きましょうか。
ゲーム『ゴーストオブ妖帝』の魅力
はい、じゃあちょっと一回仕切り直しです。
ここは今からラジオです。
はい、じゃあ後半です。
今日はランダム単語ガチャ、キーワードガチャやっておりますが、もう一回回します。
出た。
教科書的刀テレビショッピング出た。
なるほど。
教科書的刀。
刀。
刀はね、僕は語りますよ。
刀剣男子ですか?
刀剣男子で出てくる有名な刀がお隣の足利にあるみたいな話はあるんですけど、そうではなくて。
先週か、先週末にゴーストオブ妖帝というゲームが発売されて。
話題になってたね。ゴーストオブ津島の続編みたいなこと?
精神的な続編ですね。作ってるところは一緒で、やることがそんな変わらないっていう意味では一緒なんですけど。
津島の時代と場所から大きく離れていて、津島って原稿の時代じゃん。
そうだね、鎌倉時代?
行き津島じゃない?
福岡だよね、あの辺だよね。
今回は江戸時代の江戸。
江戸なんだ、妖帝山の妖帝か。
そうそう、北海道なんですよ。
石川の戦いがあった後、直後くらいの年代ですね。
1600年代くらいか。
で、その津島で生物劇をやったらどうなるかっていう作品です。
庵野寺は今ドハマリしていまして。
その雰囲気は感じていた?
寝ても覚めても僕の心は妖帝山から帰ってこないんですけど。
だから眠たいんだよ。
それはね、ちょっとある。
江戸時代だから侍者なんですか?
侍者です。
主人公はいきなり浪人ですね。
女性の浪人で仇を討つために北海道に戻ってきたみたいな。
そういう感じだね。
すごい生物劇的な世界観なんですけど。
前作同様いろいろ処作がかっこよかったり。
今回から使える武器が増えたりしてですね。
前は刀一本だったんだけど。
刀一本ってお侍様っぽくない暗殺とかそういう忍者っぽいアクションが使えたくらいだったんだけど。
二刀?
二刀流。
双刀です。二刀流とか槍とか鎖窯とかそういうのが使われるようになって。
非常に戦闘アクションが楽しいなって。
だんだんモンハンみたいになってきてるね。
でもね、ノリとしてはね。
エルデンリングとかダークソウルとか死にげーに近い難易度ではある。
そうなんだ。
人間5人に囲まれたらすぐ死ぬよねって。
まあ普通そうだよね。
普通そうじゃん。
久しぶりに、この前僕デススト2をやってたんですよ。
デスストレーニング。
その前まで。
ちょうど発売日の前の夜にトロフィーコンプが終わりまして。
ずっぴりそのトリプルタイトルを渡り歩いてるんですけど。
まあぶっちゃけデススト2って別にオープンワールドじゃないわけ。
まあそれはそうだ。
クローズドなオーストラリア大陸だけど、
オープンワールドっぽいゲームかって言うと多分そうじゃないなっていう感じのゲーム。
お使いゲームとかに近いよね。
そうね。
で、まあ割とその映画っぽくストーリーがちゃんとしっかりしてるっていう感じのゲームだった。
でもデススト2は本当にちょっと前のオープンワールドにほぼ形は踏襲してるので、
指したる目的も示されず、ひたすら仇を探してさまようみたいな。
ザ・オープンワールドみたいな感じだね。
そうそうそう。
それがすごいね、なんか久しぶりに、2、300時間ぶりに帰ってきたなって感じ。
2、300時間ぶりに。
最近のそのクラスのビッグタイトルの平均プレイ時間ってどんなもんなんですかね。
クリアというかだいたい人がやり終えるまでの。
僕は平均的なプレイヤーじゃないんで、多分僕の体感からさっぴって考えると100時間ぐらいだと思うんですよ。
100とかだよね。
いやなんかたまにさ、今もちょうど収録日時点ではスティームのオータムセールやってるんで、
ちらほら見てるんだけど、レビューとかを見るとさ、普通に1400時間みたいな人たまにいたりするから。
どんな人たちなんだろうなと興味はちょっとある。
1400時間超えるユーザーは本当に、特にオープンワールドで1400時間超えるのはヤバいですね。
ヤバいよね。
ヤバい人ですね。
モンハンとか対戦シューティングとか、そういう対戦要素が入ると1000時間とか余裕で超えるんですけど。
あ、そうなんだ。
ソロゲーは多分100時間ぐらいが平均じゃないかな。
まあまあ100時間ならまあなんとか頑張ればできるかな。
まあ普通に全要素コンプしようみたいなことを変な考えを起こさなければ。
トロコン目指すとか無ければまあまあ普通に楽しめるのがってことね。
そうそう。
オータムセールなんか買うかなと思いながらね、なかなか手を出せない。
でもさ、思うんだけどやっぱりコンシューマー機が良くない?
ホラーゲームの技術的進化
そう?いやなんかそういうアクションとかをあんまりやらないからかもしれないけど、全然不自由してないというかね。
まあ別に一応ゲームパッドとか持ってるし。
最近新しいゲームが発売されるたびに、特に俺がアクション気味なゲームが好きなっていうのもあると思うんですけど、
いやいや僕のスーパーパソコンでも動かなかったぜみたいな、そういった報告とかで一瞬湧くんですよ。
僕のスーパーコンピューターでは動きましたみたいなやつとか。
なるほど。
なんかその、動くか動かないかがまず博打っていう。
まあ一応推奨スペックとかあるし大概動くよ。
あるけどなんかね、なんかコツがいるとかさ。
グラフィックボードの相性とかはたまにあるけど。
そうそうそうそう。
いやそれ考えたらもうそんなに値段変わらないところが安いんだからっていうやつなんで。
安いけど、言ってもこっちも大人なんで、その辺はスペックでぶん殴るというか。
メモリもMAXまで積んでますし、グラボもそれなりの値段のする謎の板を積んでますしね。
まあまあ動きました大概。
経費で落ちるかどうかも結構ポイントだと思うよそれ。
まあまあその辺はその人の生き方の問題なんでね。
だからちょっとお菓子の方向に行ったんでエンディングに行きましょう。
エンディングです。
ここは今からラジオです。
はいえっとねちょっと残り時間少ないんだけどもう1個じゃあ回してみるかこれね。
ワインレッド大声砂嵐。
なんだこれ。
びっくりするぐらいピンとこないぞ。
びっくりするほどピンとこないね。
ワインレッド大声砂嵐。
砂嵐って何?
砂嵐、砂嵐、テレビ、アナログテレビ放送。
だからさ砂嵐でアナログテレビを思い出す人はさもう少なくとも40から上なんだって。
そうだね。
もう今時の若い人知らないからさあの砂嵐の画面を。
なんかあの画面を見続けてると気が狂うとかあったよね。
いやだからあの何ていうのあの貞子がさブランカンから出てくるじゃない。
あれがもうなんていうかその現代の演出としてはもうできないわけよ。
砂嵐がそもそもないしあのテレビ薄いし。
壁掛けだったりするからね。
貞子出てこれないじゃない。
だからやっぱなんていうのかなこうテクノロジーが進むとねあの描ける演出が変わってくるというかね。
この前になんかねゲーム配信たまたま見てたんだけど知らない人がゲームしてたけどあのなんかホラーゲーやってて最近そんな感じだなと。
ゲームプレイの体験
なんちゅうゲームだったかなちょっとゲームのタイトル忘れたんで詳しい人いたら教えてほしいんですけど。
最近ですか?
割と最近のゲームなんじゃないかななんかねあの監視カメラをずっと見ていくホラーゲーム知らないですか。
え何それ面白そう。
なんかね監視カメラなんかねその異常がある物件を監視してる監視カメラをあの一晩中見ておくっていう仕事をしている設定なの。
であのその監視カメラずっと切り替えていくとそのそれがねなんかまた実写の写真なんだよなんか廃墟とか神社とかそのなんかそういうところの実写の写真がだからそこの一箇所の物件にカメラが6、7台こう設定されてるような仕掛けになってて。
でカメラ1カメラ2って切り替えていくんだけどずっと切り替えていくとあのさっきなかったところに人影があったりとかなんかその映像がすごいなんか反転して乱れてたりとか異常を発見するとその異常を報告しないといけないんだけど異常を見逃し続けるとそのままやられて死んでしまうっていうなんかただそれだけのゲームなんだけど。
なんか8番出口ライク。
そうそうそう8番出口っぽさあるね。
ホラーゲームに仕立てた感じだけど。
なんかあるシンプルな仕組みだけど面白いなと思ったんだよね。
配信向けだよね。
あーまあそうねゲーム配信向けかもしれない。
なんかそのスチームのゲーム売れ筋とか見てるとさ明らかに配信向けだろうみたいなやつが結構幅利かせるよね。
なんかその一本のゲームというよりかはシチュエーション今のみたいなシチュエーションホラーみたいなさ。
はいはいはい。
あの8番出口もワンシチュエーションじゃん。
そうだね。
みたいななんかそのアイデア一発で作ってるようなそういうゲーム結構増えたなと思って。
まあ夢がある。
そうね。
まあそういうゲームがヒットする可能性が出てきてるっていうのは夢があるなと思うけど。
いやでもあれ結構ねその実写の写真使ってるからまあまあリアリティやって怖かったよあれ。
上野さん怖いの大丈夫なんですか?
あの好きではないし好んでホラー映画とか見に行ったりはしないんだけど別に大丈夫は大丈夫。
あのお化け屋敷とか連れて行ったらどんなリアクションなんですか?
お化け屋敷はその別にその好きじゃないから好んでお金払っては入らないけど、
一緒に行った人が一緒に行こうよって言ったら全然普通に入れるぐらい。
で、一緒にワーって行ったりする?
うーんしないかな。
はっはっはっはっは。
しないと思います。
はっはっはっはっは。
連れて行きがいがないというか。
そうそうそう。
でもあのちょっと前の上書きさんらしいというか。
はっはっはっはっは。
上書きさんはこうなってほしいのやつ。
いやいやいや。
ギャーギャー言った方がいいんですかね、ああいう時はね。
取り乱してほしい。
よそ裏切って取り乱してほしい。
を期待して連れて行くんだろうけど。
連れて行く人は。
ないですかね。
あ、そうなんですか。
なんかその。
出すパイプとか探しちゃうね。
はっはっはっは。
かわいくねえなあ。
はっはっはっは。
なんか田舎のヤンキーとかさ。
はいはいはい。
飛び出してくるお化け屋敷になんだこらーとか。
はいはいはい。
すごんだしたりさ。
そういうのもないです。
乗るじゃないですか。
そういうのでもなくて淡々としてんの。
おーおーとか言いながら進んでいくぐらいの感じですね。
はっはっはっはっはっは。
おーおーって。
っていう。
監視カメラを眺めるだけのゲームのタイトルをちょっと思い出せないんで。
わかる人いたら教えてくださいということで。
なんかね。
今日もランダム単語ガチャって初めてやってみましたけど。
たまにはこれ使ってみてもいいかなと思うので。
また次回ちょっとやってみたいと思います。
ということでそろそろ時間いっぱいになったんですけども。
番組へのコメントとか公式サイトからのメッセージとかお待ちしております。
ということで今日はこれぐらいでありがとうございました。
ありがとうございました。
33:56

コメント

スクロール